для мага работает на евро юзают и я сам видел на тестовом увеличение урона, другой вопрос что 5% к БП это только при БП. я тоже не верил пока не проверил билд мага там много вопросов но есть истина и она посредине
елка да прийдет и потестит и обосрет евромагов
для мага работает на евро юзают и я сам видел на тестовом увеличение урона, другой вопрос что 5% к БП это только при БП. я тоже не верил пока не проверил билд мага там много вопросов но есть истина и она посредине
елка да прийдет и потестит и обосрет евромагов
по сути, бп сейчас весит всегда на боссах. Треш и так разваливается. Вот только эти 5% получается идут в бонус к урону от БП?
имхо, как вариант между пачками мобов ставить бонус на скорость, а именно этот бонус на боссах в т3
ну и тестить, тестить и еще раз тестить все это дело нужно как ни крути
Пчёлка Жу-Жу гильдия М.А.Ф.И.Я
"Просто, когда качаешь ДД, выбираешь либо дамаг либо жир, а некоторым саппортамклассам дано всё и сразу" (с)
#Инвиз-плутамитолько!!!!!!!!
В обнове можно менять вкладками билда коней спутников вот теперь да можно менять хитрость гладиатора 1 кликом на манёвр бойца на евро посчитали и обосновали что если максить БП и силу Крита без сказки ужаса то фэйрик даст больше даже без пала, и особенно в гробу с паладином аура отваги по прежнему не критует а фэйриком баффается.
P.S количество проков ауры отваги у магов так же и осталось с доток прокает кучей ударов, пофиксили только камень молнии, дробящий так же прокает не 1 раз.
В обнове можно менять вкладками билда коней спутников вот теперь да можно менять хитрость гладиатора 1 кликом на манёвр бойца на евро посчитали и обосновали что если максить БП и силу Крита без сказки ужаса то фэйрик даст больше даже без пала, и особенно в гробу с паладином аура отваги по прежнему не критует а фэйриком баффается.
Вкладка билд вроде запоминает коней спутов и привязывает к текущему билду Если я правильно перевёл к сожалению не могу в игру зайти проверить на текущий момент вкладка в босса не помнит коней
Вкладка билд вроде запоминает коней спутов и привязывает к текущему билду
Если я правильно перевёл к сожалению не могу в игру зайти проверить на текущий момент вкладка в босса не помнит коней
Ну с самого первого завоза 13м...вкладка сменных билдов меняла набор спутов и скакунов. Ток кнопка дополнительная появилась в маунтах и спутах вродь в этой обнове.
Ну я далеко от компа не знаю вот в командировке только перевожу вечерами и надеюсь маги задамажут а я солью всю инфу с евро если кто в переводе слаб хотя я сам то полугугл полу так.
Руслан спасибо за твои труды.У меня есть вопрос,я играю на ps4 и получается,что ближе к выходу м 13 нужно будет преобретать фейрик , или всё таки молния имеет место быть?И в билде нужно будет делать какие-то изменения,умения навыки?
Руслан спасибо за твои труды.У меня есть вопрос,я играю на ps4 и получается,что ближе к выходу м 13 нужно будет преобретать фейрик , или всё таки молния имеет место быть?И в билде нужно будет делать какие-то изменения,умения навыки?
Ну фэйрик нужен был и в настоящем моде, не ток в 13м.
Вот маги всея евро посчитали что фэйрик 13 лучше всего вешаешь проводником на треше, на босса бьешь хоть чем там баф висит постоянно и молниЯ ***** 17% нанесенного против 20% Баффа фэйрика + его урон там 4% например в примере скрин акт который на 4 цели. уже уг молния в соло цель вот под палом, фэйрик + мультипроки ауры отваги (не крит удар баффается фэйриком) у мага не это не фиксили только молнию (кто трет статьи?) и получать дамаг на треша и боссе
По моему мнению молния в моровых или в быстрых забегах с Берсом в треш пойдёт там где важно быстро нанести урон вместо Баффа затронуть побольше целей. В босса если не пофиксят дробящий то это всеми баффами дебаффами могуществом разгоняемый удар 33% от урона оружием фит финалка угнетателя в босса с новой пухой на 2000 урона оружием с мультипроками дробящего будет обгонять или быть на уровне критщей пассивки Заклинания бури
> @whitestarua написал: > @ruslan1404#8974 > Так как я немного не в теме и перечитывать 100500 постов слегка лень - вопрос: > Что за мультипроки ауры отваги? > Какие и с чего?
> @whitestarua написал: > @ruslan1404#8974 > Так как я немного не в теме и перечитывать 100500 постов слегка лень - вопрос: > Что за мультипроки ауры отваги? > Какие и с чего?
С земли 12 проков проводник 7 вообще все удары табличка пороков всех умений магов примерно соответствуют последней табличке ударов дробящего разве что камень молнии теперь не мультипрокает ему запретили остальное осталось думаешь почему у магов била молния до 40% урона мага? При ударе слабей берса с молнии. И аура у магов тоже мультипрокает даёт большую частоту ударов чем у других классов разрабы в курсе
Каждый тик дотки с земли подавляющей или проводник переодический урон, 2 тактовый удар ледяных лучей даёт отдельный удар ауры отваги свободное Облако заморозки которое спамится на стоячего неопасного босса для отката сплетения даёт кучу ударов ауры
Single target is situational, depending on how fast you expect the boss to go down.
AoE is almost always CoI > OF-cancel in the mobs > IT > OF > Step Back + Sudden Storm / Steal Time. Then either 2nd IT, Steal Time or Disintegrate depending on what's left alive.
Вот раскладка умений С евро АОЕ удары проводник в табе, подавляющая с отменой удара шифтом сбивается если потренироваться на маникенах дождаться удара камня и шифтанутся Так же можно кражу отшифтовывать ровно увидел удар камня и шифт уже не актуально скоро будет молнию убили, ледяная земля 2 удар подавляющей, шаг назад и Кража времени/неожиданная или дезинтеграция в толстых Мобов, и 2 раз землёй у меня откатывается земля сплетением норм так даёт независимую дотку и разогнанный могуществом баффами дебаффами удары молнии и проки ауры вот тут надо максить хп хотяб даром ги при наличии паладина с аурой ну 200к реально собрать героический навык на хп кто то ложно сказал что родную только на 9% увеличивает соврал со шмота хп под разгон идёт или с тех пор изменили втихаря
Ужас же не влияет на дейлики, или нож в этом случае забаган?
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Если верить руслану 1404 и не сломать мозг, читая его посты, то можно из его постов сделать вывод:
В соло ужас в пати без пала даст то же что и фэйрик.
С палом в пати из-за бафа ауры отваги бонусом фэйрика-фэйрик лучше.
Есть вопрос.Хочу в протекторате махнуть рыжие камни с гроба на легендарный сундук,и взять печать металлодраконида.Что скажете,стоит это того,бонусы расы вроде норм,правда рожа страшная.Обойдёт он человека? Сейчас бегаю человеком,играю на PS4.
Есть вопрос.Хочу в протекторате махнуть рыжие камни с гроба на легендарный сундук,и взять печать металлодраконида.Что скажете,стоит это того,бонусы расы вроде норм,правда рожа страшная.Обойдёт он человека? Сейчас бегаю человеком,играю на PS4.
У нас ру сервере предпочтение имеет раса человек. А по мне что тифлинг , что человек практически одно и тоже. Тифлинг это +2БП и шк, 5% после срубки половины хп. Человек 3 очка в обученный заклинатель(считают лучше из-за того, что постоянно урон и не над ждать срубки половина хп ,в сравнение с тифом) Драконид тоже норм раса для мага, но я не стал бы менять человека на драконида. Все конечн от возможностей и от понимания игры, еси ты не дамажил в человеке , то и в любой др расе будет аналогичн. Так же иногда любой хороший удар или за счет что добрался первый-может перекрыть бонус нафиг...ну тут понятн. Вообщем я не стал бы менять человека на драконида, но все изложенное мной-это мое мнение)) Я вообще играю тифлингом и все норм.
Спасибо конечно,а Руслан сегодня вообще удивительно краток.Просто я тут для себя прикидывал,ну у драка ХП больше по бонусу расы(с палом в пачке неплохо),при разбросе кубов лишнего можно закинуть,могучки и крита на 3% больше.Перевесит ли это человека с его тремя очками в чародея? Просто камни на дороге не валяются,за 2.5 недели,как то вообще ни одного не выпало,хотя с товарищами бегаем в гроб каждый день, вернее только туда и бегаем.Вот я и думаю профитнее будет драконид или нет.
Спасибо конечно,а Руслан сегодня вообще удивительно краток.Просто я тут для себя прикидывал,ну у драка ХП больше по бонусу расы(с палом в пачке неплохо),при разбросе кубов лишнего можно закинуть,могучки и крита на 3% больше.Перевесит ли это человека с его тремя очками в чародея? Просто камни на дороге не валяются,за 2.5 недели,как то вообще ни одного не выпало,хотя с товарищами бегаем в гроб каждый день, вернее только туда и бегаем.Вот я и думаю профитнее будет драконид или нет.
я считаю непринципиальным рассу человек-тифлинг-драканоид, единственно у человека обучанный чародей от интелекта считается, ну больше других рас на 2-4%, и вообще несущественная разница.
3% могущества да вообще то не очень больших цифр не достичь все равно уже, и покупать бы я не стал рассу до м13 качнул бы статы в камнях они никуда не денутся
Комментарии
елка да прийдет и потестит и обосрет евромагов
по сути, бп сейчас весит всегда на боссах. Треш и так разваливается. Вот только эти 5% получается идут в бонус к урону от БП?
имхо, как вариант между пачками мобов ставить бонус на скорость, а именно этот бонус на боссах в т3
ну и тестить, тестить и еще раз тестить все это дело нужно как ни крути
"Просто, когда качаешь ДД, выбираешь либо дамаг либо жир, а некоторым саппортамклассам дано всё и сразу" (с)
#Инвиз-плутамитолько!!!!!!!!
P.S количество проков ауры отваги у магов так же и осталось с доток прокает кучей ударов, пофиксили только камень молнии, дробящий так же прокает не 1 раз.
Ты о новой вкладке в маунтах ?
Если я правильно перевёл к сожалению не могу в игру зайти проверить на текущий момент вкладка в босса не помнит коней
Ну с самого первого завоза 13м...вкладка сменных билдов меняла набор спутов и скакунов. Ток кнопка дополнительная появилась в маунтах и спутах вродь в этой обнове.
Ну фэйрик нужен был и в настоящем моде, не ток в 13м.
уже уг молния в соло цель вот под палом, фэйрик + мультипроки ауры отваги (не крит удар баффается фэйриком) у мага не это не фиксили только молнию (кто трет статьи?) и получать дамаг на треша и боссе
В босса если не пофиксят дробящий то это всеми баффами дебаффами могуществом разгоняемый удар 33% от урона оружием фит финалка угнетателя в босса с новой пухой на 2000 урона оружием с мультипроками дробящего будет обгонять или быть на уровне критщей пассивки Заклинания бури
Так как я немного не в теме и перечитывать 100500 постов слегка лень - вопрос:
Что за мультипроки ауры отваги?
Какие и с чего?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
> @ruslan1404#8974
> Так как я немного не в теме и перечитывать 100500 постов слегка лень - вопрос:
> Что за мультипроки ауры отваги?
> Какие и с чего?
> @whitestarua написал:
> @ruslan1404#8974
> Так как я немного не в теме и перечитывать 100500 постов слегка лень - вопрос:
> Что за мультипроки ауры отваги?
> Какие и с чего?
С земли 12 проков проводник 7 вообще все удары табличка пороков всех умений магов примерно соответствуют последней табличке ударов дробящего разве что камень молнии теперь не мультипрокает ему запретили остальное осталось думаешь почему у магов била молния до 40% урона мага? При ударе слабей берса с молнии. И аура у магов тоже мультипрокает даёт большую частоту ударов чем у других классов разрабы в курсе
свободное Облако заморозки которое спамится на стоячего неопасного босса для отката сплетения даёт кучу ударов ауры
AoE is almost always CoI > OF-cancel in the mobs > IT > OF > Step Back + Sudden Storm / Steal Time. Then either 2nd IT, Steal Time or Disintegrate depending on what's left alive.
Вот раскладка умений С евро АОЕ удары проводник в табе, подавляющая с отменой удара шифтом сбивается если потренироваться на маникенах дождаться удара камня и шифтанутся Так же можно кражу отшифтовывать ровно увидел удар камня и шифт уже не актуально скоро будет молнию убили, ледяная земля 2 удар подавляющей, шаг назад и Кража времени/неожиданная или дезинтеграция в толстых Мобов, и 2 раз землёй у меня откатывается земля сплетением норм так даёт независимую дотку и разогнанный могуществом баффами дебаффами удары молнии и проки ауры вот тут надо максить хп хотяб даром ги при наличии паладина с аурой ну 200к реально собрать героический навык на хп кто то ложно сказал что родную только на 9% увеличивает соврал со шмота хп под разгон идёт или с тех пор изменили втихаря
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
В соло ужас в пати без пала даст то же что и фэйрик.
С палом в пати из-за бафа ауры отваги бонусом фэйрика-фэйрик лучше.
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRbJsDKydyiA09ETg7J90KcAPug1m3Rg0NIMo3SgqWfYEXil5X-_f16ZFxnkrLsUjqBmSNTwh1vN3lf/pub
Короче ясно.Нет смысла покупать дорогой ужас(кстати чё на него цена так резко выросла?) ибо дешевле и профитней поставить фэйрик...
У нас ру сервере предпочтение имеет раса человек. А по мне что тифлинг , что человек практически одно и тоже. Тифлинг это +2БП и шк, 5% после срубки половины хп. Человек 3 очка в обученный заклинатель(считают лучше из-за того, что постоянно урон и не над ждать срубки половина хп ,в сравнение с тифом) Драконид тоже норм раса для мага, но я не стал бы менять человека на драконида. Все конечн от возможностей и от понимания игры, еси ты не дамажил в человеке , то и в любой др расе будет аналогичн. Так же иногда любой хороший удар или за счет что добрался первый-может перекрыть бонус нафиг...ну тут понятн. Вообщем я не стал бы менять человека на драконида, но все изложенное мной-это мое мнение)) Я вообще играю тифлингом и все норм.
я считаю непринципиальным рассу человек-тифлинг-драканоид, единственно у человека обучанный чародей от интелекта считается, ну больше других рас на 2-4%, и вообще несущественная разница.
3% могущества да вообще то не очень больших цифр не достичь все равно уже, и покупать бы я не стал рассу до м13 качнул бы статы в камнях они никуда не денутся