а вот как раз и не нужно. потому как с каждой обновой этот справочный, по сути, материал нужно актуализировать. такое нужно писать текстом, в формате гайда "протопал...". уж цифры вида 555551 00000 любой осилит.
Паладины кто знает как правильно раскидать навыки что бы не переделывать по десять раз:(
Желательно сделайте скрин навыков в игре с помощью этой команды /screenshot_ui_jpg
Какой камень лучше поставить в оружие ужаса или морового огня?
Паладины кто знает как правильно раскидать навыки что бы не переделывать по десять раз:(
Желательно сделайте скрин навыков в игре с помощью этой команды /screenshot_ui_jpg
Какой камень лучше поставить в оружие ужаса или морового огня?
Вопрос который мучает меня давно)))
Я сам не обращаю внимания на такой параметр как Вампиризм (Life Steal) у пала, но ..
Почему (зачем?! ) в ветке "Правосудие" в Клятве защиты, навык "Яростное обращение" указан идеальным навыком ?
я немного пользовался этим навыком. вампиризм полезен любому ДД, а ветка Правосудия - это как раз оно самое. грубо говоря, с этим навыком на геройке "тотем Аурил" в двух случаях из трех Божественное Правосудие полностью исцеляло меня. чтоб не возникало вопросов, скажу сразу: для максимального урона все умения были на атаку либо на ее баф, защитным был только Героизм. перестал пользоваться как раз из-за третьего фатального случая. да и в ситуациях типа скорпионов не очень помогало.
Я что то как то противник вампирика у паладина. Он ведь восстановит здоровье по урону? А восстановление здоровья прокает само по себе. Хотя если криты и всякие вероятности, то наверное вампиризм восстановит много. Тем более я в ветке Служения (тесты), а в Защите выручают временные хп. Сугубо личное мнение.
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
ну это как бы очевидно, раз ДД, то много урона (должно быть). вампиризм лечит минимум 100% от урона (есть дары на увеличение эффективности вампиризма). все упирается в вероятность вампиризма. и как я уже говорил, временных хитов в "режиме ДД" нет. иными словами, даже находясь в данже, другой паладин/страж защищает пати. скажу так, чтоб "баловаться" с вампиризмом, нужно иметь довольно хорошо прокачанного паладина, да еще и ДД - редкость среди редкости.
я говорил про себя, про соло игру либо отличную защиту сопартийцев. использовал священное оружие и обет вражды. в зависимости от ситуации неудержимый мститель/сразить зло или кара + больше свободных ударов. временные только от героизма.
я говорил про себя, про соло игру либо отличную защиту сопартийцев. использовал священное оружие и обет вражды. в зависимости от ситуации неудержимый мститель/сразить зло или кара + больше свободных ударов. временные только от героизма.
Штука есть такая в Невере, БП называется)) И перманентный скил на панели - Гнев храмовника (контроль) и АОЕ урон.
Враг под контролем, над ним БП + временные хиты в процентах от нанесенного урона. Нанесение урона = возможен прок вампирки. Как-то так
на счет БП мы с Вами уже общались в других ветках форума. если ориентироваться на АОЕ, то гнев, круг могущества и опаляющий свет. на мелочи очень хорошо. вот только мелочь обычно убиваю с выше озвученной комбинации, а "заряжать" каждый раз опаляющий мне лениво. кроме того, по живучим целям я привык бить своей комбинацией, как-то больше набиваю. соло с айоном вешать БП не получается )). Ваш вариант хорош для всех. мой я использую преимущественно в соло игре и никому не навязываю.
на счет БП мы с Вами уже общались в других ветках форума. если ориентироваться на АОЕ, то гнев, круг могущества и опаляющий свет. на мелочи очень хорошо. вот только мелочь обычно убиваю с выше озвученной комбинации, а "заряжать" каждый раз опаляющий мне лениво. кроме того, по живучим целям я привык бить своей комбинацией, как-то больше набиваю. соло с айоном вешать БП не получается )).
Ваш вариант хорош для всех. мой я использую преимущественно в соло игре и никому не навязываю.
Простите, если показалось, что навязываю что-то. Я лишь хотел сказать, что Гнев храмовника реализует БП, что повышает урон и одновременно накидывает временные хиты.
На пачках расклад такой же как у вас + Аура одиночества. Полный заряд Света делаю пока мобы в стане от Гнева.
В оружии мор 11 го, полный заряд Света дает больше дотов.
во-первых, позвольте извиниться за некорректное высказывание. я говорил что не навязываю свой расклад умений, потому как смертность растет вместе с уроном. во-вторых, поясню почему его использую: 1. священное оружие (привык использовать со времен ауры мести, сильный баф не смотря на минусы). 2. обет вражды (мощный дебаф, агр на мелочь, у меня накладывание почти всегда сопровождается двумя последовательными уронами) 3. неудержимый мститель (в одну или несколько целей, вызывает ненависть у всех, и у своих и у чужих ) кроме того, такой выбор позволяет бить и в близи и на расстоянии (раскидал - добей за собой). ну и повышает выживаемость. можно заменить на сразить зло или кару. что позволяет быстрее убивать толстых мобов, типа великанов в ДЛВ, мелочь мрет по ходу боя. 4. аура отваги. 5. раньше - аура мести + артефактное умение. сейчас аура излучения. 6. божественное правосудие. 7. щит веры в большинстве случаев или героизм. иногда больше урона можно нанести свободными ударами включив героизм, чем правосудием.
в данжах приходится быть скорее саппортом, чем ДД.
на счет БП. оно обозначается синими зонами вокруг мобов, но гнев храмовника у меня ничего подобного не активирует. кратковременный стан - да. не поделитесь секретом?
Подскажите, какой камень оптимальнее для урона в слот усиления оружия для пала в пве, правосудие. Боевые чаще всего использую гнев, касание, зло и неудержимый. В основном бегаю в пати по данжам ну и драконы в крепости.
камень морового огня актуален всегда - снижает оборону у мобов и вешает отложенный урон. фейри имеет смысл 12й. видел его в гайдах на пвп билдах. сказка - если критов много. новый ужас работает только от боевых умений, выбирайте его если по стилю игры подходит. для себя я предпочел сказку новому ужасу.
думал паладин безсмертный, пока не попал в первый эпик, потому могу сказать что не знаю какой нужен оуп чтоб комфортно чуствовать себя на эпике подскажите и какой оуп максимальный?
Смотря какой эпик...билд (навыки), умения какие, статы...много отчего зависит. Беззаботная игра от 3.2 к ОУП начинается, ну или от 12 камней соединения. Советую почитать статьи, в них соратники много-много чего пишут. А также оглядывать игроков, в Протекторате, Мантол-Дерите, Драконьем Источнике, кто что носит, камни и прочее...
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
благодаря стремлению разработчиков к балансу можете забыть про пати в 1 паладина и 4 дд, как минимум на первых порах. в данжах в первую очередь приходится быть именно саппортом и уж потом танком или "ДД" (именно в кавычках и с большой натяжкой). иными словами, либо мы помогаем танчить стражу, либо нас откачивает клирик, пока не прокачаетесь и обзаведетесь шмотками и спутниками. Ваш К.О.))
Комментарии
555551
00000
любой осилит.
Причем, они на евро версии не всегда верные, а на ру сервере еще и упрощения или ошибки в переводе.
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Кару на него! )))
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Желательно сделайте скрин навыков в игре с помощью этой команды /screenshot_ui_jpg
Какой камень лучше поставить в оружие ужаса или морового огня?
http://www.arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/202994/moy-vzglyad-na-paladina/p1 - отличный гайд на пвп пала
http://www.arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/200596/protopal-ustanovka-naladka-obsluzhivanie/p1 - тут тоже что-то про пала
Я сам не обращаю внимания на такой параметр как Вампиризм (Life Steal) у пала, но ..
Почему (зачем?! ) в ветке "Правосудие" в Клятве защиты, навык "Яростное обращение" указан идеальным навыком ?
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
вампиризм полезен любому ДД, а ветка Правосудия - это как раз оно самое. грубо говоря, с этим навыком на геройке "тотем Аурил" в двух случаях из трех Божественное Правосудие полностью исцеляло меня.
чтоб не возникало вопросов, скажу сразу: для максимального урона все умения были на атаку либо на ее баф, защитным был только Героизм.
перестал пользоваться как раз из-за третьего фатального случая. да и в ситуациях типа скорпионов не очень помогало.
Арфисты
и как я уже говорил, временных хитов в "режиме ДД" нет. иными словами, даже находясь в данже, другой паладин/страж защищает пати.
скажу так, чтоб "баловаться" с вампиризмом, нужно иметь довольно хорошо прокачанного паладина, да еще и ДД - редкость среди редкости.
Вот этого немного не понял)) Куда делись временные?
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Штука есть такая в Невере, БП называется)) И перманентный скил на панели - Гнев храмовника (контроль) и АОЕ урон.
Враг под контролем, над ним БП + временные хиты в процентах от нанесенного урона. Нанесение урона = возможен прок вампирки. Как-то так
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Ваш вариант хорош для всех. мой я использую преимущественно в соло игре и никому не навязываю.
Простите, если показалось, что навязываю что-то. Я лишь хотел сказать, что Гнев храмовника реализует БП, что повышает урон и одновременно накидывает временные хиты.
На пачках расклад такой же как у вас + Аура одиночества. Полный заряд Света делаю пока мобы в стане от Гнева.
В оружии мор 11 го, полный заряд Света дает больше дотов.
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
во-вторых, поясню почему его использую:
1. священное оружие (привык использовать со времен ауры мести, сильный баф не смотря на минусы).
2. обет вражды (мощный дебаф, агр на мелочь, у меня накладывание почти всегда сопровождается двумя последовательными уронами)
3. неудержимый мститель (в одну или несколько целей, вызывает ненависть у всех, и у своих и у чужих )
кроме того, такой выбор позволяет бить и в близи и на расстоянии (раскидал - добей за собой). ну и повышает выживаемость. можно заменить на сразить зло или кару. что позволяет быстрее убивать толстых мобов, типа великанов в ДЛВ, мелочь мрет по ходу боя.
4. аура отваги.
5. раньше - аура мести + артефактное умение. сейчас аура излучения.
6. божественное правосудие.
7. щит веры в большинстве случаев или героизм. иногда больше урона можно нанести свободными ударами включив героизм, чем правосудием.
в данжах приходится быть скорее саппортом, чем ДД.
на счет БП. оно обозначается синими зонами вокруг мобов, но гнев храмовника у меня ничего подобного не активирует. кратковременный стан - да. не поделитесь секретом?
Арфисты
Мор.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Арфисты
Спасибо за помощь.
Ваш К.О.))
Это же относится и к стражу, но пал сможет танчить гораздо раньше)))
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Типо, смотрите какой я крутой пал, который проходит второго боса без клятвы и призв пета, но с кольцо засады?