Хочется помочь пвп стражам, но так как поздно, хочется спать и названия скилов упорно не вспоминаются опишу ситуацию в общих чертах.
Во первых, бюджетный вариант повысить свою эффективность, как мне кажется фиксить это не будут, собрать себе петов архонт на +% к урону при не полном хп противника + архонт на урон при вашем не полном хп - это даст вам + 7, 5 % к урону , что примерно равно 2+ 12 камням на могучку и все это за 140к аб - это безусловно спорное утверждение, но 140к ничто и можно рискнуть.
Взять так же нужно ржавника + курица + краб + куролиск , но это уже если вы норм. одеты и готовы морально к фиксу - это даст вам огромный профит ,если не будет фиксов.
ММ или ЖА , сейчас выбор за вами, если раньше я играл через мм из-за 8 имуна к урону, то из-за новых рунок и даров на высасывание од - это не есть Эффективно, так как ежа не набирается столь быстро + крещендо которое рулило в мм - сейчас более чем не эффективно, так как сильф, блуждающий огонек и отрицание сводят его на нет.
Сейчас стандартная раскладка у пвп танка , я про еж, это еж на антиконтроль и еж на сбивание с ног в имуне ( попа боль синов) и тут в жа вы или в мм не суть.
Прокачка верхней или нижней ветки, от нужд пати, плюс парирка и кз из центра, ну а что касается статов, тут уж дело каждого , что выбрать под свой стиль игры, я лично в данном деле во многом согласен с Хеймом, если кому интересно прочтите его посты, повторяться не буду.
Руны из крепости на защиту от сжигание бодрости и од, или сжигание бодрости и защиту от сжигания бодрости, тут выбор не велик.
Р.S. Удачно вам прокачки стражи, так как , уж больно мало сильных соперников, хотелось бы видеть вас как можно больше, ибо лучше отхватить и задуматься о своих руках, чем упиваться своим величием, как анимамунди
Эммм...Пьер, антиконтроль никак не уменьшает стан от крешендо, совсем!
Танк сейчас просто манекен в пвп, если у соперников руны на отнимание бодрости,а таких кто бегает с рунами сейчас большинство в пвп.
манекены для луков (механика их багованная просто супер) и плутов с норм шмотом, а остальные только могучку тебе на 2к разгоняют.
Что касается, противостояния лука и танка, при наличии определенных камней (или петов) , у лука, против танка шансов чуть больше чем 0, если луку удается убить танка, при таком расклад, то танк либо отошел за чаем, либо плохо знает фишки своего класса.
При противостоянии плут против танка, в правильном билде и при равных руках, они либо друг друга не убьют, либо кто то словит прокаст и отправиться на респ, шансы 50 на 50.
Что касается реплики marakez , неистово + , так как танк без рун на защиту от выкачки бодрости и правда мальчик для битья, для новичков играющих за стража, хождение на пвп - это форменный мазохизм.
И вот - опять! Танк, как класс, доминирует над плутами, просто танкам лень пойти на мост и подуэлиться с каким нить рукастым плутом часика 4, дабы заточить руки. И сразу к следующему почту, домино более баговано чем гг и гвг, серьезно? Просветите меня, люди!
Вчера таки затестил стржа-ловкача! (поменял шмотки на львиные защитника)
Доволен аки жираф жрущий радугу.
Имея 45% парирования на пвп-гвг выживалка у завоевателя в мм не уступает стражу защитнику, да есть незначительная просадка по урону, но рефлект компенсирует усе сполна.
Обилие восстановления позволяет без всяких заливающих од клиров юзать ежу по откату.
45% парирки набирается без единого камня на уклон, т.е просадки по обороне нету как таковой.
С 4 конюшней будет 60% обороны на гвг, потом будем походу строить здание на уклонение.
Осталось выдать лук и я буду похрюкивать от удовольствия настольгируя на 3 модуль.
Банка, если по порядку:
1) что касается крещендо - может дело в моем пинге, но у меня ребята с эльфийкой, из под него свободно выскакивали .
2)Про плутов написал 50 на 50, так как ошибаются все и плут легко может воспользоваться ошибкой танка дабы влить прокаст, с рукастыми плутами дуэлились и не раз, итог такой, если плут не хочет быть убитым он не умрет, если плут играет агресивно, то тут все зависит от того кто первый ошибется, да и не ужели банка у тебя не было случаев когда весь твой прокаст уходил в парирку плута?
3) На домино может закинуть 1 против 5 , 3 против 5 и т.д. именно про данный баг и писал.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Банка, если по порядку:
1) что касается крещендо - может дело в моем пинге, но у меня ребята с эльфийкой, из под него свободно выскакивали .
2)Про плутов написал 50 на 50, так как ошибаются все и плут легко может воспользоваться ошибкой танка дабы влить прокаст, с рукастыми плутами дуэлились и не раз, итог такой, если плут не хочет быть убитым он не умрет, если плут играет агресивно, то тут все зависит от того кто первый ошибется, да и не ужели банка у тебя не было случаев когда весь твой прокаст уходил в парирку плута?
3) На домино может закинуть 1 против 5 , 3 против 5 и т.д. именно про данный баг и писал.
1) Не знаю в чем дело у тебя, но выскочить с крещендо можно только огмой.
2) Плут жбессмертен против танка только с фэйриком и дубом. Может я просто зазнался, но последнии недели крошу абсолютно всех плутов, единичные смерти есть, но в тестовом режиме и далеко не 50 на 50.
3) На домино сейчас максимум будет 4 на 5, хожу много, так было 1 раз, все время 5 на 5.
стан с крещендо - непрерывный, из него можно выскочить только огмой/дуркой/неуловимостью
другое дело, что на гвг можно прожать скил, увидеть анимацию и не знать точно когда до сервера дошло что заюзался скилл - на секунду раньше анимации, или позже, или вообще не заюзался.
с плутами имею сложность только с 12 камнями и т. д. (4к оуп против моих 3.0), и то только с теми, кто упорот в восстановление сил, хотя это может сказываться ветка тактика. в защитнике было проще
и да, если плут не ведет агрессивную игру, а просто тролит даже не пытаясь ударить вихрем, то поймать такого толкового ~0%
стан с крещендо - непрерывный, из него можно выскочить только огмой/дуркой/неуловимостью
другое дело, что на гвг можно прожать скил, увидеть анимацию и не знать точно когда до сервера дошло что заюзался скилл - на секунду раньше анимации, или позже, или вообще не заюзался.
Значит проблемы в пинге( надо грейдить комп и менять провайдера
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
тоже ни разу не видел, чтобы из крещендо выскакивали чем-то, кроме огмы, дурки или неуловимости.
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
могу вас обломать, но есть таки один пет который позволяет прервать крещендо и пойти гулять, цена пета сейчас 6к зенок, мало у кого он есть и врят ли будет распространен в большом колличестве.
Всем доброго времени суток.
Сменил ветку "Завоевателя" на ветку "Защитника", в связи с чем стал неактуален камень сказочной мощи. Выбираю между моровым и ужасом. Вопрос: камень ужаса сейчас на танках работает корректно?
И ещё хотел спросить совет.
Подбил статы стража по такие цифры:
- оборона - 47% (будет доводиться до 52-55% апом артов)
- уклон - 25%
- проник - 48% (также ещё апнется до 52-55%)
- могучка - 8к Вопросы:
1. Апать ли ещё могучку или уйти в крит?
2. Восстановление здоровья сейчас хоть сколь-нибудь актуально?
3. Повышать ли дальше уклон или апать восстановление сил (сейчас около 30% прибавки)?
не в завоевателе крит - хлам, лучше гнать могучку
если пве, то будет лучше мор чем ужас
восстановление здоровья повышать смысла мало
уклон или восстановление сил? как у вас получился такой выбор? эти статы почти нигде не конфликтуют при их наборе.
не в завоевателе крит - хлам, лучше гнать могучку
если пве, то будет лучше мор чем ужас
восстановление здоровья повышать смысла мало
уклон или восстановление сил? как у вас получился такой выбор? эти статы почти нигде не конфликтуют при их наборе.
Почему же мор лучше? Вроде как ужас хорош тем, что не спадает после 3-х секунд, разве нет?
А выбор уклон/восстан.сил возник из-за комбинирования частей агрессивного/защитного сетов, арт-поясов, арт-плащей и камней:) Просто я не уверен, стоит ли поднимать уклон выше 25%, вот и экспериментирую
Почему же мор лучше? Вроде как ужас хорош тем, что не спадает после 3-х секунд, разве нет?
А выбор уклон/восстан.сил возник из-за комбинирования частей агрессивного/защитного сетов:)
Почему же мор лучше? Вроде как ужас хорош тем, что не спадает после 3-х секунд, разве нет?
А выбор уклон/восстан.сил возник из-за комбинирования частей агрессивного/защитного сетов:)
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
Падают ли в Склепах Крегмайра агрессивные/оберегающие стихийные наручи, как это указано в коллекциях? Дело в том, что за последние пару дней посетил Блэкдаггера раз 10. Падало всё от доспеха и сапогов до бижутерии. Кроме наручей. Еще спрашиваю потому, что в коллекциях (мягко сказать) не верно описаны данжи с дропом тех или иных шмоток.
guarrrrrrrd, к сожалению, нельзя. За печати можно взять шмотки Эльфийского сета, а мне нужны стихийные союза, которые только с данжей падают.
karabagazgol, то есть на Пауке руки и голова? На нём я тоже раз 5-7 побывал, но ничего толкового кроме колец/ожерелий не выбивал. Значит попробую еще. Спасибо за подсказку.
Падают ли в Склепах Крегмайра агрессивные/оберегающие стихийные наручи, как это указано в коллекциях? Дело в том, что за последние пару дней посетил Блэкдаггера раз 10. Падало всё от доспеха и сапогов до бижутерии. Кроме наручей. Еще спрашиваю потому, что в коллекциях (мягко сказать) не верно описаны данжи с дропом тех или иных шмоток.
падают, со вторых боссов. Я своему танку оттуда наручи дропнул. с крега и его сундука не видел ни разу.
Падают ли в Склепах Крегмайра агрессивные/оберегающие стихийные наручи, как это указано в коллекциях? Дело в том, что за последние пару дней посетил Блэкдаггера раз 10. Падало всё от доспеха и сапогов до бижутерии. Кроме наручей. Еще спрашиваю потому, что в коллекциях (мягко сказать) не верно описаны данжи с дропом тех или иных шмоток.
падают, со вторых боссов. Я своему танку оттуда наручи дропнул. с крега и его сундука не видел ни разу.
Я наручи вытаскивала именно из сундука в Склепах Крэгмайр. Но рандом такой рандом
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
Подскажите пожалуйста,сколько нужно проника танку в пвп,последнее время немогу пробить людей играющих в новом пвп шмоте.
Ну вот подумай. У меня сейчас почти 3.7 к неустрашимости.
Это 45% сопротивляемости урону. И 45% сопротивляемость урону от обороны.
В идеале больше 90% получается.
Ну а если брать именно показатель проникающего, то как по мне он кажется не слишком критичным. Компенсировать недостаточную пробивную мощь может контроль или ваш плут-телохранитель.
Комментарии
Мой канал на youtube
Мой канал на youtube
Доволен аки жираф жрущий радугу.
Имея 45% парирования на пвп-гвг выживалка у завоевателя в мм не уступает стражу защитнику, да есть незначительная просадка по урону, но рефлект компенсирует усе сполна.
Обилие восстановления позволяет без всяких заливающих од клиров юзать ежу по откату.
45% парирки набирается без единого камня на уклон, т.е просадки по обороне нету как таковой.
С 4 конюшней будет 60% обороны на гвг, потом будем походу строить здание на уклонение.
Осталось выдать лук и я буду похрюкивать от удовольствия настольгируя на 3 модуль.
1) что касается крещендо - может дело в моем пинге, но у меня ребята с эльфийкой, из под него свободно выскакивали .
2)Про плутов написал 50 на 50, так как ошибаются все и плут легко может воспользоваться ошибкой танка дабы влить прокаст, с рукастыми плутами дуэлились и не раз, итог такой, если плут не хочет быть убитым он не умрет, если плут играет агресивно, то тут все зависит от того кто первый ошибется, да и не ужели банка у тебя не было случаев когда весь твой прокаст уходил в парирку плута?
3) На домино может закинуть 1 против 5 , 3 против 5 и т.д. именно про данный баг и писал.
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
1) Не знаю в чем дело у тебя, но выскочить с крещендо можно только огмой.
2) Плут жбессмертен против танка только с фэйриком и дубом. Может я просто зазнался, но последнии недели крошу абсолютно всех плутов, единичные смерти есть, но в тестовом режиме и далеко не 50 на 50.
3) На домино сейчас максимум будет 4 на 5, хожу много, так было 1 раз, все время 5 на 5.
Мой канал на youtube
другое дело, что на гвг можно прожать скил, увидеть анимацию и не знать точно когда до сервера дошло что заюзался скилл - на секунду раньше анимации, или позже, или вообще не заюзался.
и да, если плут не ведет агрессивную игру, а просто тролит даже не пытаясь ударить вихрем, то поймать такого толкового ~0%
Значит проблемы в пинге( надо грейдить комп и менять провайдера
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Сменил ветку "Завоевателя" на ветку "Защитника", в связи с чем стал неактуален камень сказочной мощи. Выбираю между моровым и ужасом. Вопрос: камень ужаса сейчас на танках работает корректно?
И ещё хотел спросить совет.
Подбил статы стража по такие цифры:
- оборона - 47% (будет доводиться до 52-55% апом артов)
- уклон - 25%
- проник - 48% (также ещё апнется до 52-55%)
- могучка - 8к
Вопросы:
1. Апать ли ещё могучку или уйти в крит?
2. Восстановление здоровья сейчас хоть сколь-нибудь актуально?
3. Повышать ли дальше уклон или апать восстановление сил (сейчас около 30% прибавки)?
P.S. Онли ПВЕ.
если пве, то будет лучше мор чем ужас
восстановление здоровья повышать смысла мало
уклон или восстановление сил? как у вас получился такой выбор? эти статы почти нигде не конфликтуют при их наборе.
А выбор уклон/восстан.сил возник из-за комбинирования частей агрессивного/защитного сетов, арт-поясов, арт-плащей и камней:) Просто я не уверен, стоит ли поднимать уклон выше 25%, вот и экспериментирую
уклон бери
(пока склоняюсь к дворфу)
Благодарю за ответы
если честно - без понятия. никогда не стоит верить тому, что написано в невере. наручи всегда можно купить за печати
..событие не должно было начаться, но началось..
karabagazgol, то есть на Пауке руки и голова? На нём я тоже раз 5-7 побывал, но ничего толкового кроме колец/ожерелий не выбивал. Значит попробую еще. Спасибо за подсказку.
и содержать второй сет-бессмысленно/бонусы сетов отменили
..событие не должно было начаться, но началось..
Я наручи вытаскивала именно из сундука в Склепах Крэгмайр. Но рандом такой рандом
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
не, я о пве шмоте. эльфийский и стихийный союза - по статам одинаковые, разве что для коллекции
http://forum.arcgames.com/nwru/discussion/200199/vИdeo-boevoy-tank-3#latest
Это 45% сопротивляемости урону. И 45% сопротивляемость урону от обороны.
В идеале больше 90% получается.
Ну а если брать именно показатель проникающего, то как по мне он кажется не слишком критичным. Компенсировать недостаточную пробивную мощь может контроль или ваш плут-телохранитель.