у начинающего клирика может не быть возможности сделать толкового поборника. ничего страшного в клирике-оракуле на пати нет, тем более если там 3 штуки диди.
свой я уже писала, пороюсь мож найду исходники.
оспаривать ничего не буду, пусть "новички" принюхаються понятно им не понятно, нравится, не нравится.
у начинающего клирика может не быть возможности сделать толкового поборника. ничего страшного в клирике-оракуле на пати нет, тем более если там 3 штуки диди.
Каюсь, грешен.
Я не считаю, что регнуть замок ораклом минимального ОУП, взяв с собой 3 дд - светлая идея. И не собираюсь подталкивать к этому новичков. Билд предназначен для комфортного фарма актуального контента (гроб, колыбель, замок) и достаточно быстрого прохождения квестов.
поларис у тебя конкретные предложения есть по замечаниям в данном билде?
хватит уже засирать тему, больше конструктива пожалуйста, что неправильно в билде и тд.
а если нечего сказать не разводите демагогию.
Если уж это гайд "для начинающих игроков" (как указано в названии темы), то стоило бы названия скилов написать полностью, вряд ли начинающие игроки знают наизусть все скилы. И нелишне бы объяснить, почему диспел не стоит брать в талантах героя. Еще можно было бы добавить спутников для начинающих, вряд ли новички (внуки Березовского не в счет) могут сразу себе позволить закупать тигров и архонтов
Если уж это гайд "для начинающих игроков" (как указано в названии темы), то стоило бы названия скилов написать полностью, вряд ли начинающие игроки знают наизусть все скилы. И нелишне бы объяснить, почему диспел не стоит брать в талантах героя. Еще можно было бы добавить спутников для начинающих, вряд ли новички (внуки Березовского не в счет) могут сразу себе позволить закупать тигров и архонтов
На всякий случай добавил полное описание боевых. Хотя найти другой рок, дух, цепи немного затруднительно. Ну ок.
Петы для начинающих - это лилиенды и прочий трэш? Сорь, не вижу смысла.
По очищению - я так и не нашел ему применения даже когда клык был энд контентом и я его регал в 1 хила + 4 дд. Мне это написать?
Красиво написано, хоть я и не играю клириком но доходит даже до меня =.=. Спасибо, побольше бы таких гайдоделов было, а не только толпами сранькатся на форуме =.=
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Я бы сказал оракул сейчас может
выглядеть вот так, т к свет+земля не пашет, не даёт отката 4 сек, работает только 2 сек, что не стоит того что бы терять 15 фитов, в итоге я убрал свет и поставил удача+озарение, + взял в верхней ветке силу хила + сопра урону (5%) + дар скорости (залив ОД), на данный момент я заливаю сам себе полную колбу 3 сияниями, потеря божествености в 5% не так критична и 3+ набираются так: клеймо+печать+печать (2,8 колбы) далее сразу сливаем + а пока делаем 2 духа 3й+ добирается сам клеймом. Последующий набор + идёт по тому же принципу, но начало идёт с 0,5-0,7 +, т к клеймо продолжает тикать.
Для соло оракула меняем рок на астральный щит, что даёт сопру + времянку и сливаем + через дух-щит-дух, т к оно рвёт анимацию, и слив + становится быстрей, а в боевом режиме щит очень сильно заливает ОД что в пати с тактиком + мелкая улитка (раздавали на юбилей) позволяет держать 2 ежи, земля+щит в слабых пати это более чем достаточно что бы они не помирали. В сильной пати в том же замке это выживаемость от аое на ласте когда улетел тактик, да и когда 2 хила спамят ежи для сейва на смене фаз куда приятней, а так же позволяет встречать падающего (сожранного) члена пати в щит и он не помирает на мече, а потом сразу кинуть землю без просадок. Если вдруг починят свет с землёй, то может и вернусь к старому билду, ну или сделаю ещё 1 вкладку.
По вс, для норм игры без напряга с откатами в соло надо 32+ вс, для земли под каждым жрецом 36+, у меня пока 32, без декора, по этому иногда юзаю блювалку.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Более аргументированно можно?
5% к перекапу обороны, 10% к силе лечения против 30% к силе лечения в критической ситуации, и мы заливаем пати ОД с дара скорости (каким умением?) но не заливаем им его с усиления в пухе на ускоряющий.
Что получит пати вместо ускоряющего света?
Это про прохождение квестов, я надеюсь.
P.S
Про нестакающееся оружие света и силу солнца я уже высказался в гайде.
P.P.S
Для тех кто верит, что од и откаты для неудачников
когда тестировал в замке, с Кексом, Дезом, соло, земля не была = армии по откату, хз почему у тебя на видео так, возможно от локи зависит, после техов ещё раз проверю сопра урону, а не оборона в 1 хила реально помогает не ронять пати, весит с сияния, т е и лечим и режем урон и заливаем ОД а вот это уже оборона которой как раз перекап под пастырями и т д
30% хила в крит ситуации как показала практика почти не спасает, т к меньше 30% обычно трупы, или сами жрут камни, а вот 10% всегда ещё как влияет на жизнь пати в 1 хила и работает всегда, а не 1-2 раза за весь данж, думаю профит и так понятен
залив ОД с офхенда в 3 раза слабее (у меня есть офхенд с пасивкой на свет), в старом билде 5 сияний для залива банки, в моём 3, в старом не мог в 2 ежи в новом могу, в общем как для соло хила (оракула, побор меньше 15к это бред с него толку мало, только 2+ побором в пати, т к или он не имеет кучи моги или не имеет откатов или не имеет залива ОД под нормальный спам армии когда с него будет прок) очень ок, как 2 хила, да там вообще пофиг лишь бы дух и рок держал, но если пати слабая/кривая, что часто получается когда идёшь по + в чате, а не по френд листу, а вот спасение кривой пати всегда хорошо.
Перефразирую старую фразу "мёртвые не дамажат" в нашем случае ещё и не лечат.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Это про прохождение квестов, я надеюсь.
P.S
Про нестакающееся оружие света и силу солнца я уже высказался в гайде.
Не для соло оракула в т3, не всегда 1 хил обязательно побор, если выбирать между 17+ побор/оракул, да побор, если между 14+ побор/оракул, оракул, почему - писал выше
Что не стакается в курсе, но когда ты 1 хил, лучше их иметь нет?, а когда ты 2 хил в добавку в пати с прокаченым побором? держи дух, рок и землю и ты ок оракул и пофиг что у тебя ещё стоит
Но если охото выжать максимум из того что имеем при минимуме затрат, то решил сделать так, а кому как удобно решает каждый сам для себя
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
сопра урону, а не оборона в 1 хила реально помогает не ронять пати, весит с сияния, т е и лечим и режем урон и заливаем ОД а вот это уже оборона которой как раз перекап под пастырями и т д
А по моему и то и это - сопротивляемость урону. У которой таки есть кап. Щит туда же.
30% хила в крит ситуации как показала практика почти не спасает, т к меньше 30% обычно трупы, или сами жрут камни, а вот 10% всегда ещё как влияет на жизнь пати в 1 хила и работает всегда, а не 1-2 раза за весь данж, думаю профит и так понятен
Ну сам посчитай что даст мелкий побор по бафу урона/дпс, и что даст оракул своим озарением в 1 хила?
Залив од не только себе, быстрей ОД у побора быстрей юз армии - быстрей откаты у пати и раздача могучки, чаще баф урона у плута (через ежи, как бы топ ДД в текущих реалиях) быстрей откат инвиза и может увереней держать 2 ежи (мога+урон), а о чём это я? а да о себе ведь только.
Про голого побора, мой оракул имеет тот же оуп что и твой побор без камней, если я вытащу ещё и камни то будет совсем пичалька. И да он у тебя 17+, ходили же в месте и не раз.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
И ещё раз, если ты рассматриваешь оракула как 2 хила и только, забей на то во что он и как одет, 25к вс он стабильно держит землю+дух+рок+озарение, и всё, дальше пофиг что и где он делает, а если ты хочешь видеть его как полноценного перса, то твоё описание не подходит, он выглядит как затычка в пати, которую легко и даже эффективней заменит нормальный маг в дебафе.
Но ты сам позиционируешь топик как оракул для начинающих игроков, которые не когда не попадут в норм пати, а чаще ходят в рандомы, и их потолок - это улучшенная очередь. А дальше сам подумай как бафнет урон мелкий побор (до 15к) а как оракул, и откуда там в 3 ДД кап сопры, если в пати или танк, спс великим и ужасным, в рандоме танк не бывает тактиком даже если он 12к, и падает от любого треша и игр не держит, а весь агр тогда на хиле, или пал, у которого весь сейв завязан на ежи, а значит набор ОД ему очень в помощь.
Судя по тому что пишут что 1 хил только побор, то опиши как справится мелкий побор (до 15к) с 3 ДД 11-12к с завоевателем в море, мой оракул справляется и даже не кто не мрёт если сами не решат утонуть на нотике. В таких условиях рандом мор 25-35м обычно. Если же я попадаю туда луком и в пати побор 12-13к (снова отдельное спасибо за советы на форумах хилам), то я не вижу не откатов ни армий, и страдаю с этим колекой, т к танк всегда мёртв, остальные ДД тоже, а мне приходится идти в трапере что бы выживать.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
цыц! на счет разлагающегося одеяния - евротопик говорит что побору нужна шапка на 1500 внезапной мог в начале боя (сразу получаем и сразу раздаем макс). Но так же не проверялось раздаются ли эти внезапные 1500 стат на 550-560 шмоте.
вижу у поборов одежку с бонусом на мог, значит раздается?
по скрину, я конечно восхощаюсь волками, зачем Квазит? конь на 2к - это оч дорогая сборка? как и кольца первобытные взамен чалтовских (есть там какие-то на наращивание Могучки).
Ну сам посчитай что даст мелкий побор по бафу урона/дпс, и что даст оракул своим озарением в 1 хила?
62% поборник даст.
При этом он имеет достаточно могущества, чтобы хилить, в то время как оракул как хило хил вообще то ниочень.
И может нормально баффать пастырем.
И ещё раз, если ты рассматриваешь оракула как 2 хила и только, забей на то во что он и как одет, 25к вс он стабильно держит землю+дух+рок+озарение
Я рассматриваю эффективную игру со своевременной сменой билда. И да - таких вот оракулов 25к ВС, якобы на что-то способных - я вижу часто. Не впечатляет. В друзья добавлять и звать в данжи таких не тянет. Совсем.
Это просто статы поборника 14 к, собранного на скорую руку из веток и палок.
И если поборник 50 к мог и 30 к вс в статике бесполезен по чьему-то мнению, то спорить уже совсем бесполезно похоже.
Модуля 2 назад с такими спокойно ходили и клык и мор. Если вообще могли найти. Обычно там было 45 к мог и 10-15 к ВС. Теперь же зажрались.
Про дар скорости писал уже много раз, СИЯНИЕМ, он пашет пока весит дот на отхил - сияние это дот на отхил, и уже писал что с даром скорости синие за 3 скила заливает полную банку ОД мне, без дара скорости 5 сияний, т е основным скилом который юзается всегда и везде
Откуда 62% у мелкого побора, про 2 ежи не надо говорить он и 1 то держит с трудом, можно это уточнить
Про отхил, прошлый заход в ЭШ (рандом очередь) в 1 пати был побор 15к, во 2 я оракул, топ 1 хил был я, почти в 5 раз обшёл в своём обычно фс билде с роком, и нет он не помер, я в курсе что побор хилит лучше, но при 15+ когда есть вс и мога, а не когда провалы во всём
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Комментарии
настолько подробно все расписано и понятно что даже поиграть за клирика захотелось)
М.А.Ф.И.Я
PS: не хватает комментариев, что стоит брать, что не брать. Спорный билд исключительно под второго клирика в пати (если темка для начинающих же).
А спорные моменты над оспаривать прст. Накидай другой билд и расскажи, чем он лучше.
свой я уже писала, пороюсь мож найду исходники.
оспаривать ничего не буду, пусть "новички" принюхаються понятно им не понятно, нравится, не нравится.
Я не считаю, что регнуть замок ораклом минимального ОУП, взяв с собой 3 дд - светлая идея. И не собираюсь подталкивать к этому новичков. Билд предназначен для комфортного фарма актуального контента (гроб, колыбель, замок) и достаточно быстрого прохождения квестов.
как будто взять с собой 4 саппорта здоровая идея.
хватит уже засирать тему, больше конструктива пожалуйста, что неправильно в билде и тд.
а если нечего сказать не разводите демагогию.
М.А.Ф.И.Я
пронзающий свет вроде сразу к неучитываемой прибавляет в статик 2-10.
На данный момент однако отображается.
Спс за замечание.
Внес исправления.
Петы для начинающих - это лилиенды и прочий трэш? Сорь, не вижу смысла.
По очищению - я так и не нашел ему применения даже когда клык был энд контентом и я его регал в 1 хила + 4 дд. Мне это написать?
выглядеть вот так, т к свет+земля не пашет, не даёт отката 4 сек, работает только 2 сек, что не стоит того что бы терять 15 фитов, в итоге я убрал свет и поставил удача+озарение, + взял в верхней ветке силу хила + сопра урону (5%) + дар скорости (залив ОД), на данный момент я заливаю сам себе полную колбу 3 сияниями, потеря божествености в 5% не так критична и 3+ набираются так: клеймо+печать+печать (2,8 колбы) далее сразу сливаем + а пока делаем 2 духа 3й+ добирается сам клеймом. Последующий набор + идёт по тому же принципу, но начало идёт с 0,5-0,7 +, т к клеймо продолжает тикать.
Для соло оракула меняем рок на астральный щит, что даёт сопру + времянку и сливаем + через дух-щит-дух, т к оно рвёт анимацию, и слив + становится быстрей, а в боевом режиме щит очень сильно заливает ОД что в пати с тактиком + мелкая улитка (раздавали на юбилей) позволяет держать 2 ежи, земля+щит в слабых пати это более чем достаточно что бы они не помирали. В сильной пати в том же замке это выживаемость от аое на ласте когда улетел тактик, да и когда 2 хила спамят ежи для сейва на смене фаз куда приятней, а так же позволяет встречать падающего (сожранного) члена пати в щит и он не помирает на мече, а потом сразу кинуть землю без просадок. Если вдруг починят свет с землёй, то может и вернусь к старому билду, ну или сделаю ещё 1 вкладку.
По вс, для норм игры без напряга с откатами в соло надо 32+ вс, для земли под каждым жрецом 36+, у меня пока 32, без декора, по этому иногда юзаю блювалку.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
С земли пашет точно так же, как с армии. Ну не 4 секунды. Так и откат 100% не загоняет кд умении в 0.
Более аргументированно можно?
5% к перекапу обороны, 10% к силе лечения против 30% к силе лечения в критической ситуации, и мы заливаем пати ОД с дара скорости (каким умением?) но не заливаем им его с усиления в пухе на ускоряющий.
Что получит пати вместо ускоряющего света? Это про прохождение квестов, я надеюсь.
P.S
Про нестакающееся оружие света и силу солнца я уже высказался в гайде.
P.P.S
Для тех кто верит, что од и откаты для неудачников
+10 к лечению, +10 к пронику, +10 у урону.
когда тестировал в замке, с Кексом, Дезом, соло, земля не была = армии по откату, хз почему у тебя на видео так, возможно от локи зависит, после техов ещё раз проверю
сопра урону, а не оборона в 1 хила реально помогает не ронять пати, весит с сияния, т е и лечим и режем урон и заливаем ОД
а вот это уже оборона которой как раз перекап под пастырями и т д
30% хила в крит ситуации как показала практика почти не спасает, т к меньше 30% обычно трупы, или сами жрут камни, а вот 10% всегда ещё как влияет на жизнь пати в 1 хила и работает всегда, а не 1-2 раза за весь данж, думаю профит и так понятен
залив ОД с офхенда в 3 раза слабее (у меня есть офхенд с пасивкой на свет), в старом билде 5 сияний для залива банки, в моём 3, в старом не мог в 2 ежи в новом могу, в общем как для соло хила (оракула, побор меньше 15к это бред с него толку мало, только 2+ побором в пати, т к или он не имеет кучи моги или не имеет откатов или не имеет залива ОД под нормальный спам армии когда с него будет прок) очень ок, как 2 хила, да там вообще пофиг лишь бы дух и рок держал, но если пати слабая/кривая, что часто получается когда идёшь по + в чате, а не по френд листу, а вот спасение кривой пати всегда хорошо.
Перефразирую старую фразу "мёртвые не дамажат" в нашем случае ещё и не лечат.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Ходить оракулом в 1 хила - это не максимум. Тут какое то другое слово и не факт, что хорошее.
Залив од не только себе, быстрей ОД у побора быстрей юз армии - быстрей откаты у пати и раздача могучки, чаще баф урона у плута (через ежи, как бы топ ДД в текущих реалиях) быстрей откат инвиза и может увереней держать 2 ежи (мога+урон), а о чём это я? а да о себе ведь только.
Про голого побора, мой оракул имеет тот же оуп что и твой побор без камней, если я вытащу ещё и камни то будет совсем пичалька. И да он у тебя 17+, ходили же в месте и не раз.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Но ты сам позиционируешь топик как оракул для начинающих игроков, которые не когда не попадут в норм пати, а чаще ходят в рандомы, и их потолок - это улучшенная очередь. А дальше сам подумай как бафнет урон мелкий побор (до 15к) а как оракул, и откуда там в 3 ДД кап сопры, если в пати или танк, спс великим и ужасным, в рандоме танк не бывает тактиком даже если он 12к, и падает от любого треша и игр не держит, а весь агр тогда на хиле, или пал, у которого весь сейв завязан на ежи, а значит набор ОД ему очень в помощь.
Судя по тому что пишут что 1 хил только побор, то опиши как справится мелкий побор (до 15к) с 3 ДД 11-12к с завоевателем в море, мой оракул справляется и даже не кто не мрёт если сами не решат утонуть на нотике. В таких условиях рандом мор 25-35м обычно. Если же я попадаю туда луком и в пати побор 12-13к (снова отдельное спасибо за советы на форумах хилам), то я не вижу не откатов ни армий, и страдаю с этим колекой, т к танк всегда мёртв, остальные ДД тоже, а мне приходится идти в трапере что бы выживать.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
цыц меня здесь не было
вижу у поборов одежку с бонусом на мог, значит раздается?
по скрину, я конечно восхощаюсь волками, зачем Квазит? конь на 2к - это оч дорогая сборка? как и кольца первобытные взамен чалтовских (есть там какие-то на наращивание Могучки).
При этом он имеет достаточно могущества, чтобы хилить, в то время как оракул как хило хил вообще то ниочень.
И может нормально баффать пастырем.
Я уже спросил чем ты будешь активировать дар скорости. Ответа пока нет.
И бегает с квазитом, ага. Там именно эти петы, дырявые кольца и конь на 2 к ВС.
Я рассматриваю эффективную игру со своевременной сменой билда. И да - таких вот оракулов 25к ВС, якобы на что-то способных - я вижу часто. Не впечатляет. В друзья добавлять и звать в данжи таких не тянет. Совсем. Слушай. Потыкай уже хилящие умения у оракула и поборника и сравни.
И если поборник 50 к мог и 30 к вс в статике бесполезен по чьему-то мнению, то спорить уже совсем бесполезно похоже.
Модуля 2 назад с такими спокойно ходили и клык и мор. Если вообще могли найти. Обычно там было 45 к мог и 10-15 к ВС. Теперь же зажрались.
Откуда 62% у мелкого побора, про 2 ежи не надо говорить он и 1 то держит с трудом, можно это уточнить
Про отхил, прошлый заход в ЭШ (рандом очередь) в 1 пати был побор 15к, во 2 я оракул, топ 1 хил был я, почти в 5 раз обшёл в своём обычно фс билде с роком, и нет он не помер, я в курсе что побор хилит лучше, но при 15+ когда есть вс и мога, а не когда провалы во всём
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns