чёт я хз как со статами вообще понять..
зашёл сегодня на Лурке в открывшийся Ужас (Шарик тоже), дали 70-ый - могучка прыгнула до 19к с 12к... ну и все остальные статы тоже кудато унеслись в космические дали.. ( и это притом что у меня перс на Лурке одет в шмот с м3 фиоловый)
А проценты от стат упали в два раза, теперь нужно на 70 лвл в два раза больше стат что бы иметь тот же крит, тот же откат и прочее.
До 7 числа теперь вообще все могут поменять по статам. Самое важное это читать зарубежную аналитику.
Кто-то первый должен просчитать все софткапы и хардкапы, от этого и будут строится уже билды, камни, шмот.
На Луркере новые сеты светятся уже. ПВП-сет переделали, убрали сетовый бонус (скорость жалко....) Кста, как по мне набивать опыт пока лучше всего на великанах в Спирали (на самом верху, в районе замка), они 69-го....
Зашёл всё же на тест (вдруг кому то будет интересно, то что увидел простой обыватель, а не топ игрок), посмотрел что там по сетам (обидно за бонус), но доставило одно, они поправили ренж ханта, он теперь не так убог как сейчас, на 60(70) с моими 18,7кс (на основе) в драконьем источнике, мобов смог убивать тупо автоатакой (порывистым), не земетил больших проблем, было точно так же, как когда на основе туда пришёл просто в т2 сете (после перерыва в игре, вернулся в т2 с 12к) т е если одеть новый шмот, то проблем не будет точно. Порадовало что убалансили фиты между ветками, что не говорите, но сейчас хант или 20к+ милик или 16+ ловец, а стрелок полный отстой (ни дамага ни контроля). Теперь же ренж - ханту повысили выживаемость, и он теперь может действительно разрывать дистанцию, что и должен делать лучник во всех играх (25% бега фит ренж после получения урона + 10% из ловца взять при смене стойки + 20/25% если вернут бонус пвп сета, и можно орать песню - "нас не догонят"), и лупить с растояния в свою цель, а не изображать стрелка в упор как это происходит сейчас. (скажите я нуб, но и у меня бывают бои на арене по 30+ килов с 50+ помощей за 1 заход)
Про сеты могу сказать что пве сеты ***** (бонуса пока нет, я про статы), они равные пвп сету, но просто у них отсутствует неустрашимость и всё, тот же топ лёд (5 лвл фиол) вроде как топ пве шмот, всего чутка перекроет сет бойца (экзекуционера)пвп, зато у него 0 неустрашимости, и на пвп ходить сложно будет. Т е на данный момент до ввода сет бонусов в качестве универсального сета проще использовать сет бойца т3 за славу, а если ему дадут бонус хотя бы как у т2 пвп он будет очень хорош.
Что бы не говорили, но патч мне очень интересен, он правит ханта очень хорошо, есть вкусняшки как у ловца, так и у милика (милик станет очень дорогой, т к выживаемость прияжут к камням кровь/молния, из моих ощущений, но те кому это по карману смогут так же гнуть как и сейчас), ну а про ренжа я уже расписал (думал менять спек в ловца, т к я даже в ренже использую обе раскладки, но теперь это не имеет большого смысла, т к он стал играбелен)
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Hunter Ranger
Fox's Cunning: Rank 4 of this power no longer makes the player invulnerable and is correctly removed after each hit.
Gushing Wound: This power no longer causes an infinite loop with weapon enchants.
убить манекен больше не получится? ))) и опять что-то с лисой крутят...
ЗЫ. Сходил ради интереса в Пик Ужаса 70... (рендж60, 26к могучка (подкачал чутка), 8к крита, 10к оборона.. )
мобы убиваются легко но вот рыцарь-командор с удара сносит 90% хп... смог его завалить только с 4-ой попытки, ушифтовался и вспомнил как год назад сюда ходил первый раз получив 60-ый... весело.. вангую крики "Пати в Пик!!!" ))))
Да, там еще если у кого будет желание попинать мобов на >5 уровней выше, чем игрок, то идет срез урона по мобу - игрок 60-го наносит мобу 66-69 только 10% от своего урона....
На тесте снова обновили сеты и теперь они выглядят более прилично + добален крафт
А теперь подробней (но без скриров, делать лень):
- сет бонус до сих пор отсутствует
- шмот разделён на 4 группы т1/т2/т3/т3,5(примерно) опишу на примере пвп шмота
т1 65 лвл синий пвп шмот, надо примерно 15к славы
т2 70 лвл фиол, мрачный шмот (судя по статам он не уступает т3 пве) grim, 30к славы и 5 триумфа (бюджет шмот для мульта) его 2 вида дуэлянта и палача, 1й это мили крит/проник/оборона/восстановление/уклонение, там всё на выживаемость, а 2й это ренж там могучка/крит/проник/оборона, как видно палач будет универсален
т3 проверенный шмот (но там назван пылающим burnig) это полноценный новый сет и разделён на теже 2 группы дуэлянт/палач обойдётся в 80к славы и 40 триумфа самые сбалансированные сеты (превосходят крафтовые пве)
т3,5 элементальный сет, создаётся при помощи профы льда 5 лвл + т3 и куча регов примерно на 100-150кс каждая шмотка сильней чем т3 но очень запарен (будете жить в кёр-кенеге)
ПВЕ шмот градируется так же, но имеет всего 3 характеристики у кажой вещи это хп+основной стат+вспомогательный и создаётся т3,5 так же при помощи льда 5 лвл, сет бонусов ещё не где нет
появились интересные кольца в пве сетах т2/3 на 2 стата по 470 могучки + 330 крита/проника или хп+могучка
В итоге что могу сказать, шмот стал чётко градироватся на 2 типа как это было со льдом освящённый/осквернённый, 1 это выживаемость 2й это универсал/дамаг, что хоть и казуалит игру ещё сильней, но и позволяет чётко распределить пвп и пве контенты, это радует
- - - Добавлено - - -
Для себя сделал вывод, ханту т3 палача; роге т2 палача и не парить себе мозг пве шмотом
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
про мили ханта, да будет жив и ещё как, вамп порезан тем что бьёт редко но по многу, тем кто бьёт часто но по малу эффект вампа выше, так что про мили не плачте
ренж стал немного лучше, не такое ущербное упоротое ***** как сейчас
а гибрид (да я не прекращу его так называть) - ловец, в самом шоколаде, контроля стало ещё больше, а баг с моровым + корни так и не починили, так что убер дамаг с 1 скила если моб ловится сохранился (пофиксят или нет хз)
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Лично меня пока больше всех беспокоит отмена капа проникающего в пвеконтенте. Особенно учитывая то, что бонус от Силы к нему так и не исправили. (аууу! где наш представитель класса? нуно подымать сей вопрос, пока не поздно)
Бонус к проникающему урону от силы или других характеристик на других классах прекрасно работает, тестировалось в том числе и с хантом. На тестовом пока сложно судить как оно будет работать в веду сопротивления к проникающему урону, в конечном итоге на 70 лелеле оборону поднять тяжело, 4к обороны дас всего 10%, и больше 30% обороны будет только у класов с заведомо большим класом защиты, так что и пробивать много особо не надо.
Комментарии
[SIGPIC][/SIGPIC]
Бросил игру.
вот, хоть что-то конкретное, спасибо
60-ый на боевом, 9,5к могучки = +57% к урону
70-ый на лурке, 21к могучки = +50% к урону
....I'll be back.....
Кто-то первый должен просчитать все софткапы и хардкапы, от этого и будут строится уже билды, камни, шмот.
А пока что все вилами по воде писано
Моя группа вКонтакте: http://vk.com/tc_games
YouTube канал: http://www.youtube.com/channel/UCHtHeOhjCEeA18Ei_mt8vtw
Раз в неделю разыгрываю призы!
Abri - нубо-лук
Про сеты могу сказать что пве сеты ***** (бонуса пока нет, я про статы), они равные пвп сету, но просто у них отсутствует неустрашимость и всё, тот же топ лёд (5 лвл фиол) вроде как топ пве шмот, всего чутка перекроет сет бойца (экзекуционера)пвп, зато у него 0 неустрашимости, и на пвп ходить сложно будет. Т е на данный момент до ввода сет бонусов в качестве универсального сета проще использовать сет бойца т3 за славу, а если ему дадут бонус хотя бы как у т2 пвп он будет очень хорош.
Что бы не говорили, но патч мне очень интересен, он правит ханта очень хорошо, есть вкусняшки как у ловца, так и у милика (милик станет очень дорогой, т к выживаемость прияжут к камням кровь/молния, из моих ощущений, но те кому это по карману смогут так же гнуть как и сейчас), ну а про ренжа я уже расписал (думал менять спек в ловца, т к я даже в ренже использую обе раскладки, но теперь это не имеет большого смысла, т к он стал играбелен)
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
ЗЫ. Сходил ради интереса в Пик Ужаса 70... (рендж60, 26к могучка (подкачал чутка), 8к крита, 10к оборона.. )
мобы убиваются легко но вот рыцарь-командор с удара сносит 90% хп... смог его завалить только с 4-ой попытки, ушифтовался и вспомнил как год назад сюда ходил первый раз получив 60-ый... весело.. вангую крики "Пати в Пик!!!" ))))
....I'll be back.....
Abri - нубо-лук
В ветке стрелка с прицельного можно ваншотнуть манекен (и это без сказки в пушке ).
- - - Добавлено - - -
А выживаемость у стрелка всёравно фуфло, проживёт такой хант до первого контроля.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Зачем вы эту тему с подфорахантов (и в которой всё про хантов) перенесли в ОБщие? Верните, плиз, на место.
....I'll be back.....
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Бросил игру.
А теперь подробней (но без скриров, делать лень):
- сет бонус до сих пор отсутствует
- шмот разделён на 4 группы т1/т2/т3/т3,5(примерно) опишу на примере пвп шмота
т1 65 лвл синий пвп шмот, надо примерно 15к славы
т2 70 лвл фиол, мрачный шмот (судя по статам он не уступает т3 пве) grim, 30к славы и 5 триумфа (бюджет шмот для мульта) его 2 вида дуэлянта и палача, 1й это мили крит/проник/оборона/восстановление/уклонение, там всё на выживаемость, а 2й это ренж там могучка/крит/проник/оборона, как видно палач будет универсален
т3 проверенный шмот (но там назван пылающим burnig) это полноценный новый сет и разделён на теже 2 группы дуэлянт/палач обойдётся в 80к славы и 40 триумфа самые сбалансированные сеты (превосходят крафтовые пве)
т3,5 элементальный сет, создаётся при помощи профы льда 5 лвл + т3 и куча регов примерно на 100-150кс каждая шмотка сильней чем т3 но очень запарен (будете жить в кёр-кенеге)
ПВЕ шмот градируется так же, но имеет всего 3 характеристики у кажой вещи это хп+основной стат+вспомогательный и создаётся т3,5 так же при помощи льда 5 лвл, сет бонусов ещё не где нет
появились интересные кольца в пве сетах т2/3 на 2 стата по 470 могучки + 330 крита/проника или хп+могучка
В итоге что могу сказать, шмот стал чётко градироватся на 2 типа как это было со льдом освящённый/осквернённый, 1 это выживаемость 2й это универсал/дамаг, что хоть и казуалит игру ещё сильней, но и позволяет чётко распределить пвп и пве контенты, это радует
- - - Добавлено - - -
Для себя сделал вывод, ханту т3 палача; роге т2 палача и не парить себе мозг пве шмотом
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
....I'll be back.....
И за компании Т1(ревнителя,наследная экипировка) и Т2(легиона ужаса ,илиенбрюен) будут убраны?
не известно но очень даже вероятно. но в любом случае пока можно только гадать.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
....I'll be back.....
ренж стал немного лучше, не такое ущербное упоротое ***** как сейчас
а гибрид (да я не прекращу его так называть) - ловец, в самом шоколаде, контроля стало ещё больше, а баг с моровым + корни так и не починили, так что убер дамаг с 1 скила если моб ловится сохранился (пофиксят или нет хз)
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Конвертироваться ничего не будет скорее всего, так что прибереги славу еще пару недель. Если некуда девать, купи череп и фарми дальше,)
Обсуждалось ведь что это только баг отображения. откуда же там убер дамаг то?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Наблюдал на арене товарищей,которые так не считают,снося 30к+ хп за пару секунд:)
если это действительно так, то хотелось бы увидеть скрины\видео.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
сьемки затянулись?)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
сет бонусов так и нету, пичалька
- - - Добавлено - - -
Так что ловцы понерфлены до уровня остальных веток
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Бонус к проникающему урону от силы или других характеристик на других классах прекрасно работает, тестировалось в том числе и с хантом. На тестовом пока сложно судить как оно будет работать в веду сопротивления к проникающему урону, в конечном итоге на 70 лелеле оборону поднять тяжело, 4к обороны дас всего 10%, и больше 30% обороны будет только у класов с заведомо большим класом защиты, так что и пробивать много особо не надо.