Скажите пожалуйста , как и где можно получить оружие из драконьей кости?
Падает рандомно с Чартарикса в Невердэте и Вилитракса в Черных могильниках.
В принципе по моей оценке - падает неплохо (с момента начала я уже штук 5-6 пушек для левой руки и штуки 4 для правой продал).
Скажите пожалуйста, где берут/делают оружие 15-20 лвл на плутов? видел часто на арене бегают с ножами в виде вееров. где их берут? и еще...стоит ли делать шмот тот что за славу?заранее спасибо)))
на первый вопрос ответ постом выше, довольно подробно.
"делать" - в смысле крафтить шмот пвпшный не удастся. а купить за славу - пожалуйста, до 60го, насколько помню, едва ли не лучший в игре для класса.
//чтобы упало с драконов - надо дракона всё-таки бить. помирать по моему опыту можно любое кол-во раз, и бой надо вести от и до, а не под конец забежав.
на первый вопрос ответ постом выше, довольно подробно.
"делать" - в смысле крафтить шмот пвпшный не удастся. а купить за славу - пожалуйста, до 60го, насколько помню, едва ли не лучший в игре для класса.
//чтобы упало с драконов - надо дракона всё-таки бить. помирать по моему опыту можно любое кол-во раз, и бой надо вести от и до, а не под конец забежав.
И еще точнее. Пвп-шмот проверенный для плута актуален. Не заморачивайтесь с ледяными сетами, копите славу и покупайте проверенный. Веера, те что из кости, падают со всех 5-ти драконов (Ротэ, пик, шепучки, кладбище, и не помню 5-ю локу), нет разницы - умерли вы или не умерли - главное пройти дракона на "великолепно", тогда на 30 драконов одна синька гарантирована (раньше шанс повыше был). Мелкие на пвп с веерами бегают или купленными с аука, или твинки тех, кто их сам с драконов насобирал. Кстати эти пухи на плутов существенно дороже, чем на другие классы.
казалось, вопрос был по 15-20 лвлу, какие там ещё лёд и проверенный))
и не сказал бы что существенно дороже, сравнимо вроде бы с танком и клириком.
по крайней мере, меч танковский стоил 74к, воронка - 22к. при том что в какой-то момент вихрь от воронки отличался лишь тем что 200 могучки переводились в 200 вампирки. ну и слот лишний.
Когда у меня появятся нормальные шмотки? Всмысле по внешнему виду. Не идут мне эти пиджаки и дуратские шляпы. Хочу уже капюшон или крутую маску. Да и на туловище что нибудь по солидней. Или все это только на 60м?
Когда у меня появятся нормальные шмотки? Всмысле по внешнему виду. Не идут мне эти пиджаки и дуратские шляпы. Хочу уже капюшон или крутую маску. Да и на туловище что нибудь по солидней. Или все это только на 60м?
Там то же гогно, нормальные шмотки придётся траснмутить
Подскажите, пожалуйста, кому не лень: как ШН во второй ветке может переинвизить МШ в первой ветке при одинаковом КС? Сейчас был на доминировании и совершенно в растерянности. Я играю МШ в первой ветке, соответственно качаю восстановление сил, немного интеллект, использую сумеречный, обманку, удар тени. Так вот, вижу плута(противника) - захожу в инвиз, начинаем бегать на их точке, я его бью хлестким, регеню инвиз с него, потом регеню куклой, он регенит куклой, в итоге - он был в инвизе секунды на 3 дольше меня. Как так? Зачем спрашивается я качаю первую ветку, если чувак во второй меня переинвизил, хотя совершенно на это не расчитан.
Подскажите, пожалуйста, кому не лень: как ШН во второй ветке может переинвизить МШ в первой ветке при одинаковом КС? Сейчас был на доминировании и совершенно в растерянности. Я играю МШ в первой ветке, соответственно качаю восстановление сил, немного интеллект, использую сумеречный, обманку, удар тени. Так вот, вижу плута(противника) - захожу в инвиз, начинаем бегать на их точке, я его бью хлестким, регеню инвиз с него, потом регеню куклой, он регенит куклой, в итоге - он был в инвизе секунды на 3 дольше меня. Как так? Зачем спрашивается я качаю первую ветку, если чувак во второй меня переинвизил, хотя совершенно на это не расчитан.
А не вариант ли качать шн в дамаг, чтобы не приходилось "переинвизивать"... Смысл вообще бегать в вечном инвизе и колупать противников как зубочисткой слона? Лично я вообще не вижу смысла в пермостелсе, только если бегать только по точкам, не принимая участия в зарубах, либо издеваться над одиночными целями. Но по мне проще одиночные цели очень быстро убивать, чем прыгать и ковырять...
А не вариант ли качать шн в дамаг, чтобы не приходилось "переинвизивать"... Смысл вообще бегать в вечном инвизе и колупать противников как зубочисткой слона? Лично я вообще не вижу смысла в пермостелсе, только если бегать только по точкам, не принимая участия в зарубах, либо издеваться над одиночными целями. Но по мне проще одиночные цели очень быстро убивать, чем прыгать и ковырять...
Ну, во-первых сейчас и в пермоинвизе дамаг неплох. А во-вторых, так проще "держать" точку одному, ибо данная тактика всё ещё работает.
начнем с простого. +20% к инвизу в навыках у обоих? +10% регена инвиза от кувырка тоже? сет пвпшный с +% к инвизу был у обоих или не было ни на ком?
У меня прокачаны все навыки на инвиз и +20% и +10% с кувырка. Сета не было ни на ком, так как я 55 лвла и он примерно тоже.
Нападение из засады не вариант - потому что данная ситуация повторилась раза три подряд 1 на 1.
Подскажите, пожалуйста, кому не лень: как ШН во второй ветке может переинвизить МШ в первой ветке при одинаковом КС? Сейчас был на доминировании и совершенно в растерянности. Я играю МШ в первой ветке, соответственно качаю восстановление сил, немного интеллект, использую сумеречный, обманку, удар тени. Так вот, вижу плута(противника) - захожу в инвиз, начинаем бегать на их точке, я его бью хлестким, регеню инвиз с него, потом регеню куклой, он регенит куклой, в итоге - он был в инвизе секунды на 3 дольше меня. Как так? Зачем спрашивается я качаю первую ветку, если чувак во второй меня переинвизил, хотя совершенно на это не расчитан.
Пермаинвизеры с хлестким, не думал, что нам это даст 5 модуль.
Вся фишка шн в том, что они в милисекунду тебя ловят, кидают устращающий, баню, чего у них там еще накопилось. Попасть в рогу хлестким сложно, разве, что скрысить когда он таргетит другого.
А качай лучше палача или прохвоста.
У меня вообще вечный инвиз в палаче с довольно скромными статами 14 инты, 2200 вост(вечный инвиз был с 1500 и даже с одним лишь ударом тени)
Вообще стеллс у всех плутов легко достигнуть, брать для него ветку я бы не рекомендовал.
Ну, во-первых сейчас и в пермоинвизе дамаг неплох. А во-вторых, так проще "держать" точку одному, ибо данная тактика всё ещё работает.
Проще, надежней, профитней, взрывопуканней( дада есть такое слово), можно тащить варов 20 кс+ и вообще порядком выше кс и отбирать очки у соперников с точки в любой момент и в любом количестве
Понятно, спасибо. Мне вторая и третья ветка не очень нравятся, как говорится не в дамаге счастье. Мне по приколу троллить два-три человека на их же точке не выходя из инвиза
По фиксиный инвиз только у ШН у МШ он такой же вечный, пока есть сумеречный он будет бесконечным.
У меня всего 1 шкала инвиза (1 инвиз) но мне хватает этого чтоб убивать народ кучами на пвп (топ пвп по убийствам 2е место)
Для меня куда интереснее быстрее убивать, чем скакать в инвизе вокруг игрока и царапать его (пока он просто не плюнет и не убежит) .
Но всё равно получаю не обоснованные оскорбления в свой адрес.
4 шкалы инвиза: лох, нуб, школота и т.к. хотя мне лет 30 уже.
1 шкала инвиза: тоже самое и опять я виноват что у меня такой персонаж с такими только возможностями.
Как я говорил превосходство МШ над ШН это сумеречный и неуловимость, но ШН может убить одним броском не устрашающим ну и криты от 30к до 45к хлёстким тоже красиво, кс у меня 15400 ни так уж и много.
Так что рекомендую ШН ветка ПАЛАЧ игра куда интереснее и активнее, бесконечный инвиз это правда очень скучно, не интересно и не честно.
Бегал в палаче и радовался жизни, но потом стал жестко сливать и решил, что надо что-то менять. Поставил среднюю ветку( забыл как ). Стал лучше играть, мало еще тестил, но хочу спросить как вы думаете какой лучше делать билд? Как строить свою игру и какие лучше умения для 15-16 кс.
Сэт 2на2 прохвоста храмовника, 40 проц парирки, вост 2.5 ( что можно выделить у меня )
Надеюсь на помощь
И еще бы хотелось критики на счёт неуловимости, куклы и сумеречного
По фиксиный инвиз только у ШН у МШ он такой же вечный, пока есть сумеречный он будет бесконечным.
У меня всего 1 шкала инвиза (1 инвиз) но мне хватает этого чтоб убивать народ кучами на пвп (топ пвп по убийствам 2е место)
Для меня куда интереснее быстрее убивать, чем скакать в инвизе вокруг игрока и царапать его (пока он просто не плюнет и не убежит) .
Но всё равно получаю не обоснованные оскорбления в свой адрес.
4 шкалы инвиза: лох, нуб, школота и т.к. хотя мне лет 30 уже.
1 шкала инвиза: тоже самое и опять я виноват что у меня такой персонаж с такими только возможностями.
Как я говорил превосходство МШ над ШН это сумеречный и неуловимость, но ШН может убить одним броском не устрашающим ну и криты от 30к до 45к хлёстким тоже красиво, кс у меня 15400 ни так уж и много.
Так что рекомендую ШН ветка ПАЛАЧ игра куда интереснее и активнее, бесконечный инвиз это правда очень скучно, не интересно и не честно.
А против высоксников и топов как ? А если зафокусят, умираешь ?
Понятно, спасибо. Мне вторая и третья ветка не очень нравятся, как говорится не в дамаге счастье. Мне по приколу троллить два-три человека на их же точке не выходя из инвиза
Мне тоже, но часто надо убивать, потому что твои тиммейты лодыри глупые и нужны очки с вражеской, чтобы держать счёт
Непонятно с обороной, поднимай до 2500-3000к, парирку минимум до 45-50, восст щас не так критично на фоне других статов. Сет полный прохвост с упором на оборону/парри или очищенный лёд. ХП чем больше тем лучше.
Сумеречный в чистом прохвосте как правило не нужен/не успевает пригодится.Рывок за спину-вихрь- дбоивание ножами-кувырок-инвиз/неуолвимость-рывок-вихрь...
Такая фича. нужна прога для вычисления дамага. или сами подскажите какое комбо лучше и почему, или предложите свою.
Комбо 1: Инвиз,росчерк(несколько ударов),под инвизом хлесткий, и росчерк до гибельной тени.
Комбо 2: 2 начальных удара вихря, инвиз, анимация вихря, хлесткий, вихрь.
Комбо 3: инвиз, хлесткий, (любой стан или другой скилл), вихрь.
cyberst писал:
Откуда стокма плутов повылазило? Ис под какого камня вы все выползаете? Вихръ дамаже боле.
из-за фикса инвиза, надо успеть как можно больше дамажить пока инвиз не кончится. я просто хочу использовать инвиз с максимальной выгодой. потому что ШН и инвиза мало.
Вчера докрабил 6 осколков драконьей стали, чтоб купить артефактную пуху в правую руку под нужное мне свободное умение.
Вот собсна вчера и выбирал, какое же мне свободное умение нужно. Как выбирал - долбил ровно минуту по манекену одним видом свободного умения, котом копировал лог в excel и там суммировал дамаг в скобках. Вот че получилось:
Вихрь дуэлянта - 430к
Кровавый росчерк - 330к
Сумеречный разрез - 125к
Шанс крита у меня 41%. Может кому пригодистся, для себя я пуху уже выбрал
Вчера докрабил 6 осколков драконьей стали, чтоб купить артефактную пуху в правую руку под нужное мне свободное умение.
Вот собсна вчера и выбирал, какое же мне свободное умение нужно. Как выбирал - долбил ровно минуту по манекену одним видом свободного умения, котом копировал лог в excel и там суммировал дамаг в скобках. Вот че получилось:
Вихрь дуэлянта - 430к
Кровавый росчерк - 330к
Сумеречный разрез - 125к
Шанс крита у меня 41%. Может кому пригодистся, для себя я пуху уже выбрал
Такая фича. нужна прога для вычисления дамага. или сами подскажите какое комбо лучше и почему, или предложите свою.
Комбо 1: Инвиз,росчерк(несколько ударов),под инвизом хлесткий, и росчерк до гибельной тени.
Комбо 2: 2 начальных удара вихря, инвиз, анимация вихря, хлесткий, вихрь.
Комбо 3: инвиз, хлесткий, (любой стан или другой скилл), вихрь.
cyberst писал:
из-за фикса инвиза, надо успеть как можно больше дамажить пока инвиз не кончится. я просто хочу использовать инвиз с максимальной выгодой. потому что ШН и инвиза мало.
У меня все бонусы к урону на первый удар (Палач) (ПвЕ):
инвиз, хлесткий, дымовая/путь клинка, удар тени, инвиз, вихрь
инвиз - срабатывает гибельная тень, хлесткий с первого удара идет с повышенным уроном
вторая комба по другому (если цель еще жива):
дымовая/путь клинка, инвиз, хлесткий, удар тени, инвиз, вихрь
при таких комбинациях все удары идут из инвиза (где 100% крит). В ПвП такую связку осуществить тяжело.
В ПвП вместо удара тени ставлю неуловимость и таких комбинаций не получается, да и не дадут их все скаствать
Вчера докрабил 6 осколков драконьей стали, чтоб купить артефактную пуху в правую руку под нужное мне свободное умение.
Вот собсна вчера и выбирал, какое же мне свободное умение нужно. Как выбирал - долбил ровно минуту по манекену одним видом свободного умения, котом копировал лог в excel и там суммировал дамаг в скобках. Вот че получилось:
Вихрь дуэлянта - 430к
Кровавый росчерк - 330к
Сумеречный разрез - 125к
Шанс крита у меня 41%. Может кому пригодистся, для себя я пуху уже выбрал
Великолепный расчет. Для ПВЕ сгодится. Правда не совсем понятно, зачем в принципе для ПВЕ артефактное оружие.
А для ПВП эти расчеты стоят чуть меньше, чем ничего.
Интересная подача. Знаете, если до этого прочитав тему я не стал сразу отвечать, но поставил заметку подумать, то после такого "запроса" я в принципе там отвечать не буду.
Интересная подача. Знаете, если до этого прочитав тему я не стал сразу отвечать, но поставил заметку подумать, то после такого "запроса" я в принципе там отвечать не буду.
Комментарии
Падает рандомно с Чартарикса в Невердэте и Вилитракса в Черных могильниках.
В принципе по моей оценке - падает неплохо (с момента начала я уже штук 5-6 пушек для левой руки и штуки 4 для правой продал).
"делать" - в смысле крафтить шмот пвпшный не удастся. а купить за славу - пожалуйста, до 60го, насколько помню, едва ли не лучший в игре для класса.
//чтобы упало с драконов - надо дракона всё-таки бить. помирать по моему опыту можно любое кол-во раз, и бой надо вести от и до, а не под конец забежав.
И еще точнее. Пвп-шмот проверенный для плута актуален. Не заморачивайтесь с ледяными сетами, копите славу и покупайте проверенный. Веера, те что из кости, падают со всех 5-ти драконов (Ротэ, пик, шепучки, кладбище, и не помню 5-ю локу), нет разницы - умерли вы или не умерли - главное пройти дракона на "великолепно", тогда на 30 драконов одна синька гарантирована (раньше шанс повыше был). Мелкие на пвп с веерами бегают или купленными с аука, или твинки тех, кто их сам с драконов насобирал. Кстати эти пухи на плутов существенно дороже, чем на другие классы.
и не сказал бы что существенно дороже, сравнимо вроде бы с танком и клириком.
по крайней мере, меч танковский стоил 74к, воронка - 22к. при том что в какой-то момент вихрь от воронки отличался лишь тем что 200 могучки переводились в 200 вампирки. ну и слот лишний.
www.teamofmadguys.ru/neverwinter/
Ну, во-первых сейчас и в пермоинвизе дамаг неплох. А во-вторых, так проще "держать" точку одному, ибо данная тактика всё ещё работает.
У меня прокачаны все навыки на инвиз и +20% и +10% с кувырка. Сета не было ни на ком, так как я 55 лвла и он примерно тоже.
Нападение из засады не вариант - потому что данная ситуация повторилась раза три подряд 1 на 1.
Вся фишка шн в том, что они в милисекунду тебя ловят, кидают устращающий, баню, чего у них там еще накопилось. Попасть в рогу хлестким сложно, разве, что скрысить когда он таргетит другого.
А качай лучше палача или прохвоста.
У меня вообще вечный инвиз в палаче с довольно скромными статами 14 инты, 2200 вост(вечный инвиз был с 1500 и даже с одним лишь ударом тени)
Вообще стеллс у всех плутов легко достигнуть, брать для него ветку я бы не рекомендовал.
- - - Добавлено - - -
Проще, надежней, профитней, взрывопуканней( дада есть такое слово), можно тащить варов 20 кс+ и вообще порядком выше кс и отбирать очки у соперников с точки в любой момент и в любом количестве
Славных битв предвкушение
TR
HR
У меня всего 1 шкала инвиза (1 инвиз) но мне хватает этого чтоб убивать народ кучами на пвп (топ пвп по убийствам 2е место)
Для меня куда интереснее быстрее убивать, чем скакать в инвизе вокруг игрока и царапать его (пока он просто не плюнет и не убежит) .
Но всё равно получаю не обоснованные оскорбления в свой адрес.
4 шкалы инвиза: лох, нуб, школота и т.к. хотя мне лет 30 уже.
1 шкала инвиза: тоже самое и опять я виноват что у меня такой персонаж с такими только возможностями.
Как я говорил превосходство МШ над ШН это сумеречный и неуловимость, но ШН может убить одним броском не устрашающим ну и криты от 30к до 45к хлёстким тоже красиво, кс у меня 15400 ни так уж и много.
Так что рекомендую ШН ветка ПАЛАЧ игра куда интереснее и активнее, бесконечный инвиз это правда очень скучно, не интересно и не честно.
Сэт 2на2 прохвоста храмовника, 40 проц парирки, вост 2.5 ( что можно выделить у меня )
Надеюсь на помощь
И еще бы хотелось критики на счёт неуловимости, куклы и сумеречного
Славных битв предвкушение
TR
HR
А против высоксников и топов как ? А если зафокусят, умираешь ?
- - - Добавлено - - -
Мне тоже, но часто надо убивать, потому что твои тиммейты лодыри глупые и нужны очки с вражеской, чтобы держать счёт
Славных битв предвкушение
TR
HR
Сумеречный в чистом прохвосте как правило не нужен/не успевает пригодится.Рывок за спину-вихрь- дбоивание ножами-кувырок-инвиз/неуолвимость-рывок-вихрь...
Хочешь универсального гибрида - строй билд сам.
Комбо 1: Инвиз,росчерк(несколько ударов),под инвизом хлесткий, и росчерк до гибельной тени.
Комбо 2: 2 начальных удара вихря, инвиз, анимация вихря, хлесткий, вихрь.
Комбо 3: инвиз, хлесткий, (любой стан или другой скилл), вихрь.
cyberst писал:
из-за фикса инвиза, надо успеть как можно больше дамажить пока инвиз не кончится. я просто хочу использовать инвиз с максимальной выгодой. потому что ШН и инвиза мало.
Вот собсна вчера и выбирал, какое же мне свободное умение нужно. Как выбирал - долбил ровно минуту по манекену одним видом свободного умения, котом копировал лог в excel и там суммировал дамаг в скобках. Вот че получилось:
Вихрь дуэлянта - 430к
Кровавый росчерк - 330к
Сумеречный разрез - 125к
Шанс крита у меня 41%. Может кому пригодистся, для себя я пуху уже выбрал
Цифры интересные, но всё зависит от манеры игры.
инвиз, хлесткий, дымовая/путь клинка, удар тени, инвиз, вихрь
инвиз - срабатывает гибельная тень, хлесткий с первого удара идет с повышенным уроном
вторая комба по другому (если цель еще жива):
дымовая/путь клинка, инвиз, хлесткий, удар тени, инвиз, вихрь
при таких комбинациях все удары идут из инвиза (где 100% крит). В ПвП такую связку осуществить тяжело.
В ПвП вместо удара тени ставлю неуловимость и таких комбинаций не получается, да и не дадут их все скаствать
Великолепный расчет. Для ПВЕ сгодится. Правда не совсем понятно, зачем в принципе для ПВЕ артефактное оружие.
А для ПВП эти расчеты стоят чуть меньше, чем ничего.
Спасибо за ответы
Интересная подача. Знаете, если до этого прочитав тему я не стал сразу отвечать, но поставил заметку подумать, то после такого "запроса" я в принципе там отвечать не буду.
С юмором плохо, проходи дальше...