Разработчиков можно прекрасно понять, главная работа сейчас идет над новым классом и это действительно важный класс и надо учитывать всё, дабы не создать мега имбу и не фиксировать ее в последующем ...( так как ДОТ урон очень тяжелая категория, противопостовляющая плутам и лучникам), хорошо бы было если бы они устранили с начало поверхностные неполадки и стали переходить к созданию не последнего, но 7
(окончательного класса этого пачта).
- - - Добавлено - - -
Хорошая идея, но скиллы как ни как надо тестировать, чтобы в дальнейшем исправить и совсем это работа муторная.
В последней ветке даров Шарандара как была путаница, так и осталась. Время в профессиях как было не разглядеть, так и осталось. Видать зверски сложная проблема, пофиксить данные косяки...
Присоединяюсь к предыдущим комментариям. Я приобрел по одному ключу для каждого персонажа, оба ключа пропали при входе. Соответственно новым персонажам я уже не смогу передать доступ в сад. И так очевидно у всех игроков, кроме тех кто еще не успел зайти в сад с ключом.
Изначально ключ имел привязку на аккаунт, но при активации он пропал и доступ в сад получил только использовавший этот ключ персонаж, остальные персонажи доступа по прежнему не имеют. Это как-то будет исправлено? Непонятная ситуация получается.
Это не будет исправлено, так как в этом нет необходимости.
Шлак а не обнова....840мб потраченных в пустую....думаю игрокам и без этих изменений игралось нормально , лучше фиксы сделайте скиллов , я без ключа смогу играть ....а вот с багнутыми скиллами не особо вариант.
У меня закачалось 70 Мб. 840 Мб были пропатчены, это происходило у вас на компьютере, из интернета файлы не скачивались.
Итого по ключам в Сад Защитника:
- 1 ключ дает доступ одному персонажу на учетной записи доступ в Сад Защитника.
- Ранее, при приобретении дополнительного ключа и передачи его на другого персонажа, ключ не давал доступ в Сад Защитника и это было исправлено.
"Ключи от подземелий: Исправлена ошибка, когда ключи можно было использовать только один раз, вместо того, чтобы использовать их в каждом прохождении подземелья."
Раньше : сундук открыл - ключ пропал.
А теперь как?
Опять все тонкости умолчали до последнего. Очень очень жаль.
ну как обычно, я не удивляюсь уже...
Мне кто-нибудь скажет в чем фишка всех порталов протектората (выход на карту в другую местность), если при возврате в протекторат я появляюсь в одних и тех же воротах, не из тех в которые вышел?
Т.е. нафига портал в саду, если я все равно должен до этого сада бежать от ворот?
И да, сделайте комнатушку за 3к-5к зен на аккаунт, куда я зайду, а там будут стоять лорд, мастер доминирования, сержант нокс и рикс (хотя последний не обязательно) и банк, а то надоедает по протекторату носиться что бы задания брать. А еще лучше бесплатно сделать вызов лорда и мастера доминирования через "L" (как с Риксом).
а что, разве он не должен с людьми общаться, выходить в люди, смотреть как живут? А то стоит там в своем зале и даже с места не сдвинется...пусть ножки разомнет.
А по существу - это нпс дающий ежедневный квест, чем он отличается от Рикса?
а что, разве он не должен с людьми общаться, выходить в люди, смотреть как живут? А то стоит там в своем зале и даже с места не сдвинется...пусть ножки разомнет.
А по существу - это нпс дающий ежедневный квест, чем он отличается от Рикса?
Осторожнее, а то как бы не накликать беду в виде прикрытия быстрого доступа к Риксу.
Вот это правильно, субординация ни что иное как рудимент, даешь панибратство в массы, ведь здорово когда какому-нибудь депутату или президенту, если есть разногласие с политикой партии, можно отвесить оплеуху или чего уж там мелочиться пендаля - примерно так выглядит ваше предложение если применить его в реале.
Но за чувство юмора 5+
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Про баги особо можете не плакать, в модуле четыре будут ОЧЕНЬ сильные изменения, практически переделается игра.
Вот тогда можно уже и плакаться, так что ждемс ...
( Как я понял разработчики этой игры не исправляют некритичные баги, а делают шаг вперед - выпускают обновления, причем достаточно большие, иногда с переделкой механики игры. Я только за, будет нескучно, не успеешь еще освоить на всю катушку новинки, а уже новый модуль, нян нян. Причем баги не такие уж критичные, играется ведь с ними достаточно нормально ...
Так что разработчики молодцы, так держать ! )
Правда - это такая штука, которую хочется знать, но в которую не хочется верить
Про баги особо можете не плакать, в модуле четыре будут ОЧЕНЬ сильные изменения, практически переделается игра.
Вот тогда можно уже и плакаться, так что ждемс ...
( Как я понял разработчики этой игры не исправляют некритичные баги, а делают шаг вперед - выпускают обновления, причем достаточно большие, иногда с переделкой механики игры. Я только за, будет нескучно, не успеешь еще освоить на всю катушку новинки, а уже новый модуль, нян нян. Причем баги не такие уж критичные, играется ведь с ними достаточно нормально ...
Так что разработчики молодцы, так держать ! )
недавно всплыл баг прибавляющий все статы
скорее не баг,а дыра
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
Играл со времен релиза, через 3 месяца забросил, прокачав четыре класса до 60. Но, пока еще наблюдаю за игрой, её изменениями. Все жду попробовать новый класс чернокнижника. Очень печально, что разработчики каждые 1-2 месяца, что то изменяют, а толку мало. Ни в одной онлайн игре не видел такого числа бессмысленных изменений. Судя по форуму все "старички" давно забросили эту игру. Только самые стойкие держаться в ней полгода-год. Игра умирает и скатывается к бессмысленному донату. Игра - мотылек-однодневка, максимум на полгода, если больше делать нечего. И не ругайте разрабов за патчи, они накурившиеся, вас не поймут.
Комментарии
(окончательного класса этого пачта).
- - - Добавлено - - -
Хорошая идея, но скиллы как ни как надо тестировать, чтобы в дальнейшем исправить и совсем это работа муторная.
Потому что как обычно с каждым минипатчем идет обнова для рынка ЗЕН (здесь патчи - это повод поставить новые плюхи в донат шоп)
TR 16k OFF, DC 16k (T1) OFF, GWF 18k OFF, GF 16k (T1) OFF, CW 21k ON, SW 16k OFF, HR 21k ON
я про маговскую частицу
Именно так. Один ключ - на одного персонажа.
Это не будет исправлено, так как в этом нет необходимости.
Да.
У меня закачалось 70 Мб. 840 Мб были пропатчены, это происходило у вас на компьютере, из интернета файлы не скачивались.
Итого по ключам в Сад Защитника:
- 1 ключ дает доступ одному персонажу на учетной записи доступ в Сад Защитника.
- Ранее, при приобретении дополнительного ключа и передачи его на другого персонажа, ключ не давал доступ в Сад Защитника и это было исправлено.
Perfect World Europe
URL="http://vk.com/nw_online"]VK.com[/URL - URL="https://www.youtube.com/user/ArcGamesRU"]YouTube[/URL - URL="http://support.ru.perfectworld.eu/"]Поддержка[/URL
Pantera - лук 15,5 Стелла - страж 11 Мегана - маг 12,5 Малыши Лирель Солнечный Луч и Урголианта и Лина Файершед - рога, берс, клирик
Раньше : сундук открыл - ключ пропал.
А теперь как?
Мне кто-нибудь скажет в чем фишка всех порталов протектората (выход на карту в другую местность), если при возврате в протекторат я появляюсь в одних и тех же воротах, не из тех в которые вышел?
Т.е. нафига портал в саду, если я все равно должен до этого сада бежать от ворот?
И да, сделайте комнатушку за 3к-5к зен на аккаунт, куда я зайду, а там будут стоять лорд, мастер доминирования, сержант нокс и рикс (хотя последний не обязательно) и банк, а то надоедает по протекторату носиться что бы задания брать. А еще лучше бесплатно сделать вызов лорда и мастера доминирования через "L" (как с Риксом).
А по существу - это нпс дающий ежедневный квест, чем он отличается от Рикса?
Осторожнее, а то как бы не накликать беду в виде прикрытия быстрого доступа к Риксу.
Pantera - лук 15,5 Стелла - страж 11 Мегана - маг 12,5 Малыши Лирель Солнечный Луч и Урголианта и Лина Файершед - рога, берс, клирик
Вот это правильно, субординация ни что иное как рудимент, даешь панибратство в массы, ведь здорово когда какому-нибудь депутату или президенту, если есть разногласие с политикой партии, можно отвесить оплеуху или чего уж там мелочиться пендаля - примерно так выглядит ваше предложение если применить его в реале.
Но за чувство юмора 5+
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Вот тогда можно уже и плакаться, так что ждемс ...
( Как я понял разработчики этой игры не исправляют некритичные баги, а делают шаг вперед - выпускают обновления, причем достаточно большие, иногда с переделкой механики игры. Я только за, будет нескучно, не успеешь еще освоить на всю катушку новинки, а уже новый модуль, нян нян. Причем баги не такие уж критичные, играется ведь с ними достаточно нормально ...
Так что разработчики молодцы, так держать ! )
Таймер в профессиях тоже не исправили и много чего еще по делу не исправили. Зато не по делу - пожалуйста.
Айон головного мозга?:D
По существу - баг с фиолетом из не эпик данжей исправили?
скорее не баг,а дыра
..событие не должно было начаться, но началось..
Щито за баг такой? Шепните же нам
..событие не должно было начаться, но началось..