Мадар, пол хп дейликом сразу всей команде, это так бы по мягче сказать....перебор, а если роги 2?)
Ах да, дейлик еще и из инвизы не выводит и бафает 3500 могучки (при попадании по 5 целям) на 10 секунд, очень потом смачно не добитым хлесткий входит в область талии)).
Сделал рогу-танка, от берса отличается только тем, что нет багнутого скилла "цель разрушителя", все устраивает, весьма не дурно в пвп себя показывает.
Мадар, пол хп дейликом сразу всей команде, это так бы по мягче сказать....перебор, а если роги 2?)
Ах да, дейлик еще и из инвизы не выводит и бафает 3500 могучки (при попадании по 5 целям) на 10 секунд, очень потом смачно не добитым хлесткий входит в область талии)).
Сделал рогу-танка, от берса отличается только тем, что нет багнутого скилла "цель разрушителя", все устраивает, весьма не дурно в пвп себя показывает.
погоди-погоди. Вот скажи мне честно, тебя часто достают плуты, которые реально сильно тебя бьют этим дейликом? Скажу по своему опыте - меня нет, не часто. Практически никогда. Меня бы доставал этот дейлик от одного плута, но этим плутом играю я сам
и еще: дейлик еще и из инвизы не выводит и бафает 3500 могучки (при попадании по 5 целям) на 10 секунд
мне кажется ты слегка преувеличил цифры. Точных значений я сейчас не помню, но это не 3500 от 5 целей и не 10 секунд бонус висит, а шесть.
И если ты не заметил - ВСЕ дейлики плута НЕ выводят его из инвиза.
Напоследок хотел бы уточнить еще некоторый момент. Да, дейлик бьет максимум на 5 целей, но могущество дает от всех врагов, которые оказались рядом.
Когда пару дней назад был дикий замес в долине дворфов между Империей, Волками и Альянсом - я умудрялся поднять могущество до 12к в толпе врага
Ну, если не в парирование, да еще и критом от роги с приличным гс, то сильно взрывает пукан, правда почему то большая часть рог предпочитают долбануть казнью на 3-4 к )).
Просто большинство рог на арене или рукожопые или слабы по кс или прокачаны в пермостелс т.е. крайне ватные, таких как ты, айс, системка, диор - мало встречается.
Не буду спорить про 3500 могучки, надо глянуть, но бафает очень много.
Ахаха 12 к могущества...моя плакал, ты потом за 6 секунд всех успел "стальным облаком" закидать, признайся?
Ахаха 12 к могущества...моя плакал, ты потом за 6 секунд всех успел "стальным облаком" закидать, признайся?
да нет, всего лишь на всего успевал обрадовать первого попавшегося хлестким на 60к, потом сразу неуловимость и обратно в инвиз. Когда плут оказывается в толпе врагов в 30+ голов, любое другое действие (вне инвиза) плохо для него заканчивается.
луков не трогай, механику для пвп резанули хорошо: оба скила по снижению отката умений теперь в 2 раза слабее работают + ограничение на частоту использования появилось
на практике это -2сек к кд теперь нет
))) Смешной ты! Какие цели ты преследовал когда это писал?
P.S. Ветка для луков носит милашное название "охотничий домик") Мя!
Забавно видеть сопли от рог.
Есть один единственный объективный фактор силы того или иного класса в пвп - количество этого самого класса на арене.
На данный момент берсы -1 место, роги -второе. Дальше все остальные.
Рогу стоит уважать и бояться хотя бы из-за одной пассивки на 15% набора ОД и дейлика "смерч клинков" из инвизы, под критическим затаптыванием, который может тупо зачистить сразу точку от 5 тел.
О_о!) А что скрывается под словом "тел"? Пятьтел- это кто?)
Сайт испытывает технические трудности. Нормальная игра игра не влияет.
Забавно видеть сопли от рог.
Есть один единственный объективный фактор силы того или иного класса в пвп - количество этого самого класса на арене.
На данный момент берсы -1 место, роги -второе. Дальше все остальные.
Рогу стоит уважать и бояться хотя бы из-за одной пассивки на 15% набора ОД и дейлика "смерч клинков" из инвизы, под критическим затаптыванием, который может тупо зачистить сразу точку от 5 тел.
Можно конечно юзать пассивку на ОД, но как тогда убегать от берсов и догонять лукарей, и прочих сотоварищей? Без пассивки на скорость, плут бегает как черепаха, а без липкого покрова будет бегать ещё и без инвиза. Нет места на ОД, слотов всего два.
Ну, роге хватает его родной скорости, чтобы слинять от берса, когда начинает пригорать, а догонять лука....зачем? Он сам к тебе придет, прыгнет на тебя, после привязывающей, мародером, просрет лису в кувырок, получит хлесткий или засосет полный прокаст вихря дуэлянта, под неуловимостью и будет счастлив твоим регеном до усрачки. После обновы каст лисы не прерывается шифтом, так что вовремя закастованный дуэлянт = профит.
Липкий покров О_о не, не слышал, у меня рога-танк, я и без инвызы убегу/добегу.
Кстати, против луков с лисой, очень шикарно работает ошеломляющий удар (шарик такой красный на панельке), он не промахивается по лисе и как раз прерывает ее после 1 удара, если вовремя начать кастовать.
Неуловимось+ инвиз+ кувырки, почему нет то? Ах да, не надо бежать по прямой на ровном месте). Всякое, конечно, бывало на пвп, но обычно, для меня пассивка на набор ОД профитнее пассивки на скорость бега в инвизе, особенно когда очередной глупый берс догоняет рогу в неуловимости и всирает все свои скиллы, засасывает вихрь+хлесткий+касание тени+казнь/смерч клинков.
Или ты имеешь в виду гонки на перегонки с берсом, кто быстрее добежит с третьей точки на первую?)
А вот и нет) Родной скорости плуту не хватает. И не просто не хватает, а вовсе, я бы сказал. Кувырки и неуловимость продлят жизнь, но убежать ты за это время не успеешь, берс поймает. И это при условии, если он не рыгнул, или в момент одновременного нажатия кнопок плута и берса, игра не посчитала всё в пользу товарища с веслом. Так как, неуловимость часто ломается в такой ситуации, а во время кувырка может застанить. Что уж говорить, берс может догнать даже при пассивке +30% скорости в инвизе, а при родной это импасибло.
Да дело не только в берсах. Вы представьте, что всё игровое время вы будете бегать как черепаха. Медленно бегать на точке, медленно бежать до цели - всё медленно.
Мне не нужно ничего представлять, у меня есть плут, в подписи написано, прекрасно обхожусь без скорости бега.
Осталось посмотреть на тебя в деле и выяснить насколько ты полезен для тимы, как много людей ты можешь держать на точке, и как долго.
А также видео, где ты на родной скорости убегаешь от берса при условии, что он сфокусирован именно на тебе.
Кстати, против луков с лисой, очень шикарно работает ошеломляющий удар (шарик такой красный на панельке), он не промахивается по лисе и как раз прерывает ее после 1 удара, если вовремя начать кастовать.
Немного офтоп, но любопытно стало. Вместе с м3 луки получили во время каста лисы иммун к дамагу и контролю. И как так "прерывается". Или очередной баг?
Берешь верхнюю ветку, пасивку на 30 проц бега - 9,10 камни красные --- и твой бег в инвизе процентов под 65 + 3и шифта--- ток желательно тогда рожку в ножа. Носишься быстрее нубоконей. Азра счас так фанится.
В таком спеке оч легко убежать от кого угодно -- стил тайм в табе епть
The Wolves.
Рожка (шпиен) 17к + , 17.5к(пве)+, Танк 16.5к, Вар 15.5, Рожка№2 16к+, Лук 12к, Хил 11к, Маг 11к
Ну, роге хватает его родной скорости, чтобы слинять от берса, когда начинает пригорать, а догонять лука....зачем? Он сам к тебе придет, прыгнет на тебя, после привязывающей, мародером, просрет лису в кувырок, получит хлесткий или засосет полный прокаст вихря дуэлянта, под неуловимостью и будет счастлив твоим регеном до усрачки. После обновы каст лисы не прерывается шифтом, так что вовремя закастованный дуэлянт = профит.
Липкий покров О_о не, не слышал, у меня рога-танк, я и без инвызы убегу/добегу.
Кстати, против луков с лисой, очень шикарно работает ошеломляющий удар (шарик такой красный на панельке), он не промахивается по лисе и как раз прерывает ее после 1 удара, если вовремя начать кастовать.
Огорчу тебя -- хорошие луки не боятся вихря дуелянта Стоял я на днях со Сватом на точке -- так вот вихрь дуелянта для меня был как набор од и все (но не как демаг) Отхил у него был такой-же сколько я им наносил урона=) ( парирования много , за парирку отхил, в дуелянте много ударов) тут надо разрез использовать. И чтоб ты не думал что я просто мало демажу дуелянтом-- могучки 4к , силы 23, крита 40+ %, проника хватает + дуелянты вешал с инвиза, рожка в нижней ветки + (орк 5% проц урона критом). Единственный вариант конечно, сменить шип на ворпал или бронзвуд - так как от тиков шипа лечатся луки. После фикса луков надеюсь будет норм !
The Wolves.
Рожка (шпиен) 17к + , 17.5к(пве)+, Танк 16.5к, Вар 15.5, Рожка№2 16к+, Лук 12к, Хил 11к, Маг 11к
Всем привет) С трудом, но осилил в 15 страниц "соплей") я даже собой немного горжусь) Если честно, сюда я пришел пару дней назад и был очень неприятно удивлен, а перечитав ваши сообщения еще и слегка в недоумении.
Создается впечатление, что не только разрабы, но и игроки не совсем понимают, где находятся) Я в мире D&D уже порядка 15 лет, играл и во вторую и в третью редакцию и в недобитки типа 3,5 и 4. Но вопрос не в этом.
Хочу напомнить, что Rogue (оно же рога в мире Фаеруна) класс весьма специфичный и интересный в плане геймплея, причем что в настолках, что в компьютерной реализации оффлайн игр. Глядя на этого местного рогу с болью вспоминаю дизармы, финты и прочие милые фиты рог изначальных, аккуратные ваншоты противников из инвиза прилетевшим нехилым дамагом от сник атаки... Да много чего можно вспомнить.
Но тут... тут это ужас какой-то. Инвиз - не инвиз а пародия. Сник атака? о чем мы? В общем и целом я разочарован.
Так что если уж начинать ныть - то не из-за того, что понерфили класс, а из-за того, что класса как такового изначально как я понял не было. Так - пародия.
Но тут... тут это ужас какой-то. Инвиз - не инвиз а пародия. Сник атака? о чем мы? В общем и целом я разочарован.
Так что если уж начинать ныть - то не из-за того, что понерфили класс, а из-за того, что класса как такового изначально как я понял не было. Так - пародия.
Ноют потому, что
аккуратные ваншоты противников из инвиза прилетевшим нехилым дамагом от сник атаки...
до нерфов как раз таки были, и бесстрашные войны на доминировании отсасывали плутам вприсядку
так так оно и было всю историю ДнД) если рога умудрился к тебе подкрасться - то щитай труп) я к тому, что от изначального роги тут ничего не осталось - пропал интерес как к классу. Этож надо было додуматься только снятие ловушек оставить( а где тот кайф от наглого и беспардонного обворовывания инстов из-под хайда? опен лок на всякие подло запертые сундуки? да тупая разведка для пати хотя бы? нету. Стелс-класс унизили до непойми чего. И еще имеют наглость логотип Визардов пихать( другими классами пока не играл, так чисто гайды посмотрел... и тоже расстроился. В ощем от истинного Невервинтера тут только название и более-менее схожая топология.
Я если честно очень разочарован. По сравнению с тем же ДДО - Невер удручает. Единственное в чем выигрывает НВО - так это в том что DDO по неизвестным мне причинам не локализуют никак.
Народ, вот вы тут вайните, но не в ту сторону , В этой игре: есть одна печаль-беда (для пвп (пве оставим крабам)) подбор противников, и сбор команд твоюетическуюсилу не поддается анализу в принципе (возможно врачи могли-бы в этих анализах найти проблему). Когда стакаются пати: -+11 кс, против -+16 кс, о чем вообще можно рассуждать??????
Играл твинком, (не рогой) 1 берс 17++ КС и мы в сливе, 2й заход он за нас и мы рвем:( Проблема не в классах, проблема в том, что нет хоть приблизительного подбора в рендомах, (обычно всех посильнее в одну пачку, а проходящих мимо в другую), когда подбор равномерен, и нормальное пвп, и фан, и все присутствует. Но это редко и не стабильно. Ну а баги с инвизом, уходом дейликов в ноль, а также уходом спецов восстанавливающих инвиз (причем в пве та же хня, боты периодически начинают долбать по инвизу, спец уходит в откат, без эфекта (очень приятно 2 секунды смотреть как замахнуся, кинул ножик, и опа не попал откат спеца и провал инвиза в ноль, хотя спец должен был заполнить), когда при пассивке заполняющей шкалу после дейли, видишь пол шкалы , ну а про то, что жмешь таб - секунд 5 ты в инвизе: и опа - гол как сокол, с пустой шкалой..... Все равно основная проблема плохой подбор рендомов. И всегда будут орать что плуты убер, и надо резать ибо (я уже аж 60 ур, и у меня аж 8к кс) реально видел таких мульен. притом что вар запинывающий стоя на месте всю патьку, не вызывает воплей. Вар в 14 кс пинающий толпу 9кс мОлОдетц, рога в 16 кс запинавший 3х 9ксников убернагибаторнадонерфить. И хоть ты тресни доказывая: что уже дальше некуда нерфить вайн рулит кстати кто то моротессивобщенеттакойигры пробовал, как оно там?
ну вара у меня никогда не было ) просто наткнулся на пост , это к тому что в данный момент рога может соскребать остатки со стола , мириться с ролью которую ему отвели последние нерфы и багованные нерабочие скилы не многие хотят. Я оставил плута, так на ежедневки да лед дофармить ,а так большинство камней давно слито на лука .
ну вара у меня никогда не было ) просто наткнулся на пост , это к тому что в данный момент рога может соскребать остатки со стола , мириться с ролью которую ему отвели последние нерфы и багованные нерабочие скилы не многие хотят. Я оставил плута, так на ежедневки да лед дофармить ,а так большинство камней давно слито на лука .
Так-то да. За исключением пары десятков папок, при равной прокачке (а не кс-е) у соперников - рога, сейчас, вспомогательный класс для командной игры. Я про инвизера, насчет дпс-ника просто не в курсе.
Мне-то рога любой нравиться, ну станем совсем безполезными в пвп (если еще понерфят), ну данжи останутся, еще что-нибудь...
Вообщем, все равно его не брошу)))
П.С. То есть рог-инвизников уже порезали по сути - введеним льда, но пока редко таких на доминации встречаю.
Комментарии
Ах да, дейлик еще и из инвизы не выводит и бафает 3500 могучки (при попадании по 5 целям) на 10 секунд, очень потом смачно не добитым хлесткий входит в область талии)).
Сделал рогу-танка, от берса отличается только тем, что нет багнутого скилла "цель разрушителя", все устраивает, весьма не дурно в пвп себя показывает.
Белка - кровожадный хищник
Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
и еще: дейлик еще и из инвизы не выводит и бафает 3500 могучки (при попадании по 5 целям) на 10 секунд
мне кажется ты слегка преувеличил цифры. Точных значений я сейчас не помню, но это не 3500 от 5 целей и не 10 секунд бонус висит, а шесть.
И если ты не заметил - ВСЕ дейлики плута НЕ выводят его из инвиза.
Напоследок хотел бы уточнить еще некоторый момент. Да, дейлик бьет максимум на 5 целей, но могущество дает от всех врагов, которые оказались рядом.
Когда пару дней назад был дикий замес в долине дворфов между Империей, Волками и Альянсом - я умудрялся поднять могущество до 12к в толпе врага
Просто большинство рог на арене или рукожопые или слабы по кс или прокачаны в пермостелс т.е. крайне ватные, таких как ты, айс, системка, диор - мало встречается.
Не буду спорить про 3500 могучки, надо глянуть, но бафает очень много.
Ахаха 12 к могущества...моя плакал, ты потом за 6 секунд всех успел "стальным облаком" закидать, признайся?
Белка - кровожадный хищник
Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
да нет, всего лишь на всего успевал обрадовать первого попавшегося хлестким на 60к, потом сразу неуловимость и обратно в инвиз. Когда плут оказывается в толпе врагов в 30+ голов, любое другое действие (вне инвиза) плохо для него заканчивается.
))) Смешной ты! Какие цели ты преследовал когда это писал?
P.S. Ветка для луков носит милашное название "охотничий домик") Мя!
- - - Добавлено - - -
О_о!) А что скрывается под словом "тел"? Пятьтел- это кто?)
Липкий покров О_о не, не слышал, у меня рога-танк, я и без инвызы убегу/добегу.
Кстати, против луков с лисой, очень шикарно работает ошеломляющий удар (шарик такой красный на панельке), он не промахивается по лисе и как раз прерывает ее после 1 удара, если вовремя начать кастовать.
Белка - кровожадный хищник
Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
Или ты имеешь в виду гонки на перегонки с берсом, кто быстрее добежит с третьей точки на первую?)
Белка - кровожадный хищник
Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
Да дело не только в берсах. Вы представьте, что всё игровое время вы будете бегать как черепаха. Медленно бегать на точке, медленно бежать до цели - всё медленно.
Белка - кровожадный хищник
Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
Осталось посмотреть на тебя в деле и выяснить насколько ты полезен для тимы, как много людей ты можешь держать на точке, и как долго.
А также видео, где ты на родной скорости убегаешь от берса при условии, что он сфокусирован именно на тебе.
Ну это смотря чем ты занимаешься, если "танкуешь" на центра, то да, тебе она не нужна, но обычно из-за таких персов, сливается весь раунд.
п.с. рога ВНЕ инвиза НЕ сможет убежать/обогнать берса.
Он этого и в инвизе не может
да не, если с пассивками на скорость бега и в открытой локации + отключенный пет, очень даже простенько убегается.
Разве что в открытой локации, на арене убежать практически невозможно.
В таком спеке оч легко убежать от кого угодно -- стил тайм в табе епть
Рожка (шпиен) 17к + , 17.5к(пве)+, Танк 16.5к, Вар 15.5, Рожка№2 16к+, Лук 12к, Хил 11к, Маг 11к
Рожка (шпиен) 17к + , 17.5к(пве)+, Танк 16.5к, Вар 15.5, Рожка№2 16к+, Лук 12к, Хил 11к, Маг 11к
Создается впечатление, что не только разрабы, но и игроки не совсем понимают, где находятся) Я в мире D&D уже порядка 15 лет, играл и во вторую и в третью редакцию и в недобитки типа 3,5 и 4. Но вопрос не в этом.
Хочу напомнить, что Rogue (оно же рога в мире Фаеруна) класс весьма специфичный и интересный в плане геймплея, причем что в настолках, что в компьютерной реализации оффлайн игр. Глядя на этого местного рогу с болью вспоминаю дизармы, финты и прочие милые фиты рог изначальных, аккуратные ваншоты противников из инвиза прилетевшим нехилым дамагом от сник атаки... Да много чего можно вспомнить.
Но тут... тут это ужас какой-то. Инвиз - не инвиз а пародия. Сник атака? о чем мы? В общем и целом я разочарован.
Так что если уж начинать ныть - то не из-за того, что понерфили класс, а из-за того, что класса как такового изначально как я понял не было. Так - пародия.
Я если честно очень разочарован. По сравнению с тем же ДДО - Невер удручает. Единственное в чем выигрывает НВО - так это в том что DDO по неизвестным мне причинам не локализуют никак.
Играл твинком, (не рогой) 1 берс 17++ КС и мы в сливе, 2й заход он за нас и мы рвем:( Проблема не в классах, проблема в том, что нет хоть приблизительного подбора в рендомах, (обычно всех посильнее в одну пачку, а проходящих мимо в другую), когда подбор равномерен, и нормальное пвп, и фан, и все присутствует. Но это редко и не стабильно. Ну а баги с инвизом, уходом дейликов в ноль, а также уходом спецов восстанавливающих инвиз (причем в пве та же хня, боты периодически начинают долбать по инвизу, спец уходит в откат, без эфекта (очень приятно 2 секунды смотреть как замахнуся, кинул ножик, и опа не попал откат спеца и провал инвиза в ноль, хотя спец должен был заполнить), когда при пассивке заполняющей шкалу после дейли, видишь пол шкалы , ну а про то, что жмешь таб - секунд 5 ты в инвизе: и опа - гол как сокол, с пустой шкалой..... Все равно основная проблема плохой подбор рендомов. И всегда будут орать что плуты убер, и надо резать ибо (я уже аж 60 ур, и у меня аж 8к кс) реально видел таких мульен. притом что вар запинывающий стоя на месте всю патьку, не вызывает воплей. Вар в 14 кс пинающий толпу 9кс мОлОдетц, рога в 16 кс запинавший 3х 9ксников убернагибаторнадонерфить. И хоть ты тресни доказывая: что уже дальше некуда нерфить вайн рулит кстати кто то моротессивобщенеттакойигры пробовал, как оно там?
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
Но раз уж решил помериться...
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
Так-то да. За исключением пары десятков папок, при равной прокачке (а не кс-е) у соперников - рога, сейчас, вспомогательный класс для командной игры. Я про инвизера, насчет дпс-ника просто не в курсе.
Мне-то рога любой нравиться, ну станем совсем безполезными в пвп (если еще понерфят), ну данжи останутся, еще что-нибудь...
Вообщем, все равно его не брошу)))
П.С. То есть рог-инвизников уже порезали по сути - введеним льда, но пока редко таких на доминации встречаю.