Опубликовал квест "Полкоролевства"
Сюжет: Чтобы получить одно щепетильное задание от королевского двора маленького, но гордого королевства Зифар, герою предстоит сначала потрудиться на благо его жителей, зарабатывая репутацию. Первая карта мирная, там в основном диалоги и использования интерактивных предметов, но несколько боёв тоже есть, как по основному сюжету, так и по дополнительным. Дополнительные линии никак не влияют на основной сюжет, их можно делать только для интереса, ну и квест сталевара ещё даст немного лута. На второй карте - чисто тупой файтинг, слегка разбавленный не сюжетным квестом НПС "мёртвый шут". Вторую карту если проходить соло, то сложно, если со спутником, то сложность ниже среднего. Там ещё помогает НПС, который если погибнет, то возродится на своём месте респа и его можно взять снова 4 раза, хотя у меня на тестах он умирал не больше 2-х раз в боях перед обоими главнюками, где среди врагов есть по 2 моба, которые призывают ещё зомби. В общем на всё прохождение, если без спутника - нужно взять 7-8 хилок (+ те, что нападают с мобов), если со спутником - можно взять 2-3 на всякий случай.
При выполнении задания на первой карте "заколоть свинку" выпадает мешок с квестовым предметом. Его нужно забрать сразу, потому, что при использовании мешка удаляется другой, промежуточный квестовый предмет, и если мешок закрыть, то второй раз уже не открыть. (Если всё-таки случайно закрыли, ищите руду для сталевара, там, куда он даст доступ этот предмет можно выбить)
Задания от жителей для репутации можно выполнять в любом порядке, но если следовать по "светящейся дорожке", то этапы одних заданий окажутся по пути к этапам других заданий, это сэкономит время.
Когда король объясняет как пройти двумя дорогами, то светящаяся дорожка ведёт посередине, если не нужны лут и экспа, то можно идти по ней, пропустив несколько боёв.
У кого-то могут возникнуть вопросы по сюжету, на пару штук я отвечу заранее:
Почему когда нужно провести электричество к мельнице, проводится не 2 а только 1 цепь? - на Абейр-Торил однофазное электричество, инфа 100%
Почему в королевстве всего 12 жителей? - потому, что 13-го заломал медведь.
Если будут ещё вопросы - отвечу. Если кто-то найдёт пропущенные мной при тестировании фичи, сообщайте.
Ну, и один скриншотик напоследок.
Комментарии
Сложная схема, однако. Вы хоть в описании квеста какое-нибудь предупреждение сделали?
Приключение Мастерской "Эльфийская рукопись" по мотивам метал-оперы группы "Эпидемия" - NW-LJS4OBANP
Франсуа де Ларошфуко
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Не могли бы вы тыкнуть пальцем?)
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
З.Ы. Фичу со свининой я исправил, теперь никаких заморочек.
Да нет полноэкранный, но не 16:9. Наверное, в этом проблема. А нельзя его чуть передвинуть?))
P.S. Поставил 16:9 оконный, только тогда удалось зацепить край иконки)
P.P.S. И да. Квест зачетный, хотя недоработки конечно есть, в целом они влияния не оказывают)
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Да несущественные, вроде "столб1, столб2" - немного режет глаз или пропадание последней реплики нпс, который "становясь" странником исчезает до того, как игрок прочитывает диалог. Что-то было еще, уже не помню. Но это мелочи, так как на фоне остальных работ все очень качественно.
И пару вопросов, если не секрет) Мобы наверху первой карты, как респятся? Это же не сюжетный квест, следовательно нет возможности обычной последовательности, как в сюжете... У меня есть конечно мысли, но они выдвигают слишком замороченные идеи)
И второй. Амулет, принесенный старушке, как-то влияет на диалог с нпс во второй части, и если да то как.
P.S. За рецензию на мой кв спс, но нужно его обновить сначала, там много чего не так, это я знаю)
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Во дворце как-то сад переделай, император у тебя как будто в каком то углу шкерится. Надо чтобы сад был именно сад, а не куст за колонной)) Несолидно.
Еще к грибам дорожку убери, пусть игроки сами ищут грибы) и переименуй гриб1, гриб2, в какие нибудь - поганка, лисичка, белый... лукошко синих грибов наводит на мысль о желании отравить старика, чтоб не мучился (заодно работка смотрителю кладбища).
Одна из развешенных цепей наеезжает на скалу - теряется в текстурах немного. Ну это уже придирки.
Император что то про "налево пойдешь, коня потеряешь..." говорил, но я нигде развилки не заметил.
- - - Добавлено - - -
И ещё,нашим ток волю дай,из табурета сразу танк начинают делать.
Вы, наверное, не в курсе, что на квесты в виде комнат с мобами уважающие себя Авторы смотрят с презрением.
Считается, что хороший квест должен быть интересным и разнообразным.
А если квест действительно интересный, то на него не жалко и час потратить, и два.
Приключение Мастерской "Эльфийская рукопись" по мотивам метал-оперы группы "Эпидемия" - NW-LJS4OBANP
Франсуа де Ларошфуко
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
А вы рассчитываете проходить все-все квесты из мастерской? Вот это точно задротство))))
Выбираете какие вам подходят по содержанию и длительности ( на квесты тегов навешают игроки и среднее время прохождения будет указано) и все у вас в ажуре .
==Гвенвивар==
Интересная идея )))
Думать особо не надо - кроме чертового шута хд
Только прикрути вместо тигра что нибудь другое - когда оно атачит не видно красного круга, на месте стоит и лыбится в тебя.
А то сносит оно не мало.
ЗЫ
у одной меня логово некроманта ЖУУУТКО лагало?(
Не у меня тоже фпс проседал не слабо. Но и комп не топовый, так что на это я не обращал внимания)
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
у меня макбук прошка, он априори не должен лагать на таком - пошуметь мы можем, но не лагать о_О"
Не хило! Я, зная что где лежит, на полном тестировании от начала до конца примерно за час проходил.)))
Это уже когда ОБТ начнётся.
У меня ничем от других локаций не отличалось, да и совсем немного я туда нагрузил, там своё, "заводское" хорошую атмосферность давало.
это да, но меня дико удивили лаги, в городе на збт не лагало, а тут - на тебе
но все таки со статуей - как я тебе ее притащу - я посмеялась))))
как то вот очень)) вроде ничего такого, но))
Просто у меня вар был. АоЕ, резист, хп. По две-три пачки собираешь (если они не очень сильные, конечно) и постепенно крошишь их. Ну а между ними, и в мирное время, на спринте очень удобно бегать. Мне из-за этого сильно не понравился танк, уж больно медленный он)
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Что касается багов:
а) сильные звери(вожаки волков, мишки, тигр) - анимации скиллов нет.
б) портал на замок - синий свет бьет криво, стоит подкрутить.
А так - 5 из 5)
Править можно.
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Невидимая стена теперь появляется не после боя с некромантом, а перед боем, сразу после диалога.
Для выхода в конце, интерактивная берёза, которую нужно было юзать не прямо, а чуть вверх, заменена другим предметом.
Исправлен момент, что трудно было найти интерактивный предмет при задании "отдать грибы старику"
Подкорректированы некоторые бои.
От боевой помощи НПС можно отказаться, а потом, если надо в любой момент принять.
P.S.
Для любителей просто боёв сделал квест "Полигон", поиском можно найти во вкладке "на обзор" по нику @vitaligkh, по номеру или названию не находит, просто в списке тоже нет. Там нужно просто войти в локу и поговорить с НПС, всё, квест уже сделан. А потом, прежде чем уйти, у этого же НПС можно заказывать бои категории "сложные смешанные", всего 41 бой, больше в одну локу не помещается, хотя написано, что можно 50. Кому мало одной группы врагов - можно до вступления в бой заказать сразу ещё, сколько нужно. Тестил -заказывал максимум 4 боя сразу, но наверно можно и больше, вроде не должно глючить. И если заказать 2 или 3 сразу, то лута больше, чем с 3-х раз по 1 бою и он лучше, между 3 и 4 по луту разницы нет. Уйти можно в любой момент, когда надоест, квест-то уже засчитан. Можно использовать для кача и сбора лута, можно для отработки тактики против разных групп противников, и как миниэнциклопедию боёв для тех, кто делает квесты.