Фестер, или другие знающие товарищи а что в настолке монах такая имба? вчера смотрел стрим - там монах 10 лвл в 1 рыло со своими Ци втащил сцену, эфективность с другими класами прям в разы показалась....
"Ненавижу, я, вистанимонахов." 10 уровень - это выше среднего + зависит от противников. Монах очень самодостаточный класс. Много атак+много действий+высокая скорость+нет нужды в экипировке+может колдовать боевые+лечит себя. Основной минус: нужно часто медитировать и на начальных уровнях слабый.
Мое мнение: им скучно играть и для него нет места в группах, нет взаимодействия с другими классами.
"Группа дымящих как паровоз скелетов, которые спускают тысячу чертей на выбранного врага"
- сервер в Амстердаме
Уотердип(для НВО) - скукота. Тот же Невер, только в профиль.
Я думаю, 15 модуль, не будет связан с настолкой.
Как вариант Скуллпорт или Подгорье .. это как бы тоже Уотердип. Так то смысла делать ещё один город-мегаполис я тож особого профита не вижу. А от сторилайва настолки криптикам не отвертеться - контракт с Визардами и всё такое.
Учитывая последние веянья в головах ведущих гейммастеров от Визардс я вообще склоняюсь к тому что и у настольщиков будет Скуллпорт. Уж слишком много всего на него указывает, одно ток "протаскивание" элементов спеллджампинга чего стоит...
Ксанатар обнаружил что за его деятельностью следят при помощи псионических сил. "След" ведет в глубины Подгорья где по его информации есть колония миндфлайеров (а она там есть по лорчику) к старшему мозгу. Для выяснения и устранения угрозы нанимаются бравые приключенцы (естественно через третьих лиц). Тем самым мы оказываемся в Скуллпорте с заданием ведущим в Подгорье.
Ну если с NWO тут всё понятно - фармь до посинения очередную валюту и в концовочке валим мозг (возрождение данжика, вспомните какого? ) то для настольщиков под финал стори может открыться связь с введенными недавно в 5-ку гитами. Согласно книжке Воло по монстрам (5 ред) в колониях иллитидов на Материальном Плане для эвакуации старшего мозга припрятаны корабли способные перемещаться по Астральному Плану - Наутилоиды. А для гитов как для гитиянок так и для гитцераев уничтожение наутилоида и следствие этого "запирание" колонии иллитидов на одном Материальном Плане высшая цель существования, ведь вся их жизнь посвящена розыску и уничтожению своих бывших "хозяев" - иллитидов. Следственно всё это может привести в Скуллпорт (который в период существования сеттинга Spelljammer был астропортом Торила) корабли гитов.
И бегемотик с пушечкой для Нефа окажется доступным...
Вот в этом старом приключении по Подгорью обитают и иллитиды и гиты и астральные корабли и безумный Халастер и остальные... Отличная идея возродить модуль под существующие ныне реалии пятерки.. Звездная Пристань
(кстати ковер книги чем то похож на ковер стрима)
Вот в этом старом приключении по Подгорью обитают и иллитиды и гиты и астральные корабли и безумный Халастер и остальные... Отличная идея возродить модуль под существующие ныне реалии пятерки.. Звездная Пристань
(кстати ковер книги чем то похож на ковер стрима)
Ну старые приключения переносят под новые редакции, Равенлофт тому подтверждение. Дя-дя бЕгЕмоТиКииИиии =.=
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Вообще после того как в NWO появилась адаптация Curse of Strahd, осталось лишь последнее из приключений в 5-ой ред по Забытым Королевствам которое пока ещё не добралось до нас. Это Dreams of the Red Wizards, которое представлено в книге приключений Tales from the Yawning Portal, точнее его 3-ая часть Dead in Thay которое проходит в громаднейшем подземелье Doomvault (более 100 залов) под замком Сзасса Тэма в Тэе. (по слухам там даже где-то его филактерия заныкана).
Однако, первая часть этого большого приключения вышла ещё до выхода 5-ой ред под сеттинг DDNext и начиналось все в Даггерфорде, по-видимому это и является причиной того что Dreams of the Red Wizards до NWO не добралось.
Вообще после того как в NWO появилась адаптация Curse of Strahd, осталось лишь последнее из приключений в 5-ой ред по Забытым Королевствам которое пока ещё не добралось до нас. Это Dreams of the Red Wizards, которое представлено в книге приключений Tales from the Yawning Portal, точнее его 3-ая часть Dead in Thay которое проходит в громаднейшем подземелье Doomvault (более 100 залов) под замком Сзасса Тэма в Тэе. (по слухам там даже где-то его филактерия заныкана).
Однако, первая часть этого большого приключения вышла ещё до выхода 5-ой ред под сеттинг DDNext и начиналось все в Даггерфорде, по-видимому это и является причиной того что Dreams of the Red Wizards до NWO не добралось.
я думаю не совсем в этом причина, вон сравнил кампанию Гром Штормового Короля в настолке где приключенци давали звиздюлей и Холмовым гигантам и Облачнм Гигантам и Штормовым гигантам и посмотри что вышло в НВО с одним Сторвальдом, где-то по общим прикидкам процентов 15%-20% всего перенесли в игру. Или например Ярость драконов которая с 3х кампаний настолки состояла /Сокровища королевы драконов, Тиамат и еще 1 не помню точно/ и что поместилось в НВО. Так что думается то что часть до 5ки вышла не причина, все ранво они приключения не полностью переносят.
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Вариант завязки сюжетика.
Ксанатар обнаружил что за его деятельностью следят при помощи псионических сил. "След" ведет в глубины Подгорья где по его информации есть колония миндфлайеров (а она там есть по лорчику) к старшему мозгу. Для выяснения и устранения угрозы нанимаются бравые приключенцы (естественно через третьих лиц). Тем самым мы оказываемся в Скуллпорте с заданием ведущим в Подгорье.
Ну если с NWO тут всё понятно - фармь до посинения очередную валюту и в концовочке валим мозг (возрождение данжика, вспомните какого? ) то для настольщиков под финал стори может открыться связь с введенными недавно в 5-ку гитами. Согласно книжке Воло по монстрам (5 ред) в колониях иллитидов на Материальном Плане для эвакуации старшего мозга припрятаны корабли способные перемещаться по Астральному Плану - Наутилоиды. А для гитов как для гитиянок так и для гитцераев уничтожение наутилоида и следствие этого "запирание" колонии иллитидов на одном Материальном Плане высшая цель существования, ведь вся их жизнь посвящена розыску и уничтожению своих бывших "хозяев" - иллитидов. Следственно всё это может привести в Скуллпорт (который в период существования сеттинга Spelljammer был астропортом Торила) корабли гитов.
И бегемотик с пушечкой для Нефа окажется доступным...
Вот это звучит круто.
Ксанадар выдающий квесты. Скулпорт с летающими черепами. Вражда Гитов и Иллитидов. Ну и бегемотик-спутник
Но, я бы хотел для НВО что-нибудь в сеттинге Востока (если не Эберрон) - империя Шу, самураи, кенсай, монахи(чтоб их), кирины и т.д. и т.п. Потому что такого еще не было в игре.
Еще. Часто вспоминаю "Склепы Ужаса" и "Престол Идрис", а ведь было еще "Логово Безумного Дракона". Правда, я в нем был всего раз
"Группа дымящих как паровоз скелетов, которые спускают тысячу чертей на выбранного врага"
- сервер в Амстердаме
Вариант завязки сюжетика.
Ксанатар обнаружил что за его деятельностью следят при помощи псионических сил. "След" ведет в глубины Подгорья где по его информации есть колония миндфлайеров (а она там есть по лорчику) к старшему мозгу. Для выяснения и устранения угрозы нанимаются бравые приключенцы (естественно через третьих лиц). Тем самым мы оказываемся в Скуллпорте с заданием ведущим в Подгорье.
Ну если с NWO тут всё понятно - фармь до посинения очередную валюту и в концовочке валим мозг (возрождение данжика, вспомните какого? ) то для настольщиков под финал стори может открыться связь с введенными недавно в 5-ку гитами. Согласно книжке Воло по монстрам (5 ред) в колониях иллитидов на Материальном Плане для эвакуации старшего мозга припрятаны корабли способные перемещаться по Астральному Плану - Наутилоиды. А для гитов как для гитиянок так и для гитцераев уничтожение наутилоида и следствие этого "запирание" колонии иллитидов на одном Материальном Плане высшая цель существования, ведь вся их жизнь посвящена розыску и уничтожению своих бывших "хозяев" - иллитидов. Следственно всё это может привести в Скуллпорт (который в период существования сеттинга Spelljammer был астропортом Торила) корабли гитов.
И бегемотик с пушечкой для Нефа окажется доступным...
Вот это звучит круто.
Ксанадар выдающий квесты. Скулпорт с летающими черепами. Вражда Гитов и Иллитидов. Ну и бегемотик-спутник
Но, я бы хотел для НВО что-нибудь в сеттинге Востока (если не Эберрон) - империя Шу, самураи, кенсай, монахи(чтоб их), кирины и т.д. и т.п. Потому что такого еще не было в игре.
Еще. Часто вспоминаю "Склепы Ужаса" и "Престол Идрис", а ведь было еще "Логово Безумного Дракона". Правда, я в нем был всего раз
не не я вот увидел как воплотили восток в вов - пандария, нинадо лутше Х)
Вот у меня вопрос тут есть . кругом куча игрс с корейщиной и восточиной, БС, БДО, Арх, да кучами их, почти все..зачем тянуть это все в единую игру которая как раз и отличается от всех отсутсивием этой всей азиатщины, востотчины?
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Вообще после того как в NWO появилась адаптация Curse of Strahd, осталось лишь последнее из приключений в 5-ой ред по Забытым Королевствам которое пока ещё не добралось до нас. Это Dreams of the Red Wizards, которое представлено в книге приключений Tales from the Yawning Portal, точнее его 3-ая часть Dead in Thay которое проходит в громаднейшем подземелье Doomvault (более 100 залов) под замком Сзасса Тэма в Тэе. (по слухам там даже где-то его филактерия заныкана).
Однако, первая часть этого большого приключения вышла ещё до выхода 5-ой ред под сеттинг DDNext и начиналось все в Даггерфорде, по-видимому это и является причиной того что Dreams of the Red Wizards до NWO не добралось.
я думаю не совсем в этом причина, вон сравнил кампанию Гром Штормового Короля в настолке где приключенци давали звиздюлей и Холмовым гигантам и Облачнм Гигантам и Штормовым гигантам и посмотри что вышло в НВО с одним Сторвальдом, где-то по общим прикидкам процентов 15%-20% всего перенесли в игру. Или например Ярость драконов которая с 3х кампаний настолки состояла /Сокровища королевы драконов, Тиамат и еще 1 не помню точно/ и что поместилось в НВО. Так что думается то что часть до 5ки вышла не причина, все ранво они приключения не полностью переносят.
Дело не в том, какой % настолки переносится в модуль, я про то что это приключение вообще не затрагивалось пока что. Когда оно вышло, а это было между Громом и Чалтом, народ ванговал его (Dreams of the Red Wizards) как сл модуль после Грома, однако криптики сделали Речной квартал с Фар Реалмом, единственное кстати приключение именно от криптиков, в настолке его нет, его даже в лоре нет. Может просто побоялись ваять ещё один модуль про Красных Волшебников и личей.. их итак уже пруд пруди да и Сзасса Тэма убивать как-то ссыкотно, кто тогда будет Валю на путь истинный наставлять? Хотя насколько помню настольщики его филактерию так и не нашли и бодались с другим обитающим там личем. .. к тому же завязка в Даггерфорде уж очень похожа на Кольцо Ужаса - тоже строительство порталов дающих возможность перекидывать армии нежити из Тэя на Побережье Мечей.
Тема Востока (Кара-тур) может появится только после ввода в 5-ку собственно сеттинга Кара-Тура и пока его нет, то и Востока не будет. На данный момент ведь даже не весь "запад" в сеттинге прописан, пока лишь Побережье Мечей от ДЛВ до Уотердипа от побережья в глубину материка максимум пару-тройку дней на кобыле + Чалт. Всё остальное пока только в художке и чуть-чуть в модулях DMG.
но с другйо стороны я тут что подумал....Уотердип же получится новым игровым доменом, но им придется помучатся...Он же больше Невервинтера а сам город это не только Протекторат а еще куча лок - Речной, Плащей, Кладбеще, Блеклейк.../дальше не помню надо по карте глянуть/. Но Глубоководье тесно же с капитанами и пиратами связано, и море и корабли еще...Добавят морские путешествия? А еще огромнейшая зона под Уотердипом...мммм...
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
но с другйо стороны я тут что подумал....Уотердип же получится новым игровым доменом, но им придется помучатся...Он же больше Невервинтера а сам город это не только Протекторат а еще куча лок - Речной, Плащей, Кладбеще, Блеклейк.../дальше не помню надо по карте глянуть/. Но Глубоководье тесно же с капитанами и пиратами связано, и море и корабли еще...Добавят морские путешествия? А еще огромнейшая зона под Уотердипом...мммм...
Во ты наворотил... )))
Блеклейк в Невервинтере, а пираты в Лускане..
Почитай перевод по состоянию мира на текущий 1491 год ( я его выложил в твоей теме про лорчик)
И кстати, наш дружище Неверембер пока был Лордом Уотердипа (до того как в Невервинтер перебрался) утопил весь флот города Роскоши.. его в данный момент пока только отстраивают.. ну там в книжке всё есть вообщем.
Не думаю что Уотердип вообще добавят полностью.. Для сравнения - Уотредип это например по площади Москва, то Невервинтер тогда - Тула. Не потянут к сожалению такое криптики да и само железо игрушки..
Ну, даже логично, ведь в 5 редакции еще не было "приключений в Большом городе". Может, на стриме, игроки будут постепенно спускаться все глубже в Подгорье.
Не думаю что Уотердип вообще добавят полностью.. Для сравнения - Уотредип это например по площади Москва, то Невервинтер тогда - Тула. Не потянут к сожалению такое криптики да и само железо игрушки..
Да конечно, сделают карту города с небольшим хабом и локациями(как всегда).
Но, я все-таки считаю, что 15 модуль будет как "Речной квартал" - по сюжету самих криптиков.
"Группа дымящих как паровоз скелетов, которые спускают тысячу чертей на выбранного врага"
- сервер в Амстердаме
но с другйо стороны я тут что подумал....Уотердип же получится новым игровым доменом, но им придется помучатся...Он же больше Невервинтера а сам город это не только Протекторат а еще куча лок - Речной, Плащей, Кладбеще, Блеклейк.../дальше не помню надо по карте глянуть/. Но Глубоководье тесно же с капитанами и пиратами связано, и море и корабли еще...Добавят морские путешествия? А еще огромнейшая зона под Уотердипом...мммм...
Во ты наворотил... )))
Блеклейк в Невервинтере, а пираты в Лускане..
Почитай перевод по состоянию мира на текущий 1491 год ( я его выложил в твоей теме про лорчик)
И кстати, наш дружище Неверембер пока был Лордом Уотердипа (до того как в Невервинтер перебрался) утопил весь флот города Роскоши.. его в данный момент пока только отстраивают.. ну там в книжке всё есть вообщем.
Не думаю что Уотердип вообще добавят полностью.. Для сравнения - Уотредип это например по площади Москва, то Невервинтер тогда - Тула. Не потянут к сожалению такое криптики да и само железо игрушки..
Эммм, Троляка ты не заболел? я ж так и написал то - Невервинтер не только "Протекторат а еще куча лок - Речной, Плащей, Кладбеще, Блеклейк..." /тоесть отнес Блеклейк к Невервинтеру, а про пиратов то я к Уотердипу и писал "Но Глубоководье тесно же с капитанами и пиратами связано, и море и корабли еще..."...и да я тоже так и написал что Глубоководье намного больше Невервитера "Он же больше Невервинтера" Х) эт ты чето читаючи навоторотил Х). Крч я так и не понял что ты хотел сказать) а ты вероятно меня не понял Х)
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
но с другйо стороны я тут что подумал....Уотердип же получится новым игровым доменом, но им придется помучатся...Он же больше Невервинтера а сам город это не только Протекторат а еще куча лок - Речной, Плащей, Кладбеще, Блеклейк.../дальше не помню надо по карте глянуть/. Но Глубоководье тесно же с капитанами и пиратами связано, и море и корабли еще...Добавят морские путешествия? А еще огромнейшая зона под Уотердипом...мммм...
Во ты наворотил... )))
Блеклейк в Невервинтере, а пираты в Лускане..
Почитай перевод по состоянию мира на текущий 1491 год ( я его выложил в твоей теме про лорчик)
И кстати, наш дружище Неверембер пока был Лордом Уотердипа (до того как в Невервинтер перебрался) утопил весь флот города Роскоши.. его в данный момент пока только отстраивают.. ну там в книжке всё есть вообщем.
Не думаю что Уотердип вообще добавят полностью.. Для сравнения - Уотредип это например по площади Москва, то Невервинтер тогда - Тула. Не потянут к сожалению такое криптики да и само железо игрушки..
Эммм, Троляка ты не заболел? я ж так и написал то - Невервинтер не только "Протекторат а еще куча лок - Речной, Плащей, Кладбеще, Блеклейк..." /тоесть отнес Блеклейк к Невервинтеру, а про пиратов то я к Уотердипу и писал "Но Глубоководье тесно же с капитанами и пиратами связано, и море и корабли еще..."...и да я тоже так и написал что Глубоководье намного больше Невервитера "Он же больше Невервинтера" Х) эт ты чето читаючи навоторотил Х). Крч я так и не понял что ты хотел сказать) а ты вероятно меня не понял Х)
А думаешь легко после ночной фотоохоты правильно расставить акценты в твоём хитро написанном сообщении? Ну попутал с недосыпа, бываеть... Зато теперь твою мысль поняль.. держи краба.
Джарласкл в своей шляпе и глазной повязке не больно то и похож на темного эльфа, Ксанатар (ну или какой-то бех), Лорды в Масках (организация Уотердипа) и я хз кто это в капюшоне и с дракончиком на руке... Жентарим? Ашмадай?
Жентаримы вроде с дракончиками/змеями с крыльями...Да пересмотрел еще раз - все таки змея с крыльями - Жентаримы, Джарлакс...Ну ушки есть эльфийские серый цвет /дроу же не тольоко черно кодые там вроде градация от серого до нефритового(глубокочерного)/ Но шляпа ковбойская какаято и не каноничная, вроде как с большим большим пером должна быть..бехолдер не идентефицирован. Но...помнишь про тот постер что я тебе говорил про м14 будут бехи? Там надпись была "Сразись с легендой" вроде, кто из Бехолдеров может считатся легендой?
***че за ночные фотоохоты то Фест? О.о Вот фотоохота как она фотоохота в википедии, или чето более замысловатое?
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
***че за ночные фотоохоты то Фест? О.о Вот фотоохота как она фотоохота в википедии, или чето более замысловатое?
ну так это у нас тут с тобой день, а в Элее ночь же.. 12 ч разница, вот и лазил ночью по хештегам чтоб фотки отловить которые они там щелкали и выкладывали когда разворачивались... прикольные черти, отрываются по полной, молодцы.. жаль что я в Элей в августе\сентябре ток летаю, а то б тоже туда поперся взяв билетик.
Джарласкл в своей шляпе и глазной повязке не больно то и похож на темного эльфа, Ксанатар (ну или какой-то бех), Лорды в Масках (организация Уотердипа) и я хз кто это в капюшоне и с дракончиком на руке... Жентарим? Ашмадай?
Началось...
Подробнее нам расскажет fester69troll
"Тошнитотдраконоввподземельях"
Драконов? Не, драконов тут нет, название конечно может ввести в заблуждение поначалу...
Драконом называется золотые монеты Уотердипа. 1 золотой = 1 дракон.
Название модуля переводится не "Украсть у дракона" а "Украсть драконы".
Перкинс в интервью особенно отметил что он и его команда вдохновляли при создании нового приключения "Одиннадцать друзей Оушена" (он правда там ещё сказал, если я канеш правильно перевёл, что гномы с Лантана прибудут в порт Уотердипа на подводной лодке О_О )
Вообщем, это первое городское приключение, которое не построено по принципу - Убей всех.. тут если лезь на всех с мечами, игроков арестуют и усадят в тюрьму и приключение закончится.. Я так понял что главная тема приключения будет заключаться в том что надо спереть что-то ценное из очень сильно охраняемого места.. в качестве примера - золотую рыбку у Ксанатара.
Вообщет, если честно, я расстроен... мне все таки хотелось Скуллпорт и Подгорье... В утешение мне будет целая глава в книге от Воло с описанием Уотердипа на нынешний момент.
Драконов? Не, драконов тут нет, название конечно может ввести в заблуждение поначалу...
Драконом называется золотые монеты Уотердипа. 1 золотой = 1 дракон.
Название модуля переводится не "Украсть у дракона" а "Украсть драконы".
Перкинс в интервью особенно отметил что он и его команда вдохновляли при создании нового приключения "Одиннадцать друзей Оушена" (он правда там ещё сказал, если я канеш правильно перевёл, что гномы с Лантана прибудут в порт Уотердипа на подводной лодке О_О )
Вообщем, это первое городское приключение, которое не построено по принципу - Убей всех.. тут если лезь на всех с мечами, игроков арестуют и усадят в тюрьму и приключение закончится.. Я так понял что главная тема приключения будет заключаться в том что надо спереть что-то ценное из очень сильно охраняемого места.. в качестве примера - золотую рыбку у Ксанатара.
Вообщет, если честно, я расстроен... мне все таки хотелось Скуллпорт и Подгорье... В утешение мне будет целая глава в книге от Воло с описанием Уотердипа на нынешний момент.
Да, я, когда, презентацию посмотрел, понял, что это за "драконы" такие Мне еще понравилось, что Мастер сможет выбирать злодея приключения. Вариативность.
Так не расстраивайся: еще две книги не анонсировали. Сам же писал, следующая - код. имя "катакомбы".
Нужно ждать информации от тех кто был на мероприятии. Может Фосс что-нибудь разболтал.
Еще. Вот такой код manyeyes в арке даст - полудемона...одного...зеленого.
Post edited by tyrch on
"Группа дымящих как паровоз скелетов, которые спускают тысячу чертей на выбранного врага"
- сервер в Амстердаме
Комментарии
Я думаю, 15 модуль, не будет связан с настолкой. "Ненавижу, я, вистанимонахов." 10 уровень - это выше среднего + зависит от противников. Монах очень самодостаточный класс. Много атак+много действий+высокая скорость+нет нужды в экипировке+может колдовать боевые+лечит себя. Основной минус: нужно часто медитировать и на начальных уровнях слабый.
Мое мнение: им скучно играть и для него нет места в группах, нет взаимодействия с другими классами.
- сервер в Амстердаме
Как вариант Скуллпорт или Подгорье .. это как бы тоже Уотердип. Так то смысла делать ещё один город-мегаполис я тож особого профита не вижу. А от сторилайва настолки криптикам не отвертеться - контракт с Визардами и всё такое.
Учитывая последние веянья в головах ведущих гейммастеров от Визардс я вообще склоняюсь к тому что и у настольщиков будет Скуллпорт. Уж слишком много всего на него указывает, одно ток "протаскивание" элементов спеллджампинга чего стоит...
....I'll be back.....
Ну если с NWO тут всё понятно - фармь до посинения очередную валюту и в концовочке валим мозг (возрождение данжика, вспомните какого? ) то для настольщиков под финал стори может открыться связь с введенными недавно в 5-ку гитами. Согласно книжке Воло по монстрам (5 ред) в колониях иллитидов на Материальном Плане для эвакуации старшего мозга припрятаны корабли способные перемещаться по Астральному Плану - Наутилоиды. А для гитов как для гитиянок так и для гитцераев уничтожение наутилоида и следствие этого "запирание" колонии иллитидов на одном Материальном Плане высшая цель существования, ведь вся их жизнь посвящена розыску и уничтожению своих бывших "хозяев" - иллитидов. Следственно всё это может привести в Скуллпорт (который в период существования сеттинга Spelljammer был астропортом Торила) корабли гитов.
И бегемотик с пушечкой для Нефа окажется доступным...
....I'll be back.....
Звездная Пристань
(кстати ковер книги чем то похож на ковер стрима)
....I'll be back.....
Ну старые приключения переносят под новые редакции, Равенлофт тому подтверждение. Дя-дя бЕгЕмоТиКииИиии =.=
Хоть и по английски, но всё понятно по картинкам. Выводы те же самые что и у меня, только ещё и со всякими мелкими подтверждениями.
Мне даже любопытно до страсти угадали ли сторилайн или нет.. прям дождаться выходных не могу, весь извертелся.
....I'll be back.....
Однако, первая часть этого большого приключения вышла ещё до выхода 5-ой ред под сеттинг DDNext и начиналось все в Даггерфорде, по-видимому это и является причиной того что Dreams of the Red Wizards до NWO не добралось.
....I'll be back.....
я думаю не совсем в этом причина, вон сравнил кампанию Гром Штормового Короля в настолке где приключенци давали звиздюлей и Холмовым гигантам и Облачнм Гигантам и Штормовым гигантам и посмотри что вышло в НВО с одним Сторвальдом, где-то по общим прикидкам процентов 15%-20% всего перенесли в игру. Или например Ярость драконов которая с 3х кампаний настолки состояла /Сокровища королевы драконов, Тиамат и еще 1 не помню точно/ и что поместилось в НВО. Так что думается то что часть до 5ки вышла не причина, все ранво они приключения не полностью переносят.
Вот это звучит круто.
Ксанадар выдающий квесты. Скулпорт с летающими черепами. Вражда Гитов и Иллитидов. Ну и бегемотик-спутник
Но, я бы хотел для НВО что-нибудь в сеттинге Востока (если не Эберрон) - империя Шу, самураи, кенсай, монахи(чтоб их), кирины и т.д. и т.п. Потому что такого еще не было в игре.
Еще. Часто вспоминаю "Склепы Ужаса" и "Престол Идрис", а ведь было еще "Логово Безумного Дракона". Правда, я в нем был всего раз
- сервер в Амстердаме
не не я вот увидел как воплотили восток в вов - пандария, нинадо лутше Х)
Вот у меня вопрос тут есть . кругом куча игрс с корейщиной и восточиной, БС, БДО, Арх, да кучами их, почти все..зачем тянуть это все в единую игру которая как раз и отличается от всех отсутсивием этой всей азиатщины, востотчины?
Дело не в том, какой % настолки переносится в модуль, я про то что это приключение вообще не затрагивалось пока что. Когда оно вышло, а это было между Громом и Чалтом, народ ванговал его (Dreams of the Red Wizards) как сл модуль после Грома, однако криптики сделали Речной квартал с Фар Реалмом, единственное кстати приключение именно от криптиков, в настолке его нет, его даже в лоре нет. Может просто побоялись ваять ещё один модуль про Красных Волшебников и личей.. их итак уже пруд пруди да и Сзасса Тэма убивать как-то ссыкотно, кто тогда будет Валю на путь истинный наставлять? Хотя насколько помню настольщики его филактерию так и не нашли и бодались с другим обитающим там личем. .. к тому же завязка в Даггерфорде уж очень похожа на Кольцо Ужаса - тоже строительство порталов дающих возможность перекидывать армии нежити из Тэя на Побережье Мечей.
Тема Востока (Кара-тур) может появится только после ввода в 5-ку собственно сеттинга Кара-Тура и пока его нет, то и Востока не будет. На данный момент ведь даже не весь "запад" в сеттинге прописан, пока лишь Побережье Мечей от ДЛВ до Уотердипа от побережья в глубину материка максимум пару-тройку дней на кобыле + Чалт. Всё остальное пока только в художке и чуть-чуть в модулях DMG.
....I'll be back.....
http://www.enworld.org/forum/attachment.php?attachmentid=97998&stc=1
....I'll be back.....
но с другйо стороны я тут что подумал....Уотердип же получится новым игровым доменом, но им придется помучатся...Он же больше Невервинтера а сам город это не только Протекторат а еще куча лок - Речной, Плащей, Кладбеще, Блеклейк.../дальше не помню надо по карте глянуть/. Но Глубоководье тесно же с капитанами и пиратами связано, и море и корабли еще...Добавят морские путешествия? А еще огромнейшая зона под Уотердипом...мммм...
Во ты наворотил... )))
Блеклейк в Невервинтере, а пираты в Лускане..
Почитай перевод по состоянию мира на текущий 1491 год ( я его выложил в твоей теме про лорчик)
И кстати, наш дружище Неверембер пока был Лордом Уотердипа (до того как в Невервинтер перебрался) утопил весь флот города Роскоши.. его в данный момент пока только отстраивают.. ну там в книжке всё есть вообщем.
Не думаю что Уотердип вообще добавят полностью.. Для сравнения - Уотредип это например по площади Москва, то Невервинтер тогда - Тула. Не потянут к сожалению такое криптики да и само железо игрушки..
....I'll be back.....
Но, я все-таки считаю, что 15 модуль будет как "Речной квартал" - по сюжету самих криптиков.
- сервер в Амстердаме
Эммм, Троляка ты не заболел? я ж так и написал то - Невервинтер не только "Протекторат а еще куча лок - Речной, Плащей, Кладбеще, Блеклейк..." /тоесть отнес Блеклейк к Невервинтеру, а про пиратов то я к Уотердипу и писал "Но Глубоководье тесно же с капитанами и пиратами связано, и море и корабли еще..."...и да я тоже так и написал что Глубоководье намного больше Невервитера "Он же больше Невервинтера" Х) эт ты чето читаючи навоторотил Х). Крч я так и не понял что ты хотел сказать) а ты вероятно меня не понял Х)
А думаешь легко после ночной фотоохоты правильно расставить акценты в твоём хитро написанном сообщении? Ну попутал с недосыпа, бываеть... Зато теперь твою мысль поняль.. держи краба.
ой тока не это, свят-свят-свят...
....I'll be back.....
Вы кстати хоть кого нить узнали на плакате?
Я думаю что там -
....I'll be back.....
***че за ночные фотоохоты то Фест? О.о Вот фотоохота как она фотоохота в википедии, или чето более замысловатое?
ну так это у нас тут с тобой день, а в Элее ночь же.. 12 ч разница, вот и лазил ночью по хештегам чтоб фотки отловить которые они там щелкали и выкладывали когда разворачивались... прикольные черти, отрываются по полной, молодцы.. жаль что я в Элей в августе\сентябре ток летаю, а то б тоже туда поперся взяв билетик.
....I'll be back.....
Слева в шляпе одноглазый сразу узнал его
По центру тоже я его узнал сразу
Господин в фрезе
Подробнее нам расскажет fester69troll
"Тошнитотдраконоввподземельях"
- сервер в Амстердаме
У чувака в капишоне "Перчатка бесконечности"? без камней правда, и цвет кожи с синеватым отливом...Танос ты ли это? Х)
https://vk.com/nw_online?w=wall-58484162_444792
Драконов? Не, драконов тут нет, название конечно может ввести в заблуждение поначалу...
Драконом называется золотые монеты Уотердипа. 1 золотой = 1 дракон.
Название модуля переводится не "Украсть у дракона" а "Украсть драконы".
Перкинс в интервью особенно отметил что он и его команда вдохновляли при создании нового приключения "Одиннадцать друзей Оушена" (он правда там ещё сказал, если я канеш правильно перевёл, что гномы с Лантана прибудут в порт Уотердипа на подводной лодке О_О )
Вообщем, это первое городское приключение, которое не построено по принципу - Убей всех.. тут если лезь на всех с мечами, игроков арестуют и усадят в тюрьму и приключение закончится.. Я так понял что главная тема приключения будет заключаться в том что надо спереть что-то ценное из очень сильно охраняемого места.. в качестве примера - золотую рыбку у Ксанатара.
Вообщет, если честно, я расстроен... мне все таки хотелось Скуллпорт и Подгорье... В утешение мне будет целая глава в книге от Воло с описанием Уотердипа на нынешний момент.
....I'll be back.....
Да, я, когда, презентацию посмотрел, понял, что это за "драконы" такие Мне еще понравилось, что Мастер сможет выбирать злодея приключения. Вариативность.
Так не расстраивайся: еще две книги не анонсировали. Сам же писал, следующая - код. имя "катакомбы".
Нужно ждать информации от тех кто был на мероприятии. Может Фосс что-нибудь разболтал.
Еще. Вот такой код manyeyes в арке даст - полудемона...одного...зеленого.
- сервер в Амстердаме
- сервер в Амстердаме
....I'll be back.....