Прок точно от камней. У тебя 1 проц камни? По парсу это точно 1 проц от твоего хп. Либо ты чего то напутал либо еще какой то баг. Или одинаковое название эффекта.
- - - Добавлено - - -
Величина прока одинаковая во всех таблицах. Это точно они.
Согласен) Итак продолжим)) А смысл то их есть юзать? 54 000 всего за весь данж, к сожалению я не вижу смысла их применения. На тестах они себя не показали хорошо не в ПВП не в ПВЕ. Так ведь выходит? Если раскачать то 150 000, может могучка в приоритете? Или вообще вложиться в крит хоть поднять с 11%, и будет больше дамага от обычных атак.
По поводу критуемого отражения, итак ситуация такова, каждый раз когда замечал это, либо рядом либо в пати был ХИЛ. Какой то баф выдаёт 230-300 либо вместе с уроном либо вместе с отражением, хотя с отражением маловероятно так как замечал то я на боссе на берегах такие цифры, а отражение там значительно больше чем 230-300. Следовательно какая то доп атака которая отображалась критом.
Согласен) Итак продолжим)) А смысл то их есть юзать? 54 000 всего за весь данж, к сожалению я не вижу смысла их применения. На тестах они себя не показали хорошо не в ПВП не в ПВЕ. Так ведь выходит? Если раскачать то 150 000, может могучка в приоритете? Или вообще вложиться в крит хоть поднять с 11%, и будет больше дамага от обычных атак.
я бы поднял проник до капа, а потом максил могучку, ибо поднять крит для танка до приемлемых значений, тем более не для завоевателя нереально трудно
я бы поднял проник до капа, а потом максил могучку, ибо поднять крит для танка до приемлемых значений, тем более не для завоевателя нереально трудно
Да вероятнее всего ты прав, больший смысл будет иметь проник и потом уже могучку. Больше выжмется в дамаге от обычных умений.
- - - Добавлено - - -
Давайте тогда снова разберёмся))) Итак я знаю что у мобов в данже защита 20% и босса 24%. (Ну в крайнем случае я такое читал)
Так же как я понимаю у меня в статах в ловкости у персонажа коей на данный момент 17, написано "не учитываемая сопротивляемость -7" Как мне сказали это показатель складывается с проникающим уроном, т.е. проникающий урон надо держать на 17% от шмоток + 7% моих. В общем выходит 24%. Верно я мыслю?
Давайте тогда снова разберёмся))) Итак я знаю что у мобов в данже защита 20% и босса 24%. (Ну в крайнем случае я такое читал)
Так же как я понимаю у меня в статах в ловкости у персонажа коей на данный момент 17, написано "не учитываемая сопротивляемость -7" Как мне сказали это показатель складывается с проникающим уроном, т.е. проникающий урон надо держать на 17% от шмоток + 7% моих. В общем выходит 24%. Верно я мыслю?
ну все говорят, что кап проника в пве 24%, как реально - хз
да, надо учитывать ловкость, тогда добирай проника до 17%
Да вероятнее всего ты прав, больший смысл будет иметь проник и потом уже могучку. Больше выжмется в дамаге от обычных умений.
- - - Добавлено - - -
Давайте тогда снова разберёмся))) Итак я знаю что у мобов в данже защита 20% и босса 24%. (Ну в крайнем случае я такое читал)
Так же как я понимаю у меня в статах в ловкости у персонажа коей на данный момент 17, написано "не учитываемая сопротивляемость -7" Как мне сказали это показатель складывается с проникающим уроном, т.е. проникающий урон надо держать на 17% от шмоток + 7% моих. В общем выходит 24%. Верно я мыслю?
Мыслишь верно. Вот только сюда еще прибавь метку (2 метки) -дебаф с морового-террора-бронзы и дебафы одногрупников и выйдет охрененный перебор по необходимому пронику. Для пвп же чем больше тем лучше.
Мыслишь верно. Вот только сюда еще прибавь метку (2 метки) -дебаф с морового-террора-бронзы и дебафы одногрупников и выйдет охрененный перебор по необходимому пронику. Для пвп же чем больше тем лучше.
Есть подозрение, что все эти дебаффы тупо увеличивают атаку, а не снижают оборону противника. Так что 24% проника никогда не будут лишними.
Мыслишь верно. Вот только сюда еще прибавь метку (2 метки) -дебаф с морового-террора-бронзы и дебафы одногрупников и выйдет охрененный перебор по необходимому пронику. Для пвп же чем больше тем лучше.
Окей вношу изменения в гайд:
Останавливаемся на фэйри, полезен как в пвп так т в пве + камень редкий т.е. дополнительный дебаф.
Так же так как гайд будет затрагивать и ПВП то смысл ясен)
По пронику буду отталкиваться отсюда: http://neverwinter-ru.gamepedia.com/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BD
Итак до получения пояса на ловкость для 60 уровня танка описанного в гайде показатели проникающего урона:
1550-2000
После получения пояса и полной его прокачки:
1250-1600
Всё так же спасибо вам за информацию) Без вас бы гайд висел и не менялся)
Завтра я скину расклады фулового танка, т.е. идеала танка этого гайда как в ПВП так и в ПВЕ. Будет что обсудить)
Спасибо за ответ) Зловещий камень действительно неахти, покоя мне куда больше понравился... Вот только какая вероятность срабатывания? Вопрос на миллион... Если 1-2% то маловато будет
Спасибо за ответ) Зловещий камень действительно неахти, покоя мне куда больше понравился... Вот только какая вероятность срабатывания? Вопрос на миллион... Если 1-2% то маловато будет
Довольно высокая + работают вместе хорошо. Точную вероятность не знаю, но при 6 в туше работали в пачке мобов вообще на ура, но в ПВЕ на соло цели тапа босса, не помогают вообще, 1800 вампиризма обязательно.
Довольно высокая + работают вместе хорошо. Точную вероятность не знаю, но при 6 в туше работали в пачке мобов вообще на ура, но в ПВЕ на соло цели тапа босса, не помогают вообще, 1800 вампиризма обязательно.
На евро тестили покоя - там вроде кд 60 сек был. Поэтому его не очень любят. Но 100% верную инфу, даж криптики не знают похоже)
побей манекен для примера - у него защиты НОЛЬ, но с моровым и меткой увеличение дамага идет
Именно про это я и говорю. Раз защиты ноль, значит и снижать защиту дальше некуда, соответственно - дамаг не должен увеличиваться. Но он увеличивается. Вывод - все (или большинство) камней и навыков, которые работают на "снижение обороны цели" на самом деле увеличивают ваш дамаг по кашей цели. А снижает оборону цели у танка скорее всего реально только проникающий урон, у других классов вроде еще специфические навыки на это есть.
Еще одно, чего я в упор не могу понять - зачем танку по этому гайду пояс ловкости?
Именно про это я и говорю. Раз защиты ноль, значит и снижать защиту дальше некуда, соответственно - дамаг не должен увеличиваться. Но он увеличивается. Вывод - все (или большинство) камней и навыков, которые работают на "снижение обороны цели" на самом деле увеличивают ваш дамаг по кашей цели. А снижает оборону цели у танка скорее всего реально только проникающий урон, у других классов вроде еще специфические навыки на это есть.
Еще одно, чего я в упор не могу понять - зачем танку по этому гайду пояс ловкости?
Для парирования и компенсированный проникающего урона. + сопротивление урону по области в ПВП
Проник с 4 до 8 поднимает приятная прибавка. + немного парирования позволяет больше срезать урон + чертополох почаще, и помогает в ПВП.
Для парирования и компенсированный проникающего урона. + сопротивление урону по области в ПВП
Проник с 4 до 8 поднимает приятная прибавка. + немного парирования позволяет больше срезать урон + чертополох почаще, и помогает в ПВП.
Проникающий урон - это вообще второстепенный стат в этом гайде. Уклон - тоже не главный. А рассчитывать на сопротивление АОЕ-урону я бы вообще не стал, ни в пве, ни в пвп особенно, там его эффективность ну просто ничтожна.
Лично я даже пояс силы вижу более подходящим для гайда. Это плюс 4% к урону, плюс 4% к восстановлению щита и сопротивлению дот-урону (тоже ничтожный стат, кстати). К тому же, в этом поясе есть как раз проникающий урон и уклонение - то, о чем ты упоминал.
А самым подходящим я считаю все же пояс выносливости. Это +16%! к хитам, еще дополнительные хиты в самом поясе, тот же проникающий урон и еще оборона в довесок. По-моему, лучший выбор.
Да, я помню, что ты говорил, якобы количество хитов для тебя вовсе не имеет значения. Но я с этим не согласен. По-моему, это очень важный параметр, наравне с уклонением. Все же хиты будут иногда проседать и запас прочности очень даже важен. К тому же, регенерация хитов и некоторые другие особенности танка работают в % от максимального хп. Те же зловещие камни от этого зависят. Следовательно, чем больше хитов - тем выше эффективность.
Ну такие мысли в слух, мое личное мнение. Все же не видел ни дд-танков, ни защитников, которые бы обоснованно выбрали пояс ловкости.
Я бы выбрал, пушо хочу респекнуть своего нуботанка в полуослика и разогнать парри до 40%. Но я норкоман.
Не разгонишь )). Мы не берсы или плуты. Ориентируйся при всех взятых на пари+полуОслик+банка+кольца с пари =33-35 проц.Предел твоих мечтаний. Можешь в айон навставлять и в слоты обороны - не поднимешь до 40 хоть усрись.Плавали - знаем.
Не разгонишь )). Мы не берсы или плуты. Ориентируйся при всех взятых на пари+полуОслик+банка+кольца с пари =33-35 проц.Предел твоих мечтаний. Можешь в айон навставлять и в слоты обороны - не поднимешь до 40 хоть усрись.Плавали - знаем.
Не разгонишь )). Мы не берсы или плуты. Ориентируйся при всех взятых на пари+полуОслик+банка+кольца с пари =33-35 проц.Предел твоих мечтаний. Можешь в айон навставлять и в слоты обороны - не поднимешь до 40 хоть усрись.Плавали - знаем.
Комментарии
Снова же мой косяк не обнаружил один камень)
Ну вот все по местам))).
Согласен) Итак продолжим)) А смысл то их есть юзать? 54 000 всего за весь данж, к сожалению я не вижу смысла их применения. На тестах они себя не показали хорошо не в ПВП не в ПВЕ. Так ведь выходит? Если раскачать то 150 000, может могучка в приоритете? Или вообще вложиться в крит хоть поднять с 11%, и будет больше дамага от обычных атак.
не новенький, но и про зловещие камни узнал только из этого гайда, ни разу их не видел ))
я бы поднял проник до капа, а потом максил могучку, ибо поднять крит для танка до приемлемых значений, тем более не для завоевателя нереально трудно
Да вероятнее всего ты прав, больший смысл будет иметь проник и потом уже могучку. Больше выжмется в дамаге от обычных умений.
- - - Добавлено - - -
Давайте тогда снова разберёмся))) Итак я знаю что у мобов в данже защита 20% и босса 24%. (Ну в крайнем случае я такое читал)
Так же как я понимаю у меня в статах в ловкости у персонажа коей на данный момент 17, написано "не учитываемая сопротивляемость -7" Как мне сказали это показатель складывается с проникающим уроном, т.е. проникающий урон надо держать на 17% от шмоток + 7% моих. В общем выходит 24%. Верно я мыслю?
ну все говорят, что кап проника в пве 24%, как реально - хз
да, надо учитывать ловкость, тогда добирай проника до 17%
побей манекен для примера - у него защиты НОЛЬ, но с моровым и меткой увеличение дамага идет
Окей вношу изменения в гайд:
Останавливаемся на фэйри, полезен как в пвп так т в пве + камень редкий т.е. дополнительный дебаф.
Так же так как гайд будет затрагивать и ПВП то смысл ясен)
По пронику буду отталкиваться отсюда: http://neverwinter-ru.gamepedia.com/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BD
Итак до получения пояса на ловкость для 60 уровня танка описанного в гайде показатели проникающего урона:
1550-2000
После получения пояса и полной его прокачки:
1250-1600
Завтра я скину расклады фулового танка, т.е. идеала танка этого гайда как в ПВП так и в ПВЕ. Будет что обсудить)
Перечитай гайд, камни заменили, в коментариях можешь найти информацию по причинам замены. Они себя не оправдали.
Набери зловещий просто на ауке, и посмотри
Спасибо за ответ) Зловещий камень действительно неахти, покоя мне куда больше понравился... Вот только какая вероятность срабатывания? Вопрос на миллион... Если 1-2% то маловато будет
Довольно высокая + работают вместе хорошо. Точную вероятность не знаю, но при 6 в туше работали в пачке мобов вообще на ура, но в ПВЕ на соло цели тапа босса, не помогают вообще, 1800 вампиризма обязательно.
На евро тестили покоя - там вроде кд 60 сек был. Поэтому его не очень любят. Но 100% верную инфу, даж криптики не знают похоже)
Еще одно, чего я в упор не могу понять - зачем танку по этому гайду пояс ловкости?
Для парирования и компенсированный проникающего урона. + сопротивление урону по области в ПВП
Проник с 4 до 8 поднимает приятная прибавка. + немного парирования позволяет больше срезать урон + чертополох почаще, и помогает в ПВП.
Лично я даже пояс силы вижу более подходящим для гайда. Это плюс 4% к урону, плюс 4% к восстановлению щита и сопротивлению дот-урону (тоже ничтожный стат, кстати). К тому же, в этом поясе есть как раз проникающий урон и уклонение - то, о чем ты упоминал.
А самым подходящим я считаю все же пояс выносливости. Это +16%! к хитам, еще дополнительные хиты в самом поясе, тот же проникающий урон и еще оборона в довесок. По-моему, лучший выбор.
Да, я помню, что ты говорил, якобы количество хитов для тебя вовсе не имеет значения. Но я с этим не согласен. По-моему, это очень важный параметр, наравне с уклонением. Все же хиты будут иногда проседать и запас прочности очень даже важен. К тому же, регенерация хитов и некоторые другие особенности танка работают в % от максимального хп. Те же зловещие камни от этого зависят. Следовательно, чем больше хитов - тем выше эффективность.
Ну такие мысли в слух, мое личное мнение. Все же не видел ни дд-танков, ни защитников, которые бы обоснованно выбрали пояс ловкости.
Не разгонишь )). Мы не берсы или плуты. Ориентируйся при всех взятых на пари+полуОслик+банка+кольца с пари =33-35 проц.Предел твоих мечтаний. Можешь в айон навставлять и в слоты обороны - не поднимешь до 40 хоть усрись.Плавали - знаем.
7% - 24 ловковсти;
3% - фит полуослика;
5% - фит зощитнега "ловковсть в латах"
2% - оранжевый "пояс ловковсти".
=40%.
30% - вот более реальное значение, ну может 35%, если фанатично максить ловкость, но уж никак не 40
- - - Добавлено - - -
+1/////////////////
- - - Добавлено - - -
+1/////////////////