test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Что нас ждет дальше (мод 6?)

17810121323

Комментарии

  • kryptozverkryptozver Публикаций: 3,409 Форумный Гуру
    отредактировано февраля 2015
    stron2003 написал: »
    А вам словосочетание "т......л я это задроство в рот" ни о чём не говорит?
    Нет...:rolleyes:
  • tyrchtyrch Публикаций: 673 Мастер пера
    отредактировано февраля 2015
    А мне норм.
    Всегда веселил народ, который качает все эти артефактные пояса, пухи, камни и т.д. Для пве - это все не нужно, для пвп - так его нет в игре))
    Для тех кто "побежал за кардон": вас там ждет еще больше доната и еще более слабый геймплей.
    "Группа дымящих как паровоз скелетов, которые спускают тысячу чертей на выбранного врага"
    - сервер в Амстердаме
  • melanxoliyamelanxoliya Публикаций: 7 Новичок
    отредактировано февраля 2015
    tyrch написал: »
    А мне норм.
    Всегда веселил народ, который качает все эти артефактные пояса, пухи, камни и т.д. Для пве - это все не нужно, для пвп - так его нет в игре))
    Для тех кто "побежал за кардон": вас там ждет еще больше доната и еще более слабый геймплей.
    Очень умиляют люди думающие что они умнее всех.
  • zerael79zerael79 Публикаций: 248 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2015
    Арты - вещь неплохая, но когда на горизонте замаячила артэкипировка, стало ясно куда катятся разработчики. И с каждым модулем дела обстоят всё хуже и хуже.

    АА, Тера? хз, как там с геймплеем и донатом, но одно они могут дать точно - новые впечатления. Запас коих NWO уже давным давно истратил.
  • ps1heyaps1heya Публикаций: 458 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2015
    zerael79 написал: »
    Арты - вещь неплохая, но когда на горизонте замаячила артэкипировка, стало ясно куда катятся разработчики. И с каждым модулем дела обстоят всё хуже и хуже.

    АА, Тера? хз, как там с геймплеем и донатом, но одно они могут дать точно - новые впечатления. Запас коих NWO уже давным давно истратил.

    если вы не играли ни в один из выкидышей корейского "геймопрома", то возможно вы там и найдёте для себя новые впечатления, лично меня затошнило уже после просмотра 5 минут видео из этой игры (Тера), в аа играла 2 дня по 2 часа - огороды, пугала.... наркоманы чтоли? в весёлую ферму и то веселее играется.

    Вопрос по теме: есть какая-то информация где брать новое арт оружие (правая рука)?
    6732832m.png
    Мертвые не дамажат (с)
  • frobonatorfrobonator Публикаций: 2,824 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    По поводу новой системы молитв, случайно проверилось. В игре не обязательно быть, чтобы получать топ-награду. Я зашел помолился, вышел, потом минут через 30 снова зашел, помолился и мне дали уже следующую награду по списку.

    АА для 60-ти уровнего перса (красным цветом это я уже дописал)
    5207962.jpg
  • liedstliedst Публикаций: 77 Искатель приключений
    отредактировано марта 2015
    ps1heya написал: »
    .....

    Вопрос по теме: есть какая-то информация где брать новое арт оружие (правая рука)?

    вроде только за оффхэнд(левая) говорили.
    CW 20k pvp нуб
  • ps1heyaps1heya Публикаций: 458 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2015
    liedst написал: »
    вроде только за оффхэнд(левая) говорили.

    Дело в том, что на этом новом оффхенде написано, что он образует сет с каким-то элементальным оружием.
    Побегали вчера с соГи на луркере, появилась гипотеза, что правая рука добывается с большой встречи на локе 65+, но это чисто гипотеза, т.к. на встречу эту мы не ходили. Огребли на средней вдвоём, убили маленькую и пошли дальше локи смотреть.
    6732832m.png
    Мертвые не дамажат (с)
  • soriniakovsoriniakov Публикаций: 1,039 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    есть предложение: давайте не будем брать 61ый и сделаем вид, что ничего не вышло)
  • vasyanpro1vasyanpro1 Публикаций: 239 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2015
    По поводу самого предмета обсуждения.
    У меня такое впечатление, что Cryptic каждый раз нанимают новых людей пилить Neverwinter, которые каждый раз начинают перепиливать игру с нуля, вообще не обращая внимания на то, что было в предыдущих модулях.
    70 лвл, паладин и прочие плюшки, это, конечно, хорошо, но игра дает нам лишь кач ради кача. Ни внятного сюжета, ни какого-то развития событий, ни каких-то особенных фенечек, в общем - полнейшая статичность.

    По поводу альтернативных проектов.
    АА и Тера - корейское гуано. Как и вообще все азиатские ММОРПГ. Там сидят либо задроты, либо донатеры-ногибатели, либо ТП-шки, которым главное в игре - "красивые персики и шмоточки".
    Есть пара реально хороших проектов, но они уже староваты и пожеланиям нынешней публики "штобы графон как в Крузисе был, экшон, кровища и кишки", увы, не отвечают. К тому же там уже сформировано своё фан-коммьюнити, которое не очень гостеприимно к новичкам.
    Ну а другие, типа WoW уже просто поднадоели, хотя, сказать честно, я в WoW: WoD рублюсь, как миленький. Реально стоящее дополнение. И паладины вытянуты на нормальный уровень))))

    П.С.: как удалил я игру на 4-м модуле, так и пока что заново устанавливать не буду. Ничего из того, чего я бы ожидал от Neverwinter, сделано разрабами не было. А уж работы по повышению комфортности игры для игрока, для разрабов, видимо, сродни пыткам в застенках инквизиции, и они всеми путями избегают любых телодвижений по оптимизации и упрощению игрового процесса (я говорю не о легкости кача или убийства боссов, а о мелочах вроде смены раскладок скиллов одной кнопкой, или там почтового ящика и банка в каждой локе).
    Попробую лучше найти единомышленников и обкатать D&D 5.
    Я - варвар и мне ***** на ваше мнение.
  • majaheadmajahead Публикаций: 823 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2015
    vasyanpro1 написал: »
    По поводу самого предмета обсуждения.
    У меня такое впечатление, что Cryptic каждый раз нанимают новых людей пилить Neverwinter, которые каждый раз начинают перепиливать игру с нуля, вообще не обращая внимания на то, что было в предыдущих модулях.
    70 лвл, паладин и прочие плюшки, это, конечно, хорошо, но игра дает нам лишь кач ради кача. Ни внятного сюжета, ни какого-то развития событий, ни каких-то особенных фенечек, в общем - полнейшая статичность.

    По поводу альтернативных проектов.
    АА и Тера - корейское гуано. Как и вообще все азиатские ММОРПГ. Там сидят либо задроты, либо донатеры-ногибатели, либо ТП-шки, которым главное в игре - "красивые персики и шмоточки".
    Есть пара реально хороших проектов, но они уже староваты и пожеланиям нынешней публики "штобы графон как в Крузисе был, экшон, кровища и кишки", увы, не отвечают. К тому же там уже сформировано своё фан-коммьюнити, которое не очень гостеприимно к новичкам.
    Ну а другие, типа WoW уже просто поднадоели, хотя, сказать честно, я в WoW: WoD рублюсь, как миленький. Реально стоящее дополнение. И паладины вытянуты на нормальный уровень))))

    П.С.: как удалил я игру на 4-м модуле, так и пока что заново устанавливать не буду. Ничего из того, чего я бы ожидал от Neverwinter, сделано разрабами не было. А уж работы по повышению комфортности игры для игрока, для разрабов, видимо, сродни пыткам в застенках инквизиции, и они всеми путями избегают любых телодвижений по оптимизации и упрощению игрового процесса (я говорю не о легкости кача или убийства боссов, а о мелочах вроде смены раскладок скиллов одной кнопкой, или там почтового ящика и банка в каждой локе).
    Попробую лучше найти единомышленников и обкатать D&D 5.

    Уже писал по этому поводу - ориентируются они не на задротов изначально и долгоиграющую публику, а приток новый людей, которые приходят в проект, вливают денежку на фаст кач, одеваются, доходят до капа и ливают из игры, а их место занимают новые. По этому такой агрессивный пиар проекта на пабликах, торрентах и дейликах, вроде 3д ньюс. Реальный кап здесь - ххК деревянных х2 мес времени, ты уже 23-24к в рыже. Для нищебродов планка поднимается до 4-5 мес на перса (тех кто не шарит). Каждый модуль пиарится, словно отдельная игра, и ведь так оно и есть. Собственно срок жизни контента известен - 2-3 мес и в унитаз, по сему не вижу смысла апать все и крабить бис шмот, учитывая что половина здесь не работает таки как заявлено. Когда том же ПвП 24К в рыже и 10-х камнях тело, тебе дамажит копейки и умирает быстро, а потом 15кс бомж в шестых камнях убивает с двух ударов (того же класса), при этом являясь жирнее того, что 24к, это уже повод задуматься о балансе в принципе (нет, речь не о плутах, как это ни странно). Весь контент в игре - кач. Выход арт. экипировки был неудивителен в принципе. Смыв в унитаз мытарства двух модулей, тоже. Конкретно в Невере только 3 пути житья спокойно: барыжничество и крафт, багоюз и макросы, суровый донат. Фарм здесь неуместен, как слишком унылое и долгое занятие. Мы говорим о промежутке между модулями, в который если фармить, то времени на игру не останется. В этот промежуток нужно играть. Посему не вижу смысла рвать жилы на рыжий шмот, если хочется просто играть. За исключением переточей, на уровне фиола решают руки и билд, т.е. если переточ в ПвП и убьет, то остальных можно нагнуть без особого труда, а имбалансные классы ты и будучи в рыже не нагнешь. Вывод напрашивается сам собой - игра проходная во всех смыслах этого слова. Строить долгоиграющие планы здесь не стоит. Зашел, побегал пару часов и вышел и это все чего достойна данная игра, и на что она рассчитана. Какие-то альянсы здесь вообще не имеют смысла - 80% все равно разбегутся, гильдии аналогично полупустые, только конста единомышленников на 5-8 тел профитна, где "все свои".
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
  • karatelmobov777karatelmobov777 Публикаций: 12 Новичок
    отредактировано марта 2015
    Арт пояса также обновленные какие-то появятся?
  • rovskarovska Публикаций: 295 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2015
    5196551.jpg5200647.jpg
    Похоже на подходе новый имба-камень...
    DC Рондзя | TheWolves
  • s1ngers1nger Публикаций: 766 Мастер пера
    отредактировано марта 2015
    rovska написал: »
    5196551.jpg5200647.jpg
    Похоже на подходе новый имба-камень...
    Камню мощи еще не прикрутили новые показатели, может будет круче ;D
  • rovskarovska Публикаций: 295 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2015
    s1nger написал: »
    Камню мощи еще не прикрутили новые показатели, может будет круче ;D
    хех, ну надеюсь что сказку сделают нормальной, ато мор совсем никакой по сравнению с ужасом
    DC Рондзя | TheWolves
  • karimstarkkarimstark Публикаций: 39 Искатель приключений
    отредактировано марта 2015
    8 уровень ужаса кд 30 секунд на обездвиживание на 3 сек с шансом 10%, 11 ур тут на скрине обездвиживание вовсе нет гг ????? походу и на 12ур будет кд так что не спешите покупать на основе особен праперы и прохвосты , там и так этого будет навалом )
  • derhert100derhert100 Публикаций: 1,299 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    Порезка обороны от ужаса как и раньше дает 4-6% урона?
  • benalionbenalion Публикаций: 33 Новичок
    отредактировано марта 2015
    majahead написал: »
    Выход арт. экипировки был неудивителен в принципе.

    А в 7 модуле введут артефактные дилдо, без кап уровня. Чтобы, те кто переживут 6 модуль, могли реально померятся пипками)
  • andarkisandarkis Публикаций: 1,468 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    benalion написал: »
    А в 7 модуле введут артефактные дилдо, без кап уровня. Чтобы, те кто переживут 6 модуль, могли реально померятся пипками)
    Да они уже давно вводят, и с каждым модулем всё глубже и глубже.
    Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
    Гвенвивар
  • dolreydolrey Публикаций: 161 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2015
    vasyanpro1 написал: »
    По поводу самого предмета обсуждения.
    У меня такое впечатление, что Cryptic каждый раз нанимают новых людей пилить Neverwinter, которые каждый раз начинают перепиливать игру с нуля, вообще не обращая внимания на то, что было в предыдущих модулях.
    70 лвл, паладин и прочие плюшки, это, конечно, хорошо, но игра дает нам лишь кач ради кача. Ни внятного сюжета, ни какого-то развития событий, ни каких-то особенных фенечек, в общем - полнейшая статичность.

    По поводу альтернативных проектов.
    АА и Тера - корейское гуано. Как и вообще все азиатские ММОРПГ. Там сидят либо задроты, либо донатеры-ногибатели, либо ТП-шки, которым главное в игре - "красивые персики и шмоточки".
    Есть пара реально хороших проектов, но они уже староваты и пожеланиям нынешней публики "штобы графон как в Крузисе был, экшон, кровища и кишки", увы, не отвечают. К тому же там уже сформировано своё фан-коммьюнити, которое не очень гостеприимно к новичкам.
    Ну а другие, типа WoW уже просто поднадоели, хотя, сказать честно, я в WoW: WoD рублюсь, как миленький. Реально стоящее дополнение. И паладины вытянуты на нормальный уровень))))

    П.С.: как удалил я игру на 4-м модуле, так и пока что заново устанавливать не буду. Ничего из того, чего я бы ожидал от Neverwinter, сделано разрабами не было. А уж работы по повышению комфортности игры для игрока, для разрабов, видимо, сродни пыткам в застенках инквизиции, и они всеми путями избегают любых телодвижений по оптимизации и упрощению игрового процесса (я говорю не о легкости кача или убийства боссов, а о мелочах вроде смены раскладок скиллов одной кнопкой, или там почтового ящика и банка в каждой локе).
    Попробую лучше найти единомышленников и обкатать D&D 5.

    Невервинтер охарактеризован в этом обобщениями и отношением. Играю за воина-стража уже больше года. Многое радует из того, что ввести собираются, хотя поначалу негодовал. Поделюсь мыслями, которые возникли о шестом модуле от лица танка.

    -Пофиксили солнечную вспышку хилам, больше не отталкивает.
    -Дамаг некрам пофиксили: тираническая угроза на 50% меньше бить стала, ещё точно не скажу, но какой-то дот лишнего бил и тоже исправили.
    -В рогах не разбирался, но игроки говорили, что контроль им поубавят.
    -Танков апнули очень сильно, хотя и ушёл в никуда билд на реген, которым пользовался (танк с ником Jungl). По ощущениям в 2 раза атаку подняли и дали долгожданные бафы на защиту. Хоть теперь и не будет отхила, покрывающего дпс, но солидная прибавка к оборонительным статам радует. ↓
    -Сделали зависимость процентной прибавки стата от его количества линейной, то есть теперь не будет таких жёстких капов, после которых стат почти не растёт. Это больше разделит танков на защитных и дамагеров, так как появится смысл после бывшего капа оборонительных статов (обороны, парирования, регена, и прочих) продолжать их улучшать, а не вкладываться в урон.
    -Очень порадовал новый пвп стат "Сопротивляемость проникающему урону". Базово он равен 40%, а в новом семидесятом пвп шмоте доходит аж до 70%!!
    -Танку-защитнику сделали очень приятно, добавив в новый сет руны (подробно не буду).


    Чую, большинство недовольств о шестом модуле из-за неуверенности в новых билдах и переживания за старые.

    Ps: а насчёт "мелочей" посоветую. Пишите не сюда. И не русским комьюнити . И не в техподдержку. А ПИШИТЕ НА АНГЛИЙСКИЙ ФОРУМ. Отсюда ваши предложения никто не передаст разрботчикам (или сделают это не скоро).

    Притча о ̶с̶е̶я̶т̶е̶л̶е̶ танчике-багорепортёре (случай из жизни):

    Ещё до выхода четвёртого модуля, когда его только на луркер запускали, писал русскому комьюнити танчик-багорепортёр про баг в солнечной вспышке хильчиков (мол щит пробивает).
    -"Да, да. Мы передадим" - сказал танчику-багорепортёру комьюнити.
    Шёл второй месяц, так и не исправили.

    Назначили танчика-багорепортёра как-то представителем класса танчиков. Написал он в разделе багов в специальной табличке, что этот скилл отталкивает через щит, прикрепил видео.
    -"Да, да. Всё это будет передано" - уверил танчика-багорепортёра другой комьюнити.
    Шёл пятый модуль, не исправили.

    Написал танчик-багорепортёр в техподдержку, прикрепил видео.
    -"Благодарим за интересное предложение. Мы обязательно передадим это разработчикам" - ответили танчику-багорепортёру в техподдержке.
    Шёл пятый модуль, так и не исправили, но зато ввели правильное отображение поддельной короночки невервинтера на драконидах.

    Написал танчик-багорепортёр на английском форуме:
    http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?850481-Sunburst-not-respecting-GF-shield-block
    На английском языке ответил танчику-багорепортёру комьюнити. Оказалось, что англичане и не слыхали ничего об этом.
    Шёл следующий день после записи на английском форуме. И выложили в разделе патчноутов блаженные слова:
    "Sunburst: This power should no longer ignore many CC immunities/resists."


    Мораль: не ругайте криптиков, если не уверены в том, что ваше предложение попало в плодородную почву.
    Feel the power of Knight's Valor

    3hf9GJEDbC4.jpg
  • soriniakovsoriniakov Публикаций: 1,039 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    про репорт багов тру стори, именно так же в М5 "вдруг" появился траппер
  • kaerlaendekaerlaende Публикаций: 25 Новичок
    отредактировано марта 2015
    Лучше скажите что будет с арт-поясами??? ОСх2 заканчивается - качать их или нет???
  • kaerlaendekaerlaende Публикаций: 25 Новичок
    отредактировано марта 2015
    Предворительно сам нашел ответ на свой же вопрос - будут меняться.. на Тестовом сервере написано в описанни скажем сета латандера Greater belt Latander.... вообщем будут "Великий пояс Латандера" и др. скорее всего
  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    kaerlaende написал: »
    Предворительно сам нашел ответ на свой же вопрос - будут меняться.. на Тестовом сервере написано в описанни скажем сета латандера Greater belt Latander.... вообщем будут "Великий пояс Латандера" и др. скорее всего

    плащи, пухи, оффхенды новые видел уже, вот теперь и пояса
  • lightsmilelightsmile Публикаций: 574 Мастер пера
    отредактировано марта 2015
    Да это полный ппц. Менять ВСЮ (!!!) арт-экипировку. Не, ну как это назвать?!

    Я не удивлюсь, если новые арты будет невозможно залить старыми, или при этом они получат только 25% от вложений в старые)))
    Laelius, страж-завоеватель ЖА, 17.5к кс
  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    lightsmile написал: »
    Да это полный ппц. Менять ВСЮ (!!!) арт-экипировку. Не, ну как это назвать?!

    Я не удивлюсь, если новые арты будет невозможно залить старыми, или при этом они получат только 25% от вложений в старые)))

    есть тень надежды, что новая арт экипировка будет крафтиться из старой без потери влитых в них ОС, но это лишь моя фантазия :)
  • lightsmilelightsmile Публикаций: 574 Мастер пера
    отредактировано марта 2015
    guarrrrrrrd написал: »
    есть тень надежды, что новая арт экипировка будет крафтиться из старой без потери влитых в них ОС, но это лишь моя фантазия :)
    Не верю я в это. Тот же новый арт-меч получается в кампании тиамат (пока что), как и старый - задание при помощи самоцвета, кости и стали. При этом, меняется система новых основных пух, их не будет так много на выбор, будет только один вариант с выбором усиления свободного умения (как с офф-хендами, кубик и все дела). И вообще новые зеленые арт-пухи 70го лвл по дамагу и по статам на уровне рыжих 60х. Таким образом, правая рука отпадает автоматически, там меняется система. Левая рука тоже новая, при чем в старую пока что не добавили усиления новых пассивок, хоть в новую добавили. С плащами и прочим так же, вероятно.

    Еще я не заметил обещанного повышения уровня арт-эквипа до 80го уровня. Ранее обещали поднять таким вещам уровень прокачки на 20 очков, пока что не наблюдается. Вероятно, уровень оставят прежним, а просто поменяют всю экипировку напрочь (хи-хи). Таким образом, перекачивать придется все, но хотя бы не до 80го уровня (как я предполагаю). Поднимают уровень только обычным артефактам и не на 20, а на 40, еще и новый ранг вводят (бирюзовый какой-то, бред как по мне, еще нет легендарных вариантов для многих элементов).

    А еще я боюсь, что в тех же новых щитах придется по-новому открывать усиление пассивок и усиление стат. Я на свой нынешний щит где-то 700к вбухал (а может и 1кк ,страшно считать), а если это все по-новой - ппц полный.

    Словом, реально - депресняк...
    Laelius, страж-завоеватель ЖА, 17.5к кс
  • hereticumhereticum Публикаций: 340 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2015
    lightsmile написал: »
    Да это полный ппц. Менять ВСЮ (!!!) арт-экипировку. Не, ну как это назвать?!

    Я не удивлюсь, если новые арты будет невозможно залить старыми, или при этом они получат только 25% от вложений в старые)))

    Не 25% примерно от оружия 0,95 кк , и т.д.
    Новые можно заливать старыми инфа 110% ( на европу пруфы давались).


    Кстати появятся новые сеты 3 шт если быть точным (валиндра и сфера томата в том числе).
    По поводу заливки артов давал ранее инфу 26кк на 140 левл вывести с 100го все 4 арта , с условием падения новых ос и камней 5го левла , это очень просто (так как арт в арт даёт х5 (если того же типа арт + вероятность крита)).
    А вот новое оружие ,пояс,плащ это основная бяда.... 4,6х4 -(0,95х4) =14,6кк .... + проблемы вампирика и т.д. имеем около 2х-4х месяцев задроства чистого всё будет зависить от онлайна и количества убитых мобов (ибо квесты и встречи).
    Злостный ХилоМагоТанкоПлутоЛУК всея невервинтер.
    Noname написал: »
    ... и 10 сливов подряд это не показатель моей пряморукости ...
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • eliderreliderr Публикаций: 157 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2015
    mGYu0MjwCjg.jpg?extra=X2NDQRnmJQDrJyyjIt8vKC96EtQs1jb9Ko_i9tA2JGJzqZy4Jb9_VXBMvoP30kNjsfqFGyNLqe3wxzB7azafpWn_rLvYGRBv

    Это бетта версия кнопки убить всех?
    Не знаю сколько у мага дамага на пушке. Но у танка 3200. У мага наверное по более будет?
    Мрак - E.M.P.I.R.E.
  • lightsmilelightsmile Публикаций: 574 Мастер пера
    отредактировано марта 2015
    eliderr написал: »
    Это бетта версия кнопки убить всех?
    Не знаю сколько у мага дамага на пушке. Но у танка 3200. У мага наверное по более будет?
    Воу-воу, а с каких пор у танка урон оружием 3200?
    Laelius, страж-завоеватель ЖА, 17.5к кс
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.