test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Описание изменений NW.35.20141104a.11

AzimutAzimut Публикаций: 1,259
отредактировано декабря 2014 Раздел: Обновления Neverwinter PC
Обновление будет установлено 21.11.14 в 04:00 МСК.

Классы и баланс
  • Истовый клирик: Астральная ярость: Теперь подходяще увеличивает урон при покупке ранга.
  • Истовый клирик: Сломленный дух: Больше не увеличивает урон более, чем требуется в некоторых случаях.
  • Истовый клирик: Пламя горнила: Больше не увеличивает урон более, чем требуется в некоторых случаях.
  • Плут-ловкач: Гибельная тень. Этот навык больше не может применяться против одной и той же цели несколько раз.
Изменения в мире
  • Достижение «Бич Тиамат»: Исправлена ошибка, когда достижение «Бич Тиамат» выдавалось неправильно. Этот героический подвиг теперь будет защитан лишь после поражения Тиамат.
  • Драконий источник: Героическая встреча «Покров ночи»: Неуязвимый Роджадио слишком старался не запятнать свое имя. Теперь он соответственно становится слабым, когда появляется Сандесил с силами, помогающими прорваться сквозь магическую защиту Роджадио.
  • Драконий источник: Теперь драконы будут отступать, как только истечет время Героической встречи, вместо того чтобы просто исчезать в никуда.
  • Драконий источник: Исправлена ошибка, при которой встреча с драконом могла при определенных обстоятельствах просто необъяснимо исчезнуть.
  • Драконий источник: Еженедельное задание «Восстановление сокровищ» теперь можно получить в первый день по окончании задания «Фракционные средства». Ранее к нему можно было перейти лишь на второй день, окончив «Длительный отдых».
Предметы и экономика
  • Горнила из Сундука Девяти кругов ада теперь дают правильную версию предмета, вместо той, которая не совместима одновременно с Ювелирным мастерством и с Алхимией. Все с этого момента полученные горнила будут соответствующей версии.
  • Кольцо истребителя драконов теперь снова соответствует вашему уровню.
  • Знак Хроматической бури из Сундука Девяти кругов ада теперь привязывается при исользовании. Если вы получили его до 20.11 и хотите получить свободную версию, обратитесь в службу поддержки.
Пользовательский интерфейс
  • Кампания PvP теперь верно показывает ваш прогресс.
Post edited by Azimut on
«13456

Комментарии

  • euneweunew Публикаций: 125 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    Спасибо, если все написанное завтра осуществится.
    Но неужели все это нельзя было сделать до первой установки патча? Всего один день, а сколько нервов вы бы сэкономили и себе и игрокам...
    Надеюсь, то что касается плутов уберет их запредельный дамаг? Или это что-то другое? (В скилах и навыках рожки что-то не нашел именно такого умения/навыка)
  • dik0ndik0n Публикаций: 538 Мастер пера
    отредактировано ноября 2014
    •Плут-ловкач: Тень смерти: Этот навык больше не может применяться против одной и той же цели несколько раз.
    А я настаиваю что-бы применялся :D хотя-бы так
    пвп - 2 стака
    пве - 5 стаков

    пс: вы еще вихрь с 1 стаком нам замутите.

    Хотя нет, он не так должен работать. А в течении 6 секунд сколько я волью дамага, выдать 50% 1 стаком. Ждем скорейшего исправления. Жел в течении 24 часов как и пофиксили.

    с ув.
    0266d6055110.png
  • valuntarismvaluntarism Публикаций: 131 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    А что с печатями, почему их всего 500? Вернут или теперь 500 печатей лимит?
  • begarditbegardit Публикаций: 73 Искатель приключений
    отредактировано ноября 2014
    Ну вот и всё,началась порезка плутов,что дальше?
    С чего начали к тому вернёмся.
    Надеюсь пве это не коснётся.
    Режут пусть тогда и луков тоже.
  • kowenant7777kowenant7777 Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    задрали резать ( нечем заняться ! идите пофапайте тогда блин
  • renekordrenekord Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    А розыгрыш правда будет?)
  • olegzab13olegzab13 Публикаций: 12 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    ТЕНЬ СМЕРТИ не справедливо режут!!!!!!!!!!!
    не успели сделать сразу режут (2 дня), РЕЖТЕ тогда и луков и магов (контроль 1 оставить и всё)!!!
    Зачем тогда вводили, перерабатывали навыки??? что бы опять порезать??
    удалите все класы и оставьте 1 клас что бы всё одинаково было!!!!
    ППЦ!!!
  • acpiacpi Публикаций: 14 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    а что значит: больше не увеличивает урон более, чем требуется в некоторых ситуациях? как нибудь по понятнее можно написать? в каких ситуациях, что значит больше чем требуется?
    LIA STORMSHADOW
  • georgichhgeorgichh Публикаций: 129 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    olegzab13 написал: »
    ТЕНЬ СМЕРТИ не справедливо режут!!!!!!!!!!!
    не успели сделать сразу режут (2 дня), РЕЖТЕ тогда и луков и магов (контроль 1 оставить и всё)!!!
    Зачем тогда вводили, перерабатывали навыки??? что бы опять порезать??
    удалите все класы и оставьте 1 клас что бы всё одинаково было!!!!
    ППЦ!!!

    Что ты ноешь-то, Крис же тебе пообещал вместо инвиза аццкий дОмаг. Скоро будет.
  • nancyescapenancyescape Публикаций: 107 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    Глупенькие.
    Гибельную тень не собираются резать, ее исправляют.
    С самого запуска нового модуля она была баганая, работала не так, как надо. А теперь исправляют так, как и должна была работать с самого начала.
    Не страдайте:)
    Смертушка — Trickster Rogue 20k GS
  • gloaming12gloaming12 Публикаций: 84 Искатель приключений
    отредактировано ноября 2014
    nancyescape написал: »
    Глупенькие.
    Гибельную тень не собираются резать, ее исправляют.
    С самого запуска нового модуля она была баганая, работала не так, как надо. А теперь исправляют так, как и должна была работать с самого начала.
    Не страдайте:)

    согласен, что ее надо исправить, но они ее не исправили, а забагали еще больше, только уже в другую сторону, на луркере гибельная тень срабатывает только от первого удара из извиза, к примеру, если кинуть из инвиза ножик на 2к дамага, а потом ударить хлестким на 30к, то тень через 6 сек нанесет 1к дамага, тоесть 50% от первого удара, а не от всего дамага нанесенного за 6 секунд ее действия (как и должно быть), а также она учитывает броню, хотя не должна. Они просто убили фит палача, хотя написали только, что она не будет стакаться, а на деле имеем совсем другой результат.
  • nancyescapenancyescape Публикаций: 107 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    gloaming12 написал: »
    согласен, что ее надо исправить, но они ее не исправили, а забагали еще больше, только уже в другую сторону, на луркере гибельная тень срабатывает только от первого удара из извиза, к примеру, если кинуть из инвиза ножик на 2к дамага, а потом урарить хлестким на 30к, то тень через 6 сек нанесет 1к дамага, тоесть 50% от первого удара, а не от всего дамага нанесенного за 6 секунд ее действия (как и должно быть), а также она учитывает броню, хотя не должна. Они просто убили фит палача, хотя написали только, что она не будет стакаться, а на деле имеем совсем другой результат.

    Мда уж...
    Получается, фит палача опять не будет соответствовать описанию?
    Может быть на офф сервере всё с ним нормально будет.
    Смертушка — Trickster Rogue 20k GS
  • chrono9223chrono9223 Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    Гибельная тень в нашем переводе навык называется.
  • gloaming12gloaming12 Публикаций: 84 Искатель приключений
    отредактировано ноября 2014
    nancyescape написал: »
    Мда уж...
    Получается, фит палача опять не будет соответствовать описанию?
    Может быть на офф сервере всё с ним нормально будет.

    ага :D Я когда увидел под 50 стаков этой тени на луркере тоже подумал: "Да ну, бред, на офф такую фигню не зальют", а что имеем сейчас? :D
  • nancyescapenancyescape Публикаций: 107 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    gloaming12 написал: »
    ага :D Я когда увидел под 50 стаков этой тени на луркере тоже подумал: "Да ну, бред, на офф такую фигню не зальют", а что имеем сейчас? :D

    Ну дэ, переборчик...
    Меня плут на арене 12к кс с прокаста слил, с моими 18+.
    Тупо изза баганого фита :\
    Смертушка — Trickster Rogue 20k GS
  • kostet230886kostet230886 Публикаций: 11 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    Обнуление ПВП-статистики где?!
    4df98aa15142.jpg

    И сундуки сокровищ драконов только у меня за 2 дня выпало АЖ 10 штук - или так и должно быть?
    Трактаты тоже только меня обходят стороной?
  • mortiformortifor Публикаций: 84 Искатель приключений
    отредактировано ноября 2014
    Не считаю честным и правильным этот бафф скилла для рог. Для примере - можно поставить ограничение в использовании на цель в раз в 6 секунд, тогда и будет оно работать как задумано. А сейчас вы снова угробляете класс, что положительно не отзовётся в репутации разрабов у рогов, хотя видимо они собирались своей "шедростью и внимательностью к игрокам" вызвать положительные отзывы о себе у других классов. А не совсем выйдет, так все недостатки не заменить отношением. Ребят, пожалуйста, верните хоть промежуточную работу скилла, тогда в пве рога не будет снова бесполезным дном, которое никто не берёт в данж, а станет каким - никаким а дамагером, и в пвп нагибание станет намного более тяжело доступным . В конце концов если враг печенька и пропускает злёстким 2/3 десятка тыщ урона то его и один подход тени смерти в могилу уложит, а вот снова испортить обновой плута вы можете.

    - - - Добавлено - - -
    kostet230886 написал: »
    Обнуление ПВП-статистики где?!
    4df98aa15142.jpg

    И сундуки сокровищ драконов только у меня за 2 дня выпало АЖ 10 штук - или так и должно быть?
    Трактаты тоже только меня обходят стороной?
    по поводу сокровищ драконов - за 2 часа 7 штук выбил
  • mortiformortifor Публикаций: 84 Искатель приключений
    отредактировано ноября 2014
    + сделать тень смерти можно как и в ветке прохвоста с откатом на каждую цель в пвп (к примеру на 14 секунд), а для пве уменьшить до 7, но это подразумевает откат не на общую активацию а на каждую цель отдельно разумеется
  • stphostpho Публикаций: 473 Модератор
    отредактировано ноября 2014
    О какой "порезке" вы говорите? Почитайте внимательно описание навыка:
    7391a5cc3670.png
    Он изначально не должен был суммироваться, с чего вы взяли, что так будет всегда? На драконах, с моровым камнем, дпс получается порядка 1 млн и даже больше (по 100-250+к за тик), это очень критичный баг :)

    PS: По поводу сундуков, квест еженедельный, т.е. вам надо всего 25 сундуков в НЕДЕЛЮ (а не каждый день).
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    "Модераторы – неоплачиваемые добровольцы, они не состоят в штате PWE, их суждения и точки зрения не отражают точку зрения PWE." Правила поведения на форуме
    Вузи, CW -/- Бузи, DC
  • posttepostte Публикаций: 42 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    acpi написал: »
    а что значит: больше не увеличивает урон более, чем требуется в некоторых ситуациях? как нибудь по понятнее можно написать? в каких ситуациях, что значит больше чем требуется?
    Присоединяюсь к вопросу.
    А с сундуками да тяжковато падают.
  • mortiformortifor Публикаций: 84 Искатель приключений
    отредактировано ноября 2014
    Я о чём и говорю - сделать так чтоб не суммировался. Время работы 6 секунд - отлично, пусть на цель раз в 6 сек максимум и активируется. А должен суммироваться урон по цели - и в этом ему никто теперь не сможет мешать
  • koman84koman84 Публикаций: 10 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    Люди донатят, ставят себе 10-е камни, делают рыжий шмот, и идут на пвп. Но что мы видем в итоге, приходит мыш с 11 к гс и нагибает все и вся, кнопкой "НАГНУТЬ ВСЕХ" аплодисменты вам стоя, за эту кнопку, причем без какого либо доната!!!
  • olegzab13olegzab13 Публикаций: 12 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    Просто логично сравни классы, и вот плуту сделали свою фишку, и тут же её убрали...
    тогда магу надо контроль 1 всего оставить, и такой который сразу отпускает если удар меняешь, луку в 50% рубить урон ближнего боя, он же лук всё таки....
    для чего тогда нужен персонаж который занижен на ровне со всеми...
  • olegzab13olegzab13 Публикаций: 12 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    stpho написал: »
    О какой "порезке" вы говорите? Почитайте внимательно описание навыка:
    7391a5cc3670.png
    Он изначально не должен был суммироваться, с чего вы взяли, что так будет всегда? На драконах, с моровым камнем, дпс получается порядка 1 млн и даже больше (по 100-250+к за тик), это очень критичный баг :)


    так он и не суммируется, написано что действие усиливается пока наносишь урон... почемк тогда никто не кричит что бы лукарю ближний бой порезали, он же лукарь, или магу конроля слишком много надо убрать.... так нет всех не устраивают плуты.... так пусть сделают одного перса на всех, и все одинаковые ходят и все довольны

    - - - Добавлено - - -
    koman84 написал: »
    Люди донатят, ставят себе 10-е камни, делают рыжий шмот, и идут на пвп. Но что мы видем в итоге, приходит мыш с 11 к гс и нагибает все и вся, кнопкой "НАГНУТЬ ВСЕХ" аплодисменты вам стоя, за эту кнопку, причем без какого либо доната!!!

    хахаха...как все плутов не любят, пойди покричи что бы магу убрали контроль а лукарю ближний бой ( который после использования умения на луке, без отката)
  • sonikelfsonikelf Публикаций: 28 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    Драконий источник: Теперь драконы будут отступать, как только истечет время Героической встречи, вместо того чтобы просто исчезать в никуда.
    Драконий источник: Исправлена ошибка, при которой встреча с драконом могла при определенных обстоятельствах просто необъяснимо исчезнуть.

    Я так понимаю, что разработчики не очень поняли, что исчезновение дракончиков связано со смертью Красного дракона перед тем как убили всех остальных =)
  • kostet230886kostet230886 Публикаций: 11 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    olegzab13 написал: »
    Просто логично сравни классы, и вот плуту сделали свою фишку, и тут же её убрали...
    тогда магу надо контроль 1 всего оставить, и такой который сразу отпускает если удар меняешь, луку в 50% рубить урон ближнего боя, он же лук всё таки....
    для чего тогда нужен персонаж который занижен на ровне со всеми...

    куда магу еще больше контроль нерфить?! :)) у всех есть иммун к нему, да и просто контроль нынче итак слаб. вар на иммунке прибегает и метелит мага так, что тот даже кастануть не может - кто из них контроль тогда?! :)
  • olegzab13olegzab13 Публикаций: 12 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    kostet230886 написал: »
    куда магу еще больше контроль нерфить?! :)) у всех есть иммун к нему, да и просто контроль нынче итак слаб. вар на иммунке прибегает и метелит мага так, что тот даже кастануть не может - кто из них контроль тогда?! :)
    ну 1 - разделайте тогда свои мысли и выражения про ПВП и ПВЕ, 2 - контроль нормально фигачит.
    вообще у всех есть что резать но режут исключительно ПЛУТА, убрали бы тогда клас, в итоге и инвиз теперь порезанный и навыг забрали... зато остальные в шоколаде....
    ЛОГИКА ЖЕЛЕЗНАЯ
  • stphostpho Публикаций: 473 Модератор
    отредактировано ноября 2014
    sonikelf написал: »
    Я так понимаю, что разработчики не очень поняли, что исчезновение дракончиков связано со смертью Красного дракона перед тем как убили всех остальных =)

    Разработчики хотели сделать так, чтоб всех драконов надо было убивать одновременно (убийство любого дракона должно приводить к исчезновению всех драконов). Но, видимо, решили отказаться от этой затеи.
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    "Модераторы – неоплачиваемые добровольцы, они не состоят в штате PWE, их суждения и точки зрения не отражают точку зрения PWE." Правила поведения на форуме
    Вузи, CW -/- Бузи, DC
  • venomxbarvenomxbar Публикаций: 8 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    а то что баг с артефактом сердце белого дракона им *****.лостал арт из сундука а он автоматом стал на перса и привязался .ваще ппц аа в саппорте пишут извените.а то что я аб все слил на ключи им *****.
  • chichakolenchichakolen Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    А кольцо истребителя драконов так и не поправили, как были статы 0 и +1, так и остались. Исправьте пожалуйста.
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.