Мастера, созрела очередная порция вопросов. Помогите, если кто сталкивался...
1. Правильно ли я понимаю, что многих элементов из игры (статуй, зданий) в редакторе нет?
2. Не могу разобраться с настройкой появления нпс....ситуация такая - ставлю непися, выбираю ему условия появление и исчезновения, добавляю его к сюжетному диалогу - и , вуаля, настройки появления-исчезновения слетают к двум строчкам -появление-"данная цель выполняется", исчезновение-"данная цель выполнена"...Что не так?
3. При создание внутренней карты, в комнате "эльфийское помещение среднего размера 101"101 фут, невозможно разместить непися или встречу - выдает поручение о неверном размещение компонента. Мебель и предметы размещаются нормально.
Пробовал и перезаходить и пересоздавать карту...
Проверьте, пожалуйста, работает ли у вас. Если нет - это баг.
1. Некоторых мелочей может, и нет. Основные элементы, в том числе здания, присутствуют.
2. Все правильно. Если НПС в сюжете, - настройки автоматом сводятся к
появление-"данная цель выполняется", исчезновение-"данная цель выполнена
. Если Нпс не в сюжете - можно делать что угодно с ним.) Так что сначала ставь непися в сюжета, а потом выставляй появление.
3.Тут сложно сказать. Попробуй подвигать встречу по карте. Такое иногда из-за текстур, видимо, выдает. Было пару раз.
mkain, что именно ты имеешь ввиду? Объясни подробнее.
Теоретически на пустой карте можно создать открытую локацию (в дополнение к пещерам, домам и т.д.). Есть небо (голубое глубинное что-то там), есть комнаты с невидимыми стенами и потолком под тысячу футов, но, когда это все собираешь, один поворот головой и небо пропадает. Кажется, дело в центре этой плоскости - когда он оказывается за границей экрана, поверхность перестает отображаться.
mkain, все, теперь понял о чем ты. А нет вариантов перенести действие не на пустую внутреннюю локу, а на пустую внешнюю? Ибо эффект пропадания глубинных полей присутствует (да и слабо они похоже на нормальное небо).
У тебя постоянные переходы из внутренних во внешние? Если нет, то почему бы не сделать переход на карту. Если да - то это ... реально сложная проблема.
Как сделать фейд?
Как сделать задержку события? Например, через 5 секунд после взаимодействия с кнопкой.
Как сделать локации, в которые можно перейти когда угодно, а не только по квесту?
- для толстолобиков добавлю, что я имею в виду локации внутри пользовательского квеста. Например, город и дома, в которые можно зайти.
Как заставить НПС оперировать с предметами? Держать меч, свитки.
Как раз это и обсуждаем, на счет остального - никак.
Наглое вранье или незнание.
Фейд делать можно и заставлять нпс оперировать с вещами можно. Спрашиваю тут, т.к. занят и смотреть в гугле и вики нет времени.
Незнание только того, что такое фейд. У персов есть анимация, некоторая с посторонними объектами, но никаких тебе оперировать вещами - взял кружку из воздуха, выпил, да так она приклеенная к руке и осталась.
Вопрос такой: Желейный куб! Я, проходя сюжет (20-40 лвл, не помню, давно очень было), встречал один раз такого моба-противника, но, зайдя в мастерскую, я искал его во вкладке "Встречи" -- не нашёл. Я подумывал поикать его во внешностях и сделать на подобие "Сундука-Мимика", как делают многие, но и там не нашёл. Собственно вопрос: Он вообще есть в мастерской? Может я "криво искал"?
Нету его в мастерской. Как мне помнится он в игре встречается в единственном экземпляре (может как пасхалка на майн?) в локе где мы часы переводили, не помню название.
Прошу прощения что спрашиваю здесь, просто кроме мастерской нигде на форуме не бываю. А для чего нужны "ключи от склепа Блэкдаггер" у меня их уже штук 15 в рюкзаке.
Прошу прощения что спрашиваю здесь, просто кроме мастерской нигде на форуме не бываю. А для чего нужны "ключи от склепа Блэкдаггер" у меня их уже штук 15 в рюкзаке.
Обычный хлам для продажи, типа всяких мешочков, кристаллов, цветов.
Начал исследовать мастерскую, пока два вопроса: как поставить босса, в том числе с самостоятельно созданной внешностью и как поставить костёр?
Костер (точка респа) в специальных элементах. Нормального босса никак ("никак" - это ответ на 98% всех вопросов по Мастерской), только встречу с единичным противником (Огр, к примеру, не плох). Заходишь в свойства противника (не встречи) и выбираешь ему внешность, которую заранее создал в редакторе. Стоит помнить, что оружие и крики при этом не меняются (как была дубина огра и крик "Моя убивай!", так и останется).
Народ, еще пара вопросов...
Как устанавливать реплики у мобов?(встреч) Меню, что бы прописать реплику, доступно только при установке встречи на карту, в дальнейшем, после редактирования внешности и мест появления в 3D, оно не доступно......
Далее - как работают следующие пункты настройки реплик:
Текст завершения боя - у меня мобы почему-то кричат эту реплику в начале
Текст реплик - прописываю, вообще не видно в игре...
Длительность реплик -6(стоит по умолчанию) На что влияет этот параметр? Работает ли он? Пробовал менять от 1 до 5 - в игре ничего не меняется...
Что хотелось бы: чтобы мобы(встречи) выдавали реплики не только в начале боя, но и в его процессе.
Это вообще возможно? Как это сделать?
Буду очень благодарен за ответы.
Меню, что бы прописать реплику, доступно только при установке встречи на карту, в дальнейшем, после редактирования внешности и мест появления в 3D, оно не доступно......
Там два режима "Детали" и "Схема". В Деталях можно выбрать отдельного противника, во втором - всю встречу, тут и надо писать текст.
С появлением текста во время боя сам понять не могу - специально стоял, ждал, хоть бы один вякнул.
Вякают, но иногда приходится ждать очень долго. Если в группе три моба, вякают одну и ту же фразу все трое одновременно. Убивает атмосферу напрочь.
Лучше работает предсмертное вяканье. Дохнет моб, появляется над падающим трупом облачко с вяканьем. Дохнет следующий - появляется у следующего.
Реплики при следовании тоже как то наобум появляются. Иногда сразу иногда вообще нет, иногда сразу две подряд.
В общем сплошной рандом.
Лили проснулась в вечернем платье и манто. В руках у неё было пять игральных карт...
Уважаемые мастера, извиняюсь если спрашиваю известные факты, просто не нашел ответа ни здесь ни в мастерской. 1.Существует ли возможность копировать карты и квесты между разными заданиями?
2.Есть ли настройка скорости появления-исчезновения НПС и предметов?
3.Как настроить ХАБ мастеркой, а то монитор сейчас старый, а в режиме 3Д редактора видимость локации только пол экрана, что мало при низком разрешении(((
3.Как настроить ХАБ мастеркой, а то монитор сейчас старый, а в режиме 3Д редактора видимость локации только пол экрана, что мало при низком разрешении(((
Шо за хаб? У нас тут не форум сисадминов) А если Вы имели ввиду ХУД (HUD-Head-Up Display), то нет, нельзя его уменьшить. Помогает только широкий экран и высокое его разрешение, поэтому и вправду неудобного на старых 4:3-мониторах, наверное=\
Комментарии
1. Правильно ли я понимаю, что многих элементов из игры (статуй, зданий) в редакторе нет?
2. Не могу разобраться с настройкой появления нпс....ситуация такая - ставлю непися, выбираю ему условия появление и исчезновения, добавляю его к сюжетному диалогу - и , вуаля, настройки появления-исчезновения слетают к двум строчкам -появление-"данная цель выполняется", исчезновение-"данная цель выполнена"...Что не так?
3. При создание внутренней карты, в комнате "эльфийское помещение среднего размера 101"101 фут, невозможно разместить непися или встречу - выдает поручение о неверном размещение компонента. Мебель и предметы размещаются нормально.
Пробовал и перезаходить и пересоздавать карту...
Проверьте, пожалуйста, работает ли у вас. Если нет - это баг.
2. Все правильно. Если НПС в сюжете, - настройки автоматом сводятся к . Если Нпс не в сюжете - можно делать что угодно с ним.) Так что сначала ставь непися в сюжета, а потом выставляй появление.
3.Тут сложно сказать. Попробуй подвигать встречу по карте. Такое иногда из-за текстур, видимо, выдает. Было пару раз.
Как сделать задержку события? Например, через 5 секунд после взаимодействия с кнопкой.
Как сделать локации, в которые можно перейти когда угодно, а не только по квесту?
- для толстолобиков добавлю, что я имею в виду локации внутри пользовательского квеста. Например, город и дома, в которые можно зайти.
Как заставить НПС оперировать с предметами? Держать меч, свитки.
Как раз это и обсуждаем, на счет остального - никак.
Фейд делать можно и заставлять нпс оперировать с вещами можно. Спрашиваю тут, т.к. занят и смотреть в гугле и вики нет времени.
В игре он точно есть (или мне приснилось?).
Можно армию инопланетян сделать!
Или я бы решил проблему с акулами-клириками, заменив их зелёной жижой, плавающей в воде, которая хилится и убивает:(
И ещё для информации вот в этой теме
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=55142
Отличная обсуждение создания нелинейного приключения.
Правда пример я не смог найти по коду. Попробовать чтоли по автору.
Как устанавливать реплики у мобов?(встреч) Меню, что бы прописать реплику, доступно только при установке встречи на карту, в дальнейшем, после редактирования внешности и мест появления в 3D, оно не доступно......
Далее - как работают следующие пункты настройки реплик:
Текст завершения боя - у меня мобы почему-то кричат эту реплику в начале
Текст реплик - прописываю, вообще не видно в игре...
Длительность реплик -6(стоит по умолчанию) На что влияет этот параметр? Работает ли он? Пробовал менять от 1 до 5 - в игре ничего не меняется...
Что хотелось бы: чтобы мобы(встречи) выдавали реплики не только в начале боя, но и в его процессе.
Это вообще возможно? Как это сделать?
Буду очень благодарен за ответы.
С появлением текста во время боя сам понять не могу - специально стоял, ждал, хоть бы один вякнул.
Лучше работает предсмертное вяканье. Дохнет моб, появляется над падающим трупом облачко с вяканьем. Дохнет следующий - появляется у следующего.
Реплики при следовании тоже как то наобум появляются. Иногда сразу иногда вообще нет, иногда сразу две подряд.
В общем сплошной рандом.
2.Есть ли настройка скорости появления-исчезновения НПС и предметов?
3.Как настроить ХАБ мастеркой, а то монитор сейчас старый, а в режиме 3Д редактора видимость локации только пол экрана, что мало при низком разрешении(((
2. Нет