Самое интересное, что без пунктов 2-6 как раз не сделать адаптивных квестов, надеюсь что эта возможность появится в будущих версиях редактора.
К примеру один из топовых ( по посещаемости ) данджей в айон - Секретное хранилище Ситры ( Ситра в обиходе ), там применены как раз эти элементы.
Надеялся закодить аналог этого данджа, видимо не судьба ...
Правда - это такая штука, которую хочется знать, но в которую не хочется верить
Блин, Ребятушки
Странник - это фигня, которая сражается на твоей стороне, прописывай-уписывай, оно НЕ следует, а должно! на буржуйском сервере - точно, для интереса бегала там
А нпс оно и в африке нпс, тащит свой бренный зад за тобой и все)
Блин, Ребятушки
Странник - это фигня, которая сражается на твоей стороне, прописывай-уписывай, оно НЕ следует, а должно! на буржуйском сервере - точно, для интереса бегала там
А нпс оно и в африке нпс, тащит свой бренный зад за тобой и все)
Я тестировал вчера именно со странником. Работало. Нужно лишь условие активации следования.
Я тестировал вчера именно со странником. Работало. Нужно лишь условие активации следования.
Я не знаю, я уже готова крушить и ломать. Не хочет он идти. Ну никак просто. Появляться вместо нпс то появляется. Соседних мобов бьет. За героем не идет
Я не знаю, я уже готова крушить и ломать. Не хочет он идти. Ну никак просто. Появляться вместо нпс то появляется. Соседних мобов бьет. За героем не идет
Вот это условие выставить нужно, с какого момента начинается следование:
А если нужно ещё чтобы с какого-то момента перестал следовать, то ещё ниже условие расставания.
Спасибо за ответ. Собственно, в реале я не особо заинтересован, больше интересно своим трудом в игре зарабатывать игровые же плюшки. По логике вещей, чем больше посетителей и чем больше рейтинг творения, тем больше должна быть награда. Может, у кого-то получится создать бессмертное творение, которое войдет в анналы игры, будет переведено на десятки языков и сыграно миллионы раз. Странно было бы со стороны разработчиков оставлять такое достижение без награды.
Вопросы. Я сделал одну карту, к примеру, это таверна. Далее стоит следующая задача, игрок должен войти в таверну, там он найдет нпц, в конце диалога НПЦ попросит его принести бутылку пива, и после этого НПЦ даст ему страницу дневника.
Мне удалось поставить НПЦ, сделать диалог. Но, я не пойму, как добавить действия и условие задания для игрока. Т.е. нпц говорит финальную фразу "У меня есть страница дневника! Принеси мне выпивку и я отдам тебе ее", вот тут у меня диалог заканчивается. Игрок поднимает бутылку...а вот дальше, как сделать, что бы он отдал ее нпц и получил от него страницу дневника?
Игрок поднимает бутылку...а вот дальше, как сделать, что бы он отдал ее нпц и получил от него страницу дневника?
В диалоге у одной из реплик гг, вида: "Вот тебе пиво." поставить требования предмета: пиво.
Положить на стол страницу с взаимодействием, дающим предмет: страница.
Показывать страницу на столе после того, как диалог дошел до вида: "Спасибо за пиво, возьми свою страницу. Она на столе."
Ребят подскажите, никак не могу разобраться как создать боевого NPC который бы вступал в бой с агрессивными мобами, либо сопровождал проходящего инстанс и так же вступал в бой.
у меня вопрос: я создаю внешнюю карту, выбираю небесную карту. там написано что это пустое пространство, внязу находится земля с низким разрешением, под точкой возрождения находится невидимая плоскость однако ниже создана убивающая преграда. ну короче там можно прочитать про эту карту. так вот я на нее захожу и сразу же умираю. я поместила на карту большую скалу и поставила на нее респ, прописала одинаковые параметры но все равно прогружаюсь уже мертвая. как мне там вообще что-то сделать чтобы можно было ходить?
и еще вопрос можно сделать так чтобы игрок после взаимодействия с предметом (не дверью) перемещался в другую локацию?
Так просто нужно назначить выход на нужный предмет.
Насчет карты. Да, она глючновата, но поигравшись с высотой я нашел подходящее место для появления на карте.
Так просто нужно назначить выход на нужный предмет.
Насчет карты. Да, она глючновата, но поигравшись с высотой я нашел подходящее место для появления на карте.
я так понимаю высота там обозначена Р буквой? подскажи цифры?
Можно ли сделать нелинейный квест? Т.е. древо задач, где есть несколько равноправных. Вроде как: пойти помолиться, или (!) принести лекарство, или (!) убить монстра.. Как это сделать? И как сделать так, чтобы появлялась нужная задача в зависимости от ответа игрока? Например, он ответил, что хочет сражаться - появилась задача на убийство; ответил, что он лучше пойдет принесет что-нибудь - появилась задача на "пойду туда, возьми то".
Сорри, если уже было, все прочесть не смогла)
У меня еще два вопроса.. нет, три)
1. Как сделать портал?
2. как заставить НПС после диалога выдать предмет квестовый?
3. Может ли предмет взаимодействоваться %) (например, дверь открываться, или алтарь давать камень) при одном из условий (например, у тебя либо ключ есть, либо набор "ловкость рук")? Как это настроить?
Привет мастерам! У меня есть несколько вопросов, касательно создания приключения.
1. Как сделать так, чтобы НПС бил врагов ? (Не нашел такого пункта в его описании, где он ?)
2. Как сделать нелинейные/необязательные задачи ? (Ветвление квестов необходимо мне для раскрытия сюжета)
На все эти вопросы отвечали уже, но
- порталы в разделе телепорты
- выдача предмета нпс'ом - выше написан один из способов
- да, можно взаимодействовать с предметом. Как настроить? В настройках предмета) Ваш, кеп.
- как сделать дружественного нпс'а ищите выше по теме (нужен "странник" - 100 раз писали)
- необязательные задачи? Просто сделайте их) Но любая цель, отображаемая в задачах считается сюжетной и следовательно обязательной
Хотел вчера нарисовать чистую комнату в здании с нуля в людском стиле, но натолкнулся на то, что отдельно есть только окна и прочая мелочь, фрагменты стен только из каких-то подземелий. Ладно, из них еще можно собрать, но как на них хотя бы текстурку натянуть?
Или фрагменты стен, пола и потолка все-таки есть, но я их не там ищу?
Хотел вчера нарисовать чистую комнату в здании с нуля в людском стиле, но натолкнулся на то, что отдельно есть только окна и прочая мелочь, фрагменты стен только из каких-то подземелий. Ладно, из них еще можно собрать, но как на них хотя бы текстурку натянуть?
Или фрагменты стен, пола и потолка все-таки есть, но я их не там ищу?
Есть человеческие комнаты. Пустые, но их размеры и форма уже созданы.
- - - Добавлено - - -
А у меня еще вопрос!
Я создала предмет, из которого можно вынуть квестовую вещь только при наличии таланта Теология. Мастерская отметила пркедмет воскл.знаком и чего-то от меня хочет. Неужели нельзя ограничивать что-либо только одним умением? Я не смогу опубликовать этот "данж"?(
Получить квестовую вещь можно и другими путями, кстати. Так что люди без Теологии не застрянут.
Комментарии
К примеру один из топовых ( по посещаемости ) данджей в айон - Секретное хранилище Ситры ( Ситра в обиходе ), там применены как раз эти элементы.
Надеялся закодить аналог этого данджа, видимо не судьба ...
Странник - это фигня, которая сражается на твоей стороне, прописывай-уписывай, оно НЕ следует, а должно! на буржуйском сервере - точно, для интереса бегала там
А нпс оно и в африке нпс, тащит свой бренный зад за тобой и все)
Я тестировал вчера именно со странником. Работало. Нужно лишь условие активации следования.
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Я не знаю, я уже готова крушить и ломать. Не хочет он идти. Ну никак просто. Появляться вместо нпс то появляется. Соседних мобов бьет. За героем не идет
Вот это условие выставить нужно, с какого момента начинается следование:
А если нужно ещё чтобы с какого-то момента перестал следовать, то ещё ниже условие расставания.
ну, как уже говорилось - если кому понравится, может пожертвовать денюжку
Мне удалось поставить НПЦ, сделать диалог. Но, я не пойму, как добавить действия и условие задания для игрока. Т.е. нпц говорит финальную фразу "У меня есть страница дневника! Принеси мне выпивку и я отдам тебе ее", вот тут у меня диалог заканчивается. Игрок поднимает бутылку...а вот дальше, как сделать, что бы он отдал ее нпц и получил от него страницу дневника?
В диалоге у одной из реплик гг, вида: "Вот тебе пиво." поставить требования предмета: пиво.
Положить на стол страницу с взаимодействием, дающим предмет: страница.
Показывать страницу на столе после того, как диалог дошел до вида: "Спасибо за пиво, возьми свою страницу. Она на столе."
Это, как один из вариантов, разумеется.
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Встречи - Странник - любой с соответствующим описанием
Плюс условие следования, если нужно
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Во вкладке "Особые" - "Точка возрождения" (или как-то так). Только один на карту.
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
неправда, я смогла поставить больше одного костра
и еще вопрос можно сделать так чтобы игрок после взаимодействия с предметом (не дверью) перемещался в другую локацию?
Приключение Мастерской "Эльфийская рукопись" по мотивам метал-оперы группы "Эпидемия" - NW-LJS4OBANP
Франсуа де Ларошфуко
Насчет карты. Да, она глючновата, но поигравшись с высотой я нашел подходящее место для появления на карте.
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
я так понимаю высота там обозначена Р буквой? подскажи цифры?
Сорри, если уже было, все прочесть не смогла)
Нелинейную сюжетную цепочку заданий сделать нельзя.
Я уже и не помню. Давно смотрел эту карту, еще до ОБТ.
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
1. Как сделать портал?
2. как заставить НПС после диалога выдать предмет квестовый?
3. Может ли предмет взаимодействоваться %) (например, дверь открываться, или алтарь давать камень) при одном из условий (например, у тебя либо ключ есть, либо набор "ловкость рук")? Как это настроить?
1. Как сделать так, чтобы НПС бил врагов ? (Не нашел такого пункта в его описании, где он ?)
2. Как сделать нелинейные/необязательные задачи ? (Ветвление квестов необходимо мне для раскрытия сюжета)
- порталы в разделе телепорты
- выдача предмета нпс'ом - выше написан один из способов
- да, можно взаимодействовать с предметом. Как настроить? В настройках предмета) Ваш, кеп.
- как сделать дружественного нпс'а ищите выше по теме (нужен "странник" - 100 раз писали)
- необязательные задачи? Просто сделайте их) Но любая цель, отображаемая в задачах считается сюжетной и следовательно обязательной
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Или фрагменты стен, пола и потолка все-таки есть, но я их не там ищу?
Приключение Мастерской "Эльфийская рукопись" по мотивам метал-оперы группы "Эпидемия" - NW-LJS4OBANP
Франсуа де Ларошфуко
- - - Добавлено - - -
А у меня еще вопрос!
Я создала предмет, из которого можно вынуть квестовую вещь только при наличии таланта Теология. Мастерская отметила пркедмет воскл.знаком и чего-то от меня хочет. Неужели нельзя ограничивать что-либо только одним умением? Я не смогу опубликовать этот "данж"?(
Получить квестовую вещь можно и другими путями, кстати. Так что люди без Теологии не застрянут.