Какая бы ни была иерархия паладины явно лишние на арене! Я считаю их ненужным классом, достаточно было хилов. С приходом паладинов пришлось менять систему захвата точек = всю суть пвп. Теперь доминирование не про подраться, а про побегать На мой взгляд это главная ошибка за последние полгода! Лучше бы ввели монаха или друида - экшена бы добавилось, а не то что сейчас - встало тело на двойке, надуло пузырь, и всё, можно всем стоять, никого не пробьёшь.
Перед выходом м6 говорилось о том, что слишком много у всех выживаемости... надо переделать механику восстановления здоровья и вампиризма... Изменения были направлены на уменьшение живучести, чтобы бои стали более динамичными! И что мы имеем через два модуля? С дарами гильдии на оборону даже стража не пробить, не говоря уже о хилах с паладинами! Выживаемость растёт, урон нет. Даже руны теперь не дамажат, потому что у большинства стоят защитные либо на отъём бодрости/ОД... От чего уходили к тому и вернулись, только в ещё большем масштабе.
ты забываешь, что паладин - это не только "пузырь"... есть еще и другой вид: (х)паладин. А его (меня в том числе) убить не проблема.
Мое мнение, что разработчикам надо "пузырь" править и временные хиты (т)паладинам, как и вливание ОД от клириков. Эти два момента действительно вносят дисбаланс в игру.
Ну и зачем нужен этот ваш х... паладин? Есть же клирик! Какова роль паладина в пати? Тупо заиммунить всю команду? О да, шикарное решение!
"Взять пару ГМов, проверить что и как работает, почитать отзывы, еще раз проверить. Покумекать не много, исправить. "
Были представители классов, были репорты о некорректной работе, багах и прочем (не скажу за все классы, но у танков и рог были отличные представители)...Все репорты сбрасывались ежедневно, но, увы, либо кол-во этих репортов испугало разработчиков, либо всем просто ***** все равно. Век представителей был скоротечен, очень жаль.
"Ненавидишь меня? Я старался." (с) Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
Глупости какие. Урон от танка режется маговским щитом да еще как... Может быть вам просто его сбивают быстренько свободными, а потом дают ежу и все остальное.
Одно могу сказать, что при использовании "злодейской угрозы" плюс "призыв", урон возрастает. Но точно сказать что он проходит целиком в мага, игнорируя щит, не могу.
Особо не присматривался, но маговский щит срезает урон танка, беда в том, что этого урона слишком много и магу без отрицания трудно пережить один прокаст.
Прокаст... я так понимаю вы рассматриваете ММ стражей с крещендо? Потому что если у мага хорошо с антиконтролем да еще и голова на плечах то бычок + наковальня еще сверху не всегда успевают дойти до цели. (Особенно с моим пингом 300+)
Прокаст... я так понимаю вы рассматриваете ММ стражей с крещендо? Потому что если у мага хорошо с антиконтролем да еще и голова на плечах то бычок + наковальня еще сверху не всегда успевают дойти до цели. (Особенно с моим пингом 300+)
Не буду ввязываться в спор, как трудно играть стражем.
Прокаст... я так понимаю вы рассматриваете ММ стражей с крещендо? Потому что если у мага хорошо с антиконтролем да еще и голова на плечах то бычок + наковальня еще сверху не всегда успевают дойти до цели. (Особенно с моим пингом 300+)
Не буду ввязываться в спор, как трудно играть стражем.
Прокаст... я так понимаю вы рассматриваете ММ стражей с крещендо? Потому что если у мага хорошо с антиконтролем да еще и голова на плечах то бычок + наковальня еще сверху не всегда успевают дойти до цели. (Особенно с моим пингом 300+)
По-моему люди читают только то, что им выгодно.
Сложно играть? Это вообще как рассматривать? Пальцы от игры сохнут или мозоли на руках, сложно жать кнопки? - Ладно отбросим сарказм и вернемся к насущному.
Я не говорил что "страж" сейчас чем-то обижен на арене, я говорю что у всех разные билды. И я объяснил свою позицию с такой точки зрения, что я вижу на арене, постоянно там играя с пингом 300. Я ни с кем не ввязывался в дискуссию, а вы уже с нее бежите. Смешные.
Прокаст... я так понимаю вы рассматриваете ММ стражей с крещендо? Потому что если у мага хорошо с антиконтролем да еще и голова на плечах то бычок + наковальня еще сверху не всегда успевают дойти до цели. (Особенно с моим пингом 300+)
Не буду ввязываться в спор, как трудно играть стражем.
Прокаст... я так понимаю вы рассматриваете ММ стражей с крещендо? Потому что если у мага хорошо с антиконтролем да еще и голова на плечах то бычок + наковальня еще сверху не всегда успевают дойти до цели. (Особенно с моим пингом 300+)
Ого, оказывается сложно играть щитом.
Сначала мне говорили так, танк - трехкнопочный, вот попробуй на маге, нереально сложно. Месяц играл в пвп на маге, и знаете, мне понравилось. Ничего сложного, да, порой убивают, что ныть то?! Потом мне некий син говорил, играть на танке - ума не надо,поднял щит и стой, а вот на сине - это искусство! Вкачал сина (пока только до 3к оупа), всех равнооупных танков убиваю, в домино чувствую себя как царь, убивают только хорошо одетые сины 1 на 1. В этой игре тяжело только берсам и ЧК, все остальные классы на капе своих возможностей имеют свои плюсы, и у каждого по сути есть антиклассы. Сколько уже можно это обсуждать?!
Это защитная реакция - не смог убить, сразу же вывод: "Да у тебя персонаж трех кнопочный".
Нивелируйте эти мифы в своей башке ASAP.
Вот простой пример. Сейчас, а тем более раньше(с отличным пингом) я убивал игроков любого класса равных по общему уровню предметов и выше. Включая 4000к одетых. С моими 2.7к.
Но вот незадача, столкнулся с сином 2.3к который меня больше убивает нежели я его.
Это защитная реакция - не смог убить, сразу же вывод: "Да у тебя персонаж трех кнопочный".
Нивелируйте эти мифы в своей башке ASAP.
Вот простой пример. Сейчас, а тем более раньше(с отличным пингом) я убивал игроков любого класса равных по общему уровню предметов и выше. Включая 4000к одетых. С моими 2.7к.
Но вот незадача, столкнулся с сином 2.3к который меня больше убивает нежели я его.
Кого я смогу убить хилом в од на пвп? Как писал комментатор выше конечно сейчас у всех танков,плутов,хилов и палов нереально прямые руки. Я даже и не сомневаюсь. Плач? Я констатирую факт. Забавно сколько пряморуких плутов и хилов появилось в 5м, и все играют с обт. В 6м появились пряморукие палы,танки. Каждый модуль появляется новые пряморукие игроки. Чуть не забыл в 4м было много пряморуких луков.
Это защитная реакция - не смог убить, сразу же вывод: "Да у тебя персонаж трех кнопочный".
Нивелируйте эти мифы в своей башке ASAP.
Вот простой пример. Сейчас, а тем более раньше(с отличным пингом) я убивал игроков любого класса равных по общему уровню предметов и выше. Включая 4000к одетых. С моими 2.7к.
Но вот незадача, столкнулся с сином 2.3к который меня больше убивает нежели я его.
Комментарии
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
Ну и зачем нужен этот ваш х... паладин? Есть же клирик! Какова роль паладина в пати? Тупо заиммунить всю команду? О да, шикарное решение!
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
мда.. я с тобой только один раз на арене был. видимо ты (х)паладинов редко встречаешь на арене.
В этой игре нет танков, есть воины-стражи (читай берсы со щитом)
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
Да, я запомнил, как ты обкладывал меня матом Только это не ответ на мой вопрос.
Одно могу сказать, что при использовании "злодейской угрозы" плюс "призыв", урон возрастает. Но точно сказать что он проходит целиком в мага, игнорируя щит, не могу.
Не буду ввязываться в спор, как трудно играть стражем.
Ого, оказывается сложно играть щитом.
в таком случае тебе незачем ныть на форуме, что с твоим дамагом тяжело кого-то на арене убить
Сложно играть? Это вообще как рассматривать? Пальцы от игры сохнут или мозоли на руках, сложно жать кнопки? - Ладно отбросим сарказм и вернемся к насущному.
Я не говорил что "страж" сейчас чем-то обижен на арене, я говорю что у всех разные билды. И я объяснил свою позицию с такой точки зрения, что я вижу на арене, постоянно там играя с пингом 300. Я ни с кем не ввязывался в дискуссию, а вы уже с нее бежите. Смешные.
Сначала мне говорили так, танк - трехкнопочный, вот попробуй на маге, нереально сложно. Месяц играл в пвп на маге, и знаете, мне понравилось. Ничего сложного, да, порой убивают, что ныть то?! Потом мне некий син говорил, играть на танке - ума не надо,поднял щит и стой, а вот на сине - это искусство! Вкачал сина (пока только до 3к оупа), всех равнооупных танков убиваю, в домино чувствую себя как царь, убивают только хорошо одетые сины 1 на 1. В этой игре тяжело только берсам и ЧК, все остальные классы на капе своих возможностей имеют свои плюсы, и у каждого по сути есть антиклассы. Сколько уже можно это обсуждать?!
Мой канал на youtube
Нивелируйте эти мифы в своей башке ASAP.
Вот простой пример. Сейчас, а тем более раньше(с отличным пингом) я убивал игроков любого класса равных по общему уровню предметов и выше. Включая 4000к одетых. С моими 2.7к.
Но вот незадача, столкнулся с сином 2.3к который меня больше убивает нежели я его.
Кого я смогу убить хилом в од на пвп? Как писал комментатор выше конечно сейчас у всех танков,плутов,хилов и палов нереально прямые руки. Я даже и не сомневаюсь. Плач? Я констатирую факт. Забавно сколько пряморуких плутов и хилов появилось в 5м, и все играют с обт. В 6м появились пряморукие палы,танки. Каждый модуль появляется новые пряморукие игроки. Чуть не забыл в 4м было много пряморуких луков.
Так что я останусь при своем мнении, что если вы боевой класс и не можете кого-то убить, то проблема в вас.
Если печеньки матерят одетого игрока, значит с балансом всё в порядке... Железная логика! О чём с тобой после этого говорить, бамболейло?
Ох целых 3 модуля, а пик вашей рукастости пришёлся наверное на м6 и далее