Версия NW.60.20160410a.3Ключевые моментыИзменение баланса сил: апрель 2016
Немного исправлен баланс некоторых классов и предметов. Ниже указаны только сами изменения без обоснования их целесообразности. Информацию о дизайнерских решениях и процессах, лежащих в основе этих изменений, можно получить в следующей теме на форуме:
Предстоящие изменения умений/ребаланс
Обладатели предметов из комплекта Лостмаута (Рог разрушения Лостмаута, Ожерелье из сокровищ Лостмаута и Золотой пояс власти) смогут обменять их у Торговца антиквариатом возле агента по наградам на набор других предметов такого же качества. В набор входят соответствующие предметы из следующих комплектов:
- Осколок короны Валиндры/ Амулет милости Валиндры/ Пояс стражи Валиндры
- Сфера величия Тиамат/ Амулет гибели Тиамат/ Кушак Тиамат
- Медальон Селдарина / Плащ Селдарина / Пояс Селдарина
- Око Латандера / Плащ Латандера / Пояс Латандера
- Жезл имперского запрета/ Плащ империи дракона / Имперский пояс почета
- Бехолдер черного льда / Плащ черного льда / Пояс черного льда
Обратите внимание, что выбранный из набора предмет получит первый уровень в своей категории качества. К примеру, артефакт редкого качества будет 30 уровня, даже если игрок внес для обмена Рог разрушения Лостмаута 35 уровня.
Известная проблема: Предметы с задействованным усилением доспехов (к примеру, Большой самоцвет очков действия) в данный момент не подлежат обмену. Мы займемся этим вопросом в следующем обновлении. Пункт обмена не закроется, пока проблема не будет исправлена.
Изменения кампании «Ярость стихий»
Сюжет «Ярости стихий» стал прямолинейней, и мы также убрали преграды, блокирующие продвижение игроков по контенту.
Теперь можно сразу начать проходить сюжет без необходимости ожидания Заданий бдительности, и в процессе будет набираться прогресс полностью обновленной кампании!
Игроки, уже прошедшие контент, также смогут воспользоваться преимуществами обновленной системы, выбрав новый комплект даров.
Подробности об этих изменениях содержатся в следующей теме на форуме:
Улучшение процесса прокачки с 60 по 70
Описание измененийКонтент и среда
Ярость стихий
- Зоны «Ярости стихий» обновлены в сторону плавного процесса прокачки с 60 по 70 уровень.
- Значительно повышено количество опыта за убийство врагов выше 60 уровня.
Основное
- Героические встречи с демонами: Закрытие разлома: демоны теперь корректно входят в режим регенерации и возвращаются назад, если их увести слишком далеко от точки столкновения.
- Кольцо ужаса: Сержант Нокс теперь точно сообщает, какие награды полагаются за выбранный инстанс.Кольцо ужаса: убраны состязания «Могучая нежить», «Зримое незримо», «Адская заварушка», «Неудержимая сила» и «Последний рывок».
Их заменят героические встречи с демонами в этой зоне.
- Игра Портобелло: Мастерская декорщика: чтобы пройти через двери, теперь нужно на них кликнуть.
- Игра Портобелло: Из мишеней в трактире «Заря в норе» больше не выпадает добыча при активном бонусе знака «Везение скитальца» или других эффектах, затрагивающих «поиск предметов».
- Обновлена карта местности Мантол-Дерита.
Обмен сокровищ Лостмаута
- Рядом с агентом по наградам в Протекторате теперь стоит Торговец антиквариатом Сара Ракель.
- Сара принимает у игроков Рог разрушения Лостмаута, Ожерелье из сокровищ Лостмаута и Золотой пояс власти и предоставляет взамен набор с соответствующими предметами такого же качества. Каждый предмет можно обменять единожды и по отдельности.
- В набор входит выбранный предмет из следующих комплектов:
Осколок короны Валиндры/ Амулет милости Валиндры/ Пояс стражи Валиндры- Сфера величия Тиамат/ Амулет гибели Тиамат/ Кушак Тиамат
- Медальон Селдарина / Плащ Селдарина / Пояс Селдарина
- Око Латандера / Плащ Латандера / Пояс Латандера
- Жезл имперского запрета/ Плащ империи дракона / Имперский пояс почета
- Бехолдер черного льда / Плащ черного льда / Пояс черного льда
- Обратите внимание, что выбранный из набора предмет получит первый уровень в своей категории качества. К примеру, артефакт редкого качества будет 30 уровня, даже если игрок внес для обмена Рог разрушения Лостмаута 35 уровня.
Умения и боевая система
Классы и баланс
- Истовый клирик
Для всех клириков доступно переобучение навыков.- Навык: Дар скорости: теперь восстанавливает очки действия в течение 5 секунд, а не моментально. Если персонаж уже находится под действием Дара скорости, повторное наложение дара обновляет длительность эффекта.
- Навык: Дар скорости: у цели теперь появляется иконка положительного эффекта вместо всплывающего в бою текста при каждом срабатывании.
- Навык: Дар скорости: исправлена проблема, при которой при использовании Исцеляющего слова, Дар скорости не срабатывал для заклинателя в некоторых ситуациях.
- Ускоряющий свет: все 4 уровня этого умения снова корректно работают.
- Исцеляющее слово: интерфейс прицеливания для этого умения лучше учитывает неровности рельефа.
- Исцеляющее слово: иконка положительного эффекта теперь корректно сообщает, что делает это умение при использовании в режиме Силы свыше.
- Исцеляющее слово: это умение теперь корректно восстанавливает одинаковое количество очков действий, независимо от количества затронутых целей.
Раньше при большом количестве целей персонаж получал существенно больше очков действия, чем задумывалось.- Базовое количество ОД, восстанавливаемых этим умением, повышено на 20%.
- Божественное сияние: текст описания стал более лаконичным. Также добавлено описание для положительных и отрицательных эффектов.
- Божественное сияние: исправлена ошибка в описании о накоплении 3 единиц эффекта при использовании в режиме Силы свыше.
- Воин-страж
Воины-стражи больше не получают каждые 20 секунд 20% бонус к урону на 1 секунду.- Метка: больше не фиксирует стража на месте при активации; доступна активация во время блока; анимация обновлена под новый функционал.
- Раздражающий удар и Таран щитом: прогресс этих умений не обновлялся, когда был добавлен 4 уровень умений. Теперь это исправлено, что привело к незначительному увеличению их урона.
- Раздражающий урон: время активации снижено с 1,2с до 1с. Урон в секунду в результате повысился прим. на 20%. Это также значит, что каждый отдельный удар восстанавливает немного меньше ОД, но среднее значение ОД за единицу времени осталось примерно таким же.
- Таран щитом: время активации снижено с 1с до 0,9с. Урон повышен прим. на 14%. Два этих изменения в совокупности дают увеличение УВС от этого умения прим. на 27%. Это также значит, что каждый отдельный удар восстанавливает немного меньше ОД, но среднее значение ОД за единицу времени осталось примерно таким же.
- Сокрушающая волна: время активации каждой из 3 атак в комбинации снижено. В результате УВС от комбинации увеличен прим. на 16%. Это также значит, что каждый отдельный удар восстанавливает немного меньше ОД, но среднее значение ОД за единицу времени осталось примерно таким же.
- Сокрушающая волна: теперь исцеляет с каждым замахом. Первый замах лечит на ¼ от величины исцеления последнего замаха, а второй – на 1/2 . При увеличении уровня этого умения также увеличивается величина исцеления.
- Рассечение: снижено общее время активации комбинации с 2,41с до 2,25с, а урон от третьего удара повышен прим. на 33%. Два этих изменения в совокупности дают увеличение УВС от этой комбинации прим. на 20%. Это также значит, что каждый отдельный удар восстанавливает немного меньше ОД, но среднее значение ОД за единицу времени осталось примерно таким же.
- Рассечение: область действия этого умения теперь имеет коническую форму вместо короткого цилиндра. Кроме того, персонаж больше не обязан поворачиваться лицом к требуемой цели, что позволяет более точно нацеливать данное умение.
- Железный прилив: время активации снижено с 1,125с до 1с. Урон в секунду в результате повысился прим. на 12%. Это также значит, что каждый отдельный удар восстанавливает немного меньше ОД, но среднее значение ОД за единицу времени осталось примерно таким же.
- Необузданная сила: теперь на 5 секунд понижает на 10% наносимый целью урон. Каждый уровень умения увеличивает длительность этого эффекта на 1с.
- Охотник-следопыт
Лесная медитация: визуальный эффект от этого умения теперь затрагивает только камеру использующего его персонажа.
- Праведный паладин
Для всех паладинов доступно полное переобучение.- Праведные паладины больше не получают каждые 20 секунд 20% бонус к урону на 1 секунду.
- Божественный защитник: длительность снижена до 3 секунд плюс 1 секунда за каждый следующий уровень (т.е. макс. 6 секунд вместо макс. 20 секунд).
- Божественный защитник: теперь понижает весь получаемый урон на 50%, а не на 80%.
- Героизм: длительность снижена до 4 секунд плюс 2 секунды за каждый следующий уровень (т.е. макс. 10 секунд вместо 20).
- Щит веры: длительность снижена до 6 секунд плюс 2 секунды за каждый следующий уровень (т.е. макс. 12 секунд вместо 24).
- Щит веры: теперь понижает входящий урон на 30% (вместо 50%) и увеличивает получаемое лечение на 30% (вместо 20%).
- Аура мести: эффект от срабатывания этой классовой особенности больше не расценивается как урон от свободного умения.
- Связующая клятва: текст описания стал более лаконичным и понятным.
- Связующая клятва: урон всем остальным целям в конце длительности эффекта больше не может превышать максимальное значение хитов паладина.
- Навыки: Расходящийся свет: этот эффект теперь срабатывает только раз в 15 секунд. Шанс срабатывания больше не повышается скрытым образом при ударе по нескольким целям. Шанс срабатывания повышен с 1/2/3/4/5% до 2/4/6/8/10%.
- Чернокнижник-мучитель
Шторм мучений: это умение больше не активирует Месть Лостмаута с каждым срабатыванием, но все еще может активировать его с изначальным ударом.- Шторм мучений: теперь поражает все цели на первом срабатывании, а не только основную цель.
- Плут-ловкач
Лишение смелости: визуальный эффект от этого умения теперь затрагивает только камеру использующего его персонажа.
Спутники
- Демон теней: исправлена проблема, при которой активный бонус этого спутника периодически запускал режим боя для его владельца.
Противники
- Замок Невер: Оркус теперь ждет несколько секунд после начала боя перед тем, как использовать заклинание «Палец смерти».
Умения от предметов
- Сокровища Лостмаута: урон от бонуса комплекта, Мести Лостмаута, больше не суммируется с другими бонусами к урону. Теперь он корректно наносит урон от оружия, как и заявлено в описании.
- Бонус комплекта храмовника для волшебника-повелителя: текст описания сделан более понятным.
Предметы и экономика
Основное
- Светоч Симрил: при накоплении шести эффектов от ловца огней могущество теперь корректно увеличивается на заявленное в описании артефакта значение.
- Обработка черного льда: во время действия событий, удваивающих ресурсы для профессий, теперь за полцены становится доступно задание «Улучшить кузню черного льда» с 4 до 5 уровня.
- Кровавый хрустальный вороний череп: в описании этого предметы теперь указывается, что он дает щит вместо временных хитов.
- Осада крепости: в этом режиме PvP теперь корректно выдаются в награду печати триумфа при первой победе за день.
- Мастер наград в Кольце ужаса теперь корректно обменивает чеки Авангарда на осколки оникса.
- В описании печатей триумфа теперь корректно указывается, что их можно получить за первую победу в PvP за день.
Волшебные камни
- Ужас
Теперь корректно понижает сопротивление к урону у существ. Для обозначения эффекта также используется корректная иконка.- Отрицательный эффект и отложенный урон от этого умения теперь длятся 4 секунды, как и заявлено, а не 3 секунды.
- Отложенный урон от этого умения больше не суммируется. Вместо этого урон при каждом срабатывании был удвоен. Повторное наложение эффекта отложенного урона не затронет интервал срабатывания, но продлит длительность.
- На уровнях 11 и 12 теперь корректно работает дополнительное снижение сопротивления урона на 4%.
- Текст описания существенно обновлен, чтобы лучше описывать принцип работы этого волшебного камня..
- Теневая броня
Накопленные эффекты теперь корректно сбрасываются при успешном парировании атаки.- При каждом накоплении эффекта теперь обновляется длительность всех уже накопленных эффектов.
- Невидимость на 12 уровне теперь корректно подчиняется 30-секундному таймеру восстановления.
Скакуны, знаки и бонусы знаков
- Пестрый ампхейлский конь: имя этого скакуна корректно остается неизменным, когда игрок привязывает предмет к своему персонажу.
- Улитка-цеповка: теперь корректно сообщается урон от активного умения этого скакуна.
- Товарищество/дружелюбие защитника: в описании теперь корректно указываются значения могущества и защиты, получаемые при нанесении ударов вашим спутником. Помимо этого, при расчете увеличения могущества от дополнительных эффектов этого бонуса больше не учитывается уже полученный бонус к могуществу.
- Преданность пастуха: в сокращенной версии подсказки в Стойлах теперь корректно сообщается «При использовании ежедневного умения» вместо «При использовании артефакта».
Профессии
- Из точек исследователя теперь можно получить вдвое больше мастерских ресурсов во время двойных профессиональных событий.
- Лидерство: из перечня наград следующих редких заданий профессии убраны астральные бриллианты: «По карте в неизвестность», «Нападение на вражеский оплот» и «Возвращение крупного груза минералов».
Пользовательский интерфейс
Контакты
- Одноразовые задачи с требованиями кампании, как, например, в четвертой главе «Ядра лабиринта», теперь корректно выделяются заголовками серого цвет1091;ющих редких заданий профессии убраны астральные бриллианты: «По карте в неизвестность», «Нападение на вражеский оплот» и «Возвращение крупного груза минералов».
Пользовательский интерфейс
Контакты
- Одноразовые задачи с требованиями кампании, как, например, в четвертой главе «Ядра лабиринта», теперь корректно выделяются заголовками серого цвета, а не желтого.
- Игрокам выше 20 уровня теперь показываются знаки восклицания для получения задач ниже их на 10 уровней, а не на 5 как раньше.
Скакуны
- При клике на кнопку в выпадающем меню установки знаков в ячейки, но без подходящего для установки знака, в тексте теперь корректно указывается, где можно найти такие знаки.
Очереди
- Группы очередей с включенной опцией «Сохранять участников группы вместе» теперь могут корректно присоединиться к очередям в инстансы.
- Если игрок ждет в очереди, которая перестает быть действительной до появления оповещения (к примеру, очередь к Демогоргону или Тиамат), чекбокс очереди теперь обнуляется быстрее.Если список очередей особенно длинный, в интерфейсе очередей%
Комментарии
Опечатка.
эм?
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
И сгорят их души в аду на медленном огне! Аминь!
Ладно, вернусь в игру когда апнут луков, а пока нечего делать тут
вирнити пивипе, устал крабить
эм
А разрабы знают, что комбинация Shift+TAB вызывает окно чмошного Арка, если заходить с него в Невер?
жаль что танкам мастерский удар не апнули, я его юзаю =(
Да, у меня без арка не заходит) Всегда требует тамошнюю авторизацию)
можно старый ланчер запустить из папки с игрой
...я и не знал.
Просто интересно.
Я так дкмаю, это попытки ее наладить, но мне нраицца, загадил стату и бац.... все по нулям)))
Куда идти и что делать, если перс украшен артефактами, и на него потрачена куча АБ и времени?
с чего бы? бабл режут, багованую ауру мести режут, навык на откат умений (а значит и перманентное поддержание связ клятвы, хотя это еще надо проверить) режут, что же там за баги добавятся что пал будет более популярен в пвп? бабл все также сделает бессмертными сопартийцев, правда не на долго, но за 6 сек можно пережить фокус с контролем и выхилить фулхп, чего долбесть не позволит, ну а если вы переживаете за пве для печенек то да им будет сложнее
Если серьёзно, то там разве что ежедневку и пару пассивок переставить.
Пойду гляну на судороги)
(С)КОМПАНИЯ PERFECT WORLD EUROPE B.V.
__________________________
GREAT GUARDIAN FIGHTER
а когда вернутся предметы которые висят на ауке с истекшим сроком годности? Выиграла ставка, а предмет не забрать.
Ставка рандомно отвисает - может через день, может через 5.
Максимум неделю.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Лишение смелости: визуальный эффект от этого умения теперь затрагивает только камеру использующего его персонажа.
Пофиксят наконец этот бред с дергающейся камерой, а прошло всего то чуть более 2-х лет