P.S И еще вопрос как после убийства вы выживаете(это способность или свитки)?
Если не ошибаюсь, то камень стойкой души и поднимает после смерти. Смерть при том не засчитывается. Время перезарядки камня 90 сек. Можно взять на ауке. Вставляется в розовый слот брони (розовый квадратик).Так же можно собрать из осколков (не знаю каких и где фармить), но гемор. Для сбора нужен либо полный катализатор, либо куча зелёных катализаторов. Проще, да и дешевше купить на ауке.
Интересует вопрос скорости перемещения, сравниваю себя с другими плутами, бежим обычным бегом но он бежит быстрее довольно ощутимо. У меня стоит Умелый лазутчик и +3.2% скорости бега. У него при осмотре видно +3.2% скорости бега от того же артефакта что и у меня. В чем может быть причина?
Интересует вопрос скорости перемещения, сравниваю себя с другими плутами, бежим обычным бегом но он бежит быстрее довольно ощутимо. У меня стоит Умелый лазутчик и +3.2% скорости бега. У него при осмотре видно +3.2% скорости бега от того же артефакта что и у меня. В чем может быть причина?
В ветке "Прохвост" последний навык "Череполом" дает и +25% к скорости бега.
Вот такой вопрос - у роги есть на всех шмотках пвп фулл сета бонус + Х% дамага в режиме стелса, а если наносить удар боевым умением, снимающим стелс, например хлестким, учитывается ли бонус? И есть от этого какая нибудь польза особая для фулл палача пве?
Вот такой вопрос - у роги есть на всех шмотках пвп фулл сета бонус + Х% дамага в режиме стелса, а если наносить удар боевым умением, снимающим стелс, например хлестким, учитывается ли бонус? И есть от этого какая нибудь польза особая для фулл палача пве?
Учитывается.
Если фармить соло, гибридом-первоинвизником ШН, то есть. В другом случае предпочтительно максить могущество, полусетами с бонусами на могущество или осквернённым льдом, храмовником с рунами на урон.
Вопрос на засыпку , и заранее спасибо за ответ
Если я переоденусь в пвп фулл сет, то при ударе врага хлестким например из стелса бедет ли к урону добавляться бонус х% урона, за все вещи сета как за дамаг в стелсе?
Всем привет, я новичек в игре, сейчас возник вопрос в том какой артефакт брать в правую руку, а именно коготь или рог? На арене пользуюсь вихрем, обычно хожу с росчерком, там где жирные мобы ставлю вихрь. Хотя пока еще не определился что все таки наносит больше урона, кажется что росчерк, так как при продолжительной атаке урон увеличивается с 5к до 60к. Вихрем кажется столько не бьет.
кажется что росчерк, так как при продолжительной атаке урон увеличивается с 5к до 60к. Вихрем кажется столько не бьет.
думаю 60к которые ты увидел это просто сумма всех предыдущих ударов росчерком. Эта сумма только показывается на экране как информация. Вобще как мне кажется росчерком слабых мобов проще лупить, а вот жирных профитнее вихрем дуэлянта. Хотя сам хожу с вихрем и стальным облаком все время и не парюсь
Хммм...
Предположим есть два плута (Мастер шпион) у обоих взят дар "Чертополох" из компании Шарандар, оба плута активируют неуловимость, один из них бьёт другого.
Вопрос: Будет ли зациклен чертополох обоих плутов? Будут ли они чертополошить друг друга до первого не спарированного удара? Зачертополошат ли они друг друга? Что более интересно, как сильно повиснет игра от этого (или быть может сервер ляжет) (если это так)....
\\\\Кто нибудь проверял подобную фигню? Или урон наносимый чертополохом при парировании не активирует чертополох у атакованного игрока?
Мастер-шпион это путь, а не ветка талантов. У рог два пути: "мастер-шпион" (ближний бой, неуловимость) и "шепчущий нож" (бой на средней и ближней дистанции, уклон в метательные ножи). Соответственно, можно быть "мастером-шпионом" в ветке "вредителя" (стелс и сумеречный удар), в ветке "прохвоста" (скорость, парирование и станы) или в ветке "палача" (ваншоты из инвиза). И "шепчущий нож" во всех трёх ветках так же вполне играбелен, просто там тактика другая.
Так я про путь и писал. В шепчущем ведь нет сумеречного. А за любые обычные удары инвиз слетает. Я шепчущий не гамал, по тому и интересно что оно, да как. Может быть я и ошибаюсь в чём то, так как нет возможности сравнить одно с другим.
Мастер шпион ориентирован на инвиз и сумеречный, так понимаю.
заставила подумать про ветку вредителя. Вредитель как раз ориентирован на стелс и сумеречный. У остальных веток всё совсем по другому. Сумеречный удар, кроме вредителя, никто не юзает. Палачам хватает боевых способностей, а прохвосту стелс по большей части не сильно нужен. Они через станы играют, а в качестве свободных умений либо Вихрь дуэлянта, либо Кровавый росчерк.
Шепчущий нож принципы работы каждой ветки сохраняет, разве что только дистанцию чаще держит другую и кайтит противников чаще. Вредитель этого пути будет бить издали Устрашающим прямо из стелса. А вот шепчущий нож в ветке палача спокойно может гулять с тем же хлёстким клинком в ближнем бою, как и мастер-шпион.
заставила подумать про ветку вредителя. Вредитель как раз ориентирован на стелс и сумеречный. У остальных веток всё совсем по другому. Сумеречный удар, кроме вредителя, никто не юзает. Палачам хватает боевых способностей, а прохвосту стелс по большей части не сильно нужен. Они через станы играют, а в качестве свободных умений либо Вихрь дуэлянта, либо Кровавый росчерк.
Шепчущий нож принципы работы каждой ветки сохраняет, разве что только дистанцию чаще держит другую и кайтит противников чаще. Вредитель этого пути будет бить издали Устрашающим прямо из стелса. А вот шепчущий нож в ветке палача спокойно может гулять с тем же хлёстким клинком в ближнем бою, как и мастер-шпион.
Сумеречный как раз для палача из-за своих хороших добивающих возможностей. А вредитель имеет приличный дамаг, восстановить стеллс может любой боевкой и с его чудонавыком ему лучше наносить быстрые удары
Хммм...
Предположим есть два плута (Мастер шпион) у обоих взят дар "Чертополох" из компании Шарандар, оба плута активируют неуловимость, один из них бьёт другого.
Вопрос: Будет ли зациклен чертополох обоих плутов? Будут ли они чертополошить друг друга до первого не спарированного удара? Зачертополошат ли они друг друга? Что более интересно, как сильно повиснет игра от этого (или быть может сервер ляжет) (если это так)....
\\\\Кто нибудь проверял подобную фигню? Или урон наносимый чертополохом при парировании не активирует чертополох у атакованного игрока?
Изредко бывает что комп почти намертво виснет во время боя, я думаю это как раз изза него. Хотя во время багнутых рун которые обменивались уроном такого не было - просто у обоих снималалась большая часть хп, но без тормозов)
день добрый .
вообщем не то что-бы новичок , но возникли вопросы.
играл плутом (нож - палач)
с толкнулся с проблемой , что проигрываю пвп плутам с меньшим КС из-за станов и тд. т.е. плутам в ветке "прохвост" .
решил скинутся тоже в прохвоста , но тут возникла другая проблема - нет дпс , да и "стан" не сильно проходит .
Вообщем скорее всего перемудрил с билдом или же со статами .
Кто может подсказать КАПы проника , крита . и билд на прохвоста ?
(ибо уже подгорает , когда бью скилом по 2-3к персам на 3-4к КС ниже моего)
theatomsword, тут либо бурст-дамаг, либо станы. Так-то нормальный вроде разброс фитов для прохвоста (я бы лично взял Адепта сумерек 5/5, но это мои личные предпочтения). Вот только...
Вопрос: а так ли тебе нужен Хлёсткий удар? Если хочешь играть через длительный станлок, Хлёсткий не нужен, основной дамаг всё равно будет идти от свободных ударов по оглушённой цели.
Если Хлёсткий удар сильно нравится, могу посоветовать тактику: подкрался поближе, кинул из стелса кинжал Стальным облаком (автоматически срабатывает микростан на 2,5 секунды), по оглушённой цели ввалил Хлёстким, после чего добиваешь цель под Череполомом свободными ударами.
И деление по КС на рог не работает, не стоит на него сильно ориентироваться, тем более +/- пара-тройка тысяч. Разве что 20к против 10к преимущество значимое будет, но и тут зависит от билда и удачи.
Комментарии
Ну вот история такая, убиваю мш рогу, здоровье сливается и заного восстанавливаться процентов до 30
В ветке "Прохвост" последний навык "Череполом" дает и +25% к скорости бега.
нет.
Жаль. Спасибо за ответ.
Если фармить соло, гибридом-первоинвизником ШН, то есть. В другом случае предпочтительно максить могущество, полусетами с бонусами на могущество или осквернённым льдом, храмовником с рунами на урон.
Если я переоденусь в пвп фулл сет, то при ударе врага хлестким например из стелса бедет ли к урону добавляться бонус х% урона, за все вещи сета как за дамаг в стелсе?
думаю 60к которые ты увидел это просто сумма всех предыдущих ударов росчерком. Эта сумма только показывается на экране как информация. Вобще как мне кажется росчерком слабых мобов проще лупить, а вот жирных профитнее вихрем дуэлянта. Хотя сам хожу с вихрем и стальным облаком все время и не парюсь
==Гвенвивар==
- - - Добавлено - - -
И я мш , поэтому и задаю вопрос про дамаги из стелса - я бью ошеломляющий по толпе, и дамаг 7.5% от сета пвп апнется?
- - - Добавлено - - -
Если нет, то мне 2 новых сета 2/4 брать чтоб Крит 6% апнуть а если нет то фулл сет
Предположим есть два плута (Мастер шпион) у обоих взят дар "Чертополох" из компании Шарандар, оба плута активируют неуловимость, один из них бьёт другого.
Вопрос: Будет ли зациклен чертополох обоих плутов? Будут ли они чертополошить друг друга до первого не спарированного удара? Зачертополошат ли они друг друга? Что более интересно, как сильно повиснет игра от этого (или быть может сервер ляжет) (если это так)....
\\\\Кто нибудь проверял подобную фигню? Или урон наносимый чертополохом при парировании не активирует чертополох у атакованного игрока?
[SIGPIC][/SIGPIC]
По вашей же логике на инвиз и Устрашающий )))
Шепчущий нож принципы работы каждой ветки сохраняет, разве что только дистанцию чаще держит другую и кайтит противников чаще. Вредитель этого пути будет бить издали Устрашающим прямо из стелса. А вот шепчущий нож в ветке палача спокойно может гулять с тем же хлёстким клинком в ближнем бою, как и мастер-шпион.
Славных битв предвкушение
TR
HR
Изредко бывает что комп почти намертво виснет во время боя, я думаю это как раз изза него. Хотя во время багнутых рун которые обменивались уроном такого не было - просто у обоих снималалась большая часть хп, но без тормозов)
Логово Лостмаута соло youtu.be/48mvtdf5M-c
Башня Валиндры соло youtu.be/Vzk5ZXUkLAg
Замок Малабога соло youtu.be/1Kbv4O3npq8
экипировка, правая рука, класс - плут-ловкач.
слова для поиска "драконьей кости".
вихрь драконьей кости - левая рука.
вихрь из драконьей кости - правая рука.
цены стартуют от 20000 АБ.
вообщем не то что-бы новичок , но возникли вопросы.
играл плутом (нож - палач)
с толкнулся с проблемой , что проигрываю пвп плутам с меньшим КС из-за станов и тд. т.е. плутам в ветке "прохвост" .
решил скинутся тоже в прохвоста , но тут возникла другая проблема - нет дпс , да и "стан" не сильно проходит .
Вообщем скорее всего перемудрил с билдом или же со статами .
Кто может подсказать КАПы проника , крита . и билд на прохвоста ?
(ибо уже подгорает , когда бью скилом по 2-3к персам на 3-4к КС ниже моего)
Вопрос: а так ли тебе нужен Хлёсткий удар? Если хочешь играть через длительный станлок, Хлёсткий не нужен, основной дамаг всё равно будет идти от свободных ударов по оглушённой цели.
Если Хлёсткий удар сильно нравится, могу посоветовать тактику: подкрался поближе, кинул из стелса кинжал Стальным облаком (автоматически срабатывает микростан на 2,5 секунды), по оглушённой цели ввалил Хлёстким, после чего добиваешь цель под Череполомом свободными ударами.
И деление по КС на рог не работает, не стоит на него сильно ориентироваться, тем более +/- пара-тройка тысяч. Разве что 20к против 10к преимущество значимое будет, но и тут зависит от билда и удачи.