больше слёз. мне кажется все это туфта про нерф берсов . до 3 модуля тоже говорили , что порежут и ппц берсы вымрут. в итоге на 3 модуле вары просто поменяли забиндинные скилы и вновь стали нагибать). все будет ок ) на крайняк увидим кто истинный папа, а у кого руки промеж ягодиц.
Придется ММа делать,в страже =(
Ненавижу ветку стража,но вынуждают её прокачивать.
Ничего не изменится,вары стражи останутся такими же имбами,а вары разрушители - станут стражами)
ИМХО нужно нерфить не полностью всего вара,а ветку стража.
...Наша сила - когти и клыки,свою жизнь не отдадим без боя...
больше слёз. мне кажется все это туфта про нерф берсов . до 3 модуля тоже говорили , что порежут и ппц берсы вымрут. в итоге на 3 модуле вары просто поменяли забиндинные скилы и вновь стали нагибать). все будет ок ) на крайняк увидим кто истинный папа, а у кого руки промеж ягодиц.
пап тут нет вообще, при 3-х кнопках то Всё решает правильность обвеса и его "крутость", то есть стоимость.
Эт вам не Вов с роялем, где у меня например на относительно простом ретрике было 12 кнопок (6 спам и 6 часто используемых)+ макросов на тим мейтов столько же - вот там можно было мериться руками, а здесь это смешно.
пап тут нет вообще, при 3-х кнопках то Всё решает правильность обвеса и его "крутость", то есть стоимость.
Эт вам не Вов с роялем, где у меня например на относительно простом ретрике было 12 кнопок (6 спам и 6 часто используемых)+ макросов на тим мейтов столько же - вот там можно было мериться руками, а здесь это смешно.
паладином в вов играеш ? смех смехом но у меня знакомый 7 лет в ету херню задротит и за семь лет у него 3 чара и все они полодины )))) так вот от него тоже слышу про то что там руки нужны , а до этого ходили истории в ла 2 что у магов есть больше 1 кнопки
паладином в вов играеш ? смех смехом но у меня знакомый 7 лет в ету херню задротит и за семь лет у него 3 чара и все они полодины )))) так вот от него тоже слышу про то что там руки нужны , а до этого ходили истории в ла 2 что у магов есть больше 1 кнопки
Исходя из твоего текста, в ВоВ и Л2 ты не играл... ясно, понятно.
ЗЫ опять крабы себя папками возомнили, педапечаль.
бггг вы даже не поняли насколько вара побустили)))))))))))))) мухахаха бугагага ажжж удивлен что никто не заметил
на РУ зен по700 налетай подешевело было 400 стало 7001000 переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду? GL HF Tengu Рыбий Глаз
новый патч патч ноут.Вот оригинал,переведите кто знаток.
Great Weapon Fighter
Flourish: This power now deals ~15% more damage and stuns for 3 seconds (2 seconds on players).
Frontline Surge: This power now deals ~35% less damage.
Grude Style Feat: Sure Strike and Reaping Strike both generate 10/20/30/40/50% more threat (up from 5/10/15/20/25%).
Intimidation: Not So Fast and Daring Shout now deal 10/20/30/40/50% of your Power as damage (up from 2/4/6/8/10%) and while targets are Intimidated you deal 10/20/30/40/50% more threat to them (up from 5/10/15/20/25%).
Master At Arms Feat: Having Weapon Master slotted now also increases threat generation by 10/20/30/40/50%.
Sprint: Sprint can now interrupt all powers and should feel much more responsive.
Sprint: Sprint now grants 30% more damage resistance while active and makes you Immune to CC while sprinting.
Takedown: Base stun duration increased to 2 seconds on players (up from 1.2).
Threatening Rush: This power now deals ~35% less damage.
Unstoppable now grants 10~20% Damage Resistance (up from 5~10%).
Weaponmaster's Strike: This power now deals ~10% more damag
...Наша сила - когти и клыки,свою жизнь не отдадим без боя...
Да,антиконтроль и защиту прицепили к шифту(как4 и ВСЕМ другим)
Так же толчек и ФР вместо сбивания с ног станят,но в стане держат чуть больше чем было раньше.
Сильно срезали дамаг у ФР(35% вместо планируемой срезки в 30%)
И берс порезали не до 10% а до 20%.(всеравно порезка,относительно того что мы имеем сейчас - большая)
Но меня заинтересовали вот эти строчки -
Grude Style Feat: Sure Strike and Reaping Strike both generate 10/20/30/40/50% more threat (up from 5/10/15/20/25%).
Intimidation: Not So Fast and Daring Shout now deal 10/20/30/40/50% of your Power as damage (up from 2/4/6/8/10%) and while targets are Intimidated you deal 10/20/30/40/50% more threat to them (up from 5/10/15/20/25%).
Master At Arms Feat: Having Weapon Master slotted now also increases threat generation by 10/20/30/40/50%.
Их я не разобрал
...Наша сила - когти и клыки,свою жизнь не отдадим без боя...
Росчерк клинка: Теперь наносит на ~15% больше урона и оглушает врагов на 3 секунды (игроков на 2 секунды). Фронтовая волна: теперь наносит на 35% меньше урона. Стиль "Ворчун": Точный удар и Сбивающий удар вызывают на 10/20/30/40/50% больше ненависти (увеличено с 5/10/15/20/25%). Устрашение: Нога За Ногу и Крик отваги теперь наносит урон равный 10/20/30/40/50% от вашего могущества (up from 2/4/6/8/10%) и пока на цель действует устрашение вы вызываете на 10/20/30/40/50% больше ненависти (увеличено с 5/10/15/20/25%). Навык Мастер Боя: Использование пассивного умения Мастер оружия теперь также увеличивает накопление ненависти на 10/20/30/40/50%. Бросок: Бросок теперь прерывает применение всех умений, что ускорит его использование. Бросок: Теперь бросок увеличивает сопротивление урону на 30% и дает вам иммунитет к контролю. Толчок: Длительность оглушения на игроков увеличена с 1.2 до 2 секунд. Угрожающий рывок: Теперь наносит на 35% меньше урона Неудержимость теперь дает 10-20% сопротивления урону (увеличено с 5-10%). Мастерский удар: Теперь наносит на ~10% больше урона.
_______________________________Legendary, Ярость внутри
Ofttimes a very small man can cast a very large shadow. (с)
Очередной мастер класс от варов, как надо плакаться в жилетку разработчиков о своей тяжелой судьбе.
Надо брать танкам на вооружение, жаль подводит знание Инглиша, так бы и завалил евро форум плаксивыми историями.
Все выше сказанное, на правах сарказма, не удержался, очередной "нерф" варов впечатляет.)
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Больше на буст похоже после очередного респека вары будут дальше гнуть все что двигается, вернется мода на ЖА в сентинелетолько тактика боя немного поменяется
Больше на буст похоже после очередного респека вары будут дальше гнуть все что двигается, вернется мода на ЖА в сентинелетолько тактика боя немного поменяется
печально то, что в синтеле в пве делать нечего, увы
долбануться, 17 страниц соплей про то, что вар гнет/не будет гнуть в пвп. при том, что на весь шмот и камни еще и крабить надо. сейчас уже с ксом от 14к сложно топ инсты пробегать, а лут там все такой же дрянной. убили дыру магу - смысл теперь в этой дыре? 8 целей - ну и какой толк от нее, когда трешака куда больше, и именно трешняк выносит все ХП, от которого не шибко покайтишь. резанут берсу деф на разрушителе - как вообще теперь выживать на боссах/трешаке/элитниках. выход есть, кинь ка деньгу, благо все для апа камней/артов мы в шоп поместили, осталось дело за малым - сгонять до терминала оплаты. да, тут есть несчастные танки, которых вообще никуда не берут, луки, которых прицепом тащат в инсты, надо заняться этими классами, координально поменять им скиллы, чтобы у них была своя задача в инстах. чисто мое личное мнение, но я не увидел пользы от танка на боссе. удар босса проломит щит танка 100%, когда танк держит агр боссов, берс тупо не дамажит, ибо на то он и берс, чтобы от полученного дамага впадать в ярость, и наносить дамаг, с мобами справляются ДДшники, танку толку нету их держать. так сделайте танку другую роль в пве, например контролит пусть он, а не маг, а дамажащим танком будет берс, один ***** срывать с него никто не будет и не сможет.
а вообще, тут имеется четкая грань, между пвп и пве составляющей. так сделайте ограничение на вход в пвп по шмоту (специальный шмот с пометкой ДЛЯ ПВП!) и отдельные пвпшные скиллы, пассивки, навыки. чтоб смена их происходила только при переходе пвп/пве локи.
вот и получается, что сопли раскатывают рачье про имбовость классов в пвп, по их соплям, как по накатанной дорожке пропихивают очередной патч с апом/порезкой того или иного класса, а в пве мы получаем боль и унижение этих же классов. берс мне нравится, его динамика, дамаг. в дд билде - стеклянность, с которой требуется умело танцевать и дамажить, дабы не покалечили, а в разрушителе переть напролом, и по окончании снова плясать вокруг мобов/боссов. истинные ценители останутся, консты их не бросят и с ними найдут тактику подходящую под эти нерфы. но это стоит денег, да и патч по следующим соплям пролетит еще быстрее чем прежде, в котором снова порежут из за рачья тот или иной класс (в данном случае берсов).
долбануться, 17 страниц соплей про то, что вар гнет/не будет гнуть в пвп. при том, что на весь шмот и камни еще и крабить надо. сейчас уже с ксом от 14к сложно топ инсты пробегать, а лут там все такой же дрянной. убили дыру магу - смысл теперь в этой дыре? 8 целей - ну и какой толк от нее, когда трешака куда больше, и именно трешняк выносит все ХП, от которого не шибко покайтишь. резанут берсу деф на разрушителе - как вообще теперь выживать на боссах/трешаке/элитниках. выход есть, кинь ка деньгу, благо все для апа камней/артов мы в шоп поместили, осталось дело за малым - сгонять до терминала оплаты. да, тут есть несчастные танки, которых вообще никуда не берут, луки, которых прицепом тащат в инсты, надо заняться этими классами, координально поменять им скиллы, чтобы у них была своя задача в инстах. чисто мое личное мнение, но я не увидел пользы от танка на боссе. удар босса проломит щит танка 100%, когда танк держит агр боссов, берс тупо не дамажит, ибо на то он и берс, чтобы от полученного дамага впадать в ярость, и наносить дамаг, с мобами справляются ДДшники, танку толку нету их держать. так сделайте танку другую роль в пве, например контролит пусть он, а не маг, а дамажащим танком будет берс, один ***** срывать с него никто не будет и не сможет.
а вообще, тут имеется четкая грань, между пвп и пве составляющей. так сделайте ограничение на вход в пвп по шмоту (специальный шмот с пометкой ДЛЯ ПВП!) и отдельные пвпшные скиллы, пассивки, навыки. чтоб смена их происходила только при переходе пвп/пве локи.
вот и получается, что сопли раскатывают рачье про имбовость классов в пвп, по их соплям, как по накатанной дорожке пропихивают очередной патч с апом/порезкой того или иного класса, а в пве мы получаем боль и унижение этих же классов. берс мне нравится, его динамика, дамаг. в дд билде - стеклянность, с которой требуется умело танцевать и дамажить, дабы не покалечили, а в разрушителе переть напролом, и по окончании снова плясать вокруг мобов/боссов. истинные ценители останутся, консты их не бросят и с ними найдут тактику подходящую под эти нерфы. но это стоит денег, да и патч по следующим соплям пролетит еще быстрее чем прежде, в котором снова порежут из за рачья тот или иной класс (в данном случае берсов).
Что за бред? Кто там не дамажит, чтоб не сорвать с танка агру?оО Не сравнивайте тех недотанкодепЭэсеров, которых вы встречали со всеми танками, по метке агру не сорвать я вас уверяю. Босс проломит щит? Опять вы про этих недо-черт-знает-что, не срывается щит с 1 удара, восстанавливается Воином, Смэшем, снова полный столб щита. Сходите хоть раз с нормальным танком, а не тем, что мобов фронтовой расшвыривает. Вы - берсы, дамагеры в легкой броне, выша суть - стоять за спиной танка и бить, хватит уже выдумывать черт знает что! Хоть кто-то из вас нагибателей багованных в тот же Isewinddale играл? Ну какой там берса на передовую было отправлять? Дох за секунды, но с танком убивал все на свете. Привыкли быть бессмертными, а как чинить быланс начали - разнылись что дети малые, тошнит товарищи!!!
Етить, вы тут развели.
Ну порежут и что?
Все начнут ныть что уже какой-то другой класс будет ппц какой жёсткий.
А насчёт рывка, ну это такой бред. Зачем это делать? И так своей неустрашимостью всё испоганили, теперь и это.
В общем, чую я, будет не очень обновление.
....Вы - берсы, дамагеры в легкой броне, выша суть - стоять за спиной танка и бить, хватит уже выдумывать черт знает что!
....
Привыкли быть бессмертными, а как чинить быланс начали - разнылись что дети малые, тошнит товарищи!!!
А это тогда зачем делают?:)
Стиль "Ворчун": Точный удар и Сбивающий удар вызывают на 10/20/30/40/50% больше ненависти (увеличено с 5/10/15/20/25%).
Устрашение: Нога За Ногу и Крик отваги теперь наносит урон равный 10/20/30/40/50% от вашего могущества (up from 2/4/6/8/10%) и пока на цель действует устрашение вы вызываете на 10/20/30/40/50% больше ненависти (увеличено с 5/10/15/20/25%).
Навык Мастер Боя: Использование пассивного умения Мастер оружия теперь также увеличивает накопление ненависти на 10/20/30/40/50%.
А танк должен моба разворачивать спиной к группе. И стоять за танком не надо, надо стоять в кругах хила, напротив танка:)
Берсы так и останутся бессмертными, максимум скиллы поменяют, а вот танкам с его порезанным щитом и увеличенной агрогенерацией будет сложнее.
Комментарии
Ненавижу ветку стража,но вынуждают её прокачивать.
Ничего не изменится,вары стражи останутся такими же имбами,а вары разрушители - станут стражами)
ИМХО нужно нерфить не полностью всего вара,а ветку стража.
пап тут нет вообще, при 3-х кнопках то Всё решает правильность обвеса и его "крутость", то есть стоимость.
Эт вам не Вов с роялем, где у меня например на относительно простом ретрике было 12 кнопок (6 спам и 6 часто используемых)+ макросов на тим мейтов столько же - вот там можно было мериться руками, а здесь это смешно.
Исходя из твоего текста, в ВоВ и Л2 ты не играл... ясно, понятно.
ЗЫ опять крабы себя папками возомнили, педапечаль.
Ну если ты там спамил только одну кнопку, то я даже боюсь представить, как ты "играл".
Сложно убивать без чарджа?
переехал на евро. обратно переехал
демогоргон уныл и бесполезен .гильд теремок уныл и бесполезен(больше цифр богам цифр.) кто то ходит на осаду?
GL HF
Tengu
Рыбий Глаз
А что именно не заметили? Поподробней позязя)
Забей на него, он просто англ.язык в школе не учил.
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Так же толчек и ФР вместо сбивания с ног станят,но в стане держат чуть больше чем было раньше.
Сильно срезали дамаг у ФР(35% вместо планируемой срезки в 30%)
И берс порезали не до 10% а до 20%.(всеравно порезка,относительно того что мы имеем сейчас - большая)
Но меня заинтересовали вот эти строчки -
Их я не разобрал
Росчерк клинка: Теперь наносит на ~15% больше урона и оглушает врагов на 3 секунды (игроков на 2 секунды).
Фронтовая волна: теперь наносит на 35% меньше урона.
Стиль "Ворчун": Точный удар и Сбивающий удар вызывают на 10/20/30/40/50% больше ненависти (увеличено с 5/10/15/20/25%).
Устрашение: Нога За Ногу и Крик отваги теперь наносит урон равный 10/20/30/40/50% от вашего могущества (up from 2/4/6/8/10%) и пока на цель действует устрашение вы вызываете на 10/20/30/40/50% больше ненависти (увеличено с 5/10/15/20/25%).
Навык Мастер Боя: Использование пассивного умения Мастер оружия теперь также увеличивает накопление ненависти на 10/20/30/40/50%.
Бросок: Бросок теперь прерывает применение всех умений, что ускорит его использование.
Бросок: Теперь бросок увеличивает сопротивление урону на 30% и дает вам иммунитет к контролю.
Толчок: Длительность оглушения на игроков увеличена с 1.2 до 2 секунд.
Угрожающий рывок: Теперь наносит на 35% меньше урона
Неудержимость теперь дает 10-20% сопротивления урону (увеличено с 5-10%).
Мастерский удар: Теперь наносит на ~10% больше урона.
Ofttimes a very small man can cast a very large shadow. (с)
Ofttimes a very small man can cast a very large shadow. (с)
ух ты! преывалка анимации теперь, еще и уммун к контролю и сопр урону 30%, круто
Надо брать танкам на вооружение, жаль подводит знание Инглиша, так бы и завалил евро форум плаксивыми историями.
Все выше сказанное, на правах сарказма, не удержался, очередной "нерф" варов впечатляет.)
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
печально то, что в синтеле в пве делать нечего, увы
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
а вообще, тут имеется четкая грань, между пвп и пве составляющей. так сделайте ограничение на вход в пвп по шмоту (специальный шмот с пометкой ДЛЯ ПВП!) и отдельные пвпшные скиллы, пассивки, навыки. чтоб смена их происходила только при переходе пвп/пве локи.
вот и получается, что сопли раскатывают рачье про имбовость классов в пвп, по их соплям, как по накатанной дорожке пропихивают очередной патч с апом/порезкой того или иного класса, а в пве мы получаем боль и унижение этих же классов. берс мне нравится, его динамика, дамаг. в дд билде - стеклянность, с которой требуется умело танцевать и дамажить, дабы не покалечили, а в разрушителе переть напролом, и по окончании снова плясать вокруг мобов/боссов. истинные ценители останутся, консты их не бросят и с ними найдут тактику подходящую под эти нерфы. но это стоит денег, да и патч по следующим соплям пролетит еще быстрее чем прежде, в котором снова порежут из за рачья тот или иной класс (в данном случае берсов).
Чем ближе 4 модуль, тем сильнее у Берсенят начинает полыхать
Что за бред? Кто там не дамажит, чтоб не сорвать с танка агру?оО Не сравнивайте тех недотанкодепЭэсеров, которых вы встречали со всеми танками, по метке агру не сорвать я вас уверяю. Босс проломит щит? Опять вы про этих недо-черт-знает-что, не срывается щит с 1 удара, восстанавливается Воином, Смэшем, снова полный столб щита. Сходите хоть раз с нормальным танком, а не тем, что мобов фронтовой расшвыривает. Вы - берсы, дамагеры в легкой броне, выша суть - стоять за спиной танка и бить, хватит уже выдумывать черт знает что! Хоть кто-то из вас нагибателей багованных в тот же Isewinddale играл? Ну какой там берса на передовую было отправлять? Дох за секунды, но с танком убивал все на свете. Привыкли быть бессмертными, а как чинить быланс начали - разнылись что дети малые, тошнит товарищи!!!
Ну порежут и что?
Все начнут ныть что уже какой-то другой класс будет ппц какой жёсткий.
А насчёт рывка, ну это такой бред. Зачем это делать? И так своей неустрашимостью всё испоганили, теперь и это.
В общем, чую я, будет не очень обновление.
А танк должен моба разворачивать спиной к группе. И стоять за танком не надо, надо стоять в кругах хила, напротив танка:)
Берсы так и останутся бессмертными, максимум скиллы поменяют, а вот танкам с его порезанным щитом и увеличенной агрогенерацией будет сложнее.
ГВЕНВИВАР