16к маг, бегаю в ому делаю квестики, потом захожу туда своим сином без колец и с камнями 5 лв и то не по кругу и 8 соединялками на пете с 7 камнями. Сином быстрее убиваю=)
иди играй сином, я клиром всех убиваю в квестиках, и так же успешно, а магом все замерзло и разлетелось с 2 скилов и 6 молний может хватить ныть и подумать как дальше дамажить?
А что думать то? Если хочешь продолжать играть, и хочешь быть дд, вкачай другой класс. Танка например, или там лука, берса...
16к маг, бегаю в ому делаю квестики, потом захожу туда своим сином без колец и с камнями 5 лв и то не по кругу и 8 соединялками на пете с 7 камнями. Сином быстрее убиваю=)
иди играй сином, я клиром всех убиваю в квестиках, и так же успешно, а магом все замерзло и разлетелось с 2 скилов и 6 молний может хватить ныть и подумать как дальше дамажить?
А что думать то? Если хочешь продолжать играть, и хочешь быть дд, вкачай другой класс. Танка например, или там лука, берса...
у меня есть и берс и хил но вот 1 класс всегда маг был, но вот вообще конечно все у других лучше но я вот магом проблем не испытываю кроме чсв от пробега с другими дд оркуса валил за 1,5 взлета как то не хватает чуток. пошли ныть на евро больше толку будет. хотя нет там портянка на 15 страниц уже разработчикам.
и конечно понерфили мультипроки с молнии так что без камня маг не дамажит а я вообще в гроб ходил из лени с фэйриком на треш и на боссов вообще то да АОЕ понизилось, и если серьезно то ждем разрабов с фиксом поломанных умений там неожиданная лучи и кража багуют в минус еще ждем обещанную компенсацию хотя урон в соло и так вырос, как на евро ответят про стаки темку открою про шмот на магов.
боевые в раскладке соло таргета(по крайней мере в фаере) очень даже дальние.Рукавици там с охоты клёвые да,я бы их и без рубахи взял.
в том то и дело рукавицы или дальний или боевое... берсам все и ближнее тело и боевое, или боевое и свободное все короче под танкоберса. вообще в этой игре решают стаки=множители
За не имением превилегий танкоберсов,дальникам с макоса тоже не плохо зайдёт.У магов вообще сплетение+в бой+бонус с куртки,прикинь как жарить по соло таргету можно будет....А то,что криптики нас по трешу кинули я уже смерился.
Я не знаю какие откаты боевых у милишников(у меня только маг),но 2 раза прожать боевое точно лучше чем 1 но с бонусом)
@krot1080#7161 я не сравниваю дамаг мага и хила. Я прекрасно помню как было раньше и вижу как стало сейчас. Я имею в виду что говорить о том что "маги умерли" точно не приходится, если руки ваши растут из правильного места и вы понимаете как работает ваша пати (ну и ваша пати тоже понимает что делает )
Лично мне понравилось что ожила верхняя ветка, которая поросла километровым слоем пыли (кто считает что верхняя ветка не канает - ваше дело, мне вкатило). В любой игре должны быть изменения, чтобы был интерес, разнообразие. Иначе уход в реал, другие проекты, другие классы, Сочи (нужное подчеркнуть) неизбежен.
Ну а комбинация так и осталась прежней, ну лично для себя я добавил билд угнетателя на босса.
Аналогично. Лично меня маг (любимый класс, другие не предлагать) перед выходом модуля огорчал, после - только радует, не шутка. Правда, подкрутил билды, заменил шмот, поменял молнию на ужас, новые пушки появились и тигра. Играть интереснее в разы стало, как по мне. А я, прошу заметить, тот еще форумный нытик.
p.s. Определенно, верхняя ветка стала очень недурственной. Сделал сменный билд (по своему усмотрению) в верхней и частью средней ветках - ну, мне нравится более чем, буду тестить подробнее, в основном, на боссах.
Чем маги радует? Объясните, чем? Дамажная ветка просела на фоне апнутых чк, диде-танков, переапанных луков и все остального. Маги в иерархии дамагеров где-то ниже середины.
Только не надо сравнивать 17к оуп мага с остальными, ок?
Я несколько лет угробил на мага, чтобы он по циферкам был на уровне недамажущих классов?
Да маг его мать это АОЕ. Почему даже плуты и другие не массовые классы на голову выше мага?
Ну, все познается в сравнении. Радует не прям до визга и прыжков, это факт, но стало лучше. С другой стороны, по прошествии времени шмат г... дегтя на мою тарелку меда все-таки пойман, поэтому часть преждевременной радости сворачиваю и снова включаю режим нытика - что сделали с умениями молнии и кражей времени, это не в сказке сказать, а по шее стучать. А почему в сравнении? После порезки соедов у моего мага некоторое время стало где-то в полтора два раза паршивее с уроном, ап соедов в 13 никакого видимого прироста не дал, несмотря на мстителей в пете. Без бафов и банок с 600к крита дезой резко свалиться в 180-240 ей же - это было плаксиво и бомбяще до того, что забросил игру на пару месяцев, заглядывая только за ключами. После модуля и переточки под свой вкус и новые реалии билдов, без бафов и банок выдал по манекенам в кольце дезой 900к, с банками и едой - 1200к. Разумеется, мне стало приятно. В сравнении с тем, что было. Тигр, 13 ужас, новые зен-пушки в рыж (и там подгадили, впрочем), а также новые мк кольца тоже помогли - о таких спутниках и вещах я и не мечтал. Собственно, оттуда и радость, омраченная впоследствии сломанной кражей, которую делаю на треш и нахожу полезной. Маг 15 к (14894), по трешу угнетатель с элементами чуда, в соло пока лучше чуда с элементами угнетателя не вижу.
p.s. От нытья уже устал, задолбало. Нужно уметь радоваться плюсам по мере их появления. Ой берсы, ой, луки, ой, дд-танки такие дд. Товарищи, вам класс нужен свой, который вы выбрали, или табличка в данже? Я уж на что злюка повозмущаться на форумах - но ФАКТ, маг мой стал лучше и сильнее в то время, когда я ждал, что с 13 он будет еще ниже плинтуса, чем был. Выше я аргументировал. На лука, чк или еще кого все равно не перейду, класс, несмотря ни на что, любимый, играю им три года, другие не предлагать. (впрочем, еще хил качается, но для разнообразия и пользы. Мага для меня он все равно не заменит)
@krot1080#7161 я не сравниваю дамаг мага и хила. Я прекрасно помню как было раньше и вижу как стало сейчас. Я имею в виду что говорить о том что "маги умерли" точно не приходится, если руки ваши растут из правильного места и вы понимаете как работает ваша пати (ну и ваша пати тоже понимает что делает )
Лично мне понравилось что ожила верхняя ветка, которая поросла километровым слоем пыли (кто считает что верхняя ветка не канает - ваше дело, мне вкатило). В любой игре должны быть изменения, чтобы был интерес, разнообразие. Иначе уход в реал, другие проекты, другие классы, Сочи (нужное подчеркнуть) неизбежен.
Ну а комбинация так и осталась прежней, ну лично для себя я добавил билд угнетателя на босса.
Аналогично. Лично меня маг (любимый класс, другие не предлагать) перед выходом модуля огорчал, после - только радует, не шутка. Правда, подкрутил билды, заменил шмот, поменял молнию на ужас, новые пушки появились и тигра. Играть интереснее в разы стало, как по мне. А я, прошу заметить, тот еще форумный нытик.
p.s. Определенно, верхняя ветка стала очень недурственной. Сделал сменный билд (по своему усмотрению) в верхней и частью средней ветках - ну, мне нравится более чем, буду тестить подробнее, в основном, на боссах.
Чем маги радует? Объясните, чем? Дамажная ветка просела на фоне апнутых чк, диде-танков, переапанных луков и все остального. Маги в иерархии дамагеров где-то ниже середины.
Только не надо сравнивать 17к оуп мага с остальными, ок?
Я несколько лет угробил на мага, чтобы он по циферкам был на уровне недамажущих классов?
Да маг его мать это АОЕ. Почему даже плуты и другие не массовые классы на голову выше мага?
Ну, все познается в сравнении. Радует не прям до визга и прыжков, это факт, но стало лучше. С другой стороны, по прошествии времени шмат г... дегтя на мою тарелку меда все-таки пойман, поэтому часть преждевременной радости сворачиваю и снова включаю режим нытика - что сделали с умениями молнии и кражей времени, это не в сказке сказать, а по шее стучать. А почему в сравнении? После порезки соедов у моего мага некоторое время стало где-то в полтора два раза паршивее с уроном, ап соедов в 13 никакого видимого прироста не дал, несмотря на мстителей в пете. Без бафов и банок с 600к крита дезой резко свалиться в 180-240 ей же - это было плаксиво и бомбяще до того, что забросил игру на пару месяцев, заглядывая только за ключами. После модуля и переточки под свой вкус и новые реалии билдов, без бафов и банок выдал по манекенам в кольце дезой 900к, с банками и едой - 1200к. Разумеется, мне стало приятно. В сравнении с тем, что было. Тигр, 13 ужас, новые зен-пушки в рыж (и там подгадили, впрочем), а также новые мк кольца тоже помогли - о таких спутниках и вещах я и не мечтал. Собственно, оттуда и радость, омраченная впоследствии сломанной кражей, которую делаю на треш и нахожу полезной. Маг 15 к (14894), по трешу угнетатель с элементами чуда, в соло пока лучше чуда с элементами угнетателя не вижу.
p.s. От нытья уже устал, задолбало. Нужно уметь радоваться плюсам по мере их появления. Ой берсы, ой, луки, ой, дд-танки такие дд. Товарищи, вам класс нужен свой, который вы выбрали, или табличка в данже? Я уж на что злюка повозмущаться на форумах - но ФАКТ, маг мой стал лучше и сильнее в то время, когда я ждал, что с 13 он будет еще ниже плинтуса, чем был. Выше я аргументировал. На лука, чк или еще кого все равно не перейду, класс, несмотря ни на что, любимый, играю им три года, другие не предлагать. (впрочем, еще хил качается, но для разнообразия и пользы. Мага для меня он все равно не заменит)
маг 17,5 пока апаю оборону и полезность + ПВП дары а бью в соло дезой меньше с фэйриком в треш 100% лучше фэйрик с аурой отваги чудо происходит 185К хп компромис между вампириком и ХП буйства в обороне в спуте нет слотов обороны, и 2 демонических камня.
2 шт рыжие 1 думал в треш зеновские но они багованный бегаю с теми что за печати.
с апом ЗБ всех магов наныли количество проков вернули
у моего нубаса в ому
А щас и не понятно исчо. Пряморукие тестят, а я просто дейлики делаю. Сейчас опять в буре, ибо молнии больней жалят, чем тление (ну, это уже не раз мусолилось). Огонь только в соло. Если ни с кем (ханты, берсы) не сравнивать, то маг дамажит.
Маг в большое опе)) В этом модуле вообще можно забыть про магов, буду просто фармить аб целый год, до нового модуля))))
Вчера минут 30 собирал пати на клыка *Карл, это даже не гробница, в итоге мне пёс на хиле 13к оупном говорит ты чё так мало дамажешь)))
Эх жаль конечно маг 15к и фул дары
но приеду походу засяду за брошенного танка ( он хоть ддшить будет))
но как вспомню что на нем надо проходить половину компаний и нет не спутников не скакунов
чет желание пропадает
Вчерась выучился на угнетателя, со сплетением из чуда. Субъективно по урону ничего не изменилось. Если только мобы подольше в стане стоят. Но это скорее всего из-за дара на контроль из машины лабиринта. Ну может это от того, что мобы слабые (речной, длв). Сегодня пойду в чалт.
Чтобы увидеть разницу нужна толстая цель имунная плюс куча бафов, Дробление хорошо разгоняется в отличии от вражды. Сходи в гроб и посмотри на оркусе. на паках мне чудо больше нравиться чем угнетатель
если интересно кому) Сегодня руки дошли до АСТ, решил побегать в крепости и немного поломать мобов/манекены. На манекенах опробовал билды угнетателя с кусочком чуда, и чуда с фрагментом угнетателя. Дары все были при себе, камни тоже. И вот первый - угнетатель в солоцель (манекен). Тигр помогал.
То же самое - чудотворец
так как манекены очень здорово уворачиваются от неожиданной бури (подлецы), испытал чудо и угнетателя на толпу на двух равнозначных средних крепостных героиках. Угнетатель:
и, соответственно, чудотворец:
Выводы лично для меня таковы. Чудо все-таки дамажнее, пусть и не сильно, поэтому соло в нем. Угнетатель, опять по моему ощущению, в пати лучше и для других полезнее (контролирующий импульс и студеный ветер). На водоворот хаоса не ругайтесь, знаю, что она не нравится большинству магов, меня же по трэшу она радует весьма с эстетической стороны. В пати хочу отметить также и неплохой разгон капового умения угнетателя, в то время как вражда не разгоняется, если не путаю ничего
если интересно кому) Сегодня руки дошли до АСТ, решил побегать в крепости и немного поломать мобов/манекены. На манекенах опробовал билды угнетателя с кусочком чуда, и чуда с фрагментом угнетателя. Дары все были при себе, камни тоже. И вот первый - угнетатель в солоцель (манекен). Тигр помогал.
То же самое - чудотворец
так как манекены очень здорово уворачиваются от неожиданной бури (подлецы), испытал чудо и угнетателя на толпу на двух равнозначных средних крепостных героиках. Угнетатель:
и, соответственно, чудотворец:
Выводы лично для меня таковы. Чудо все-таки дамажнее, пусть и не сильно, поэтому соло в нем. Угнетатель, опять по моему ощущению, в пати лучше и для других полезнее (контролирующий импульс и студеный ветер). На водоворот хаоса не ругайтесь, знаю, что она не нравится большинству магов, меня же по трэшу она радует весьма с эстетической стороны. В пати хочу отметить также и неплохой разгон капового умения угнетателя, в то время как вражда не разгоняется, если не путаю ничего
а теперь пробеги в 1 дд клыколома в угнетателе с фэйриком в пухе , а потом в чудотворце и скажешь есть ли разница=)
читай внимательно описание финалки в угнетателе 33 проц урон оружием по целям имунных к контролю=), а как мы знаем имун к контролю имеют великаны на клыке и боссы в любом данже=) манекены считаються как обычные мобы которых можно законтролить
Эм... перечитайте, пожалуйста, выводы. Где я писал, что в пати буду бежать в чуде? Я для себя понял, что СОЛО профитнее именно чудо. И соло я на Клыколом как-то стесняюсь немного, если честно. Даже больше скажу - стараюсь туда не ходить вообще, чтобы пати была там с берсом или, например, луком в районе 15-16к - я не заблуждаюсь относительно возможностей "мага в балансе", поэтому пока растем. И насчет фэйрика - этого камня у меня нет, и аб для его покупки тоже, да если бы и было - прирост относительно ужаса ЕСЛИ и будет (?), то не такой, чтоб тратиться на камень. Имеется только молния 12 и ужас 13, и ужасом вполне доволен, причем я далеко не уверен, что фэйри лично для меня будет лучше - играю от боевых, шк очень высокий, и 80% к крит урону вполне себе норм, особенно, если умения починят (краем уха слышал, что фэйри все-таки частично работает с кражей, в отличие от всех других камней. Полагаю, при починке умений еще нужно будет посмотреть, какой камень профитнее)
Пы. Сы. для полной картины в Невере опробую на боссе угнетателя и чудотворца с соги, как подвернется возможность. Замеряю в АСТе и выложу.
Эм... перечитайте, пожалуйста, выводы. Где я писал, что в пати буду бежать в чуде? Я для себя понял, что СОЛО профитнее именно чудо. И соло я на Клыколом как-то стесняюсь немного, если честно. Даже больше скажу - стараюсь туда не ходить вообще, чтобы пати была там с берсом или, например, луком в районе 15-16к - я не заблуждаюсь относительно возможностей "мага в балансе", поэтому пока растем. И насчет фэйрика - этого камня у меня нет, и аб для его покупки тоже, да если бы и было - прирост относительно ужаса ЕСЛИ и будет (?), то не такой, чтоб тратиться на камень. Имеется только молния 12 и ужас 13, и ужасом вполне доволен, причем я далеко не уверен, что фэйри лично для меня будет лучше - играю от боевых, шк очень высокий, и 80% к крит урону вполне себе норм, особенно, если умения починят (краем уха слышал, что фэйри все-таки частично работает с кражей, в отличие от всех других камней. Полагаю, при починке умений еще нужно будет посмотреть, какой камень профитнее)
Пы. Сы. для полной картины в Невере опробую на боссе угнетателя и чудотворца с соги, как подвернется возможность. Замеряю в АСТе и выложу.
у тебя шанса крита мало для реализации фита угнетателя в полный рост.
и он только в босса билд из за написанного выше.
нужно не вдребезги а только дробящий удар который наказывает крит ударом всех кто посмел иметь иммунитет с каждого удара разгоняется всем.
треш таблички зря тут показал он для теста не годится, там чудом бьют или еще чем сменными билдами только.
ужас с 80% шансом крита проиграет много фэйрику, и в треш с паладином всегда много проиграет так как вагон ударов пала в много мобов неусилится, и только в босса где 1 цель даже с паладином, но с 100% шанс крита ужас выигрывать будет и не намного но да.
фэйрик тут лучше всегда в среднем если только 1 камень, но если есть 2 камня 2 пухи можно поиграть если в маге огня или буря с уроном только от боевых.
фэйрик кроме этого все ЗБ разгонит и весь дробящий что очень важно.
Сейчас и гоню статы/камни, чтоб близко крит подполз к 100%, так как фэйрик а - не мое, и б - не вижу смысла столько тратить на камень ради незначительного прироста. Мне проще догнать шк и забыть про фэйрик совсем. ШК до нерфа камней соединения составлял 94%, после нерфа я получил 70, которые поднял до 80. После 90% буду уже без фанатизма - и так желтые цифры выскакивают редко
Комментарии
у меня есть и берс и хил но вот 1 класс всегда маг был, но вот вообще конечно все у других лучше но я вот магом проблем не испытываю кроме чсв от пробега с другими дд
пошли ныть на евро больше толку будет. хотя нет там портянка на 15 страниц уже разработчикам.
ожидаемая имба как раз рукавицы на дальний бой со стаками на рубаху к ежам и только сочетание боевые и дальние не получится
в том то и дело рукавицы или дальний или боевое... берсам все и ближнее тело и боевое, или боевое и свободное все короче под танкоберса. вообще в этой игре решают стаки=множители
Я не знаю какие откаты боевых у милишников(у меня только маг),но 2 раза прожать боевое точно лучше чем 1 но с бонусом)
Ну, все познается в сравнении. Радует не прям до визга и прыжков, это факт, но стало лучше. С другой стороны, по прошествии времени шмат г... дегтя на мою тарелку меда все-таки пойман, поэтому часть преждевременной радости сворачиваю и снова включаю режим нытика - что сделали с умениями молнии и кражей времени, это не в сказке сказать, а по шее стучать. А почему в сравнении? После порезки соедов у моего мага некоторое время стало где-то в полтора два раза паршивее с уроном, ап соедов в 13 никакого видимого прироста не дал, несмотря на мстителей в пете. Без бафов и банок с 600к крита дезой резко свалиться в 180-240 ей же - это было плаксиво и бомбяще до того, что забросил игру на пару месяцев, заглядывая только за ключами. После модуля и переточки под свой вкус и новые реалии билдов, без бафов и банок выдал по манекенам в кольце дезой 900к, с банками и едой - 1200к. Разумеется, мне стало приятно. В сравнении с тем, что было. Тигр, 13 ужас, новые зен-пушки в рыж (и там подгадили, впрочем), а также новые мк кольца тоже помогли - о таких спутниках и вещах я и не мечтал. Собственно, оттуда и радость, омраченная впоследствии сломанной кражей, которую делаю на треш и нахожу полезной. Маг 15 к (14894), по трешу угнетатель с элементами чуда, в соло пока лучше чуда с элементами угнетателя не вижу.
p.s. От нытья уже устал, задолбало. Нужно уметь радоваться плюсам по мере их появления. Ой берсы, ой, луки, ой, дд-танки такие дд. Товарищи, вам класс нужен свой, который вы выбрали, или табличка в данже? Я уж на что злюка повозмущаться на форумах - но ФАКТ, маг мой стал лучше и сильнее в то время, когда я ждал, что с 13 он будет еще ниже плинтуса, чем был. Выше я аргументировал. На лука, чк или еще кого все равно не перейду, класс, несмотря ни на что, любимый, играю им три года, другие не предлагать. (впрочем, еще хил качается, но для разнообразия и пользы. Мага для меня он все равно не заменит)
маг 17,5 пока апаю оборону и полезность + ПВП дары а бью в соло дезой меньше с фэйриком в треш 100% лучше фэйрик с аурой отваги чудо происходит 185К хп компромис между вампириком и ХП буйства в обороне в спуте нет слотов обороны, и 2 демонических камня.
2 шт рыжие 1 думал в треш зеновские но они багованный бегаю с теми что за печати.
с апом ЗБ всех магов наныли количество проков вернули
у моего нубаса в ому
вот еще нубас без даров бьет и занижал могущество
просто нет возможности зайти , а по форуму не понятно
Вчера минут 30 собирал пати на клыка *Карл, это даже не гробница, в итоге мне пёс на хиле 13к оупном говорит ты чё так мало дамажешь)))
но приеду походу засяду за брошенного танка ( он хоть ддшить будет))
но как вспомню что на нем надо проходить половину компаний и нет не спутников не скакунов
чет желание пропадает
То же самое - чудотворец
так как манекены очень здорово уворачиваются от неожиданной бури (подлецы), испытал чудо и угнетателя на толпу на двух равнозначных средних крепостных героиках. Угнетатель:
и, соответственно, чудотворец:
Выводы лично для меня таковы. Чудо все-таки дамажнее, пусть и не сильно, поэтому соло в нем. Угнетатель, опять по моему ощущению, в пати лучше и для других полезнее (контролирующий импульс и студеный ветер). На водоворот хаоса не ругайтесь, знаю, что она не нравится большинству магов, меня же по трэшу она радует весьма с эстетической стороны. В пати хочу отметить также и неплохой разгон капового умения угнетателя, в то время как вражда не разгоняется, если не путаю ничего
а теперь пробеги в 1 дд клыколома в угнетателе с фэйриком в пухе , а потом в чудотворце и скажешь есть ли разница=)
читай внимательно описание финалки в угнетателе 33 проц урон оружием по целям имунных к контролю=), а как мы знаем имун к контролю имеют великаны на клыке и боссы в любом данже=) манекены считаються как обычные мобы которых можно законтролить
Пы. Сы. для полной картины в Невере опробую на боссе угнетателя и чудотворца с соги, как подвернется возможность. Замеряю в АСТе и выложу.
у тебя шанса крита мало для реализации фита угнетателя в полный рост.
и он только в босса билд из за написанного выше.
нужно не вдребезги а только дробящий удар который наказывает крит ударом всех кто посмел иметь иммунитет с каждого удара
треш таблички зря тут показал он для теста не годится, там чудом бьют или еще чем сменными билдами только.
фэйрик тут лучше всегда в среднем если только 1 камень, но если есть 2 камня 2 пухи можно поиграть если в маге огня или буря с уроном только от боевых.
фэйрик кроме этого все ЗБ разгонит и весь дробящий что очень важно.