Танки??? Это нормально, когда тебя маги сбривают за 2-4 секунды???!!!
Магам дали какой-то имба скилл Дезинтеграция. Откат 5 сек, дамаг как у ежедневки + он может убить мгновенно при определенных условиях. Я еще когда на тестовом его смотрел, думал, что это баг и к релизу исправят. Ан нет, так и задумано. Ни че се. :eek:
Я отказываюсь играть пока не будет нерфа лука ( а именно корни ВМЕСТЕ с оглушением БЕЗ перерыва) ну и МАГИ в верхней ветке, которые контролят и просто убивают.
Я отказываюсь играть пока не будет нерфа лука ( а именно корни ВМЕСТЕ с оглушением БЕЗ перерыва) ну и МАГИ в верхней ветке, которые контролят и просто убивают.
Я отказываюсь играть пока не будет нерфа лука ( а именно корни ВМЕСТЕ с оглушением БЕЗ перерыва) ну и МАГИ в верхней ветке, которые контролят и просто убивают.
Слава богу от плутов остали. Я так понимаю луков и магов в данжи теперь не будем принципиально брать? Тем более что данжа пирата, где падали вещички на плутов, нет, да и лут с босов раздельный теперь.
То писали, что плутов не понерфили. То, что танки очень страшные. Теперь маги и луки.
И что там на 70м? Из за шмота жизни стает немерянно, что большой урон у всех немного теряется или как?
У мага теперь контроля по моим ощущениям в 5 раз больше стало можно умереть даже НЕ выходя из контроля в течении 15 сек.
Лук так же, то есть корни, и оглушение - ты стоишь, двигаться не можешь, дамажить не можешь, шифтовать не можешь как-то так) и вечные цепи на кнопках
Я может быть играю таким классом - у которого нет ни дамага, ни контроля ?
(плуты стали проще, берсов все так же могу убить, танков так же, Чк так тоже.)
в данный момент основной дисбаланс это контроль лука и мага ( с почти нереальным дамагом от последнего) к слову, у меня отнрицание 12 - сказка 12, 94к хп, пвп шмот, камни 10 по кругу, и что-то как-то пффф.
У мага теперь контроля по моим ощущениям в 5 раз больше стало можно умереть даже НЕ выходя из контроля в течении 15 сек.
Лук так же, то есть корни, и оглушение - ты стоишь, двигаться не можешь, дамажить не можешь, шифтовать не можешь как-то так) и вечные цепи на кнопках
Я может быть играю таким классом - у которого нет ни дамага, ни контроля ?
(плуты стали проще, берсов все так же могу убить, танков так же, Чк так тоже.)
в данный момент основной дисбаланс это контроль лука и мага ( с почти нереальным дамагом от последнего) к слову, у меня отнрицание 12 - сказка 12, 94к хп, пвп шмот, камни 10 по кругу, и что-то как-то пффф.
Работает ли сопротивляемость пронику, да и сама неустрашимость? На пвп 60-69 такие плюхи вылетают, как будто чучела бью, казнью вообще по 54к фигачу в фулл хп. На 70 все также будут друг друга с 2 скилов убивать?:D
хз кого там апнули кого понерфили))
в палаче в проверенном сете очень забавно) плутом))
не считая багованных хилов которых 4ро на точке весь бой пинают хп не сносят и других плутов в новом сете на хп (просто катаются лицом по точке за счет хп и ждут ошибку) проблем не заметил
берсы очень хорошо убиваются, чк тоже, с паллами если по сине-зеленым судить проблем пока не было из-за шифта не игнорящего казнь (ну когда приоденутся посмотрим), маги и луки 1 на 1 прекрасно выносятся если не ошибаться, танки тоже хорошо уходят
хотя такой сет сейчас для "ногибаторов" из м5 не подойдет, что-то мне подсказывает)
новый сет как-то в текущих реалиях пвп меня не воодушевил, 2-3 человека на точке и уже или умирать или бежать, в проверенном с текущей механикой инвиза можно 4-5 держать не сходя с точки если не ошибаться, надо попривыкнуть опять как в м3 и м4))
1 на 1 в целом тоже самое, ну разве что ошибок на парочку больше можно сделать, хотя в проверенном ошибиться сложнее, лично для меня
- - - Добавлено - - -
и кстати вдобавок - с бафом от танка, мага, хила или лука (новый выстрел скорострела, забавный фит) прекрасно входит казнь на 100+к хп, привет ваншоты))
без бафа увы только на 90% хп, хотя думаю оружие прокачать и могущество поднять будет получше, посмотрим
Я !"№; разработчиков. Я !"№;% магов. Из модуля в модуль, пока остальных кромсали, у этих всё было в ажуре.
А, ну и корни лука или что там за хрень, которой ***** на неудержимость. Стоишь и куришь бамбук. Прям как на обт.
Что делать - я !"№ его знает.
Это на 70 лвл в проверенном или что? И да, старый, добрый проверенный шмот убрали из магазина совсем? А то я его не вижу нигде.
Я 60й. Старый убрали. На арене тебя апает до 69го лева. Характеристики повышаются в 2-2.5 раза. Жизни, правда, не много добавляют.
Как там на 70м живется не знаю.
На 70 без фул инвиза тебе будет очень печально, контроль от прохвоста порезан. Я магом против 2 прохвостов стоял спокойно хотя они вроде одеты были не очень но и я полностью новый шмот не одел. Новая 12 эльф битва весь контрол почти в 0 сведет.
Я 60й. Старый убрали. На арене тебя апает до 69го лева. Характеристики повышаются в 2-2.5 раза. Жизни, правда, не много добавляют.
Как там на 70м живется не знаю.
На 70м ты "приятно" удивишься. Мой плут был 22 кс в танко статах до обновы, на 70м в новом ПвП сете он имеет 100к+ хп и целых... "барабанная дробь" 10% сопротивляемости урону. Я икс игрик й его знает, но предвещаю возвращения старого доброго фул инвизного расклада. На 60-69 неправильно работает расчет урона по цели, и всех порой выпиливаешь с вихря, если хочешь растянуть удовольствие, не спеши качаться
Я 60й. Старый убрали. На арене тебя апает до 69го лева. Характеристики повышаются в 2-2.5 раза. Жизни, правда, не много добавляют.
Как там на 70м живется не знаю.
А, ну до 70, я и сам особой разницы с предыдущим модулем не ощущаю - там все в старье бегают, да и местные "отцы" уже наверно все давно на 70-м, одни печеньки остались. Более того, там кака-то страннота с дамагом. Я ваншотить стал в разы чаще. Казнью полное хп, частенько снимаю. Ножами вусмерть закидываю, до того, как с меня успеет слететь инвиз. Танки, маги и кого там ещё назвали имбой, до 70 не страшные совсем.
А вот на 70, с новым шмотом надо будет посмотреть, но у меня всё ещё 62-й) Я никуда не спешу)
Скрин последнего боя на аренке:
На гг, кстати, тоже самое. В одно рыло, можно долго держать точку против толпы и потихоньку забирать по одному, до первой ошибки естественно, потом уже тупа из контроля не выйдешь)
Только одна проблема, мне на гг не засчитывают двойные. Есть ещё такие "счастливчики"?
Впечатления идеальные=)) вчера на арене порадовали 2 случая:
1) Пришел я значит на вражескую точку разобрал лука, а он через пару сек опять пришел, я еще убил и он опять пришел....ради эксперемента подошел под респ....он спрыгивал 5 раз подряд без отката при смерти...на 5ый раз печенек было уже 3 и меня разобрали к сожалению. Дальше не стал наблюдать, не до этого было=)
2) Случай часа через 3-4 произошел....приходит значит ко мне на точку маг...я его почти разбираю...и тут...три подавлялки подряд без отката...ладно 2 я бы еще понял...но 3...
"Почему не 3 ножа? наверное менее палевно" подумал я... и пошел биться дальше.=))
Вот такие вот дела ребят пришли к нам с модулем, надеемся на фиксы=)
А, ну до 70, я и сам особой разницы с предыдущим модулем не ощущаю - там все в старье бегают, да и местные "отцы" уже наверно все давно на 70-м, одни печеньки остались. Более того, там кака-то страннота с дамагом. Я ваншотить стал в разы чаще. Казнью полное хп, частенько снимаю. Ножами вусмерть закидываю, до того, как с меня успеет слететь инвиз. Танки, маги и кого там ещё назвали имбой, до 70 не страшные совсем.
А вот на 70, с новым шмотом надо будет посмотреть, но у меня всё ещё 62-й) Я никуда не спешу)
Скрин последнего боя на аренке:
На гг, кстати, тоже самое. В одно рыло, можно долго держать точку против толпы и потихоньку забирать по одному, до первой ошибки естественно, потом уже тупа из контроля не выйдешь)
Только одна проблема, мне на гг не засчитывают двойные. Есть ещё такие "счастливчики"?
На ГГ веселей,там народу больше. Можно такую резню устроить, что аж стыдно становится. Но со статистикой беда совсем, двойные-тройные не засчитываются,зато засчитывается всякое другое: у меня выполнилась одна пвп веха длв, пока я ходил на ГГ, странным образом засчитывается воскрешение, когда при мне поднимают противника (тоже веха выполнилась)
Впечатления идеальные=)) вчера на арене порадовали 2 случая:
1) Пришел я значит на вражескую точку разобрал лука, а он через пару сек опять пришел, я еще убил и он опять пришел....ради эксперемента подошел под респ....он спрыгивал 5 раз подряд без отката при смерти...на 5ый раз печенек было уже 3 и меня разобрали к сожалению. Дальше не стал наблюдать, не до этого было=)
2) Случай часа через 3-4 произошел....приходит значит ко мне на точку маг...я его почти разбираю...и тут...три подавлялки подряд без отката...ладно 2 я бы еще понял...но 3...
"Почему не 3 ножа? наверное менее палевно" подумал я... и пошел биться дальше.=))
Вот такие вот дела ребят пришли к нам с модулем, надеемся на фиксы=)
Маг был случайно не UNDEAD из ASP? и не подбегал ли к ней химик??? ))
Маг был случайно не UNDEAD из ASP? и не подбегал ли к ней химик??? ))
У мага помимо хила еще есть "фича" на откат монеты тиморы и карманного спутника, ну и артефакта само собой, который например может давать ОД. В невере от модуля к модулю все веселей.
Комментарии
Просто сегодня встретил палыча, на пвп хз че он делать будет :D:D
То писали, что плутов не понерфили. То, что танки очень страшные. Теперь маги и луки.
И что там на 70м? Из за шмота жизни стает немерянно, что большой урон у всех немного теряется или как?
У мага теперь контроля по моим ощущениям в 5 раз больше стало можно умереть даже НЕ выходя из контроля в течении 15 сек.
Лук так же, то есть корни, и оглушение - ты стоишь, двигаться не можешь, дамажить не можешь, шифтовать не можешь как-то так) и вечные цепи на кнопках
Я может быть играю таким классом - у которого нет ни дамага, ни контроля ?
(плуты стали проще, берсов все так же могу убить, танков так же, Чк так тоже.)
в данный момент основной дисбаланс это контроль лука и мага ( с почти нереальным дамагом от последнего) к слову, у меня отнрицание 12 - сказка 12, 94к хп, пвп шмот, камни 10 по кругу, и что-то как-то пффф.
( --- Заипавший --- )
Все модули эти !"№;% шиковали. Как так.......
Orlandinos family
Надо по кругу 12е делать, инфа соточка.
совершенно верно, слишком велика разница, вот только в полезность не многие смогут себе позволить - так думаю
Гвенвивар
Гвенвивар
Гвенвивар
Возвращение двухчасовых боёв?
Orlandinos family
в палаче в проверенном сете очень забавно) плутом))
не считая багованных хилов которых 4ро на точке весь бой пинают хп не сносят и других плутов в новом сете на хп (просто катаются лицом по точке за счет хп и ждут ошибку) проблем не заметил
берсы очень хорошо убиваются, чк тоже, с паллами если по сине-зеленым судить проблем пока не было из-за шифта не игнорящего казнь (ну когда приоденутся посмотрим), маги и луки 1 на 1 прекрасно выносятся если не ошибаться, танки тоже хорошо уходят
хотя такой сет сейчас для "ногибаторов" из м5 не подойдет, что-то мне подсказывает)
новый сет как-то в текущих реалиях пвп меня не воодушевил, 2-3 человека на точке и уже или умирать или бежать, в проверенном с текущей механикой инвиза можно 4-5 держать не сходя с точки если не ошибаться, надо попривыкнуть опять как в м3 и м4))
1 на 1 в целом тоже самое, ну разве что ошибок на парочку больше можно сделать, хотя в проверенном ошибиться сложнее, лично для меня
- - - Добавлено - - -
и кстати вдобавок - с бафом от танка, мага, хила или лука (новый выстрел скорострела, забавный фит) прекрасно входит казнь на 100+к хп, привет ваншоты))
без бафа увы только на 90% хп, хотя думаю оружие прокачать и могущество поднять будет получше, посмотрим
два из трех сыгранных в новом модуле матчей.
10кс ный плут был.
А, ну и корни лука или что там за хрень, которой ***** на неудержимость. Стоишь и куришь бамбук. Прям как на обт.
Что делать - я !"№ его знает.
Orlandinos family
Это на 70 лвл в проверенном или что? И да, старый, добрый проверенный шмот убрали из магазина совсем? А то я его не вижу нигде.
Я 60й. Старый убрали. На арене тебя апает до 69го лева. Характеристики повышаются в 2-2.5 раза. Жизни, правда, не много добавляют.
Как там на 70м живется не знаю.
А, ну до 70, я и сам особой разницы с предыдущим модулем не ощущаю - там все в старье бегают, да и местные "отцы" уже наверно все давно на 70-м, одни печеньки остались. Более того, там кака-то страннота с дамагом. Я ваншотить стал в разы чаще. Казнью полное хп, частенько снимаю. Ножами вусмерть закидываю, до того, как с меня успеет слететь инвиз. Танки, маги и кого там ещё назвали имбой, до 70 не страшные совсем.
А вот на 70, с новым шмотом надо будет посмотреть, но у меня всё ещё 62-й) Я никуда не спешу)
Скрин последнего боя на аренке:
На гг, кстати, тоже самое. В одно рыло, можно долго держать точку против толпы и потихоньку забирать по одному, до первой ошибки естественно, потом уже тупа из контроля не выйдешь)
Только одна проблема, мне на гг не засчитывают двойные. Есть ещё такие "счастливчики"?
1) Пришел я значит на вражескую точку разобрал лука, а он через пару сек опять пришел, я еще убил и он опять пришел....ради эксперемента подошел под респ....он спрыгивал 5 раз подряд без отката при смерти...на 5ый раз печенек было уже 3 и меня разобрали к сожалению. Дальше не стал наблюдать, не до этого было=)
2) Случай часа через 3-4 произошел....приходит значит ко мне на точку маг...я его почти разбираю...и тут...три подавлялки подряд без отката...ладно 2 я бы еще понял...но 3...
"Почему не 3 ножа? наверное менее палевно" подумал я... и пошел биться дальше.=))
Вот такие вот дела ребят пришли к нам с модулем, надеемся на фиксы=)
На ГГ веселей,там народу больше. Можно такую резню устроить, что аж стыдно становится. Но со статистикой беда совсем, двойные-тройные не засчитываются,зато засчитывается всякое другое: у меня выполнилась одна пвп веха длв, пока я ходил на ГГ, странным образом засчитывается воскрешение, когда при мне поднимают противника (тоже веха выполнилась)
Маг был случайно не UNDEAD из ASP? и не подбегал ли к ней химик??? ))