с плутами имею сложность только с 12 камнями и т. д. (4к оуп против моих 3.0), и то только с теми, кто упорот в восстановление сил, хотя это может сказываться ветка тактика. в защитнике было проще
и да, если плут не ведет агрессивную игру, а просто тролит даже не пытаясь ударить вихрем, то поймать такого толкового ~0%
стан с крещендо - непрерывный, из него можно выскочить только огмой/дуркой/неуловимостью
другое дело, что на гвг можно прожать скил, увидеть анимацию и не знать точно когда до сервера дошло что заюзался скилл - на секунду раньше анимации, или позже, или вообще не заюзался.
Значит проблемы в пинге( надо грейдить комп и менять провайдера
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
тоже ни разу не видел, чтобы из крещендо выскакивали чем-то, кроме огмы, дурки или неуловимости.
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
могу вас обломать, но есть таки один пет который позволяет прервать крещендо и пойти гулять, цена пета сейчас 6к зенок, мало у кого он есть и врят ли будет распространен в большом колличестве.
Всем доброго времени суток.
Сменил ветку "Завоевателя" на ветку "Защитника", в связи с чем стал неактуален камень сказочной мощи. Выбираю между моровым и ужасом. Вопрос: камень ужаса сейчас на танках работает корректно?
И ещё хотел спросить совет.
Подбил статы стража по такие цифры:
- оборона - 47% (будет доводиться до 52-55% апом артов)
- уклон - 25%
- проник - 48% (также ещё апнется до 52-55%)
- могучка - 8к Вопросы:
1. Апать ли ещё могучку или уйти в крит?
2. Восстановление здоровья сейчас хоть сколь-нибудь актуально?
3. Повышать ли дальше уклон или апать восстановление сил (сейчас около 30% прибавки)?
не в завоевателе крит - хлам, лучше гнать могучку
если пве, то будет лучше мор чем ужас
восстановление здоровья повышать смысла мало
уклон или восстановление сил? как у вас получился такой выбор? эти статы почти нигде не конфликтуют при их наборе.
не в завоевателе крит - хлам, лучше гнать могучку
если пве, то будет лучше мор чем ужас
восстановление здоровья повышать смысла мало
уклон или восстановление сил? как у вас получился такой выбор? эти статы почти нигде не конфликтуют при их наборе.
Почему же мор лучше? Вроде как ужас хорош тем, что не спадает после 3-х секунд, разве нет?
А выбор уклон/восстан.сил возник из-за комбинирования частей агрессивного/защитного сетов, арт-поясов, арт-плащей и камней:) Просто я не уверен, стоит ли поднимать уклон выше 25%, вот и экспериментирую
Почему же мор лучше? Вроде как ужас хорош тем, что не спадает после 3-х секунд, разве нет?
А выбор уклон/восстан.сил возник из-за комбинирования частей агрессивного/защитного сетов:)
Почему же мор лучше? Вроде как ужас хорош тем, что не спадает после 3-х секунд, разве нет?
А выбор уклон/восстан.сил возник из-за комбинирования частей агрессивного/защитного сетов:)
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
Падают ли в Склепах Крегмайра агрессивные/оберегающие стихийные наручи, как это указано в коллекциях? Дело в том, что за последние пару дней посетил Блэкдаггера раз 10. Падало всё от доспеха и сапогов до бижутерии. Кроме наручей. Еще спрашиваю потому, что в коллекциях (мягко сказать) не верно описаны данжи с дропом тех или иных шмоток.
guarrrrrrrd, к сожалению, нельзя. За печати можно взять шмотки Эльфийского сета, а мне нужны стихийные союза, которые только с данжей падают.
karabagazgol, то есть на Пауке руки и голова? На нём я тоже раз 5-7 побывал, но ничего толкового кроме колец/ожерелий не выбивал. Значит попробую еще. Спасибо за подсказку.
Падают ли в Склепах Крегмайра агрессивные/оберегающие стихийные наручи, как это указано в коллекциях? Дело в том, что за последние пару дней посетил Блэкдаггера раз 10. Падало всё от доспеха и сапогов до бижутерии. Кроме наручей. Еще спрашиваю потому, что в коллекциях (мягко сказать) не верно описаны данжи с дропом тех или иных шмоток.
падают, со вторых боссов. Я своему танку оттуда наручи дропнул. с крега и его сундука не видел ни разу.
Падают ли в Склепах Крегмайра агрессивные/оберегающие стихийные наручи, как это указано в коллекциях? Дело в том, что за последние пару дней посетил Блэкдаггера раз 10. Падало всё от доспеха и сапогов до бижутерии. Кроме наручей. Еще спрашиваю потому, что в коллекциях (мягко сказать) не верно описаны данжи с дропом тех или иных шмоток.
падают, со вторых боссов. Я своему танку оттуда наручи дропнул. с крега и его сундука не видел ни разу.
Я наручи вытаскивала именно из сундука в Склепах Крэгмайр. Но рандом такой рандом
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
Подскажите пожалуйста,сколько нужно проника танку в пвп,последнее время немогу пробить людей играющих в новом пвп шмоте.
Ну вот подумай. У меня сейчас почти 3.7 к неустрашимости.
Это 45% сопротивляемости урону. И 45% сопротивляемость урону от обороны.
В идеале больше 90% получается.
Ну а если брать именно показатель проникающего, то как по мне он кажется не слишком критичным. Компенсировать недостаточную пробивную мощь может контроль или ваш плут-телохранитель.
У моего танка 8к могучки и 4к проника,в последнее в время ощущение что урон практически непроходит,одет в сет гладиатора.
Значит дело просто в низком уровне эквипа, если 4к проника в сете гладиатора это ещё терпимое значение то могучки очень мало. Одетых игроков ты и не будешь особо пробивать.
Проникающего чем больше - тем лучше, однако стоит учитывать демишинг стата.
От 90% проника остается 21%, что сейчас крайне мало с учетом конюшен, 45% теннасити и петов срезающих урон.
Отдельные представители скажем магов уже сейчас имеют под 30% сопротивляемости урону, самые толстые стражи на пвп имеют около 60%(с фитом это ~70%).
8к могущества сейчас очень мало, так же как и 4к проника, возможно имеет смысл идти в тактика или защитника, выполняя роль сапорта. По мимо стата проникающего у стражей проникающий идет от ловкости, максимум +20%
Текущие реальные значения дд страж - 14к+ могущества 70+% проникающего.
А что не так с рунами? Всмысле руны можно поставить на защиту от пожирания бодрости и од, закупиться можно у нас в ги, пускаем на закупку любого желающего, еще неделя полторы и даже маленькие гильдии уже достроят себе 8 гилдхол и будут ходить с оными. Не конечно через месяца 2-3 появятся более высокие руны, но к тому моменту уже м8 выйдет и будет не до пивипи-)
Комментарии
и да, если плут не ведет агрессивную игру, а просто тролит даже не пытаясь ударить вихрем, то поймать такого толкового ~0%
Значит проблемы в пинге( надо грейдить комп и менять провайдера
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Сменил ветку "Завоевателя" на ветку "Защитника", в связи с чем стал неактуален камень сказочной мощи. Выбираю между моровым и ужасом. Вопрос: камень ужаса сейчас на танках работает корректно?
И ещё хотел спросить совет.
Подбил статы стража по такие цифры:
- оборона - 47% (будет доводиться до 52-55% апом артов)
- уклон - 25%
- проник - 48% (также ещё апнется до 52-55%)
- могучка - 8к
Вопросы:
1. Апать ли ещё могучку или уйти в крит?
2. Восстановление здоровья сейчас хоть сколь-нибудь актуально?
3. Повышать ли дальше уклон или апать восстановление сил (сейчас около 30% прибавки)?
P.S. Онли ПВЕ.
если пве, то будет лучше мор чем ужас
восстановление здоровья повышать смысла мало
уклон или восстановление сил? как у вас получился такой выбор? эти статы почти нигде не конфликтуют при их наборе.
А выбор уклон/восстан.сил возник из-за комбинирования частей агрессивного/защитного сетов, арт-поясов, арт-плащей и камней:) Просто я не уверен, стоит ли поднимать уклон выше 25%, вот и экспериментирую
уклон бери
(пока склоняюсь к дворфу)
Благодарю за ответы
если честно - без понятия. никогда не стоит верить тому, что написано в невере. наручи всегда можно купить за печати
..событие не должно было начаться, но началось..
karabagazgol, то есть на Пауке руки и голова? На нём я тоже раз 5-7 побывал, но ничего толкового кроме колец/ожерелий не выбивал. Значит попробую еще. Спасибо за подсказку.
и содержать второй сет-бессмысленно/бонусы сетов отменили
..событие не должно было начаться, но началось..
Я наручи вытаскивала именно из сундука в Склепах Крэгмайр. Но рандом такой рандом
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
не, я о пве шмоте. эльфийский и стихийный союза - по статам одинаковые, разве что для коллекции
http://forum.arcgames.com/nwru/discussion/200199/vИdeo-boevoy-tank-3#latest
Это 45% сопротивляемости урону. И 45% сопротивляемость урону от обороны.
В идеале больше 90% получается.
Ну а если брать именно показатель проникающего, то как по мне он кажется не слишком критичным. Компенсировать недостаточную пробивную мощь может контроль или ваш плут-телохранитель.
скорее всего дело не в пронике
и для конкретных советов нужен скрин перса
Значит дело просто в низком уровне эквипа, если 4к проника в сете гладиатора это ещё терпимое значение то могучки очень мало. Одетых игроков ты и не будешь особо пробивать.
От 90% проника остается 21%, что сейчас крайне мало с учетом конюшен, 45% теннасити и петов срезающих урон.
Отдельные представители скажем магов уже сейчас имеют под 30% сопротивляемости урону, самые толстые стражи на пвп имеют около 60%(с фитом это ~70%).
8к могущества сейчас очень мало, так же как и 4к проника, возможно имеет смысл идти в тактика или защитника, выполняя роль сапорта. По мимо стата проникающего у стражей проникающий идет от ловкости, максимум +20%
Текущие реальные значения дд страж - 14к+ могущества 70+% проникающего.