Проблема в том что надо бить все головы разом с самого начала, иначе потом уже не успеется.
Да без разницы. Дамага не хватает. Я был в рандоме, где просто вайпались на клирах и не могли снести даже одну голову всей толпой. И смысл тратить на это время сейчас?
Самое простое увеличить время таймера события или вообще убрать. Пусть хоть за час, но Тиамат нубам можно было бы убить, раз уж разрешили заходить с 10 кс.
Подскажите, а сфера защиты от головы же действует на любого находящегося в ней, даже не из той партии которая использовала защиту?
Совершенно верно.
Перед игрой не забывайте помыть посуду, поцеловать жену, поиграть с детьми, погладить кота.
Ничто так не постоянно, как временное.
Благими намерениями вымощена дорога в ад.
мне кажется выгоднее по две головы организованно мочить в фазе до минимума хп, ибо сейчас сходил на эту тиамат, показалось что фаз очень мало выходит до перемотки Эльминстера, реально надо чтоб все 25 были миниммум 16к+
Убили голову раньше всех, голова отхилилась и сделала всем остальным головам одинаковые хп (около 1/4). - можно поподробнее?
лучше объясните что надо делать чтобы быть хотя бы в 3е лидеров после события. Про урон можете не рассказывать,я 4 раза был всё время на 11 месте,с учётом что бывало минуты 3 не бил никого,а сейчас вообще танк на 3м месте был 14кс,или опять криво всё работает?
Я была на первом, на третьем, клир, была на своей башке по цвету. На 8 месте, когда бегала на другие. Может из-за этого
Убили голову раньше всех, голова отхилилась и сделала всем остальным головам одинаковые хп (около 1/4). - можно поподробнее?
Просто у всех голов оставалось мало хп, и после фазы клириков хп всех голов поднялись до определённого одинакового не сбиваемого за минуту уровня.
Перед игрой не забывайте помыть посуду, поцеловать жену, поиграть с детьми, погладить кота.
Ничто так не постоянно, как временное.
Благими намерениями вымощена дорога в ад.
Имхо, самое первое, что должна усвоить основная масса, это что надо вырубить общак и оставить только канальный чат ("сказать", если кто не знает), потому как скооперироваться через общий канал на 30 инстов чисто у себя нереально в принципе, а из 25 человек найдётся 2-3 инициативных и толковых, которые бы объяснили в кратце, что к чему.
Добавлено
Ещё, я бы предложил распределяться, разбегаясь по углам, соответственно каждый угол будет соответствовать голове, так будет намного нагляднее, да и пати формировать необязательно будет.
Да вы поймите, на данный момент этого ни кто делать не будет. Они ввели и им пофиг, хоть лежа, хоть стоя и как им пофиг. Поэтому я и предложил другой вариант. Сегодня с 5 раза донесли до них как бить, и они привыкли что 1 патя на 1 голове. И тут тоже самое можно проделать. Поменять тактику. Да народ рассосется, не спорю, но когда ? Все лезут туда из=за топ шмота, артов и т.д. И как ни крути, все равно будут лезть люди с 10 КС, да и в синем шмоте. Поэтому и предложил, попробовать по другому его убить. Почему бы тем людям, которые сейчас тут сидят и бесполезно обсуждают, почему так сделали админы. Я предлагаю нам договориться о дне и времени, когда попробовать другую тактику. Да пусть не спервого раза донесем до них другой вариант, но это реально. Донесли тот вариант, донесем и этот. Да и по край не мере не пустая болтовня.
За заход убиваем 2 тиамат бывает , как? просто тактика.... и нормальное поведение рандома ,даже если там печеньки с 10к гс...
символы защиты действуют на всех кто стоит в зоне, но защищают только от своих голов,тоесть зелёный -от зелёной ,красный от красной ...
На данный момент эффективней:
1)В данже разбиваться на 5 пати, желательно с балансом. Если вы оказались без пати, пишите в "сказать". Пати, образованные перед входом в храм, кидает в разные инсты. Делить бошки перед входом, сообщать в чате "сказать", какая башка-камень будут заняты.
2) Каждая группа скачет на своего первого цветного босса, с которого падает чаша с камнем. Берет ОДИН камень ОДНОГО цвета. Всего их пять: черный, зеленый, красный, синий, белый камень. Брать одной патей 5 разных камней на каждого не выгодно:
-Несмотря на то, что камни защищают не только владельца камня, а всех стоящих на точке, лучше бить патей одну башку, определенную с начала, по причине того, что иначе получится ситуация когда пару голов никто не бьет, три лупят все, хаос и толпа. Если свою в третьем заходе вы убьете раньше, на других бошках будет пять человек с камнями нужного цвета
3) Белая группа на правом клире. Черная на левом. Центр на центре. Остальные две по ситуации.
4) Появляются бошки - юзаем свой камень, бьем башку своего цвета. Камень определенного цвета спасает от ваншота от соответствующей башки. Снимать бошкам хп, но не до конца, не убивать башку, иначе со следующим заходом она реснется, и реснет остальные.
5) Повторяем действия с 3 по 4.
6) Повторяем, убиваем все бошки. :cool:
P.S. Не флудите в чат поиска группы, пишите только в " сказать" и по делу, поиск группы вообще лучше на время прохождения отрубить. "Поиск группы" читают на всех инстах, чат "сказать" только на своем. Оттого что хайКСные будут поливать говном своих лоуКСных соратников, их в инст исключительно с 17+ не закинет, ограничение на вход в драконий вроде 10500, так что лоукс никуда не денется и вполне может оказаться с Вами в данже. Юзайте камни на бошках, ставьте вместо зелья лечения, чтобы видеть, когда он восстановится. А, и кстати, тактика всей толпы на одной башке, при нехватке дамага, эффективна только, если ее никто не возжелает добить при первом заходе, что вероятно на 95%. Пока что она работать не будет, потому что те, кто не знает, что вообще делать, будет стараться убить сразу. А если распределиться на группки, вероятность кила башки на первых заходах падает.
Ни разу не убил ни по какой тактике. Каждый раз мы собирали пати внутри и распределялись только для того, чтобы увидеть что когда у нашей головы 30% хп, у других - 90. И как бы мы не пытались, сколько не бегали, мы все равно не могли затащить толпу идиотов.
Походу за первый заход убивается 2 бошки, за 2-й 2 бошки с максимальным хп (не добиваются те что с малым хп), а в 3-й раз добиваются последняя голова и остатки.
Крики "мы победили" и всё... Да и тактика убийства бошек по очереди заставляет задуматься, что это тестовый проход.
И как у них получилось Тиамат целый час бить, если событие всего пол часа, или даже меньше?
думаю оптимально получается так:
1. поделились на 5 пати и каждый побежал к своему дракону убивать приспешников.
2. клириков защита описана выше неплохо
3. драконов зеленого ( бить пати черного и зеленого) и синего (бить пати синего и белого) ццентральной пати помогать тем кто бьет слабее (я думаю это можно будет оценить по тому как пати защищала своих клириков).
4 повторяется защита клириков.
5. Бить черного и белого дракона
6 повтор защиты клириков
7 центрального дракона и добить восстановившихся.
чк с 12,6 кс - стабильно на третьем месте по очкам иду. раза с 10 попал на "нормальное" рандомное пати. тактика проста до безобразия: делились на 2 группы и били зеленого и черного, вторая соответственно белого и синего - потом скопом красного. вариант с "все бьют по очереди" со своей пати не проходит - дамага не хватает(
очень хорошее пати с танками, ибо сбивать агро и уводить мобов от клириков - одна из составлчющих того, что больше времени будет на убийство голов!
Головы убиваются достаточно быстро. Проблема в том, что бросают фланги или Зелёной или Белой головы при защите клериков. Когда один из жрецов гибнет, то схватка считается проигранной, несмотря на то, что ещё есть время. Вытянул почти с нуля Сеханина сегодня до 8% примерно, когда увидел, что он один, но на помощь так никто и не пришёл. Как результат, мобы застанили и слили, а потом добили Сеханина и всё закончилось. Маги, вообще контролем почти не пользуются, а дырка там очень даже кстати бывает, особенно в условиях бомжанутости большинства участников.
Мне кажется делиться надо только для защиты клиров, потом тактика с мордобоем каждой головы по очереди при таком раскладе с КС предпочтительней:) Сильную пати в центр, чтоб отгребали там супостаты по полной)
Тактика беготни от головы к голове неэффективна по двум причинам: 1) если бить голову всем скопом, то если даже не убьёте, то очень сильно опустите хп, а когда она вылезет повторно, то регенит до 20-25% в любом случае; 2) на забеги от головы к голове тратится немало времени, да и на третьей итерации делиться придётся в любом случае, т.к. за 2 минуты даже все 25 тел чисто физически не успеют пробежать и убить все 5 голов.
Только что организовал 5 человек середнячков на голову, за 3 захода убить не составляет труда, лишь бы камни были в достаточном количестве.
Тоже пати норм попалась делились на 2 группы когда били головы,на клириках на три,где камень брал тот сектор твой,главное следить за клириком чтоб очки равномерно накапливались, есле что помочь
1. Обязательно дать возможность входить 1 кланом. Иначе нафига тут кланы вообще нужны. Обещали клановое взаимодействие - ну хоть в ПВЕ сделайте на рейде.
2 . Ограничить вход от 16 кс
3. Фикс багов с головами,которые не хотят появляться.
З.Ы. Не понимаю нафига в этой игре вообще тег клана над головой(войн нет,захватов и рейдов нет),но в одном из интервью увидел,что будут в М5 вводить клановое взаимодействие (или как то так они это назвали) Зайдя сегодня на Тиамат мне стало грустно. Очень грустно ...
А чего не 20к? Все это можно пройти сетапом от 13к как на лосте, если не придётся каждый заход объяснять, что за камни душ такие и куда их втыкать. А если и правда сделать пропуск от 16см, то опять будут жалобы на однокнопочные инсты.
1. Обязательно дать возможность входить 1 кланом. Иначе нафига тут кланы вообще нужны. Обещали клановое взаимодействие - ну хоть в ПВЕ сделайте на рейде.
2 . Ограничить вход от 16 кс
3. Фикс багов с головами,которые не хотят появляться.
З.Ы. Не понимаю нафига в этой игре вообще тег клана над головой(войн нет,захватов и рейдов нет),но в одном из интервью увидел,что будут в М5 вводить клановое взаимодействие (или как то так они это назвали) Зайдя сегодня на Тиамат мне стало грустно. Очень грустно ...
1. Тут согласен.
2. А чего мелочится, давай уже 20+, рыжие арты, или сразу - вход 100 зен...
3. Про баги молчу, не встречал.
А так - дать возможность собрать пати ДО входа в храм, и запускать ТОЛЬКО пачкой, убрать общий чат, сделать чат на инст. На крайний случай сделать принудительное включение в пати при входе. Сделать хотя-бы это, а потом можно поговорить и о тактике.
Комментарии
Да без разницы. Дамага не хватает. Я был в рандоме, где просто вайпались на клирах и не могли снести даже одну голову всей толпой. И смысл тратить на это время сейчас?
Самое простое увеличить время таймера события или вообще убрать. Пусть хоть за час, но Тиамат нубам можно было бы убить, раз уж разрешили заходить с 10 кс.
Совершенно верно.
Ничто так не постоянно, как временное.
Благими намерениями вымощена дорога в ад.
мне кажется выгоднее по две головы организованно мочить в фазе до минимума хп, ибо сейчас сходил на эту тиамат, показалось что фаз очень мало выходит до перемотки Эльминстера, реально надо чтоб все 25 были миниммум 16к+
Убили голову раньше всех, голова отхилилась и сделала всем остальным головам одинаковые хп (около 1/4). - можно поподробнее?
Youtube-канал про истового клирика
Думаю, как обычно - сколько нанесли/получили и отхилили.
Просто у всех голов оставалось мало хп, и после фазы клириков хп всех голов поднялись до определённого одинакового не сбиваемого за минуту уровня.
Ничто так не постоянно, как временное.
Благими намерениями вымощена дорога в ад.
Добавлено
Ещё, я бы предложил распределяться, разбегаясь по углам, соответственно каждый угол будет соответствовать голове, так будет намного нагляднее, да и пати формировать необязательно будет.
символы защиты действуют на всех кто стоит в зоне, но защищают только от своих голов,тоесть зелёный -от зелёной ,красный от красной ...
Просто я люблю лёд .......
1)В данже разбиваться на 5 пати, желательно с балансом. Если вы оказались без пати, пишите в "сказать". Пати, образованные перед входом в храм, кидает в разные инсты. Делить бошки перед входом, сообщать в чате "сказать", какая башка-камень будут заняты.
2) Каждая группа скачет на своего первого цветного босса, с которого падает чаша с камнем. Берет ОДИН камень ОДНОГО цвета. Всего их пять: черный, зеленый, красный, синий, белый камень. Брать одной патей 5 разных камней на каждого не выгодно:
-Несмотря на то, что камни защищают не только владельца камня, а всех стоящих на точке, лучше бить патей одну башку, определенную с начала, по причине того, что иначе получится ситуация когда пару голов никто не бьет, три лупят все, хаос и толпа. Если свою в третьем заходе вы убьете раньше, на других бошках будет пять человек с камнями нужного цвета
3) Белая группа на правом клире. Черная на левом. Центр на центре. Остальные две по ситуации.
4) Появляются бошки - юзаем свой камень, бьем башку своего цвета. Камень определенного цвета спасает от ваншота от соответствующей башки. Снимать бошкам хп, но не до конца, не убивать башку, иначе со следующим заходом она реснется, и реснет остальные.
5) Повторяем действия с 3 по 4.
6) Повторяем, убиваем все бошки. :cool:
P.S. Не флудите в чат поиска группы, пишите только в " сказать" и по делу, поиск группы вообще лучше на время прохождения отрубить. "Поиск группы" читают на всех инстах, чат "сказать" только на своем. Оттого что хайКСные будут поливать говном своих лоуКСных соратников, их в инст исключительно с 17+ не закинет, ограничение на вход в драконий вроде 10500, так что лоукс никуда не денется и вполне может оказаться с Вами в данже. Юзайте камни на бошках, ставьте вместо зелья лечения, чтобы видеть, когда он восстановится. А, и кстати, тактика всей толпы на одной башке, при нехватке дамага, эффективна только, если ее никто не возжелает добить при первом заходе, что вероятно на 95%. Пока что она работать не будет, потому что те, кто не знает, что вообще делать, будет стараться убить сразу. А если распределиться на группки, вероятность кила башки на первых заходах падает.
Youtube-канал про истового клирика
Я что-то не увидел у них наград за проходку в конце.
Одинокий хил Тесс on
Походу за первый заход убивается 2 бошки, за 2-й 2 бошки с максимальным хп (не добиваются те что с малым хп), а в 3-й раз добиваются последняя голова и остатки.
http://youtu.be/-8javMPZ2bk?t=51m6s
Крики "мы победили" и всё... Да и тактика убийства бошек по очереди заставляет задуматься, что это тестовый проход.
И как у них получилось Тиамат целый час бить, если событие всего пол часа, или даже меньше?
Одинокий хил Тесс on
1. поделились на 5 пати и каждый побежал к своему дракону убивать приспешников.
2. клириков защита описана выше неплохо
3. драконов зеленого ( бить пати черного и зеленого) и синего (бить пати синего и белого) ццентральной пати помогать тем кто бьет слабее (я думаю это можно будет оценить по тому как пати защищала своих клириков).
4 повторяется защита клириков.
5. Бить черного и белого дракона
6 повтор защиты клириков
7 центрального дракона и добить восстановившихся.
очень хорошее пати с танками, ибо сбивать агро и уводить мобов от клириков - одна из составлчющих того, что больше времени будет на убийство голов!
Стабильность это всегда хорошо, пусть она даже и связана с выпуском багов :rolleyes:
Только что организовал 5 человек середнячков на голову, за 3 захода убить не составляет труда, лишь бы камни были в достаточном количестве.
2 . Ограничить вход от 16 кс
3. Фикс багов с головами,которые не хотят появляться.
З.Ы. Не понимаю нафига в этой игре вообще тег клана над головой(войн нет,захватов и рейдов нет),но в одном из интервью увидел,что будут в М5 вводить клановое взаимодействие (или как то так они это назвали) Зайдя сегодня на Тиамат мне стало грустно. Очень грустно ...
1. Тут согласен.
2. А чего мелочится, давай уже 20+, рыжие арты, или сразу - вход 100 зен...
3. Про баги молчу, не встречал.
А так - дать возможность собрать пати ДО входа в храм, и запускать ТОЛЬКО пачкой, убрать общий чат, сделать чат на инст. На крайний случай сделать принудительное включение в пати при входе. Сделать хотя-бы это, а потом можно поговорить и о тактике.
видел тело 10100