test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Перма-виселица и общая картина ПвП 4-го модуля.

1234568»

Комментарии

  • animamundi24animamundi24 Публикаций: 1,495 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2014
    Почему "грифон" стал вдруг таким популярным скиллом?
    Вилексика - танк ~26800 ОУП - ON

  • nyrnyarnyrnyar Публикаций: 209 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2014
    Ну сегодняшнее положение дел - прямое следствие идиотизма подхода криптиков к балансу. Переделали берсов, магов, луков, танков, ввели варлока.
    Роги и хилы, как были так и остались.

    У магов, в итоге, появился не детский урон в пвп, резко повысилась живучесть, появились новые пассики, сурово домажащие не зависимо от того, видит маг цели или нет, да еще и такой контроль, который остальным и не снился.

    У лука в мили ветке теперь адский урон, смешно сказать, но мили лук забивает моего рогу, сделанного для пвп изначально, прямо под неуловимостью свободными умениями. Просто стоя на месте и ловя лицом весь мой домаг. 28 к хп, 37% обороны и 41% парирования + неуловимость = 100% пари, что для роги значит 75% уменьшение входящего урона!!!
    Виной всему пассивка в средней ветке "природная медицина", которая, естественно, багнута и прокает вообще не пойми от чего, хотя написано "при парировании атаки с шансом бла бла бла" - реально прокает даже вне боя, когда ты тупо стоишь на точке, а противник сидит на костре.

    Варлоки - отдельная тема, у них просто баг на баге и багом подгоняет, куклы, самонаводящийся на невидимого рогу лазер и т.д.

    Танки, ну, пожалуй, это единственный класс, который криптики боле-менее приблизили к тому, что должно быть.

    Берсы - 90% берсов как ветром с арены сдуло, нормальные попадаются редко, но вполне себе не плохи, тоже боле-менее баланс есть.
    Охотник, лвл 60 гс 18+к, котЭ
    Белка - кровожадный хищник
    Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
  • lightsmilelightsmile Публикаций: 574 Мастер пера
    отредактировано августа 2014
    animamundi24 написал: »
    Почему "грифон" стал вдруг таким популярным скиллом?
    Сам удивляюсь))) Им, кстати, чтобы попасть, надо очень постараться, или дождаться, пока Луна будет в Марсе. Для себя я решил грифон использовать только если в пати соперников большинство мили, или же в пвп против мили. Было бы еще нормально, если бы он без прицела не использовался, как наковальня, а то машешь впустую, а противник уже шифтанулся давно)))
    Laelius, страж-завоеватель ЖА, 17.5к кс
  • kravich1988kravich1988 Публикаций: 319 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2014
    nyrnyar написал: »
    Варлоки - отдельная тема, у них просто баг на баге и багом подгоняет, куклы, самонаводящийся на невидимого рогу лазер и т.д.

    Тут согласен, не класс, а сплошной багодром, вечером попал на тиму врагов, где было 2 Варлока, так они кучи кукол наплодили, начало не кисло так лагать + один из них еще и постоянно вставал после смерти... все больше убеждаюсь в мысли о том, что модуль не тестировали вообще, а просто так бросили в лицо игрокам с пометкой - "схавают".
    У лука в мили ветке теперь адский урон
    Самое смешное, что от него еще и достаточно тяжело убежать.
  • dragon7958dragon7958 Публикаций: 70 Искатель приключений
    отредактировано августа 2014
    Перма-виселица? Речь идет про ножей и полный инвиз?) Бесконечный инвиз сам по себе ошибка природы, так сказать) Син должен дамажить, а не в инвизе сидеть. И еще, кто то неуловимость отменял? Ну подвесят тебя, неуловимость после этого и побежал. Лично мне магов хватает на один укус и еще ножичками покидать.
    А в ледяном очищенном я что то мало магов видел. С ними посложнее немного будет.
  • sdtgggfrsdtgggfr Публикаций: 130 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2014
    dragon7958 написал: »
    Перма-виселица? Речь идет про ножей и полный инвиз?) Бесконечный инвиз сам по себе ошибка природы, так сказать) Син должен дамажить, а не в инвизе сидеть. И еще, кто то неуловимость отменял? Ну подвесят тебя, неуловимость после этого и побежал. Лично мне магов хватает на один укус и еще ножичками покидать.
    А в ледяном очищенном я что то мало магов видел. С ними посложнее немного будет.

    1) Если это норм маг, то он одним прокастом 50к хп+
    2) Если это не ракомаг, то из контроля не выйдешь или продлишь жизнь на пару сек
    P.s.: Спорно у берсов
    P.s.s.: Плюс должен знать, что на арене чаще всего люди ради дейлика или ради пвп сета и какие эти в бою игроки
  • darksunhalflingdarksunhalfling Публикаций: 408 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2014
    Вообще сделали бы (оглядываясь на древние традиции d&d :D) какбы два состояния "Невидимость" и "Частичная невидимость".

    Применительно к НВНО - если плут активирует стелс когда рядом никого нет или не в бою - то он получает обычную невидимость и дольше по времени значительно, в невидимости множитель урона (какбы олдскульный "backstab x2" :) на первый удар или какой-нибудь "Калечащий удар" с кровотечением), когда активирует стелс в разгар боя - получает частичную невидимость которая короче по времени, дает тебе боевое преимущество и уклонение - однако близко от врага - ты заметен и тебя могут выбрать целью. Если ты далеко убежал от врагов - то можешь активировать полную Невидимость...
  • azzmarkazzmark Публикаций: 4,440 Форумный Гуру
    отредактировано августа 2014
    darksunhalfling написал: »
    Вообще сделали бы (оглядываясь на древние традиции d&d :D) какбы два состояния "Невидимость" и "Частичная невидимость".

    Применительно к НВНО - если плут активирует стелс когда рядом никого нет или не в бою - то он получает обычную невидимость и дольше по времени значительно, в невидимости множитель урона (какбы олдскульный "backstab x2" :) на первый удар или какой-нибудь "Калечащий удар" с кровотечением), когда активирует стелс в разгар боя - получает частичную невидимость которая короче по времени, дает тебе боевое преимущество и уклонение - однако близко от врага - ты заметен и тебя могут выбрать целью. Если ты далеко убежал от врагов - то можешь активировать полную Невидимость...

    а давайте так, берс, маг, лук получают -80% к дамагу если на растоянии 50 футов находится игрок. Что, по мойму аналогичное предложение, забирайте тогда свою невидимость
    Аззмарк - плут днищЩще
    "Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)

  • darksunhalflingdarksunhalfling Публикаций: 408 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2014
    azzmark написал: »
    а давайте так, берс, маг, лук получают -80% к дамагу если на растоянии 50 футов находится игрок. Что, по мойму аналогичное предложение, забирайте тогда свою невидимость
    А лук и так в ветке стрельбы получает штраф к криту например когда рядом есть враг :). Да понятно что для такой динамичной игры как нвнО текущая механика стелса плута ниче, нажал и исчез - это удобно для игрока, я лишь говорил о своих мечтах :)
  • kravich1988kravich1988 Публикаций: 319 Хранитель знаний
    отредактировано августа 2014
    Бесконечный инвиз сам по себе ошибка природы
    Пиши тогда разрабам, что бы они переделывали полностью механику Плута, потому что сейчас без долгого инвиза, Плут самый главный претендент на то, что бы полететь к костру.
  • dik0ndik0n Публикаций: 538 Мастер пера
    отредактировано августа 2014
    Надо доработать круговой дейлик, что-бы не только дамажил но и сбивал всех с ног! ну или подсечку плуту какую нибуть замутить, и что-бы из инвиза не выводила. подбежал сделал подсечку и пока валяется, пинаешь :)

    А то только нас валяют/душат/швыряют, а нам крыть нечем :(
    0266d6055110.png
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.