Нда,думал плутов апнут,сделают хоть что нибудь, чтобы избегать контроля.
Теперь всё просто и понятно стало,всё ведь сделали чтобы я из игры свалил.
Другим классом играть не стану,не интересно.
Со 2 модуля дрыгался,всё надеялся.
Эх, времени столько потерял.
И к стати,kokcxxl333 прав.
Удачи всем,
хантов режут? когда ? в какой вселенной? видимо в разные игры играем.. а вот даже на слово поймать, линкани хоть что-то внятное где резали луков , играю с 3 модуля апали? -ДА , порой дико апали в м4 например.
Таки искренне не понимаю, шо вам все не так, господа? Сами просите правок в игре, а когда их вносят - воротите нос.
Нормальное обновление, как клирику очень приятно
не понравился, разве что, только очередной ап луков...
Самое важное из текста это то, что они не собираются менять PvE контект и добавлять новый PvP в ближайщее время. Тем, кому всё надоело и хотелось что-то нового, обломалось. Похоже риск потерять много игроков весь актуален.
Астральный щит имеет понемногу от всех возможных бонусов в дополнение к защите от урона всем игрокам вокруг, поэтому мы привнесли в его механику несколько крупных изменений... он, как и прежде, усиливает сопротивляемость повреждениям, но больше не дает бонуса к урону.
Cryptic Studios — «мы отрежем всё, и даже то, чего не было! PS: Но только не хантам, разумеется.»
Дальше просто не читала. Господин Майер мог хотя бы ради приличия ознакомиться с описаниями умений.
Я искренне рада, если он считает, что теперь клирикам в пвп-контенте будет ещё веселее. А ещё мне искренне жаль, что мы, клирики, играем в НВО, находясь в разных с Майером реальностях.
Tenebris, Bad Company, Badass Devoted Cleric, 18k PvE/20k PvP makin' mah party awesome :з
На самом деле, до ввода артефактных шмоток, всё можно было сделать без доната: достаточно просто немного пошевелить мозгами и вспомнить некоторые особенности игры, касающиеся, например, улучшения артефактов камнями/другими артефактами одного типа, а так же прокачки камешков камешками кампаний, вот вам и тру-обвес до м4... :rolleyes:
Tenebris, Bad Company, Badass Devoted Cleric, 18k PvE/20k PvP makin' mah party awesome :з
В мире мудрых мыслей.
Что делать в игре после набора 15-16КС? ПВЕ при таком КС проходится влегкую. Дальнейшее увеличение КС (необходимыми статами) нужно только ради ЧСВ или для ПВП.
Далее. О балансе в ПВП все знают (изначальная гарантия доминирования некоторых классов над другими, периодически вбрасываемые в игру багоруны и т.д.).
Ввод в игру арт-оружия. Для ПВЕ нет необходимости, для ПВП - да. Но - читаем выше.
Ледяной модуль имел смысл, последний и ожидаемый - не привнесли и не внесут ничего, что "зацепило" бы.
P.S.
Арт-оружие. Миссия "Прокачать до оранжа" невыполнима?) Или быстро (донат), или долго - фармом, но - читаем выше.
P.S.
На излюбленные высказывания в сторону бесстрашных воинов про рык отвечаю - не использовал, т.к. еще до М3 ПВП перестал посещать. А вот в М4 уже магом в пати с луком зашел в долину на часик - равнозначных игроков мы разложили, варов с КС выше на 3-4 - тоже, плуты сами к нам не приближались, клериков просто не видели, одни маголуки. Потом улетели на костре от лука (10 камни, оранж и т.д.). Итог? ПВП мне не интересен, лук с игры недавно удалился (после года игры клериком и 2-х месяцев луком).
Зачем все тут вылил? Хз. Можете оттачивать на мне свой интеллект)
Мы решили сделать несколько крупных изменений, чтобы увеличить потенциал Плутов в атаках по площади и избавить их от навязчиво сложного игрового процесса, при использовании атаки «Путь клинка». После наших изменений Путь клинка будет наносить урон максимум по 3 целям (в то время как ранее удар наносился по одной цели) с уроном в ⅓ от обычного. Это означает что нанося удар по трем целям, вы наносите тот же объем урона, что и прежде. В настоящее время Путь клинка используется в основном для того, чтобы нанести пассивный урон противнику, и является компромиссом между максимальным уроном и повышенной выживаемостью. Мы хотим чтобы это умение воспринималось как хороший вариант нанесения урона по площади и сделать его более полезным для Плутов.
Кроме того, мы увеличили максимальное количество целей для умения «Блиц», которое теперь наносит больше урона, чем прежде. Мы также несколько изменили действие Ошеломляющего удара – Время активации всегда будет таким же быстрым, как при использовании из режима Незаметности. Вдобавок к этому, когда вы используете умение в невидимости оно становится умением по площади (конус). Это добавит Плутам контроля над врагом, а в сочетании с Дымовой бомбой позволит помочь союзникам. Мы надеемся, что с этими изменениями Плуты будут чувствовать более комфортно с новыми возможностями нанесения урона по площади.
Будут ли в ближайшем будущем изменения в бою PvP, например, новые карты, игровые режимы или система дуэлей?
В самом ближайшем будущем мы не планируем широкомасштабные изменения, но позже мы собираемся добавить немного нового PvP контента. К сожалению, на данный момент мы пока не можем предоставить вам более подробную информацию.
Видимо правка баланса занимает столько времени у дизайнера карт, что времени сделать новую карту для пвп уже нету. Кстати, товарища подняли в должности, теперь он дизайнер игровой механики :rolleyes:
Прокачал хила из-за астрального щита - порезали щит. Прокачал сина - поднимаю оборону и парик чтобы жить пару сек. дополнительно - порезали инвиз. Всё, я ухожу.
еще без доната попробуй собрать шмот льда ,и в дальнейшем его держать в надлежащем состоянии
админам надо было вооше убрать эту несчастную рукавицу за кв. нужна рукавица - автомат киви в помощь и т.д.
Опять луков улучшают=) Наверно сам глава криптик за лукаря играет=)
ты много видел луков в ветке ловец на ПВП?
ПС это те, которые используют корни с частым переключением стоек (гибриды)
Улучшают не луков, а апнут всего 2 навыка в ветке ловец, которую используют лишь единицы.
у меня такое чувство, что етот уважаемый КрисА Маер вообще не играет в нво, так пару раз нарисованым луком прошелся ради посмотреть и сделал выше изложеные выводы,
Угу...
Зашёл хантом на Арену - нагнули, зашёл на ГГ - порвали, уже осторожно заглянул в Лёд - улетел на респ...
"that ****!!!111"
"nado apat hanta!!111"
Как быстро здесь повышают до соответсвуещей должности, чтоб бред вовсе и не казался бредом. Я думаю так и не увижу, когда порежут ханта.
Играю с 10 декабря, и с февраля жду долгожданого баланса, 5 м всё покажет.
Мы действуем во тьме, что бы служить свету. Мы – ассасины, ничто не истина – всё дозволено!
StelS-Tr 18.5k gs
еще без доната попробуй собрать шмот льда ,и в дальнейшем его держать в надлежащем состоянии
админам надо было вооше убрать эту несчастную рукавицу за кв. нужна рукавица - автомат киви в помощь и т.д.
Я уже давно собрала фул лёд, и пушку, и перчу. Искренне не понимаю, при чём тут донат к рандому? Держать в надлежащем состоянии? Какая проблема, я не пойму? У заряженного сета 5 часов игры, когда он даёт максимальные статы. 5! Это очень много, учитывая, что всего ступеней зарядок целых три. Прекращай ныть на пустом месте, а?
Tenebris, Bad Company, Badass Devoted Cleric, 18k PvE/20k PvP makin' mah party awesome :з
Согласен, тут другая тема для нытья)
Ледяной шмот содержать вообще не напрягает, 1-2 кв и 1 поход к Кесселу в неделю и у тебя неиспользуемый запас в 30К льда.
Другое дело - получить этот лед. Малочисленным классам проще всего - всех кого знаю клериками получил шмот и пуху с 1-3 раз, сам получил клериком с 1-х раз. Магом и варом - не все еще до сих пор, ибо много этого класса, конкуренция.
я в шоке где они тут наблюдали где тут дисбаланс его тут нету нас плутов опять режут это уже не игра тут нет смысла вобще играть уже где они тут сделали лучше фиг его знает
что других подняли а остальных понизили которые не могут играть нормально
- - - Добавлено - - -
если неможете сделать все как надо зачем менять немагу понять
Нда, народ если уж говорите, то говорите точно, а то луки, луки. Луки, которые рейнджы, которые стрелки, которые в ветке стрельба - никого не нагибают, при нормальной раскачке играть интересно, по крайней мере мне. Говорите мили, то есть охотник в ветке бой, это да. И единственное средство лука для борьбы с магами, лиану трехтиковую, порезали еще в 4м. Судя по всему, как были 2 с половиной класса в пвп 4 нагибаторами, так и останутся - маги точно, а мили и роги прямые. Контента пвп не будет, да ничего не будет. Дождусь, посмотрю, и судя по всему - лучше буду книжки читать и фильмы смотреть, чем страдать не пойми чем, и главное для чего, пвп то нет и не планируется, хотя в чем сложность то, хоть пару карт новых кинуть, видно в мозгах сложность, дети рекламмы и акций, а не разрабы.
Если у Вас кривые руки, то ваш выбор - илилуки. (4й модуль)
Не читал, но осуждаю:p Кстати, все плуты знают как через экран прыгать к боссу на берегах? Или это игровая механика снова и ни разу не баг?:rolleyes:
Пользовательское составлено грамотно, по типу - казнить нельзя помиловать) Что есть баг? На сей счет ИМХО - что официально признано (сиречь озвучено). Если тишина - то получается механика, как-то уже пофиксенный баг в невере убийство драка с ворот (плут, вар), невидимые текстуры в карре (практически любой класс), убийство бехолдера в склепе девятки не заходя за триггер (неактуально конечно, но тем не менее)). Но - ждет тебя суровый бан если что. Фарм мастерских это показал (в другой игре разработчик признал за собой быстрый фарм, вину взял на себя, пользователей активно использовавших данную возможность НИКАК не покарали, ибо все верно). В ЭТОЙ игре - на усмотрение смотрящего)
Подождем 19 попробую сделать билд на клирика но если все действительно так плачевно извините господа я лучше пойду в дотку и старый добрый л2. Ибо убрав отхил с Астрального шита вы не просто похоронили клирика а окончательно подвели его под монастырь. Я еше не говорю про то что новый ЧК просто в разы перехиливает пристов. Нажав всего 1 кнопку направив лучик после блекхола. СПАСИБО Крис лучший баланс!!!
Комментарии
Теперь всё просто и понятно стало,всё ведь сделали чтобы я из игры свалил.
Другим классом играть не стану,не интересно.
Со 2 модуля дрыгался,всё надеялся.
Эх, времени столько потерял.
И к стати,kokcxxl333 прав.
Удачи всем,
хантов режут? когда ? в какой вселенной? видимо в разные игры играем.. а вот даже на слово поймать, линкани хоть что-то внятное где резали луков , играю с 3 модуля апали? -ДА , порой дико апали в м4 например.
Нормальное обновление, как клирику очень приятно
не понравился, разве что, только очередной ап луков...
Самое важное из текста это то, что они не собираются менять PvE контект и добавлять новый PvP в ближайщее время. Тем, кому всё надоело и хотелось что-то нового, обломалось. Похоже риск потерять много игроков весь актуален.
Cryptic Studios — «мы отрежем всё, и даже то, чего не было! PS: Но только не хантам, разумеется.»
Дальше просто не читала. Господин Майер мог хотя бы ради приличия ознакомиться с описаниями умений.
Я искренне рада, если он считает, что теперь клирикам в пвп-контенте будет ещё веселее. А ещё мне искренне жаль, что мы, клирики, играем в НВО, находясь в разных с Майером реальностях.
makin' mah party awesome :з
makin' mah party awesome :з
Что делать в игре после набора 15-16КС? ПВЕ при таком КС проходится влегкую. Дальнейшее увеличение КС (необходимыми статами) нужно только ради ЧСВ или для ПВП.
Далее. О балансе в ПВП все знают (изначальная гарантия доминирования некоторых классов над другими, периодически вбрасываемые в игру багоруны и т.д.).
Ввод в игру арт-оружия. Для ПВЕ нет необходимости, для ПВП - да. Но - читаем выше.
Ледяной модуль имел смысл, последний и ожидаемый - не привнесли и не внесут ничего, что "зацепило" бы.
P.S.
Арт-оружие. Миссия "Прокачать до оранжа" невыполнима?) Или быстро (донат), или долго - фармом, но - читаем выше.
P.S.
На излюбленные высказывания в сторону бесстрашных воинов про рык отвечаю - не использовал, т.к. еще до М3 ПВП перестал посещать. А вот в М4 уже магом в пати с луком зашел в долину на часик - равнозначных игроков мы разложили, варов с КС выше на 3-4 - тоже, плуты сами к нам не приближались, клериков просто не видели, одни маголуки. Потом улетели на костре от лука (10 камни, оранж и т.д.). Итог? ПВП мне не интересен, лук с игры недавно удалился (после года игры клериком и 2-х месяцев луком).
Зачем все тут вылил? Хз. Можете оттачивать на мне свой интеллект)
Perfect World Europe
URL="http://vk.com/nw_online"]VK.com[/URL - URL="https://www.youtube.com/user/ArcGamesRU"]YouTube[/URL - URL="http://support.ru.perfectworld.eu/"]Поддержка[/URL
Видимо правка баланса занимает столько времени у дизайнера карт, что времени сделать новую карту для пвп уже нету. Кстати, товарища подняли в должности, теперь он дизайнер игровой механики :rolleyes:
О Криса Майера повышение получил:) шучу шучу... Спасибо за редактирование.
P.S роги и хилы успокойтесь вы будите нагибать. Правда хилом будет сложнее играть(в плане механики).
админам надо было вооше убрать эту несчастную рукавицу за кв. нужна рукавица - автомат киви в помощь и т.д.
ты много видел луков в ветке ловец на ПВП?
ПС это те, которые используют корни с частым переключением стоек (гибриды)
Улучшают не луков, а апнут всего 2 навыка в ветке ловец, которую используют лишь единицы.
Вот так вот, всю жизнь учишься, да дураком помрешь...
поэтому мы хотели сделать вечную незаметность труднодостижимой и снизить урон Плутам, которые выбрали этот путь развития.
Ап у плутов, он такой ап!
Зашёл хантом на Арену - нагнули, зашёл на ГГ - порвали, уже осторожно заглянул в Лёд - улетел на респ...
"that ****!!!111"
"nado apat hanta!!111"
Играю с 10 декабря, и с февраля жду долгожданого баланса, 5 м всё покажет.
StelS-Tr 18.5k gs
Я уже давно собрала фул лёд, и пушку, и перчу. Искренне не понимаю, при чём тут донат к рандому? Держать в надлежащем состоянии? Какая проблема, я не пойму? У заряженного сета 5 часов игры, когда он даёт максимальные статы. 5! Это очень много, учитывая, что всего ступеней зарядок целых три. Прекращай ныть на пустом месте, а?
makin' mah party awesome :з
Ледяной шмот содержать вообще не напрягает, 1-2 кв и 1 поход к Кесселу в неделю и у тебя неиспользуемый запас в 30К льда.
Другое дело - получить этот лед. Малочисленным классам проще всего - всех кого знаю клериками получил шмот и пуху с 1-3 раз, сам получил клериком с 1-х раз. Магом и варом - не все еще до сих пор, ибо много этого класса, конкуренция.
что других подняли а остальных понизили которые не могут играть нормально
- - - Добавлено - - -
если неможете сделать все как надо зачем менять немагу понять
Что оказалось самым сложным в переработке класса Плут-ловкач и почему?
Самой сложной задачей в переработке класса Плут-Ловкач оказалось.......... не испортить игру другим классам.[/QUOTE]
А при переработке луков и магов, главное испортить игру другим классам.