Няшный Батальон
Приветствую Вас, соискатели и прочая нечисть!У нас дружная ламповая Ги с вкусняшками, подушками, одеялками и каваем ^__^
Общение и атмосфера, взаимопомощь и просто приятное времяпрепровождение в игре.
Фарм? Что вы... Мы такими глупостями не занимаемся :з онли фан!
А еще у нас есть милая группа в контактике и запылившийся РК оО" в котором иногда кто-то читает монологи... Новенький Дискорд, судьба которого еще неизвестна.
Так что, если у Вас есть желание присоединиться к нашей няшной обители - ищите глав и офицеров (6-7 ранги).
Желательно знание игры и уровень ближе к 70(80) (иначе мы с вами мало куда сможем сходить вместе...)
Няшный Устав:
Привет-привет! Хотите узнать, чем живет наша гильдия? Конечно хотите, иначе зачем вы здесь?.. В этом уставе собраны не только правила, но и разъяснения, напутствия.
Прежде всего, самым важным аспектом является обеспечение комфортной игры согильдийцам, создание внутриигровой зоны, где каждый из участников сможет чувствовать себя в кругу друзей.
Но помните, что такое не появляется само по себе, это общий труд каждого члена Гильдии. Все зависит целиком от нас.
Свободная воля – в нашей Гильдии все материальные вложения делались и будут делаться исключительно на добровольной основе. Никто никогда не заставит членов Гильдии против их воли платить какие-либо деньги в банк Гильдии или другим членам Гильдии, отдавать любые вещи и прочее. Тоже касается и других проявлений активности.
Поэтому так высоко ценится самосознательность и стремление к активной жизни в Гильдии. Кем ценится? Нами! Собравшись, мы можем отлично проводить время и развиваться!
Гильдия объединяет людей разных национальностей и вероисповеданий, различных политических взглядов и мировоззрений. Мы искренне рады игрокам, увлекающимся миром фэнтези, аниме и ролевыми играми, но радушно и гостеприимно встретим всех, кто захочет пойти к нам навстречу!
1. Иерархия
Исходя из выше сказанного, распределение рангов служит цели поддержания основных принципов Гильдии. Ранги не определяют, а лишь помогают – любой член Гильдии может предлагать свою инициативу, организовывать, высказывать мысли – это же послужит причиной к повышению.
7 ранг – Это группа лиц, заслуживших своими деяниями, вкладом в жизнь и развитие Гильдии право определять направление политики Гильдии. Члены этого ранга, как правило, активные игроки, к которым можно обращаться по разного рода вопросам. Несут ответственность за действия членов Гильдии, а в случаях спорных ситуаций обладает правом решающего слова. Решение об исключении из Гильдии принимается только ими.
6 ранг - Офицеры Гильдии. Основной задачей офицеров является курирование жизни Гильдии, защита интересов Гильдии и каждого из ее членов, наблюдение за соблюдением устава Гильдии, набор новичков. Офицеры так же являются активными игроками, к которым можно обращаться за советом. Офицеры не отягощены полной ответсвенностью, как 7 ранг , но играют важную роль в жизни Гильдии.
5 ранг – Игроки-ветераны, принимающие посильное участие в жизни Гильдии, но не обремененные управленческой тяжбой.
4 ранг – Призрак в доспехах. Личный ранг самого древнего и загадочного члена гильдии.
3 ранг – Пустые. Ограничение по всем игровым правам Гильдии – чат выключен, доступ в банк отозван и т.д. Сюда временно попадают провинившиеся.
2 ранг – Рядовые члены Гильдии. Игроки, выразившие свое желание принимать участие в жизни Гильдии и освоившиеся в ее составе.
1 ранг - Няшка. Игроки, только что вступившие в наши ряды. Являются полноправными членами, но имеют ограниченные привилегии. Находятся на ознакомительном сроке. Просто няшки :з
2. Структура управления Гильдии
Няшный Сенат – основной орган управления Гильдии. В него входят 6 и 7 ранги, иногда может расширяться до 5 ранга для голосования.
Сенат решает повседневные вопросы Гильдии и следит за соблюдением устава. Решение простых вопросов отводится на усмотрение каждого вовлеченного; с обсуждением, если необходимо. В сложных ситуациях, либо несущих существенное влияние на Гильдию, проводится голосование.
Любой участник Гильдии может вынести свое предложение на обсуждение Няшным Сенатом, где его рассмотрят, и решение будет доведено инициатору предложения.
Няшный Совет – обозначение структуры управления для 7-ого ранга.
3. Наказания и условия исключения из Гильдии (важно!)
1.1 Оскорбление, унижение и прочее нетерпимое отношение к любому из членов Гильдии, либо к другим игрокам Сервера, повлекшие за собой потерю чести и достоинства как Гильдии в целом, так и любого члена Гильдии в частности.
1.2 Нецензурное общение (мат) в канале гильд-чата.
1.3 Слишком частый спам (поиск группы и т.п.) Для этого метода есть спецциализированные каналы с тысячами игроков.
Чат – самое важное место общения и коммуникации Гильдии, поэтому так необходимо поддерживать порядок. Будте няшками и живите дружно! ^__^
Контроль возлагается на 6 и 7 ранги. Вначале выносится устное предупреждение, в случае ззлостного рецидива виновный временно отправляется в подобие бана (см. 4 ранг). Время бана и само реагирование на проблему на усмотрение контролера. Если случай становится запущенным, 7-ой ранг может вынести решение об исключении из гильдии.
2.1 Несанкционированное использование предметов из банка Гильдии, нанесшее ущерб Гильдии или ее конкретным членам.
2.2 Попрошайничество, вымогательство, мошенничество, как касательно членов Гильдии, так и за ее пределами.
Контроль все так же возложен на 6 и 7 ранги, как неизменен и метод исключения из Гильдии. Наказание на усмотрение контролера. Если произошло недопонимание или вопрос улажен мирно, то наказание выше предупреждения не последует, но все равно останется пометка в личном деле.
4. Правила пользования банком
Для 1-ого ранга банк закрыт.
2 ранг имеет доступ к первым вкладкам, но всегда может попросить у 6 и 7 ранга какую-то вещь из закрытых вкладок. Решение предоставить предмет или нет падает на плечи 6 и 7 ранга, к которому обратились.
3 ранг ограничен по всем возможностям в силу своей сущности.
4-7 ранги – полный доступ.
В банк могут складывать вещи любые члены Гильдии, но следите за распределением – что-то повседневно важное или предметы для новичков в первые вкладки, что-то редкое и подходящее по уже заполненному содержимому – в дальние.
5. Условия приема в Гильдию
Кандидат на вступление в состав Гильдии должен соответствовать следующим нормативам:
1. Согласие с Принципами и Уставом Гильдии, готовность следовать им вместе с нами в процессе игры.
2. Возраст старше 18 лет. Примечание: исключения возможны. Кандидат младше 18 лет должен пройти собеседование с офицером гильдии во внутриигровом чате или при помощи прочих средств связи. В этом случае офицер Гильдии берет на себя полную ответственность за новобранца.
3. И, безусловно, адекватность, коммуникабельность, доброжелательность, желание играть и получать удовольствие в исключительно позитивном коллективе нашей Гильдии!
4. Ознакомительный срок.
Начальное значение ознакомительного срока устанавливается длительностью в 1 месяц. Данный период дает возможность, как новобранцу, так и Гильдии «притереться» друг к другу. Установленное за этот срок мнение позволит сделать обоим дальнейший вывод о совместном существовании. Также в это время любой член гильдии может высказать свое положительное или отрицательное мнение о новобранце. Ознакомительный срок может быть уменьшен по решению Няшного Сената Гильдии.
Идеология и жизнь в гильдии:Помните, что комфортное времяпрепровождение зависит от всех нас, от каждого. Не стесняйтесь спрашивать и предлагать, отвечать и помогать, не будьте пассивны и живите по мере своих сил, уважайте друг-друга и их выбор – иначе вы утратите возможность получать удовольствие от игры и общения, что в итоге приведет к ужасному.
К сожалению, механики игры не сильно подстегивают к ги-взаимодействиям, а в основе гильдии свобода воли, но есть некоторые вещи, необходимые для нас.
Крепость гильдии.
На данный момент мы уже практически полностью отстроили здания, и все же не будет лишним пробежаться по производственным постройкам и обслужить их.
Кормить мимика. Опять же, у нас нет острой нужды, но когда-нибудь наверняка повысят максимальный уровень или введут дополнительные постройки – мы должны быть готовы. За то, что вы насытите пузико мимику, он выдаст вам печати гильдии, которые можно потратить на полезные вещи, такие как ресурсы и карты для мастер-крафта, еду, руны усиления, экипировку и прочие вкусняшки. Если наш мимик не желает какой-то ресурс – возможно, союзный не откажется.
Союзные постоянные ивенты:
Влияние. Мимик особенно любит это блюдо. Добывается в героических встречах гильдии и за задания. Мы состоим в союзе, по вечерам проходит общий ивент на встречи – влияние можно добывать там, а можно и в нашей гильдии написать в чатик в любое время – кому-то да будет интересно.
Поход на драконов. Союзный ивент, проходит в крепостях соседей. В награду можно получить купоны для мимика, а так же клыки для ги-экипировки и обмена. Событие не требовательно к участникам и веселое. Проходит по следующему принципу: мастер, который запускает событие, следит за состоянием ХП драконов, так как важно убить всех 4 не дольше, чем за минуту от смерти первого. Поэтому игроки произвольно делятся на 2-4 группы и идут к каждому дракону, стараясь снять ему здоровье до минимального, не убивая. Перед событием или даже во время мы можем собраться вместе и пройти это приключение.
Мародеры. Еженедельный простой ивент союза. Цель: получить влияние для мимика. Стартует в начале недели, более точное время и место сможете узнать в союзе. На 1 персонажа можно заработать награду лишь раз в неделю. Проводится по схеме: перед входом в крепость гильдии появляются статичные ящики, которые нужно защитить от волн противника. Вначале 2 и 4 волны на возвышенности рядом появляются катапульты врага. Событие массовое и легкое, поэтому иногда можно собраться и в самой гильдии, хотя часто это не целесообразно из-за общих регулярных сборов в союзе.
Квесты:
В крепости доступно несколько, как ежедневных, так и еженедельных квестов. За них вы можете получить ресурсы для мимика.
Ряд квестов сводится к убийству мобов или минибосса. Можно выполнять соло, но кто-то наверняка собирается сделать тоже самое – почему бы не объединить силы?..
Квесты на случайные очереди. В гильдии работает практика сбора пати в такие места – инициатором может выступать совершенно любой член гильдии, можно даже договориться заранее исходя из онлайна.
Квесты строений, разбросанных по территории вокруг крепости. Не пользуются популярность из-за соотношения награды к затраченному времени, но для разнообразия можно предлагать пройтись и встряхнуться, переживая необычные ситуации вместе.
Квесты кампаний. Легко совместить приятное с полезным, особенно, если вы сами проходите эти кампании. Не всем легко они даются, некоторые качают твинов, а кто-то просто получает удовольствие и собирается по этим квестам вне зависимости от ги-квеста - есть шанс с кем-то скооперироваться в гильдии, не стесняйтесь спрашивать других.
Другие взаимоотношения и мероприятия.
Сбор пати в данжи и по квестам.
Бесспорно, одно из самых главных взаимоотношений в игре. Можно собираться с рандомами, но гораздо приятнее ходить со знакомыми игроками. Геймплей с посторонними и с теми, чьи повадки вы знаете, кардинально отличается. При сыгранности вы всегда будете знать, чего ожидать, и ваши навыки раскроются в полную силу, вы сможете делать то, чего бы не стали делать с незнакомыми. Сложно начать и собраться, но потом... Гильдия на этом пути стоит первой, ведь это постоянный коллектив. Каждый волен отказаться, если вы не подходите друг-другу.
Сама сыгранность – хочется отметить это отдельно. Проходя путь вместе вы невольно получаете взаимодействие друг с другом. Вы сможете обсудить билды, понять другие классы и себя, как играть, так же поможете освоиться другим. В конце концов, весело проведете время за общением и общим делом. Разве вас такое не прельщает?..
В игре множество возможностей для группы. Наверняка вы не все знаете по игре, особенно, если только начали. Группа призвана помочь в познании и проведет по новым местам, расширяя ваши возможности кругозор, либо вы кому-то окажете такую же услугу.
Есть места, где можно играть соло, выполнять квесты. Но если собраться хотя бы еще с одним игроком, то получится легче – особенно актуально в рутине квестов, когда вы не хотите тратить время или получать особое удовольствие от превозмогания.
Не пытайтесь навязываться и давить на кого-то, ожидать чего-то обязательного. Все мы решаем за себя – идти или нет, взвешивая за и против, все равно что-то теряя, отвергая предложенную возможность. Если кто-то не хочет идти по своим причинам - безусловно, это расстраивает. Не всегда можно собраться полностью и даже не собраться вообще, но это часть жизни, без темных полос светлые становятся не заметны и теряют вкус.
Игровые ивенты.
Ивенты бывают разного толка. Какие-то короткие схватки, сбор ресурсов, запуск фонариков, пинание мячика и многое другое. В некоторых вы рискуете быть обманутыми и испытывать неприятные чувства подозрения, что исключает сбор в гильдии.
Кроме исключения обмана, вы так же получаете возможность приятно провести время за каким-то неординарным действием вместе со знакомыми.
Прочее.
Вы задумывались, как много интересных мест еще от вас скрыто? Где вы не в силах побывать в одиночку и испытать что-то новое? И с кем вы бы предпочли быть в такие моменты?..
Вот, скажем, есть в Ому тайная героическая встреча, которую невозможно запустить самостоятельно – будет здорово предложить пройти гильдии это редкое приключение, которое мало, кто видел.
Ввели новый данж? Разве вы сможете изучить его с чужими людьми? Заглянуть под каждый камень, разгадать его тайны и смыслы? Обычно в рандоме игроки идут только ради прохождения и даже далеко не всегда справляются с этой задачей.
Игра постоянно предлагает какие-то возможности, не оформленные в квест или как-то еще, они не очевидны. А вот вы их увидели, что-то придумали – с кем вы поделитесь и разделите радость, как не с близкими людьми и единомышленниками? Разделенное с кем-то усиливается и резонирует, повышая свое влияние на вас.
Комментарии
Думаю все же пара маленьких вопросов должна быть задана, а заодно и топик апнут)
1 маленький: на сколько важно наличие голосовой связи.?
2 совсем маленький: какая фракция ги в Гонтлгриме.?
Конбанва о.о
1)Ну... как сказать... про нее вообще в Ги забыли, чатика хватает
2) Пираты (да, мы верны своему делу ^^')
Чибики нам тоже нужны, мы их тискаем
В нашем маленьком царстве уюта появляются все новые няшки, хотя и не так часто, как хотелось бы. И вот уже по вечерам в ги-чатике кипят беседы, какие-то споры восторженных и возмущенных, а кто-то тихо сидит в углу и попивает чай, укутавшись в теплое одеялко и гладя котейку. У нас все еще есть места на диванчике и пуфиках... ^_^
https://www.youtube.com/watch?v=EGXc5bqjOwA
Не понятно, при чем тут это видео оО"
А людей в ги становится все меньше, тишина наступила своей могучей клешней. Многие просто забили на игру с выходом Тиамат (да я и сама не очень уж активна)
Ага, и ты тут...
в этой ги живет рыцарь в сверкающих доспехах... оО кто же он) легенда?
- - - Добавлено - - -
праздник закончился, а герой все еще в тени! это он, вместе со своей !ВНИМАНИЕ! няшной ги! интригует? хочешь узнать кто он? ВСТУПАЙ К НАМ!)
Люблю ломать стереотипы, а еще здания... и людей!
Люблю ломать стереотипы, а еще здания... и людей!
*поглаживает топор и лукаво ухмыляется*
Мне уже страшно >_>
Люблю ломать стереотипы, а еще здания... и людей!
Няшки-шахтеры,няшки-военные,няшки-парни - все няшки!Весь мир НЯЯЯшки!От всей этой няшности мои глазНЯШКи болят!А можно нормально общаться(не по-няшному)?И где взросНяшек найти?НИГДЕшеньки!Взаимопомощь,общение,милая группа в контатике - все настолько НЯЯЯЯШНО,что кроме няшности ничем не нужно заниматься!
"Онли фан"
Простите,котики,накипело)
И в глазах твоих бликов мильен.
Не веди себя как цундэрэ,
Вступай в Няшный Батальон!
"Ну наконец-то! Гневный, хоть кто-то отписался" - подумала я, но потом вчиталась и все-таки не поняла смысла поста, его посыла :rolleyes:
Вот это новость... я просто из тех самых... Будем считать, что тебя торкнуло
Ну и пользуясь случаем.. оставлю тут несколько позитивных скринов ^_^
няя... †^_^†
Люблю ломать стереотипы, а еще здания... и людей!