надо соло-регу отключить от таблицы, тогда не будет смысла лезть туда паками-полупаками, отдельные мучители котят не в счет, а печеньки пусть там набираются опыта, условный ПВЕ в фул обвесе на арене дно без опыта, у Мясорубки спросите.
а лигу славы, сказали жы криптики, пока не будет баланса-не будет лиги) т.е. никогда.
они на той офигели от багоюза)
Воззвания к совести и "я не учу как жить" в одном тексте, это круто конечно, да.
Не вгоняешь. Какие-то вещи хреновы и постыдны по твоему субъективному мнению.
Другим на эти вещи может быть глубоко начхать. Твое субьективное мнение - это не аксиома.
Поэтому = заткнись, Кикимора?
Есть моё мнение, есть твоё мнение, почему одно из них может быть высказано, а второе нет?
"Не вгоняешь" это оттуда же, откуда "зашквар"?
Уехала по делам, вечером прочитаю пару страниц "не бомбёжки и не от Кикиморы"
Разделенная рега это абсурд. Полнейший и безоговорочный. Без обид.
Единственное на данный момент решение которое может немного поднять онлайн арены это введение на постоянку солореги.
Соло рега не вид разделения?
А в целом не соглашусь. Разделения печенья и профессиональных игроков обязано быть! Как оно будет реализовано это другой вопрос. ВОЗМОЖНО... возможно это будет одна рега с рейтингом. И печеньку 2к с нулевым рейтом никогда не потянет на монстра, но... лучше все таки сделать некий "инкубатор" где тоже будут свои печенечьи призики и эти печенечки будут знать что как только они дорастут до взрослой реги то "плюшки" будут вкуснее.
Воззвания к совести и "я не учу как жить" в одном тексте, это круто конечно, да.
Не вгоняешь. Какие-то вещи хреновы и постыдны по твоему субъективному мнению.
Другим на эти вещи может быть глубоко начхать. Твое субьективное мнение - это не аксиома.
Поэтому = заткнись, Кикимора?
Есть моё мнение, есть твоё мнение, почему одно из них может быть высказано, а второе нет?
"Не вгоняешь" это оттуда же, откуда "зашквар"?
Уехала по делам, вечером прочитаю пару страниц "не бомбёжки и не от Кикиморы"
Мнение - оно всегда имеет право на существование.
Но ты делаешь что? Просто высказываешь свое мнение, вносишь какой-то конструктив или же:
- взываешь к чьей-то совести
- заявляешь о чьих-то постыдных поступках
- раздаешь клише
Альтер, я понимаю о чем ты говоришь. И абсолютно согласен.
Но ты не поймешь наверное что хочу сказать я. Чтобы решить какую-либо проблему нужно понять ее причину и последствия.
На данный момент проблема в чем? Игрокам на капе не хватает соперников. Правильно? Причин почему их нехвататет несколько: основная это то что пакам не хватает других паков, а те паки которые есть уже дрались передрались между собой(хочется больше разнообразия). Это если говорить о пачках. Но это так же относится и к рандомщикам. Все уже просто друг друга знают. Нет новой волны пвп игроков. Точнее волны есть но они ничтожно малы по сравнению с тем онлайном на арене который был раньше.
Последствия такого дела какие? Через N времени онлайн арены сойдет в ноль(утрирую конечно но если бы перевести активность арены начиная с тех модулей в график это было бы падение акций))
По поводу решения. Ты предлагаешь разрабам вводить нововведения для решения этой проблемы. Мое же предложения в исправлении этой проблемы лежит на поверхности и я уверен будет не менее действенно при минимуме затраченных усилий так как оно уже есть и это нужно только закрепить. Сейчас в первую очередь нужно заинтересовать новых пвпешников, а дальше по накатанной дорожке пойдет. А пока это дело будет набирать обороты разрабы могут думать как осуществить твои новшества(я лично все равно смутно представляю осуществление такой конструкции реги как ты предложил. просто очень просто обойти это но сложно реализовать. хотя я к компьтерным делам не имею никакого отношения и профессия у меня никак с ними не связана)
Альтер, я понимаю о чем ты говоришь. И абсолютно согласен.
Но ты не поймешь наверное что хочу сказать я. Чтобы решить какую-либо проблему нужно понять ее причину и последствия.
На данный момент проблема в чем? Игрокам на капе не хватает соперников. Правильно? Причин почему их нехвататет несколько: основная это то что пакам не хватает других паков, а те паки которые есть уже дрались передрались между собой(хочется больше разнообразия). Это если говорить о пачках. Но это так же относится и к рандомщикам. Все уже просто друг друга знают. Нет новой волны пвп игроков. Точнее волны есть но они ничтожно малы по сравнению с тем онлайном на арене который был раньше.
Последствия такого дела какие? Через N времени онлайн арены сойдет в ноль(утрирую конечно но если бы перевести активность арены начиная с тех модулей в график это было бы падение акций))
По поводу решения. Ты предлагаешь разрабам вводить нововведения для решения этой проблемы. Мое же предложения в исправлении этой проблемы лежит на поверхности и я уверен будет не менее действенно при минимуме затраченных усилий так как оно уже есть и это нужно только закрепить. Сейчас в первую очередь нужно заинтересовать новых пвпешников, а дальше по накатанной дорожке пойдет. А пока это дело будет набирать обороты разрабы могут думать как осуществить твои новшества(я лично все равно смутно представляю осуществление такой конструкции реги как ты предложил. просто очень просто обойти это но сложно реализовать. хотя я к компьтерным делам не имею никакого отношения и профессия у меня никак с ними не связана)
Абсолютно согласен)
и возможно, нужна как ты выразился поэтапная реанимация, как говорится "с малого"
Короче, почитал 3 страницы соплей о несправедливости и отказе новичков (в силу их угнетения) ходить на арену, вспомнил времена, когда сам был зеленым новичком и пришел к выводу.
Банальная лень - вот чем руководствуются 80% всех этих новичков. Абсолютное нежелание качать персонажа,камни и дары. Желание ходить в чем есть с расчетом, что это проканает. Если послушать их сопливые рассказы, то что не противник, то обязательно им попадаются на арене одни имбы по 4.2к оуп.
Помню свою первую арену. Костер по кд, само собой. Осмотрел противников - ага, камни и снаряга лучше моей, какой-то стат "неусташимости" есть, спрошу у соги что и где достать. Достал, и о чудо, по кд на костер начал чуть меньше летать.
Потом смотрю вроде плут моего оуп, но как-то сильнее меня бьет. Странно. Погуглил, посмотрел разные билды, в которых люди не ленятся рассказать что и как работает. Сделал билд, играть стало еще чуть проще и чуть интереснее. И так далее.
У меня почему-то все получалось и я никогда не ныл и не обвинял чьи-то паки или имбаланс в своих смертях. Потому что было желание делать это.
А паки были всегда,на любых аренах, в любых режимах. Когда я видел пак на арене, то я почему-то не думал о том, что "о господи, это снова чей-то пак, и они там все сильные и загонят нас всех на костер, арена сгнила, все пропало".
Я помню эти времена, и отлично знаю, что когда был 1.7оупным игроком, то ровнялся на каповых игроков как мог. Не требовал отдельных рег, чтобы мне в них было проще или легче.
А сейчас что? Каповые игроки ровняются на слабо-оупных, дабы те соизволили забыть о своем гоноре и лени и пошли побегать на арене? Требуют ввести для них всевозможные поблажки? Призы, может еще камни свои отдавать начнете им за участие в пвп? Это стимул, по-вашему? Если люди не получают от арены фана и им проще бить мобов, то может ради них и не стоит так напрягаться? Таких людей нельзя заставить играть в то, что им не нравится. Они хотят приходить на арену, убивать всех одним взглядом со столба, потом забирать аб и уходить дальше бить лоста. Разумеется, у них не выходит, только раньше к мнению таких никто не прислушивался,а сейчас всех резко потянуло на критику действующего порядка.
Аналогично и понимаю о чем ты говоришь. Но, условия ТОГДА были проще на мой взгляд чем СЕЙЧАС. Во первых дамаг в целом по классам вырос с приходом нового эквипа и печеньки отлетают даже не успев подраться.
Во вторых как и ты вспоминая свои первые шаги я фармил осаду ради гильдейского ПВП шмота. Это было и весело и полезно! Осада как раз живая была на тот момент. А сейчас? Доньте многоуважаемые печенюшки и покупайте минимальный сет за турмалунки?
я думаю,что проблема малого онлайна в пвп еще и в разнице в классах.постараюсь объяснить свою точку зрения.
обновление показало,что в пве мало одних классов-танков,хилов,палов,и переизбыток других.выходя на арену,все меняется оч сильно.например,плут.на штурм не берут,а на арене он топ.берс в пве дамажит замечательно,а в пвп падает с плюхи-пары.получается,чтобы ходить на арену,нужен специально выращенный персонаж.не у всех хватает терпения на такое,тут основой-то не всегда успеваешь закрывать кампании.плюс к этому еще и маунтов добавить надо,камни чаще отличные от пве.
я к чему говорю все это,нужен баланс.и такой,чтобы ожидания и реальность совпадали в пве и пвп.тогда народ и сможет забегать на арену чаще.мне кажется,так и было до м5 или м6.
пока писал,подумал еще об одном.если по мнению большинства арена начала умирать после м6,несмотря на предыддущее превосходство разниых классов и смену руля,то,может,просто приелось однообразие и неисправление багов годами?...
Я хожу на пвп уже год, да когда бегала с оупом 1,8 было конечно много драйва, нарывалась часто на паки кастрюль, и падала от тучек.:) я бы не сказала что на пвп классы не сбалансированы, да впринципе все нормально, конечно очень тяжело против мили луков, или клира слить, но кому сейчас легко. Да не хватает людей на пвп и сейчас, где те люди которые фармили себе пушки для пвп? До сих пор еще онлайн пвп не восстановился, что конечно печаль. Неужели если не получается нафармить пухи, то можно забить на пвп?я бегаю со старыми, и мне достаточно комфортно. Да кто то скажет что я дно или еще что, приятное, но я ловлю фан и неплохо получается.
Спасибо, Жень, ты же понимаешь что найдутся всегда желающие попинать, обвинить во всех грехах(ну это человеческая натура такова тут уж как говорится ничего не поделаешь, тем более я умею отлично кидать в игнор , либо давать сдачи), но лично мне, это не мешает любить пвп. Я знаю людей которые фармят пухи до рыжего, без рыжих на арену не идут. Пухи же не залог успеха, я встречала отличных игроков плутов с оупом 2,8 с обычными пухами.
Короче, почитал 3 страницы соплей о несправедливости и отказе новичков (в силу их угнетения) ходить на арену, вспомнил времена, когда сам был зеленым новичком и пришел к выводу.
Банальная лень - вот чем руководствуются 80% всех этих новичков. Абсолютное нежелание качать персонажа,камни и дары. Желание ходить в чем есть с расчетом, что это проканает. Если послушать их сопливые рассказы, то что не противник, то обязательно им попадаются на арене одни имбы по 4.2к оуп.
Помню свою первую арену. Костер по кд, само собой. Осмотрел противников - ага, камни и снаряга лучше моей, какой-то стат "неусташимости" есть, спрошу у соги что и где достать. Достал, и о чудо, по кд на костер начал чуть меньше летать.
Потом смотрю вроде плут моего оуп, но как-то сильнее меня бьет. Странно. Погуглил, посмотрел разные билды, в которых люди не ленятся рассказать что и как работает. Сделал билд, играть стало еще чуть проще и чуть интереснее. И так далее.
У меня почему-то все получалось и я никогда не ныл и не обвинял чьи-то паки или имбаланс в своих смертях. Потому что было желание делать это.
А паки были всегда,на любых аренах, в любых режимах. Когда я видел пак на арене, то я почему-то не думал о том, что "о господи, это снова чей-то пак, и они там все сильные и загонят нас всех на костер, арена сгнила, все пропало".
Я помню эти времена, и отлично знаю, что когда был 1.7оупным игроком, то ровнялся на каповых игроков как мог. Не требовал отдельных рег, чтобы мне в них было проще или легче.
А сейчас что? Каповые игроки ровняются на слабо-оупных, дабы те соизволили забыть о своем гоноре и лени и пошли побегать на арене? Требуют ввести для них всевозможные поблажки? Призы, может еще камни свои отдавать начнете им за участие в пвп? Это стимул, по-вашему? Если люди не получают от арены фана и им проще бить мобов, то может ради них и не стоит так напрягаться? Таких людей нельзя заставить играть в то, что им не нравится. Они хотят приходить на арену, убивать всех одним взглядом со столба, потом забирать аб и уходить дальше бить лоста. Разумеется, у них не выходит, только раньше к мнению таких никто не прислушивался,а сейчас всех резко потянуло на критику действующего порядка.
Где здесь хоть один пост нытья от печеньки? Что не пост то "отцы"(пвпзадры) ноют что печени не хотят сами в рот лезть, или одетые пвешеры не идут на арену) не перед кем свою удаль задроцкую высветить, не об кого чсв почесать. Да еще вон пвешеры фармят- получают плюшки, а пвпшеры фармят печенек и им ничего за это не дают надо исправлять срочно!
И да в м5 плут свеженький после ребилда был очень крут мог как нынешние танки/милики с голой жепой нагибать, ничего не нужно было, изи старт очень воодушевляет.
А вообще согласен с Совом, должна быть весомая мотивация. Возможность получить рыжего маунта поднявшись в рейтинге ПВП было бы очень круто. Но нужна система чтоб это было не 10 человек с сервера которые поселятся в первых 10 местах)) а остальные сосите лапу. Пусть это будет какой-то маленький шанс. Пусть только за победу. Пусть после достижения определенного рейтинга (не небесного а ДОСТИЖИМОГО), пусть отыграв определенное количество часов, да как угодно, но будет! Тогда ПВЕшки потянутся на ПВП, а там глядишь кто-то и задержится даже после получения того чего хотели.
Что не пост то "отцы"(пвпзадры) ноют что печени не хотят сами в рот лезть, или одетые пвешеры не идут на арену) не перед кем свою удаль задроцкую высветить, не об кого чсв почесать. Да еще вон пвешеры фармят- получают плюшки, а пвпшеры фармят печенек и им ничего за это не дают надо исправлять срочно!
Забавненько))))
Кхм...как по мне и думаю многие подтвердят мало интереса драться с ПВЕшками или печенюшками. Мы говорим о том:
(внимание молитва)
Чтобы пополнить ряды хороших ПВП игроков. Чтобы было больше разнообразия с кем потягаться или собрать пак. Чтоб тянуло каждые 30 секунд. Чтоб даже в ПВЕ гильдиях появилось стабильно ходящих на арену 2-3 ПВП пака. Да оживет осада и гонтлгрим с адекватным дропом и фаном для игроков и без лагов. И ОООоо да сразимся с европейскими паками и игроками в ТУРНИРАХ за памятные призы!!! Аминь блин!!!!
А вообще согласен с Совом, должна быть весомая мотивация. Возможность получить рыжего маунта поднявшись в рейтинге ПВП было бы очень круто. Но нужна система чтоб это было не 10 человек с сервера которые поселятся в первых 10 местах)) а остальные сосите лапу. Пусть это будет какой-то маленький шанс. Пусть только за победу. Пусть после достижения определенного рейтинга (не небесного а ДОСТИЖИМОГО), пусть отыграв определенное количество часов, да как угодно, но будет! Тогда ПВЕшки потянутся на ПВП, а там глядишь кто-то и задержится даже после получения того чего хотели.
Опять немного мимо. Не должно быть такого дропа на арене. Я давно кидал скрин со статой одного вообще не пвп игрока с 1к+ убийств и 0 смертей и скрин статы перса с 0 убийств и 1к+ смертей. Я думаю намек вы поняли. Даже если дроп будет привязан все равно такие умельцы мультиакков или просто 10 игроков по договоренности будет куча. Они будут фармить арену по кд, а со временем ваще на бота поставят. Ждите лагов на пока еще единственных не затертых до дыр "данжей" невера.
Пошла вчера в лед на твине(танк в тактике ММ без фита на росчерк из завоевателя) с луком и плутом. Плута ни разу не поймала в шифте, лук ни разу не уклонился, начало, середина, конец шифта - не важно, слишком каличный шифт и слишком долгий стан от начала прожимания росчерка до конца, на танке ни здесь ни на евро нет указания времени ошеломления, на берсе с таким же скилом и его описанием - 3 сек, по сути дольше, потому что стан начинается от момента прожатия скила, пока идет урон и потом еще те самые заявленные( у почему-то только берса) 3 сек, с фитом, если он рабочий, еще дольше должно быть, ну и конкретно "приходит прямо в шифт" это проблема лука. Хил, рога в шифте никак не ловятся на этот скил. Тем более, прям и в инвизе и в шифте. Чтобы поймать лука, нужен радиус действия скила, уклоняется ли он при этом от атак - фиолетово, так что проблема не в танке, проблема реально в убогом шифте лука.
respectus за проведенные исследования и прояснения ситуации... прикольно ,что человек ,который имеет всего лишь твина-танка ,смог это сделать, в отличии от голословных заявлений играющих танков
Сними каску, к тебе плохо доходит, я тебе написал то же самое, но более простым языком в двух предложениях.
Опять немного мимо. Не должно быть такого дропа на арене. Я давно кидал скрин со статой одного вообще не пвп игрока с 1к+ убийств и 0 смертей и скрин статы перса с 0 убийств и 1к+ смертей. Я думаю намек вы поняли. Даже если дроп будет привязан все равно такие умельцы мультиакков или просто 10 игроков по договоренности будет куча. Они будут фармить арену по кд, а со временем ваще на бота поставят. Ждите лагов на пока еще единственных не затертых до дыр "данжей" невера.
хз хз... если учесть например что стандартный шанс дропа рыжика вроде как 1/3000 или около того, а средний матч 15 минут, то путем несложных вычислений получаем 1 месяц фарма арены нонстопом, т.е. круглыми сутками и в результате тадааааааамммм - привязанного рыжего маунта. Кому он действительно нужен и это первый рыжик либо нужный бонус скакуна - это клевая плюшка. Заработать на этом? Вряд ли. Еще учти что месяц нонстопа должны поддержать все 10 игроков. Тянуть должно именно друг на друга, нужно еще пачки состыковывать. Чет я думаю это уже не из нашей реальности не?
дело в другом норм пвп танк росчерком пользоваться не будет)
"Толкалку у магов убрать нафиг. Лишение у плутов блин отобрать. У луков тоже все к чертовой бабушке. У Берса ежа сносит 70% хп если настакана и не в щит попадает - убрать, мне не нравится". Все кто юзают - дно. Сарказм.
Хватит дятла включать.
Банка уже отписался и я напишу - росчерк никого из шифта не вылавливает. Если его удачно заюзать, то есть шанс что последний удар из прокаста все же попадет в кувыркающуюся или летящую цель, выходящую из шифта . Все логично.
Это как "плохая аналогия" - вы от автоматной очереди убегали а потом остановились и вам пуля в лоб. Возражения?
Летящая цель это маг - росчерк так же попадает и в него (иногда), если удачно сложилось и останавливает. То же самое касается и кувырка плута. Время прокаста +- равно времени кувырка и удачно заюзав вначале, можно подловить его уже на выходе.
А вообще, наверное, логично начислять очки рейтинга в зависимости от того кого убиваешь или против кого было выполнено содействие. Иными словами чем выше рейтинг у соперника тем больше очков рейтинга получишь при убийстве/содействии. Фарм печенек станет невыгоден. Зафармил 10 печенек а они тебя толпой один раз растерзали потерял больше рейта чем заработал. У хилов по умолчанию всегда много содействий, им килять не обязательно, но!! необходимо чтобы содействие закончилось убийством. Короче подумав над калькуляцией рейтинга можно вывести красивую и сбалансированную систему отражающую действительность и скилл игроков.
Какие заяления? Ты нормальный? Я сразу сказал: "в шифте росчерк не оглушает!" Или что, я тебе должен был пойти и видео снять или скрины с описанием умения прислать, что бы ты попробовал додуматься как это умение работает? Так это ты утверждение ложное закинул, покажи сначала материал, где видно подтверждение твоих слов. Я честно в шоке.
Комментарии
а лигу славы, сказали жы криптики, пока не будет баланса-не будет лиги) т.е. никогда.
они на той офигели от багоюза)
Поэтому = заткнись, Кикимора?
Есть моё мнение, есть твоё мнение, почему одно из них может быть высказано, а второе нет?
"Не вгоняешь" это оттуда же, откуда "зашквар"?
Уехала по делам, вечером прочитаю пару страниц "не бомбёжки и не от Кикиморы"
Соло рега не вид разделения?
А в целом не соглашусь. Разделения печенья и профессиональных игроков обязано быть! Как оно будет реализовано это другой вопрос. ВОЗМОЖНО... возможно это будет одна рега с рейтингом. И печеньку 2к с нулевым рейтом никогда не потянет на монстра, но... лучше все таки сделать некий "инкубатор" где тоже будут свои печенечьи призики и эти печенечки будут знать что как только они дорастут до взрослой реги то "плюшки" будут вкуснее.
М-Мотивация
Разработчик анализатора логов NCLA
Dox GWF
Мнение - оно всегда имеет право на существование.
Но ты делаешь что? Просто высказываешь свое мнение, вносишь какой-то конструктив или же:
- взываешь к чьей-то совести
- заявляешь о чьих-то постыдных поступках
- раздаешь клише
Youtube-канал про истового клирика
проблема реально в убогом шифте лука.
Youtube-канал про истового клирика
Но ты не поймешь наверное что хочу сказать я. Чтобы решить какую-либо проблему нужно понять ее причину и последствия.
На данный момент проблема в чем? Игрокам на капе не хватает соперников. Правильно? Причин почему их нехвататет несколько: основная это то что пакам не хватает других паков, а те паки которые есть уже дрались передрались между собой(хочется больше разнообразия). Это если говорить о пачках. Но это так же относится и к рандомщикам. Все уже просто друг друга знают. Нет новой волны пвп игроков. Точнее волны есть но они ничтожно малы по сравнению с тем онлайном на арене который был раньше.
Последствия такого дела какие? Через N времени онлайн арены сойдет в ноль(утрирую конечно но если бы перевести активность арены начиная с тех модулей в график это было бы падение акций))
По поводу решения. Ты предлагаешь разрабам вводить нововведения для решения этой проблемы. Мое же предложения в исправлении этой проблемы лежит на поверхности и я уверен будет не менее действенно при минимуме затраченных усилий так как оно уже есть и это нужно только закрепить. Сейчас в первую очередь нужно заинтересовать новых пвпешников, а дальше по накатанной дорожке пойдет. А пока это дело будет набирать обороты разрабы могут думать как осуществить твои новшества(я лично все равно смутно представляю осуществление такой конструкции реги как ты предложил. просто очень просто обойти это но сложно реализовать. хотя я к компьтерным делам не имею никакого отношения и профессия у меня никак с ними не связана)
Абсолютно согласен)
и возможно, нужна как ты выразился поэтапная реанимация, как говорится "с малого"
Разработчик анализатора логов NCLA
Банальная лень - вот чем руководствуются 80% всех этих новичков. Абсолютное нежелание качать персонажа,камни и дары. Желание ходить в чем есть с расчетом, что это проканает. Если послушать их сопливые рассказы, то что не противник, то обязательно им попадаются на арене одни имбы по 4.2к оуп.
Помню свою первую арену. Костер по кд, само собой. Осмотрел противников - ага, камни и снаряга лучше моей, какой-то стат "неусташимости" есть, спрошу у соги что и где достать. Достал, и о чудо, по кд на костер начал чуть меньше летать.
Потом смотрю вроде плут моего оуп, но как-то сильнее меня бьет. Странно. Погуглил, посмотрел разные билды, в которых люди не ленятся рассказать что и как работает. Сделал билд, играть стало еще чуть проще и чуть интереснее. И так далее.
У меня почему-то все получалось и я никогда не ныл и не обвинял чьи-то паки или имбаланс в своих смертях. Потому что было желание делать это.
А паки были всегда,на любых аренах, в любых режимах. Когда я видел пак на арене, то я почему-то не думал о том, что "о господи, это снова чей-то пак, и они там все сильные и загонят нас всех на костер, арена сгнила, все пропало".
Я помню эти времена, и отлично знаю, что когда был 1.7оупным игроком, то ровнялся на каповых игроков как мог. Не требовал отдельных рег, чтобы мне в них было проще или легче.
А сейчас что? Каповые игроки ровняются на слабо-оупных, дабы те соизволили забыть о своем гоноре и лени и пошли побегать на арене? Требуют ввести для них всевозможные поблажки? Призы, может еще камни свои отдавать начнете им за участие в пвп? Это стимул, по-вашему? Если люди не получают от арены фана и им проще бить мобов, то может ради них и не стоит так напрягаться? Таких людей нельзя заставить играть в то, что им не нравится. Они хотят приходить на арену, убивать всех одним взглядом со столба, потом забирать аб и уходить дальше бить лоста. Разумеется, у них не выходит, только раньше к мнению таких никто не прислушивался,а сейчас всех резко потянуло на критику действующего порядка.
Аналогично и понимаю о чем ты говоришь. Но, условия ТОГДА были проще на мой взгляд чем СЕЙЧАС. Во первых дамаг в целом по классам вырос с приходом нового эквипа и печеньки отлетают даже не успев подраться.
Во вторых как и ты вспоминая свои первые шаги я фармил осаду ради гильдейского ПВП шмота. Это было и весело и полезно! Осада как раз живая была на тот момент. А сейчас? Доньте многоуважаемые печенюшки и покупайте минимальный сет за турмалунки?
Разработчик анализатора логов NCLA
обновление показало,что в пве мало одних классов-танков,хилов,палов,и переизбыток других.выходя на арену,все меняется оч сильно.например,плут.на штурм не берут,а на арене он топ.берс в пве дамажит замечательно,а в пвп падает с плюхи-пары.получается,чтобы ходить на арену,нужен специально выращенный персонаж.не у всех хватает терпения на такое,тут основой-то не всегда успеваешь закрывать кампании.плюс к этому еще и маунтов добавить надо,камни чаще отличные от пве.
я к чему говорю все это,нужен баланс.и такой,чтобы ожидания и реальность совпадали в пве и пвп.тогда народ и сможет забегать на арену чаще.мне кажется,так и было до м5 или м6.
пока писал,подумал еще об одном.если по мнению большинства арена начала умирать после м6,несмотря на предыддущее превосходство разниых классов и смену руля,то,может,просто приелось однообразие и неисправление багов годами?...
Dox GWF
https://youtu.be/f64bqj4llBw
Да не хватает людей на пвп и сейчас, где те люди которые фармили себе пушки для пвп? До сих пор еще онлайн пвп не восстановился, что конечно печаль.
Неужели если не получается нафармить пухи, то можно забить на пвп?я бегаю со старыми, и мне достаточно комфортно. Да кто то скажет что я дно или еще что, приятное, но я ловлю фан и неплохо получается.
Наташ, я уважаю тебя как игрока и твою настойчивость в плане аренки. Никого не слушай - ты умница!
Разработчик анализатора логов NCLA
Где здесь хоть один пост нытья от печеньки? Что не пост то "отцы"(пвпзадры) ноют что печени не хотят сами в рот лезть, или одетые пвешеры не идут на арену) не перед кем свою удаль задроцкую высветить, не об кого чсв почесать. Да еще вон пвешеры фармят- получают плюшки, а пвпшеры фармят печенек и им ничего за это не дают надо исправлять срочно!
И да в м5 плут свеженький после ребилда был очень крут мог как нынешние танки/милики с голой жепой нагибать, ничего не нужно было, изи старт очень воодушевляет.
Разработчик анализатора логов NCLA
Кхм...как по мне и думаю многие подтвердят мало интереса драться с ПВЕшками или печенюшками. Мы говорим о том:
(внимание молитва)
Чтобы пополнить ряды хороших ПВП игроков. Чтобы было больше разнообразия с кем потягаться или собрать пак. Чтоб тянуло каждые 30 секунд. Чтоб даже в ПВЕ гильдиях появилось стабильно ходящих на арену 2-3 ПВП пака. Да оживет осада и гонтлгрим с адекватным дропом и фаном для игроков и без лагов. И ОООоо да сразимся с европейскими паками и игроками в ТУРНИРАХ за памятные призы!!! Аминь блин!!!!
Разработчик анализатора логов NCLA
Опять немного мимо. Не должно быть такого дропа на арене. Я давно кидал скрин со статой одного вообще не пвп игрока с 1к+ убийств и 0 смертей и скрин статы перса с 0 убийств и 1к+ смертей. Я думаю намек вы поняли. Даже если дроп будет привязан все равно такие умельцы мультиакков или просто 10 игроков по договоренности будет куча. Они будут фармить арену по кд, а со временем ваще на бота поставят. Ждите лагов на пока еще единственных не затертых до дыр "данжей" невера.
хз хз... если учесть например что стандартный шанс дропа рыжика вроде как 1/3000 или около того, а средний матч 15 минут, то путем несложных вычислений получаем 1 месяц фарма арены нонстопом, т.е. круглыми сутками и в результате тадааааааамммм - привязанного рыжего маунта. Кому он действительно нужен и это первый рыжик либо нужный бонус скакуна - это клевая плюшка. Заработать на этом? Вряд ли. Еще учти что месяц нонстопа должны поддержать все 10 игроков. Тянуть должно именно друг на друга, нужно еще пачки состыковывать. Чет я думаю это уже не из нашей реальности не?
Разработчик анализатора логов NCLA
Сейчас даже смешнее)
Комменты под видео тоже весёлые
Разработчик анализатора логов NCLA
Мой канал на youtube