Хотя говорить о балансе с учетом новых камешков бессмысленно, но..
Надо признать, что хант (речь идет о мили) - оп. Хотя на фоне магов это не так заметно. Пока. Но в сравнении с остальными классами это ппц.
Роги. Жизнь среднестатистического рогалика заканчивается в тот момент, когда он попал в поле зрения и последовавший за этим контроль. Наличие души дает ему второй шанс, но лучшее, что он может сделать - бежать. Особо рукастые представители может и могут справится с мили-хантом, но это не отменяет явного преимущества хантов над плутами. Единственное, кем мне видятся сейчас роги - это стеклопушка шепчущий нож, ассистящий сопартийцам и избегающий столкновения 1 на 1.
Вары. С учетом их катастрофически упавшей популяции (по ходу массовый рерол в магов), делать выводы сложно. Встречал два типа. Первый - падают с прокаста. Второй - падают со второго прокаста. Вроде разок пересекся с норм варом, но это была общая массовка и нормально оценить его не удалось. Но, честно говоря, хз, что они могут противопоставить хантам.
Танки. Дд - могут убить, но в бою с ними инициатива как правило все время у ханта. Если не лезть на рожон, то у дд-танка мало шансов справится с мили-хантом. В основном проигрыш ханта - это ошибка самого ханта. Хотя когда танков больше одного, могут начаться проблемы.
Бой с танком, заточенным в защиту - это что-то вроде "открой консервную банку". У консервной банки шансов в принципе нет, вопрос лишь во времени.
Хилы. Ну тут вообще *опа. Раньше они хоть выживать могли, но сейчас никакая защита не позволит долго выживать под атакой мили-ханта. Теоретически благодаря починенному пронику они могут очень хорошо дамажить - но на практике хант успеет убить хила несколько раз, пока тот "раскрутит" свой дамаг.
Да и если говорить о магах, хоть они оп и чуть ли не ваншотают, все же 1 на 1 хант может биться с ними на равных.
Все это, конечно, только личное впечатление от игры хантом.
На тесте пробовал траппером побегать, тоже очень понравилось. Но там реально нужно проявлять скилл, выстраивая правильные ротации
вот как раз с тобой мы и начали биться на 2 в субботу, в самом начале боя в замесе, хиты у тебя полетели быстро, но тут у меня вырубился инет - и выяснить ничего не вышло, увы)
а гибрид с мили сделал именно для wild medicine - без этого против мили ханта шансов нет, слишком быстро валит, как уже много раз всеми подтверждалось
а гибрид с мили сделал именно для wild medicine - без этого против мили ханта шансов нет, слишком быстро валит, как уже много раз всеми подтверждалось
Вот насчет wild medicine не соглашусь, ну то есть насчет ее пользы для выживания в бою против мили-ханта. Такие бои сейчас слишком скоротечны, чтобы он успел себя проявить. Этот фит скорее позволяет отхилиться после боя, чем во время него)
Вот когда варлоки с их обилием дотов в верхней ветке подрастет, тогда польза от wild medicine станет более заметна.
Бегаю в сете льда мили хантом в буре... что пве, что пвп ап жесткий.
Большая часть рандомов падает с прокаста...
плюс дико дамажащий дот от прицельного добивает все и вся.
Проблемы в основном когда врагов 2+, из которых 1 нехилый маг.
В пве соло эпик пирата проходил без особых напрягов.
Встреча во льдах типа оскверненные медведи - 18 медведей собераешь и живешь на вампирике.
Могут конечно убить, но если нигде не тупить, то укладываются на ура.
PS Маги правда сейчас начали багоюзить с магией хаоса...
не спортивно имхо, но тоже пробить можно, хотя и не так просто уже.
самое интересное пвп это когда хант против ханта(в одинаковых билдах) ))вот тут решают реакция и интуиция)кто когда шифтанёца и кто когда пустит подрывной это забавно
Вот насчет wild medicine не соглашусь, ну то есть насчет ее пользы для выживания в бою против мили-ханта. Такие бои сейчас слишком скоротечны, чтобы он успел себя проявить. Этот фит скорее позволяет отхилиться после боя, чем во время него)
Вот когда варлоки с их обилием дотов в верхней ветке подрастет, тогда польза от wild medicine станет более заметна.
когда воевал с милишником, у которого был идеальный молнии, он делал комбу, чтобы подловить меня на дот и там столько прилетало.. без медицины я просто падал, а так хоть дергаться смог, но все равно ни разу его не вынес, просто почувствовал, что шанс есть - на том и успокоился
Народ, а прибавки к криту от расстояния и дальней стойки в ветке стрельбы работают? просто в инфе о персонаже прибавки не видно (открывал во время боя)
У меня такой вопрос:
Разница по статам между мрачным и проверенным сетами не велика, но это на цифрах. А как в игре чувствуется? Если собрать полностью одинаковый шмот(бижа, пухи), но разные сеты.
Т.е. может ли мрачный бойца потягаться с проверенным бойца?
Итак, с учетом полностью убитого пвп, решил покрабить пве. Респекнулся в мили ветку. Урон несколько ниже, чем в рендже, но это пустяки.
При 2000 обороны и 800 пари, мили луку просто глубоко нас_рать на входящий урон. Прошел кару, малого, лед, паука без хила с относительно слабыми пати.
Мили лук может забыть про шифт и танчить лицом паки мобов не выходя из красных зон.
Для примера кара - второй босс, где спаунятся довольно домажные мобы и их много. Танчил все лицом, в шоке от "изменений класса охотник-следопыт".
На данный момент лук абсолютно самодостаточный класс, которому не нужен ни танк ни хил ни маг с его контролем. Пачка из 5 нормальных луков, думаю играючи разберет невер.
Просто невероятный отхил и очень высокий урон.
Путь - буря, скиллы порывистый + точный, мародер (так быстрее перепрыгивать от пака к паку), лиса, дождь из стрел. Пассивки аспект стаи+аспект одиночки (как то боязно было первый раз лезть в толпу, думаю можно вполне заменить на бурю клинков), ежи - подрывной + призрак (на всякий пожарный).
Основной урон идет от порывистого в мили варианте и дотов от точного удара ( в толстых мобов) и дождя стрел (и дот в толпу и дождь себе под ноги).
Вас не берут в пати? Вам надоело играть магом, когда ваш любимый лук пылится в ячейке? Респекайтесь в мили ветку!
Народ, а прибавки к криту от расстояния и дальней стойки в ветке стрельбы работают? просто в инфе о персонаже прибавки не видно (открывал во время боя)
Да нуу, сегодня по пирату проходил с луком в ветке бойца, мало того что он больше всех получил урона так ещё и передамажил всех, и отхилил больше всех.
Лук был в полусете мрачный натуралист+ ГГ шмот.
Выводы делайте сами.
Кааак Долго это я ждал)) Так значит умения Полностью обнулили вплоть до Пути Идеала?
скинули только фиты (навыки), я тоже надеялся на сброс ветки и умений, но увы...:(
волк был вкачан на 1 (сэкономил), т.к. он и так и так давал 25% защиты, а те фунты мало что решали, вот теперь теряю 10% парирования, ну и потеряю 170к на жетончик
Итак, с учетом полностью убитого пвп, решил покрабить пве. Респекнулся в мили ветку. Урон несколько ниже, чем в рендже, но это пустяки.
При 2000 обороны и 800 пари, мили луку просто глубоко нас_рать на входящий урон. Прошел кару, малого, лед, паука без хила с относительно слабыми пати.
Мили лук может забыть про шифт и танчить лицом паки мобов не выходя из красных зон.
Для примера кара - второй босс, где спаунятся довольно домажные мобы и их много. Танчил все лицом, в шоке от "изменений класса охотник-следопыт".
На данный момент лук абсолютно самодостаточный класс, которому не нужен ни танк ни хил ни маг с его контролем. Пачка из 5 нормальных луков, думаю играючи разберет невер.
Просто невероятный отхил и очень высокий урон.
Путь - буря, скиллы порывистый + точный, мародер (так быстрее перепрыгивать от пака к паку), лиса, дождь из стрел. Пассивки аспект стаи+аспект одиночки (как то боязно было первый раз лезть в толпу, думаю можно вполне заменить на бурю клинков), ежи - подрывной + призрак (на всякий пожарный).
Основной урон идет от порывистого в мили варианте и дотов от точного удара ( в толстых мобов) и дождя стрел (и дот в толпу и дождь себе под ноги).
Вас не берут в пати? Вам надоело играть магом, когда ваш любимый лук пылится в ячейке? Респекайтесь в мили ветку!
а вот что будет если еще заюзать раскол неба?:D неверно дичайший дамаг, жаль попробовать не могу, в землепроходце пока
Раскол неба ниоч, ибо: каст очень долгий,
а остановка вертушки = скоропостижная смерть без отхила вампирика.
Ну мое мнение - если есть возможность его кастануть, то лучше кастануть. Все-таки удобно, когда враг тебя бьет, а раскол неба при этом хилит вампиркой.
А если яйца стальные, то еще и Отбросить осторожность можно юзать, отличная прибавка к дамагу
Итак, с учетом полностью убитого пвп, решил покрабить пве. Респекнулся в мили ветку. Урон несколько ниже, чем в рендже, но это пустяки.
При 2000 обороны и 800 пари, мили луку просто глубоко нас_рать на входящий урон. Прошел кару, малого, лед, паука без хила с относительно слабыми пати.
Мили лук может забыть про шифт и танчить лицом паки мобов не выходя из красных зон.
Для примера кара - второй босс, где спаунятся довольно домажные мобы и их много. Танчил все лицом, в шоке от "изменений класса охотник-следопыт".
На данный момент лук абсолютно самодостаточный класс, которому не нужен ни танк ни хил ни маг с его контролем. Пачка из 5 нормальных луков, думаю играючи разберет невер.
Просто невероятный отхил и очень высокий урон.
Путь - буря, скиллы порывистый + точный, мародер (так быстрее перепрыгивать от пака к паку), лиса, дождь из стрел. Пассивки аспект стаи+аспект одиночки (как то боязно было первый раз лезть в толпу, думаю можно вполне заменить на бурю клинков), ежи - подрывной + призрак (на всякий пожарный).
Основной урон идет от порывистого в мили варианте и дотов от точного удара ( в толстых мобов) и дождя стрел (и дот в толпу и дождь себе под ноги).
Вас не берут в пати? Вам надоело играть магом, когда ваш любимый лук пылится в ячейке? Респекайтесь в мили ветку!
это всё конечно хорошо, но главный вопрос - что одето и что в пухе торчит?
Скрин чтобы сделать, надо качать прогу т.к. игра не дает делать скрин с открытым интерфейсом, если не будет сильно лень, завтра чтонить изображу.
Одето: стволы поверженного дракона + тело ужаса + голова ужаса + ноги и руки великого хранителя. Кольца так и висят за пвп кампанию, просто лень было менять, хотя в ячейке лежит древние рассекающие кольца великого берсерка, 308 вампирика под такое дело будут в тему т.к. щас всего 800. Ожерелье древнее на крит могу и восст. сил по моему. Пояс древний на проник+крит+хп с деф слотом. Ну майка и труселя кружевные, фиолетовые, как у всех приличных охотниц.
Арты - вода+череп+светильник (дань пвп прошлому), докачиваю печать охотника вместо черепа. Ну, тут в принципе - на вкус и цвет.
На пете древнее ожерелье на могу+деф+уклон, сокрушающий пояс на могу и восст. сил + древнее кольцо могу+крит+вост сил.
В принципе, можно поменять на очищенного льда, там моги по боле, но лень фармить.
Энчант в пухе сказка 50%, пробовал мор - с ним урон итоговый ниже, не понравилось + лавина лишних цифр от дота.
Сегодня прошел невер в пати с 2мя сильными магами, слабеньким рендж луком и берсом, который там был 1 раз и не особо отсвечивал в таблице.
От магов прилично отстал по урону, максимально, где то 30%. Если бы поставил вместо лисы еще раскол, скорее всего пошли бы вровень, но перс женский, стальные яйца отсутствуют, поэтому лучше меньше, да лучше. Кроме того, не вкачана буря клинков (ну кто же знал, что так луков переделают), а покупать жетон не охота, не гонюсь за мега топ дпс, потихоньку качну за бонусные "уровни".
Не сказать что особо меня больно били, один раз на драконе легли - из под гребаной ледяной земли нифига не видно красных зон, а на драколиче это плохо.
Если сильно хочется спросить/посмотреть - в игре, Белка@nyrnyar, гильдия Dragon Hunters.
Скрин чтобы сделать, надо качать прогу т.к. игра не дает делать скрин с открытым интерфейсом, если не будет сильно лень, завтра чтонить изображу.
- зачем прогу то ставить? в настройках видео поставьте режим в окне и скриньте в пэйнт.. сам так делаю.
по эквипу.. ну вот не пойму я откуда с такого шмота бешеный отхил... у меня чар правда во льду, в пушке тоже сказка, но если я лезу в пак мобов где-нить на Кесселе то меня довольно быстро загрызают и 2200 обороны, 800 пари и 1200 вампирика не спасають.. приходиться шифтоваться.. единственное предположение что хп маловато у чара (23к)...
ЗЫ. Хотя новую миливетку ещё не пробовал, т.к. умудрился попасть в "счастливчики" с багосбросом навыков и вынужден обитать щас в протекторате ожидая фикса проблемы..
Отхил у мили ханта идет не за счет вампиризма, а за счет фита "природная медицина", вампиризм лишь дополнительная поддержка, так себе подлечивает и ладно.
После обновы тоже спекнулся в фул рендж ветку, да урон в соло тагрет огого, но по лицу бьют очень больно, даже в порченном льде с 3 к обороны и никакой вампиризм не помогает на серьезных паках + пол инста за тобой гоняется.
Потестил мили лука. Балансом занимались ученики 1 а класса школы для трудных подростков, инфа 100%
Дот от точного удара, если прошел крит, снимает больше 20 к хп с любой цели. Урон довольно высокий со всех скиллов, выживаемость на уровне.
Все падают на ура.
Есть одно маленькое НО - маги, с ними, как и раньше, без вариантов. Заморозка- удавка- нож в .опу - костер.
Переделка опутывающей стрелы сделала из лука унылый кусок ... Просто не понимаю, ЗАЧЕМ?
от магов только лиана спасала,а ща вообще 1-1 бесполезно только бежать
Потестил мили лука. Балансом занимались ученики 1 а класса школы для трудных подростков, инфа 100%
Дот от точного удара, если прошел крит, снимает больше 20 к хп с любой цели. Урон довольно высокий со всех скиллов, выживаемость на уровне.
Все падают на ура.
Есть одно маленькое НО - маги, с ними, как и раньше, без вариантов. Заморозка- удавка- нож в .опу - костер.
Переделка опутывающей стрелы сделала из лука унылый кусок ... Просто не понимаю, ЗАЧЕМ?
С магами особых проблем не было, комбо заморозка-удавка-нож сносят мне около 60-70% хп, дальше марадер+кабан+марка/точный+лиса+врзывной+свободные.
очищенный лед, мор, арт на вынос фиолет, 40+ к хп. или оскверненный, сказка, арт на локость фиолет, 32к хп.
Комментарии
Надо признать, что хант (речь идет о мили) - оп. Хотя на фоне магов это не так заметно. Пока. Но в сравнении с остальными классами это ппц.
Роги. Жизнь среднестатистического рогалика заканчивается в тот момент, когда он попал в поле зрения и последовавший за этим контроль. Наличие души дает ему второй шанс, но лучшее, что он может сделать - бежать. Особо рукастые представители может и могут справится с мили-хантом, но это не отменяет явного преимущества хантов над плутами. Единственное, кем мне видятся сейчас роги - это стеклопушка шепчущий нож, ассистящий сопартийцам и избегающий столкновения 1 на 1.
Вары. С учетом их катастрофически упавшей популяции (по ходу массовый рерол в магов), делать выводы сложно. Встречал два типа. Первый - падают с прокаста. Второй - падают со второго прокаста. Вроде разок пересекся с норм варом, но это была общая массовка и нормально оценить его не удалось. Но, честно говоря, хз, что они могут противопоставить хантам.
Танки. Дд - могут убить, но в бою с ними инициатива как правило все время у ханта. Если не лезть на рожон, то у дд-танка мало шансов справится с мили-хантом. В основном проигрыш ханта - это ошибка самого ханта. Хотя когда танков больше одного, могут начаться проблемы.
Бой с танком, заточенным в защиту - это что-то вроде "открой консервную банку". У консервной банки шансов в принципе нет, вопрос лишь во времени.
Хилы. Ну тут вообще *опа. Раньше они хоть выживать могли, но сейчас никакая защита не позволит долго выживать под атакой мили-ханта. Теоретически благодаря починенному пронику они могут очень хорошо дамажить - но на практике хант успеет убить хила несколько раз, пока тот "раскрутит" свой дамаг.
Да и если говорить о магах, хоть они оп и чуть ли не ваншотают, все же 1 на 1 хант может биться с ними на равных.
Все это, конечно, только личное впечатление от игры хантом.
вот как раз с тобой мы и начали биться на 2 в субботу, в самом начале боя в замесе, хиты у тебя полетели быстро, но тут у меня вырубился инет - и выяснить ничего не вышло, увы)
а гибрид с мили сделал именно для wild medicine - без этого против мили ханта шансов нет, слишком быстро валит, как уже много раз всеми подтверждалось
не дали поиграть короче чистым траппером)
Вот когда варлоки с их обилием дотов в верхней ветке подрастет, тогда польза от wild medicine станет более заметна.
Большая часть рандомов падает с прокаста...
плюс дико дамажащий дот от прицельного добивает все и вся.
Проблемы в основном когда врагов 2+, из которых 1 нехилый маг.
В пве соло эпик пирата проходил без особых напрягов.
Встреча во льдах типа оскверненные медведи - 18 медведей собераешь и живешь на вампирике.
Могут конечно убить, но если нигде не тупить, то укладываются на ура.
PS Маги правда сейчас начали багоюзить с магией хаоса...
не спортивно имхо, но тоже пробить можно, хотя и не так просто уже.
когда воевал с милишником, у которого был идеальный молнии, он делал комбу, чтобы подловить меня на дот и там столько прилетало.. без медицины я просто падал, а так хоть дергаться смог, но все равно ни разу его не вынес, просто почувствовал, что шанс есть - на том и успокоился
пс. в м3 он никак меня победить не мог
Разница по статам между мрачным и проверенным сетами не велика, но это на цифрах. А как в игре чувствуется? Если собрать полностью одинаковый шмот(бижа, пухи), но разные сеты.
Т.е. может ли мрачный бойца потягаться с проверенным бойца?
Итак, с учетом полностью убитого пвп, решил покрабить пве. Респекнулся в мили ветку. Урон несколько ниже, чем в рендже, но это пустяки.
При 2000 обороны и 800 пари, мили луку просто глубоко нас_рать на входящий урон. Прошел кару, малого, лед, паука без хила с относительно слабыми пати.
Мили лук может забыть про шифт и танчить лицом паки мобов не выходя из красных зон.
Для примера кара - второй босс, где спаунятся довольно домажные мобы и их много. Танчил все лицом, в шоке от "изменений класса охотник-следопыт".
На данный момент лук абсолютно самодостаточный класс, которому не нужен ни танк ни хил ни маг с его контролем. Пачка из 5 нормальных луков, думаю играючи разберет невер.
Просто невероятный отхил и очень высокий урон.
Путь - буря, скиллы порывистый + точный, мародер (так быстрее перепрыгивать от пака к паку), лиса, дождь из стрел. Пассивки аспект стаи+аспект одиночки (как то боязно было первый раз лезть в толпу, думаю можно вполне заменить на бурю клинков), ежи - подрывной + призрак (на всякий пожарный).
Основной урон идет от порывистого в мили варианте и дотов от точного удара ( в толстых мобов) и дождя стрел (и дот в толпу и дождь себе под ноги).
Вас не берут в пати? Вам надоело играть магом, когда ваш любимый лук пылится в ячейке? Респекайтесь в мили ветку!
Белка - кровожадный хищник
Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
Лук был в полусете мрачный натуралист+ ГГ шмот.
Выводы делайте сами.
[SIGPIC][/SIGPIC]
то в данжах с кучей треша передамажить милиханта нереал ваще.
волк был вкачан на 1 (сэкономил), т.к. он и так и так давал 25% защиты, а те фунты мало что решали, вот теперь теряю 10% парирования, ну и потеряю 170к на жетончик
- - - Добавлено - - -
а вот что будет если еще заюзать раскол неба?:D неверно дичайший дамаг, жаль попробовать не могу, в землепроходце пока
а остановка вертушки = скоропостижная смерть без отхила вампирика.
А если яйца стальные, то еще и Отбросить осторожность можно юзать, отличная прибавка к дамагу
....I'll be back.....
Одето: стволы поверженного дракона + тело ужаса + голова ужаса + ноги и руки великого хранителя. Кольца так и висят за пвп кампанию, просто лень было менять, хотя в ячейке лежит древние рассекающие кольца великого берсерка, 308 вампирика под такое дело будут в тему т.к. щас всего 800. Ожерелье древнее на крит могу и восст. сил по моему. Пояс древний на проник+крит+хп с деф слотом. Ну майка и труселя кружевные, фиолетовые, как у всех приличных охотниц.
Арты - вода+череп+светильник (дань пвп прошлому), докачиваю печать охотника вместо черепа. Ну, тут в принципе - на вкус и цвет.
На пете древнее ожерелье на могу+деф+уклон, сокрушающий пояс на могу и восст. сил + древнее кольцо могу+крит+вост сил.
В принципе, можно поменять на очищенного льда, там моги по боле, но лень фармить.
Энчант в пухе сказка 50%, пробовал мор - с ним урон итоговый ниже, не понравилось + лавина лишних цифр от дота.
Сегодня прошел невер в пати с 2мя сильными магами, слабеньким рендж луком и берсом, который там был 1 раз и не особо отсвечивал в таблице.
От магов прилично отстал по урону, максимально, где то 30%. Если бы поставил вместо лисы еще раскол, скорее всего пошли бы вровень, но перс женский, стальные яйца отсутствуют, поэтому лучше меньше, да лучше. Кроме того, не вкачана буря клинков (ну кто же знал, что так луков переделают), а покупать жетон не охота, не гонюсь за мега топ дпс, потихоньку качну за бонусные "уровни".
Не сказать что особо меня больно били, один раз на драконе легли - из под гребаной ледяной земли нифига не видно красных зон, а на драколиче это плохо.
Если сильно хочется спросить/посмотреть - в игре, Белка@nyrnyar, гильдия Dragon Hunters.
Белка - кровожадный хищник
Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
по эквипу.. ну вот не пойму я откуда с такого шмота бешеный отхил... у меня чар правда во льду, в пушке тоже сказка, но если я лезу в пак мобов где-нить на Кесселе то меня довольно быстро загрызают и 2200 обороны, 800 пари и 1200 вампирика не спасають.. приходиться шифтоваться.. единственное предположение что хп маловато у чара (23к)...
ЗЫ. Хотя новую миливетку ещё не пробовал, т.к. умудрился попасть в "счастливчики" с багосбросом навыков и вынужден обитать щас в протекторате ожидая фикса проблемы..
....I'll be back.....
После обновы тоже спекнулся в фул рендж ветку, да урон в соло тагрет огого, но по лицу бьют очень больно, даже в порченном льде с 3 к обороны и никакой вампиризм не помогает на серьезных паках + пол инста за тобой гоняется.
Статы без костра с петом.
Белка - кровожадный хищник
Бывалый - злобная ре инкарнация Белки, рога-танк 16 гс.
theWolves
от магов только лиана спасала,а ща вообще 1-1 бесполезно только бежать
theWolves
Это было 3 месяца назад)
Раскладка героик фитов спорная...
С магами особых проблем не было, комбо заморозка-удавка-нож сносят мне около 60-70% хп, дальше марадер+кабан+марка/точный+лиса+врзывной+свободные.
очищенный лед, мор, арт на вынос фиолет, 40+ к хп. или оскверненный, сказка, арт на локость фиолет, 32к хп.