Печально. Хотя немного непонятно, допустим есть некоторое количество вложенного ОС x = 10000; Если влить артефакт с количеством ОС = x в похожий артефакт, то получим с ОС второго артефакта, равное x2 = x * 2 = 20000. Ну, как мне кажется...
Или я наверняка что-то не так понял или формула подсчёта немного другая.
Если не ошибаюсь, сейчас актуальны цифры: http://neverwinter.gamepedia.com/Artifact_off-hand
что там будет в 6-м модуле вообще с этой всей системой - кто знает, кроме разработчиков:). Но если оставят так, как есть с вводом новых арто-шмоток, то будет печалька. По той простой причине, что кому надо будет вбухивать кучу бабла или месяцами задротить, если нет гарантии, что через несколько месяцев все начинать сначала - с очередным капом уровня или новыми арто-шмотакми "Воды", "Ветра" или еще чего:). ну кроме разве что совсем уж новеньких, которым финансы карточку распирают:).
70 сет даст 47,5к хп, это просто OMG:eek:
А пвп шмот 60 лвл так и останется 60 что ли? а в чем его суть? судя по ценам на 70 сет, то 60 топ сет стоит примерно столько же, в таком случае он становится неактуален...
70 сет даст 47,5к хп, это просто OMG:eek:
А пвп шмот 60 лвл так и останется 60 что ли? а в чем его суть? судя по ценам на 70 сет, то 60 топ сет стоит примерно столько же, в таком случае он становится неактуален...
А теперь представьте сколько будет здоровья у стражей/паладинов.
Shocking Execution: This powers tooltip message now mentions that player's killed by this power cannot be revived.
Интересно, а они починили тот прикольчик, что после убиения казнью, убиённому засчитывались 2 смерти;)
loonref, сообщение у ежи - фигня, а вот "Pvp: Characters remain on map for 15 seconds following logout" это радует:) Сейчас клиент для Луркера обновится и надо будет в свободной зоне заценить:)
ADD. Черт, обломинго:) Луркер сейчас "недоступен". Будем ждать, пока его там подымут, надеюсь в самое ближайшее время..
ADD2. Зафурычило. Блин, вот зачем они для апа умений на 4-й ранг сделали требования - 70 уровень и 70 очков распределенных:(... Сейчас смотрю на зарубежном - по ходу дела Луркер еще обновляется на серверной стороне.
Изменение Даров радует. Особенно впечатлил Тэйский бастион, поглощающий 10к входящего урона.
Из печального. Я все ждал-ждал апа существующего арто-шмота. В итоге в магазе в Источнике уже появились на тесте в продаже за 15 даров Лину "Greater Cloak of the Seldarine" и еще 3 вида существующих плащей, но с приставкой "Greater". Чтоб криптикам там денно и нощно икалось и не только:
Магазин в Источнике:
Пример несоответствия перевода актуальному патчу (название шмотки не переведено). ну да текст не настолько важен на момент теста.
Магазин Долины:
Из предыдущего патча: в ПВП неустрашимость вдвойне режет действие проникающего урона:
Очищенный сет на плута+один клинок очищенного черного льда+ПВП-бижа на 70 уровне персонажа (масштабировался уровень на Перевале)
Для чего это ввели. Вероятно, чтобы на ПВП не пугали цифры вида:
Хлесткий 3-го ранга у перса 70 уровня. Очищенный сет, идеал сказка и т.п. Комплектация камней - в среднем 8-е. Пассивка "Первый удар" не выставлена.
Основные фичи патча:
- ПВП: При выходе из игры персонаж остается на карте 15 секунд:
Попытка выхода из игры/смены персонажа:
После подтверждения:
- Многие дары были улучшены для соответствия новым кривым параметров и значениям урона.
Обратите внимание, что на сегодняшней версии на Луркере описания параметров Даров остались прежними (до изменения в сегодняшнем патче). Опять же - вероятней всего из-за несоответствия перевода текущим изменениям. Для просмотра актуальных изменений касательно Даров либо ожидаем обновы на Луркере, либо смотрим на зарубежном превью;).
Немного скринов изменений Даров с превью сегодняшнего патча:
Диванная бабка Ванга в лице меня подозревает, что некоторые значения будут до релиза откорректированы. Ибо слишком жирно что ли:).
Из забавного:
Вау-эффект просто после просмотра лога. Пока не разбирался - либо это особенность комплексного действия каких-либо даров/умений, либо баг лога боя, либо баг Дара. Дар сработал после единичного удара хлестким по волку на Перевале.
- Переработана система молитв. Теперь лучшие награды можно получить при последующих молитвах в течение дня вместо максимальной награды за первую молитву в день:
- Второй слот для ежедневного умения разблокируется на 10 уровне (вместо 18-го уровня ранее).
- Третий слот для боевых умений разблокируется на 6-м уровне (вместо 7 уровня ранее).
- Лорд Неверембер больше не выдает ежедневные квесты.
- Прочие изменения (см патч, касающиеся данжей (требований, мобов и т.п.), карты ГГ для 60-70, схваток и т.п. не сильно значительны и можно глянуть в патч-ноуте по ссылке выше.
Непосредственно по плутам: - Классовая особенность "Подавляющая тьма" (Oppressive Darkness). Урон уменьшен на 50%. Действие переработано: При наличии боевого преимущества ваши свободные и боевые умения также наносят дополнительный пронзающий урон по цели.
Обратите внимание, что описание действия пассивки на Луркере осталось с предыдущего патча на превью.
Сегодняшний патч на превью:
Рекомендую побаловаться пассивкой в связке - Стальное облако+Подавляющая тьма. Из инвиза;). Цифры урона у плута 65 уровня в синьке-зеленке по мобам приятно удивляют. Есть подозрение, что урон могут и подрезать.
Пример 4 (четырех) кинжалов + новая пассивка 3-го ранга+инвиз на медведе 71 уровня на перевале (плут 70 масштабных попугаев - очищенный сет и все такое):
Обратите внимание на урон от Дара кроме всего прочего по логу боя. Цифры вызывают неудержимый вау-эффект, однако я сильно сомневаюсь, что такое чудо нам оставят на релизе..
- Классовая особенность "Талисман теней" (Talisman of Shadows). Действие переработано: каждый последующий ранг умения вместо увеличения длительности ошеломления увеличивает радиус поражения.
Обратите внимание, что изменение пассивки на Луркере не отображено.
С превью:
1 секунда и половина от этой длительности в ПВП - они, вероятно, шутят:).
- Боевое умение "Вихрь клинков" (Blade Flurry). Багфикс КД после использования 4 раз.
Обратите внимание на разницу деревьев умения на превью и Луркере (по нумерации патчи совпадают - значит разница лишь в устаревшем текстовом отображении на Луркере), если возникнет вопрос - почему я не могу выучить 4-й ранг на 60 уровне:
Превью:
Луркер:
Из печального. ГТ работает на уровне теста м5 - с боевого по 1 цели до сих пор.
Из печального. Ап камней до 10 уровня остался как и в м5 (проверял на камне обычном 8-го уровня)... На превью так и не доработаны описания камней для 12 уровня - по нулям у мощи 12 ранга в понижении могущества и обороны и т.п.
Ну и многие другие изменения, которые уже здесь мелькали, можете теперь сами оценить на тесте;). Кто еще не успел. В основном, на это утро все. Заранее прошу прощения за сумбурный вид поста и возможные очепятки - утро, ночь в ожидании патча и прочее не сильно способствуют адекватной подаче материала.
Зашел на Луркер.....сижу рыдаю(((
5 минут ПВП с мобами - почувствовал себя бомжом с 10-ыми камнями и рыжими артами и шмотом, при бывшем кс 26,4.
А у кого 10кс было, те ваще до входа на Тиму не добегут - мобы завалят)
Тень в палаче занерфили в хлам, маги с враждой рядом не валялись, ладно даблпрок убрали но только на 1цель это жесть, ветка и так не имбовая была. Почти наверняка метку у неприкасаемых даже не думали чинить:cool:
Новый офхенд по статам зеленый как рыжик старый 0_о и за те же лину.... го опять задротить тиму( а старый за дарма отдают, хех.
Зайдя в лед апнули до 70го по статам, почти в 2раза. Но зафармить самую простую на 1-2 чела встречу не судьба, мобы дикие и непробиваемые, вамп 6.3% что есть что нет, а мобы еще и хиляются на фулку только от них отойдешь.
Надеюсь это все отбалансируют, или сдадут девелоперов в наркодиспансер.
Тень в палаче занерфили в хлам, маги с враждой рядом не валялись, ладно даблпрок убрали но только на 1цель это жесть, ветка и так не имбовая была. Почти наверняка метку у неприкасаемых даже не думали чинить:cool:
Новый офхенд по статам зеленый как рыжик старый 0_о и за те же лину.... го опять задротить тиму( а старый за дарма отдают, хех.
Зайдя в лед апнули до 70го по статам, почти в 2раза. Но зафармить самую простую на 1-2 чела встречу не судьба, мобы дикие и непробиваемые, вамп 6.3% что есть что нет, а мобы еще и хиляются на фулку только от них отойдешь.
Надеюсь это все отбалансируют, или сдадут девелоперов в наркодиспансер.
***** не понимаю... то вроде апп... то вроде режут(
На манекенах дымовая бомба не работает почему то, на мобах норм (хотя иногда тоже не работает), навыки новые в ветке вредителя какие то отстойные.... Модуль на самом деле хороший, был бы ещё лучше если бы багов по меньше было..
Зашел своим 13к КС плутом-прохвостом на тестовый евросервер, мои 13к КС превратились в 1.5к нового рейтинга. Ладно, пошел в источник драконов, при входе сразу выдали 70 уровень, все мобы там тоже 70 уровня, на заметку. Раскидал навыки до финального скила прохвоста, напал на обычную группу монстров у входа и офигел, они меня просто изнасиловали, как будто я голый пришел, минуты 2 ковырял синего-танчика, этот паразит жирный какой-то и щит постоянно поднимал, не пробить.
Вампиризм новый чушь какая-то, у меня сейчас на этом плуте было 9% вампиризма от урона, жил очень хорошо, а на тестовом сервере они превратились в шанс и стало заметно хуже лечить. И еще ощущение, что контроль стал хуже, похоже придется в палача перекидываться в М6.
Зашел своим 13к КС плутом-прохвостом на тестовый евросервер, мои 13к КС превратились в 1.5к нового рейтинга. Ладно, пошел в источник драконов, при входе сразу выдали 70 уровень, все мобы там тоже 70 уровня, на заметку. Раскидал навыки до финального скила прохвоста, напал на обычную группу монстров у входа и офигел, они меня просто изнасиловали, как будто я голый пришел, минуты 2 ковырял синего-танчика, этот паразит жирный какой-то и щит постоянно поднимал, не пробить.
Вампиризм новый чушь какая-то, у меня сейчас на этом плуте было 9% вампиризма от урона, жил очень хорошо, а на тестовом сервере они превратились в шанс и стало заметно хуже лечить. И еще ощущение, что контроль стал хуже, похоже придется в палача перекидываться в М6.
Палач больше не палач, очень не рекомендую. Гибельная метка работает теперь только от удара активным навыком из невидимости.
Комментарии
Если не ошибаюсь, сейчас актуальны цифры:
http://neverwinter.gamepedia.com/Artifact_off-hand
что там будет в 6-м модуле вообще с этой всей системой - кто знает, кроме разработчиков:). Но если оставят так, как есть с вводом новых арто-шмоток, то будет печалька. По той простой причине, что кому надо будет вбухивать кучу бабла или месяцами задротить, если нет гарантии, что через несколько месяцев все начинать сначала - с очередным капом уровня или новыми арто-шмотакми "Воды", "Ветра" или еще чего:). ну кроме разве что совсем уж новеньких, которым финансы карточку распирают:).
А пвп шмот 60 лвл так и останется 60 что ли? а в чем его суть? судя по ценам на 70 сет, то 60 топ сет стоит примерно столько же, в таком случае он становится неактуален...
с 101 по 140 нужно 165к за каждый уровень. Итого 6.6кк ОС.
На английской вики отписались что 200к. http://neverwinter.gamepedia.com/Profession
20-й = 153600 xp
25-й = 353600 xp
Гвенвивар
Гвенвивар
интересно кто донатить сюда будет кроме 2-3 самых ярых уникумов)
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?854341-Elemental-Evil-Preview-Patch-NotesNW-45-20150217a-3&p=10205051&viewfull=1#post10205051.
Ну и та-дам! На Луркер тоже обновка залетает! Дождались;)
Интересно, а они починили тот прикольчик, что после убиения казнью, убиённому засчитывались 2 смерти;)
ADD. Черт, обломинго:) Луркер сейчас "недоступен". Будем ждать, пока его там подымут, надеюсь в самое ближайшее время..
ADD2. Зафурычило. Блин, вот зачем они для апа умений на 4-й ранг сделали требования - 70 уровень и 70 очков распределенных:(... Сейчас смотрю на зарубежном - по ходу дела Луркер еще обновляется на серверной стороне.
Изменение Даров радует. Особенно впечатлил Тэйский бастион, поглощающий 10к входящего урона.
Из печального. Я все ждал-ждал апа существующего арто-шмота. В итоге в магазе в Источнике уже появились на тесте в продаже за 15 даров Лину "Greater Cloak of the Seldarine" и еще 3 вида существующих плащей, но с приставкой "Greater". Чтоб криптикам там денно и нощно икалось и не только:
Пример несоответствия перевода актуальному патчу (название шмотки не переведено). ну да текст не настолько важен на момент теста.
Магазин Долины:
Из предыдущего патча: в ПВП неустрашимость вдвойне режет действие проникающего урона:
Очищенный сет на плута+один клинок очищенного черного льда+ПВП-бижа на 70 уровне персонажа (масштабировался уровень на Перевале)
Хлесткий 3-го ранга у перса 70 уровня. Очищенный сет, идеал сказка и т.п. Комплектация камней - в среднем 8-е. Пассивка "Первый удар" не выставлена.
- ПВП: При выходе из игры персонаж остается на карте 15 секунд:
После подтверждения:
Обратите внимание, что на сегодняшней версии на Луркере описания параметров Даров остались прежними (до изменения в сегодняшнем патче). Опять же - вероятней всего из-за несоответствия перевода текущим изменениям. Для просмотра актуальных изменений касательно Даров либо ожидаем обновы на Луркере, либо смотрим на зарубежном превью;).
Немного скринов изменений Даров с превью сегодняшнего патча:
Диванная бабка Ванга в лице меня подозревает, что некоторые значения будут до релиза откорректированы. Ибо слишком жирно что ли:).
Вау-эффект просто после просмотра лога. Пока не разбирался - либо это особенность комплексного действия каких-либо даров/умений, либо баг лога боя, либо баг Дара. Дар сработал после единичного удара хлестким по волку на Перевале.
- Второй слот для ежедневного умения разблокируется на 10 уровне (вместо 18-го уровня ранее).
- Третий слот для боевых умений разблокируется на 6-м уровне (вместо 7 уровня ранее).
- Лорд Неверембер больше не выдает ежедневные квесты.
- Прочие изменения (см патч, касающиеся данжей (требований, мобов и т.п.), карты ГГ для 60-70, схваток и т.п. не сильно значительны и можно глянуть в патч-ноуте по ссылке выше.
Непосредственно по плутам:
- Классовая особенность "Подавляющая тьма" (Oppressive Darkness). Урон уменьшен на 50%. Действие переработано: При наличии боевого преимущества ваши свободные и боевые умения также наносят дополнительный пронзающий урон по цели.
Обратите внимание, что описание действия пассивки на Луркере осталось с предыдущего патча на превью.
Сегодняшний патч на превью: Рекомендую побаловаться пассивкой в связке - Стальное облако+Подавляющая тьма. Из инвиза;). Цифры урона у плута 65 уровня в синьке-зеленке по мобам приятно удивляют. Есть подозрение, что урон могут и подрезать.
Пример 4 (четырех) кинжалов + новая пассивка 3-го ранга+инвиз на медведе 71 уровня на перевале (плут 70 масштабных попугаев - очищенный сет и все такое):
Обратите внимание на урон от Дара кроме всего прочего по логу боя. Цифры вызывают неудержимый вау-эффект, однако я сильно сомневаюсь, что такое чудо нам оставят на релизе..
- Классовая особенность "Талисман теней" (Talisman of Shadows). Действие переработано: каждый последующий ранг умения вместо увеличения длительности ошеломления увеличивает радиус поражения.
Обратите внимание, что изменение пассивки на Луркере не отображено.
С превью:
1 секунда и половина от этой длительности в ПВП - они, вероятно, шутят:).
- Боевое умение "Вихрь клинков" (Blade Flurry). Багфикс КД после использования 4 раз.
Обратите внимание на разницу деревьев умения на превью и Луркере (по нумерации патчи совпадают - значит разница лишь в устаревшем текстовом отображении на Луркере), если возникнет вопрос - почему я не могу выучить 4-й ранг на 60 уровне:
Луркер:
Из печального. Ап камней до 10 уровня остался как и в м5 (проверял на камне обычном 8-го уровня)... На превью так и не доработаны описания камней для 12 уровня - по нулям у мощи 12 ранга в понижении могущества и обороны и т.п.
Ну и многие другие изменения, которые уже здесь мелькали, можете теперь сами оценить на тесте;). Кто еще не успел. В основном, на это утро все. Заранее прошу прощения за сумбурный вид поста и возможные очепятки - утро, ночь в ожидании патча и прочее не сильно способствуют адекватной подаче материала.
Всем удачи и приятной игры!
Просто чтобы прикинуть разницу на данный момент.
Ну и совсем уж оффтоп в раздельчике, в качестве бонуса. Легендарка офф-хенд новая для пала:
не помню, делал ли я ее скрин или нет..
В 5м модуле БП нет ни с инвиза, ни при оглушении веткой Прохвоста. Есть только при оглушении Ошеломляющего.
В 6м починили это что ли?
5 минут ПВП с мобами - почувствовал себя бомжом с 10-ыми камнями и рыжими артами и шмотом, при бывшем кс 26,4.
А у кого 10кс было, те ваще до входа на Тиму не добегут - мобы завалят)
В м5 работает БП.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Гвенвивар
плащи можна будет купить за валюту компаний...
На счет инвиза ошибся. А вот что при Череполоме, что от оглушения критами БП нет у прохвоста.
Новый офхенд по статам зеленый как рыжик старый 0_о и за те же лину.... го опять задротить тиму( а старый за дарма отдают, хех.
Зайдя в лед апнули до 70го по статам, почти в 2раза. Но зафармить самую простую на 1-2 чела встречу не судьба, мобы дикие и непробиваемые, вамп 6.3% что есть что нет, а мобы еще и хиляются на фулку только от них отойдешь.
Надеюсь это все отбалансируют, или сдадут девелоперов в наркодиспансер.
***** не понимаю... то вроде апп... то вроде режут(
[SIGPIC][/SIGPIC]
[SIGPIC][/SIGPIC]
Вампиризм новый чушь какая-то, у меня сейчас на этом плуте было 9% вампиризма от урона, жил очень хорошо, а на тестовом сервере они превратились в шанс и стало заметно хуже лечить. И еще ощущение, что контроль стал хуже, похоже придется в палача перекидываться в М6.