test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Орден магов. Создание первой РП-гильдии.

1356717

Комментарии

  • donamnisdonamnis Публикаций: 72 Искатель приключений
    отредактировано октября 2013
    А устранить Архимага гильдии можно будет? Или точнее так, все ли пути достижения власти будут отыгрываться :cool:
  • khadjiitkhadjiit Публикаций: 161 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    donamnis написал: »
    А устранить Архимага гильдии можно будет? Или точнее так, все ли пути достижения власти будут отыгрываться :cool:
    Отыграть можно хоть конец света в супер марио, главное голова и фантазия.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

    Игровое сообщество "Арканум" arcanum.rpg-guild.org
  • meritrabeatrichemeritrabeatriche Публикаций: 195 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    Вай!Еще гильдии нет, главы нет, а его уже сместить планируют))

    Псс..парень! Не хочешь немного волшебства?;)
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    khadjiit написал: »
    Кстати, идея насчет приема новичков- новобранцу необходимо пройти испытание(спец фаундри) с загадками и тому подобным.

    Найс идея. Сразу DAO вспомнился)
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • meritrabeatrichemeritrabeatriche Публикаций: 195 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    anagriasen написал: »
    Найс идея. Сразу DAO вспомнился)
    Надеюсь кровь тварей пить никого не будут заставлять)Но вот пройти квест-фаундри под контролем членов ги - идея хорошая)

    Псс..парень! Не хочешь немного волшебства?;)
  • kachevnikkachevnik Публикаций: 40 Новичок
    отредактировано октября 2013
    meritrabeatriche написал: »
    Надеюсь кровь тварей пить никого не будут заставлять)
    ага пойди убей несколько звероящеров, оторви им хвосты, и выпей на церемонии их кровь. Звучит как то жутко))))
  • sviolsviol Публикаций: 108 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    khadjiit написал: »
    Соглашусь с тем, что историю нужно начинать в новом мире, новыми персонажами. Пока же можно просто побегать на евро, познакомиться поближе так сказать, или интереснее будет знакомиться в процессе? Кстати, идея насчет приема новичков- новобранцу необходимо пройти испытание(спец фаундри) с загадками и тому подобным. И да, в названии лучше не указывать богов.

    Поддерживаю все мысли в данном посте. А насчет квенты и в принципе общей концепции гильдии, то тут можно как раз использовать общее положение в игре, т.е. как здесь уже писали "Невервинтер полуразрушен, тьма наступает и т.п.". Отсюда можно взять причину создания гильдии..ну навскидку - Найти что-то (свиток, артефакт, ингредиент, книгу...), и здесь же обоснование принятия в гильдию всех, так как - где искать неизвестно, как точно выглядит тоже не очень понятно:) поэтому нужны все и добрые и злые, и полуорки с эльфами:D. Можно также привязать главенствующих магов потому что, только они смогут воспользоваться находкой и применить в...(тут можно пустить в ход фантазию и различные интриги). Все это естественно под грифом "Имхо" и написано под воздействием двух чашек кофе:D
    Вальс на костях
    Под шелест снежинок...
  • hedgehogangryhedgehogangry Публикаций: 205 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    Хмм) Даешь тагаты Серой лиги)
    Главный Еж:cool:

    [SIGPIC][/SIGPIC]

    Нора http://www.foggyhh.ru/
    Vk http://vk.com/foggyhh
    p.s.s.s. Рад,что вы заходите в мой скромный топик,ваше сообщество мне напоминает гильдию Freelancer перед збт рифта "кто-то должен заставлять сердце форума биться".
    Last edited by aztezka
    hedgehogangry, я вас люблю! Вы сделали мой день! +100500. ©darthfreya
    Ежи вращают этот мир spidersmall.gif
  • cheshirhdcheshirhd Публикаций: 121 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    Ну, что же, можно подвести промежуточный итог. В сухом остатке, пока имеются следующие идеи:
    1. Название не должно содержать имя бога FR.
    Обоснование - в принципе мировоззрение в основе своей имеет веру в какую-либо сущность. Спорное утверждение, но упростим. А раз так, то мировоззрение в основе которого лежит принятие богини Миликки, противоречит мировоззрению в основе которого лежит принятие богини Лолт. Следовательно организация посвященная какому-то конкретному богу не может состоять из поклонников другого бога FR.

    2. Название не должно содержать упоминание рас и классов.
    Обоснование - тут и так понятно, ТП стремится к максимально открытому сообществу, которое не может быть ограничено расой или классом. Все ограничивается только способностью к отыгрышу своего персонажа, наличием квенты.

    Итак. Сухой остаток по форме - максимально нейтральное название.

    Поскольку Невервинтер разрушен, Фаэруна в руинах, а весь геймплей основан на странствиях, в процессе которых, если уж отыгрывать, что-то находится и происходит познание чего-то, то " Храм Странников" "Temple Strangers" (хыы...тамплиеры)
  • medrawd13medrawd13 Публикаций: 239 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    cheshirhd написал: »
    Поскольку Невервинтер разрушен, Фаэруна в руинах, а весь геймплей основан на странствиях, в процессе которых, если уж отыгрывать, что-то находится и происходит познание чего-то, то " Храм Странников" "Temple Strangers" (хыы...тамплиеры)

    С первыми двумя тезисами согласен. С предложением "Храм Странников" - не очень. Мы ведь орден, а не храм :) Храмы пусть будут у клириков.

    Вариант только что пришел в голову - "Орден Полной Луны". Нейтрально, без смысла, звучит загадочно. Ну можно придумать значения, что время полной Луны - это время максимальных возможностей в области магии etc. Или, исходя из этого, назваться "Орденом Растущей Луны" - типа, мы начинаем восхождение, и наши силы растут день ото дня ;)

    Кстати! Как будут названия планет в Forgotten Realms? Можно будет назваться орденом Меркурия, ведь это - планета разума и знаний ;) Но, естественно, чтобы вместо слова Меркурий было "местное" название.

    P.S. "Temple Strangers" - это значит "храмовые странники". "Храм Странников" будет как "Temple of Strangers".
    Ар шист зо грет вит бут эвет, лонла
    Хаг эр мерхед вит бут карет!
  • kachevnikkachevnik Публикаций: 40 Новичок
    отредактировано октября 2013
    medrawd13 написал: »
    "Орденом Растущей Луны" - типа, мы начинаем восхождение, и наши силы растут день ото дня ;)
    может тогда будет лучше заменить на название "орден полумесяца"?
  • cheshirhdcheshirhd Публикаций: 121 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    medrawd13 написал: »
    Кстати! Как будут названия планет в Forgotten Realms? Можно будет назваться орденом Меркурия, ведь это - планета разума и знаний ;) Но, естественно, чтобы вместо слова Меркурий было "местное" название.

    P.S. "Temple Strangers" - это значит "храмовые странники". "Храм Странников" будет как "Temple of Strangers".

    Насчет планет не в курсе. Не встречал. Сеттинг в основном разворачивается на континенте Фаэрун (Faerun). Сама планета называется Ториль (земплеподобная планета). Вокруг нее вращается Луна - Селюн.

    Невервинтер - город находящийся на северо-западном берегу Фаэруны. Самое интересное что в центре города находятся публичный дом «Маска Лунного Камня»
    гильдия магов «Мантия в звездах»

    Про название - это не ко мне, в мою ежинную туманную голову названия придумывать не получается ;)
  • medrawd13medrawd13 Публикаций: 239 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    kachevnik написал: »
    может тогда будет лучше заменить на название "орден полумесяца"?

    Не надо лучше. А то возникают ненужные ассоциации с Исламом...
    Ар шист зо грет вит бут эвет, лонла
    Хаг эр мерхед вит бут карет!
  • cheshirhdcheshirhd Публикаций: 121 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    Ну тогда уж - Орден Селуны (Луна Ториля)
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    Накину пару вариантов:
    - Орден Искателей (от мотивации)
    - Тайная Башня (от штаб-квартиры)
    - Северный Мистериус (от географии)
    - Феникс Огмы (от возрождения и бога знаний)
    Ну и их вариации...
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • khadjiitkhadjiit Публикаций: 161 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    "Маска Лунного Камня" скорее закрытый, элитный клуб. А почему бы не назвать гильдию в его честь, что то вроде "покровители лунной маски", или тому подобное. Да и место для собрания отличное. К тому же хозяйка член гильдии магов "Плаща многих звезд" или "Анклава Усеянного Звездами Плаща", башня которого исчезла, а потом появилась в другом месте(сейчас там данж The Cloak Tower). Она возможно дала пристанище своим согильдейцам у себя в клубе. Отсюда можно развить историю дальше.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

    Игровое сообщество "Арканум" arcanum.rpg-guild.org
  • medrawd13medrawd13 Публикаций: 239 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    khadjiit написал: »
    "Маска Лунного Камня" скорее закрытый, элитный клуб. А почему бы не назвать гильдию в его честь, что то вроде "покровители лунной маски", или тому подобное. Да и место для собрания отличное. К тому же хозяйка член гильдии магов "Плаща многих звезд" или "Анклава Усеянного Звездами Плаща", башня которого исчезла, а потом появилась в другом месте(сейчас там данж The Cloak Tower). Она возможно дала пристанище своим согильдейцам у себя в клубе. Отсюда можно развить историю дальше.

    Нет, в честь уже существующей организации я называться бы не хотел... Хочется чего-то нового, придуманного нами ;)
    Ар шист зо грет вит бут эвет, лонла
    Хаг эр мерхед вит бут карет!
  • cheshirhdcheshirhd Публикаций: 121 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    Так уважаемый anagriasen накидал названий - сделай голосовалку включи тудой и свои и его варианты и в путь так сказать...что тянуть то?
  • khadjiitkhadjiit Публикаций: 161 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    medrawd13 написал: »
    Моего персонажа зовут Isilirra@medrawd13 .
    Как буду в игре, кину тебе инв на дружбу.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

    Игровое сообщество "Арканум" arcanum.rpg-guild.org
  • aundrilbneraundrilbner Публикаций: 7 Новичок
    отредактировано октября 2013
    Из вики:
    Город Невервинтер может быть грубо разделен на пять разных районов. Жители этих районов сильно отличаются по социальному положению и статусу, богатству, достатку, населенности и уровню преступности.
    Центр Города – это район, откуда большая часть Невервинтера управляется и контролируется. В Центре Города Располагается Замок Невервинтера, где Лорд Нашер живет и управляет различными районами города. Дом Правосудия, храм Тира, также расположена в этом районе. Как и "Лунная Маска"

    Центральная площадь управляемая Офалой Челдарстоун, также, как говорят, имеющая публичный дом в задних комнатах, куда можно получить доступ за соответствующую плату. Посреди района стоит Башня Плаща, место для встреч магов и колдунов. Таким образом, Центр Города является оживленным районом, населенным преимущественно жителями среднего класса и несколькими купцами. Центр процветает; он богат и хорошо защищен от внешних атак.
    дворец лорда Нашера
    храм Тира
    публичный дом "Маска Лунного Камня"
    гильдия магов "Мантия в звездах"
    торговцы
    ярмарка мечей (наемники)
    великое Древо

    Башня плаща вроде неплохой вариант.
  • medrawd13medrawd13 Публикаций: 239 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    anagriasen написал: »
    Накину пару вариантов:
    - Орден Искателей (от мотивации)
    - Тайная Башня (от штаб-квартиры)
    - Северный Мистериус (от географии)
    - Феникс Огмы (от возрождения и бога знаний)
    Ну и их вариации...

    Хорошие названия :) Только, может быть, не Огмы (бог бардов), а Мистры?

    А что означает слово "Мистериус"? Место, где проводятся мистерии?
    Ар шист зо грет вит бут эвет, лонла
    Хаг эр мерхед вит бут карет!
  • medrawd13medrawd13 Публикаций: 239 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    aundrilbner написал: »
    Центральная площадь управляемая Офалой Челдарстоун, также, как говорят, имеющая публичный дом в задних комнатах, куда можно получить доступ за соответствующую плату. Посреди района стоит Башня Плаща, место для встреч магов и колдунов. Таким образом, Центр Города является оживленным районом, населенным преимущественно жителями среднего класса и несколькими купцами. Центр процветает; он богат и хорошо защищен от внешних атак.

    Башня плаща вроде неплохой вариант.

    А что это за башня? Какой у нее лор? Что с ней сейчас? Нет уж, лучше придумать свою квенту. Вдруг эта башня уже есть в игре (ведь, как мы помним, Невервинтер перестроился с тех времен), и сделать ее так, как нам хочется, не получится. Не забываем - мы будем делать свою собственную магическую башню при помощи Мастерской ;)
    Ар шист зо грет вит бут эвет, лонла
    Хаг эр мерхед вит бут карет!
  • khadjiitkhadjiit Публикаций: 161 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    medrawd13 написал: »
    А что это за башня? Какой у нее лор? Что с ней сейчас? Нет уж, лучше придумать свою квенту. Вдруг эта башня уже есть в игре (ведь, как мы помним, Невервинтер перестроился с тех времен), и сделать ее так, как нам хочется, не получится. Не забываем - мы будем делать свою собственную магическую башню при помощи Мастерской ;)
    Имеется ввиду Cloack Tower, про которую я писал, она имеет свою историю, и очень даже неплохую историю. Проблема фаундри заключается в том, что туда можно зайти только в пятером. А то, что Офала Челдарстоун, управляющая Лунной маской, имеет отношение к гильдии плащей только в плюс, всегда можно найти согильдейцев в клубе(там и почта есть и камин, где можно помолиться)
    [SIGPIC][/SIGPIC]

    Игровое сообщество "Арканум" arcanum.rpg-guild.org
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    medrawd13 написал: »
    А что это за башня? Какой у нее лор? Что с ней сейчас?

    Первый данж в игре, если коротко)
    medrawd13 написал: »
    Хорошие названия :) Только, может быть, не Огмы (бог бардов), а Мистры?

    А что означает слово "Мистериус"? Место, где проводятся мистерии?

    Огма.
    Также известен как: Повелитель Знаний, Переплетчик-Того-Что-Известно
    Уровень силы: Высшее божество
    Мировоззрение: Истинно-нейтральное
    Любимое оружие: "Смертельный удар" (двуручный меч)
    Родной план: Обитель Знаний
    Сфера влияния: Знание
    Портфолио: Барды, вдохновение и изобретение
    Домены: Знание, Навыки, Афера. Раньше: Баланс, Шарм, Удача, Путешествие
    Верующие: Артисты, барды, картографы, изобретатели, хранители знаний, мудрецы, ученые, писцы и маги
    Мировоззрения верующих: LG, NG, CG, LN, N, CN, LE, NE, CE

    Огма, также известный как Повелитель Знаний, является нейтральным высшим божеством бардов, вдохновения, изобретательности и знаний в Фаэруне. Огма возглавляет группу божеств Знаний и Изобретений и его домашним планом является Дом Знаний. Символ Огмы – пустой свиток.

    Мистериус... Если бы я знал :) Так на ум пришло. Мистерия, Мистра...
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • medrawd13medrawd13 Публикаций: 239 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    khadjiit написал: »
    Имеется ввиду Cloack Tower, про которую я писал, она имеет свою историю, и очень даже неплохую историю. Проблема фаундри заключается в том, что туда можно зайти только в пятером. А то, что Офала Челдарстоун, управляющая Лунной маской, имеет отношение к гильдии плащей только в плюс, всегда можно найти согильдейцев в клубе(там и почта есть и камин, где можно помолиться)

    Не хочется мне быть в организацией, возглавляемой теми, кто имеет бордель)) Лучше уж создать все с нуля, со своим Великим Магистром))
    anagriasen написал: »
    Также известен как: Повелитель Знаний, Переплетчик-Того-Что-Известно
    Уровень силы: Высшее божество
    Мировоззрение: Истинно-нейтральное
    Любимое оружие: "Смертельный удар" (двуручный меч)
    Родной план: Обитель Знаний
    Сфера влияния: Знание
    Портфолио: Барды, вдохновение и изобретение
    Домены: Знание, Навыки, Афера. Раньше: Баланс, Шарм, Удача, Путешествие
    Верующие: Артисты, барды, картографы, изобретатели, хранители знаний, мудрецы, ученые, писцы и маги
    Мировоззрения верующих: LG, NG, CG, LN, N, CN, LE, NE, CE

    Огма, также известный как Повелитель Знаний, является нейтральным высшим божеством бардов, вдохновения, изобретательности и знаний в Фаэруне. Огма возглавляет группу божеств Знаний и Изобретений и его домашним планом является Дом Знаний. Символ Огмы – пустой свиток.

    Мистериус... Если бы я знал :) Так на ум пришло. Мистерия, Мистра...

    Вот это мне нравится!! Особенно перечень мировоззрений :) И то, что Огма есть в списке богов, которых можно выбрать.

    Кстати, этот Огма - вполне реальный бог Кельтской Традиции, что еще приятнее ;)
    Ар шист зо грет вит бут эвет, лонла
    Хаг эр мерхед вит бут карет!
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    medrawd13 написал: »
    Вот это мне нравится!! Особенно перечень мировоззрений :) И то, что Огма есть в списке богов, которых можно выбрать.

    Он конечно больше просто, как хранитель и распространитель знаний идет. Ну ги при этом не обязана быть 100% традиционной. Другие времена, другие подходы нужны. Вот и была сформирована отдельная группа преимущественно состоящая из магов, ищущих знания. Это, как переход к месту и времени действия.
    Ну а так есть еще время подумать над вариантами.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • meritrabeatrichemeritrabeatriche Публикаций: 195 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    А на каком сервере бегаете?

    Псс..парень! Не хочешь немного волшебства?;)
  • medrawd13medrawd13 Публикаций: 239 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    meritrabeatriche написал: »
    А на каком сервере бегаете?

    Он сейчас один - Dragon.
    anagriasen написал: »
    Он конечно больше просто, как хранитель и распространитель знаний идет. Ну ги при этом не обязана быть 100% традиционной. Другие времена, другие подходы нужны. Вот и была сформирована отдельная группа преимущественно состоящая из магов, ищущих знания. Это, как переход к месту и времени действия.
    Ну а так есть еще время подумать над вариантами.

    Так это самое лучшее :) "Орден Огмы"/"Братство Огмы" - звучит красиво, таинственно, и со смыслом. Огма в данном случае - символ поиска Знаний, которые могут дать могущество. А может, быть, и бессмертие (особенно актуально для магов-людей). Знаний бывают самыми разными, и поэтому в ордене изучают все стороны магии.

    Собралась группа магов, чтобы легче было исследовать подземелья в поисках свитков и артефактов (да и ритуалы проводить проще), и отвоевала для себя старую башню, сделав там штаб-квартиру...
    Ар шист зо грет вит бут эвет, лонла
    Хаг эр мерхед вит бут карет!
  • sviolsviol Публикаций: 108 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    medrawd13 написал: »
    Так это самое лучшее :) "Орден Огмы"/"Братство Огмы" - звучит красиво, таинственно, и со смыслом. Огма в данном случае - символ поиска Знаний, которые могут дать могущество. А может, быть, и бессмертие (особенно актуально для магов-людей). Знаний бывают самыми разными, и поэтому в ордене изучают все стороны магии.

    Собралась группа магов, чтобы легче было исследовать подземелья в поисках свитков и артефактов (да и ритуалы проводить проще), и отвоевала для себя старую башню, сделав там штаб-квартиру...

    Сразу возникает пару вопросов:
    - Как обыграть прием, а следовательно существование рядом остальных классов?
    - По поводу цели, мне кажется немного обыденно, на мой взгляд не хватает "изюминки"

    Раз уж глобалить так глобалить:D Никто не знакомился с творчеством Л. Флевеллинг? У неё есть серия книг NIGHTRUNNERS, основная идея, там как раз про некую организацию которая тайно служит "Королевскому Трону" (шпионаж, артефакты, противостояние всяческим вторжениям и т.п.). Во главе как раз старый маг (про него тут уже писали). Сразу предупреждаю тех кто захочет взглянуть на данный труд, там присутствует немного нетрадиционный подход:) Просто вспоминая компанию первого НвН, можно сказать что там не только были убийства драконов и зачистка данжей, но и интриги знати, обманы, предательства, т.е. не всегда приходилось решать ситуацию фаерболом и двуручником.
    Вальс на костях
    Под шелест снежинок...
  • medrawd13medrawd13 Публикаций: 239 Хранитель знаний
    отредактировано октября 2013
    sviol написал: »
    Сразу возникает пару вопросов:
    - Как обыграть прием, а следовательно существование рядом остальных классов?
    - По поводу цели, мне кажется немного обыденно, на мой взгляд не хватает "изюминки"

    1) Маги не могут добиться ВСЕГО сами, а потому в ордене есть свои агенты, целители, воины-защитники. Они могут зангимать высокие должности, но не могут быть главой ордена (если на роль лидера будет выбран игрок, играющий другим классом, то у него должен быть альт-маг с квентой, чтобы сделать этого альта формальным лидером)

    2) Помимо того, что перечислено, - обретение определенного влияния в городе :)
    Ар шист зо грет вит бут эвет, лонла
    Хаг эр мерхед вит бут карет!
Дискуссия закрыта.