Спасибо автору темы за гайд. Если не сложно можно добавить билды магов? (как для пве, так и для пвп)
Еше, если ли темка с пвп видео магов? Скиньте кто может
Кто знает? Сколько всего умений можно прокачать полностью?
хоч фокусу научу?
открываешь любой доступный калькулятор умений. Например этот http://neverwinter.ongab.ru/calc/
выбираем любой клас, смотрим на штуку под названием ОЧКИ УМЕНИЙ, Максимум:61
Далее смотрим на сколько уровней можно прокачать 1 умение (подсказка: на 3). Далее жмем кнопку Пуск, в строке поиска вводим слово "калькулятор" и с его помощью делим 61 на 3.
Что получается? А получается у нас 20 умений + 1 свободный поинт
Играя на евро серве рогой, наткнулся на эту статью о магах. Воодушевился настолько, что теперь качаю мага на РУ серве. Таки дела. Не знаю, как вам, а мне статья очень нравится. Создает атмосферу погружения в игру. Так просто и незамысловато объяснено.
Играя на евро серве рогой, наткнулся на эту статью о магах. Воодушевился настолько, что теперь качаю мага на РУ серве. Таки дела. Не знаю, как вам, а мне статья очень нравится. Создает атмосферу погружения в игру. Так просто и незамысловато объяснено.
Если прочитаешь комментарии, то многие наоборот ругают автора, что мол нету картинок и четких указаний, куда что ставить и какую кнопку нажать) Думать ведь придется, вчитываться в описание и пытаться понять. А так да, гайд неплохой.
Тестировали уже билд? Интересен дамаг по сравнению с ренегатом. Я бы очки из "Дальнее заклинание" в "Преодоление пределов" кинул, "Дальнее заклинание" и "Прикосновение жнеца" - не особо удачная связка, я считаю. Первое увеличит дальность, но уберет урон от at-will второго.
Очень много спорных моментов, Если раса тифлинг то первый фит тау бесполезен (профитней взять второй, хоть в пве польза будет), Второй фит ренегата для ближнего боя (мало полезен ИМХО в ближнем боя мы очень быстро прикладываемся к земельке), профитней в этой ветке 1 фит взять быстрей ОД на дейлик набивать будешь, в Тау фит на столб тоже малополезен, а точней нулевой пользой обладает, т. к. каст столба очень долгий а урон маленький (мал несоразмерно времени его каста даже до половины, полезен только против пермастелсеров), ну и третий столбик тау первый фит тоже брет (10 фт + к аое стрелы и сосульки - бред) второй профитней если бьешь облаком, а вобще я бы его заменил на первый фит второго столбца тау, больше пользы будет... Ну это так на вскидку
ИМХО в ближнем боя мы очень быстро прикладываемся к земельке
Спорно. В ПВЕ всегда рядом с мобами трусь вместе с варом., т.к. использую боевые навыки, рядом долбящие. Банок много уходит, но и профит большой, а в нормальной пати мобы за прокаст падают и ничего сделать не успевают. А по столбу да. Кстати, с ним какая-то фигня вчера была - ОД набивал гораздо медленней, чем до обновы, надо будет потестить тщательней (да и вроде какие-то патчноты на тему толба и набора ОД были).
Спорно. В ПВЕ всегда рядом с мобами трусь вместе с варом., т.к. использую боевые навыки, рядом долбящие. Банок много уходит, но и профит большой, а в нормальной пати мобы за прокаст падают и ничего сделать не успевают. А по столбу да. Кстати, с ним какая-то фигня вчера была - ОД набивал гораздо медленней, чем до обновы, надо будет потестить тщательней (да и вроде какие-то патчноты на тему толба и набора ОД были).
Ну в пве да от фита ближнего боя профит есть конечно, на пве годен а Столбу скорей всего какой то кд к набору ОД добавили, помоему там раз 10-15 секунд дает 3-5% ОД, намного дольше регенит в общем, короче страдаем
Storm Pillar can still boost AP, just not consistently. Most of the time there is no AP gain, but when something procs (crit? EotS, Storm Spell?) AP will rise. Prior to the patch, it was usually a small gain on every cast with an occasional larger gain. Now it seems like the larger gain is still active and producing AP while the normal gain has been done away with.
"АТЦЫ", подскажите, пожалуйста, какие свободные, боевые, ежедневные умения мага зависят от проникающего урона, а то разработчики статами на шмоте для мага как то не акцентируют внимание на нем, может он вообще не нужен магу? Я пока только 10к кс, мне профитнее восстановление и крит сейчас, но может я ошибаюсь, просветите.
Спасибо за ссылку, tokksss358. Я хоть на инглише не особо, но немного разобрался (без подробностей "частично не зависит").
Из того, что зависит юзаю тока время, так что арп отложу на потом.
Простите за оффтоп, но я, докачав мага до 15 лвл, перекрестясь удалил этого персонажа. Броня никакая, дамаг посредственный, а еще с финальными боссами в Дарта Вейдера не поиграть - пишет "иммунитет" и заклинание уходит в никуда. Может быть 15 лвл не показатель и дальше будет проще, но что-то подсказывает, что не будет. Решил бегать мечником, круша вражин направо и налево двуручом.
Собственно, осознавая крайнюю важность контроля и на себе прочувствовав всю сложность игры магом, хочу высказать уважение тем, кто не смотря ни на что, играет этим классом.
Простите за оффтоп, но я, докачав мага до 15 лвл, перекрестясь удалил этого персонажа. Броня никакая, дамаг посредственный, а еще с финальными боссами в Дарта Вейдера не поиграть - пишет "иммунитет" и заклинание уходит в никуда. Может быть 15 лвл не показатель и дальше будет проще, но что-то подсказывает, что не будет.
Будет
Решил бегать мечником, круша вражин направо и налево двуручом.
Который до 40+ уровней унылейшее гогно... Плюс его убьют в хлам с 4-м обновлением. А маг как был, так и будет востребован в данжах несмотря на нерфы, ибо мощнейший контролёр.
Собственно, осознавая крайнюю важность контроля и на себе прочувствовав всю сложность игры магом, хочу высказать уважение тем, кто не смотря ни на что, играет этим классом.
15 левел это три часа игры. Что ты там прочувствовать успел то?
1. Обученный заклинатель: увеличивает урон на 1/2/3/4/5% и плюсует бонус который даёт нам Интеллект. Запутанное описание, вот как надо расшифровать: увеличивает наш урон на указанное значение, но при расчете учитывает еще и бонус к урону от Интеллекта. Таким образом, если бонус от интеллекта был 20%, данный фит даст не 1/2/3/4/5%, а 1.2/2.4/3.6/4.8/6% соответственно.
Кто скажет, этот навык сейчас работает согласно описанию?
КУЧА ++++++++ Автору. Мне как Нубу - понятно, по сравнению с темами что читал до этого. Единственное стоит дополнить значение абривиатур (школоте понято , а нам старперам) не очень) В Целом огромный +
Поясните пожалуйста - что сейчас с ренегат-веткой: магия хаоса отображается только в бафах у мага у сопартийцев не отображается и статы не меняются. Распространение магии хаоса на членов группы вообще работает (если да, то как?), или сейчас что-то сломано?
Комментарии
визирь + камень ужаса повысит дпс всей группы
Еше, если ли темка с пвп видео магов? Скиньте кто может
хоч фокусу научу?
открываешь любой доступный калькулятор умений. Например этот http://neverwinter.ongab.ru/calc/
выбираем любой клас, смотрим на штуку под названием ОЧКИ УМЕНИЙ, Максимум:61
Далее смотрим на сколько уровней можно прокачать 1 умение (подсказка: на 3). Далее жмем кнопку Пуск, в строке поиска вводим слово "калькулятор" и с его помощью делим 61 на 3.
Что получается? А получается у нас 20 умений + 1 свободный поинт
Если прочитаешь комментарии, то многие наоборот ругают автора, что мол нету картинок и четких указаний, куда что ставить и какую кнопку нажать) Думать ведь придется, вчитываться в описание и пытаться понять. А так да, гайд неплохой.
что думаем?)
Очень много спорных моментов, Если раса тифлинг то первый фит тау бесполезен (профитней взять второй, хоть в пве польза будет), Второй фит ренегата для ближнего боя (мало полезен ИМХО в ближнем боя мы очень быстро прикладываемся к земельке), профитней в этой ветке 1 фит взять быстрей ОД на дейлик набивать будешь, в Тау фит на столб тоже малополезен, а точней нулевой пользой обладает, т. к. каст столба очень долгий а урон маленький (мал несоразмерно времени его каста даже до половины, полезен только против пермастелсеров), ну и третий столбик тау первый фит тоже брет (10 фт + к аое стрелы и сосульки - бред) второй профитней если бьешь облаком, а вобще я бы его заменил на первый фит второго столбца тау, больше пользы будет... Ну это так на вскидку
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Ну в пве да от фита ближнего боя профит есть конечно, на пве годен а Столбу скорей всего какой то кд к набору ОД добавили, помоему там раз 10-15 секунд дает 3-5% ОД, намного дольше регенит в общем, короче страдаем
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Тем более бесполезная теперь штука
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Реген раз в 5 дольше стал, ну по вчерашнему тесту ощущения такие
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
НЗЧ
Из того, что зависит юзаю тока время, так что арп отложу на потом.
Собственно, осознавая крайнюю важность контроля и на себе прочувствовав всю сложность игры магом, хочу высказать уважение тем, кто не смотря ни на что, играет этим классом.
пока тут пусто на гайды...
Кто скажет, этот навык сейчас работает согласно описанию?
Гайд Последний раз редактировалось technomagos; 31.12.2013
Информация по большинству умелок, фитов и "имхо" автора безнадежно устарела в текущих реалиях А следовательно довольно бесполезна.