Выбор рассы и кубиковЛучшие рассы для пве это человек(больше навыков) и тифлинг(бонус к урону). На кубиках выкидываем максимум интеллекта(урон) и обаяния(шанс крита).Навыки.
Умения.
Свободные.Волшебная стрела - самый большой урон в одну цель.
Облако заморозки - хороший урон по пакам мобов, вешает заморозку.
Луч холода - небольшой урон в одну цель, при применении навешивает заморозку.
Столп бури - небольшой массовый урон, надо заряжать для увеличения урона. Не удобен в использовании.Боевые.Щит - позволяет выживать в условиях большого урона от монстров.
Ледяная земля - массовый урон и навешивание заморозки.
Луч ослабления - хороший урон в одну цель и снижение обороны врага.
Ледяные лучи - контроль одной цели, на 50% больше урона в табе.
Кража времени - массовый контроль.
Частица бесконечной лавины - массовый контроль, но небольшой урон.
Дезинтеграция - хороший урон в одну цель, быстрый откат. Не дает очков действия.
Проводник льда - небольшой урон, полезен только в таб слоте, так как массово навешивает заморозку.
Морозный удар - хороший урон по одной цели, плюс контроль.
Путы - контроль одной цели(Нескольких, если в таб слоте), больше подходит для пвп.
Отбрасывание - слабый урон, чаще мешает, чем помогает.
Неожиданная буря - хороший массовый урон, но бывает сложно попасть.
Заточение - контролящий скил, бесполезен в пве.Ежедневные.Черная дыра - когда-то лучший контролящий скил, но сейчас стоит ограничение на 8 целей. Не рекомендуется к использованию.
Подавляющая сила - контроль всех врагов вокруг мага. Имеет хороший урон. Отталкивает некоторых не контролящихся элитных мобов.
Ледяной нож - большой урон в одну цель, сбивает с ног и вешает заморозку.
Водоворот хаоса - массовый контроль с маленьким радиусом действия.
Классовые особенности (пассивные умения).Сфера принуждения - дает небольшой бонус к контролю, не нужна в пве.
Волшебное присутствие - увеличение урона ледяных умений, хлам.
Ледяное присутствие - увеличение урона по заморозке, дает шанс крита(при взятом навыке в ветке отступника).
Призыв - увеличение урона от масс умений, сомнительная польза.
Заклинание бури - частый урон по монстрам, хорошая прибавка к дамагу.
Око бури - шанс крита 100% раз в 20 секунд, долгий откат.
Поле волшебной силы - слабый урон, после применения ежедневного умения. Бесполезное умение.
Морозная волна - контроль после применения ежедневного умения, бесполезно в пве.
Дары.
Расстановка умений для толпы мобов.Больше выживаемости и контроля.вариант 1вариант 2Больше урона.
Расстановка умений для одиночных мобов/боссов.вариант 1Больше выживаемости.вариант 2Больше урона.
Характеристики персонажа.
Могущество - Чем больше, тем сильнее мы бьем. Каждые 400 единиц дают 1% урона.
Проникающий урон - Пробивание брони врагов. В модуле 6 всем монстрам добавили много брони. Каждые 100 единиц дают 1% пробивания.
Крит - Влияет на шанс нанести критические удары. Каждые 400 единиц дают 1% шанса крита. После 2500 единиц, прибавка значительно меньше.
Восстановление сил - Ускоряет восстановление очков действий. Каждые 200 единиц дают 1% восстановления.
У хорошего мага должно быть около 40-50%+ проникающего урона, остальное вкачивается в могущество/крит.
Выбор экипировки.Оружие.Выдается за выполнение заданий на 16 поручений, в локации воздушной стихии.Получается у лорда Неверембера в Протекторате, по достижению 70го уровня.
Броня.Начальный сет с хорошими показателями проникающего урона. Выбывается в новых 1600 подземельях.Тоже начальный сет из 1600 подземелий. Можно комбинировать с агрессивным сетом, для подгона характеристик.
Кольца.Кольца из 1600 подземелий.
Лучший вариант новые кольца из ювелирного дела.
Пояса.Неплохой пояс из ювелирного дела.Простой артефактный пояс, продается за копейки на аукционе.Артефактный пояс из подземелья "Башня Валиндры"
Ожерелья.Неплохое ожерелье создается в профессии "Ювелирное дело".Артефактное ожерелье из подземелья "Башня Валиндры"Артефактное ожерелье выбивается в подземелье "Логово Лостмаунта".
Тактика в новых данжах.Не бежим вперед танкующего, ибо новые монстры могут убить с удара. Наша главная задача контролить кучки монстров. Стараемся стоять подальше от боссов и смотреть под ноги.
Комментарии
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
К сожалению не всегда, а раз в 20 секунд. Шанс крита можно разогнать до 40-50% и этого вполне хватает. Вместо него ставится пассивка леденящее присутствие дает +8% урона за каждую единицу заморозки и +10% к шансу крита умениями(при взятом навыке в ветке отступника).
Раз в 20 сек в течении 4 секунд. При прокачке до 4 ур (каждый уровень по 1 секунде добавляет, начиная со второго) это 7 секунд. Вполне хватает чтобы провести ротацию скиллов, подождать 13 сек для отката скиллов и для следующей атаки опять готово к действию. Т.е. по факту - постоянный 100% шанс критов. Не вижу смысла тратится на прокачку шанса крита и заменять "око бури" на что-то другое. К тому же и в дарах тогда можно выбрать что-то другое вместо повышения шанса крита.
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Да действительно вместо крита в дарах можно выбрать парирование, но думаю для пве мага оно не играет большой роли. Тратится на крит особо и не приходится, в новой экипировке его навалом. И опять же повторюсь шанса крита в 40-50% хватает навалом, так что вместо пассивки на крит( с долгим откатом), ставится пассивка на постоянные +10% шанса крита и хорошее увеличение урона.
Вместо повышения шк дается парирование. Очень надо в пве, не правда ли?
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Предлагаю вам, сделать руководство по пве магу, с уклоном в парирование.
- - - Добавлено - - -
Как проверялось? Спрашиваю не из-за вредности, действительно интересно. На драках то не ведется статистика.
Вот человек в М5 приводил выкладки и расчеты для каждого своего билда и каждый мог решить, что себе выбрать: http://lotro.clanvd.lv/index.php?topic=14238.0
Жаль он больше не играет в Невер.
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Это гайд не по всем билдам мага, а по определенному. Я поставил навык, который полезнее и обьяснил почему.
Плохо смотрел, там два билда - чудотворец и ренегат. И по каждому выкладки и расчеты. Плюс расчет для разных путей - заклинатель бури и повелитель пламени.
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Я про свой гайд.
о_О шифт ВСЕГДА дает иммун к урону, контролю, даже если будет 0% парирки.
- - - Добавлено - - -
К слову, хожу с оком, никаких проблем не испытываю с шк, мне достаточно 30% вероятности.
Тётя, что это у вас так бомбит?!
Вам уже отвечали где-то Вашей же подписью.
Не нравиться гайд - пишите свой. С парированием и "Блек Джеком".
Бесплатный совет троллям, кроме обсуждения подписи раньше было модно обсуждать возраст, цвет волос, место жительства, национальность, пол. "Верной дорогой идете, товарищи" (с)
И свои фантазии на счет "не нравится гайд" оставьте себе. Ничего плохого и вообще никакой оценки гайду я не давала. Так что вы тут мимо. И "бомбит" явно не у меня. Ну и на счет моей подписи вы правы, на все 100% она касается вас.
- - - Добавлено - - -
Может мне не везет, но не всегда. Бывали случаи, что умирала во время шифта. А когда спасло, то так и писало "уклонение".
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
При парировании отображается урон и значёк (не помню какой щит вроде)
Брать пари в ущерб криту в пве билде тем более магу нонсенс имхо.
БЕРЕГИ ЯЙКИ СМОЛОДУ!!!
Возьмите АСТ, замерьте средний шанс крита с оком в данже, потом тоже самое без ока с леденящим и фитом, и все это сравните с другим похожим статичным магом, который давно играет с леденящим и не приучен к механике ока, высчитайте реальную разницу и сделайте выводы. В лучшем случае, средний шанс крита дойдет до 60%, и то вряд ли (конечно, если не использовать такую тактику: прокаст под оком и ждем кд в углу). И не забывайте, что мобы нынче толстые и за 6 секунд не умирают. Про 100% и око сказки рассказывают уже очень давно.
Теперь касательно парирования. Про шифт уже объяснили, про само парирование не совсем. Оно в 2 раза хуже обороны, т.к. количество КС тоже самое, но урон режется всего в 2 раза, а не полностью + шансовость срабатывания. Про парирование можно вспомнить только на фоне вампиризма и то как альтернативу обороне (если нельзя вкачать оборону или это не совсем выгодно).
И маг, который мнит себя ДД, но выбирает оборонные статы вместо атакующих... Мертвые может и не дамажат, но это не забота ДД.
P.S. Так и будешь за мной по темам бегать и жиром капать?
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
- - - Добавлено - - -
и будут скоро все бегать только сете лоста
Пичалько, была у меня мысль о сете вальки, но потом я упоролся и взял магу архонтов, на сварливого мага и светлячка места нет. Всё равно рандомы будут смотреть только на урон.
Очень адекватный и содержательный ответ на конкретику выше Ничего лишнего и все по делу, как и всегда...
Петов можно менять во время прохождения данжа как скиллы Если нужно больше контроля - почему нет?