test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Вопросы по Мастерской.

1246732

Комментарии

  • ilvirinilvirin Публикаций: 333 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    О. и как это они туда попали то)
  • embientembient Публикаций: 398 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    Самое интересное, что без пунктов 2-6 как раз не сделать адаптивных квестов, надеюсь что эта возможность появится в будущих версиях редактора.
    К примеру один из топовых ( по посещаемости ) данджей в айон - Секретное хранилище Ситры ( Ситра в обиходе ), там применены как раз эти элементы.
    Надеялся закодить аналог этого данджа, видимо не судьба ...
    Правда - это такая штука, которую хочется знать, но в которую не хочется верить
  • indamindindamind Публикаций: 340 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    Блин, Ребятушки
    Странник - это фигня, которая сражается на твоей стороне, прописывай-уписывай, оно НЕ следует, а должно! на буржуйском сервере - точно, для интереса бегала там
    А нпс оно и в африке нпс, тащит свой бренный зад за тобой и все)
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    Indamind написал: »
    Блин, Ребятушки
    Странник - это фигня, которая сражается на твоей стороне, прописывай-уписывай, оно НЕ следует, а должно! на буржуйском сервере - точно, для интереса бегала там
    А нпс оно и в африке нпс, тащит свой бренный зад за тобой и все)

    Я тестировал вчера именно со странником. Работало. Нужно лишь условие активации следования.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • indamindindamind Публикаций: 340 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    anagriasen написал: »
    Я тестировал вчера именно со странником. Работало. Нужно лишь условие активации следования.

    Я не знаю, я уже готова крушить и ломать. Не хочет он идти. Ну никак просто. Появляться вместо нпс то появляется. Соседних мобов бьет. За героем не идет
  • vitaligkhvitaligkh Публикаций: 23 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Indamind написал: »
    Я не знаю, я уже готова крушить и ломать. Не хочет он идти. Ну никак просто. Появляться вместо нпс то появляется. Соседних мобов бьет. За героем не идет

    Вот это условие выставить нужно, с какого момента начинается следование:

    9db6dd9e5022.jpg

    А если нужно ещё чтобы с какого-то момента перестал следовать, то ещё ниже условие расставания.
    Ктулху Фхтагн!
  • urfinthejuceurfinthejuce Публикаций: 17 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Ребята, вопрос на засыпку: создание квестов в мастерской как-то вознаграждается? Или просто ради интереса?
  • indamindindamind Публикаций: 340 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    urfinthejuce написал: »
    Ребята, вопрос на засыпку: создание квестов в мастерской как-то вознаграждается? Или просто ради интереса?

    ну, как уже говорилось - если кому понравится, может пожертвовать денюжку
  • urfinthejuceurfinthejuce Публикаций: 17 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Спасибо за ответ. Собственно, в реале я не особо заинтересован, больше интересно своим трудом в игре зарабатывать игровые же плюшки. По логике вещей, чем больше посетителей и чем больше рейтинг творения, тем больше должна быть награда. Может, у кого-то получится создать бессмертное творение, которое войдет в анналы игры, будет переведено на десятки языков и сыграно миллионы раз. Странно было бы со стороны разработчиков оставлять такое достижение без награды.
  • andipalandipal Публикаций: 311 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    Indamind написал: »
    ну, как уже говорилось - если кому понравится, может пожертвовать денюжку
    Внутриигровую денюжку )
    Лили проснулась в вечернем платье и манто. В руках у неё было пять игральных карт...
  • dimusindimusin Публикаций: 6 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Вопросы. Я сделал одну карту, к примеру, это таверна. Далее стоит следующая задача, игрок должен войти в таверну, там он найдет нпц, в конце диалога НПЦ попросит его принести бутылку пива, и после этого НПЦ даст ему страницу дневника.

    Мне удалось поставить НПЦ, сделать диалог. Но, я не пойму, как добавить действия и условие задания для игрока. Т.е. нпц говорит финальную фразу "У меня есть страница дневника! Принеси мне выпивку и я отдам тебе ее", вот тут у меня диалог заканчивается. Игрок поднимает бутылку...а вот дальше, как сделать, что бы он отдал ее нпц и получил от него страницу дневника?
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    dimusin написал: »
    Игрок поднимает бутылку...а вот дальше, как сделать, что бы он отдал ее нпц и получил от него страницу дневника?

    В диалоге у одной из реплик гг, вида: "Вот тебе пиво." поставить требования предмета: пиво.
    Положить на стол страницу с взаимодействием, дающим предмет: страница.
    Показывать страницу на столе после того, как диалог дошел до вида: "Спасибо за пиво, возьми свою страницу. Она на столе."

    Это, как один из вариантов, разумеется.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • almadaimalmadaim Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Ребят подскажите, никак не могу разобраться как создать боевого NPC который бы вступал в бой с агрессивными мобами, либо сопровождал проходящего инстанс и так же вступал в бой.
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    На прошлой странице уже писали несколько раз...
    Встречи - Странник - любой с соответствующим описанием
    Плюс условие следования, если нужно
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • fynjy090993fynjy090993 Публикаций: 8 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Подскажите, как сделать лечащий костер?
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    fynjy090993 написал: »
    Подскажите, как сделать лечащий костер?

    Во вкладке "Особые" - "Точка возрождения" (или как-то так). Только один на карту.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • dinomat21dinomat21 Публикаций: 11 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Пожалуйста переведите полностью мастерскую. Непонятны ошибки.
  • ilvirinilvirin Публикаций: 333 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    anagriasen написал: »
    Во вкладке "Особые" - "Точка возрождения" (или как-то так). Только один на карту.

    неправда, я смогла поставить больше одного костра
  • ilvirinilvirin Публикаций: 333 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    у меня вопрос: я создаю внешнюю карту, выбираю небесную карту. там написано что это пустое пространство, внязу находится земля с низким разрешением, под точкой возрождения находится невидимая плоскость однако ниже создана убивающая преграда. ну короче там можно прочитать про эту карту. так вот я на нее захожу и сразу же умираю. я поместила на карту большую скалу и поставила на нее респ, прописала одинаковые параметры но все равно прогружаюсь уже мертвая. как мне там вообще что-то сделать чтобы можно было ходить?
    и еще вопрос можно сделать так чтобы игрок после взаимодействия с предметом (не дверью) перемещался в другую локацию?
  • alexius77alexius77 Публикаций: 657 Мастер пера
    отредактировано декабря 2013
    ilvirin написал: »
    и еще вопрос можно сделать так чтобы игрок после взаимодействия с предметом (не дверью) перемещался в другую локацию?
    Можно. Видел у Indamind в приключении.
    "Достойна похвалы доброта лишь того, кто добр, имея достаточно сил, чтобы быть злым"
    Франсуа де Ларошфуко
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    Так просто нужно назначить выход на нужный предмет.
    Насчет карты. Да, она глючновата, но поигравшись с высотой я нашел подходящее место для появления на карте.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • fynjy090993fynjy090993 Публикаций: 8 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    anagriasen написал: »
    Во вкладке "Особые" - "Точка возрождения" (или как-то так). Только один на карту.
    Точка возрождения стоит, но нет костра от неё и отхила, соответственно. Может где-то надо перенастроить?
  • ilvirinilvirin Публикаций: 333 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    anagriasen написал: »
    Так просто нужно назначить выход на нужный предмет.
    Насчет карты. Да, она глючновата, но поигравшись с высотой я нашел подходящее место для появления на карте.

    я так понимаю высота там обозначена Р буквой? подскажи цифры?
  • breezellbreezell Публикаций: 14 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Можно ли сделать нелинейный квест? Т.е. древо задач, где есть несколько равноправных. Вроде как: пойти помолиться, или (!) принести лекарство, или (!) убить монстра.. Как это сделать? И как сделать так, чтобы появлялась нужная задача в зависимости от ответа игрока? Например, он ответил, что хочет сражаться - появилась задача на убийство; ответил, что он лучше пойдет принесет что-нибудь - появилась задача на "пойду туда, возьми то".
    Сорри, если уже было, все прочесть не смогла)
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    2 breezell
    Нелинейную сюжетную цепочку заданий сделать нельзя.
    ilvirin написал: »
    я так понимаю высота там обозначена Р буквой? подскажи цифры?

    Я уже и не помню. Давно смотрел эту карту, еще до ОБТ.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • breezellbreezell Публикаций: 14 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    У меня еще два вопроса.. нет, три)
    1. Как сделать портал?
    2. как заставить НПС после диалога выдать предмет квестовый?
    3. Может ли предмет взаимодействоваться %) (например, дверь открываться, или алтарь давать камень) при одном из условий (например, у тебя либо ключ есть, либо набор "ловкость рук")? Как это настроить?
  • nosoul61rusnosoul61rus Публикаций: 4 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Привет мастерам! У меня есть несколько вопросов, касательно создания приключения.
    1. Как сделать так, чтобы НПС бил врагов ? (Не нашел такого пункта в его описании, где он ?)
    2. Как сделать нелинейные/необязательные задачи ? (Ветвление квестов необходимо мне для раскрытия сюжета)
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    На все эти вопросы отвечали уже, но
    - порталы в разделе телепорты
    - выдача предмета нпс'ом - выше написан один из способов
    - да, можно взаимодействовать с предметом. Как настроить? В настройках предмета) Ваш, кеп.
    - как сделать дружественного нпс'а ищите выше по теме (нужен "странник" - 100 раз писали)
    - необязательные задачи? Просто сделайте их) Но любая цель, отображаемая в задачах считается сюжетной и следовательно обязательной
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • alexius77alexius77 Публикаций: 657 Мастер пера
    отредактировано декабря 2013
    Хотел вчера нарисовать чистую комнату в здании с нуля в людском стиле, но натолкнулся на то, что отдельно есть только окна и прочая мелочь, фрагменты стен только из каких-то подземелий. Ладно, из них еще можно собрать, но как на них хотя бы текстурку натянуть?
    Или фрагменты стен, пола и потолка все-таки есть, но я их не там ищу?
    "Достойна похвалы доброта лишь того, кто добр, имея достаточно сил, чтобы быть злым"
    Франсуа де Ларошфуко
  • breezellbreezell Публикаций: 14 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    alexius77 написал: »
    Хотел вчера нарисовать чистую комнату в здании с нуля в людском стиле, но натолкнулся на то, что отдельно есть только окна и прочая мелочь, фрагменты стен только из каких-то подземелий. Ладно, из них еще можно собрать, но как на них хотя бы текстурку натянуть?
    Или фрагменты стен, пола и потолка все-таки есть, но я их не там ищу?
    Есть человеческие комнаты. Пустые, но их размеры и форма уже созданы.

    - - - Добавлено - - -

    А у меня еще вопрос!
    Я создала предмет, из которого можно вынуть квестовую вещь только при наличии таланта Теология. Мастерская отметила пркедмет воскл.знаком и чего-то от меня хочет. Неужели нельзя ограничивать что-либо только одним умением? Я не смогу опубликовать этот "данж"?(
    Получить квестовую вещь можно и другими путями, кстати. Так что люди без Теологии не застрянут.
Дискуссия закрыта.