Очередной вопрос:
Возникло подозрение, что у моего человека-роги неправильно считаются статы парирки и обороны. Начал перепроверять, просуммировал все бонусы и пришёл к интересному выводу. Бонус парирки почему-то имеет значение на 3% больше положенного (итогового суммарного). А бонус обороны наоборот на 3% меньше положенного значения. Перепроверил всё раз пять, результат один и тот же.
В свою очередь описании рассовой способности человека "Универсальная защита" как раз стоит фраза "повышает вашу оборону на 3%". Дык может быть он не оборону повышает на те самые 3 недостающие процента, а парирование? Если с рассовой способностью всё нормально, то где тогда баг? Если сильно не напрягает, посчитайте плиз свою сумму бонусов обороны и парирки. Давайте сравним. Ежели у других рас всё нормуль, может это действительно описание "Универсальной защиты" хулиганит...
Посоветуйте какой лучше камень в пуху ПАЛАЧУ мор 10 или сказка 9 , сейчас мор 9 стоит , не плохо так дамага добавляет с тенью , вот дальше не знаю что выбрать (
У меня пара вопросов по навыкам.
Обучение прохвоста - ваши свободные умения наносят на 9% урона больше врагам не выбравших вас целью.
Вопрос логичен во время действия инвиза, меня нельзя выбрать целью верно я понимаю? И вообще как работает мех часть выбрал не выбрал целью? Т.е. наведён на меня курсор? Или по принципу того что враг меня ударил? Или это относиться только к целям которые наносят урон не мне а например другому в пати.
В ПВЕ при работающем танке я ещё понимаю, там по принципу вызываемой ненависти, если танк в пати нормальный то и мобы все на нём, тогда навык 100% работает. Но как это работает в ПВП не понимаю.
Адепт силы - ваша сила даёт на 6% больше дополнительного урона.
6% просто дополнительно к показателю "бонус к урону"? Т.е. у меня 5% с этим навыком будет 5+6=11% ?
Или 6% от 5%? Рассчитывать эти копейки даже лень)))
У меня пара вопросов по навыкам.
Обучение прохвоста - ваши свободные умения наносят на 9% урона больше врагам не выбравших вас целью.
Вопрос логичен во время действия инвиза, меня нельзя выбрать целью верно я понимаю? И вообще как работает мех часть выбрал не выбрал целью? Т.е. наведён на меня курсор? Или по принципу того что враг меня ударил? Или это относиться только к целям которые наносят урон не мне а например другому в пати.
В ПВЕ при работающем танке я ещё понимаю, там по принципу вызываемой ненависти, если танк в пати нормальный то и мобы все на нём, тогда навык 100% работает. Но как это работает в ПВП не понимаю.
Адепт силы - ваша сила даёт на 6% больше дополнительного урона.
6% просто дополнительно к показателю "бонус к урону"? Т.е. у меня 5% с этим навыком будет 5+6=11% ?
Или 6% от 5%? Рассчитывать эти копейки даже лень)))
Здравствуйте, вопрос от начинающего 47 лвл рога) Собственно суть-в инвизе можно кинуть оглушающий удар на несколько целей. Вопрос- сработает ли от него череполом на эти несколько целей?
Доброго всем времени суток,
Столкнулась с интересной вещью:
На берегу мечей есть сеты 3-лвл для плута, никто не знает где их взять?
Доспех Дроу называется (создать дроу плута и т.д. можете не предлагать, всё уже испробовано)
Доброго всем времени суток,
Столкнулась с интересной вещью:
На берегу мечей есть сеты 3-лвл для плута, никто не знает где их взять?
Доспех Дроу называется (создать дроу плута и т.д. можете не предлагать, всё уже испробовано)
Здравствуйте, вопрос от начинающего 47 лвл рога) Собственно суть-в инвизе можно кинуть оглушающий удар на несколько целей. Вопрос- сработает ли от него череполом на эти несколько целей?
У меня пара вопросов по навыкам.
Обучение прохвоста - ваши свободные умения наносят на 9% урона больше врагам не выбравших вас целью.
Вопрос логичен во время действия инвиза, меня нельзя выбрать целью верно я понимаю? И вообще как работает мех часть выбрал не выбрал целью? Т.е. наведён на меня курсор? Или по принципу того что враг меня ударил? Или это относиться только к целям которые наносят урон не мне а например другому в пати.
В ПВЕ при работающем танке я ещё понимаю, там по принципу вызываемой ненависти, если танк в пати нормальный то и мобы все на нём, тогда навык 100% работает. Но как это работает в ПВП не понимаю.
Адепт силы - ваша сила даёт на 6% больше дополнительного урона.
6% просто дополнительно к показателю "бонус к урону"? Т.е. у меня 5% с этим навыком будет 5+6=11% ?
Или 6% от 5%? Рассчитывать эти копейки даже лень)))
Если не трудно то ответьте)
есть кто в состоянии ответить? вопрос жиром зарастает
чисто теоретически сила всегда дает бонус к урону (кроме крайне нестандартных билдов с 9 силы), значит ее в принципе можно было бы не учитывать при формулировке описания фита и не усложнять формулу) стало быть теоретически 6% явно не прибавляются к бонусу силы) но это чистая теория)
просветите меня тогда пожалуйста, зачем вешать череполом оглушающим? длина ошеломления увеличивается (суммируется) или где? просто тогда уж проще блицем, там еще и замедление вроде. Или я как всегда чего-то не понимаю?)
есть кто в состоянии ответить? вопрос жиром зарастает
Адепт дает 6 % урона как и аналог навыков у других классов,9 % урона от свободных умений при наличии бп или инвиза без разницы ( работает ли 4-5 модулях хз )
Объясните плиз как этот навык даёт урон, там написано ваша сила даёт % больше дополнительного урона, что то не совсем понятно сколько силы надо что бы она давала 2,4,6 %урона?
Добрый день.
Есть вопрос по механике работы фита Exposed Weakness (что-то вроде Обнаружить Слабость должно быть на ру, палач предпоследний тир, вверху). Играю на Европе, но на оффоруме только вайн на ОП рог и единственный конструктивный гайд под М5, но там этого нет.
Суть вопроса - от чего считаются эти 25%? Для облегчения объяснения приведу пример сферического роги с ПВЕ софткапом арпа в 2500 с хвостиком (24%), который бьет из стелса цель с допустим 40% ДР. Что мне дает этот фит? Варианты:
а) 25% у моему рейтингу пробивания (2500*1,25=3125)
б) 25% к моему пробиванию брони (24*1,25=30%)
в) снижает 25% от оставшейся брони цели ((40-24)*0,75=12%)
г) свой вариант
Дополнительно - можно ли этим фитом загнать броню цели в отрицательные значения? Подозреваю, что нет, но...
Заранее спасибо за ответы всем, кто имеет возможность потестировать (либо уже тестил/знает).
Объясните плиз как этот навык даёт урон, там написано ваша сила даёт % больше дополнительного урона, что то не совсем понятно сколько силы надо что бы она давала 2,4,6 %урона?
Заодно отвечу на предыдущий вопрос. Бонус к повреждениям от этого навыка рассчитывается как 2/4/6%*(1+(СИЛА-10)*0,01).
Проще говоря, при силе, равной 20, взятый 3/3 этот навык даст 6,6% ко всем повреждениям.
П.С. Ну а полуорк, с базовым роллом 18, вбитыми туда всеми поинтами и легендарным поясом на силу (итого 31 с бафом костра) получит 7,26%.
Заодно отвечу на предыдущий вопрос. Бонус к повреждениям от этого навыка рассчитывается как 2/4/6%*(1+(СИЛА-10)*0,01).
Проще говоря, при силе, равной 20, взятый 3/3 этот навык даст 6,6% ко всем повреждениям.
П.С. Ну а полуорк, с базовым роллом 18, вбитыми туда всеми поинтами и легендарным поясом на силу (итого 31 с бафом костра) получит 7,26%.
Билиберду полную какую то придумал вообще, вы когда формулы придумываете вы хоть чуть чуть то мозг включайте, откуда эта 1 вообще взялась? как у вас так получается что от 21% 6% это 7.26 а ?, по вашей идиотской формуле получается что если навык будет давать 100% урона от вашей силы то это если будет 31 сила то урон составит 121% как может от 21% 100% быть 121? Мне уже в игре объяснили, формула будет такая: %урона от навыка*((сила-10)*0.01)=% урона навыка от силы!!!
Билиберду полную какую то придумал вообще, вы когда формулы придумываете вы хоть чуть чуть то мозг включайте, откуда эта 1 вообще взялась? как у вас так получается что от 21% 6% это 7.26 а ?, по вашей идиотской формуле получается что если навык будет давать 100% урона от вашей силы то это если будет 31 сила то урон составит 121% как может от 21% 100% быть 121? Мне уже в игре объяснили, формула будет такая: %урона от навыка*((сила-10)*0.01)=% урона навыка от силы!!!
Здравствуйте!
Если считать по Вашей формуле "%урона от навыка*((сила-10)*0.01)=%", то, к примеру при 20 силы:
6% (урон от 3/3 навыка) * ((20(СИЛА)-10)*0,01) = 0,6% что не соответствует действительности. Именно для этого в формуле стоит "1".
Попробуйте пересчитайте.
Повторюсь, это дополнительные повреждения, которые дает НАВЫК, а не СИЛА+НАВЫК.
Т.е. при 20 силы вы получите 10% повреждения от СИЛЫ и 6,6% от НАВЫКА. Складываются мультипликативно, как и почти все в этой игре.
Интересует вопрос скорости перемещения, сравниваю себя с другими плутами, бежим обычным бегом но он бежит быстрее довольно ощутимо. У меня стоит Умелый лазутчик и +3.2% скорости бега. У него при осмотре видно +3.2% скорости бега от того же артефакта что и у меня. В чем может быть причина?
Подскажите какие камни вставлять на оборону? Я вставляю на уклон(мне это кажется закономерным)
И еще,какое умение лучше кровавый росчерк или вихрь дуэлянта?
Если считать по Вашей формуле "%урона от навыка*((сила-10)*0.01)=%", то, к примеру при 20 силы:
6% (урон от 3/3 навыка) * ((20(СИЛА)-10)*0,01) = 0,6% что не соответствует действительности. Именно для этого в формуле стоит "1".
Попробуйте пересчитайте.
Повторюсь, это дополнительные повреждения, которые дает НАВЫК, а не СИЛА+НАВЫК.
Т.е. при 20 силы вы получите 10% повреждения от СИЛЫ и 6,6% от НАВЫКА. Складываются мультипликативно, как и почти все в этой игре.
ты в сказки по ночам верь перед сном, а на самом деле это навык не даёт вообще почти нифига и формула твоя неправильная, этот навык даёт % от %-та силы, то бишь если сила даёт 20% то считай 6% от 20% силы!!!
Не могу откопать статистику по диминишингу на Неустрашимость, если он есть вообще. Или у бонуса линейная зависимость идёт от стата? У персонажа шмоток ПвПшных просто мало сделать нормальную статистику, по моим прикидкам там что-то нелинейное, либо это баг с тупым округлением...
Не могу откопать статистику по диминишингу на Неустрашимость, если он есть вообще. Или у бонуса линейная зависимость идёт от стата? У персонажа шмоток ПвПшных просто мало сделать нормальную статистику, по моим прикидкам там что-то нелинейное, либо это баг с тупым округлением...
ты в сказки по ночам верь перед сном, а на самом деле это навык не даёт вообще почти нифига и формула твоя неправильная, этот навык даёт % от %-та силы, то бишь если сила даёт 20% то считай 6% от 20% силы!!!
Восклицательные знаки судя по всему добавляют уверенности в своей правоте.
Честно, мне лень респекаться и прикладывать скрины с доказательствами, т.к. в ответ скорее всего я получу так же "!!!".
Три (лучших в своем роде, по-моему мнению) ПВЕ гайда с полнейшими разборами каждой мелочи от опытнейшего игрока. Везде описана работа аналогичного фита для каждого из классов, в гайде на лока дана формула. К большому сожалению, автор не играет рогой, но я не вижу причин, почему у роги этот навык должен работать иначе.
В обсуждении одной из тем на евро форуме нашел ответ на свой вопрос, совсем не такой как я предполагал. Пруфов там нет, но и возражений тоже, все согласны, что работает именно так. Напишу здесь, возможно будет полезно:
Вопрос: "Как работают +25% к пробиванию брони при ударе из стелса (фит в предпоследнем тире палача)?"
Ответ: "При ударе из стелса к Вашему пробиванию брони прибавляется 25% (К.О. с нами). Т.е. если у вас собрано, к примеру 24% пробивания (для ПВЕ), то при ударе из стелса получится 49%. Броня цели в результате не может быть меньше 0."
Вывод: В теории обалденный фит, дающий тонну Арпа, даже если его нет, а уж если есть... На практике - почти бесполезный. В ПВЕ у вас и так должен быть хардкап Арпа и эти 25% уйдут в никуда. В ПВП же сейчас палачи страдают (наслаждаются?) ваншотами казнью из стелса, а казнь сама по себе игнорирует ВСЕ сопротивления, так что тоже мимо. Впрочем, любителям больших цифр с хлесткого или, например, ШН в палаче (такие есть? оО) может понравится.
В обсуждении одной из тем на евро форуме нашел ответ на свой вопрос, совсем не такой как я предполагал. Пруфов там нет, но и возражений тоже, все согласны, что работает именно так. Напишу здесь, возможно будет полезно:
Вопрос: "Как работают +25% к пробиванию брони при ударе из стелса (фит в предпоследнем тире палача)?"
Ответ: "При ударе из стелса к Вашему пробиванию брони прибавляется 25% (К.О. с нами). Т.е. если у вас собрано, к примеру 24% пробивания (для ПВЕ), то при ударе из стелса получится 49%. Броня цели в результате не может быть меньше 0."
Вывод: В теории обалденный фит, дающий тонну Арпа, даже если его нет, а уж если есть... На практике - почти бесполезный. В ПВЕ у вас и так должен быть хардкап Арпа и эти 25% уйдут в никуда. В ПВП же сейчас палачи страдают (наслаждаются?) ваншотами казнью из стелса, а казнь сама по себе игнорирует ВСЕ сопротивления, так что тоже мимо. Впрочем, любителям больших цифр с хлесткого или, например, ШН в палаче (такие есть? оО) может понравится.
если бы ты скачал русский клиент, у тебя бы не возникло подобного вопроса, ну или если бы ты помнил работу скиллов лука в том модуле, то ты бы сразу догадался до этой идеи без чужой помощи. там было 40% от урона до резистов, а здесь сразу "дополнительно не учитывается 25% защиты цели" - узнаваемый гидравлический усилитель того самого руля, который передают из модуля к модулю.
Не интересовался механикой работы фитов лука, я их ненавидел в прошлом модуле...Ну и играть луком меня не тянет, хотя сейчас они вполне ок, в ветке траппера по крайней мере.
Комментарии
Возникло подозрение, что у моего человека-роги неправильно считаются статы парирки и обороны. Начал перепроверять, просуммировал все бонусы и пришёл к интересному выводу. Бонус парирки почему-то имеет значение на 3% больше положенного (итогового суммарного). А бонус обороны наоборот на 3% меньше положенного значения. Перепроверил всё раз пять, результат один и тот же.
В свою очередь описании рассовой способности человека "Универсальная защита" как раз стоит фраза "повышает вашу оборону на 3%". Дык может быть он не оборону повышает на те самые 3 недостающие процента, а парирование? Если с рассовой способностью всё нормально, то где тогда баг? Если сильно не напрягает, посчитайте плиз свою сумму бонусов обороны и парирки. Давайте сравним. Ежели у других рас всё нормуль, может это действительно описание "Универсальной защиты" хулиганит...
Бегаем на старых двух (
Обучение прохвоста - ваши свободные умения наносят на 9% урона больше врагам не выбравших вас целью.
Вопрос логичен во время действия инвиза, меня нельзя выбрать целью верно я понимаю? И вообще как работает мех часть выбрал не выбрал целью? Т.е. наведён на меня курсор? Или по принципу того что враг меня ударил? Или это относиться только к целям которые наносят урон не мне а например другому в пати.
В ПВЕ при работающем танке я ещё понимаю, там по принципу вызываемой ненависти, если танк в пати нормальный то и мобы все на нём, тогда навык 100% работает. Но как это работает в ПВП не понимаю.
Адепт силы - ваша сила даёт на 6% больше дополнительного урона.
6% просто дополнительно к показателю "бонус к урону"? Т.е. у меня 5% с этим навыком будет 5+6=11% ?
Или 6% от 5%? Рассчитывать эти копейки даже лень)))
Если не трудно то ответьте)
не отвечайте ему. он сделает монстра
Столкнулась с интересной вещью:
На берегу мечей есть сеты 3-лвл для плута, никто не знает где их взять?
Доспех Дроу называется (создать дроу плута и т.д. можете не предлагать, всё уже испробовано)
Сработает.
www.teamofmadguys.ru/neverwinter/
есть кто в состоянии ответить? вопрос жиром зарастает
просветите меня тогда пожалуйста, зачем вешать череполом оглушающим? длина ошеломления увеличивается (суммируется) или где? просто тогда уж проще блицем, там еще и замедление вроде. Или я как всегда чего-то не понимаю?)
Есть вопрос по механике работы фита Exposed Weakness (что-то вроде Обнаружить Слабость должно быть на ру, палач предпоследний тир, вверху). Играю на Европе, но на оффоруме только вайн на ОП рог и единственный конструктивный гайд под М5, но там этого нет.
Суть вопроса - от чего считаются эти 25%? Для облегчения объяснения приведу пример сферического роги с ПВЕ софткапом арпа в 2500 с хвостиком (24%), который бьет из стелса цель с допустим 40% ДР. Что мне дает этот фит? Варианты:
а) 25% у моему рейтингу пробивания (2500*1,25=3125)
б) 25% к моему пробиванию брони (24*1,25=30%)
в) снижает 25% от оставшейся брони цели ((40-24)*0,75=12%)
г) свой вариант
Дополнительно - можно ли этим фитом загнать броню цели в отрицательные значения? Подозреваю, что нет, но...
Заранее спасибо за ответы всем, кто имеет возможность потестировать (либо уже тестил/знает).
Заодно отвечу на предыдущий вопрос. Бонус к повреждениям от этого навыка рассчитывается как 2/4/6%*(1+(СИЛА-10)*0,01).
Проще говоря, при силе, равной 20, взятый 3/3 этот навык даст 6,6% ко всем повреждениям.
П.С. Ну а полуорк, с базовым роллом 18, вбитыми туда всеми поинтами и легендарным поясом на силу (итого 31 с бафом костра) получит 7,26%.
Билиберду полную какую то придумал вообще, вы когда формулы придумываете вы хоть чуть чуть то мозг включайте, откуда эта 1 вообще взялась? как у вас так получается что от 21% 6% это 7.26 а ?, по вашей идиотской формуле получается что если навык будет давать 100% урона от вашей силы то это если будет 31 сила то урон составит 121% как может от 21% 100% быть 121? Мне уже в игре объяснили, формула будет такая: %урона от навыка*((сила-10)*0.01)=% урона навыка от силы!!!
Здравствуйте!
Если считать по Вашей формуле "%урона от навыка*((сила-10)*0.01)=%", то, к примеру при 20 силы:
6% (урон от 3/3 навыка) * ((20(СИЛА)-10)*0,01) = 0,6% что не соответствует действительности. Именно для этого в формуле стоит "1".
Попробуйте пересчитайте.
Повторюсь, это дополнительные повреждения, которые дает НАВЫК, а не СИЛА+НАВЫК.
Т.е. при 20 силы вы получите 10% повреждения от СИЛЫ и 6,6% от НАВЫКА. Складываются мультипликативно, как и почти все в этой игре.
В м5 плутам апнули урон и урезали инвиз. Много тем в ветке, посмотри там все вопросы уже поднимались.
И еще,какое умение лучше кровавый росчерк или вихрь дуэлянта?
ты в сказки по ночам верь перед сном, а на самом деле это навык не даёт вообще почти нифига и формула твоя неправильная, этот навык даёт % от %-та силы, то бишь если сила даёт 20% то считай 6% от 20% силы!!!
Гуглится по "Tenacity diminishing" (сама статья). Тока теперь умножай итоговое сопротивление ещё на 1,36. Т.е. 1000 неустрашимости сейчас даёт не 10% доп сопротивляемости, а 13,6%.
Восклицательные знаки судя по всему добавляют уверенности в своей правоте.
Честно, мне лень респекаться и прикладывать скрины с доказательствами, т.к. в ответ скорее всего я получу так же "!!!".
Для общего развития приведу несколько любопытных ссылок:
http://laggygamerz.com/forum/index.php?/topic/752-kaelacs-module-5-devoted-cleric-guide/
http://laggygamerz.com/forum/index.php?/topic/434-scourge-warlock-guide-bargaining-for-effectiveness/
http://laggygamerz.com/forum/index.php?/topic/392-master-of-flame-a-cws-handbook/
Три (лучших в своем роде, по-моему мнению) ПВЕ гайда с полнейшими разборами каждой мелочи от опытнейшего игрока. Везде описана работа аналогичного фита для каждого из классов, в гайде на лока дана формула. К большому сожалению, автор не играет рогой, но я не вижу причин, почему у роги этот навык должен работать иначе.
Вот два современных гайда на рогу (ПВП и ПВЕ):
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?568161-Hyenas-PvP-TR-Guide
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?804961-mantisa-PVE-executioner-module-5-build
Заметьте, оба автора взяли этот навык, но они, конечно, нубы и не разбираются в механике работы навыков разбойника...
ОСТОРОЖНО! При переходе по ссылкам вы рискуете увидеть много английского текста, формулы и даже графики.
Вопрос: "Как работают +25% к пробиванию брони при ударе из стелса (фит в предпоследнем тире палача)?"
Ответ: "При ударе из стелса к Вашему пробиванию брони прибавляется 25% (К.О. с нами). Т.е. если у вас собрано, к примеру 24% пробивания (для ПВЕ), то при ударе из стелса получится 49%. Броня цели в результате не может быть меньше 0."
Вывод: В теории обалденный фит, дающий тонну Арпа, даже если его нет, а уж если есть... На практике - почти бесполезный. В ПВЕ у вас и так должен быть хардкап Арпа и эти 25% уйдут в никуда. В ПВП же сейчас палачи страдают (наслаждаются?) ваншотами казнью из стелса, а казнь сама по себе игнорирует ВСЕ сопротивления, так что тоже мимо. Впрочем, любителям больших цифр с хлесткого или, например, ШН в палаче (такие есть? оО) может понравится.
если бы ты скачал русский клиент, у тебя бы не возникло подобного вопроса, ну или если бы ты помнил работу скиллов лука в том модуле, то ты бы сразу догадался до этой идеи без чужой помощи. там было 40% от урона до резистов, а здесь сразу "дополнительно не учитывается 25% защиты цели" - узнаваемый гидравлический усилитель того самого руля, который передают из модуля к модулю.
Не интересовался механикой работы фитов лука, я их ненавидел в прошлом модуле...Ну и играть луком меня не тянет, хотя сейчас они вполне ок, в ветке траппера по крайней мере.