Armor Penetration: Players will no longer in rare circumstances benefit from their Armor Penetration multiple times.
Проникающий урон: Игроки больше не будут получать эффект от их проникающего урона несколько раз при использовании некоторых умений при определенных обстоятельствах.
Типо пенетра раньше как то хитро стакалась для некоторых скиллов или их комбинаций и, в итоге, влетал повышенный урон.
Trickster Rogue
Shift: Shift can now interrupt all powers and should feel much more responsive.
Теперь шифт роги будет лучше доджить звездюлины от противников (может быть про фриз магов, который, временами морозит даже в шифте).
Trickster Rogue
Shift: Shift can now interrupt all powers and should feel much more responsive.
100% могу сказать, что это должно быть актуально с берсами и их умением "толчок". Сейчас очень часта ситуация когда и берс заюзал толчок и ты вроде как от него шифтанулся, но потом тебя возвращало на исходную точку и ты уже лежал) Думаю, таких недоразумений теперь не должно быть или будет по минимуму. Надеюсь
Classes and Balance
General
Armor Penetration: Players will no longer in rare circumstances benefit from their Armor Penetration multiple times.
Trickster Rogue
Shift: Shift can now interrupt all powers and should feel much more responsive.
Касательно проникающего и шифтов это касается вроде бы всех классов. Так что говорить том, что там у рог что-то изменили - это не совсем...С учетом того, что большая часть классов претерпевает изменения в плане механики скиллов, это немного расстраивает. Если на этом изменения и закончатся, то будет печально. Особенно когда у плутов часть умений не совсем пашет так, как нужно...
А вот теперь и правда чудеса!((( Нет ну ладно в инвизе перс виден, так теперь по мне и стрелять можно! Это что? Это как? Раньше же маги не работали по инвизу, а вот сейчас на гг они стреляют, кидают, швыряют в меня все что только можно, когда я в инвизе!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Мало того что за моим инвизом за версту оттягиваются, так еще и стрелять по мне можно?!!! Это как вообще?!!! Нерф третьего модуля для нас еще не закончен?!! Нет, ну это уже не в какие ворота!((( Как так- то?!! Как называется теперь та штука на кнопке "таб" ?!! Как же уже это все надоело((( Баганючие скилы, лаги, не понятные инвизы...
Приморозка у мага, насколько я знаю, может отмечать врага и потом дамажить в том самом инвизе...
Давай мы не будем приводить каких то непонятных скринов разделывания зачареным персом голых бомжей, а просто прикинем по урону, что в предыдущем патче сины били по 25к с ульты, а берсы дай боже 10-12к, в то же время сейчас берсы так и остались, а роги все еще в районе 18к могут рубануть. Ты можешь это опровергнуть? Разница в уроне в полтора раза. Вам этого мало что ли?
почему урезали твои рога засрали уже нехера невидимки сраные что плакать то вот то что сервер глючит как на чернобыле это да наши основатели игры и то давай покупай и герой севера и пятое десятое а сервер не могут настроить надоело уже лаги далаги
Прочитал всю темку - эти два поста конкурируют между собой по критинизму :rolleyes:
И вроде бы правят и как бы улучшают, но с момента моей регистрации в игре, чем дальше в лес, тем больше дров.( Что с вихрем? По разогнанному вихрю идет 100% дамага, давно? Это получается, я сама под удары подставляюсь вихрем((( У вихря анимация "бани" т.е. меня в принципе нельзя взять в цель, так? Но в разогнанном вихре на меня спокойно кастуют казнь((( Не замечала раньше такого, снова что то накрутили( Про рык уже написано много, но ладно бы он пробивал только неуловимость, так он еще и с вихря выбивает, и рычат эти существа с завидной регулярностью( Для меня берс с рыком это катастрофа!!!(
А про магов- это я давно писала, после рыка- это уже терпимо.( Просто не понятно почему дали такие уроны дальникам, персам которые могут из за угла выцеплять недобитков на поле боя и прибивать... Эти лядыхи сброшенные сверху, очень больно бьют( Да и контроли, станы, дезы просто надоели!((( Самое интересное сейчас в пвп для меня- это дуэль с другим плутом. Далеко не часто выигрываю, но позитива вагон) Никто тебя не подвешивает, не роняет, не подкидывает, не дезит- красота! Выкладываешься по полной! Вот это пвп! А вся шушера с ронялками, бросалками, кидалками- только его портит. Но это моё мнение и только...
- - - Добавлено - - -
Ах, ну да! Про "баню"... ведь с выходом нового модуля с нее можно выбить! И выбивают очень часто( Может и раньше было, но я не замечала...
Сайт испытывает технические трудности. Нормальная игра игра не влияет.
В вихре не действуют контроли, за исключением блевания в лицо, но тут и в реале, даже в самой жесткой драке, хочешь не хочешь - остановишься ))), урон проходит как обычно.
И вроде бы правят и как бы улучшают, но с момента моей регистрации в игре, чем дальше в лес, тем больше дров.( Что с вихрем? По разогнанному вихрю идет 100% дамага, давно? Это получается, я сама под удары подставляюсь вихрем((( У вихря анимация "бани" т.е. меня в принципе нельзя взять в цель, так? Но в разогнанном вихре на меня спокойно кастуют казнь((( Не замечала раньше такого, снова что то накрутили( Про рык уже написано много, но ладно бы он пробивал только неуловимость, так он еще и с вихря выбивает, и рычат эти существа с завидной регулярностью( Для меня берс с рыком это катастрофа!!!(
А про магов- это я давно писала, после рыка- это уже терпимо.( Просто не понятно почему дали такие уроны дальникам, персам которые могут из за угла выцеплять недобитков на поле боя и прибивать... Эти лядыхи сброшенные сверху, очень больно бьют( Да и контроли, станы, дезы просто надоели!((( Самое интересное сейчас в пвп для меня- это дуэль с другим плутом. Далеко не часто выигрываю, но позитива вагон) Никто тебя не подвешивает, не роняет, не подкидывает, не дезит- красота! Выкладываешься по полной! Вот это пвп! А вся шушера с ронялками, бросалками, кидалками- только его портит. Но это моё мнение и только...
- - - Добавлено - - -
Ах, ну да! Про "баню"... ведь с выходом нового модуля с нее можно выбить! И выбивают очень часто( Может и раньше было, но я не замечала...
Столько всего написано в теме, что Рога ну просто неиграбельный класс, может оно и так но, все равно популярен. Играю за него давно и потенциал раскрывается, когда более/менее определяешься со статами/шмотками.
В голове сейчас огромная куча текста, поэтому попытаюсь подать вам свою точку зрения в крации.
Вышел пачноут, ни слова о Роге, то есть по версии разработчиков мы держимся. Варов фиксят в 4м модуле и они становятся на "ровне" с Рогой, в плане того, что не будут такой имбой за счет багованного скилла и других некоторых фичей. Луков то же перерабатывают, насколько я понял, отхил будет меньше, а лично для меня сейчас проблему составляет именно эта часть так называемых танко - луков, которых задамажить я просто не могу.
Еще меня посетила мысль, что в 4м модуле Роге наконец то дадут нормальный сет, аля старый гг, с нормально раскиданными статами, тк лед вышел практически неюзабельным для Роги.
На евро много вайнят насчет баффа скиллов или поднятия урона, но урон будет и так поднят за счет проникающего урона, который оказывается сейчас работает некорректно. Насчет скиллов, то да, было бы не плохо хотя бы убрать порезку дамага импульсного за каждый дротик, а то куда -30%. И самое главное, нужно починить криво работающую неуловимость и удар тени.
Оценим ситуацию:
Маги - с ними у меня проблем не возникает, ну кроме таких как ХэппиПэппи, тут уже пан или пропал, пвп с такими магами всегда интересное. В 4м модуле их немного порежут, что бы адово не дамажили за счет новой механики пенетры, но заметил, что будет скилл игнорящий антиигнор, вот такие дела, будет посложнее
Хилы - с толстыми хилами приходится долго возиться, но неубиваемых не встречал.
Танки - Ох уж эти танки, им бы дефа и щит потолще, а вообще по канону жанра ммо танк это анти Рога/Ассасин, но реалии днд таковы(лично я с 4й редакцией или другими не знаком, да и мало знаю о этой вселенной, кроме как раньше немного играл в nwn2), что тут все по другому.
Луки - есть либо танко - луки(милишники соответственно) , и есть рдд, но не такие толстые. С первыми шансов никаких, а вот со вторым можно повозиться, раздражает только одно, некоторые беспрерывно спамят лису, пусть она при первом нажатии в откат уходит, так будет интереснее
Вары - ну тут без шансов, тк багованный рык игнорит все что угодно и грамотный Вар контролит и убивает, если не получается, то по новой. Лично у меня тактики против таких нету, хотя поставить приманку и максимально возможное время кайтить его на точке, да бы приносить хоть какую то пользу.
Можно и дальше рассуждать по этому поводу, да играть Рогой посложнее чем другими классами, но я всегда играл этим классом в ммо, и продолжу, не взирая на нерфы/фиксы(в разумных пределах конечно). Ходили слухи, что механику инвиза изменят, но надеюсь ничего такого не случится, тк больше у Роги то и ничего нету.
Нет, ну нас порежут традиционно) Это уже как само собой разумеющееся!) Там вот в соседней теме есть "видеомонтажер", который большую часть времени гнется во все стороны, а по праздникам 9к ксных нагибает, делает нарезки этих килов и тащит все это на форум, мол смотрите как я с казни всех гну! Причастные к игровому процессу смотрят и режут нам казнь...
да я заметил, у него ещё все соперники стоят и чуть ли не умоляют, чтобы он их бил, а ещё его маг пару раз брал в путы, но не начинал поливать его скилами, да и берсерки, почему-то не пытались его сбить с ног)
Казнь в фул хп Это само по себе юмор. А уж в нынешних реалиях - и подавно
Кто писал про фул хп? Почему этот коммент адресован мне? Очень загадочный модератор) Или это такая психология современного модерирования?) Правильно пишу?) Есть слово: модерирование?)
P.S. Вы, Шариков, чепуху говорите. И возмутительней всего то, что говорите её безапелляционно и уверенно.(с)
Сайт испытывает технические трудности. Нормальная игра игра не влияет.
Хилы - с толстыми хилами приходится долго возиться, но неубиваемых не встречал.
Ты что, не пиши, что не встречал неубиваемых, у них и так депрессия:3
s1nger, я с вами согласен и надеюсь разрабы действительно считают, что с плутами всё нормально. Но у меня плохое предчувствие. Чёрт с ним с багами-дамагами, как бы не покусились на самое святое)
Кто писал про фул хп? Почему этот коммент адресован мне?
Прошу прощения, просто в соседнем окне (с) как раз обсуждали Казнь У Вас про фул хп не было, но то, что её кто-то ещё использует, остаётся удивительным
Камент адресован Вам, т.к. изначальный пост Ваш
P.S. Модератору не запрещено участвовать в обсуждениях. Модератор - такой же игрок.
А вот за обсуждение модерирования (ага, есть такое слово) может быть штраф.
Кстати, а что там с последней обновой на серве, опять что то рогам урезали? Знает кто?
Обнова - которая сегодня была или м4?
В сегодняшней вроде ничего не меняли.
Про м4 ничего неизвестно, предварительных патчноутов даже на евро не было про плутов.
Говорят пробивается контролем имунка в вихре дуэлянта когда раскручен и в бане. Такого вроде раньше не было. Рыком только сбивалась. Еще буду тестировать. Но может кто то замечал.
Говорят пробивается контролем имунка в вихре дуэлянта когда раскручен и в бане. Такого вроде раньше не было. Рыком только сбивалась. Еще буду тестировать. Но может кто то замечал.
Ты что, не пиши, что не встречал неубиваемых, у них и так депрессия:3
s1nger, я с вами согласен и надеюсь разрабы действительно считают, что с плутами всё нормально. Но у меня плохое предчувствие. Чёрт с ним с багами-дамагами, как бы не покусились на самое святое)
Ох уж эти хилы
Ну вот подумай сам, сейчас явный дисбаланс с Варами и танко - луками. В м4 будут фиксить и поставят на место вара, насчет лука точно не знаю, но если отхил порежут, то шанс уже появится. Так же если сеты будут новые с инвизом, то все шикарно. Но самое главное, что бы скилли отремонтировали, а то кинул бомбочку, а инвиз не восстановился :eek:
Меня так напрягает тот же рык (другие скиллы контроля от других классов на себе в этот момент не замечал), станящий во время кувырка. Или анимация кувырка запаздывает, или рыку и на шифтование пофиг.
С учетом того, что часть скиллов контроля апают до 2 секунд в ПВП у некоторых классов по-прежнему настороженно отношусь к отсутствию изменений у нашего класса в будущем у разработчиков.
К примеру:
Takedown: Base stun duration increased to 2 seconds on players (up from 1.2).
Flourish: This power now deals ~55% more damage and stuns for 3 seconds (2 seconds on players).
Frontline Surge: Base stun duration increased to 2 seconds on players (up from .75).
Взято конкретно из этого поста: http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?701001-Tyranny-of-Dragons-Preview-Patch-Notes-NW-25-20140630a-2&p=8311531&viewfull=1#post8311531
Да и вообще из той темы всякие другие скиллы контроля разных классов поднятые до 2 секунд на игроках.
Висеть 2 секунды в стане от какого-нибудь танка/вара я вообще не понимаю логики. Понял бы от волша - контроллер же все-таки. Или чтобы откат у этого умения был секунд 18. А не 7, к примеру. А так. С учетом того, что неуловимость возможно так и не починят+возможный багованный вариант работы переработанного уклонения у всех (ну тут, конечно, лишь домыслы, однако зная криптиков по прошлым "особо умелым" запиливаниям обнов...).
Вообще, наблюдать процесс "корректировки" разработчиками в той теме довольно забавно. Такое ощущение, что сидят "особо одаренные" и думают - а давайте запилим вот такое изменение. Запилили. Посмотрели - не, не идет, еще раз изменили. Потом еще раз и так до отсутствия особого воя. Сперва это было смешно, теперь при каждом таком выверте хочется покрутить у виска пальцем и направить криптиков на принудительное лечение от травы или чего они там активно употребляют.
Было бы интересно как работает сопротивляемость контролю в ПвП. У меня её 37% на данный момент. ( 20% тенаси, 10% полурослик, 4% с арта и 3% с мудрости) на магах часто замечаю с неё прок. Но вот на опрокидовании, лианах и рыке, не особо.
---
А еще меня сегодня танк бычкой сбил с бани когда я её кастанул. Может случайность, я хз.
А еще меня сегодня танк бычкой сбил с бани когда я её кастанул. Может случайность, я хз.
Меня и танки, и луки (своим дейликом - волной, не помню как там точно называется, да не суть), и вары выбивали неоднократно с бани. Насчет волшей и клиров не припомню, хотя и такой момент не исключаю:) Я теперь вообще ее очень редко использую. По сути любое направленное умение не таргетовое вполне может из бани выбить. Если не изменяет память, особенность дейлика - нельзя выбрать целью, про всякие волны, рыки и т.п. никто в описании не обещал ничего.
Ну как вариант из-под ассиста выбраться в куче врагов, пока они смотрят на анимацию, если нет особо прошаренных чем-нибудь вдарить по мне в этот момент.
Без хорошего обвеса, им нужно превозмогать, в отличии от тех же Луков, Магов и Варов, которые уже начиная с т1 пвп сета, чувствуют себя более чем комфортно.
Было бы интересно как работает сопротивляемость контролю в ПвП. У меня её 37% на данный момент. ( 20% тенаси, 10% полурослик, 4% с арта и 3% с мудрости) на магах часто замечаю с неё прок. Но вот на опрокидовании, лианах и рыке, не особо.
---
А еще меня сегодня танк бычкой сбил с бани когда я её кастанул. Может случайность, я хз.
Сопротивляемость контролю на опрокидование вообще не влияет, только шифты помогут.
С рыком беда полная, если попал под рык берс успеет добежать и уронить, невзирая на сопротивляемость.
С лианами расхожее мнение, сам не тестил, а из знакомых кто-то говорит что влияет и помогает, кто-то , что совершенно не влияет...
С бани могут выбить, но танку скорее всего повезло. Меня до этого выбивали из бани только танки и только дейликом.
Я не случайно зашел именно на эту тему,поскольку давно хотелось с кем то поделиться ну поныть))).И скажу я одно:сколько бы рог не резали, нерфили и тп,я всегда буду и буду за рогу!Ибо это самый для меня близкиий класс,ну посудите сами:берсы-тупые жестокие парни,клирики-кроме хила делать больше ничё не умеют,маги-рогатые контроллёры играющие с врагом как с игрушкой,луки-скрытные людишки ,бьющие сверху или в крайнем случае за пару секунд ускользаю и продолжают бить издалека,танки-толстые слоны прикрывающиеся щитом без которого просто куча мяса(знаю о чем пишу за все классы играл!).А рога для меня изящный убийца,скрывающийся в тени и разящий с одного удара(до некоторых пор так и было-ваншот и всё)!Но сколько его не нерфили я скажу:роги вперед!!!
Я не случайно зашел именно на эту тему,поскольку давно хотелось с кем то поделиться ну поныть))).И скажу я одно:сколько бы рог не резали, нерфили и тп,я всегда буду и буду за рогу!Ибо это самый для меня близкиий класс,ну посудите сами:берсы-тупые жестокие парни,клирики-кроме хила делать больше ничё не умеют,маги-рогатые контроллёры играющие с врагом как с игрушкой,луки-скрытные людишки ,бьющие сверху или в крайнем случае за пару секунд ускользаю и продолжают бить издалека,танки-толстые слоны прикрывающиеся щитом без которого просто куча мяса(знаю о чем пишу за все классы играл!).А рога для меня изящный убийца,скрывающийся в тени и разящий с одного удара(до некоторых пор так и было-ваншот и всё)!Но сколько его не нерфили я скажу:роги вперед!!!
Ща налетят другие классы и скажут, что роги - это трусливые инвизные крыски
Но посыл понятен. Плюсую)
Я не случайно зашел именно на эту тему,поскольку давно хотелось с кем то поделиться ну поныть)))......:берсы-тупые ......,клирики-кроме хила делать больше ничё не умеют.......,луки-скрытные людишки ,...............,танки-толстые слоны ................роги вперед!!!
Комментарии
кто бы перевел адекватно, да с учетом сленга...
пенетра будет срабатывать от случая к случаю или ее эффективность просто снизится?
шифт... чего он там прерывать будет? powers? абилки? дык он и так... не контроль же? (то же и про хантов, кстати, написано)
Проникающий урон: Игроки больше не будут получать эффект от их проникающего урона несколько раз при использовании некоторых умений при определенных обстоятельствах.
Типо пенетра раньше как то хитро стакалась для некоторых скиллов или их комбинаций и, в итоге, влетал повышенный урон.
Trickster Rogue
Shift: Shift can now interrupt all powers and should feel much more responsive.
Теперь шифт роги будет лучше доджить звездюлины от противников (может быть про фриз магов, который, временами морозит даже в шифте).
Белка - кровожадный хищник
Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
Касательно проникающего и шифтов это касается вроде бы всех классов. Так что говорить том, что там у рог что-то изменили - это не совсем...С учетом того, что большая часть классов претерпевает изменения в плане механики скиллов, это немного расстраивает. Если на этом изменения и закончатся, то будет печально. Особенно когда у плутов часть умений не совсем пашет так, как нужно...
Прочитал всю темку - эти два поста конкурируют между собой по критинизму :rolleyes:
та не. не часто, но бывает такое, что ты приморожен, инвиз включен, а в тебя летит набор скилов. летят именно разные скилы именно в невидимого плута.
Так сама приморозка видна....и поэтому маг тупо кастует скиллы в ту область....соответственно попадает по плуту...
А про магов- это я давно писала, после рыка- это уже терпимо.( Просто не понятно почему дали такие уроны дальникам, персам которые могут из за угла выцеплять недобитков на поле боя и прибивать... Эти лядыхи сброшенные сверху, очень больно бьют( Да и контроли, станы, дезы просто надоели!((( Самое интересное сейчас в пвп для меня- это дуэль с другим плутом. Далеко не часто выигрываю, но позитива вагон) Никто тебя не подвешивает, не роняет, не подкидывает, не дезит- красота! Выкладываешься по полной! Вот это пвп! А вся шушера с ронялками, бросалками, кидалками- только его портит. Но это моё мнение и только...
- - - Добавлено - - -
Ах, ну да! Про "баню"... ведь с выходом нового модуля с нее можно выбить! И выбивают очень часто( Может и раньше было, но я не замечала...
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Нет, ну я могу написать ник перса, но зачем? И в чем мазохизм? Сарказм, быть может юмор?
Белка - кровожадный хищник
Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
Ты такая няшмяш =D
В голове сейчас огромная куча текста, поэтому попытаюсь подать вам свою точку зрения в крации.
Вышел пачноут, ни слова о Роге, то есть по версии разработчиков мы держимся. Варов фиксят в 4м модуле и они становятся на "ровне" с Рогой, в плане того, что не будут такой имбой за счет багованного скилла и других некоторых фичей. Луков то же перерабатывают, насколько я понял, отхил будет меньше, а лично для меня сейчас проблему составляет именно эта часть так называемых танко - луков, которых задамажить я просто не могу.
Еще меня посетила мысль, что в 4м модуле Роге наконец то дадут нормальный сет, аля старый гг, с нормально раскиданными статами, тк лед вышел практически неюзабельным для Роги.
На евро много вайнят насчет баффа скиллов или поднятия урона, но урон будет и так поднят за счет проникающего урона, который оказывается сейчас работает некорректно. Насчет скиллов, то да, было бы не плохо хотя бы убрать порезку дамага импульсного за каждый дротик, а то куда -30%. И самое главное, нужно починить криво работающую неуловимость и удар тени.
Оценим ситуацию:
Маги - с ними у меня проблем не возникает, ну кроме таких как ХэппиПэппи, тут уже пан или пропал, пвп с такими магами всегда интересное. В 4м модуле их немного порежут, что бы адово не дамажили за счет новой механики пенетры, но заметил, что будет скилл игнорящий антиигнор, вот такие дела, будет посложнее
Хилы - с толстыми хилами приходится долго возиться, но неубиваемых не встречал.
Танки - Ох уж эти танки, им бы дефа и щит потолще, а вообще по канону жанра ммо танк это анти Рога/Ассасин, но реалии днд таковы(лично я с 4й редакцией или другими не знаком, да и мало знаю о этой вселенной, кроме как раньше немного играл в nwn2), что тут все по другому.
Луки - есть либо танко - луки(милишники соответственно) , и есть рдд, но не такие толстые. С первыми шансов никаких, а вот со вторым можно повозиться, раздражает только одно, некоторые беспрерывно спамят лису, пусть она при первом нажатии в откат уходит, так будет интереснее
Вары - ну тут без шансов, тк багованный рык игнорит все что угодно и грамотный Вар контролит и убивает, если не получается, то по новой. Лично у меня тактики против таких нету, хотя поставить приманку и максимально возможное время кайтить его на точке, да бы приносить хоть какую то пользу.
Можно и дальше рассуждать по этому поводу, да играть Рогой посложнее чем другими классами, но я всегда играл этим классом в ммо, и продолжу, не взирая на нерфы/фиксы(в разумных пределах конечно). Ходили слухи, что механику инвиза изменят, но надеюсь ничего такого не случится, тк больше у Роги то и ничего нету.
И моим фанам:
Ждите новый видос, где происходит "нагиб отборных афкашных ракалей с 4-6к кс." :cool:
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Кто писал про фул хп? Почему этот коммент адресован мне? Очень загадочный модератор) Или это такая психология современного модерирования?) Правильно пишу?) Есть слово: модерирование?)
P.S. Вы, Шариков, чепуху говорите. И возмутительней всего то, что говорите её безапелляционно и уверенно.(с)
Ты что, не пиши, что не встречал неубиваемых, у них и так депрессия:3
s1nger, я с вами согласен и надеюсь разрабы действительно считают, что с плутами всё нормально. Но у меня плохое предчувствие. Чёрт с ним с багами-дамагами, как бы не покусились на самое святое)
Камент адресован Вам, т.к. изначальный пост Ваш
P.S. Модератору не запрещено участвовать в обсуждениях. Модератор - такой же игрок.
А вот за обсуждение модерирования (ага, есть такое слово) может быть штраф.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
В сегодняшней вроде ничего не меняли.
Про м4 ничего неизвестно, предварительных патчноутов даже на евро не было про плутов.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Ну вот подумай сам, сейчас явный дисбаланс с Варами и танко - луками. В м4 будут фиксить и поставят на место вара, насчет лука точно не знаю, но если отхил порежут, то шанс уже появится. Так же если сеты будут новые с инвизом, то все шикарно. Но самое главное, что бы скилли отремонтировали, а то кинул бомбочку, а инвиз не восстановился :eek:
С учетом того, что часть скиллов контроля апают до 2 секунд в ПВП у некоторых классов по-прежнему настороженно отношусь к отсутствию изменений у нашего класса в будущем у разработчиков.
К примеру: Взято конкретно из этого поста:
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?701001-Tyranny-of-Dragons-Preview-Patch-Notes-NW-25-20140630a-2&p=8311531&viewfull=1#post8311531
Да и вообще из той темы всякие другие скиллы контроля разных классов поднятые до 2 секунд на игроках.
Висеть 2 секунды в стане от какого-нибудь танка/вара я вообще не понимаю логики. Понял бы от волша - контроллер же все-таки. Или чтобы откат у этого умения был секунд 18. А не 7, к примеру. А так. С учетом того, что неуловимость возможно так и не починят+возможный багованный вариант работы переработанного уклонения у всех (ну тут, конечно, лишь домыслы, однако зная криптиков по прошлым "особо умелым" запиливаниям обнов...).
Вообще, наблюдать процесс "корректировки" разработчиками в той теме довольно забавно. Такое ощущение, что сидят "особо одаренные" и думают - а давайте запилим вот такое изменение. Запилили. Посмотрели - не, не идет, еще раз изменили. Потом еще раз и так до отсутствия особого воя. Сперва это было смешно, теперь при каждом таком выверте хочется покрутить у виска пальцем и направить криптиков на принудительное лечение от травы или чего они там активно употребляют.
---
А еще меня сегодня танк бычкой сбил с бани когда я её кастанул. Может случайность, я хз.
Меня и танки, и луки (своим дейликом - волной, не помню как там точно называется, да не суть), и вары выбивали неоднократно с бани. Насчет волшей и клиров не припомню, хотя и такой момент не исключаю:) Я теперь вообще ее очень редко использую. По сути любое направленное умение не таргетовое вполне может из бани выбить. Если не изменяет память, особенность дейлика - нельзя выбрать целью, про всякие волны, рыки и т.п. никто в описании не обещал ничего.
Ну как вариант из-под ассиста выбраться в куче врагов, пока они смотрят на анимацию, если нет особо прошаренных чем-нибудь вдарить по мне в этот момент.
Сопротивляемость контролю на опрокидование вообще не влияет, только шифты помогут.
С рыком беда полная, если попал под рык берс успеет добежать и уронить, невзирая на сопротивляемость.
С лианами расхожее мнение, сам не тестил, а из знакомых кто-то говорит что влияет и помогает, кто-то , что совершенно не влияет...
С бани могут выбить, но танку скорее всего повезло. Меня до этого выбивали из бани только танки и только дейликом.
Ща налетят другие классы и скажут, что роги - это трусливые инвизные крыски
Но посыл понятен. Плюсую)
псаки-головного мозга (с)