Мне показалось, что щит только казнь пробивает. Так что бы прям эффективно.
Щит пробивает любое умение с сильным моментальным уроном, просто мне казалось, что у берсов таковой имеется, при бафе танка берс точно пробъет щит и очень сильно
А сейчас обсуждается берс с напарником? Ну тогда берс со стражем - две машины для шинковки мяса. Помнится с Киберхантом на точке сыгрались, он баф+я баф, он контроль и наковальня+я нба. И все, один труп.
В теории оно вроде и так, против печенья тоже сгодиться. На практие могу заснять бои 5-5. Где берс всегда под лишением смелости и на точках постоянно дымовые завесы от плутов и опресухи магов так что скиллы там не прожать и о каких то комбо этой парочки и речи быть не может)
ViRtual RealiTy (Virrt) @roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
Мне показалось, что щит только казнь пробивает. Так что бы прям эффективно.
Щит пробивает любое умение с сильным моментальным уроном, просто мне казалось, что у берсов таковой имеется, при бафе танка берс точно пробъет щит и очень сильно
А сейчас обсуждается берс с напарником? Ну тогда берс со стражем - две машины для шинковки мяса. Помнится с Киберхантом на точке сыгрались, он баф+я баф, он контроль и наковальня+я нба. И все, один труп.
В теории оно вроде и так, против печенья тоже сгодиться. На практие могу заснять бои 5-5. Где берс всегда под лишением смелости и на точках постоянно дымовые завесы от плутов и опресухи магов так что скиллы там не прожать и о каких то комбо этой парочки и речи быть не может)
Ну гей-паки - отдельная тема. Я имел ввиду (но не сказал), норм пати, более-менее сбалансированное. Не пал+пал+плут+плут+клир и подобные.
Мне показалось, что щит только казнь пробивает. Так что бы прям эффективно.
Щит пробивает любое умение с сильным моментальным уроном, просто мне казалось, что у берсов таковой имеется, при бафе танка берс точно пробъет щит и очень сильно
Ах вот они как меня прогрызали. тогда все понятно.
Вот мое видение нынешней иерархих класов этой пирамиды,конечно могу ошибатца но при прочих равных это как то так;
1)Палодин
2)Клирик
3)Страж
4)Плут
5)Берс
6)Лук
7)Маг
8)Чернокнижник
Судя по всему Вы играете магом, раз поставили их так низко Хорошего мага берс не убьёт, в лучшем случае боевая ничья, если у берса отхила хватит. Сдаётся мне, что и лука с гильдейскими дарами не убить берсом.
Вот мое видение нынешней иерархих класов этой пирамиды,конечно могу ошибатца но при прочих равных это как то так;
1)Палодин
2)Клирик
3)Страж
4)Плут
5)Берс
6)Лук
7)Маг
8)Чернокнижник
Судя по всему Вы играете магом, раз поставили их так низко Хорошего мага берс не убьёт, в лучшем случае боевая ничья, если у берса отхила хватит. Сдаётся мне, что и лука с гильдейскими дарами не убить берсом.
У каждого своя иерархия будет, кто каким классом играет. Поэтому я не стал писать свою.
Вот мое видение нынешней иерархих класов этой пирамиды,конечно могу ошибатца но при прочих равных это как то так;
1)Палодин
2)Клирик
3)Страж
4)Плут
5)Берс
6)Лук
7)Маг
8)Чернокнижник
Судя по всему Вы играете магом, раз поставили их так низко Хорошего мага берс не убьёт, в лучшем случае боевая ничья, если у берса отхила хватит. Сдаётся мне, что и лука с гильдейскими дарами не убить берсом.
Какая бы ни была иерархия паладины явно лишние на арене! Я считаю их ненужным классом, достаточно было хилов. С приходом паладинов пришлось менять систему захвата точек = всю суть пвп. Теперь доминирование не про подраться, а про побегать На мой взгляд это главная ошибка за последние полгода! Лучше бы ввели монаха или друида - экшена бы добавилось, а не то что сейчас - встало тело на двойке, надуло пузырь, и всё, можно всем стоять, никого не пробьёшь.
Перед выходом м6 говорилось о том, что слишком много у всех выживаемости... надо переделать механику восстановления здоровья и вампиризма... Изменения были направлены на уменьшение живучести, чтобы бои стали более динамичными! И что мы имеем через два модуля? С дарами гильдии на оборону даже стража не пробить, не говоря уже о хилах с паладинами! Выживаемость растёт, урон нет. Даже руны теперь не дамажат, потому что у большинства стоят защитные либо на отъём бодрости/ОД... От чего уходили к тому и вернулись, только в ещё большем масштабе.
Какая бы ни была иерархия паладины явно лишние на арене! Я считаю их ненужным классом, достаточно было хилов. С приходом паладинов пришлось менять систему захвата точек = всю суть пвп. Теперь доминирование не про подраться, а про побегать На мой взгляд это главная ошибка за последние полгода! Лучше бы ввели монаха или друида - экшена бы добавилось, а не то что сейчас - встало тело на двойке, надуло пузырь, и всё, можно всем стоять, никого не пробьёшь.
Перед выходом м6 говорилось о том, что слишком много у всех выживаемости... надо переделать механику восстановления здоровья и вампиризма... Изменения были направлены на уменьшение живучести, чтобы бои стали более динамичными! И что мы имеем через два модуля? С дарами гильдии на оборону даже стража не пробить, не говоря уже о хилах с паладинами! Выживаемость растёт, урон нет. Даже руны теперь не дамажат, потому что у большинства стоят защитные либо на отъём бодрости/ОД... От чего уходили к тому и вернулись, только в ещё большем масштабе.
В м8 будете еще веселее.
Мужчины в трико - гильдия для взрослых мальчиков и девочек. Str - Берс 2,1к | Lchr - 1,9к | Def - Страж 62+ | Wiz - Маг 60 | Lichr - Плут 56+ | Lcher - Пал нуп | Cler - Клерик нуп
Какая бы ни была иерархия паладины явно лишние на арене! Я считаю их ненужным классом, достаточно было хилов. С приходом паладинов пришлось менять систему захвата точек = всю суть пвп. Теперь доминирование не про подраться, а про побегать На мой взгляд это главная ошибка за последние полгода! Лучше бы ввели монаха или друида - экшена бы добавилось, а не то что сейчас - встало тело на двойке, надуло пузырь, и всё, можно всем стоять, никого не пробьёшь.
Перед выходом м6 говорилось о том, что слишком много у всех выживаемости... надо переделать механику восстановления здоровья и вампиризма... Изменения были направлены на уменьшение живучести, чтобы бои стали более динамичными! И что мы имеем через два модуля? С дарами гильдии на оборону даже стража не пробить, не говоря уже о хилах с паладинами! Выживаемость растёт, урон нет. Даже руны теперь не дамажат, потому что у большинства стоят защитные либо на отъём бодрости/ОД... От чего уходили к тому и вернулись, только в ещё большем масштабе.
Хорошего мага берс не убьёт, в лучшем случае боевая ничья, если у берса отхила хватит. Сдаётся мне, что и лука с гильдейскими дарами не убить берсом.
Я об этом уже страницы 3 плакаю, что раньше хоть у берса была цель на арене, ловить магов и луков, щас тех и тех просто не убить. Выходит, из всех классов можно ловить только ЧК, которых и нет почти на арене(и то не всех догонишь). А скоро м8 - еще больше отхила и даров на хп.
ViRtual RealiTy (Virrt) @roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
Порезать всех, кроме чк, просто танков и палов с хилами порезать чуть больше, луков с плутами немного и магов с берсами совсем чуть-чуть) Но если честно, мне все равно. Игра уже поднадоела, мне кажется, что в м8 я поиграю недельки две
Порезать всех, кроме чк, просто танков и палов с хилами порезать чуть больше, луков с плутами немного и магов с берсами совсем чуть-чуть) Но если честно, мне все равно. Игра уже поднадоела, мне кажется, что в м8 я поиграю недельки две
Я слишком дно для таких развлечений) Максимум меня хватит на то, чтобы две недели побесить людей на доминировании инвизным броневым турбошифтом, если все работает как я предполагаю, чк будут очень забавными в м8) Не имбовыми и сильными, но веселыми)
Я слишком дно для таких развлечений) Максимум меня хватит на то, чтобы две недели побесить людей на доминировании инвизным броневым турбошифтом, если все работает как я предполагаю, чк будут очень забавными в м8) Не имбовыми и сильными, но веселыми)
Хоспаде! Кто же ты, как ник в игре? Что бы я обратил внимание в пвп, если встретимся
Вы когда пишете резать хилов, забываете что не все хилы бегают в адепте. Есть дд хилы и од, так вот од хилы самое печенье, и резать для них еще и щит, ну вы что люди? Зарезать адептам отхил в последнем навыке, а щит не надо резать, его надо переработать.
Столько страниц, а в основном о ЧК и берсах. Да сколько можно
P.S. Сегодня на арене поймал и убил Эйрину. Мне кажется в старом билде она была куда опасней. Это к тому - что под каждые руки нужен свой билд ЧК в соблазне имхо профитен только на ГВГ - там есть где побегать. А вот если его зафутболить в угол - это потенциальный труп. Да еще и недамажный в придачу.
Вы когда пишете резать хилов, забываете что не все хилы бегают в адепте. Есть дд хилы и од, так вот од хилы самое печенье, и резать для них еще и щит, ну вы что люди? Зарезать адептам отхил в последнем навыке, а щит не надо резать, его надо переработать.
Ну если вы про мои слова, то я утрировал. На самом деле. под новые реалии, просто надо пересмотреть некоторые умения и навыки классов. Просто, это действительно не сложно. Взять пару ГМов, проверить что и как работает, почитать отзывы, еще раз проверить. Покумекать не много, исправить. Но все разрабы заняты "новым" контентом, типа, и введением новых багов и нового, еще большего дисбаланса...
Вы когда пишете резать хилов, забываете что не все хилы бегают в адепте. Есть дд хилы и од, так вот од хилы самое печенье, и резать для них еще и щит, ну вы что люди? Зарезать адептам отхил в последнем навыке, а щит не надо резать, его надо переработать.
Ну если вы про мои слова, то я утрировал. На самом деле. под новые реалии, просто надо пересмотреть некоторые умения и навыки классов. Просто, это действительно не сложно. Взять пару ГМов, проверить что и как работает, почитать отзывы, еще раз проверить. Покумекать не много, исправить. Но все разрабы заняты "новым" контентом, типа, и введением новых багов и нового, еще большего дисбаланса...
Я не только про ваши слова) последние страницы вижу как кричат что хилов надо резать) Согласен адептов надо резать, а щит переработать. Ну и наконец исправить баг с сиянием.
Хорошего мага берс не убьёт, в лучшем случае боевая ничья, если у берса отхила хватит. Сдаётся мне, что и лука с гильдейскими дарами не убить берсом.
Я об этом уже страницы 3 плакаю, что раньше хоть у берса была цель на арене, ловить магов и луков, щас тех и тех просто не убить. Выходит, из всех классов можно ловить только ЧК, которых и нет почти на арене(и то не всех догонишь). А скоро м8 - еще больше отхила и даров на хп.
Мне нравится на пвп бегать с хорошим берсом, заливаешь ему од, а он всех убивает, ляпота.
а вообще мне, конечно, не понятен такой грандиозный разбег в шмоте.
жадность разработчиков до немедленного супер-доната для арены мне непонятна,
там столько сразу надо ввалить, что 99% новичков тупо никогда не ходят на арену.
а, соответственно, коммерческому отделу за такую работу надо тупо выписать пинок под зад.
Какая бы ни была иерархия паладины явно лишние на арене! Я считаю их ненужным классом, достаточно было хилов. С приходом паладинов пришлось менять систему захвата точек = всю суть пвп. Теперь доминирование не про подраться, а про побегать На мой взгляд это главная ошибка за последние полгода! Лучше бы ввели монаха или друида - экшена бы добавилось, а не то что сейчас - встало тело на двойке, надуло пузырь, и всё, можно всем стоять, никого не пробьёшь.
Перед выходом м6 говорилось о том, что слишком много у всех выживаемости... надо переделать механику восстановления здоровья и вампиризма... Изменения были направлены на уменьшение живучести, чтобы бои стали более динамичными! И что мы имеем через два модуля? С дарами гильдии на оборону даже стража не пробить, не говоря уже о хилах с паладинами! Выживаемость растёт, урон нет. Даже руны теперь не дамажат, потому что у большинства стоят защитные либо на отъём бодрости/ОД... От чего уходили к тому и вернулись, только в ещё большем масштабе.
ты забываешь, что паладин - это не только "пузырь"... есть еще и другой вид: (х)паладин. А его (меня в том числе) убить не проблема.
Мое мнение, что разработчикам надо "пузырь" править и временные хиты (т)паладинам, как и вливание ОД от клириков. Эти два момента действительно вносят дисбаланс в игру.
Комментарии
@roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
Ну гей-паки - отдельная тема. Я имел ввиду (но не сказал), норм пати, более-менее сбалансированное. Не пал+пал+плут+плут+клир и подобные.
Ах вот они как меня прогрызали. тогда все понятно.
Судя по всему Вы играете магом, раз поставили их так низко Хорошего мага берс не убьёт, в лучшем случае боевая ничья, если у берса отхила хватит. Сдаётся мне, что и лука с гильдейскими дарами не убить берсом.
У каждого своя иерархия будет, кто каким классом играет. Поэтому я не стал писать свою.
Он на плутишке.
1) Страж
2) Царапает щит
3) Комар
4) Дичь
5) Дно
6) Корм
7) Смазка
8) Миф
Так?
Str - Берс 2,1к | Lchr - 1,9к | Def - Страж 62+ | Wiz - Маг 60 | Lichr - Плут 56+ | Lcher - Пал нуп | Cler - Клерик нуп
Перед выходом м6 говорилось о том, что слишком много у всех выживаемости... надо переделать механику восстановления здоровья и вампиризма... Изменения были направлены на уменьшение живучести, чтобы бои стали более динамичными! И что мы имеем через два модуля? С дарами гильдии на оборону даже стража не пробить, не говоря уже о хилах с паладинами! Выживаемость растёт, урон нет. Даже руны теперь не дамажат, потому что у большинства стоят защитные либо на отъём бодрости/ОД... От чего уходили к тому и вернулись, только в ещё большем масштабе.
В м8 будете еще веселее.
Str - Берс 2,1к | Lchr - 1,9к | Def - Страж 62+ | Wiz - Маг 60 | Lichr - Плут 56+ | Lcher - Пал нуп | Cler - Клерик нуп
Например?
Где-то я уже писал об этом. Про ПВП забудем и все, там будет печенье одно, отцы-ногибаторы ногибающие этих печенек.
Дык она ж про ПВП и писала
Если про ПВП не вспоминать - то все хорошо и сейчас
Str - Берс 2,1к | Lchr - 1,9к | Def - Страж 62+ | Wiz - Маг 60 | Lichr - Плут 56+ | Lcher - Пал нуп | Cler - Клерик нуп
...что же хорошего в ПВЕ без ПВЕ контента?
Ничего, игры просто нет.
Улыбаемся и машем
Str - Берс 2,1к | Lchr - 1,9к | Def - Страж 62+ | Wiz - Маг 60 | Lichr - Плут 56+ | Lcher - Пал нуп | Cler - Клерик нуп
Я об этом уже страницы 3 плакаю, что раньше хоть у берса была цель на арене, ловить магов и луков, щас тех и тех просто не убить. Выходит, из всех классов можно ловить только ЧК, которых и нет почти на арене(и то не всех догонишь). А скоро м8 - еще больше отхила и даров на хп.
@roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
Отлично же! Берс будет редкостью и вымирающим видом. Жаль будет влитого в него...
Зато в ПВЕ мильярды дамага
Str - Берс 2,1к | Lchr - 1,9к | Def - Страж 62+ | Wiz - Маг 60 | Lichr - Плут 56+ | Lcher - Пал нуп | Cler - Клерик нуп
А как же турнир чк?
Я слишком дно для таких развлечений) Максимум меня хватит на то, чтобы две недели побесить людей на доминировании инвизным броневым турбошифтом, если все работает как я предполагаю, чк будут очень забавными в м8) Не имбовыми и сильными, но веселыми)
Хоспаде! Кто же ты, как ник в игре? Что бы я обратил внимание в пвп, если встретимся
P.S. Сегодня на арене поймал и убил Эйрину. Мне кажется в старом билде она была куда опасней. Это к тому - что под каждые руки нужен свой билд ЧК в соблазне имхо профитен только на ГВГ - там есть где побегать. А вот если его зафутболить в угол - это потенциальный труп. Да еще и недамажный в придачу.
Не слушайте ее. Она уже месяц так говорит
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
Ну если вы про мои слова, то я утрировал. На самом деле. под новые реалии, просто надо пересмотреть некоторые умения и навыки классов. Просто, это действительно не сложно. Взять пару ГМов, проверить что и как работает, почитать отзывы, еще раз проверить. Покумекать не много, исправить. Но все разрабы заняты "новым" контентом, типа, и введением новых багов и нового, еще большего дисбаланса...
Я не только про ваши слова) последние страницы вижу как кричат что хилов надо резать) Согласен адептов надо резать, а щит переработать. Ну и наконец исправить баг с сиянием.
Мне нравится на пвп бегать с хорошим берсом, заливаешь ему од, а он всех убивает, ляпота.
правильно говоришь...
ты забываешь, что паладин - это не только "пузырь"... есть еще и другой вид: (х)паладин. А его (меня в том числе) убить не проблема.
Мое мнение, что разработчикам надо "пузырь" править и временные хиты (т)паладинам, как и вливание ОД от клириков. Эти два момента действительно вносят дисбаланс в игру.