Муня,скажи,игра может считатсья успешной в плане пвп ,если там из всего сервера двадцать человек ходят на то пвп?Заай себе вопрос,почему при очень тяжелой прокачке в м3-5 народ ходил туда валом.И почему же сейчас,когда все легко и на халяву,ну не загнать туда народ?А пвп делает среднестатистический игрок,а не три маньяка из сквадов,уж поверь.Так ответь же о "великий",плчему ж при всех медовосахарных условиях пвп в невере *****... ненужно никому? Ответишь? (То не троллинг)
Я не Муня, но попробую))
1 На тот момент в Невере было много харизматичных лидеров, в "Волках" Ангост, Фавор, Декстер, в "Спиках" тот же Феныч, Трандуил, Ворка. В Легеоне -Данкер, Геральд, и еще куча народа с разных ги Диор, Мигор, Системка, Хеппи, тот Азмарк. Даже можно вспомнить того бородатого неадеквата главу Ымпайров. Вот они и задавали тон в игре, боями ги на ги, ловлей вражеских пачек на арене,прививанием того что каждый соги должен что-то уметь на арене. Пве было способом накопить аб на камни, прокачку артов и на бафф банки для ПВП. Шмот брался за печати. Ги тогда делились на пвп и пве напрвленные, и все было весело.
2. 5 модуль, когда сдуру на арену высыпали кучу зеленых плутов, дав им кнопку убить всех. И сразу 80% пвп игроков забив на Невер ушли в Теру, остальные ушли в М6 когда к плутам добавили не убиваемых хилов. И так далее, каждый модуль новая имба, на которую пересаживались зеленые плуты с М5, в итоге народ забил на этот мазохизм, и тогда объявили что ПВП в Невере не было, и нахрен не нужно. Донатят пвешники,и все для них. И те надонатили -9кк на бирже.
Так что какая нафиг успешная игра если зен ждать надо хз сколько,зато народ маутами,и внешкой меряется, павлиньего хвоста только в ж.. не хватает. Ну и кто с какого раза Оркуса угадает. И народ приходит,лупанет пару боссов оденется и понимает что нехрен тут делать, а донатить тем более не на что, и валит с проекта . Хотя может в понимании разробов успех так и выглядит.
Вот с первым пунктом я наверное соглашусь,это в немалой степени влияло.
да ну бросьте, если на арене ничего не дают то никакая харизма массы туда не затащит, ну разве что кабала
А что давали в м5 за арену, что туда все бегали даже когда плуты с кнопки убивали? Особенно на гг, не передохнуть было, и это еще до ввода лиги славы.
И на счет капов на пвп, первую свою лигу славы заработал именно в м5 в бомже-комплекте, просто поняв механику игры за берса, и это был путь ММ которым никто тогда в пвп не играл, а плуты убивали с ножа Речи о капах не шло и в помине (6-7 камни), сказка и душа в теле
ViRtual RealiTy (Virrt) @roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
я как раз начал играть весной и летом помню лига была, но был еще зеленым новичком и не смог ее оценить, думал "о прикольно на пвп ивенты есть, ну подкачаюсь и тоже поучаствую" и да там давали аб за 2 боя, и это было еще пару лет после лиги, пока вдруг "боты на евро не завалили абшками с арены всю биржу" ибо другой причины выпила их с пвп я не вижу. да это было совсем мало но все же и фан и профит какой никакой, но если говорить про времена лиги то помница что ареновский сет был первым для многих новичков, так что и ради него люди играли, да и аренка 60-69 была жива в то время, т.к. прокачка до 70 занимала кучу времени, и многие все еще пробовали разные классы именно на ней
т.е. основную причину в смерти арены я вижу в отсутствии актуальных наград, а уж потом только все остальное, как уже говорил жалко аб так дайте хоть что то полезное для всех, пусть даже будет привязано к персу или учетке но нужное, имхо лучший вариант таблички для апа любого шмота до текущего капа (но чуть ниже чем мк, иначе он снова станет неактуальным), и можно запихнуть к примеру на домино ап сетов брони, на гг ап бижи и на осаду ап пушек, но только в солорегу на все эти режимы, иначе сплошные договорняки останутся
но мечты в невере не сбываются, так что просто остается коротать тут время в ожидании новой ммошки, которая все таки зайдет после невера
Post edited by llixill on
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
я как раз начал играть весной и летом помню лига была, но был еще зеленым новичком и не смог ее оценить, думал "о прикольно на пвп ивенты есть, ну подкачаюсь и тоже поучаствую" и да там давали аб за 2 боя, и это было еще пару лет после лиги, пока вдруг "боты на евро не завалили абшками с арены всю биржу" ибо другой причины выпила их с пвп я не вижу. да это было совсем мало но все же и фан и профит какой никакой, но если говорить про времена лиги то помница что ареновский сет был первым для многих новичков, так что и ради него люди играли, да и аренка 60-69 была жива в то время, т.к. прокачка до 70 занимала кучу времени, и многие все еще пробовали разные классы именно на ней
т.е. основную причину в смерти арены я вижу в отсутствии актуальных наград, а уж потом только все остальное, как уже говорил жалко аб так дайте хоть что то полезное для всех, пусть даже будет привязано к персу или учетке но нужное, имхо лучший вариант таблички для апа любого шмота до текущего капа (но чуть ниже чем мк, иначе он снова станет неактуальным), и можно запихнуть к примеру на домино ап сетов брони, на гг ап бижи и на осаду ап пушек, но только в солорегу на все эти режимы, иначе сплошные договорняки останутся
но мечты в невере не сбываются, так что просто остается коротать тут время в ожидании новой ммошки, которая все таки зайдет после невера
да ну бросьте, если на арене ничего не дают то никакая харизма массы туда не затащит, ну разве что кабала
Пвп убило полное болтозакидтельство разработчиков на развитие и поддержание, на должном уровне, арены. И отсутствие хороших наград, это лишь маленькая часть всех проблем, под весом которых пвпишка задохнулась.
Проблемы у арены были всегда, но первый серьёзный абзац случился на рубеже м5-м6. И все последующие модули ухудшали положение со страшной силой. Там вам и клоунада с балансом, и серьёзный разрыв между новичками-старичками, сломанные рейтинги, отсутствие офф ивентов, неудачные нововведения и ещё куча всего-всего. Каждый модуль можно сидеть и разбирать, сколько там разрабы всего похерили.
Народ какое-то время в "это" играл, но постепенно разбежался.
Вот, это уже начало конца. Арена рожает последних хероев, каких может После, была стагнация, затем смерть:
*"Официально признанный топ-танк сервера" времён М7 https://www.youtube.com/watch?v=6Eaz2RGPmug
да ну бросьте, если на арене ничего не дают то никакая харизма массы туда не затащит, ну разве что кабала
Пвп убило полное болтозакидтельство разработчиков на развитие и поддержание, на должном уровне, арены. И отсутствие хороших наград, это лишь маленькая часть всех проблем, под весом которых пвпишка задохнулась.
Проблемы у арены были всегда, но первый серьёзный абзац случился на рубеже м5-м6. И все последующие модули ухудшали положение со страшной силой. Там вам и клоунада с балансом, и серьёзный разрыв между новичками-старичками, сломанные рейтинги, отсутствие офф ивентов, неудачные нововведения и ещё куча всего-всего. Каждый модуль можно сидеть и разбирать, сколько там разрабы всего похерили.
Народ какое-то время в "это" играл, но постепенно разбежался.
Лично меня отпугивает отсутствие баланса как по классам, так и по шмоту. Для нормального пвп условия должны быть примерно равные, а преимущество должно обеспечиваться не шмотом, а руками (в том числе в юзе багов, если они у всех равны). Главная проблема в том, что для пвп модуля с 3 нужен был пвп-билд. А тут пве-билд бы на кап вточить, хотя бы 1. И все из модуля в модуль меняется, провоцируя на траты десятков лямов АБ. В пвп на шмот не заработать.
Раньше было весело, потому что в пве-билде среднего уровня можно было нарваться на толпу таких же средних игроков. Самое классное проявление такого равенства и задора - Гонтлгрим времен м2-м5. После недавнего фикса наград за квест казначея я подобные ощущения испытала на осаде ^^ Но это было что-то такое, на уровне танца Гарри и Гермионы в одной из последних частей, а потом вновь уныние и принятие действительности
Есть еще 1 причина - всего 1 грустный режим. Мне не интересно воевать за очки и точки, я хочу убивать :з или хотя бы помогать с этим.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Если разобраться то до М5 был профит и на арене. Во первых было не так много артов в игре , они стоили дороже намного, и народ ходил за шаровыми артами. Во вторых та же прокачка артов более профитна была артами, апнутыми до определенного лвл, получить которые на арене было не так-то тяжко. Так что профит был, ну и фактор корпоративного духа ги , тоже никто не отменял.
А потом начали фантазировать с ареной, лига славы в которой на первые места в основном полезли самые хитрые релогеры, дикий ап плутов, хилов, палов. Все это в совокупности убило арену. Хотя пвп умирало долго, я уходя в м6 думал что в м7 арена уже будет пустой. Но таки дотянули до м13,значит пвп все-таки народу было интересно, или нужно для апа ги. Но это все лирика)))
На данный момент возродить пвп и сделать его нужным и профитным при желании разработчиков довольно просто. Все знают что анонсирован ап гильдхоллов. Валюта пвп тоже нужна будет для апа. И фактически все что нужно это сделать 1 Вменяемый курс обмена славы к ги марке, идеально бы было 10,15 славы к 1марке. 2 Добавить в ассортимент гильдийных МКшных торгашей ресы для мк с карт. 3 Убрать часную регу, оставив только случайную, и поделив ее по ОУП. Примерно 8-10, 10-12, 12-14 ну и так далее, не суть как будет осуществлен раздел, главное что бы игроки для примера с 15к не попадали к игрокам с 12к. 4 Сделать градацию по получению славы для каждой категории ОУП,для того что бы самые хитрые с 13 камнями в пухе и броне не фармили арену малышей.5 Хорошо бы было впилить арт на + к получение славы,с норм пвпшными статами, который бы брался за славу, и был бы привязан к персу. 6 Сделать обменник славы на осколки могущества, странника,итд. Где при желании пвпшники могли обменять славу на осколки, а пвешники осколки на славу.
Фактически такое введение, даст выбор игрокам-фармить мобов, или арену. А возможность обмена не ущемит пвешников. С другой стороны, арена станет профитной для среднего игрока. Дополнительный + это то что ресы на МК станут дешевле, соответственно подешевеет шмот с МК, который станет доступен намного большему количеству игроков чем сейчас, и новичкам в том числе.
Причем все это можно сделать без глобальных изменений, в механике игры. Это все уже есть, нужно просто увеличить сундук ги на славу, допилить ассортимент торгашам которые уже и так есть, изменить курс славы к марке, ну и сделать реги на пвп как в пве по ограничению оуп и градацией получения славы.
И это нужно не только пвп игрокам а и самим разробам, потому что если они допилят то что планировали в М16 то есть риск что случится маленький абзац, похожий на тот что был в М6 с осколками.
З,Ы Предвидя что счя полезут переточенные гуру арены- плуты с тапками крича что такой профит на арене это не профит, нужны рыжие скакуны,итд. Скажу сразу для арены большую ценность имеет средний игрок, а не десяток переточей.
Нубо-берс Кортес. Сколько вара не качай у пала один фиг толще.
да не полезут, они(или мы?) уже все при "рыжих скакунах и т.д." старичкам скорее нужно свежее мясо вместо приевшхся рож по обе стороны, и его привлечь просто, было бы желание, а вот с ним у криптиков не оч
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
старичкам скорее нужно свежее мясо вместо приевшхся рож
Прекрасная характеристика, отлично отражающая сущность происходящего на арене в начале модуля в последнее время.
Чтобы в этом убедиться, достаточно полистать статистику.
А тут все форумные эксперты рассуждают о том куда не ходят
так что бы увидеть всю картину достаточно буквально несколько вечеров по несколько боев провести, и все, ты уже практически со всеми поиграл и ничего нового не увидишь, дальше что там делать хз
новые пухи оценить так бабла надо немерено, а для пве и старых за глаза, новый класс качать еще геморойнее, в общем чет скучно пойду мастерскую пока покачаю
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
Могу только процитировать сюда, то что переводил неферот
Баланс. М16 будет вмещать в себя еще больше изменений, которые будут продолжать нашу работу над балансом
ПВП в м16 будет немного отличатся от текущего пвп, тем более что будущая Перебалнсировка классов...
Да, мы уже работаем над м16. Кроме того, наши игроки знают нашу позицию: "никаких новых классов, пока не будет достигнут более-менее баланс между существующими классами".
Да, конечно. Мне нравится ПвП. Я когда-то разрабатывал основу для ПвП и Гонтл Грима в игре, но, как я уже и сказал раньше, к тому вопросу мы возвратимся после балансировки классов. Мне очень важно, чтобы все персонажи имели равные возможности в ПВП. Да, будет обновление; у меня уже есть новые карты ПвП, но они пока не играбельные - без балансировки классов.
Так что возможно когда нить PvP вернется в игру
ЗЫ: иногда криптики могут удивить, к примеру Равенлофт как модуль очень зашел и локация и охота. Они убрали "святое святых" с которым всегда ассоциировался Невер - распыление и смогли завезти в игру крафт.
Так что может быть ещё смогут удивить с М16 и дальше
ЗЫ: иногда криптики могут удивить, к примеру Равенлофт как модуль очень зашел и локация и охота. Они убрали "святое святых" с которым всегда ассоциировался Невер - распыление и смогли завезти в игру крафт.
Так что может быть ещё смогут удивить с М16 и дальше
Например, убрать АБ из игры вообще? А шмот будет покупаться только за голду в пве или славу в пвп..
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
> @llixill написал: > nazgir1 написал: » > > А тут все форумные эксперты рассуждают о том куда не ходят > > > > так что бы увидеть всю картину достаточно буквально несколько вечеров по несколько боев провести, и все, ты уже практически со всеми поиграл и ничего нового не увидишь, дальше что там делать хз > новые пухи оценить так бабла надо немерено, а для пве и старых за глаза, новый класс качать еще геморойнее, в общем чет скучно пойду мастерскую пока покачаю
Говорят ЕС не бегать толпой и выйти за рамки 100%дефа, пардон парика, то игра за играет разными красками,но это не точно.
Moonlight and vodka, takes me away,
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Могу только процитировать сюда, то что переводил неферот
Баланс. М16 будет вмещать в себя еще больше изменений, которые будут продолжать нашу работу над балансом
ПВП в м16 будет немного отличатся от текущего пвп, тем более что будущая Перебалнсировка классов...
Да, мы уже работаем над м16. Кроме того, наши игроки знают нашу позицию: "никаких новых классов, пока не будет достигнут более-менее баланс между существующими классами".
Да, конечно. Мне нравится ПвП. Я когда-то разрабатывал основу для ПвП и Гонтл Грима в игре, но, как я уже и сказал раньше, к тому вопросу мы возвратимся после балансировки классов. Мне очень важно, чтобы все персонажи имели равные возможности в ПВП. Да, будет обновление; у меня уже есть новые карты ПвП, но они пока не играбельные - без балансировки классов.
Так что возможно когда нить PvP вернется в игру
ЗЫ: иногда криптики могут удивить, к примеру Равенлофт как модуль очень зашел и локация и охота. Они убрали "святое святых" с которым всегда ассоциировался Невер - распыление и смогли завезти в игру крафт.
Так что может быть ещё смогут удивить с М16 и дальше
так завезли в игру крафт, что все крафтеры плачут. с кем не говорил, все жалуются что не выгодно, когда крафтер покупает пухи с аука, а не крафтит сам это показатель...так что такое
> @llixill написал:
> nazgir1 написал: »
>
> А тут все форумные эксперты рассуждают о том куда не ходят
>
>
>
> так что бы увидеть всю картину достаточно буквально несколько вечеров по несколько боев провести, и все, ты уже практически со всеми поиграл и ничего нового не увидишь, дальше что там делать хз
> новые пухи оценить так бабла надо немерено, а для пве и старых за глаза, новый класс качать еще геморойнее, в общем чет скучно пойду мастерскую пока покачаю
Говорят ЕС не бегать толпой и выйти за рамки 100%дефа, пардон парика, то игра за играет разными красками,но это не точно.
Могу только процитировать сюда, то что переводил неферот
Баланс. М16 будет вмещать в себя еще больше изменений, которые будут продолжать нашу работу над балансом
ПВП в м16 будет немного отличатся от текущего пвп, тем более что будущая Перебалнсировка классов...
Да, мы уже работаем над м16. Кроме того, наши игроки знают нашу позицию: "никаких новых классов, пока не будет достигнут более-менее баланс между существующими классами".
Да, конечно. Мне нравится ПвП. Я когда-то разрабатывал основу для ПвП и Гонтл Грима в игре, но, как я уже и сказал раньше, к тому вопросу мы возвратимся после балансировки классов. Мне очень важно, чтобы все персонажи имели равные возможности в ПВП. Да, будет обновление; у меня уже есть новые карты ПвП, но они пока не играбельные - без балансировки классов.
Так что возможно когда нить PvP вернется в игру
ЗЫ: иногда криптики могут удивить, к примеру Равенлофт как модуль очень зашел и локация и охота. Они убрали "святое святых" с которым всегда ассоциировался Невер - распыление и смогли завезти в игру крафт.
Так что может быть ещё смогут удивить с М16 и дальше
так завезли в игру крафт, что все крафтеры плачут. с кем не говорил, все жалуются что не выгодно, когда крафтер покупает пухи с аука, а не крафтит сам это показатель...так что такое
Плачут те, кто не поняли всех возможностей этого крафта, ибо теперь нужно много считать и мониторить рынок Очень легко повестись на циферки и накрафтить себе в убыток.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
ЗЫ: иногда криптики могут удивить, к примеру Равенлофт как модуль очень зашел и локация и охота. Они убрали "святое святых" с которым всегда ассоциировался Невер - распыление и смогли завезти в игру крафт.
Так что может быть ещё смогут удивить с М16 и дальше
Да это все наивность, сейчас все компании этим манипулируют, не только невер, обещания, обещания, как все будет хорошо, а на выходе выходит такой неиграбельный шлак как будто занимались им в последний вечер перед релизом. Так то еще с М10 хотели удивлять и балансить, но прошло уже более 2-х лет и что мы видим, абсолютно тоже самое
ViRtual RealiTy (Virrt) @roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
Ну почему же. Если отбросить танков на данный момент, то что в пве, что в пвп классы более менее в равном балансе находятся, по сравнению с тем что было раньше
Moonlight and vodka, takes me away,
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
ахаха пишет син который на "занерфленом" по его словам классе делает больше всех килов в бою, ну конечно же это исключительно скил, мун то что ты не упоролся в парик не означает что класс в балансе, син как был самой имбой так и остался
Говорят ЕС не бегать толпой и выйти за рамки 100%дефа, пардон парика, то игра за играет разными красками,но это не точно.
играю во всех играх от дэфа, роль стеклянной пушки не заходит, т.к. меня бомбит от смертей, про толпу смешно читать от того кто часто регает в соло режим с напарничками, у меня к тебе встречное предложение, поставь пухи для тестов и наслаждайся новыми очучениями)
очередная порция криптиковских обещаний дает надежду, но слишком уж многого они так и не сделали, либо сделали плохо и забили болт
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
Комментарии
это я те как лук говорю)
theWolves
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
вдвоем хилы убиваются
theWolves
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
нормой это стало не так давно
theWolves
Вот с первым пунктом я наверное соглашусь,это в немалой степени влияло.
И на счет капов на пвп, первую свою лигу славы заработал именно в м5 в бомже-комплекте, просто поняв механику игры за берса, и это был путь ММ которым никто тогда в пвп не играл, а плуты убивали с ножа Речи о капах не шло и в помине (6-7 камни), сказка и душа в теле
@roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
т.е. основную причину в смерти арены я вижу в отсутствии актуальных наград, а уж потом только все остальное, как уже говорил жалко аб так дайте хоть что то полезное для всех, пусть даже будет привязано к персу или учетке но нужное, имхо лучший вариант таблички для апа любого шмота до текущего капа (но чуть ниже чем мк, иначе он снова станет неактуальным), и можно запихнуть к примеру на домино ап сетов брони, на гг ап бижи и на осаду ап пушек, но только в солорегу на все эти режимы, иначе сплошные договорняки останутся
но мечты в невере не сбываются, так что просто остается коротать тут время в ожидании новой ммошки, которая все таки зайдет после невера
Да только чет нифига не заходит....
В третьем, тогда ввели ДЛВ и черные сэту с неустрашкой.
Проблемы у арены были всегда, но первый серьёзный абзац случился на рубеже м5-м6. И все последующие модули ухудшали положение со страшной силой. Там вам и клоунада с балансом, и серьёзный разрыв между новичками-старичками, сломанные рейтинги, отсутствие офф ивентов, неудачные нововведения и ещё куча всего-всего. Каждый модуль можно сидеть и разбирать, сколько там разрабы всего похерили.
Народ какое-то время в "это" играл, но постепенно разбежался.
Вот, это уже начало конца. Арена рожает последних хероев, каких может После, была стагнация, затем смерть:
*"Официально признанный топ-танк сервера" времён М7
https://www.youtube.com/watch?v=6Eaz2RGPmug
Лично меня отпугивает отсутствие баланса как по классам, так и по шмоту. Для нормального пвп условия должны быть примерно равные, а преимущество должно обеспечиваться не шмотом, а руками (в том числе в юзе багов, если они у всех равны). Главная проблема в том, что для пвп модуля с 3 нужен был пвп-билд. А тут пве-билд бы на кап вточить, хотя бы 1. И все из модуля в модуль меняется, провоцируя на траты десятков лямов АБ. В пвп на шмот не заработать.
Раньше было весело, потому что в пве-билде среднего уровня можно было нарваться на толпу таких же средних игроков. Самое классное проявление такого равенства и задора - Гонтлгрим времен м2-м5. После недавнего фикса наград за квест казначея я подобные ощущения испытала на осаде ^^ Но это было что-то такое, на уровне танца Гарри и Гермионы в одной из последних частей, а потом вновь уныние и принятие действительности
Есть еще 1 причина - всего 1 грустный режим. Мне не интересно воевать за очки и точки, я хочу убивать :з или хотя бы помогать с этим.
А потом начали фантазировать с ареной, лига славы в которой на первые места в основном полезли самые хитрые релогеры, дикий ап плутов, хилов, палов. Все это в совокупности убило арену. Хотя пвп умирало долго, я уходя в м6 думал что в м7 арена уже будет пустой. Но таки дотянули до м13,значит пвп все-таки народу было интересно, или нужно для апа ги. Но это все лирика)))
На данный момент возродить пвп и сделать его нужным и профитным при желании разработчиков довольно просто. Все знают что анонсирован ап гильдхоллов. Валюта пвп тоже нужна будет для апа. И фактически все что нужно это сделать 1 Вменяемый курс обмена славы к ги марке, идеально бы было 10,15 славы к 1марке. 2 Добавить в ассортимент гильдийных МКшных торгашей ресы для мк с карт. 3 Убрать часную регу, оставив только случайную, и поделив ее по ОУП. Примерно 8-10, 10-12, 12-14 ну и так далее, не суть как будет осуществлен раздел, главное что бы игроки для примера с 15к не попадали к игрокам с 12к. 4 Сделать градацию по получению славы для каждой категории ОУП,для того что бы самые хитрые с 13 камнями в пухе и броне не фармили арену малышей.5 Хорошо бы было впилить арт на + к получение славы,с норм пвпшными статами, который бы брался за славу, и был бы привязан к персу. 6 Сделать обменник славы на осколки могущества, странника,итд. Где при желании пвпшники могли обменять славу на осколки, а пвешники осколки на славу.
Фактически такое введение, даст выбор игрокам-фармить мобов, или арену. А возможность обмена не ущемит пвешников. С другой стороны, арена станет профитной для среднего игрока. Дополнительный + это то что ресы на МК станут дешевле, соответственно подешевеет шмот с МК, который станет доступен намного большему количеству игроков чем сейчас, и новичкам в том числе.
Причем все это можно сделать без глобальных изменений, в механике игры. Это все уже есть, нужно просто увеличить сундук ги на славу, допилить ассортимент торгашам которые уже и так есть, изменить курс славы к марке, ну и сделать реги на пвп как в пве по ограничению оуп и градацией получения славы.
И это нужно не только пвп игрокам а и самим разробам, потому что если они допилят то что планировали в М16 то есть риск что случится маленький абзац, похожий на тот что был в М6 с осколками.
З,Ы Предвидя что счя полезут переточенные гуру арены- плуты с тапками крича что такой профит на арене это не профит, нужны рыжие скакуны,итд. Скажу сразу для арены большую ценность имеет средний игрок, а не десяток переточей.
Чтобы в этом убедиться, достаточно полистать статистику.
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
Так поэтому и не ходят.. XD
Цыц! багоюзер и эксплойтщик.
новые пухи оценить так бабла надо немерено, а для пве и старых за глаза, новый класс качать еще геморойнее, в общем чет скучно пойду мастерскую пока покачаю
Так что возможно когда нить PvP вернется в игру
ЗЫ: иногда криптики могут удивить, к примеру Равенлофт как модуль очень зашел и локация и охота. Они убрали "святое святых" с которым всегда ассоциировался Невер - распыление и смогли завезти в игру крафт.
Так что может быть ещё смогут удивить с М16 и дальше
Например, убрать АБ из игры вообще? А шмот будет покупаться только за голду в пве или славу в пвп..
> nazgir1 написал: »
>
> А тут все форумные эксперты рассуждают о том куда не ходят
>
>
>
> так что бы увидеть всю картину достаточно буквально несколько вечеров по несколько боев провести, и все, ты уже практически со всеми поиграл и ничего нового не увидишь, дальше что там делать хз
> новые пухи оценить так бабла надо немерено, а для пве и старых за глаза, новый класс качать еще геморойнее, в общем чет скучно пойду мастерскую пока покачаю
Говорят ЕС не бегать толпой и выйти за рамки 100%дефа, пардон парика, то игра за играет разными красками,но это не точно.
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
так завезли в игру крафт, что все крафтеры плачут. с кем не говорил, все жалуются что не выгодно, когда крафтер покупает пухи с аука, а не крафтит сам это показатель...так что такое
theWolves
нужен 80лвл или просто жесткий диминишинг на пвп
theWolves
Плачут те, кто не поняли всех возможностей этого крафта, ибо теперь нужно много считать и мониторить рынок Очень легко повестись на циферки и накрафтить себе в убыток.
Да это все наивность, сейчас все компании этим манипулируют, не только невер, обещания, обещания, как все будет хорошо, а на выходе выходит такой неиграбельный шлак как будто занимались им в последний вечер перед релизом. Так то еще с М10 хотели удивлять и балансить, но прошло уже более 2-х лет и что мы видим, абсолютно тоже самое
@roman "Слушай меня внимательно рак, свои теории расписывай где такиеже как ты теоретики пишутся сфоими формулами бесполезными".
Midnight in Moscow is lunchtime in L.A.,
Мунлайт к вашим услугам
https://www.youtube.com/channel/UCI-4xAIX-2iRcuBNDihwPNw?view_as=subscriber Канал на Ютубе
играю во всех играх от дэфа, роль стеклянной пушки не заходит, т.к. меня бомбит от смертей, про толпу смешно читать от того кто часто регает в соло режим с напарничками, у меня к тебе встречное предложение, поставь пухи для тестов и наслаждайся новыми очучениями)
очередная порция криптиковских обещаний дает надежду, но слишком уж многого они так и не сделали, либо сделали плохо и забили болт