Такие дуэли можно ограничить временем -например у кого через 5 минут осталось больше хп тот и выиграл. Варианты для определения победителя думаю найдутся)
ха)) представляю, как хило-паладин за пару секунд себе полностью поднимает столб хп)) и "гудбай" палотанк)
а почему нет? еще как могут (я сам хило-паладин). вот только это будет долго
На турнире танков бой вида "вытолкни противника за площадку" был одним из основных способов определения победителя, когда противники не могли убить друг друга.
Турнир охотников завершён, и что можно сказать по орг.вопросам...
В середине турнира нам пришлось менять инст, т.к. текущий начал очень сильно лагать. И вот тут быстро поменять инст не получилось, нас постоянно закидывало на третий.
Общее время проведения, конечно, несравнимо с турниром танков - мы закончили весь турнир тогда, когда у танков был пройден только первый круг.
Небольшие пояснения по поводу системы "Двойное выбывание".
Вся сетка делится на две части: сетка победителей (верхняя) и сетка проигравших (нижняя). Поначалу все участники находятся в верхней сетке. После первого поражения участник перемещается в нижнюю сетку, получая таким образом ещё один шанс на победу. После второго поражения (уже в нижней сетке) участник выбывает совсем - никакого продолжения боёв у него нет.
Чем дольше участник продержался в верхней сетке, тем ближе к концу нижней он оказывается в случае поражения.
Надеюсь, объяснила понятно, почему никаких дополнительных боёв за второе или третье место быть не может.
Поступило предложение распараллелить новичков и старичков. Старички - 2000-3000 СУП, новички - 1200-1800 СУП. Те, кто между, - либо добирают как-то, либо раздеваются.
Призы для старичков будут от администрации плюс что-то от нас, для новичков - организуем своими силами.
Маги в печале и трауре))) их за 6 модулей первый раз понерфили)))
А так сейчас пока криптиковский ивент думаю людям не до турниров, все крабят жетоны))) а учитывая, сколько славы и возможность собрать т2 сет за жетончики думаю над разделением подумать надо посерьезней)))
Маги в печале и трауре))) их за 6 модулей первый раз понерфили)))
А так сейчас пока криптиковский ивент думаю людям не до турниров, все крабят жетоны))) а учитывая, сколько славы и возможность собрать т2 сет за жетончики думаю над разделением подумать надо посерьезней)))
Да понятно, что мероприятие будем проводить после окончания пвп-ивента.
Просто пообсуждать, пока время есть, - почему бы и нет?
Да понятно, что мероприятие будем проводить после окончания пвп-ивента.
Просто пообсуждать, пока время есть, - почему бы и нет?
рассуждать я люблю))) а времени у магов пока нет, пока они разберутся как им играть пройдут месяцы ,а то и недели, поэтому порассуждаю я)))
за 2 дня я накрибил 3 пвп вещи т2, каждая по 137 уп вроде или 135, минимальный уровень надо рассчитать исходя из 6-х камней, 2х синих артов и т2 шмота, синего арт шмота, я так думаю, учитывая, что ивент до 4 июля (судя по календарю) все кому интересно пвп, накрабят себе шмот и арты, даже играя по не многу в день, ну а пве игроков такие мероприятия врядли привлекут разве что награда будет вкусная...так что думаю старичков надо брать 2,5-3к оуп, а новичков 1,7-2,2 тогда примерно равны будут...думаю загнать себя в рамки люди смогут...
Привет, Кристина! Турнир магов - это будет экшен. Чо тут обсуждать. Надо чтобы топовые маги из хороших гильдия проявили свой интерес, зависит от степени наград. И написали свое мнение. Я против турнира новичков. Магов большинство практически на серваке, тем более у не которых есть твинки магов. Не надо делать основной турнир магов, как хантов. И вам будет меньше головной боли, и прыжков из инста в инст. А блин, извени не мог посетить турнир матчей плутофутбол. Без интернета сидел 4 дня. В принципе я в курсе всех событий. Надо делать ограничение до 3000 СУП и все.
Димасик-Фунтик
Хант, Просто сказка
Чо тут обсуждать. Надо чтобы топовые маги из хороших гильдия проявили свой интерес, зависит от степени наград.
Обсуждать - возможный багоюз и ограничения. Чтобы не было удивления потом изменению регламента.
Награды - традиционно зены от Администрации, над своими я пока думаю. Есть предложения?
Я против турнира новичков.
Почему? У топ-игроков и так всё есть, а молодёжь хотелось бы простимулировать.
Не надо делать основной турнир магов, как хантов. И вам будет меньше головной боли, и прыжков из инста в инст.
моё мнение что в связи с тем что вернули неустрашимость в нормальную форму, то можно спокойно провести турнир. Ранее просто это могли бы быть крайне долгие бои.
Так же запрет на колесо, еще порою форум но по моему больше багоюза не припомню на магах, встречал сильных но неоправданно сильных пока не видел. Это по поводу топ турнира магов.
Если проводить не топ турнир то я думаю что просто надо ввести такие ограничения. Шмот пвп + камни не выше 7 уровня, камни тело и пушка максимум 8 уровень, арт шмот и арты не выше фиола. В таком раскладе любой сможет попробовать свои силы, и получиться что можно и топов занять и не топов.
Ограничение по СУПчику в М6 странная штука. К примеру есть 2 одинаковых мага в рыжье и стихийном пвп сете, у одного суп 3к, у второго 4к, как так вышло?! Все просто, усиления в шмоте, 4 штуки дают примерно 0.7-1к супа. Возникает вопрос! Первый маг попадает в нужные 3к, второй нет...что делать второму для снижения супа? Фармить второй пвп сет без усиления?! Нет уж, увольте. Снимать рыжье и арты когда первый маг будет с ними? Несправедливо! Так что надо искать решение данного вопроса, усиления дают неоправданно много СУПа.
Если мы говорим о турнире умений, опыта, стратегии боя, а не о том - у кого более продвинутый шмот, то можно предложить следующий вариант:
1. Формируем несколько комплектов синего ПвП шмота (костюм, кольца) и выдаем их по запросу тем кто подал заявку. (синий пвп шмот на ауке в большом количестве и собрать несколько комплектов не будет проблемным).
2. разница между фиол. артом и орандж. артом (кроме левелов выше 99го) не такая большая. НО сами арты довольно разнообразны по бонусам и статам. по этому для уравнивания шансов такое предложение:
Турнир в три круга, соответственно - перед началом боец выбирает свой Бонус за первый\второй\третий круг...чем выше он поднялся - тем больше артов смог надеть. (сейчас поголовно все с печатаю истового бегают - так что он будет основным по умолчанию).
3. арт талия и шея... можно конечно на старте (первые два круга) так же поменять на синие пвп 70го левела.... дошедшим до финала - бонус - возможность сменить их на родные.
Бонусы можно выдавать не только за проход в следующий тур... но и например за то что провел три боя без проигрыша.
Применение синей стандартной экипировки позволит уровнять на первых кругах турнира всех под одну гребенку.
Если уж говорить о турнире опытности бойца, где главное это руки, а не шмот - то выравнивать игроков можно только при помощи синего пвп шмота.... дары у всех дают одинаковый бонус. камни можно ограничить 7-8 уровнем. левую\правую руку - та же синь. Камни усиления - без прибавок по статам от шмота - они не будут давать явного преимущества своим владельцам (кроме 11-12й левел).
Применение синей стандартной экипировки позволит уровнять на первых кругах турнира всех под одну гребенку.
Если уж говорить о турнире опытности бойца, где главное это руки, а не шмот - то выравнивать игроков можно только при помощи синего пвп шмота.... дары у всех дают одинаковый бонус. камни можно ограничить 7-8 уровнем. левую\правую руку - та же синь. Камни усиления - без прибавок по статам от шмота - они не будут давать явного преимущества своим владельцам (кроме 11-12й левел).
Идея хорошая. Вот на счет камней усиления не согласен. Между десятым отрицанием и его отсутствием большая разница.
Если делать турнир для всех то стоит ограничится, синим шмотом 115 лвл, одним синим артом и 5 камнями и не каких камней усиления. Думаю такой обвес себе могут позволить абсолютно все.
Синие арт - лишний расход. Уж после 60го бегать с синим атом - нерационально. Да и дары у 60-65х часто не все закрыты. Думаю что стоит рассматривать игроков после 66го левела.
Фиолетовый арт, или оранжевый... разница в 1-3 % к статам не на столько принципиально на одном арте, а вот когда их четыре, это уже заметно. но в этом и суть бонусов за победу в турнирной кругу. Чем выше поднялся, тем сложнее противник и круче бой.
На счет пятых камней. опять таки разница между 5ми/6ми/7ми камнями в сумме не даст приоритета больше чем 2-3% к стати максимально.
на счет камней усиления свынужден согласиться. В доспех малая душа. а вот в оружие... тут сложнее... хоть и Сказка и лидирует.. но есть и другие камни под хитрые билды... а крафтить малый камень только для турнира накладно. Либо совсем без камней в усилении оружия... либо выдавать на время турнира обмундирование стандартного образца в соответствии с правилами спортивного турнира.
По другому это действо массовым не будет. Так как начинающим игрокам, или тем кто много не фармит/донатит нет смысла выходить туда, где правят игрока с ОУП от 3.7.... Этого бедолагам и на простом Доминировании хватает для порчи настроения))
3% там 3% здесь, в итоге накапает 10-15%. Зачем тогда все эти искусственные ограничения по шмоту? Турнир же должен выявить наиболее скилованого игрока, а не лучше всех одетого. На счет 5-7 камней да разница не большая. А вот арты разного уровня дают уже не плохое преимущество.
Теперь камни усиления, опять таже сказка (причем далеко не топовый камень особенно в дуэлях , а бес шанса крита так самый бесполезный) Но при определенных условиях может выдавать дикий дпс (тоже око бури) я вообще бы запретил эту пасивку, иначе дуэль будет сводится к тому, кто кого первый поднял/застанил.
Теперь по ОУП, СУП или как там его еще называют, от его поднятия руки автоматически не вырастают. Да и нынешняя система подсчета далека от идеала (старая была намного лучше) , между 3к и 4к как уже выше говорилось, может быть на самом деле не большая разница. Достаточно вспомнить заплатки и масштабируемые предметы, ах да еще камни сокровищ дракона/фэйри также идут в оуп. Да и многие хотели просто на твинах себя попробовать, или у вас на каждом персонаже 3,5+?
Я говорил о том что у игроков выше 65го левела просто не найдется синего арта. Все что есть, фиол или выше. Так что говорить что арты не выше синего - не получиться.
Ограничить одним активным можно. Но опять таки - у большинства Серьезных пвп игроков они уже давно за 100й уровень. опять таки - все что выше 99го имеет большой отрыв по статам.. да и 20 сек в минус к откату - это многое решает.
Другой вопрос, что есть билды заточенные под БП, бонус или сопру к контролю.. восстановление бодрости.. кто под что точился. и это сильно влияет на стиль игры.
На счет камней усиления, выше 10го это уже многое меняет. то что до 10го, не сильно повлияет на ход игры при условии порезки Крит. удара о Неустрашимость. Да и в стандартном шмоте с 5\6\7 камнями много крита-могучки не наберем)
На счет запрета пасивок, это очень спорно. Стиль игры определяет то что ты делаешь, упор на контроль, крит, лед.стаки или что то еще. Если у Бури запрещать Око, тогда что лдя равенства запрещать у Огневика?.. если запрещать Око за буст крита - почему не запретить сферу за буст контроля?
ОУП многое решает именно за счет увеличения ДПС, живучести у мага не так много, там резать нечего)))
Синий шмот стандартного комплекта как раз и должен был всех подогнать под общие рамки +\- хх%
P.S.
Не смотря на год с хвостиком в том проекте, я не вышел пока на ОУП выше 2,5 на основном персе, и 1,6-2 на твинках. Играю в удовольствие, вложений больших не делаю ...а серьезный фарм - это работа)
С камнями усиления, не все так просто, есть камни дающие серьезное преимущество даже до 11 уровня. Например есть такой никому не нужный до м6 камень фэйри. А это не много не мало 15% урона себе любимому на 10 уровне, и срез врагу на такое же значение. Про эльфийку с отрицанием думаю говорить не стоит.
С пасивками конечно перебор, да и наши рассусоливания мало кто увидит/прочитает, тем более чтоб кто-то из организаторов возьмет на заметку. Скорее всего просто ограничатся максимальным ОУП.
Комментарии
ха)) представляю, как хило-паладин за пару секунд себе полностью поднимает столб хп)) и "гудбай" палотанк)
Уж какими, но скучными или незрелищными я бы их не назвала.
На турнире танков бой вида "вытолкни противника за площадку" был одним из основных способов определения победителя, когда противники не могли убить друг друга.
Запрещать инвиз - всё равно что танкам запрещать щит, а берсам - дурку
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Проспонсируйте другие призы.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Я лишь о том, что лучше (дешевле) проспонсировать 100 хризолитов, чем 1 рубин.
В середине турнира нам пришлось менять инст, т.к. текущий начал очень сильно лагать. И вот тут быстро поменять инст не получилось, нас постоянно закидывало на третий.
Общее время проведения, конечно, несравнимо с турниром танков - мы закончили весь турнир тогда, когда у танков был пройден только первый круг.
Небольшие пояснения по поводу системы "Двойное выбывание".
Вся сетка делится на две части: сетка победителей (верхняя) и сетка проигравших (нижняя). Поначалу все участники находятся в верхней сетке. После первого поражения участник перемещается в нижнюю сетку, получая таким образом ещё один шанс на победу. После второго поражения (уже в нижней сетке) участник выбывает совсем - никакого продолжения боёв у него нет.
Чем дольше участник продержался в верхней сетке, тем ближе к концу нижней он оказывается в случае поражения.
Надеюсь, объяснила понятно, почему никаких дополнительных боёв за второе или третье место быть не может.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Добавьте плутов, а то не честно же. Никто не занимается турниром для плутов, так что не отсылайте в начало темки..
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
А вот это уже интересно, требую крови и зрелищ!
Мой канал на youtube
Поступило предложение распараллелить новичков и старичков. Старички - 2000-3000 СУП, новички - 1200-1800 СУП. Те, кто между, - либо добирают как-то, либо раздеваются.
Призы для старичков будут от администрации плюс что-то от нас, для новичков - организуем своими силами.
Как вам?
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
А так сейчас пока криптиковский ивент думаю людям не до турниров, все крабят жетоны))) а учитывая, сколько славы и возможность собрать т2 сет за жетончики думаю над разделением подумать надо посерьезней)))
Просто пообсуждать, пока время есть, - почему бы и нет?
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
за 2 дня я накрибил 3 пвп вещи т2, каждая по 137 уп вроде или 135, минимальный уровень надо рассчитать исходя из 6-х камней, 2х синих артов и т2 шмота, синего арт шмота, я так думаю, учитывая, что ивент до 4 июля (судя по календарю) все кому интересно пвп, накрабят себе шмот и арты, даже играя по не многу в день, ну а пве игроков такие мероприятия врядли привлекут разве что награда будет вкусная...так что думаю старичков надо брать 2,5-3к оуп, а новичков 1,7-2,2 тогда примерно равны будут...думаю загнать себя в рамки люди смогут...
Димасик-Фунтик
Хант, Просто сказка
Награды - традиционно зены от Администрации, над своими я пока думаю. Есть предложения?
Почему? У топ-игроков и так всё есть, а молодёжь хотелось бы простимулировать.
Не совсем поняла, о чём речь.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Так же запрет на колесо, еще порою форум но по моему больше багоюза не припомню на магах, встречал сильных но неоправданно сильных пока не видел. Это по поводу топ турнира магов.
Если проводить не топ турнир то я думаю что просто надо ввести такие ограничения. Шмот пвп + камни не выше 7 уровня, камни тело и пушка максимум 8 уровень, арт шмот и арты не выше фиола. В таком раскладе любой сможет попробовать свои силы, и получиться что можно и топов занять и не топов.
Мой канал на youtube
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Мой канал на youtube
1. Формируем несколько комплектов синего ПвП шмота (костюм, кольца) и выдаем их по запросу тем кто подал заявку. (синий пвп шмот на ауке в большом количестве и собрать несколько комплектов не будет проблемным).
2. разница между фиол. артом и орандж. артом (кроме левелов выше 99го) не такая большая. НО сами арты довольно разнообразны по бонусам и статам. по этому для уравнивания шансов такое предложение:
Турнир в три круга, соответственно - перед началом боец выбирает свой Бонус за первый\второй\третий круг...чем выше он поднялся - тем больше артов смог надеть. (сейчас поголовно все с печатаю истового бегают - так что он будет основным по умолчанию).
3. арт талия и шея... можно конечно на старте (первые два круга) так же поменять на синие пвп 70го левела.... дошедшим до финала - бонус - возможность сменить их на родные.
Бонусы можно выдавать не только за проход в следующий тур... но и например за то что провел три боя без проигрыша.
Применение синей стандартной экипировки позволит уровнять на первых кругах турнира всех под одну гребенку.
Если уж говорить о турнире опытности бойца, где главное это руки, а не шмот - то выравнивать игроков можно только при помощи синего пвп шмота.... дары у всех дают одинаковый бонус. камни можно ограничить 7-8 уровнем. левую\правую руку - та же синь. Камни усиления - без прибавок по статам от шмота - они не будут давать явного преимущества своим владельцам (кроме 11-12й левел).
Идея хорошая. Вот на счет камней усиления не согласен. Между десятым отрицанием и его отсутствием большая разница.
Если делать турнир для всех то стоит ограничится, синим шмотом 115 лвл, одним синим артом и 5 камнями и не каких камней усиления. Думаю такой обвес себе могут позволить абсолютно все.
Cryptic fix please
Фиолетовый арт, или оранжевый... разница в 1-3 % к статам не на столько принципиально на одном арте, а вот когда их четыре, это уже заметно. но в этом и суть бонусов за победу в турнирной кругу. Чем выше поднялся, тем сложнее противник и круче бой.
На счет пятых камней. опять таки разница между 5ми/6ми/7ми камнями в сумме не даст приоритета больше чем 2-3% к стати максимально.
на счет камней усиления свынужден согласиться. В доспех малая душа. а вот в оружие... тут сложнее... хоть и Сказка и лидирует.. но есть и другие камни под хитрые билды... а крафтить малый камень только для турнира накладно. Либо совсем без камней в усилении оружия... либо выдавать на время турнира обмундирование стандартного образца в соответствии с правилами спортивного турнира.
По другому это действо массовым не будет. Так как начинающим игрокам, или тем кто много не фармит/донатит нет смысла выходить туда, где правят игрока с ОУП от 3.7.... Этого бедолагам и на простом Доминировании хватает для порчи настроения))
Теперь камни усиления, опять таже сказка (причем далеко не топовый камень особенно в дуэлях , а бес шанса крита так самый бесполезный) Но при определенных условиях может выдавать дикий дпс (тоже око бури) я вообще бы запретил эту пасивку, иначе дуэль будет сводится к тому, кто кого первый поднял/застанил.
Теперь по ОУП, СУП или как там его еще называют, от его поднятия руки автоматически не вырастают. Да и нынешняя система подсчета далека от идеала (старая была намного лучше) , между 3к и 4к как уже выше говорилось, может быть на самом деле не большая разница. Достаточно вспомнить заплатки и масштабируемые предметы, ах да еще камни сокровищ дракона/фэйри также идут в оуп. Да и многие хотели просто на твинах себя попробовать, или у вас на каждом персонаже 3,5+?
Cryptic fix please
Ограничить одним активным можно. Но опять таки - у большинства Серьезных пвп игроков они уже давно за 100й уровень. опять таки - все что выше 99го имеет большой отрыв по статам.. да и 20 сек в минус к откату - это многое решает.
Другой вопрос, что есть билды заточенные под БП, бонус или сопру к контролю.. восстановление бодрости.. кто под что точился. и это сильно влияет на стиль игры.
На счет камней усиления, выше 10го это уже многое меняет. то что до 10го, не сильно повлияет на ход игры при условии порезки Крит. удара о Неустрашимость. Да и в стандартном шмоте с 5\6\7 камнями много крита-могучки не наберем)
На счет запрета пасивок, это очень спорно. Стиль игры определяет то что ты делаешь, упор на контроль, крит, лед.стаки или что то еще. Если у Бури запрещать Око, тогда что лдя равенства запрещать у Огневика?.. если запрещать Око за буст крита - почему не запретить сферу за буст контроля?
ОУП многое решает именно за счет увеличения ДПС, живучести у мага не так много, там резать нечего)))
Синий шмот стандартного комплекта как раз и должен был всех подогнать под общие рамки +\- хх%
P.S.
Не смотря на год с хвостиком в том проекте, я не вышел пока на ОУП выше 2,5 на основном персе, и 1,6-2 на твинках. Играю в удовольствие, вложений больших не делаю ...а серьезный фарм - это работа)
С пасивками конечно перебор, да и наши рассусоливания мало кто увидит/прочитает, тем более чтоб кто-то из организаторов возьмет на заметку. Скорее всего просто ограничатся максимальным ОУП.
Cryptic fix please