Походу на евро луков вообще нету особо. Магам как что-то подрезают - нытья в 5ти темах плодится стабильно по паре страниц в день в каждой. Нытья ЧК полно, плуты ныли годами. А у нас я в луковый раздел кинул про осторожку - мне всего один человек что-то там ответил в стиле "ой да вроде есть такое" и все, а кто не ноет - тем ничего не правят
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Ну что, вчера последний мой дружбан - один из лучших ловцов сервера, окончательно утвердился в мили для м13 и разница в формате колыбели по его же словам - упоротого ловца, 2 недели собиравшегося только пробовать мили, ежедневно написывая в личку, что и как, 2 дня походившего в милике и утверждая, что разницы нету, какого типо все в мили, в общем, разобравшись что и как, по его же слова - разница огромная
Так что теперь я могу с полной уверенностью сказать, что колыбель - это территория мили лука. При этом по мере увеличения общего уровня пати - позади один за другим остаются остальные сильные ДД в этой игре. ДД стражи и берсики, которых можно по пальцам одной руки пересчитать, еще держатся, но я уже бывал раза 3-4 в таких рандомах, где у них не было особо шансов даже с новой механикой иммуна босса.
Если коротко, играем так: на трешачке как обычно - ОО, рост, кустик/скороход
На боссе: 3-4 декорщика, разбафываемся быстренько ОО, кольцами-шмольцами-навыками и вливаем под артом: скороход - рана-рост-остатки финалки-оо-скороход-рана-рост и так далее. Забиваем на могучку, дружим с ВС. Все, 2 кнопки, простейшая механика, следить ни за чем не нужно - и вы топДД в топданже
Особо упортые могут сюда вписать змею и камень ужаса и будет еще больнее, но, по-моему, в хорошей патьке столько урона до иммуна босса уже не лезет просто .
По факту получается так в мощных рандомчиках: арт, скороход- рана рост финалка ОО скороход - и все, второго круга уже нету и у босса 50 процентов хп и 2 ветра подряд. И как раз к добиванию арт откатывается в районе купола.
В общем пошел я твинов одевать, колыбель - это слишком просто и скучно, даже колб всего 3 надо милику и они уже есть..... хожу за чарами, а то твинка голая, а спуты и арты - это дорого.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
, вчера последний мой дружбан - один из лучших ловцов сервера, окончательно утвердился в мили для м13 и разница в формате колыбели по его же словам - упоротого ловца, 2 недели собиравшегося только пробовать мили, ежедневно написывая в личку, что и как, 2 дня походившего в милике и утверждая, что разницы нету, какого типо все в мили, в общем, разобравшись что и как, по его же слова - разница огромная
Так что теперь я могу с полной уверенностью сказать, что колыбель - это территория мили лука. При этом по мере увеличения общего уровня пати - позади один за другим остаются остальные сильные ДД в этой игре. ДД стражи и берсики, которых можно по пальцам одной руки пересчитать, еще держатся, но я уже бывал раза 3-4 в таких рандомах, где у них не было особо шансов даже с новой механикой иммуна босса.
Если коротко, играем так: на трешачке как обычно - ОО, рост, кустик/скороход
На боссе: 3-4 декорщика, разбафываемся быстренько ОО, кольцами-шмольцами-навыками и вливаем под артом: скороход - рана-рост-остатки финалки-оо-скороход-рана-рост и так далее. Забиваем на могучку, дружим с ВС. Все, 2 кнопки, простейшая механика, следить ни за чем не нужно - и вы топДД в топданже
Особо упортые могут сюда вписать змею и камень ужаса и будет еще больнее, но, по-моему, в хорошей патьке столько урона до иммуна босса уже не лезет просто .
По факту получается так в мощных рандомчиках: арт, скороход- рана рост финалка ОО скороход - и все, второго круга уже нету и у босса 50 процентов хп и 2 ветра подряд. И как раз к добиванию арт откатывается в районе купола.
В общем пошел я твинов одевать, колыбель - это слишком просто и скучно, даже колб всего 3 надо милику и они уже есть..... хожу за чарами, а то твинка голая, а спуты и арты - это дорого.
Как-то ты так странно это все написал, что сложилось впечатление, будто мили теперь рулит вообще везде и всюду
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Ну колыбель - это можно сказать "везде и всюду" сейчас
Гробы дольше и надоели до чертиков - там милик не рулит в буре ну ни разу, так что вообще стараюсь туда не ходить без надобности не раздражать хороших саппортов, охота в этом модуле не нужна, в чалте на охоте довольно много торчал и собирал поначали и потом просто продавал - тут в общем этого тоже нету. Так что сижу в крепости, порту и колыбельке основой
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Вообще конечно криптики чет переборщили с таким скороходом. В итоге можно имбовать и на треше, и в соло цель в рейде, и баффать дико весь рейд, даже не свою группу, и, самое главное, - себя, и у тебя даже никаких мудреных механик для этого нету - сложность класса 1 из 5ти для начинающих игроков до 12 лет в общем
Чувствую себя рукастым плутом на аренке в м13
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Вообще конечно криптики чет переборщили с таким скороходом. В итоге можно имбовать и на треше, и в соло цель в рейде, и баффать дико весь рейд, даже не свою группу, и, самое главное, - себя, и у тебя даже никаких мудреных механик для этого нету - сложность класса 1 из 5ти для начинающих игроков до 12 лет в общем
Чувствую себя рукастым плутом на аренке в м13
Ну, как говорится, раз в год и скороход стреляет Хоть где-то он очень в тему стал. Еще бы и другие "особые" механики ханта куда-нить приделать, а то времена Тиамат давно прошли
А сколько % набивает буря клинков в колыбели?что если в добавок к декорщикам пассивку на откат впихнуть у меня аст дико глючит невер поэтому не включаю
мы тут выясняли - глючит не сам АСТ, а команда в невере комбатлог 1 которая - все висюки от нее. Есть другие трекеры, которые просто пишут файлик и потом его можно смотреть - но для моей лени это слишком сложно да и не нужно сейчас.
Пассивка буря дает около 6-7 процентов за данж, по наблюдениям у нее какой-то кривой в хорошем смысле шанс прока на свободки, на боевые же похож на честный. Плюс на нее двойной дебафф работает. Но не суть. В формате прокастов и пережидания фаз ветра после них - змея топчик, я уверен, зарядил товарища ее потестить, ему не лень, мне лень
Пассивка на откаты мне не нравится, ну это субъективщина. Страж будет себе 40 процентов урона пассивкой гнать, а я откатывать откатанные хилами скилы? Вроде без нее хватает откатов, если 3 побора и 2 пала знают, что делать. Хотя когда поборы начинают пачками улетать - радости сразу убавляется очень сильно
Post edited by shadower75 on
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
ДД стражику надо одеться в кап, чтобы что-то начать показывать, при этом 4 из 5 нынче дамажных ДД стражиков не блещут скилом, как только у них забираешь тактика К тому же пара мили+ДД страж - крутая связка для 5 мэн инстов, так что я конечно бомблю с их багов, но не сильно ГТ плутов тоже не напрягает - плуты в протеке стоят и никому свою ГТ особо не показывают. Ну там конечно тоже перебор в умелых руках, но они в пве страдали годами - пусть ходят
Видишь получается как. ДД страж который выдает тонны урона - он должен с тактиком быть, чтобы призыв убирать - он как бы не баффает получается, то есть это как берс - тонны урона, 0 пользы для пати - вроде баланс. Плут тоже самое, и берс. Лук выдавал поменьше, но баффал - и вроде тоже норм. А теперь лук, как страж или плут на арене - делает 3 дела сразу не нарягаясь, не меняя билд соло-треш, не имея сложных механик для этого - ну мне как луку это не нравится.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Кстати, ВС чем разогнал? На черный лед атаку выставил?
ну у меня шапка ВС настакивает с МК5, как корона с шипа, есть 3 кольца зверей +5 - парочку можно в спута ставить, есть 3 черного льда 14х - тоже в спута, рубашка с чалта на 600 вс в пати, кольцо макоса, можно сапожки с макоса - там 1400 вс, еще знаки в коней на ВС дешевые фиольные, твоя любимая еда в конце-концов, в общем с ВС проблем особо нету, набирается ее нормально. ОД тока с нее девать некуда
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Буги остался пиу пиу в дальнике и буре, человек верен м2, разделенка там, прицелочка, лиса, кобанчик, опутывающая. Может когда скажем, что уже не торт, но пока человеку доставляет, пускай себе постреливает.
Кстати, ВС чем разогнал? На черный лед атаку выставил?
ну у меня шапка ВС настакивает с МК5, как корона с шипа, есть 3 кольца зверей +5 - парочку можно в спута ставить, есть 3 черного льда 14х - тоже в спута, рубашка с чалта на 600 вс в пати, кольцо макоса, можно сапожки с макоса - там 1400 вс, еще знаки в коней на ВС дешевые фиольные, твоя любимая еда в конце-концов, в общем с ВС проблем особо нету, набирается ее нормально. ОД тока с нее девать некуда
А можешь вкратце сказать по навыкам и пассивкам в той же гробнице и колыбели?)И стоит ли что либо менять в билде с м12.5?Заранее спасибо)
Кстати, ВС чем разогнал? На черный лед атаку выставил?
ну у меня шапка ВС настакивает с МК5, как корона с шипа, есть 3 кольца зверей +5 - парочку можно в спута ставить, есть 3 черного льда 14х - тоже в спута, рубашка с чалта на 600 вс в пати, кольцо макоса, можно сапожки с макоса - там 1400 вс, еще знаки в коней на ВС дешевые фиольные, твоя любимая еда в конце-концов, в общем с ВС проблем особо нету, набирается ее нормально. ОД тока с нее девать некуда
И ещё вопрос.Сейчас в спутах у меня 3 архонта тигр и эренийка.Стоит ли заменить эринийку на мастера осады.Бегаю с фэйри крита шанс 95-100
Если в кратце - там буквально несколько постов выше писал, как бить и чем^^ первый сегодняшний пост. Пассивки стая и буря клинков. В гробницу не хожу слава богу. Это все для колыбельки. Главное - это нормальная пачка, 3 побора и пара палов, заботящихся о твоих откатах. Тогда пазл из откатов и урона складывается вместе. В противном случае ты просто хороший полезный ДД с бафчиком.
По спутам - если ты играешь с гамбитом, то эринию лучше поменять. Мастер осады хороший вариант.
Я бы еще поменял архонта огня например на берсовепря у себя, но пока не до этого, смотри уж сам по финансам.
Архонт земли очень хорош в дубощите, без него похуже но тоже очень окей.
Билд фул мили буря, берем все кроме природного лекарства и вампиризма.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
не, у мили все бафы сильнее, а свободно только 5 очков. То есть то, от чего ты откажешься - будет профитней этого ловцового навыка, если бы даже он работал как то по времени и баффал все скилы. А он еще и переключается после 1 боевого.
Только 1 бафф милика есть всего на 10 процентов - это в последнем столбике верхний когда ты бьешь только 1 цель, как раз босса, но тот навык дает тонну урон на треше.
Гамбит даже с ужасом свои 17 что ли процентов дает, не помню уже сколько.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
не, у мили все бафы сильнее, а свободно только 5 очков. То есть то, от чего ты откажешься - будет профитней этого ловцового навыка, если бы даже он работал как то по времени и баффал все скилы. А он еще и переключается после 1 боевого.
Только 1 бафф милика есть всего на 10 процентов - это в последнем столбике верхний когда ты бьешь только 1 цель, как раз босса, но тот навык дает тонну урон на треше.
Гамбит даже с ужасом свои 17 что ли процентов дает, не помню уже сколько.
Юзаю в общем скорохода рост растений и отбросить осторожность по боссу)вроде норм
не, у мили все бафы сильнее, а свободно только 5 очков. То есть то, от чего ты откажешься - будет профитней этого ловцового навыка, если бы даже он работал как то по времени и баффал все скилы. А он еще и переключается после 1 боевого.
Только 1 бафф милика есть всего на 10 процентов - это в последнем столбике верхний когда ты бьешь только 1 цель, как раз босса, но тот навык дает тонну урон на треше.
Гамбит даже с ужасом свои 17 что ли процентов дает, не помню уже сколько.
и о каком гамбите идет речь?) я не в теме прост вообще(
оставляю либо только товарищество, либо еще гладиатора.
в минус кавалерия и убийца/мелкий защитник. Кавалерия прибавку дает от собственных стат - так что ну ее нафиг, ну а вторые два это вообще смешно - там по 1500-2000 могучки максимум, а на убийце вообще 1000, если дар на хп стоит (у меня стоит).
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
не, у мили все бафы сильнее, а свободно только 5 очков. То есть то, от чего ты откажешься - будет профитней этого ловцового навыка, если бы даже он работал как то по времени и баффал все скилы. А он еще и переключается после 1 боевого.
Только 1 бафф милика есть всего на 10 процентов - это в последнем столбике верхний когда ты бьешь только 1 цель, как раз босса, но тот навык дает тонну урон на треше.
Гамбит даже с ужасом свои 17 что ли процентов дает, не помню уже сколько.
и о каком гамбите идет речь?) я не в теме прост вообще(
как можно играть в мили ветке и быть "не в теме вообще", почитать навыки хоть для интереса, потом в рандоме у народа стулья горят от таких дд
Всем привет. Нужен совет(ы). Лук 15.5+, мили.
1. у меня стоят следующие бонусы скакунов: маневр бойца, соглашение убийцы, защитник, декорщик, кавалерия. Что в этом стоит поменять,
2. у меня стоят на персонаже кольцо с храма змеи +4 (там 2% с боевых), кольцо с сокровищ ому +4. Стоит ли менять кольцо с сокровищ на кольцо Макоса. Если да, в какой момент прокаста юзать ежедневку?
3. Сколько нужно иметь ВС для более менее комфортной игры.
4. На треше я юзаю скороход, ОО, рост, 2 свободных - все умерли. А на босе как лучше поступать? Спамить боевыми не могу. Интересует весь порядок использования по порядку, с учетом скорохода, умения скакуна, артефакта. В том числе стоит ли отходить, чтоб юзнуть скороход после прокаста? (оркуса бить капец долго - что-то я не так делаю).
5. Что сейчас милики ставят в оборону? У меня стоят черный лед. Но видел и с лучами и с демоническими бегают.
Чтобы милик убил оркуса быстро - пати должно быть термоядерное и принцип такой же как в колыбеле - как можно больше боевых, Как можно меньше финалки. С боевых КС работает как надо, с финалки не как надо.
В оборону с порезкой осторожки и уменьшением урона ауры отваги с 12 до 5-6 процентов стало пофиг, что ставить. Но черный лед, по-моему мнению, все равно не лучший выбор. Лучше что-то с хп, всякие обороны тебе саппорты гонят, толку нету, а от хп толк есть всегда - и для выживайки, и для урона.
На боссе в буре получается тоже самое, что и на треше. Если есть возможность отбегать или кидать скорохода - ок. Например фазы боссов в гробах или откидывалка на втором боссе, если нет - то и пофиг. Набафался ОО, навыком, дождался разбафа саппортов и вперед прокаст. Тензер, арт, ежа, скороход, рана, рост, остатки финалки, ОО, ежа, скороход, боевое которое успело откатится, финалка. Тут есть варианты - подвинуть арт на после скорохода или ежи, не кидать вторую ежу ( баф всего 3 процента а времени арта осталось очень мало) и т.д. Пробуй по разному выбирай, что удобней тебе. Главная задача - впихнуть как можно больше ран и ростов под скороходом во время арта, остальное нюансы.
По коням исходя из вышенаписанного - лучше впихнуть как минимум малого декорщика себе, баф заметный и хороший в прокасте, а соглашение убийцы убрать - потому что оно дает копейки реального прироста урона. Далее по списку бесполезности кавалерия, потому что от собственных стат только пашет, но все же 4-5к могучки уже получше убийцы, а про маневр бойца я не в курсе, если он работает по иммуным целям на луке - то норм бонус, если нет - то точно менять, можно еще на одного декорщика.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Я немного тупанул. Не маневр бойца, а хитрость гладиатора (скорость, набор бодрости) стоит. Хитрость на декорщика еще одного стоит менять или пусть лучше скорость и набор бодрости будет? (сапожки Макоса стоят, которым фул бодрость нужна, как по мне профитнее должны быть, чем с Тирана, но возможности побегать ив тех и в тех не было).
Комментарии
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
так кто сказал что это новость, имелось ввиду что сами игроки путем тэстов находят все, никакой инфы разрабы не давали
theWolves
Так что теперь я могу с полной уверенностью сказать, что колыбель - это территория мили лука. При этом по мере увеличения общего уровня пати - позади один за другим остаются остальные сильные ДД в этой игре. ДД стражи и берсики, которых можно по пальцам одной руки пересчитать, еще держатся, но я уже бывал раза 3-4 в таких рандомах, где у них не было особо шансов даже с новой механикой иммуна босса.
Если коротко, играем так: на трешачке как обычно - ОО, рост, кустик/скороход
На боссе: 3-4 декорщика, разбафываемся быстренько ОО, кольцами-шмольцами-навыками и вливаем под артом: скороход - рана-рост-остатки финалки-оо-скороход-рана-рост и так далее. Забиваем на могучку, дружим с ВС. Все, 2 кнопки, простейшая механика, следить ни за чем не нужно - и вы топДД в топданже
Особо упортые могут сюда вписать змею и камень ужаса и будет еще больнее, но, по-моему, в хорошей патьке столько урона до иммуна босса уже не лезет просто .
По факту получается так в мощных рандомчиках: арт, скороход- рана рост финалка ОО скороход - и все, второго круга уже нету и у босса 50 процентов хп и 2 ветра подряд. И как раз к добиванию арт откатывается в районе купола.
В общем пошел я твинов одевать, колыбель - это слишком просто и скучно, даже колб всего 3 надо милику и они уже есть..... хожу за чарами, а то твинка голая, а спуты и арты - это дорого.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Как-то ты так странно это все написал, что сложилось впечатление, будто мили теперь рулит вообще везде и всюду
Гробы дольше и надоели до чертиков - там милик не рулит в буре ну ни разу, так что вообще стараюсь туда не ходить без надобности не раздражать хороших саппортов, охота в этом модуле не нужна, в чалте на охоте довольно много торчал и собирал поначали и потом просто продавал - тут в общем этого тоже нету. Так что сижу в крепости, порту и колыбельке основой
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Чувствую себя рукастым плутом на аренке в м13
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Ну, как говорится, раз в год и скороход стреляет Хоть где-то он очень в тему стал. Еще бы и другие "особые" механики ханта куда-нить приделать, а то времена Тиамат давно прошли
Не переживай, траппер там тоже далеко не торт, особенно теперь
Кстати, ВС чем разогнал? На черный лед атаку выставил?
theWolves
theWolves
Просто ханты привыкли страдать и изворачиваться, как пьяный уж.. а тут такое
Пассивка буря дает около 6-7 процентов за данж, по наблюдениям у нее какой-то кривой в хорошем смысле шанс прока на свободки, на боевые же похож на честный. Плюс на нее двойной дебафф работает. Но не суть. В формате прокастов и пережидания фаз ветра после них - змея топчик, я уверен, зарядил товарища ее потестить, ему не лень, мне лень
Пассивка на откаты мне не нравится, ну это субъективщина. Страж будет себе 40 процентов урона пассивкой гнать, а я откатывать откатанные хилами скилы? Вроде без нее хватает откатов, если 3 побора и 2 пала знают, что делать. Хотя когда поборы начинают пачками улетать - радости сразу убавляется очень сильно
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Видишь получается как. ДД страж который выдает тонны урона - он должен с тактиком быть, чтобы призыв убирать - он как бы не баффает получается, то есть это как берс - тонны урона, 0 пользы для пати - вроде баланс. Плут тоже самое, и берс. Лук выдавал поменьше, но баффал - и вроде тоже норм. А теперь лук, как страж или плут на арене - делает 3 дела сразу не нарягаясь, не меняя билд соло-треш, не имея сложных механик для этого - ну мне как луку это не нравится.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
ну у меня шапка ВС настакивает с МК5, как корона с шипа, есть 3 кольца зверей +5 - парочку можно в спута ставить, есть 3 черного льда 14х - тоже в спута, рубашка с чалта на 600 вс в пати, кольцо макоса, можно сапожки с макоса - там 1400 вс, еще знаки в коней на ВС дешевые фиольные, твоя любимая еда в конце-концов, в общем с ВС проблем особо нету, набирается ее нормально. ОД тока с нее девать некуда
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
А можешь вкратце сказать по навыкам и пассивкам в той же гробнице и колыбели?)И стоит ли что либо менять в билде с м12.5?Заранее спасибо)
И ещё вопрос.Сейчас в спутах у меня 3 архонта тигр и эренийка.Стоит ли заменить эринийку на мастера осады.Бегаю с фэйри крита шанс 95-100
По спутам - если ты играешь с гамбитом, то эринию лучше поменять. Мастер осады хороший вариант.
Я бы еще поменял архонта огня например на берсовепря у себя, но пока не до этого, смотри уж сам по финансам.
Архонт земли очень хорош в дубощите, без него похуже но тоже очень окей.
Билд фул мили буря, берем все кроме природного лекарства и вампиризма.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
это про дальника или милика?
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Эта тема же про мили я пока еще различаю сабжи
Только 1 бафф милика есть всего на 10 процентов - это в последнем столбике верхний когда ты бьешь только 1 цель, как раз босса, но тот навык дает тонну урон на треше.
Гамбит даже с ужасом свои 17 что ли процентов дает, не помню уже сколько.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
и о каком гамбите идет речь?) я не в теме прост вообще(
чем жертвуешь под декорщиков?
....I'll be back.....
в минус кавалерия и убийца/мелкий защитник. Кавалерия прибавку дает от собственных стат - так что ну ее нафиг, ну а вторые два это вообще смешно - там по 1500-2000 могучки максимум, а на убийце вообще 1000, если дар на хп стоит (у меня стоит).
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
как можно играть в мили ветке и быть "не в теме вообще", почитать навыки хоть для интереса, потом в рандоме у народа стулья горят от таких дд
theWolves
1. у меня стоят следующие бонусы скакунов: маневр бойца, соглашение убийцы, защитник, декорщик, кавалерия. Что в этом стоит поменять,
2. у меня стоят на персонаже кольцо с храма змеи +4 (там 2% с боевых), кольцо с сокровищ ому +4. Стоит ли менять кольцо с сокровищ на кольцо Макоса. Если да, в какой момент прокаста юзать ежедневку?
3. Сколько нужно иметь ВС для более менее комфортной игры.
4. На треше я юзаю скороход, ОО, рост, 2 свободных - все умерли. А на босе как лучше поступать? Спамить боевыми не могу. Интересует весь порядок использования по порядку, с учетом скорохода, умения скакуна, артефакта. В том числе стоит ли отходить, чтоб юзнуть скороход после прокаста? (оркуса бить капец долго - что-то я не так делаю).
5. Что сейчас милики ставят в оборону? У меня стоят черный лед. Но видел и с лучами и с демоническими бегают.
В оборону с порезкой осторожки и уменьшением урона ауры отваги с 12 до 5-6 процентов стало пофиг, что ставить. Но черный лед, по-моему мнению, все равно не лучший выбор. Лучше что-то с хп, всякие обороны тебе саппорты гонят, толку нету, а от хп толк есть всегда - и для выживайки, и для урона.
На боссе в буре получается тоже самое, что и на треше. Если есть возможность отбегать или кидать скорохода - ок. Например фазы боссов в гробах или откидывалка на втором боссе, если нет - то и пофиг. Набафался ОО, навыком, дождался разбафа саппортов и вперед прокаст. Тензер, арт, ежа, скороход, рана, рост, остатки финалки, ОО, ежа, скороход, боевое которое успело откатится, финалка. Тут есть варианты - подвинуть арт на после скорохода или ежи, не кидать вторую ежу ( баф всего 3 процента а времени арта осталось очень мало) и т.д. Пробуй по разному выбирай, что удобней тебе. Главная задача - впихнуть как можно больше ран и ростов под скороходом во время арта, остальное нюансы.
По коням исходя из вышенаписанного - лучше впихнуть как минимум малого декорщика себе, баф заметный и хороший в прокасте, а соглашение убийцы убрать - потому что оно дает копейки реального прироста урона. Далее по списку бесполезности кавалерия, потому что от собственных стат только пашет, но все же 4-5к могучки уже получше убийцы, а про маневр бойца я не в курсе, если он работает по иммуным целям на луке - то норм бонус, если нет - то точно менять, можно еще на одного декорщика.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом