Здравствуйте, подскажите пожалуйста и без сильной критики. Мой плут пермастелс, очень хочу гибрида, но я с большой опаской думаю об изменениях в билде, т.к. нет желания в один прекрасный момент остаться без инвиза и привет контроль. Из гибрида сейчас реально выжимать стелс в бою 1-2 и 1-3?
От прежнего билда откажусь, понимаю, но просто напрягает вопрос, хватит ли стелса гибрида
Здравствуйте, подскажите пожалуйста и без сильной критики. Мой плут пермастелс, очень хочу гибрида, но я с большой опаской думаю об изменениях в билде, т.к. нет желания в один прекрасный момент остаться без инвиза и привет контроль. Из гибрида сейчас реально выжимать стелс в бою 1-2 и 1-3?
От прежнего билда откажусь, понимаю, но просто напрягает вопрос, хватит ли стелса гибрида
ну что сказать, я достаточно комфортно чувствую себя в бою 1 на 1 , 1 на 2, если противники в районе 12 кс то и 1-3. выйдя из инвиза могу выдержать полный прокаст от мага и не двинуть кони, ноу меня достаточно прямой фул и высокий кс. Пока нахожусь в инвизе есть время существенно снизить хп противника а иногда и убить его.
Гибрид не плох но нужен грамотный фул + кс от 13 к и мастер шпион. тогда неплохо чувствовать будешь себя
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
ну что сказать, я достаточно комфортно чувствую себя в бою 1 на 1 , 1 на 2, если противники в районе 12 кс то и 1-3. выйдя из инвиза могу выдержать полный прокаст от мага и не двинуть кони, ноу меня достаточно прямой фул и высокий кс. Пока нахожусь в инвизе есть время существенно снизить хп противника а иногда и убить его.
Гибрид не плох но нужен грамотный фул + кс от 13 к и мастер шпион. тогда неплохо чувствовать будешь себя
Спасибо за ответ, буду пробовать
Хочу достичь вершин в этом классе, т.к. он для меня любимый
Спасибо за ответ, буду пробовать
Хочу достичь вершин в этом классе, т.к. он для меня любимый
Ну вершины дерзай, но при равном высоком кс уже решают руки, у меня они напремер кривые потому топ плутом не стать, 10-20 страница рейтинга вот мой удел=)
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Привет всем, простите моё невежество ,но что это за умение "кукла"?
плуты иногда кидают такую фигню, выглядт как копия плута только черная. Кинув её плут востанавливает шкалу инвиза, удары по кукле прибавлают Од плуту. Так что блин убедительная просьба не бейте вы её.
Часто достаточно используемый скил. Удобно иногда кинуть куклу и спрятаться за ней выходя из инвиза, просто её часто фокусят за места тебя, а удары по ней нехило ОД дают плуту.
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
может и глупый вопрос.. но где и как можно достать эти артефакты Вороний череп и Фонарь?
есть только хил..
и как же печать ловкача? не под сей билд этот артефакт?
Фонарь предлагают взять по мере прохождения сюжета(там из 3 артов выбор, бери фонарь). Череп за славу в ратном деле берется. А печати ловкача еще не было, когда гайд выше.
Ну у меня сейчас около 2к проника это с 7 лвл камнями, есть ли смысл имея сейчас артовый шмот мне менять сет с палача на прохвоста 4к крита жалко как то терять)
Ну у меня сейчас около 2к проника это с 7 лвл камнями, есть ли смысл имея сейчас артовый шмот мне менять сет с палача на прохвоста 4к крита жалко как то терять)
Как хочешь, можешь и камнями с артами добирать... Суть в том, что прохвоста надо было брать изначально, вышло бы быстрее и дешевле. И да, 4к крита в ущерб пронику это совсем не айс, сильно теряешь в уроне.
Как хочешь, можешь и камнями с артами добирать... Суть в том, что прохвоста надо было брать изначально, вышло бы быстрее и дешевле. И да, 4к крита в ущерб пронику это совсем не айс, сильно теряешь в уроне.
Если вас не затруднит я хотел бы с вами в игре связаться, просто не могу придумать если возьму сет прохвоста чем мне откаты набивать. Как я понял для комфортного инвиза надо 2к+ вост. сил. Хотелось бы придумать и составить так сказать список из шмота который мне надо бы добыть взамен своего
Если вас не затруднит я хотел бы с вами в игре связаться, просто не могу придумать если возьму сет прохвоста чем мне откаты набивать. Как я понял для комфортного инвиза надо 2к+ вост. сил. Хотелось бы придумать и составить так сказать список из шмота который мне надо бы добыть взамен своего
Вся бижа есть с восст. сил и слотом на атаку, как на ауке, так и у вендора за славу. Плюс 3 камня в пушках и рубахе, плюс восст. в черепе и водах элазада. Плюс теперь ещё и усилители шмота. Итого набирается до 600 (бижа) + 500-600 (арты, в зависимости от уровня) + 900-1350 (6-8-е камни, и без учёта слота атаки в синем поясе, т.к. имхо лучше фиол. пояса льда и артефактные, но можно взять и синий на первое время) + 400 (усиления) + восст. сил на пушках. Т.е. 2к без особых проблем.
Суммарные статы т2.5 сетов для сравнения.
Executioner
Saboteur
Scoundrel
Power
1162
1162
1162
Critical Strike
1625
1625 463
Recovery 546
Defense
657 1206
657
Life Steal
546
546
546
Tenacity
760
760
760
Deflection
546
Armor Penetration
1162
Не так уж много восст. сил ты и теряешь, как видно из таблицы. 1к проника добрать явно сложнее. Но можешь и его аналогично добрать, чтобы на новый сет не крабить.
Подскажите пожалуйста вот что: читая гайды по плутам в основном вижу ветки палача и вредителя. Почему так слабо уделяется внимание прохвосту? Пытаюсь сейчас твинка сделать гибридом, но с большим упором на дд(пвп60/пве40), под свой стиль игры и мне нравится ветка прохвоста, но она слабо в гайдах упоминается. Что с ней не так? Или тут просто кому что подходит?
Если у Вас кривые руки, то ваш выбор - илилуки. (4й модуль)
Подскажите пожалуйста вот что: читая гайды по плутам в основном вижу ветки палача и вредителя. Почему так слабо уделяется внимание прохвосту? Пытаюсь сейчас твинка сделать гибридом, но с большим упором на дд(пвп60/пве40), под свой стиль игры и мне нравится ветка прохвоста, но она слабо в гайдах упоминается. Что с ней не так? Или тут просто кому что подходит?
Не претендуя на знание истины... Подумай вот о чем - в PVP на панели у любого (не важно, ДД это или стелс) плута сейчас 2 активных умения совсем без урона, направлены на выживание. Это "удар тени" и "неуловимость/приманка/дым" на выбор. Все к этому набору рано или поздно приходят. И лишь одно активное умение на урон - "Путь клинка/Хлесткий/Импульсный. При этом используется оно, как правило, именно с невидимости. По существу, урон у современного плута идет со свободных и ежедневного умения. Потому все усиливают как могут именно это - крит под невидимостью и Вихрь для ДД, восстановление инвиза сумеречным разрезом для стелса.
Ну а в ПВЕ практически не хожу. По отзывам, пользы для группу будет куда больше, если использовать контроль (дым, ошеломляющий), не заморачиваясь с уроном.
С другой стороны, вдруг именно ты откроешь новое направление - вливание урона по выходу из инвиза и быстрое отступление с веткой прохвоста?
Про выживаемость в пвп мне разжовывать не надо, у меня 4 чара, и в основном пвп и соло пве. Но свободные у роги просто неудобны, тот же сумеречный и дуэлянт - затянутая анамация, а росчерк мобилен и удобен при работе по нескольким целям, стальное облако основное, а они в ветке прохвоста усиливаются. Да и не в перме вопрос задал же, с постоянным стелсом. Кто-то ее реально опробовал эту ветку в пвп? домыслов мне не нужно, я так и сам могу. И про боевые я не спрашивал, и так понятно что 2 на выживаемость, ну и ножик, хотя мне лично прыжок за спину нравится, урона немного, зато мобильность и дезоориентация.
Если у Вас кривые руки, то ваш выбор - илилуки. (4й модуль)
Подскажите пожалуйста вот что: читая гайды по плутам в основном вижу ветки палача и вредителя. Почему так слабо уделяется внимание прохвосту? Пытаюсь сейчас твинка сделать гибридом, но с большим упором на дд(пвп60/пве40), под свой стиль игры и мне нравится ветка прохвоста, но она слабо в гайдах упоминается. Что с ней не так? Или тут просто кому что подходит?
В М3 с очищенным льдом нормально выглядело бы. Сейчас имхо неактуально, т.к. в М4 ДД-плут на арене изи-фраг.
Ну, я как бы и не делаю чистый дд, это понятно, что он не живуч. Ориентируюсь на этот гайд, но вот не нравятся мне свободные плута и все тут по другим веткам, как-то сумеречный и дуэлянт, хотя и с бонусами они идут. Попробую наверно все таки прохвоста, всегда же перекинуться можно))
Если у Вас кривые руки, то ваш выбор - илилуки. (4й модуль)
Подскажите пожалуйста вот что: читая гайды по плутам в основном вижу ветки палача и вредителя. Почему так слабо уделяется внимание прохвосту? Пытаюсь сейчас твинка сделать гибридом, но с большим упором на дд(пвп60/пве40), под свой стиль игры и мне нравится ветка прохвоста, но она слабо в гайдах упоминается. Что с ней не так? Или тут просто кому что подходит?
если интересно могу сделать для тебя гайд плута-прохвоста, штука мега универсальная ))
Отпишусь о своем опыте гибридника в пвп. Все что написано мною, испробовал сам, используя только свои познания на опыте дурака).
Раса:
Лучшим выбором для пермача гибридника будет человек, тк имеем 3 очка навыков и 2 очка хар-ик.
Кубики:
Выкидываем на максимальное значение инты, и туда-же кидаем 2 очка хар-ик.
Путь:
Безоговорочно шпион тк. имеем неуловимость (лучший скилл для пермачей- позволяет сделать ноги,пока кд отходит у удара тени, так-же в данжах можно спокойно в красных зонах вихрем крыть плотных мобов).
Сумеречный разрез (это наше все, отхил стелс шкалы, за 1 удар приличный дамаг в соло цель).
Умелый лазутчик (крит-нужен,парирование-не нужно, а вот бег увеличивает мобильность что КРАЙНЕ необходимо пермачам, так что эта пассивка вечно стоит у меня на панели).
Поступок лазутчика- бесполезен, мы вечно в инвизе у нас есть бп.
Невидимый лазутчик-полезен только в пве, если в соло чистить данжи под нападением из засады, в пвп смысла нет тк стоит скрытая атака, скорость это наше все.
Казнь-бесполезно, наша задача жить на вражеской точке, при касте от опытных игроков вы полетите в станлок и отправитесь на костер, профитней будет нападение из засады(больше инвиза) смерч клинков (аое, дамаг идиентичен).
Дары: все в дамаг.
Шмот:
1ым т1 шмотом для пермачей будет сет боевого падальщика (бонус 20% стелс бара). Если есть камень в пуху берете за славу кинжал падальщика и вставляете (лучшим для начинающих пермачей будет мор или шип, от сказки 12% толку нет) если камней нет покупаем на аукционе иззубреный кинжал сингрисла в 2 руки.
2ым т2 сетом будет дезертир, который можно приобрести на гг за жетоны славы. Кинжал сингрисла 1 оставляйте, а с дыркой берете там же где приобрели сет дезертира.
Бижа: приоритет на восстановление сил, ставте надсмотрщика(2 кольца,шея и пояс).
Камни: в атаку серебристые, в оборону лазурные (позже серебристые можно заменить на темные-проник, или лучистые-могущество если у вас больше 25% восстановления).
Артефакты:
Лучшая сборка на мой взгляд это: Воды эллазада (берем по квесту на 21 лвле) , череп (ратное дело, 24к славы), в кач-ве 3
я выбрал бехолдер черного льда (300вос-сил, 300 проника, и бонус к бп 400-300, про бп точно не помню посмотрите через ctrl+j).
Пвп.
Свободные умения: стальное облако, сумеречный разрез.
Боевые умения: неуловимость, кукла, удар тени.
Пассивки: скрытая атака, умелый лазутчик.
Ежедневные: нападение из засады, смерч клинков.
Ротация:
Решетка открылась - рашим на дальнюю точку противника, попутно дав сумеречный врагам, которые на скакунах:D (приоритет лошадям за 5 голды, если фиол петы, тупо пробегайте на дальнюю).
Прибегаем на дальнюю, выбираем цель (приоритет слево-направо чк,маг,рог,хил,лук,вар,танк) приоритет в расчет на персов от 15-16к.
Кидаем ножики, наносим удар разрезом (на небольшом расстоянии от цели прожимаем, потом сразу же кувырок, если промедлите в вас прилетит всякая лобуда) продолжаем пока стамина не закончится.
При конце шкалы кидаем удар тени (если вам не хватает восстановления, прожимайте удар так чтоб пол секунды были без инвиза потом жмете таб моментально, либо кидаем в инвизе, затем подходим и без кувырков наносим 2 удара разрезом).
Кидаем ножики (должно уже восстановиться 5 ножиков).
При конце шкалы кидаем куклу (АХТУНГ, чтобы эффективно кинуть куклу пробегаем прямо перед врагом и тут-же ее скидываем
в 90% случаев кукла огребет:D и даст вам много од).
Дальше начинаем снова кувыркаться и давать разрезом (очень важно кувыркаться после скидывания куклы, кд у нее долгий и вам может нехватить кулдауна если случится критическая ситуация)
Дальше кидаем неуловимость (ОБЯЗАТЕЛЬНО В ИНВИЗЕ, дает нам 4 сек иммунитета) наносим 2 удара сумеречным, и удар тени.
Дальше все повторяется заново).
Весь раунд стоим на вражьей точке, и смотрим в чат как на нас гневатся , мол нубье инвизное .
Комментарии
От прежнего билда откажусь, понимаю, но просто напрягает вопрос, хватит ли стелса гибрида
ну что сказать, я достаточно комфортно чувствую себя в бою 1 на 1 , 1 на 2, если противники в районе 12 кс то и 1-3. выйдя из инвиза могу выдержать полный прокаст от мага и не двинуть кони, ноу меня достаточно прямой фул и высокий кс. Пока нахожусь в инвизе есть время существенно снизить хп противника а иногда и убить его.
Гибрид не плох но нужен грамотный фул + кс от 13 к и мастер шпион. тогда неплохо чувствовать будешь себя
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
Спасибо за ответ, буду пробовать
Хочу достичь вершин в этом классе, т.к. он для меня любимый
Ну вершины дерзай, но при равном высоком кс уже решают руки, у меня они напремер кривые потому топ плутом не стать, 10-20 страница рейтинга вот мой удел=)
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
плуты иногда кидают такую фигню, выглядт как копия плута только черная. Кинув её плут востанавливает шкалу инвиза, удары по кукле прибавлают Од плуту. Так что блин убедительная просьба не бейте вы её.
Часто достаточно используемый скил. Удобно иногда кинуть куклу и спрятаться за ней выходя из инвиза, просто её часто фокусят за места тебя, а удары по ней нехило ОД дают плуту.
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
есть только хил..
и как же печать ловкача? не под сей билд этот артефакт?
а череп тоже на хил.. может мне стоит выбрать какой то другой?
Если вас не затруднит я хотел бы с вами в игре связаться, просто не могу придумать если возьму сет прохвоста чем мне откаты набивать. Как я понял для комфортного инвиза надо 2к+ вост. сил. Хотелось бы придумать и составить так сказать список из шмота который мне надо бы добыть взамен своего
Суммарные статы т2.5 сетов для сравнения.
Executioner
Saboteur
Scoundrel
Power
1162
1162
1162
Critical Strike
1625
1625
463
Recovery
546
Defense
657
1206
657
Life Steal
546
546
546
Tenacity
760
760
760
Deflection
546
Armor Penetration
1162
Не так уж много восст. сил ты и теряешь, как видно из таблицы. 1к проника добрать явно сложнее. Но можешь и его аналогично добрать, чтобы на новый сет не крабить.
Ну а в ПВЕ практически не хожу. По отзывам, пользы для группу будет куда больше, если использовать контроль (дым, ошеломляющий), не заморачиваясь с уроном.
С другой стороны, вдруг именно ты откроешь новое направление - вливание урона по выходу из инвиза и быстрое отступление с веткой прохвоста?
Даже самый лютый зверь имеет каплю жалости. Я не имею, а значит - я не зверь. (с) Шекспир
если интересно могу сделать для тебя гайд плута-прохвоста, штука мега универсальная ))
Раса:
Лучшим выбором для пермача гибридника будет человек, тк имеем 3 очка навыков и 2 очка хар-ик.
Кубики:
Выкидываем на максимальное значение инты, и туда-же кидаем 2 очка хар-ик.
Путь:
Безоговорочно шпион тк. имеем неуловимость (лучший скилл для пермачей- позволяет сделать ноги,пока кд отходит у удара тени, так-же в данжах можно спокойно в красных зонах вихрем крыть плотных мобов).
Сумеречный разрез (это наше все, отхил стелс шкалы, за 1 удар приличный дамаг в соло цель).
Умелый лазутчик (крит-нужен,парирование-не нужно, а вот бег увеличивает мобильность что КРАЙНЕ необходимо пермачам, так что эта пассивка вечно стоит у меня на панели).
Поступок лазутчика- бесполезен, мы вечно в инвизе у нас есть бп.
Невидимый лазутчик-полезен только в пве, если в соло чистить данжи под нападением из засады, в пвп смысла нет тк стоит скрытая атака, скорость это наше все.
Казнь-бесполезно, наша задача жить на вражеской точке, при касте от опытных игроков вы полетите в станлок и отправитесь на костер, профитней будет нападение из засады(больше инвиза) смерч клинков (аое, дамаг идиентичен).
Дары: все в дамаг.
Шмот:
1ым т1 шмотом для пермачей будет сет боевого падальщика (бонус 20% стелс бара). Если есть камень в пуху берете за славу кинжал падальщика и вставляете (лучшим для начинающих пермачей будет мор или шип, от сказки 12% толку нет) если камней нет покупаем на аукционе иззубреный кинжал сингрисла в 2 руки.
2ым т2 сетом будет дезертир, который можно приобрести на гг за жетоны славы. Кинжал сингрисла 1 оставляйте, а с дыркой берете там же где приобрели сет дезертира.
Бижа: приоритет на восстановление сил, ставте надсмотрщика(2 кольца,шея и пояс).
Камни: в атаку серебристые, в оборону лазурные (позже серебристые можно заменить на темные-проник, или лучистые-могущество если у вас больше 25% восстановления).
Артефакты:
Лучшая сборка на мой взгляд это: Воды эллазада (берем по квесту на 21 лвле) , череп (ратное дело, 24к славы), в кач-ве 3
я выбрал бехолдер черного льда (300вос-сил, 300 проника, и бонус к бп 400-300, про бп точно не помню посмотрите через ctrl+j).
Пвп.
Свободные умения: стальное облако, сумеречный разрез.
Боевые умения: неуловимость, кукла, удар тени.
Пассивки: скрытая атака, умелый лазутчик.
Ежедневные: нападение из засады, смерч клинков.
Ротация:
Решетка открылась - рашим на дальнюю точку противника, попутно дав сумеречный врагам, которые на скакунах:D (приоритет лошадям за 5 голды, если фиол петы, тупо пробегайте на дальнюю).
Прибегаем на дальнюю, выбираем цель (приоритет слево-направо чк,маг,рог,хил,лук,вар,танк) приоритет в расчет на персов от 15-16к.
Кидаем ножики, наносим удар разрезом (на небольшом расстоянии от цели прожимаем, потом сразу же кувырок, если промедлите в вас прилетит всякая лобуда) продолжаем пока стамина не закончится.
При конце шкалы кидаем удар тени (если вам не хватает восстановления, прожимайте удар так чтоб пол секунды были без инвиза потом жмете таб моментально, либо кидаем в инвизе, затем подходим и без кувырков наносим 2 удара разрезом).
Кидаем ножики (должно уже восстановиться 5 ножиков).
При конце шкалы кидаем куклу (АХТУНГ, чтобы эффективно кинуть куклу пробегаем прямо перед врагом и тут-же ее скидываем
в 90% случаев кукла огребет:D и даст вам много од).
Дальше начинаем снова кувыркаться и давать разрезом (очень важно кувыркаться после скидывания куклы, кд у нее долгий и вам может нехватить кулдауна если случится критическая ситуация)
Дальше кидаем неуловимость (ОБЯЗАТЕЛЬНО В ИНВИЗЕ, дает нам 4 сек иммунитета) наносим 2 удара сумеречным, и удар тени.
Дальше все повторяется заново).
Весь раунд стоим на вражьей точке, и смотрим в чат как на нас гневатся , мол нубье инвизное .
Вот билд: http://nwcalc.com/tr?b=p9v:26s0fk:1y1pu4,13m0505:155000:100000:1z05u1&h=1&p=min