В нынешних реалиях остается пока он, так как сет на могущество и бронь порезали. Сет ужаса, только если ради внешки заморочится, сам по себе сет не очень. Сам бегал в герое, после собрал проверенный и генерала, скажу что лучше пока ничего не нашел из предложенных сетов. Остается посмореть\поюзать на новые сеты из-за льда, там уже будет яснее.
В нынешних реалиях остается пока он, так как сет на могущество и бронь порезали. Сет ужаса, только если ради внешки заморочится, сам по себе сет не очень. Сам бегал в герое, после собрал проверенный и генерала, скажу что лучше пока ничего не нашел из предложенных сетов. Остается посмореть\поюзать на новые сеты из-за льда, там уже будет яснее. - - - Добавлено - - -
тоесть лучше собрать вместо героя,генерала?
Позвольте уточнить, о чем речь?) Порезали сет на могущество? Сет героя? Если так, то в каком точно месте, ибо по сравнению с модулем 2, на первый взгляд все осталось без изменений) Ну а если вы про т1 Stalwart Bulwark, то к чему ворошить прошлое, его зафиксили еще перед вторым модулем. Об его актуальности/неактуальности уже много раз писали.
А с выходом т3 модуля, имхо, вообще можно положить на т1 сеты, так как комплект гг/ратное дело собирается крайне быстро.
Есть мнение и не только мое, что и т2 уже не торт. Выфармить новый шмот проще и профитнее, тем более т4 на носу. Не тратьте свое время зря, если только вы не заядлый коллекционер антиквариата)
напрягает то что с изменением, нерфом, новыми модулями и т.п. навыки, фиты, скилы - можно поменять только за кучу АБ либо донат, как то крайне не продумано, ибо не по вине билдостроителя, его билд превращается в г...-но, при каких то обновах однозначно нужно раскидывать навыки по новой
У меня такой вопрос,какой прикид на данный момент лучше всего подходит для воина стража? а то я не могу понять как одеться.Если вот например соберу какой-то из фулл комплектов что можно найти и приобрести в Ледяной долине это норм вариант? или для воина стража только какой-то один из них подходит??
У меня такой вопрос,какой прикид на данный момент лучше всего подходит для воина стража? а то я не могу понять как одеться.Если вот например соберу какой-то из фулл комплектов что можно найти и приобрести в Ледяной долине это норм вариант? или для воина стража только какой-то один из них подходит??
Если вы внимательно изучали навыки и умения своего персонажа, то должны были обратить внимание, что у воина-стража есть два пути развития) Определитесь что вам по душе, а после задавайте вопросы Данная тема относится к развитию воина-стража, путь железный авангард - завоеватель. Если вопрос про него, то в этой теме все описано. Читайте и будет вам счастье.
Кто подскажет, почему в навыках в идеале последнее выбрано тактическое превосходство, а не угрожающий удар (я имею в виду билд автора гайда на 1 стр.)? 5% бонуса за боевое превосходство перекрывают 10% от ежедневных ударов? И еще, в pve как мы можем боевое превосходство получить? Что-то не задумывался раньше.
Всем привет. Играю недавно, около месяца. Гайд прочитал, интересно и познавательно написано. Собственно, накопилось определенное количество вопросов, как конкретно по гайду, так и в целом, по классу и механике, буду благодарен за будущие ответы.
Так вот, интересует меня в этой игре преимущественно пвп, фармы и подземелья мне вообще не интересны, ну еще соло прохождение кампаний тоже интересно. Потому я своего танка хочу под пвп прокачать и одеть. Собственно, качать начал почти как по гайду с мелкими отклонениями, но это я уже сменил билд за АД, а до этого был у меня чистый защитник. Так вот, после смены ветки на конкверора я думал, что урон поднимется весьма ощутимо, но это на практике оказалось не так. Да, дамажить стал больше, чаще убиваю на арене, раньше почти не убивал, но и выживаемость очень упала. Щит падает практически за секунды, а раньше намного сильнее держал, да и без щита падаю куда быстрее, чем раньше. Сначала я прикупил себе первый пвп-сет (непреклонного воина, или как-то так), там были статы в основном на оборону и хп, теперь за монеты грима взял второй сет (мрачный), но уже Завоевателя, на мощность и восстановление сил и с меньшим дефом. Так с этим сетом еще быстрее падаю, чем раньше. Сперва у меня показатель защиты/лечения был в районе 3800, сейчас поднял более, чем до 6500, но ощутимой разницы так и не увидел, думал, что процентов хотя бы на 30 буду дамажить больше, но это не так.
Еще немного о моем персонаже. Сейчас только начал кампанию льда, в Шарандаре и Кольце ужаса где-то посередине кампании. Потому большими средствами не обладаю, камни довольно слабые, 4-5 уровень максимум, камней для усиления доспехов и оружия нет вообще.
Потому хотел бы выяснить ряд вопросов:
1. Какой топ-пвп-сет лучше для танка-конкверора на арене - Завоевателя (мощность, восстановление, уклон), или Тактика (хп, деф, средне мощности)? И почему? Я уже начал о втором думать.
2. После открытия кампании Льда начал использовать камни льда с тремя характеристиками как на урон, так и на деф. Посчитал, что в сумме они дают характеристики получше. Это нормально, или лучше использовать стандартные камни на пробив и оборону?
3. В будущем какой сет лучше для арены и пвп - один из льдов, или топ за славу? Пока что я стремлюсь получить кольца за кампанию пвп (с бонусом 450 к неустрашимости) и рубаху с штанами деспота, плащ деспота уже есть (он не такой уж и хороший, но лучше пока не могу себе позволить, один из топ-амулетов пока дорого стоит по очкам славы).
4. Ряд вопросов по билду, в частности по навыкам:
4.1. Бонус к урону в 15%, когда есть временные хиты (разъяренный воин), практически не действует, так как эти самые хиты мгновенно сбиваются. Вижу, в билде пассивки на хиты прокачаны только на 1 с такой логикой, что главное, чтобы они просто были и неважно сколько (в целом, я сперва был согласен с этим). Теперь думаю, а может прокачать их на максимум? Это касается к хитам за лечение и к хитам за крит. Ведь чем больше этих хитов, тем дольше они будут держаться. Нормальным будет такой ход?
4.2. Пассивка "защищенное возрождение" (+4% максимум хитов под действием контроля) - это прибавка к временным хитам или постоянным? Есть смысл качать и работает ли оно вместе с "разъяренным воином"?
4.3. Как работает "боевой топот" (плюс к ненависти и урону от "подавления падших")? 25% к урону оружием - это от конкретного удара или в целом от величины урона (урон/лечение)? То есть, если я ударил бы обычным ударом по контролю 1000, с этой пассивкой должно стать 1250? Или не так?
Пару слов вообще о этой связке и "подавлении падших". Я эффекта вообще не ощущаю от всего этого, то ли контроль самого танка очень ничтожен (1-2 секунды буквально), то ли прибавка к урону во время контроля других не така ощутима, как должно быть, хз, но вот не замечаю и все. От "боевого превосходства" идет рост урона более-менее нормальный, да, но вот от этого подавления - не вижу и все, и не использую уже.
4.4. Как на счет использования "резкой реакции"? С пассивкой в ветке защитника она должна давать +35% к хитам, когда они падают ниже 15% раз в 3 минуты. Кто-то использует ее и нормально ли работает? Я сперва использовал, но не особо увидел впечатляющего эффекта. По логике, когда хиты ниже 15% стают, оно должно до 50% восстановить вместе (15%+35%), да еще и нанести такой же урон атакующему и баф на неуязвимость на 5 сек дать. Вот урона противникам и бафа я не заметил вообще. Это работает? Есть урон? А бафф на полную неуязвимость, или только частично должен быть?
4.5. Еще интересует навык "доспехи багамута" (-30% урона, кода щит сломан). Оно хорошо работает? Должен весь урон на 30% уменьшать, когда щит сломан, или только от того удара, который ломает щит? Я так думал раньше, что весь урон по сломанному щиту уменьшается на 30%. Теперь не знаю.
4.6. Еще по поводу финального навыка ветки. Оно тупо умножает мощность на 2, когда полный щит? Я лично не уивдел разницы сильной между уроном во время полностью сломанного щита и полностью восстановленного. Реально навык работает?
5. Еще один вопрос не по классу, а в целом - без фарма подземелий можно будет камни нормальные достать (желательно на усиление доспехов и оружия), допустим, на финальных этапах кампаний? Может есть способы сейчас их заполучить не особо затратно и проблематично? Средств в АД у меня не много, донат я не вкладываю. И можно ли достать скакунов хотя бы 2го, а лучше 3го класса в процессе игры, не покупая их за сумасшедшие средства?
Словом, интересует меня механика отдельных навыков и проблема выживаемости в пвп, а то начал падать быстро. Уже начал думать, что разумно будет назад вернуть консервную банку, буду дольше стоять на точках, помогать группе, а то сейчас реально я - недо-танк и недо-дд.
Сори, вышло "много текста". Если кто осилит и сможет ответить - буду благодарен)))
Одевайся в лед.
Камни можно и без доната , но выше 7х проблематично очень.(сейчас повылезают).
Багамут НЕ РАБОТАЕТ.
Возрождение хилит тебя "живыми" хп.
Резкая реакция.Возможно использовать ,особенно в дуэлях.
Навык на могучку РАБОТАЕТ.
Добивайся примерно таких статов. Пари- 30 процентов. Хп далеко за 40 к. Оборону реально держать в районе 47-50 проц(в зависимости от билда).Далее проник и крит. Проник частично можно компенсировать моровым в пуху.Да еще восстановление здоровья необходимо набрать больше 1000 обязательно.Пушка и щит фоморские. Можешь с ними не торопиться.Хотя у тебя быстро и не выйдет. А там уже и 4 модуль.Может что и другое намутят. Все лично мое мнение.
Билд неактуален, TОП-сет для танкования это Очищенный Лёд.
Ветка конка всегда актуальна ибо остальное вообще треш. Да и расписано все хорошо. Что какой стат дает например. Танковать можно практически в чем угодно . Вопрос ЧТО в этой игре НУЖНО танчить. При таком убогом пве контенте и механике убиения боссов.
dagotik
Разница будет не столь существенна для пве, а вот если захотите сунутся в пвп, то неправильный выбор вам ой как аукнется)).
ПВП - полурослик максим выносливость и ловкость
ПВЕ - дворф максим выносливость и силу
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль Жизненные убеждения:Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
dagotik
Разница будет не столь существенна для пве, а вот если захотите сунутся в пвп, то неправильный выбор вам ой как аукнется)).
ПВП - полурослик максим выносливость и ловкость
ПВЕ - дворф максим выносливость и силу
Нет меня интересует Танк на ПВЕ,подскажите,Человек,Полурослик,дворф?
dagotik
Разница будет не столь существенна для пве, а вот если захотите сунутся в пвп, то неправильный выбор вам ой как аукнется)).
ПВП - полурослик максим выносливость и ловкость
ПВЕ - дворф максим выносливость и силу
Нет меня интересует Танк на ПВЕ,подскажите,Человек,Полурослик,дворф?
Почти собрал фулл очищенного льда,осталось тока пушку выбить. И купил айонский камень.И купил ещё 15 тыщ зенов.Кто-то может подсказать какое купить ожерелье и кольца? и какими камнями зачаровать мой фулл и мой айонский камень,интересует самый лучший вариант))
Подскажите пожалуйста,Кот продается где-то у НПС на базаре чудес?И какой лучше Айонский камень взять?
Как я понял оба спутника дают пассивный бонус если не призваны,верно?
Парни, я только начал играть недавно, качаю первого танка. Начал качать от любви к танкованию как сути игрового процесса в принципе. Т.е. любил это дело еще с других игр...
До того момента, как где-то в районе 32-го уровня я понял, что не могу нормально продамажить даже элитку из сингла и каждый бой затягивается на 2 минуты, да и с таким напрягом, будто это босс из эпика... Без метки и дебаффов вообще будто ничего и не отнимается. Кароче хоть лидера/усилитель меняй на нападающего...
Вопрос - как можно играть танком, который вообще вот танк в обороне? Или эта банка только для пати и данжей..? Несамостоятельная единица али "надо балансировать уже тогда"?
P.S. Даже не буду в ПвЕ-танкоспеке говорить о таком убийственным для него явлении как ПвП
Парни, я только начал играть недавно, качаю первого танка. Начал качать от любви к танкованию как сути игрового процесса в принципе. Т.е. любил это дело еще с других игр...
До того момента, как где-то в районе 32-го уровня я понял, что не могу нормально продамажить даже элитку из сингла и каждый бой затягивается на 2 минуты, да и с таким напрягом, будто это босс из эпика... Без метки и дебаффов вообще будто ничего и не отнимается. Кароче хоть лидера/усилитель меняй на нападающего...
Вопрос - как можно играть танком, который вообще вот танк в обороне? Или эта банка только для пати и данжей..? Несамостоятельная единица али "надо балансировать уже тогда"?
P.S. Даже не буду в ПвЕ-танкоспеке говорить о таком убийственным для него явлении как ПвП
В середине августа - ревамп. Сейчас смысла нет говорить о нынешнем положении вещей. Почитай темы местные - сам определись.
а какие камни кидать на усиление доспеха оружия и тд? морового огня? ( у меня 1 есть уже) или очищенного льда подойдёт? я имею в виду камни которые идут в ячейку которая розового цвета
Совсем недавно играю. В игре нуб 23 лвл. Из представленных классов больше всего импонирует страж-воин. Не совсем разобрался в самой игре как и в классе в целом. Скажите, по мере раскачки выпадает определенное кол-во ресурсов и камней 1-го и 2-го уровней, как и разного белого и зеленого шмота, так вот, скажите, что делать с выпавшим шмотом и камнями: отдавать в магазин, сохранять?
И следующий вопрос, с какого уровня думать о шмоте? Или стоит сначала вкачать кап и потом думать о нем?
По поводу скакуна, покупать на 20 лвле, или не стоит?
Заранее спасибо за ответы.
temkoz
Ресурсы. Копить. Есть не просят, места почти не занимают.
Шмот. Синий распознавать и продавать (нпс или аук), зеленый распознавать (если мнооого свитков) и сдавать торговцам. Белый не собирать.
Камни. Взять у Нокса квест на артефакт, выполнить и сливать камушки 1-3го уровня в прокачку арта. Камни 4го уровня для шмота можно спокойно попросить у большинства игроков - десяток-другой отсыпят.
О шмоте до капа не думать. Скорость прокачки настолько высока, что пока составишь хоть какие-то планы и приступишь к их выполнению, персонаж уже вырастит из предполагаемого шмота.
Коня. Желательно. Либо попроси недостающую сумму в Протекторате у игроков (сделай акцент, что деньги нужны на маунта, и доброжелатели найдутся, так как далеко не у всех на 20м были 5 голды), либо в событие Схватка сбегай на 3-4 схватки (за час управишься) и купи за 3000-4000 аб лошадь на ауке.
Комментарии
- - - Добавлено - - -
тоесть лучше собрать вместо героя,генерала?
А с выходом т3 модуля, имхо, вообще можно положить на т1 сеты, так как комплект гг/ратное дело собирается крайне быстро.
Есть мнение и не только мое, что и т2 уже не торт. Выфармить новый шмот проще и профитнее, тем более т4 на носу. Не тратьте свое время зря, если только вы не заядлый коллекционер антиквариата)
Если вы внимательно изучали навыки и умения своего персонажа, то должны были обратить внимание, что у воина-стража есть два пути развития) Определитесь что вам по душе, а после задавайте вопросы Данная тема относится к развитию воина-стража, путь железный авангард - завоеватель. Если вопрос про него, то в этой теме все описано. Читайте и будет вам счастье.
Так вот, интересует меня в этой игре преимущественно пвп, фармы и подземелья мне вообще не интересны, ну еще соло прохождение кампаний тоже интересно. Потому я своего танка хочу под пвп прокачать и одеть. Собственно, качать начал почти как по гайду с мелкими отклонениями, но это я уже сменил билд за АД, а до этого был у меня чистый защитник. Так вот, после смены ветки на конкверора я думал, что урон поднимется весьма ощутимо, но это на практике оказалось не так. Да, дамажить стал больше, чаще убиваю на арене, раньше почти не убивал, но и выживаемость очень упала. Щит падает практически за секунды, а раньше намного сильнее держал, да и без щита падаю куда быстрее, чем раньше. Сначала я прикупил себе первый пвп-сет (непреклонного воина, или как-то так), там были статы в основном на оборону и хп, теперь за монеты грима взял второй сет (мрачный), но уже Завоевателя, на мощность и восстановление сил и с меньшим дефом. Так с этим сетом еще быстрее падаю, чем раньше. Сперва у меня показатель защиты/лечения был в районе 3800, сейчас поднял более, чем до 6500, но ощутимой разницы так и не увидел, думал, что процентов хотя бы на 30 буду дамажить больше, но это не так.
Еще немного о моем персонаже. Сейчас только начал кампанию льда, в Шарандаре и Кольце ужаса где-то посередине кампании. Потому большими средствами не обладаю, камни довольно слабые, 4-5 уровень максимум, камней для усиления доспехов и оружия нет вообще.
Потому хотел бы выяснить ряд вопросов:
1. Какой топ-пвп-сет лучше для танка-конкверора на арене - Завоевателя (мощность, восстановление, уклон), или Тактика (хп, деф, средне мощности)? И почему? Я уже начал о втором думать.
2. После открытия кампании Льда начал использовать камни льда с тремя характеристиками как на урон, так и на деф. Посчитал, что в сумме они дают характеристики получше. Это нормально, или лучше использовать стандартные камни на пробив и оборону?
3. В будущем какой сет лучше для арены и пвп - один из льдов, или топ за славу? Пока что я стремлюсь получить кольца за кампанию пвп (с бонусом 450 к неустрашимости) и рубаху с штанами деспота, плащ деспота уже есть (он не такой уж и хороший, но лучше пока не могу себе позволить, один из топ-амулетов пока дорого стоит по очкам славы).
4. Ряд вопросов по билду, в частности по навыкам:
4.1. Бонус к урону в 15%, когда есть временные хиты (разъяренный воин), практически не действует, так как эти самые хиты мгновенно сбиваются. Вижу, в билде пассивки на хиты прокачаны только на 1 с такой логикой, что главное, чтобы они просто были и неважно сколько (в целом, я сперва был согласен с этим). Теперь думаю, а может прокачать их на максимум? Это касается к хитам за лечение и к хитам за крит. Ведь чем больше этих хитов, тем дольше они будут держаться. Нормальным будет такой ход?
4.2. Пассивка "защищенное возрождение" (+4% максимум хитов под действием контроля) - это прибавка к временным хитам или постоянным? Есть смысл качать и работает ли оно вместе с "разъяренным воином"?
4.3. Как работает "боевой топот" (плюс к ненависти и урону от "подавления падших")? 25% к урону оружием - это от конкретного удара или в целом от величины урона (урон/лечение)? То есть, если я ударил бы обычным ударом по контролю 1000, с этой пассивкой должно стать 1250? Или не так?
Пару слов вообще о этой связке и "подавлении падших". Я эффекта вообще не ощущаю от всего этого, то ли контроль самого танка очень ничтожен (1-2 секунды буквально), то ли прибавка к урону во время контроля других не така ощутима, как должно быть, хз, но вот не замечаю и все. От "боевого превосходства" идет рост урона более-менее нормальный, да, но вот от этого подавления - не вижу и все, и не использую уже.
4.4. Как на счет использования "резкой реакции"? С пассивкой в ветке защитника она должна давать +35% к хитам, когда они падают ниже 15% раз в 3 минуты. Кто-то использует ее и нормально ли работает? Я сперва использовал, но не особо увидел впечатляющего эффекта. По логике, когда хиты ниже 15% стают, оно должно до 50% восстановить вместе (15%+35%), да еще и нанести такой же урон атакующему и баф на неуязвимость на 5 сек дать. Вот урона противникам и бафа я не заметил вообще. Это работает? Есть урон? А бафф на полную неуязвимость, или только частично должен быть?
4.5. Еще интересует навык "доспехи багамута" (-30% урона, кода щит сломан). Оно хорошо работает? Должен весь урон на 30% уменьшать, когда щит сломан, или только от того удара, который ломает щит? Я так думал раньше, что весь урон по сломанному щиту уменьшается на 30%. Теперь не знаю.
4.6. Еще по поводу финального навыка ветки. Оно тупо умножает мощность на 2, когда полный щит? Я лично не уивдел разницы сильной между уроном во время полностью сломанного щита и полностью восстановленного. Реально навык работает?
5. Еще один вопрос не по классу, а в целом - без фарма подземелий можно будет камни нормальные достать (желательно на усиление доспехов и оружия), допустим, на финальных этапах кампаний? Может есть способы сейчас их заполучить не особо затратно и проблематично? Средств в АД у меня не много, донат я не вкладываю. И можно ли достать скакунов хотя бы 2го, а лучше 3го класса в процессе игры, не покупая их за сумасшедшие средства?
Словом, интересует меня механика отдельных навыков и проблема выживаемости в пвп, а то начал падать быстро. Уже начал думать, что разумно будет назад вернуть консервную банку, буду дольше стоять на точках, помогать группе, а то сейчас реально я - недо-танк и недо-дд.
Сори, вышло "много текста". Если кто осилит и сможет ответить - буду благодарен)))
Камни можно и без доната , но выше 7х проблематично очень.(сейчас повылезают).
Багамут НЕ РАБОТАЕТ.
Возрождение хилит тебя "живыми" хп.
Резкая реакция.Возможно использовать ,особенно в дуэлях.
Навык на могучку РАБОТАЕТ.
Добивайся примерно таких статов. Пари- 30 процентов. Хп далеко за 40 к. Оборону реально держать в районе 47-50 проц(в зависимости от билда).Далее проник и крит. Проник частично можно компенсировать моровым в пуху.Да еще восстановление здоровья необходимо набрать больше 1000 обязательно.Пушка и щит фоморские. Можешь с ними не торопиться.Хотя у тебя быстро и не выйдет. А там уже и 4 модуль.Может что и другое намутят. Все лично мое мнение.
Ветка конка всегда актуальна ибо остальное вообще треш. Да и расписано все хорошо. Что какой стат дает например. Танковать можно практически в чем угодно . Вопрос ЧТО в этой игре НУЖНО танчить. При таком убогом пве контенте и механике убиения боссов.
Разница будет не столь существенна для пве, а вот если захотите сунутся в пвп, то неправильный выбор вам ой как аукнется)).
ПВП - полурослик максим выносливость и ловкость
ПВЕ - дворф максим выносливость и силу
Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
Нет меня интересует Танк на ПВЕ,подскажите,Человек,Полурослик,дворф?
- - - Добавлено - - -
Нет меня интересует Танк на ПВЕ,подскажите,Человек,Полурослик,дворф?
Как я понял оба спутника дают пассивный бонус если не призваны,верно?
Eldritch Runestone - Жуткий рунный камень
Dark Enchantment - Тёмный волшебный камень
Offense slot: 2x Eldritch Runestone
Defense slot: Eldritch Runestone
Получается как бы 3 одинаковых камня
До того момента, как где-то в районе 32-го уровня я понял, что не могу нормально продамажить даже элитку из сингла и каждый бой затягивается на 2 минуты, да и с таким напрягом, будто это босс из эпика... Без метки и дебаффов вообще будто ничего и не отнимается. Кароче хоть лидера/усилитель меняй на нападающего...
Вопрос - как можно играть танком, который вообще вот танк в обороне? Или эта банка только для пати и данжей..? Несамостоятельная единица али "надо балансировать уже тогда"?
P.S. Даже не буду в ПвЕ-танкоспеке говорить о таком убийственным для него явлении как ПвП
И следующий вопрос, с какого уровня думать о шмоте? Или стоит сначала вкачать кап и потом думать о нем?
По поводу скакуна, покупать на 20 лвле, или не стоит?
Заранее спасибо за ответы.
Ресурсы. Копить. Есть не просят, места почти не занимают.
Шмот. Синий распознавать и продавать (нпс или аук), зеленый распознавать (если мнооого свитков) и сдавать торговцам. Белый не собирать.
Камни. Взять у Нокса квест на артефакт, выполнить и сливать камушки 1-3го уровня в прокачку арта. Камни 4го уровня для шмота можно спокойно попросить у большинства игроков - десяток-другой отсыпят.
О шмоте до капа не думать. Скорость прокачки настолько высока, что пока составишь хоть какие-то планы и приступишь к их выполнению, персонаж уже вырастит из предполагаемого шмота.
Коня. Желательно. Либо попроси недостающую сумму в Протекторате у игроков (сделай акцент, что деньги нужны на маунта, и доброжелатели найдутся, так как далеко не у всех на 20м были 5 голды), либо в событие Схватка сбегай на 3-4 схватки (за час управишься) и купи за 3000-4000 аб лошадь на ауке.