test content
What is the Arc Client?
Install Arc

PvP соревнование в Neverwinter

1101113151649

Комментарии

  • mrzombashmrzombash Публикаций: 57 Искатель приключений
    отредактировано июля 2014
    <<В 1000 входят игроки, принимавшие участие в PvP с момента запуска обновления «Проклятье Долины Ледяного ветра>>.
    чтобы еще не было вопросов, подразумевается что в 1000 находится и эта десятка
  • ascaniawakeupascaniawakeup Публикаций: 224 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    mrzombash написал: »
    <<В 1000 входят игроки, принимавшие участие в PvP с момента запуска обновления «Проклятье Долины Ледяного ветра>>.
    чтобы еще не было вопросов, подразумевается что в 1000 находится и эта десятка

    Почему бы тогда не вытащить какого-нибудь перса с гс,ом 10к+- находящегося условно на 999 месте и не назвать его "Лучшим в своем классе" ??
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • maxoblekrmaxoblekr Публикаций: 51 Искатель приключений
    отредактировано июля 2014
    ascaniawakeup написал: »
    С выходом обновления «Проклятье Долины Ледяного ветра» отважным искателям славы и приключений в Neverwinter стал доступен список лидеров в битвах между игроками
    Да, это факт!

    , а с сегодняшнего дня и до 11-го августа, все любители PvP получат возможность доказать, что они лучшие, причем, сразу по нескольким параметрам!

    Именно с 11 числа, как написано, должен идти подсчет исходя из статистики!

    Может я что-то недопонимаю? К чему тогда был оглашен промежуток времени( с 11 по 11) если в список лучших попадают игроки которые поиграв чуток после выхода 3 модуля фактичекски забили и не бегают на арену?
    я понимаю так,что с 11 по 11 это время проведения а не точка начало и конца отсчета.Ну по логике призы не должны получить и те кто услышав про ивент чисто вернулся на время ивента или только для ивента ,а потом забывает как ярлык игры выглядит.
    Xavkas@maxoblekr Вар разгон кс до 23.1к )
  • ascaniawakeupascaniawakeup Публикаций: 224 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    Как будет определен лучший в классе?

    Мы возьмем 10 лучших игроков каждого класса и сравним их по совокупности следующих параметров: победы, общее количество игр, убийства, смерти, помощь, захват точек, защита точек, набранные очки.

    Как может быть лучший в классе персоонаж у которого всех этих перечисленных параметров меньше раз в 10 чем у меня к примеру?
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • mrzombashmrzombash Публикаций: 57 Искатель приключений
    отредактировано июля 2014
    ascaniawakeup написал: »
    Как будет определен лучший в классе?

    Мы возьмем 10 лучших игроков каждого класса и сравним их по совокупности следующих параметров: победы, общее количество игр, убийства, смерти, помощь, захват точек, защита точек, набранные очки.

    Как может быть лучший в классе персоонаж у которого всех этих перечисленных параметров меньше раз в 10 чем у меня к примеру?

    и откуда ты это знаешь? ты можешь рассчитать количество точек(ну там отбитые, захваченные) у других игроков?
  • tugoffatugoffa Публикаций: 38 Искатель приключений
    отредактировано июля 2014
    Мне вообще подсчет не понятен. В каждом классе эти 10-300-1000 будут складываться из всех достижений? Вот я по ассистам где то месте на 40-45 общей статы (8000+), мне в связи с этим светит что нибудь, в смысле вхождения в "300 спартанцев"?)) По остальным подвигам сильно ниже, а уж сколько там точек, это вообще неведомо.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • ascaniawakeupascaniawakeup Публикаций: 224 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    Вообщем посмотрим, что будет дальше!
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • vlad3cvlad3c Публикаций: 514 Мастер пера
    отредактировано июля 2014
    "Мама, мама хочу в топ десяяЯть"
    О луках:
    peppyhappy написал:
    А так да, по сути классом можно играть катая лицом по клаве и он в балансе
    Пора цитатник создавать:rolleyes:
  • thirdquestionthirdquestion Публикаций: 530 Мастер пера
    отредактировано июля 2014
    Люди разделились на тех кто вайнит(мб обоснованно) из-за рейтинга и тех кто только с неделю походил на пвп и уже считает себя трунагибателем и недоволен отсутствием своего ника в рейтинге....Мб дождемся след. подсчета ?-)

    З.Ы. Админы же не видят какие у вас руки, а видят вашу статистику....сурово конечно.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • potapchikpotapchik Публикаций: 2,141 Форумный Гуру
    отредактировано июля 2014
    Не понимаю зачем потерли мои сообщения, ничего криминального там не было же)
    Сам не доволен формулой, но ее не переделают уже 100% и синовский Топ-10 не видать мне уже, к сожалению, ибо у более-менее нормальных синов, которые бегают в рандоме, стата на порядок лучше... да и фиг с ним))
    Есть одно забавное предложение про берсовский Топ-10 (о нем, все-таки, больше всего вайна) - выигравший в итоге Берс бьется 1х1 с Асканией(Бензопилой) на аренке (устроить это не проблема)?! ;)
    Диор
  • likelllikell Публикаций: 657 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    potapchik написал: »
    Есть одно забавное предложение про берсовский Топ-10 (о нем, все-таки, больше всего вайна) - выигравший в итоге Берс бьется 1х1 с Асканией(Бензопилой) на аренке (устроить это не проблема)?! ;)
    Выигравших будет 10, а Федя у нас один)
  • ascaniawakeupascaniawakeup Публикаций: 224 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    likell написал: »
    Выигравших будет 10, а Федя у нас один)

    Если по очереди то я согласен))
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • hellen02hellen02 Публикаций: 243 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    potapchik написал: »
    Топ-10 (о нем, все-таки, больше всего вайна) - выигравший в итоге Берс бьется 1х1 с Асканией(Бензопилой) на аренке (устроить это не проблема)?! ;)

    Обеспечьте мне место в зрительном ряду и с меня на всех пиво *настоящее немецкое * ^_^

    А если серьезно, не думаю что это такая хорошая идея, и уверенна , что такое не сделают)
    почему не хорошая идея?) да потому, что пвп это не просто бой 1 на 1, это 5 на 5 *прям америку открываю* и именно в этом смысл пвп, что бы не подставлять под врагов - тех союзников которые не могут их убить или хотя б прокайтить достаточное время.
    Думаю по той же причине нету и дуелей 1 на 1 *к сожалению*

    И ещё, на мой взгляд формула деиствительно не действенная.... ибо скажем проведя 100 боев в примейде *к примеру* и не вылетев на достойных врагов, не упав не разу и т д, сразу попадаешь в топ....

    на мой взгляд общее кол во боев должно так же играть свою роль.
    т.е. при всех равных коофицентах тот кто провел всего больше боев, должен быть "предпочтительнее."
    Девочка с небес
    The Wolves
  • thirdquestionthirdquestion Публикаций: 530 Мастер пера
    отредактировано июля 2014
    hellen02 написал: »

    на мой взгляд общее кол во боев должно так же играть свою роль.
    т.е. при всех равных коофицентах тот кто провел всего больше боев, должен быть "предпочтительнее."

    Тогда тебя не будет в топе=( Да и вообще другая стата будет и появится новая партия недовольных.....замкнутый круг)
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • ascaniawakeupascaniawakeup Публикаций: 224 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    формулы, кда, кпд итп все фиг с ним, понять можно. Но остается непонятно одно, как можно на 1-2 позиции спустится вниз когда выигрываешь идя рандомно со счетом 30/0 ?
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • likelllikell Публикаций: 657 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    ascaniawakeup написал: »
    формулы, кда, кпд итп все фиг с ним, понять можно. Но остается непонятно одно, как можно на 1-2 позиции спустится вниз когда выигрываешь идя рандомно со счетом 30/0 ?
    Хороший вопрос. Потому что по идее, типа, твоя статистика беспроигрышно улучшается. Но по факту ты идешь на дно списка.
  • potapchikpotapchik Публикаций: 2,141 Форумный Гуру
    отредактировано июля 2014
    hellen02 написал: »
    ...да потому, что пвп это не просто бой 1 на 1, это 5 на 5 *прям америку открываю* и именно в этом смысл пвп, что бы не подставлять под врагов - тех союзников которые не могут их убить или хотя б прокайтить достаточное время.
    Вот тут в контексте именно действующей формулы не согласен т.к. играя за сина в рандоме, да и в пачке (только потом турнут из пачки 99%) можно не умирать вообще или умирать 1-2 раза за ооочень плотный бой *тут возможно тоже Америку открываю* НО при этом пользы от тебя будет существенно меньше, чем при правильной игре как в соло кайте, так и в дамаг-ассисте (там соотношение убийства-смерти будет где-то 3 к 1 или меньше)... точнее даже при идеальном КПД, по мнению этой чудесной формулы (100500 убийств и минимум смертей), команда будет больше страдать от твоих действий, чем получать пользу... была бы формула известна заранее я ходил бы в рандом в 95% случаев и умирал бы максимум 1-2 раза даже за оочень плотный или явно проигрышный бой и имел бы сейчас нереальный коэффициент эффективности... а я же, наивный, пытался в каждом бое в том числе и в рандоме и в явно проигранном принести максимум пользы своей команде не обращая внимания на цифры убийств и смертей... вот тут логика формулы не понятна...
    З.Ы.
    И для чего тогда общий рейтинг нужен (тот, который встроен в Невер)?? Он, конечно, тоже как-то кривовато работает, но, учитывая, представителей первых 5-ти страниц, отражает более-менее реальную картину, не то, что эта странная формула...
    Диор
  • likelllikell Публикаций: 657 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    potapchik написал: »
    была бы формула известна заранее я ходил бы в рандом в 95% случаев и умирал бы максимум 1-2 раза даже за оочень плотный или явно проигрышный бой и имел бы сейчас нереальный коэффициент эффективности... а я же, наивный, пытался в каждом бое в том числе и в рандоме и в явно проигранном принести максимум пользы своей команде не обращая внимания на цифры убийств и смертей... вот тут логика формулы не понятна...
    З.Ы.
    И для чего тогда общий рейтинг нужен (тот, который встроен в Невер)?? Он, конечно, тоже как-то кривовато работает, но, учитывая, представителей первых 5-ти страниц, отражает более-менее реальную картину, не то, что эта странная формула...

    Ага, соглашусь. Я тоже даже в ситуации, когда понимал, что меня все равно убьют, не убегал с точки, а стоял до последнего хита, оттягивал время, навязывал кучке врагов бои там, где мне надо, чтобы хотя бы задержать их подальше от тимы и точки. А теперь смотрю на рейтинг со своими явно переборными смертями и понимаю, что тактики, видимо, в Невере не в цене. Чтобы быть в топе - надо быть фрагодрочером и пол матча убегать от врага, если вдруг тебе половину хп сняли - а то как же так, у царя одна смерть будет. Это так, к слову. Просто стал замечать такое поведение у варов на арене :D
  • hellen02hellen02 Публикаций: 243 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    thirdquestion написал: »
    Тогда тебя не будет в топе=( Да и вообще другая стата будет и появится новая партия недовольных.....замкнутый круг)
    ты просто не смотрел топ 10 хилов по проведенным боям. =P
    да и на самом деле мне не очень важно выиграть топ 10 ^_^ ты ведь итак знаешь, что я лучшая , а остальные пусть об этом даже не догадываются, ато разорвут , и тебе не останется ^_^
    Хотя ты прав...недовольные будут в любом случае
    Девочка с небес
    The Wolves
  • thirdquestionthirdquestion Публикаций: 530 Мастер пера
    отредактировано июля 2014
    hellen02 написал: »
    ты просто не смотрел топ 10 хилов по проведенным боям. =P
    да и на самом деле мне не очень важно выиграть топ 10 ^_^ ты ведь итак знаешь, что я лучшая , а остальные пусть об этом даже не догадываются, ато разорвут , и тебе не останется ^_^
    Хотя ты прав...недовольные будут в любом случае

    images?q=tbn:ANd9GcQZ_dMWjTbH03fJ_cOpTs4V28i_cEF6hhIkEUdLnhtzXfZ3UcseJw
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • neizvestniineizvestnii Публикаций: 34 Искатель приключений
    отредактировано июля 2014
    potapchik написал: »
    Вот тут в контексте именно действующей формулы не согласен т.к. играя за сина в рандоме, да и в пачке (только потом турнут из пачки 99%) можно не умирать вообще или умирать 1-2 раза за ооочень плотный бой *тут возможно тоже Америку открываю* НО при этом пользы от тебя будет существенно меньше, чем при правильной игре как в соло кайте, так и в дамаг-ассисте (там соотношение убийства-смерти будет где-то 3 к 1 или меньше)... точнее даже при идеальном КПД, по мнению этой чудесной формулы (100500 убийств и минимум смертей), команда будет больше страдать от твоих действий, чем получать пользу... была бы формула известна заранее я ходил бы в рандом в 95% случаев и умирал бы максимум 1-2 раза даже за оочень плотный или явно проигрышный бой и имел бы сейчас нереальный коэффициент эффективности... а я же, наивный, пытался в каждом бое в том числе и в рандоме и в явно проигранном принести максимум пользы своей команде не обращая внимания на цифры убийств и смертей... вот тут логика формулы не понятна...
    З.Ы.
    И для чего тогда общий рейтинг нужен (тот, который встроен в Невер)?? Он, конечно, тоже как-то кривовато работает, но, учитывая, представителей первых 5-ти страниц, отражает более-менее реальную картину, не то, что эта странная формула...

    Насчет формулы и насчет пользы согласен, рог, бросающий точку при признаках опасности и гоняющийся за фрагами/ассистами попросту бесполезен, это игровая действительность.
    Диор, все и так знают, что ты хороший рога, и не статистика, и не положение в рейтинге это не изменят.Я сходу могу назвать достаточно людей, которые достойны попадания в топ список (и не только среди рог), но туда не попавших, увы им остается признание и уважение среди игроков.
    Рога, Ирбис Готлинг
  • berskillerberskiller Публикаций: 1,239 Форумный Гуру
    отредактировано июля 2014
    Всем доброго времени суток! Хочу добавить про необъективность судейства: я например апнул 60 лвл 21 мая и первое время ходил на арену в мрачном сэте и без даров, соответственно умирал гораздо чаще, сражаясь с одетыми персонажами, а это все шло в статистику, то есть преимущество у тех, кто оделся до 3-го модуля. Если "Событие начинается 11 июля 2014, Событие завершится 11 августа 2014" то почему подсчет ведется за все время? Плюс я часто хожу с рандомами или не полной пати (так интереснее) и попадая на пак того же Альянса просто нет шансов... Если бы знал заранее про соревнование, то мог легко "работать на статистику", а не играть в удовольствие ходя в одиночку. В общем идея соревнования хороша, а реализация как всегда... =\
  • diarhealdiseasediarhealdisease Публикаций: 2,082 Форумный Гуру
    отредактировано июля 2014
    Зашла после отпуска на пвп.
    Была где-то в районе 600 страницы, проиграла 1 бой (мой счет был 5:1) - улетела на 900)
    Дальше выйграла бой (счет 4:3) - ыыхыхыы и по прежнему на 900.))
    Меня это соревнование все больше веселит.
    Аззмарк@azzmark: Кт окспмел тот и с хрьупмкал
    KBXbseL1Rf0.jpg
  • madaroffmadaroff Публикаций: 408 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    Azimut написал: »
    Формулы:
    Games/Win = x1
    (K+A)/D = x2
    Games/(PCaptured+PDefended) = x3
    Total = x1+x2+x3

    давно хотел написать про эту формулу, все руки не доходили.
    Мне кажется Азимут что то напутал и формула выглядит иначе.
    Games/Win = x1
    при таком раскладе получается, что чем больше у тебя побед, тем ниже общий бал.
    Скорее всего первое слагаемое из общей формулы (х1+х2+х3) выглядит так:
    Победы/Поражения
    (K+A)/D = x2
    тут вроде все верно. Чем больше убиваешь и помогаешь в убийстве и меньше умираешь - тем выше значение второго слагаемого.
    Games/(PCaptured+PDefended) = x3
    То есть чем больше за бой ты захватил/защитил точек - тем ниже бал? Тут однозначно вторая ошибка.
    Мне кажется верно так:
    (PCaptured+PDefended)/Games

    Теперь следующее.
    Многие жалуются, что по такой формуле однозначно будут в топе-10 те, кто бегает в фул пати.
    И да и нет.

    Кто бегал - поймет меня. Как чаще всего (95%) проходит бой грамотной фул пачки против рандомов.
    Он проходит по схеме:
    пати бежит на центр, убивает 1-2 раза по кругу рандом, отжимает свою и центральную точку, бежит на третью, убивает еще раз по кругу противника, забирает последнюю точку и ВСЁ!
    Рандом не сходит с костра, пати стоит и ждет конца боя.
    Что при таком раскладе происходит в вышеописанной формуле.

    Первое слагаемое х1 (Победы/поражения) растет вверх.
    Второе х2 ((Килы+ассист)/смерти) - остается практически без изменений. Ну а что - если повезет вырвать кил раза 3-4 пока рандомы не решат остаться у костра - уже хорошо.
    Третье слагаемое х3 (сумма захваченных точек/кол-во игр) - падает вниз!!! За бой пати против рандомов в лучшем случае захватить получается точки 3... Что намного меньше аналогичного значения, если бы стороны были примерно равны и точки переходили из рук в руки и никто бы не отсиживался у костра.
  • hellen02hellen02 Публикаций: 243 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    madaroff, абсолютно согласна)))только печаль, что 99% даже не прочитает это , а пойдет дальше ныть)))
    у меня иногда складывается впечатление, что все предполагают , что на сервере 100 топ пачек, и они держат топ, и просто за него бьються....лично мое впечатление.... я видела всего 2 пачки, которые практически всегда ходят своей констой), практически всех остальных я встречала в рандоме)
    Девочка с небес
    The Wolves
  • asedasaaasedasaa Публикаций: 70 Искатель приключений
    отредактировано июля 2014
    Азимут, может пора уже обновить порог вхождения в 1000?
  • cyberdincyberdin Публикаций: 742 Мастер пера
    отредактировано июля 2014
    asedasaa написал: »
    Азимут, может пора уже обновить порог вхождения в 1000?

    Чужих наград жалко?)
    4e838640a8e1.png
    Логово Лостмаута соло youtu.be/48mvtdf5M-c
    Башня Валиндры соло youtu.be/Vzk5ZXUkLAg
    Замок Малабога соло youtu.be/1Kbv4O3npq8
  • AzimutAzimut Публикаций: 1,259
    отредактировано июля 2014
    Обновлены минимальные значения для входа в 1000 и опубликованы изменения в 10 лучших в классе.
  • rekolosrekolos Публикаций: 440 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2014
    Azimut, а можно узнать статистику, какое количество персонажей участвует в соревновании за каждый отдельный класс, путь идеала лидеров?
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Одинокий син Пришествие off
    Одинокий хил Тесс on
  • valeramaladecvaleramaladec Публикаций: 17 Новичок
    отредактировано июля 2014
    из топа ребята которые не играют
    771d8dbc7fe7.png
    вот кто вылетел...
    11ea807e4a13.png
    Жизнь опутана проблемами, О которых проще говорить, чем решать.
    Ефраим Cleric 16k+
    Efraim Guardian Fighter 19k+
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.