Народ расскажите пожалуйста подробно (или скиньте ссылку) как замутить арты Печать истового/Печать стража ваще чет не врублюсь как их добывают. Заранее спасибо
Народ расскажите пожалуйста подробно (или скиньте ссылку) как замутить арты Печать истового/Печать стража ваще чет не врублюсь как их добывают. Заранее спасибо
Для получения классовых артефактов нужно иметь минимум двух персонажей 60 уровня соответствующего класса.
Т.е. та часть которая должна увеличивать сопротивляемость явно не работает?
Качаю своего оболтуса, докачал рыцарку до 3-го ранга. Решил потестить - работает. Причём, как надо - урона прилетало на 20-30% меньше (тестил неоднократно, на разных мобах, урон не фиксирован). На практике часто помогала выживать в Цистерне, "Закалённый огнём" и т.д. Бегаю только соло, на боссов и без рыцарки хватало, а на босса+кучка - уже нет.
Но сегодня апнул 71, выпало очко умений - влил в 4-й ранг.
Та-да-дадааам....
Вечером потестю. Но уже чую беду. Аки берс Мастера оружия-4.
***
Упд. Потестил. Отписал в ветке.
Автору спасибо за гайд и ведение темы. Читать споры недовольных с автором оказалось неменее полезно, чем сам гайд. Для опытных игрогов многое кажется очевидным и они про это не стали бы писать, а тут многое проясняется.
Просветите пжлст что такое ОД(очки действия), как ОД влияют на процесс игры, как ОД связанны с бодростью и ее восстановлением?, кроме выносливости что-то влияет на ОД? При переделке пресонажа допонительные очки умений (полученные после 70 уровня) не пропадут? Когда получал первый артефакт(он же и единственный) взял фонарик - ворье подсвечивать, теперь думаю надо было воды лечебные брать, можно ли повторить квест с получением артефакта?
Автору спасибо за гайд и ведение темы. Читать споры недовольных с автором оказалось неменее полезно, чем сам гайд. Для опытных игрогов многое кажется очевидным и они про это не стали бы писать, а тут многое проясняется.
Просветите пжлст что такое ОД(очки действия), как ОД влияют на процесс игры, как ОД связанны с бодростью и ее восстановлением?, кроме выносливости что-то влияет на ОД? При переделке пресонажа допонительные очки умений (полученные после 70 уровня) не пропадут? Когда получал первый артефакт(он же и единственный) взял фонарик - ворье подсвечивать, теперь думаю надо было воды лечебные брать, можно ли повторить квест с получением артефакта?
ОД - очки действия, это желтый шестигранный кубик на панели умений - при его заполнении на 100% можно использовать ежедневное умение
при переучивании дополнительные очки не пропадут
Квест на артефакт повторить этим же персонажем нельзя, и так же нельзя его передать если выполнить другим - он привязывается к персонажу при получении. Если у вас фонарь - не страшно, воды просто хилят неплохо при прокачке их до фиол или выше (колесо стихий всё-же лучше)
То-есть чем больше выносливость, тем чаще можно будет применять ежедневное умение. ОД и бодрость никак не связаны. Чем больше сила тем быстрее восстанавливается бодрость. Спасибо.
ну, в принципе так и есть, просто некоторые дары, артефакты еще дают бодрость или набор од. А набор Од очень влияет на игру. ну для ММ тактика- так точно:) И хоть почти все пишут что танку вынка не нужна, ибо дает мало хп, по сравнению со шмотом, но ее стоит качать для ОД, имхо.
Народ арт стража проверял кто-нибудь? На лоста сегодня ходили, он когда глазами начинал на меня целиться я арт использовал фиол, помер сразу, при второй попытке тоже самое, был за щитом. Насчёт типо много дамага у него не вариант, бросок с 50% меня 100% спасает, чуть больше половины хп остается, хотя у арта 70%
Народ арт стража проверял кто-нибудь? На лоста сегодня ходили, он когда глазами начинал на меня целиться я арт использовал фиол, помер сразу, при второй попытке тоже самое, был за щитом. Насчёт типо много дамага у него не вариант, бросок с 50% меня 100% спасает, чуть больше половины хп остается, хотя у арта 70%
Срабатывает не чаще раза в секунду. Может на какую-то маленькую дотку, а может и на ваншот - испытай удачу
Казино прям, повезёт или на костёр)) но у арта насколько я помню в описании этого нету, хотя проверю, мало ли))
Насчёт мимо блока в спину, если лост бил бы мимо блока глазами, то танк бы давно умер, столько хп у танка никогда не будет (наверно)), а так он мне много раз в спину бил, переживал спокойно, только вот арт перестал спасать после обновы
Так, товарищи, можно картинками увидеть последнюю вашу ИМБА разработку навыков и талантов для билда "война-стража железный авангард" для данжей. ПВП мало интересует, главное держать и контролить кучу мобов :-) Буду премного благодарен :-)
Так, товарищи, можно картинками увидеть последнюю вашу ИМБА разработку навыков и талантов для билда "война-стража железный авангард" для данжей. ПВП мало интересует, главное держать и контролить кучу мобов :-) Буду премного благодарен :-)
ты в этом модуле "кучу" мобов разве что на гг найти сможешь - от 10-ти и больше
ЖА для данжей не бери, серьёзно - некоторые плюхи прилетают более ляма - ваншотнет сквозь щит, тут только паладин поможет либо стальная оборона из ММ, навыки - ветка тактика, указаны в начале поста.
хм.....в начале поста ветка по "мастеру меча", а не по авангарду....и я только начинаю играть.....уже рябит и тошнит трошки от информации по гайдам где каждый тянет на себя одеяло...вот например нужен ли "ужасающий удар" или "подсечка" в умениях, а в навыках ветка защитника хуже тактика для танкования босса?
хм.....в начале поста ветка по "мастеру меча", а не по авангарду....и я только начинаю играть.....уже рябит и тошнит трошки от информации по гайдам где каждый тянет на себя одеяло...вот например нужен ли "ужасающий удар" или "подсечка" в умениях, а в навыках ветка защитника хуже тактика для танкования босса?
не хуже, просто бесполезна в 90% ситуаций, в остальных 10% спасает от ваншотов.
тактик нужен из-за того, что ты даёшь больше дамага сопартийцам, значит быстрее убиваете боса и меньше шансов что тебя заваншотят ))
Вообще рекомендую если совсем новичёк, то бегать сначала в завоевателе, после взятия 70 уровня ещё прийдётся немало побегать в соло, потом можно будет перекинуть билд, не бесплатно но это вопрос не более 5-ти дней.
а можно всё-таки конкретно твой в картинках билд посмотреть? и умений и навыков? чтобы пока лишнего ничего не натворить? или в начала поста какой-то применять билд? и напарника я взял лечилку, правильно?
кучу мобов можно найти у Паука, и как танчить без ММ тактика- я не представляю, агр страшно из за щита кинуть, без иммуна:). В ветке тактика- нефиг сложного- качай куда угодно, я сейчас бегаю , уже через месяцок дошло, в по страшному расикданных навыков в ветке, но ничего, жить можно, хотя реально- 3 навыка надо переучиать- совершенно бесполезные для ПВЕ- танка в группе.
Так всё-таки можно увидеть скрины билда умений и навыков, а то я так ничего не понимать...общий опыт танкования есть в вов, тера онлайн, стар варс онлайн, линейка и ещё там чего-то, но тут, как и в других играх, всё индивидуально... Так что буду ооочень благодарен за скрины билда для ПВЕ, можно вначале билд для воина-стража СОЛО ПВЕ, а затем для 70го левела для ПАТИ В ДАНЖЕ ТАНКОВАНИЯ :-) (скрины умений и навыков). Заранее спасибо, а то уже 20лвл, но толкм ничего не понял ёще...
не хуже, просто бесполезна в 90% ситуаций, в остальных 10% спасает от ваншотов.
тактик нужен из-за того, что ты даёшь больше дамага сопартийцам, значит быстрее убиваете боса и меньше шансов что тебя заваншотят ))
Вообще рекомендую если совсем новичёк, то бегать сначала в завоевателе, после взятия 70 уровня ещё прийдётся немало побегать в соло, потом можно будет перекинуть билд, не бесплатно но это вопрос не более 5-ти дней.
Полностью подтверждаю твои слова. С м5 был ЖА защитник. Но от этой ветки как и от ЖА сейчас толку 0. Перешел в ММ завоеватель из-за стальной обороны и у меня выжеваемость выросла даже не знаю во сколько раз. Тоже планирую перейти со временем в тактика но пока рано еще компания во льдах не вся пройдена, да и жиром не оброс.
Вот кстати вопрос может сталкивался. Стоит стальная оборона включаю востановление и меня иногда все равно убивают, при этом од уходит в 0. Вот хз почему.
Вот кстати вопрос может сталкивался. Стоит стальная оборона включаю востановление и меня иногда все равно убивают, при этом од уходит в 0. Вот хз почему.
активируется, спустя мгновение после сброса ОД в ноль, так же как-то не работает при активации сразу после души, надо ждать 1 сек после "воскрешения".
На мой взгляд рассказы о том что ветка стража или железный авангард сейчас не играбельны слегка преувеличены.
В ветке стража, танк получает меньше всего урона и может бесконечно держать щит, именно бесконечно не используя всякие удары щитами и призывы в битву.
В ветке тактика увеличивается дамаг пати на 5% от призыва и дается больше од другим игрокам.
Не особо ветка тактика и крута.
Стальная оборона круто, но бессмертным она игрока не делает, ибо срабатывает только после ежедневки, которую нужно использовать находясь под ударами мобов. Когда работает неуязвимость, можно замечательно попасть в контроль и сдохнуть. Пока танк неуязвимый, не происходит набор ОД. Так что после окончания неуязвимости надо еще постоять под мобами, и принимать урон с доблести. А доблесть нынче ваншотает.
Связка восстановление бойца и защищенный натиск так же делают танка бессмертным под щитом.... при условии если входящий урон не превышает оставшиеся хиты. Так что страж-ЖА вполне играбельный.
Связка восстановление бойца и защищенный натиск так же делают танка бессмертным под щитом.... при условии если входящий урон не превышает оставшиеся хиты. Так что страж-ЖА вполне играбельный.
Да, играбельный, только просто сидель за щитом, не имея возможности кастануть абсолютно ничего - скучно. Вообще мне пве танком после М3 не нравится - там сначала за мобами нужно было первым прибежать, потом чтобы не убили убежать, никакого пермощита и в помине не было, никакой доблести, никакого призыва, чтобы нормально агрить нужно было двигаться. А сейчас для танкования можно хоть бота писать.
Да, играбельный, только просто сидель за щитом, не имея возможности кастануть абсолютно ничего - скучно. Вообще мне пве танком после М3 не нравится - там сначала за мобами нужно было первым прибежать, потом чтобы не убили убежать, никакого пермощита и в помине не было, никакой доблести, никакого призыва, чтобы нормально агрить нужно было двигаться. А сейчас для танкования можно хоть бота писать.
к сожалению я тут только с прошлого модуля не застал то яростное веселье о котором вы рассказываете. В прошлом модуле было уныло, собрал пол данжа и жди пока пати всех разберет. А в этом как то слишком жестоко одна ошибка и привет костер.
Возможность использовать боевые есть, ежедневку то же надо кастануть так чтобы не подохнуть. Свободные умения и под щитом работают.
Комментарии
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=185712
Для получения классовых артефактов нужно иметь минимум двух персонажей 60 уровня соответствующего класса.
S.P.Q.R.
Но сегодня апнул 71, выпало очко умений - влил в 4-й ранг.
Та-да-дадааам....
Вечером потестю. Но уже чую беду. Аки берс Мастера оружия-4.
***
Упд. Потестил. Отписал в ветке.
Просветите пжлст что такое ОД(очки действия), как ОД влияют на процесс игры, как ОД связанны с бодростью и ее восстановлением?, кроме выносливости что-то влияет на ОД? При переделке пресонажа допонительные очки умений (полученные после 70 уровня) не пропадут? Когда получал первый артефакт(он же и единственный) взял фонарик - ворье подсвечивать, теперь думаю надо было воды лечебные брать, можно ли повторить квест с получением артефакта?
ОД - очки действия, это желтый шестигранный кубик на панели умений - при его заполнении на 100% можно использовать ежедневное умение
при переучивании дополнительные очки не пропадут
Квест на артефакт повторить этим же персонажем нельзя, и так же нельзя его передать если выполнить другим - он привязывается к персонажу при получении. Если у вас фонарь - не страшно, воды просто хилят неплохо при прокачке их до фиол или выше (колесо стихий всё-же лучше)
Срабатывает не чаще раза в секунду. Может на какую-то маленькую дотку, а может и на ваншот - испытай удачу
в настройках вкладок, есть лог боя-включите
..событие не должно было начаться, но началось..
Насчёт мимо блока в спину, если лост бил бы мимо блока глазами, то танк бы давно умер, столько хп у танка никогда не будет (наверно)), а так он мне много раз в спину бил, переживал спокойно, только вот арт перестал спасать после обновы
раньше точно не было
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
Подтверждаю, сам спрашивал на форуме и проверил.
Действительно, при лазере и отходе с щитом, хотябы, на 3 шага назад, выживаеш без проблем.
..событие не должно было начаться, но началось..
О, уее, рюмка водки на столе..
ты в этом модуле "кучу" мобов разве что на гг найти сможешь - от 10-ти и больше
ЖА для данжей не бери, серьёзно - некоторые плюхи прилетают более ляма - ваншотнет сквозь щит, тут только паладин поможет либо стальная оборона из ММ, навыки - ветка тактика, указаны в начале поста.
не хуже, просто бесполезна в 90% ситуаций, в остальных 10% спасает от ваншотов.
тактик нужен из-за того, что ты даёшь больше дамага сопартийцам, значит быстрее убиваете боса и меньше шансов что тебя заваншотят ))
Вообще рекомендую если совсем новичёк, то бегать сначала в завоевателе, после взятия 70 уровня ещё прийдётся немало побегать в соло, потом можно будет перекинуть билд, не бесплатно но это вопрос не более 5-ти дней.
Полностью подтверждаю твои слова. С м5 был ЖА защитник. Но от этой ветки как и от ЖА сейчас толку 0. Перешел в ММ завоеватель из-за стальной обороны и у меня выжеваемость выросла даже не знаю во сколько раз. Тоже планирую перейти со временем в тактика но пока рано еще компания во льдах не вся пройдена, да и жиром не оброс.
Вот кстати вопрос может сталкивался. Стоит стальная оборона включаю востановление и меня иногда все равно убивают, при этом од уходит в 0. Вот хз почему.
активируется, спустя мгновение после сброса ОД в ноль, так же как-то не работает при активации сразу после души, надо ждать 1 сек после "воскрешения".
В ветке стража, танк получает меньше всего урона и может бесконечно держать щит, именно бесконечно не используя всякие удары щитами и призывы в битву.
В ветке тактика увеличивается дамаг пати на 5% от призыва и дается больше од другим игрокам.
Не особо ветка тактика и крута.
Стальная оборона круто, но бессмертным она игрока не делает, ибо срабатывает только после ежедневки, которую нужно использовать находясь под ударами мобов. Когда работает неуязвимость, можно замечательно попасть в контроль и сдохнуть. Пока танк неуязвимый, не происходит набор ОД. Так что после окончания неуязвимости надо еще постоять под мобами, и принимать урон с доблести. А доблесть нынче ваншотает.
Связка восстановление бойца и защищенный натиск так же делают танка бессмертным под щитом.... при условии если входящий урон не превышает оставшиеся хиты. Так что страж-ЖА вполне играбельный.
Да, играбельный, только просто сидель за щитом, не имея возможности кастануть абсолютно ничего - скучно. Вообще мне пве танком после М3 не нравится - там сначала за мобами нужно было первым прибежать, потом чтобы не убили убежать, никакого пермощита и в помине не было, никакой доблести, никакого призыва, чтобы нормально агрить нужно было двигаться. А сейчас для танкования можно хоть бота писать.
к сожалению я тут только с прошлого модуля не застал то яростное веселье о котором вы рассказываете. В прошлом модуле было уныло, собрал пол данжа и жди пока пати всех разберет. А в этом как то слишком жестоко одна ошибка и привет костер.
Возможность использовать боевые есть, ежедневку то же надо кастануть так чтобы не подохнуть. Свободные умения и под щитом работают.