test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Отзывы о схватке с Тиамат

245678

Комментарии

  • kryptozverkryptozver Публикаций: 3,409 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2014
    gonrath написал: »
    А лучше вообще, удалить с игры всех 10 кс. Или запретить им доступ либо куда. Пусть они себе фармят данжики на 6800, а вы папки пусть сутками фармите тонны легендарки, что бы потом с довольной рожей сказать тому же 10кснику какое он убогое и бомжарское днище и какой ты крутой перец.
    Ты всё верно понимаешь.
  • alex4302alex4302 Публикаций: 233 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    Сорь за офф топ а можно ссылочку на последнее дворф шоу ? а то что то найти не как не могу.
  • uroqdenaiuroqdenai Публикаций: 30 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    В любой данж есть свои критерии входа, так почему тут это не сделали? Игроки, пришедшие неделю назад в игру, незнающие нечего, свободно проходят в Храм.Введите определенные условия для входа на Источник, а не как это сделано сейчас.Лаги не только в Храме, но и драконы ходят в гости друг к другу!!!!Или прячутся в структурах, не говоря уже о зеркальном покрытии полов!В целом, да, это очень интересная схватка, требующая четкого взаимодействия, и слаженной работы всей группу, но вопрос только в том, где эта моя группа, которая была собрана заранее???
  • jajolynajajolyna Публикаций: 10 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    Это просто "аут", контрольный в голову!!! Все монеты с сокровищами скинула днем, закидывает к планктону 11кс, которые просто мрут от одного пшика. Ночью, когда остались сильные игроки, выигрываем встречу с Тиамат и результат ---даже 1 дар Лиру не дали!!!! Заглянула в сундук, а там монетки и сфера Т1. Вы издеваетесь???? Культурно спрошу, без матов: "ЗАЧЕМ ТОГДА ХОДИТЬ НА ТИАМАТ, ЕСЛИ ДАЖЕ ЧЕШУЙКУ ВЫ НЕ ДАЕТЕ ЗА ВЫИГРЫШ?"

    Закройте тогда Храм вообще. Толка от него НОЛЬ.
  • uroqdenaiuroqdenai Публикаций: 30 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    Кстати о монетах дракона. Почему сделали ограничение в количестве 5000???
  • remmingtoneremmingtone Публикаций: 78 Искатель приключений
    отредактировано декабря 2014
    Сложилось впечатление что танку там делать нечего, только место занимаю, которое мог бы занять какой-нибудь маг и вписывать дамага. Разве что мобов на себе держать, когда они волнами прут, но при наличии кучи магов с дырами необходимость в этом сильно падает. Польза конечно кое-какая есть, но чувствуется что тут тебе не рады.
    И для 25 рандомов схватка слишком сложная.
    И если уж местный Гендальф, когда не получается Тиамат убить, оборачивает время вспять, то пусть тогда и сокровища пожертвованные в карманы участников тоже возвращаются, а то сейчас все слили уже свои накопления и теперь не то что на 4, уже и на 3 дроп скоро не наскребётся.
  • rkjxrtlrkjxrtl Публикаций: 90 Искатель приключений
    отредактировано декабря 2014
    gonrath написал: »
    - Запрещать игрокам с 10кс участвовать в ивенте это оскорбление этих игроков. Их итак тупо никуда не берут, а ограничение лишь усугубит ситуацию.

    Ну да в ивенте))))
    Вяземайт
    LittlePony
    Как на ГГ зайти за красных? А то синие постоянно проигрывают...
  • egorikaxegorikax Публикаций: 31 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    jajolyna написал: »
    Это просто "аут", контрольный в голову!!! Все монеты с сокровищами скинула днем, закидывает к планктону 11кс, которые просто мрут от одного пшика. Ночью, когда остались сильные игроки, выигрываем встречу с Тиамат и результат ---даже 1 дар Лиру не дали!!!! Заглянула в сундук, а там монетки и сфера Т1. Вы издеваетесь???? Культурно спрошу, без матов: "ЗАЧЕМ ТОГДА ХОДИТЬ НА ТИАМАТ, ЕСЛИ ДАЖЕ ЧЕШУЙКУ ВЫ НЕ ДАЕТЕ ЗА ВЫИГРЫШ?"

    Закройте тогда Храм вообще. Толка от него НОЛЬ.

    +100500 ! Уважаемые, я пришел на проект из World of Warcraft в ожидании чуда, поиграв и ввалив время и денег могу сказать только одно - проект к сожалению долго не просуществует с таким отношением к нему. Нет развития как пве так и пвп/баланса игровых классов и т.д. Вы не заинтересовываете игроков играть в вашу игру, а бьете по рукам.
    Пока я с вами, как и многие в этом проекте, но думаю с выходом Black desert online вы потеряете многих игроков. А могли бы и не потерять. Делайте же хоть что то для изменения ситуации, а не наоборот. Пишите америкосам пусть включают свой америкосовский предпримчивый мозг.
  • vorinvevorinve Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    Никогда не понимал тех игроков которые прийдя в новый проект желают быть наравне с теми, кто играют более - менее продолжительное время. При том что игра более чем казуальная, она требует знания механик, опыта игры классом и т.д. Но опыт не приносится "топами" на тарелочке, как этого желают многие. Поэтому весьма разумным выглядит ограничение на проходной кс выше 15к. Растите, развивайтесь, набирайте снаряжение и покоряйте данж вместе с нами. Мой персонаж на данный момент имеет кс 16.5к. И я попав в группу с лоу кс персонажами ощущаю только обреченность.
    Присоединюсь к говорившим ранее:
    1. необходимо повышение проходного кс (15к+, в идеале 16к+)
    2. возможность попадания группы на один инстанс ( а иначе зачем нужно ходить туда группой)
    3. введение внутриигровой голосовой связи (естественно что качество оборудования у всех разное, но уж лучше так чем никак)
    По поводу наличия того или другого уровня баффа от сданных сокровищ скажу что баффы не меняют картину боя. Полезная мелочь но не более. Единственно что движет мной в желании снижения количества требуемых сокровищ так это получение "дара Лину". 1500 очков многовато. Или снижайте требования или повышайте количество монет в добыче со схваток.
  • dimonradimonra Публикаций: 80 Искатель приключений
    отредактировано декабря 2014
    Дать возможность собрать пати ДО входа в храм, и запускать ТОЛЬКО пачкой, убрать общий чат, сделать чат на инст. На крайний случай сделать принудительное включение в пати при входе. Ограничение по КС, таки надо, примерно как на эпик лоста или берега, и блин сделать какой нибудь отдельный храм повышенной сложности, но вход только в 25 человек одной гильдии, и плюшку для гильдии за победу, причем плюшку временную, скажем на месяц.

    P.S. Да я скопировал часть своего поста из похожей темы.
  • napolion08napolion08 Публикаций: 27 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    Да, да, очередная тема, но Азимут сам просил их создавать сегодня, так что... поехали:
    1) Ну как можно было догадаться, по поводу лимита кса на заход (хотелось бы 15)
    2) Разброс пати... Ну тут все понятно и описывать смысла не имеет, хотим попадать в 1 инст, а в идеале что то придумать со всеми 5 патями, но эт сложно реализуемо, разве что сделать отдельных вход для собраных групп через очереди
    3) ВАЖНО: Увеличить скорость набора очков за вклады, за сегодня не видел что бы набирали макс ранг (хотя вроде говорили что набирали 1-2 раза, но я не застал) Под конец дня и 3 ранг еле набирали, а ночью так и 2 не смогли взять (ну эт уже понятно почему). Но это только 1-ый день и у барыг сотни сундуков, а у рядовых игроков тысячи монет драконов, которых больше нет, что же будет дальше? Даже статуэтки по 200 очков не спасут ситуацию. Есть и второй вариант... Можно снизить скорость набора очков, НО что бы они не сбрасывались после каждой тиамат, а копились за день и сбрасывались вместе с ежедневками
    4) Увеличение времени убийства Тиамат на 2 минуты, время взято не с потолка, а с сегодняшних наблюдений, практически 90% моих заходов заканчивались тем, что мы только только защитили этих клириков и подбегали к головам и время выходило, как раз не хватало 2 минуты... Либо можно спокойно порезать 2 минуты, кол-во стадий от этого не измениться (зря я это написал, не стоит ничего резать):D
    5) Ну и конечно же техническая сторона: Дикие лаги, проблемы с текстурами, во время стрима Азимут говорил что не понимает о каких проблемах у него спрашивали (странно). Поэтому уточню: Земля красная, половина обьектов квадратные черного-красного-зеленого цветов, в зависимости от того, что используется, например танк ставит крестик, ну агр свой, и вместо креста красный квадрат, земля под драконами или местами на которые кастуется аое вся красная, не естественно красная, обычный залитый красный цвет, при чем зона раз в 30 больше самого скила, изза этого кстати и происходит 80% смертей, ты тупо не видишь куда кастуют скилы драконы и т д. Если получил несколько ударов подряд, довольно быстро, экран может покраснеть ПОЛНОСТЬЮ секунд на 5-10 и вообще нефига не видно и т д. Так же хотелось упомянуть про откаты и задержки... И не стоит все спихивать на наше железо или интернет, дело не в этом. Лично у меня индекс производительности 7,9. Пинг на сервер около 100.
    6) Ах да, и еще, почему стадия где необходимо защищать клириков пока они кастуют там что то, называется "Одолейте клириков"?:D Может это намек что их необходимо убить и тогда Тиамат сама повеситься?) Такая вот пасхалка от криптиков?)
    7) И еще одно, есть предложение кикать с инсты афкшных более чем 1-2 минуты, многие как в ГГ стоят и ждут конца, только не понятно зачем.

    Тем не менее, в целом, идея хорошая но реализация сильно хромает... надеемся на скорейшее исправление ошибок и недочетов... Хотя про текстуры с начала модуля говорят, но все таки мы ждем

    P.S Был крайне опечален этим... Я даже не знаю как это обьяснить, хотя нет, знаю... Если внимательно посмотреть откаты по несколько секунд, перса кидает со стороны в сторону и так как убили впритык, убийство не засчитали... Обидно... Хотя таймер давал нам еще 2 секунды))
    [video=youtube_share;37xemhhYn3Q]http://youtu.be/37xemhhYn3Q[/video]
  • ls999ls999 Публикаций: 18 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    gonrath написал: »
    А лучше вообще, удалить с игры всех 10 кс. Или запретить им доступ либо куда. Пусть они себе фармят данжики на 6800, а вы папки пусть сутками фармите тонны легендарки, что бы потом с довольной рожей сказать тому же 10кснику какое он убогое и бомжарское днище и какой ты крутой перец.
    На самом деле, ребятки, вся вина лежит на вас. Точнее, на большинстве. Банальный пример: человек взял 60-й, купил с аука Т1 шмот. Ну, 8-10кс получил...хочет продолжить развиваться и улучшать кс. Как? Что бы скажем, взять Т2 и стать 12-14кс, ему надо зайти в данж и выбить это. Но что бы его приняли в этот данж, ему уже нужно иметь 14 кс =)) Получается замкнутый круг.
    Я вам так скажу: я бывало по 3-4 часа лизал пятки и упрашивал взять в Храм Паука, что бы выбить Т2 части. И зачастую получал кик с пати: "у тебя слишком мало кс". А теперь, эти же рожи, которые сами не давали возможности одеть себя, плачут что я в моем плохом шмоте пришел им "мешать" =) Я получил массу удовольствия, наблюдая эти слезы. Поделом вам.
    По поводу Тиамат...тут действительно нужно что-то менять.
    - Если планка 10кс, значит увеличить время для убийства. Действительно, как бы грамотно не вел себя печенько, но если дамага не хватает - то хоть тресни, а убить даже с математической точки зрения не успеешь.
    - Если не увеличивать время, то хотя бы немножко ослабить босса. Никто не говорит сделать халяву фарма (как мечтают папки), но нужно учитывать что 50% игроков - те же 10 кс с которыми убить опять же, практически невозможно.
    - Запрещать игрокам с 10кс участвовать в ивенте это оскорбление этих игроков. Их итак тупо никуда не берут, а ограничение лишь усугубит ситуацию. Лучший вариант - сбалансировать босса, учитывая средний показатель кс на 25 человек. И эгоистичным папкам не достанется все самое сладкое, и печеньки смогут заслужить награду.
    По поводу тактики и хаоса. Тут кто-то умную мысль сказал: нужно просто координировать и принимать всех. А то выходит картинка: папки собрались все дружно в одну группу, отсеивая 10-13кс, и принимая лишь сильных. В результате они дружно потопали на точку, а бедные соло-игроки, которых банально не приняли в пати, бегают туда-сюда и не знают, какой цвет брать, и где им держать позицию. А потом папки истерят:"это всё рандом со своим 10 кс виноват". Вот сегодня наблюдал картину: парни с какой-то гильдии (название не припомню), каждый стали лидером пати, и взяли под своё начало "рандом". И всё. Рандомные печеньки конечно может и не знают толком что делать, но они просто бегут за лидером и делают что им велено. В результате мы не успели, да...но нам не хватило секунд 15 на добивание последней головы.
    Вы бы батьки, поменьше плакали о повышении планки кс, и побольше занялись кооперацией с тем же рандомом. И возможно всё было бы по другому.
    (лично мне вообще все равно, я фармлю кошельки с монетами)

    Давно такого бреда не читал.
  • bezdarovbezdarov Публикаций: 44 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    А лучше вообще, удалить с игры всех 10 кс. Или запретить им доступ либо куда. Пусть они себе фармят данжики на 6800, а вы папки пусть сутками фармите тонны легендарки, что бы потом с довольной рожей сказать тому же 10кснику какое он убогое и бомжарское днище и какой ты крутой перец.
    На самом деле, ребятки, вся вина лежит на вас. Точнее, на большинстве. Банальный пример: человек взял 60-й, купил с аука Т1 шмот. Ну, 8-10кс получил...хочет продолжить развиваться и улучшать кс. Как? Что бы скажем, взять Т2 и стать 12-14кс, ему надо зайти в данж и выбить это. Но что бы его приняли в этот данж, ему уже нужно иметь 14 кс =)) Получается замкнутый круг.
    И далее.

    Вот тебе пукан то порвало. Хз кого там не берут и кому там не одеться. Просто многим людям не хватает либо рук, любо мозгов, либо и того и другого. И это уже не проблемы "папок". Я как и большинство других игроков начинал грубо говоря с нуля. С десятков вайпов в Карре, во Льду и тд, досконально изучил свой класс и боссов. Подметил многие интересные вещи в игровой механике и тд и тп. И 90% пве контента могу проходить почти с закрытыми глазами. А от тебя только и слышно: "папки то, папки это, папки должны...", никто вам недоодетым новичкам ничего не должен. Вступайте в ги если с рандомами одеться не можете. В свое время ходил на вальку и малабога почти с проходным КСом и 1м артом, и это было интересно и весело. А теперь попадая с такими же, как и я когдато, набиваю Больше урона чем остальные 4 человека вместе взятые, заодно и танкую. Может поэтому вы уже в конец обленились и сами ничего не хотите делать и не умеете. Только вайнить и требовать

    И поверь никому нахрен не сдалось придя после работы, раз в час брать под свое крыло и учить уму разуму недоодетую толпу, без опыта игры. С учетом того что полюбому найдется тот кто "умнее" и сделает по своему, и куча троллей, афкеров и прочей нечести. Норм пати убивает Тиамат на ура с запасом времени, так что в плане времени боя и НР ничего менять не нужно. А вот пытаться ломится в ТОП контент первым чаром в этой игре, через 2 недели после создания, и в 80% с кривым билдом это уже просто не уважение к себе и окружающим.
    Лучшее становится ненужным...нужное является худшим.... (с)
  • muxomor13muxomor13 Публикаций: 194 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    Что тут сказать, от 15кс вообще не пускать это я думаю все понимают здраво мыслящие. Ещё беспокоит , то что патей не попасть. Онлайн по 40 человек от 16к кс, но всех кидает на разные инсты, не более 3-4 человек в одном, и это называется взаимодействие гильдии ? чё за фигня.ВВеди ограничение на количествои гроков в гильдии , человек 50, а то нарасплодились твинками. Сделайте , чтобы гильду кидало на один инст, и все будут довольны,Ю и не будет больше предъяв никому, зашла империя и слилась , кто виноват? конечноже импреия, нечего нубов брать, зашли волки в пвп спеке и не убили, кто виноват? волки , нехрен бегать в пвп. вот сразу станет ясно кто тащит, а то вырастили , абы кого , даже игры не знают. Нерф жесткий вот решение, а когда он будет , давайте нуба Азимута пытать, который не завалил тиамат, и утверждает что знает игру.

    a15bec47ce97ecdf2b60d3c79efa7054.png
  • konsstantakonsstanta Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    самое удивительное то, что 3 страницы исписали люди имеющие 15+ кс.....а где остальная масса с предложениями?

    П.С. Удивляют писатели : поставьте ограничение 15+кс ибо я уже прошел его, а кто не набрал его не мои проблемы.
  • zeepo1989zeepo1989 Публикаций: 1,695 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2014
    1. Повысить ограничение по КС до 15-16к
    2. Т.к. движок мягко говоря "ниочинь" - снизить визуальные эффекты принудительно
    3. Дать возможность зайти рейдом
    4. Дать возможность собрать рейд, а не пачку, что бы хоть как-то можно было командовать
    5. Голосовой чат.
    S.P.Q.R. Строго. Иорр.
    b92fd52f3f99f6d42b4889101f6479c2.jpg
  • breave551breave551 Публикаций: 9 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    Несколько заходов просто не дается награда из кнопки Х.
    Тиамат убита, сундук активет, а в Х награды нет. Перс на 2 месте.
    EFwqIK7iP.jpg
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Нойзия CW, 20k GS
  • zeepo1989zeepo1989 Публикаций: 1,695 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2014
    konsstanta написал: »

    П.С. Удивляют писатели : поставьте ограничение 15+кс ибо я уже прошел его, а кто не набрал его не мои проблемы.

    Уже кажется выше писали, ограничение необходимо, что бы дать возможность рандомам пройти тиамат и изгнать полностью, а не поковырять и уйти. 10-11кс не дадут ни дамага, ни живучести, ни тактики.
    S.P.Q.R. Строго. Иорр.
    b92fd52f3f99f6d42b4889101f6479c2.jpg
  • muxomor13muxomor13 Публикаций: 194 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    konsstanta написал: »
    самое удивительное то, что 3 страницы исписали люди имеющие 15+ кс.....а где остальная масса с предложениями?

    П.С. Удивляют писатели : поставьте ограничение 15+кс ибо я уже прошел его, а кто не набрал его не мои проблемы.
    Тут главный вопрос что им там делать? дары качать? нифига. Шмот таскать, нифига. Если у перса 12к кс, ему ничего уже не помежет, просто массовка? нафиг надо. Или кто туу думает 12к кс перс вытащит левую рука и моменто сделает её оранжем, а что же тогда у него 12кс? нужно ограничение от 15к кс , ибо раньше там просто с данжа ничего не надо.

    a15bec47ce97ecdf2b60d3c79efa7054.png
  • jasoobojasoobo Публикаций: 38 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    guarrrrrrrd написал: »
    хилить никого не надо (от ваншотов ни клирики ни доблесть танков не спасут).
    Не знаю какие вам клирики попадались но мне удавалось держать людей во время аое атаки головы на табе бастионом здоровья отхиливать(адепт). Все дело в руках. Так что я с Вами не согласен.
    Так же хил полезен на клириках когда маг читает заклинание и рвется на него толпа мобов что бы помешать. Не знаю перестанет ли маг кастовать заклинание если мобов не трогать, но солнечкая вспышка клирика тут хорошо спасает раскидывая мобов.

    По теме. С убийством голов в действительности можно выдели 3 варианта.
    1. поднять порог кс на 15к кс.
    2. увеличить время прохождения с 15 минут до хотя бы 20. (Все данжи в среднем проходятся за 20 минут. с норм кс.)
    3. Сделать так же как на ПКО когда игроки с различным кс наносят пропорциональный дамаг. Это мне кажется оптимальным вариантом. И я бы даже на нем настаивал
    Хорошая фишка с камнями на головах, хорошо придумали это +.
    Касаемо сбора сокровищ мне кажется слишком большой порог к вечеру не могли набрать и до 2ой ступни, это не гуд, надо что то думать. Почему набирали утром? Да потому что у людей запасы были кто с августа на встречи ходил лично у меня 5к монет было. Слил все и теперь где брать еще не понятно, хилом мобов не покрошишь что бы сундуки набить.
    Многие отписывали о проблемах сбора в группы я присоединяюсь к их числу.
    Помимо этого нет оптимизации графики под большое количество людей в одном месте когда люди разом начинают кастовать спелы ты мой комп выдает такие кренделя что страшно становится за проц и видюху и приходится снижать настройки графики (хотя собрал его в мае, все новенькое) пусть инженеры поколдуют.

    С введением тиамат появился в игре и дар лину. Огромная просьба выдавайте его хотя бы людям в первой пятерке\десятке это хоть как то стимулировало бы народ выкладываться. Ну или что бы он падал и со встреч.
  • dimonradimonra Публикаций: 80 Искатель приключений
    отредактировано декабря 2014
    jasoobo написал: »
    Не знаю какие вам клирики...
    ...и со встреч.

    Вот голос не мальчика, но мужа. А то от "папкиного" воя уже тошнит.
    Хотя 15к многовато, ну да у самого есть ЧК с 14+, но верьте мне, там всего хватает. Но главную проблему, вижу всё таки в невозможности зайти своей пачкой/гильдией, ну и лагобагомат конечно.
  • betezybetezy Публикаций: 6 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    gonrath написал: »
    А лучше вообще, удалить с игры всех 10 кс. Или запретить им доступ либо куда. Пусть они себе фармят данжики на 6800, а вы папки пусть сутками фармите тонны легендарки, что бы потом с довольной рожей сказать тому же 10кснику какое он убогое и бомжарское днище и какой ты крутой перец.
    На самом деле, ребятки, вся вина лежит на вас. Точнее, на большинстве. Банальный пример: человек взял 60-й, купил с аука Т1 шмот. Ну, 8-10кс получил...хочет продолжить развиваться и улучшать кс. Как? Что бы скажем, взять Т2 и стать 12-14кс, ему надо зайти в данж и выбить это. Но что бы его приняли в этот данж, ему уже нужно иметь 14 кс =)) Получается замкнутый круг.
    Я вам так скажу: я бывало по 3-4 часа лизал пятки и упрашивал взять в Храм Паука, что бы выбить Т2 части. И зачастую получал кик с пати: "у тебя слишком мало кс". А теперь, эти же рожи, которые сами не давали возможности одеть себя, плачут что я в моем плохом шмоте пришел им "мешать" =) Я получил массу удовольствия, наблюдая эти слезы. Поделом вам.
    По поводу Тиамат...тут действительно нужно что-то менять.
    - Если планка 10кс, значит увеличить время для убийства. Действительно, как бы грамотно не вел себя печенько, но если дамага не хватает - то хоть тресни, а убить даже с математической точки зрения не успеешь.
    - Если не увеличивать время, то хотя бы немножко ослабить босса. Никто не говорит сделать халяву фарма (как мечтают папки), но нужно учитывать что 50% игроков - те же 10 кс с которыми убить опять же, практически невозможно.
    - Запрещать игрокам с 10кс участвовать в ивенте это оскорбление этих игроков. Их итак тупо никуда не берут, а ограничение лишь усугубит ситуацию. Лучший вариант - сбалансировать босса, учитывая средний показатель кс на 25 человек. И эгоистичным папкам не достанется все самое сладкое, и печеньки смогут заслужить награду.
    По поводу тактики и хаоса. Тут кто-то умную мысль сказал: нужно просто координировать и принимать всех. А то выходит картинка: папки собрались все дружно в одну группу, отсеивая 10-13кс, и принимая лишь сильных. В результате они дружно потопали на точку, а бедные соло-игроки, которых банально не приняли в пати, бегают туда-сюда и не знают, какой цвет брать, и где им держать позицию. А потом папки истерят:"это всё рандом со своим 10 кс виноват". Вот сегодня наблюдал картину: парни с какой-то гильдии (название не припомню), каждый стали лидером пати, и взяли под своё начало "рандом". И всё. Рандомные печеньки конечно может и не знают толком что делать, но они просто бегут за лидером и делают что им велено. В результате мы не успели, да...но нам не хватило секунд 15 на добивание последней головы.
    Вы бы батьки, поменьше плакали о повышении планки кс, и побольше занялись кооперацией с тем же рандомом. И возможно всё было бы по другому.
    (лично мне вообще все равно, я фармлю кошельки с монетами)

    А ты знаешь сколько времени и средств я потратил что бы изучить все тонкости своего класса и добиться от него максимального дпса? Сколько я потратил жетонов переобучения... Сколько вайпался в данжах! Я в свое время был таким же, как и эти планктоны 10-12кс и добивался всего самостоятельно вырабатывая тактики боя. А если никуда не брали ,то собирал пачку сам! Прикинь да) можно ведь самому собрать))))). А не справляешься, вступи в ГИ пвешную и фарми с ними. Не сомневайся, я побывал тут в разных ги, они все помогают новичкам одеться и раздуплиться.

    Многие из планктонов 10-12кс попадая в подобную схватку (или данж хз) отключают мозг)) перестают читать чат и вообще не придерживаются какой либо тактики боя) А все почему? Потому что у них опыта игры мало. Пусть сначала раздуплятся, а уж потом можно и к Тиамат.
  • bezdarovbezdarov Публикаций: 44 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    И Азимут чего молчит ) хотя сам тему создал.
    Лучшее становится ненужным...нужное является худшим.... (с)
  • kokcxxl333kokcxxl333 Публикаций: 158 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    Сделать ограничение на вход 20-22кс,а лучше 25кс.Чтобы отцы могли зайти и одной кнопкой сразу убить всех,затем получить шлак Т1 из сундука и успокоится. А то все эти бомжи с 15-17кс уже достали,дамага у них ноль,тактики ноль,а мнение о себе великом зашкаливает. Далее увеличить количество монет драконов на получение 4го дара до 5000,а то 1500 как то не серьёзно смотрится ... Всё остальное вполне норм. Ничего не лагает,не светится ,не тормозит.
    NoGod
  • overloadzzzoverloadzzz Публикаций: 192 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    Казна пустая, всё окок. 80 лину на 2 последних дара кампании тоже радует, верх упоротости.
    25rovue.png

  • phantomsslphantomssl Публикаций: 25 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    Про лаги согласен. Про кс нет - ибо даже со своими 12,6 я даю и дамаг и отхил. Опять же про гильдии тут уже писали не раз - или сделать отдельную ги схватку на Тиамат или дать возможность хотя бы пати из 5 человек попадать на один и тот же инст.

    - - - Добавлено - - -
    kokcxxl333 написал: »
    Сделать ограничение на вход 20-22кс,а лучше 25кс.Чтобы отцы могли зайти и одной кнопкой сразу убить всех,затем получить шлак Т1 из сундука и успокоится. А то все эти бомжи с 15-17кс уже достали,дамага у них ноль,тактики ноль,а мнение о себе великом зашкаливает. Далее увеличить количество монет драконов на получение 4го дара до 5000,а то 1500 как то не серьёзно смотрится ... Всё остальное вполне норм. Ничего не лагает,не светится ,не тормозит.
    да ну этот КС - давайте сразу 1000 зен за вход?
  • azzmarkazzmark Публикаций: 4,440 Форумный Гуру
    отредактировано декабря 2014
    Ну кстати как я и говорил.

    Подношение Тиамат уже даже до 2 параметра еле еле доползает.
    То есть. Награды там кака. У меня как у многих 20 кс игроков есть уже пушка. То есть теоретически ходить могли только за артом или другим вкусным дропом, но его теперь там есть.

    В итоге печеньки туда будут ходить одни, а это 100% влив для них. В как финал схватка умрет через пару недель. И нафиг не нужна она будет не кому, Луну будут крабить подношениями, медленно но уверенно. Но выше 1 параметра они уже прыгать не будут а с ним смысла в схватке ноль.

    Отвяжите дроп от подношения.

    - - - Добавлено - - -

    Ну кстати как я и говорил.

    Подношение Тиамат уже даже до 2 параметра еле еле доползает.
    То есть. Награды там кака. У меня как у многих 20 кс игроков есть уже пушка. То есть теоретически ходить могли только за артом или другим вкусным дропом, но его теперь там есть.

    В итоге печеньки туда будут ходить одни, а это 100% влив для них. В как финал схватка умрет через пару недель. И нафиг не нужна она будет не кому, Луну будут крабить подношениями, медленно но уверенно. Но выше 1 параметра они уже прыгать не будут а с ним смысла в схватке ноль.

    Отвяжите дроп от подношения.
    Аззмарк - плут днищЩще
    "Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)

  • qastersqasters Публикаций: 415 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2014
    Интересно вот, как может кс влиять на дамаг? Бегают пвпешники в пвп сетах, кс от 15к, а вот могучки у него всего 3-4кил, какой нафиг ты сможешь выдать дамаг с такой могучкой? Будь ты хоть 20кс если нет могучки хотябы от 6000 толку от такого "дамагера" 0.0
    "о великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечтался, и жена Агащяс, помогите выбить немножко гитсов!"

    1436951.png

  • betezybetezy Публикаций: 6 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    qasters написал: »
    Интересно вот, как может кс влиять на дамаг? Бегают пвпешники в пвп сетах, кс от 15к, а вот могучки у него всего 3-4кил, какой нафиг ты сможешь выдать дамаг с такой могучкой? Будь ты хоть 20кс если нет могучки хотябы от 6000 толку от такого "дамагера" 0.0

    Да может влиять если этот кс пвешный)
  • qwasichqwasich Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано декабря 2014
    Возможно, я буду повторятся, но выбора у меня нет.

    Если честно, битва мне понравилась, хотя лагов\багов пока предостаточно, повторять сообщения участников не буду. Битва сделана очень красиво и качественно, действительно, мне нравится. Я всегда любил играть в сложные игры, и, теперь, из-за битвы с Тиамат, Невервинтер причислен к их разряду. Да, теперь только действительно умные и сильные игроки смогут пройти текущего босса.

    Но есть и целая куча минусов.
    Не буду повторять все про "Добавления в подземелье групп целиком" и "Ограничение на 15к", хотя я уже повторил...

    1)Мне казалось, или после Колдовского мора, Эльминстер должен был сильно ослабнуть? Мистра-то погибла, и мне интересно, кому он обращается? Пока перерождения Мистры не было, вот такой вот недочет. Если я где-то что-то не дочитал в 4-5ой редакции D&D - прошу ткнуть носом.

    2)Драконы, драконы... Изъезженная тема. Хотя они сделаны качественно, не находите? Это становится скучно. Где Лантан? Гномы (Не путать с Дворфами)? Псионики? Сигил? Есть огромная куча интересных мест, которые можно посетить и огромная куча классов. К примеру - почему бы не выпустить модуль про Гитиянок, Слаадов, или еще кого получше? Опять же, тот же Лантан (Про который никто не знает как он выглядит).

    3)Это уже лично моя жалоба.
    Для меня, игровая система недостаточно гибкая. 7ми кнопок мне остро не хватает, хочу быть пианистом! Да и в игре, как таковой, отсутствует понятие "Оптимизации". Если бы Невервинтер был бы действительно копией правил D&D (Или копировал классы Первого\Второго Невервинера), поверьте, вы бы получили игроков невероятной силы, имеющих титул "Манчкинов" (Хотя, мне не нравится, когда меня так называют, понятие "Оптимизатор" гораздо лучше.) Если бы вы дали более обширный список умений и путей развития, мы бы убивали Тиамат в 1-2 человека. Без проблем. (Одна "Теперь пофикшеная" табуретная ножка Богов чего стоит :D).

    Думаю, столько хватит. Но жалоб будет много, я это обещаю! Как истинный Оптимизатор D&D.
    Не Манчкин, а Оптимизатор!

    P.S. - Хочу гномов-механиков T_T
Дискуссия закрыта.