Объясните дураку, если последние новости не фейк, что значит восст.здоровья не будет работать в пвп? Вообще не будет работать, или не будет работать непосредственно во время боя? Что значит кс исчезнет? А как же тогда проверять прогресс персонажа? Куда денуться числовые значения стат?(2000 проник например), заменят все процентами?
Что за галимый опрос в начале темы ? типо поставь мне галочку лох ? Модеры халявят полной инфы нет про м6. Всю инфу ищут сами на евро идиотизм . Уже чувствуется хорошее будущее невера. В итоге останется один донат и гнусные модеры.
Добавят 10 уровней, подымут уровень оранж шмоток, арену как гнули одни однокнопочные плуты и маги так и дальше будут гнуть, немножко добавит интереса игра за танка, бесполезных берсов заменят паладины, вот и весь модуль...
ViRtual RealiTy (Virrt) @roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
Добавят 10 уровней, подымут уровень оранж шмоток, арену как гнули одни однокнопочные плуты и маги так и дальше будут гнуть, немножко добавит интереса игра за танка, бесполезных берсов заменят паладины, вот и весь модуль...
ну паладины, должны наоборот уровнять дисбаланс, между классами такими как плут vs маги и танки, про лукарей вобще молчу))
Регенерацию конкретно порежут, чтобы новый класс Паладин был востребован, у него как раз одна из веток под хил. Вампиризм тоже вроде как порежут, вообщем все способы лечиться самому нахаляву убивают. Необходимость хилов/паладинов в пати резко возрастет.
Добавят 10 уровней, подымут уровень оранж шмоток, арену как гнули одни однокнопочные плуты и маги так и дальше будут гнуть, немножко добавит интереса игра за танка, бесполезных берсов заменят паладины, вот и весь модуль...
Может наоборот? Танков заменят паладины, а не берсов? Ведь на скрине явно танко подобный класс.
П.С: всегда думал, что пал это берс в латах с молотом и самоотхилом.
А если мне не изменяет память, то изначально паладин это такой франкский прообраз рыцаря. В смысле, на коняшке обязательно, и с пикой.
В дальнейшем - общее название всех благородных сословий...
Гибридный клирик. Это такой, который берёт дд-ветку, выставляет скилы на отхил и наджибает карающим светом. РП гильдия Культ Пальца, обращайтесь.
Паладин в мморпг как правило воин с бафами аля дд саппорт/хил/танк. Даже в самизнаетекакой, можно сказать, эталонной ммо все именно так и обстоит. Моя версия паладина:
Изначально бегаешь со щитом и одноручкой (неважно - молот там будет, меч, топор или что-то еще). Два пути идеала, один однозначно заточен под хила, другой под танка/дд. Три ветки скилов - дд, танк, хил. В ветке дд вполне возможно есть талант на ношение двуручного оружия.
Видимо, появится и новое оружие: что-то вроде двуручных молотов, одноручных молотов, возможно, цеп и какие-нибудь булавы для хилопалов.
Хотя криптики вполне могут придумать что-то свое, отчего у нас у всех разорвет шаблоны.
Но по идее по всем возможным канонам паладин - прежде всего воин с некоторым набором заклинаний поддержки (хорошие бафы и/или небольшой хил). Вики подтверждает.
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
А еще незабываем что ММОРПГ паладин еще и полумаг так как пользуеться святой магие для наложения бафоф и отхила тоесть у палов еще могут быть сильные магические атаки с дистанцией прикиньте под щитом стоит и как маг ренегат из далека дамажет хотя скорей всего магия будет тока для бафоф ну и такое может быть ибо это шаблонный пал сколько игр не играл пал это полу маг полу танк
А еще незабываем что ММОРПГ паладин еще и полумаг так как пользуеться святой магие для наложения бафоф и отхила тоесть у палов еще могут быть сильные магические атаки с дистанцией прикиньте под щитом стоит и как маг ренегат из далека дамажет хотя скорей всего магия будет тока для бафоф ну и такое может быть ибо это шаблонный пал сколько игр не играл пал это полу маг полу танк
Эх, из вики выпилили описание типичного паладина в играх. Там было описано что-то вроде "в большинстве игр паладин является воином, использующим также магию света для усиления себя и соратников. Однако обычно особой магической силой не обладает и, за исключением пары-тройки не особо мощных атакующих заклинаний, паладин полагается прежде всего на меч и крепкие доспехи".
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
Эх, из вики выпилили описание типичного паладина в играх. Там было описано что-то вроде "в большинстве игр паладин является воином, использующим также магию света для усиления себя и соратников. Однако обычно особой магической силой не обладает и, за исключением пары-тройки не особо мощных атакующих заклинаний, паладин полагается прежде всего на меч и крепкие доспехи".
Эх, из вики выпилили описание типичного паладина в играх. Там было описано что-то вроде "в большинстве игр паладин является воином, использующим также магию света для усиления себя и соратников. Однако обычно особой магической силой не обладает и, за исключением пары-тройки не особо мощных атакующих заклинаний, паладин полагается прежде всего на меч и крепкие доспехи".
вики ***** я сам играл во многих играх палом поэтому знаю в некоторых из них у палов есть такие маг атаки что могут ваншотнуть но как я и сказал их очень мало и обычно они имеют очень долгий каст и подготовку да и наврятли тут такого пала сделают шит и дистанционые атаки это уже перибор к примеру в дьяюло 3 пал называеться крестоносцем там имет очень мошные магические и очень дальние атаки дамаг магический у него там зверский плюс он не веротно жирный пипец сдесь бы настал даже плуту еслиб сделали пала как в дьябло яб посмотрел чтоб плут сделал бы еслиб пал на всю арену аоешки пускал и еше шитом прикрываля и отрегенивался от парирования
Еще в первую НВН немало поиграл паладином с двуручкой. По урону уступал воину, конечно, но всякие лечения и прочее весьма помогали. Конкретно в НВО с радостью поиграл бы таким же паладином, по типу ретрика в самизнаетекакой игре (сам им там играл еще с бк, но сейчас эта игра несколько поднадоела, потому и пришел в невер).
Кстати, отсутствие у здешнего воина возможности носить две одноручки несколько удивляет. В той же первой НВН вполне можно было такого сделать, причем весьма успешного и дамажного.
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
Еще в первую НВН немало поиграл паладином с двуручкой. По урону уступал воину, конечно, но всякие лечения и прочее весьма помогали. Конкретно в НВО с радостью поиграл бы таким же паладином, по типу ретрика в самизнаетекакой игре (сам им там играл еще с бк, но сейчас эта игра несколько поднадоела, потому и пришел в невер).
Кстати, отсутствие у здешнего воина возможности носить две одноручки несколько удивляет. В той же первой НВН вполне можно было такого сделать, причем весьма успешного и дамажного.
Это уже ближе к плуту, но здесь он с кинжалами (легкое оружие), а хотелось бы меч (среднее оружие - LongSword), а т.к. коротких мечей не завезли... Могли бы дать ему обезьянью хватку, чтобы таскать два двуручника берсовских :rolleyes:
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Меня немного удивляют версии о том, что якобы любой из классов может иметь возможность в разных ветках носить разные виды оружия. Во-первых, такого до сих пор не было ни в одном из классов. Во-вторых, это создало бы множество неудобств в первую очередь для самого класса. Допустим, дали бы дд-паладину возможность носить двуручный молот, а двум другим веткам - булаву с щитом. Надо было бы делать в два раза больше дропа для этого класса, также больше артефактных пух и офф-хендов, половину из которых конкретная ветка класса просто не сможет одеть. Да и механика блокирования (если оно будет) и некоторых скиллов может кардинально отличаться, кому надо этот гемор? Конечно, возможно все что угодно. Но я склонен полагать, что ничего сверхъестественного не случится, и будут все паладины носить свой ОДИН вид оружия, как и все остальные.
Короткие мечи у плута в профах и на базаре чудес. Плюс так дропаются по прохождении, как и топорики, булавы и прочее. Ссуть в механике.
То внешка, а я говорю про урон. У кинжал базовый урон ниже. К тому же возможность экипировать два меча, раз уже они "слизали" с драгон эйдж, там в наличии. Казалось бы он должен быстрее наносить урон, но кроме вихря дуэлянта, похвастать в этом плане ему нечем и не будь критов, был бы он днищем. По сути мелкое оружие должно обладать удвоенным диапазоном крит. удара, т.е. у него по дефолту должно быть порядка 40% шанса крита в стремном шмоте.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Ну там же как раз предыдущий оратор и пишет, что разные типы оружия не укладываются в изначальную механику. Точнее отсечены для YOBA-упрощения. Так же как и возможность носить воинам любую броню, мультиклассы и т.п.
Кстати, если уж принимать за веру то, что разработчики говорили о 4-й редакции, которую они якобы взяли за базу игры, то через 2-3 года (если доживём, лол), нас ожидает 90-й уровень. и перс способный зачмырить Тиамат в одиночку.
Ну там же как раз предыдущий оратор и пишет, что разные типы оружия не укладываются в изначальную механику. Точнее отсечены для YOBA-упрощения. Так же как и возможность носить воинам любую броню, мультиклассы и т.п.
Кстати, если уж принимать за веру то, что разработчики говорили о 4-й редакции, которую они якобы взяли за базу игры, то через 2-3 года (если доживём, лол), нас ожидает 90-й уровень. и перс способный зачмырить Тиамат в одиночку.
То они механику костей взяли за базу и корейские шансы прока некоторых вещей +поверхностную религию и пр. прописи истории, чтобы не расписывать и всунули все это в драгон эйдж, при чем в худший из них, во второй. А второй ДЭ - это казуалка про однополую любовь. Раз уж контент проходной, их уже не будет волновать, что Тиамат кто-то чмырит в одиночку :rolleyes:. Больше беспокоит вход в игру... Уже нубов редко встретишь, чаще твинки, старые ливают... При такой планке входа (тратить пол года на неактуальный контент типа кампаний), непонятно протянет ли она еще 2 года вообще. Для средней ММО 3 года в общем, это уже фактически конец жизни, там устаревает все - механика, графика, контент. Большие типа ВоВ, конечно обновляются реже, но там обновы глобальные действительно. Остается надеяться только, что последние 3 модуля были таким гуано, только потому, что разработчик портировал игру все это время на ИксЯщик.
[SIGPIC][/SIGPIC] TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Рука не поднимается запустить игру, чтобы помолиться персами. При этом во время замеса на Тиамате слышу "в голосе" не столь много "добрых" слов о полуголых игроках, сколько о лагах. 70 Уровень и новые данжи - это успех. Уже сейчас во время события "подземелье" начинается веселуха с фризами, в будущем М6 явно станет безудержной радостью.
Меня немного удивляют версии о том, что якобы любой из классов может иметь возможность в разных ветках носить разные виды оружия. Во-первых, такого до сих пор не было ни в одном из классов. Во-вторых, это создало бы множество неудобств в первую очередь для самого класса. Допустим, дали бы дд-паладину возможность носить двуручный молот, а двум другим веткам - булаву с щитом. Надо было бы делать в два раза больше дропа для этого класса, также больше артефактных пух и офф-хендов, половину из которых конкретная ветка класса просто не сможет одеть. Да и механика блокирования (если оно будет) и некоторых скиллов может кардинально отличаться, кому надо этот гемор? Конечно, возможно все что угодно. Но я склонен полагать, что ничего сверхъестественного не случится, и будут все паладины носить свой ОДИН вид оружия, как и все остальные.
Я тоже об этом думал. С одной стороны, у пала должно быть общее оружие с клириками, варами и танками, с другой - это противоречит концепции игры, где у каждого класса свой шмот и оружие. Вероятно, действительно будут разного рода молоты, причем вполне возможно, что для палохила и танкодина одноручные молотки/булавы/цепы будут одни и те же.
Вот чк да может и самоубийца и убить свое пати, залагать инст до смерти и скастовать критическую ошибку, поджечь себя и бегать в панике размахивая руками. (c) predellavant
frobonator написали: »
За 3 часа можно сбегать 36 раз по два раза 18-тью твинками
Честно, не понимаю что все спорят о камнях , введут наверно новые камни которые дают больше количество ОС которые можно выбить в высоких локациях... Пал не будет имбо танком , просто механика будет другой удар будет святой силой( магией ),скорее щиты на поглащение урона , бафы группе... Ну и вполне нормально если он впервое время будет чуть чуть лучше (это и понятно кто будет играть новым , если в старых все устраивает ).....У меня больше ожиданий , жду новые ПВП батлграунды на 5 человек с новой механикой , улучшение интерфейса, уменьшение халтурных маунтов , интересных сетов, меньше фармозаточености , если у меня есть деньги то в размере подписки на ВОВ то сыграю лучше в него, либо чтоб играть тут я должен чувствовать что эта сумма сделает моего перса сильнее и нагибатерее. Хотя я пришел в невер ради квестинга и истории..хочу больше хороших истории и мини отвлечений от зонального прохождения, классовых , рассовых, всяких проверка на харизму ,ловкость или силу , мудрость)
введут вам салатовый шмот. качнете еще на 1-2 лямчика ОС и будете дальше лопать кактус.
Ру форум это ведро нытья не более, никто кроме вездесущих "флейм бла-бла-бла" это не читает.
А ты до сих пор думаешь что реклама только по телевизору идет?
"о великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечтался, и жена Агащяс, помогите выбить немножко гитсов!"
Было, конечно, много надежд на грядущее глобальное обновление. Вроде и времени прошло прилично, чтобы собрать всю нужную информацию для правок баланса и т.д. Надеялся, что берсу, или поднимут урон, или дадут/модифицируют скиллы на АОЕ урон (я про ММа), чтоб хоть попробовать соревноваться с магами в топах. Увы, надежды не оправдались, даже больше - всё случилось с точностью наоборот. Смотрю я на нововведения для плутов и вместо слов одни маты. Так разрабы и не поняли, что тяжелая броня не спасает от урона и зачастую, тактическое преимущество того же плута с его кувырками, куда лучше в бою.
К слову в пвп не участвовал очень давно, еще до урезки берсов, и вот решил опробовать текущий модуль:
Жил-был маленький бесерк, который смог. И вот однажды в глубине пвп-арены он бежал во вражеский тыл — чих-чих-чих-чих, чих-чих-чих-чих, тюууу-тюууу! Берсу был дан приказ захватить контрольную точку и помочь этим своей команде. Надо ли говорить, что врагов кругом была тьма тьмущая. Думаешь, это остановило Берса, который Смог? Да черта с два! Он бежал себе и бежал — чих-чих-чих-чих, чих-чих-чих-чих, тюууу-тюууу! Даже когда враги начали обстреливать его со всех сторон. Кровища течет вперемешку с соплями. Но, думаешь, это остановило берса? Правильно! Он так и бежал дальше — чих-чих-чих-чих, чих-чих-чих-чих, тюууу-тюууу!
И всё бы ничего… Да подрезал его на пути плут. И как раз когда берс подбегал к контрольной точке — БААМ!!! Взрыв! Кругом кровавое месиво, кишки разбросаны, и тут выползает берсерк, без обеих ног. Ему больно! Но он подползает и говорит мне:
— Плуут! Я ног не чувствую…
А я ему:
— Берс, у Тебя их нет!
Гляжу, а культи у него дергаются быстро-быстро, вот так!
Комментарии
Где об этом написано ?
@roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
ну паладины, должны наоборот уровнять дисбаланс, между классами такими как плут vs маги и танки, про лукарей вобще молчу))
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=162431
Регенерацию конкретно порежут, чтобы новый класс Паладин был востребован, у него как раз одна из веток под хил. Вампиризм тоже вроде как порежут, вообщем все способы лечиться самому нахаляву убивают. Необходимость хилов/паладинов в пати резко возрастет.
П.С: всегда думал, что пал это берс в латах с молотом и самоотхилом.
В дальнейшем - общее название всех благородных сословий...
Изначально бегаешь со щитом и одноручкой (неважно - молот там будет, меч, топор или что-то еще). Два пути идеала, один однозначно заточен под хила, другой под танка/дд. Три ветки скилов - дд, танк, хил. В ветке дд вполне возможно есть талант на ношение двуручного оружия.
Видимо, появится и новое оружие: что-то вроде двуручных молотов, одноручных молотов, возможно, цеп и какие-нибудь булавы для хилопалов.
Хотя криптики вполне могут придумать что-то свое, отчего у нас у всех разорвет шаблоны.
Но по идее по всем возможным канонам паладин - прежде всего воин с некоторым набором заклинаний поддержки (хорошие бафы и/или небольшой хил). Вики подтверждает.
Слишком все отличается от каноничного D&D.
вики ***** я сам играл во многих играх палом поэтому знаю в некоторых из них у палов есть такие маг атаки что могут ваншотнуть но как я и сказал их очень мало и обычно они имеют очень долгий каст и подготовку да и наврятли тут такого пала сделают шит и дистанционые атаки это уже перибор к примеру в дьяюло 3 пал называеться крестоносцем там имет очень мошные магические и очень дальние атаки дамаг магический у него там зверский плюс он не веротно жирный пипец сдесь бы настал даже плуту еслиб сделали пала как в дьябло яб посмотрел чтоб плут сделал бы еслиб пал на всю арену аоешки пускал и еше шитом прикрываля и отрегенивался от парирования
Еще в первую НВН немало поиграл паладином с двуручкой. По урону уступал воину, конечно, но всякие лечения и прочее весьма помогали. Конкретно в НВО с радостью поиграл бы таким же паладином, по типу ретрика в самизнаетекакой игре (сам им там играл еще с бк, но сейчас эта игра несколько поднадоела, потому и пришел в невер).
Кстати, отсутствие у здешнего воина возможности носить две одноручки несколько удивляет. В той же первой НВН вполне можно было такого сделать, причем весьма успешного и дамажного.
Это уже ближе к плуту, но здесь он с кинжалами (легкое оружие), а хотелось бы меч (среднее оружие - LongSword), а т.к. коротких мечей не завезли... Могли бы дать ему обезьянью хватку, чтобы таскать два двуручника берсовских :rolleyes:
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
То внешка, а я говорю про урон. У кинжал базовый урон ниже. К тому же возможность экипировать два меча, раз уже они "слизали" с драгон эйдж, там в наличии. Казалось бы он должен быстрее наносить урон, но кроме вихря дуэлянта, похвастать в этом плане ему нечем и не будь критов, был бы он днищем. По сути мелкое оружие должно обладать удвоенным диапазоном крит. удара, т.е. у него по дефолту должно быть порядка 40% шанса крита в стремном шмоте.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Кстати, если уж принимать за веру то, что разработчики говорили о 4-й редакции, которую они якобы взяли за базу игры, то через 2-3 года (если доживём, лол), нас ожидает 90-й уровень. и перс способный зачмырить Тиамат в одиночку.
То они механику костей взяли за базу и корейские шансы прока некоторых вещей +поверхностную религию и пр. прописи истории, чтобы не расписывать и всунули все это в драгон эйдж, при чем в худший из них, во второй. А второй ДЭ - это казуалка про однополую любовь. Раз уж контент проходной, их уже не будет волновать, что Тиамат кто-то чмырит в одиночку :rolleyes:. Больше беспокоит вход в игру... Уже нубов редко встретишь, чаще твинки, старые ливают... При такой планке входа (тратить пол года на неактуальный контент типа кампаний), непонятно протянет ли она еще 2 года вообще. Для средней ММО 3 года в общем, это уже фактически конец жизни, там устаревает все - механика, графика, контент. Большие типа ВоВ, конечно обновляются реже, но там обновы глобальные действительно. Остается надеяться только, что последние 3 модуля были таким гуано, только потому, что разработчик портировал игру все это время на ИксЯщик.
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
Я тоже об этом думал. С одной стороны, у пала должно быть общее оружие с клириками, варами и танками, с другой - это противоречит концепции игры, где у каждого класса свой шмот и оружие. Вероятно, действительно будут разного рода молоты, причем вполне возможно, что для палохила и танкодина одноручные молотки/булавы/цепы будут одни и те же.
А ты до сих пор думаешь что реклама только по телевизору идет?
К слову в пвп не участвовал очень давно, еще до урезки берсов, и вот решил опробовать текущий модуль:
Жил-был маленький бесерк, который смог. И вот однажды в глубине пвп-арены он бежал во вражеский тыл — чих-чих-чих-чих, чих-чих-чих-чих, тюууу-тюууу! Берсу был дан приказ захватить контрольную точку и помочь этим своей команде. Надо ли говорить, что врагов кругом была тьма тьмущая. Думаешь, это остановило Берса, который Смог? Да черта с два! Он бежал себе и бежал — чих-чих-чих-чих, чих-чих-чих-чих, тюууу-тюууу! Даже когда враги начали обстреливать его со всех сторон. Кровища течет вперемешку с соплями. Но, думаешь, это остановило берса? Правильно! Он так и бежал дальше — чих-чих-чих-чих, чих-чих-чих-чих, тюууу-тюууу!
И всё бы ничего… Да подрезал его на пути плут. И как раз когда берс подбегал к контрольной точке — БААМ!!! Взрыв! Кругом кровавое месиво, кишки разбросаны, и тут выползает берсерк, без обеих ног. Ему больно! Но он подползает и говорит мне:
— Плуут! Я ног не чувствую…
А я ему:
— Берс, у Тебя их нет!
Гляжу, а культи у него дергаются быстро-быстро, вот так!