Всем привет!Я понимаю, что на ПК 13 модуль у многих уже пройден и поднадоел,но а у нас на плойку через два дня ещё только зальют.И в связи с этим есть пара вопросов.На начало модуля у меня будет вот такой набор спутов(воздух, огонь,земля,м.осады,ириния,компи,чалт.тигр),что выбрать хз.Но я склоняюсь к (чалт.тигр, воздух, огонь,компи,м.осады),или (чалт.тигр, воздух,ириния,компи,м осады).И второй вопрос: в м13 оркус в гробу в норм пачке быстрее сливается в верхней ветке с дробящим или по старинке в средней (имеется ввиду оба варианта в буре)? Спасибо всем кто ответит.
Всем привет!Я понимаю, что на ПК 13 модуль у многих уже пройден и поднадоел,но а у нас на плойку через два дня ещё только зальют.И в связи с этим есть пара вопросов.На начало модуля у меня будет вот такой набор спутов(воздух, огонь,земля,м.осады,ириния,компи,чалт.тигр),что выбрать хз.Но я склоняюсь к (чалт.тигр, воздух, огонь,компи,м.осады),или (чалт.тигр, воздух,ириния,компи,м осады).И второй вопрос: в м13 оркус в гробу в норм пачке быстрее сливается в верхней ветке с дробящим или по старинке в средней (имеется ввиду оба варианта в буре)? Спасибо всем кто ответит.
лично у меня по спутам стоит воздух, тигр, мастер осады, архонт земли, и один сменный это батири в босса, в пачку компи но если идешь в гроб или колыбель то можно и не менять, также если есть возможность можно и кабана поставить, с набора берса, по веткам, бегаю часто в гроб то разницы незаметил между средней и верхней веткой, я имею ввиду треш, а так в босса то конечно угнетатель, и если достаточно ВС то брать стихийное подкрепление на 5, сорь за ошибки пишу с телефона
хз тут дело каждого, в колыбеле ВС вообще ненадо отката хватает за глаза, насчет гроба ну лично мне моих12к ВС маловато, какой кап ВС надо в таких данжах надо спрашивать у отцов=) но по ощущениям надо минимум 15к вс
хз тут дело каждого, в колыбеле ВС вообще ненадо отката хватает за глаза, насчет гроба ну лично мне моих12к ВС маловато, какой кап ВС надо в таких данжах надо спрашивать у отцов=) но по ощущениям надо минимум 15к вс
хз тут дело каждого, в колыбеле ВС вообще ненадо отката хватает за глаза, насчет гроба ну лично мне моих12к ВС маловато, какой кап ВС надо в таких данжах надо спрашивать у отцов=) но по ощущениям надо минимум 15к вс
а оно того стоит?
стоит=) но в том случае если не взято сплетение, но сильно заморачиваться ненадо насчет Вс, пихаеш в себя и спута камни черного льда , и ВС сам собой набираеться
Да, в угнетателе тоже понравилось мне,хотя сплетение взял на 2 (временно),чуть позже переделаюсь, как только ВС подниму.Я даже по трешу в угнетателе бегаю,тоже норм.
А прикинь, если бы базу ещё у ЗБ не порезали...я и в пухе умение на ЗБ взял, сегодня на леденящее возьму,посмотрю,что лучше.
насчет ЗБ где то читал что с учетом того что оно критует сейчас то база примерно такая же, но могу ошибаться, повторюсь что надо спрашивать у отцов которые занимаються разными тестами
стоит=) но в том случае если не взято сплетение, но сильно заморачиваться ненадо насчет Вс, пихаеш в себя и спута камни черного льда , и ВС сам собой набираеться
Я уже делал себе второй билд на мага огня в угнетателе, бегал его тестить на патрулирование, и мне не зашёл. Преимуществ интуитивно никаких не увидел, наоборот, то что в буре чудотворцем делается за два удара, здесь превращается в не пойми что. Ну, маг огня - это вообще отдельная тема. А в угнетателе пара умений, судя по описанию, любопытными показались. Но нет, пока нет во всяком случае.
стоит=) но в том случае если не взято сплетение, но сильно заморачиваться ненадо насчет Вс, пихаеш в себя и спута камни черного льда , и ВС сам собой набираеться
Я уже делал себе второй билд на мага огня в угнетателе, бегал его тестить на патрулирование, и мне не зашёл. Преимуществ интуитивно никаких не увидел, наоборот, то что в буре чудотворцем делается за два удара, здесь превращается в не пойми что. Ну, маг огня - это вообще отдельная тема. А в угнетателе пара умений, судя по описанию, любопытными показались. Но нет, пока нет во всяком случае.
емм ну если ты внимательно читал описание финального навыка в унетателе это доп урон по целям которые имунны к контролю это первое, второе большое значение имеет какой камень у тебя в пухе это два, три в идеале угнетатель рассматриваеться как билд исключительно в босса, и на патрулировании ты разницы незаметишь так как там все мобы контроляться, хочешь увидеть разницу собери на клыка пати и сходи раз в чудотворце и раз в унетателе с кажешь есть ли разница, и да без фэйрика сейчас урона небудет
забыл добавить что в угнетателе по трешу бегаю=) потому что я ленивый и я не призываю кого то так делать=) хотя в норм пачке все и так умирает с одного прокаста
емм ну если ты внимательно читал описание финального навыка в унетателе это доп урон по целям которые имунны к контролю это первое, второе большое значение имеет какой камень у тебя в пухе это два, три в идеале угнетатель рассматриваеться как билд исключительно в босса, и на патрулировании ты разницы незаметишь так как там все мобы контроляться, хочешь увидеть разницу собери на клыка пати и сходи раз в чудотворце и раз в унетателе с кажешь есть ли разница, и да без фэйрика сейчас урона небудет
Именно прочитав описание я и решился переделать второй билд в угнетателе, иначе бы даже делать этого не стал. Но, как я уже сказал, преимуществ для себя не заметил, маг огня в угнетателе не так удобен и привычен как чудик в буре. У меня, на данный момент пока 12.8 чистый оуп (без даров ги), была 12 сказка, сейчас, уже неделю, хожу с 11 ужасом, и на счёт фэйрика меня тоже берут большие сомнения. Буду ещё тестировать, конечно. Но каким-то открытием в 13-м модуле "новый" билд назвать сложно. P.S. Ты не огне, как я понимаю?
емм ну если ты внимательно читал описание финального навыка в унетателе это доп урон по целям которые имунны к контролю это первое, второе большое значение имеет какой камень у тебя в пухе это два, три в идеале угнетатель рассматриваеться как билд исключительно в босса, и на патрулировании ты разницы незаметишь так как там все мобы контроляться, хочешь увидеть разницу собери на клыка пати и сходи раз в чудотворце и раз в унетателе с кажешь есть ли разница, и да без фэйрика сейчас урона небудет
Именно прочитав описание я и решился переделать второй билд в угнетателе, иначе бы даже делать этого не стал. Но, как я уже сказал, преимуществ для себя не заметил, маг огня в угнетателе не так удобен и привычен как чудик в буре. У меня, на данный момент пока 12.8 чистый оуп (без даров ги), была 12 сказка, сейчас, уже неделю, хожу с 11 ужасом, и на счёт фэйрика меня тоже берут большие сомнения. Буду ещё тестировать, конечно. Но каким-то открытием в 13-м модуле "новый" билд назвать сложно. P.S. Ты не огне, как я понимаю?
нет не в огне=) у меня без даров ги 14.2 повторюсь еще раз хочеш увидеть преимущества угнетателя поставь фэйрик и возьми пала в пати, и да если незнал то говорю что имунные к контролю все боссы в игре, великаны на клыке, и моровых эти огромные мобы, остальное все контролиться , дробящий удар разгоняеться от всего что только можно фэйрик, тоже бафает урон от дробящего + еще и урон от ауры отваги, можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин
нет не в огне=) у меня без даров ги 14.2 повторюсь еще раз хочеш увидеть преимущества угнетателя поставь фэйрик и возьми пала в пати, и да если незнал то говорю что имунные к контролю все боссы в игре, великаны на клыке, и моровых эти огромные мобы, остальное все контролиться , дробящий удар разгоняеться от всего что только можно фэйрик, тоже бафает урон от дробящего + еще и урон от ауры отваги, можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин
Ну, вот видишь, не в огне , мне хотелось именно огненного мага сделать в угнетателе. Фэйрик у меня стоит на дд-танке, как прокачаю камень до 12 уровня, поставлю на мага, попробую. Но, опять таки, судя по описанию, фэйрик это не маговский камень. Просто магам уже давно нечем было заняться, вот и стали придумывать для себя всякие фэйрики, угнетатели, пламя, хотя в этом и не было ничего нового.
емм ну если ты внимательно читал описание финального навыка в унетателе это доп урон по целям которые имунны к контролю это первое, второе большое значение имеет какой камень у тебя в пухе это два, три в идеале угнетатель рассматриваеться как билд исключительно в босса, и на патрулировании ты разницы незаметишь так как там все мобы контроляться, хочешь увидеть разницу собери на клыка пати и сходи раз в чудотворце и раз в унетателе с кажешь есть ли разница, и да без фэйрика сейчас урона небудет
Именно прочитав описание я и решился переделать второй билд в угнетателе, иначе бы даже делать этого не стал. Но, как я уже сказал, преимуществ для себя не заметил, маг огня в угнетателе не так удобен и привычен как чудик в буре. У меня, на данный момент пока 12.8 чистый оуп (без даров ги), была 12 сказка, сейчас, уже неделю, хожу с 11 ужасом, и на счёт фэйрика меня тоже берут большие сомнения. Буду ещё тестировать, конечно. Но каким-то открытием в 13-м модуле "новый" билд назвать сложно. P.S. Ты не огне, как я понимаю?
нет не в огне=) у меня без даров ги 14.2 повторюсь еще раз хочеш увидеть преимущества угнетателя поставь фэйрик и возьми пала в пати, и да если незнал то говорю что имунные к контролю все боссы в игре, великаны на клыке, и моровых эти огромные мобы, остальное все контролиться , дробящий удар разгоняеться от всего что только можно фэйрик, тоже бафает урон от дробящего + еще и урон от ауры отваги, можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин
Амм...в любой ветке можно снести Оркуса быстро в данном моде(бегал во всех 3 ветках зб). Да и в моде 12.5 сносил маг с 1 улета, только это было труднее. Спасибо сапам)
емм ну если ты внимательно читал описание финального навыка в унетателе это доп урон по целям которые имунны к контролю это первое, второе большое значение имеет какой камень у тебя в пухе это два, три в идеале угнетатель рассматриваеться как билд исключительно в босса, и на патрулировании ты разницы незаметишь так как там все мобы контроляться, хочешь увидеть разницу собери на клыка пати и сходи раз в чудотворце и раз в унетателе с кажешь есть ли разница, и да без фэйрика сейчас урона небудет
Именно прочитав описание я и решился переделать второй билд в угнетателе, иначе бы даже делать этого не стал. Но, как я уже сказал, преимуществ для себя не заметил, маг огня в угнетателе не так удобен и привычен как чудик в буре. У меня, на данный момент пока 12.8 чистый оуп (без даров ги), была 12 сказка, сейчас, уже неделю, хожу с 11 ужасом, и на счёт фэйрика меня тоже берут большие сомнения. Буду ещё тестировать, конечно. Но каким-то открытием в 13-м модуле "новый" билд назвать сложно. P.S. Ты не огне, как я понимаю?
нет не в огне=) у меня без даров ги 14.2 повторюсь еще раз хочеш увидеть преимущества угнетателя поставь фэйрик и возьми пала в пати, и да если незнал то говорю что имунные к контролю все боссы в игре, великаны на клыке, и моровых эти огромные мобы, остальное все контролиться , дробящий удар разгоняеться от всего что только можно фэйрик, тоже бафает урон от дробящего + еще и урон от ауры отваги, можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин
Амм...в любой ветке можно снести Оркуса быстро в данном моде(бегал во всех 3 ветках зб). Да и в моде 12.5 сносил маг с 1 улета, только это было труднее. Спасибо сапам)
емм ну есть такое понятие как ефективность зачем мне другие ветки сейчас если я могу определенного босса в даной ветке убить быстрее чем в других ветках, то что угнетатель сейчас рулит именно в соло тут непоспоришь
емм ну если ты внимательно читал описание финального навыка в унетателе это доп урон по целям которые имунны к контролю это первое, второе большое значение имеет какой камень у тебя в пухе это два, три в идеале угнетатель рассматриваеться как билд исключительно в босса, и на патрулировании ты разницы незаметишь так как там все мобы контроляться, хочешь увидеть разницу собери на клыка пати и сходи раз в чудотворце и раз в унетателе с кажешь есть ли разница, и да без фэйрика сейчас урона небудет
Именно прочитав описание я и решился переделать второй билд в угнетателе, иначе бы даже делать этого не стал. Но, как я уже сказал, преимуществ для себя не заметил, маг огня в угнетателе не так удобен и привычен как чудик в буре. У меня, на данный момент пока 12.8 чистый оуп (без даров ги), была 12 сказка, сейчас, уже неделю, хожу с 11 ужасом, и на счёт фэйрика меня тоже берут большие сомнения. Буду ещё тестировать, конечно. Но каким-то открытием в 13-м модуле "новый" билд назвать сложно. P.S. Ты не огне, как я понимаю?
нет не в огне=) у меня без даров ги 14.2 повторюсь еще раз хочеш увидеть преимущества угнетателя поставь фэйрик и возьми пала в пати, и да если незнал то говорю что имунные к контролю все боссы в игре, великаны на клыке, и моровых эти огромные мобы, остальное все контролиться , дробящий удар разгоняеться от всего что только можно фэйрик, тоже бафает урон от дробящего + еще и урон от ауры отваги, можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин
Амм...в любой ветке можно снести Оркуса быстро в данном моде(бегал во всех 3 ветках зб). Да и в моде 12.5 сносил маг с 1 улета, только это было труднее. Спасибо сапам)
емм ну есть такое понятие как ефективность зачем мне другие ветки сейчас если я могу определенного босса в даной ветке убить быстрее чем в других ветках, то что угнетатель сейчас рулит именно в соло тут непоспоришь
" можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин" Касаемо оркуса ск делал заходов как я писал, во всех сливается быстро...какую то ветку выделить не могу касаемо слива быстрее ( у меня так).
емм ну если ты внимательно читал описание финального навыка в унетателе это доп урон по целям которые имунны к контролю это первое, второе большое значение имеет какой камень у тебя в пухе это два, три в идеале угнетатель рассматриваеться как билд исключительно в босса, и на патрулировании ты разницы незаметишь так как там все мобы контроляться, хочешь увидеть разницу собери на клыка пати и сходи раз в чудотворце и раз в унетателе с кажешь есть ли разница, и да без фэйрика сейчас урона небудет
Именно прочитав описание я и решился переделать второй билд в угнетателе, иначе бы даже делать этого не стал. Но, как я уже сказал, преимуществ для себя не заметил, маг огня в угнетателе не так удобен и привычен как чудик в буре. У меня, на данный момент пока 12.8 чистый оуп (без даров ги), была 12 сказка, сейчас, уже неделю, хожу с 11 ужасом, и на счёт фэйрика меня тоже берут большие сомнения. Буду ещё тестировать, конечно. Но каким-то открытием в 13-м модуле "новый" билд назвать сложно. P.S. Ты не огне, как я понимаю?
нет не в огне=) у меня без даров ги 14.2 повторюсь еще раз хочеш увидеть преимущества угнетателя поставь фэйрик и возьми пала в пати, и да если незнал то говорю что имунные к контролю все боссы в игре, великаны на клыке, и моровых эти огромные мобы, остальное все контролиться , дробящий удар разгоняеться от всего что только можно фэйрик, тоже бафает урон от дробящего + еще и урон от ауры отваги, можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин
Амм...в любой ветке можно снести Оркуса быстро в данном моде(бегал во всех 3 ветках зб). Да и в моде 12.5 сносил маг с 1 улета, только это было труднее. Спасибо сапам)
емм ну есть такое понятие как ефективность зачем мне другие ветки сейчас если я могу определенного босса в даной ветке убить быстрее чем в других ветках, то что угнетатель сейчас рулит именно в соло тут непоспоришь
" можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин" Касаемо оркуса ск делал заходов как я писал, во всех сливается быстро...какую то ветку выделить не могу касаемо слива быстрее ( у меня так).
бегать то можно в любой ветке, но потом когда плюсуеш в гроб а тебе говорят маг недамажит,потому что некоторые вот так думают как и ты, а по ним и судят всех остальных
Не,ребят, ругаться не надо, каждый имеет право на свою точку зрения.И кстати,на ПК норм маг за сколько по времени сливает оркуса в гробу?И второй вопрос: стоит ли брать с нового МК шею и пояс?По статам и бонусу они мне показались очень неплохими.
емм ну если ты внимательно читал описание финального навыка в унетателе это доп урон по целям которые имунны к контролю это первое, второе большое значение имеет какой камень у тебя в пухе это два, три в идеале угнетатель рассматриваеться как билд исключительно в босса, и на патрулировании ты разницы незаметишь так как там все мобы контроляться, хочешь увидеть разницу собери на клыка пати и сходи раз в чудотворце и раз в унетателе с кажешь есть ли разница, и да без фэйрика сейчас урона небудет
Именно прочитав описание я и решился переделать второй билд в угнетателе, иначе бы даже делать этого не стал. Но, как я уже сказал, преимуществ для себя не заметил, маг огня в угнетателе не так удобен и привычен как чудик в буре. У меня, на данный момент пока 12.8 чистый оуп (без даров ги), была 12 сказка, сейчас, уже неделю, хожу с 11 ужасом, и на счёт фэйрика меня тоже берут большие сомнения. Буду ещё тестировать, конечно. Но каким-то открытием в 13-м модуле "новый" билд назвать сложно. P.S. Ты не огне, как я понимаю?
нет не в огне=) у меня без даров ги 14.2 повторюсь еще раз хочеш увидеть преимущества угнетателя поставь фэйрик и возьми пала в пати, и да если незнал то говорю что имунные к контролю все боссы в игре, великаны на клыке, и моровых эти огромные мобы, остальное все контролиться , дробящий удар разгоняеться от всего что только можно фэйрик, тоже бафает урон от дробящего + еще и урон от ауры отваги, можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин
Амм...в любой ветке можно снести Оркуса быстро в данном моде(бегал во всех 3 ветках зб). Да и в моде 12.5 сносил маг с 1 улета, только это было труднее. Спасибо сапам)
емм ну есть такое понятие как ефективность зачем мне другие ветки сейчас если я могу определенного босса в даной ветке убить быстрее чем в других ветках, то что угнетатель сейчас рулит именно в соло тут непоспоришь
" можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин" Касаемо оркуса ск делал заходов как я писал, во всех сливается быстро...какую то ветку выделить не могу касаемо слива быстрее ( у меня так).
бегать то можно в любой ветке, но потом когда плюсуеш в гроб а тебе говорят маг недамажит,потому что некоторые вот так думают как и ты, а по ним и судят всех остальных[/quote
емм ну если ты внимательно читал описание финального навыка в унетателе это доп урон по целям которые имунны к контролю это первое, второе большое значение имеет какой камень у тебя в пухе это два, три в идеале угнетатель рассматриваеться как билд исключительно в босса, и на патрулировании ты разницы незаметишь так как там все мобы контроляться, хочешь увидеть разницу собери на клыка пати и сходи раз в чудотворце и раз в унетателе с кажешь есть ли разница, и да без фэйрика сейчас урона небудет
Именно прочитав описание я и решился переделать второй билд в угнетателе, иначе бы даже делать этого не стал. Но, как я уже сказал, преимуществ для себя не заметил, маг огня в угнетателе не так удобен и привычен как чудик в буре. У меня, на данный момент пока 12.8 чистый оуп (без даров ги), была 12 сказка, сейчас, уже неделю, хожу с 11 ужасом, и на счёт фэйрика меня тоже берут большие сомнения. Буду ещё тестировать, конечно. Но каким-то открытием в 13-м модуле "новый" билд назвать сложно. P.S. Ты не огне, как я понимаю?
нет не в огне=) у меня без даров ги 14.2 повторюсь еще раз хочеш увидеть преимущества угнетателя поставь фэйрик и возьми пала в пати, и да если незнал то говорю что имунные к контролю все боссы в игре, великаны на клыке, и моровых эти огромные мобы, остальное все контролиться , дробящий удар разгоняеться от всего что только можно фэйрик, тоже бафает урон от дробящего + еще и урон от ауры отваги, можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин
Амм...в любой ветке можно снести Оркуса быстро в данном моде(бегал во всех 3 ветках зб). Да и в моде 12.5 сносил маг с 1 улета, только это было труднее. Спасибо сапам)
емм ну есть такое понятие как ефективность зачем мне другие ветки сейчас если я могу определенного босса в даной ветке убить быстрее чем в других ветках, то что угнетатель сейчас рулит именно в соло тут непоспоришь
" можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин" Касаемо оркуса ск делал заходов как я писал, во всех сливается быстро...какую то ветку выделить не могу касаемо слива быстрее ( у меня так).
бегать то можно в любой ветке, но потом когда плюсуеш в гроб а тебе говорят маг недамажит,потому что некоторые вот так думают как и ты, а по ним и судят всех остальных
Как я думают ? Т е моя вина что я сливаю оркуса норм в любых ветках, а ты ток в угнетатели( а еси не в угнетатели ты, то на 5-6 мин дольше оркуса валишь)...м, да. Куда мне до тебя то.
Не,ребят, ругаться не надо, каждый имеет право на свою точку зрения.И кстати,на ПК норм маг за сколько по времени сливает оркуса в гробу?И второй вопрос: стоит ли брать с нового МК шею и пояс?По статам и бонусу они мне показались очень неплохими.
Ты можешь быть тру дд, но кто круче кого бафает, тот и дамажит. Сапорты играют роль не малую, говоря о сливе. Я лично бегаю с сетом оркуса.
емм ну если ты внимательно читал описание финального навыка в унетателе это доп урон по целям которые имунны к контролю это первое, второе большое значение имеет какой камень у тебя в пухе это два, три в идеале угнетатель рассматриваеться как билд исключительно в босса, и на патрулировании ты разницы незаметишь так как там все мобы контроляться, хочешь увидеть разницу собери на клыка пати и сходи раз в чудотворце и раз в унетателе с кажешь есть ли разница, и да без фэйрика сейчас урона небудет
Именно прочитав описание я и решился переделать второй билд в угнетателе, иначе бы даже делать этого не стал. Но, как я уже сказал, преимуществ для себя не заметил, маг огня в угнетателе не так удобен и привычен как чудик в буре. У меня, на данный момент пока 12.8 чистый оуп (без даров ги), была 12 сказка, сейчас, уже неделю, хожу с 11 ужасом, и на счёт фэйрика меня тоже берут большие сомнения. Буду ещё тестировать, конечно. Но каким-то открытием в 13-м модуле "новый" билд назвать сложно. P.S. Ты не огне, как я понимаю?
нет не в огне=) у меня без даров ги 14.2 повторюсь еще раз хочеш увидеть преимущества угнетателя поставь фэйрик и возьми пала в пати, и да если незнал то говорю что имунные к контролю все боссы в игре, великаны на клыке, и моровых эти огромные мобы, остальное все контролиться , дробящий удар разгоняеться от всего что только можно фэйрик, тоже бафает урон от дробящего + еще и урон от ауры отваги, можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин
Амм...в любой ветке можно снести Оркуса быстро в данном моде(бегал во всех 3 ветках зб). Да и в моде 12.5 сносил маг с 1 улета, только это было труднее. Спасибо сапам)
емм ну есть такое понятие как ефективность зачем мне другие ветки сейчас если я могу определенного босса в даной ветке убить быстрее чем в других ветках, то что угнетатель сейчас рулит именно в соло тут непоспоришь
" можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин" Касаемо оркуса ск делал заходов как я писал, во всех сливается быстро...какую то ветку выделить не могу касаемо слива быстрее ( у меня так).
бегать то можно в любой ветке, но потом когда плюсуеш в гроб а тебе говорят маг недамажит,потому что некоторые вот так думают как и ты, а по ним и судят всех остальных
емм ну если ты внимательно читал описание финального навыка в унетателе это доп урон по целям которые имунны к контролю это первое, второе большое значение имеет какой камень у тебя в пухе это два, три в идеале угнетатель рассматриваеться как билд исключительно в босса, и на патрулировании ты разницы незаметишь так как там все мобы контроляться, хочешь увидеть разницу собери на клыка пати и сходи раз в чудотворце и раз в унетателе с кажешь есть ли разница, и да без фэйрика сейчас урона небудет
Именно прочитав описание я и решился переделать второй билд в угнетателе, иначе бы даже делать этого не стал. Но, как я уже сказал, преимуществ для себя не заметил, маг огня в угнетателе не так удобен и привычен как чудик в буре. У меня, на данный момент пока 12.8 чистый оуп (без даров ги), была 12 сказка, сейчас, уже неделю, хожу с 11 ужасом, и на счёт фэйрика меня тоже берут большие сомнения. Буду ещё тестировать, конечно. Но каким-то открытием в 13-м модуле "новый" билд назвать сложно. P.S. Ты не огне, как я понимаю?
нет не в огне=) у меня без даров ги 14.2 повторюсь еще раз хочеш увидеть преимущества угнетателя поставь фэйрик и возьми пала в пати, и да если незнал то говорю что имунные к контролю все боссы в игре, великаны на клыке, и моровых эти огромные мобы, остальное все контролиться , дробящий удар разгоняеться от всего что только можно фэйрик, тоже бафает урон от дробящего + еще и урон от ауры отваги, можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин
Амм...в любой ветке можно снести Оркуса быстро в данном моде(бегал во всех 3 ветках зб). Да и в моде 12.5 сносил маг с 1 улета, только это было труднее. Спасибо сапам)
емм ну есть такое понятие как ефективность зачем мне другие ветки сейчас если я могу определенного босса в даной ветке убить быстрее чем в других ветках, то что угнетатель сейчас рулит именно в соло тут непоспоришь
" можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин" Касаемо оркуса ск делал заходов как я писал, во всех сливается быстро...какую то ветку выделить не могу касаемо слива быстрее ( у меня так).
бегать то можно в любой ветке, но потом когда плюсуеш в гроб а тебе говорят маг недамажит,потому что некоторые вот так думают как и ты, а по ним и судят всех остальных
Комментарии
а оно того стоит?
Пруфов нет, как я понимаю? всё на уровне каких-то слухов, как и с новыми классами. Даже обсуждать это сейчас пока не имеет смысла, надеяться тоже.
стоит=) но в том случае если не взято сплетение, но сильно заморачиваться ненадо насчет Вс, пихаеш в себя и спута камни черного льда , и ВС сам собой набираеться
насчет ЗБ где то читал что с учетом того что оно критует сейчас то база примерно такая же, но могу ошибаться, повторюсь что надо спрашивать у отцов которые занимаються разными тестами
Я уже делал себе второй билд на мага огня в угнетателе, бегал его тестить на патрулирование, и мне не зашёл. Преимуществ интуитивно никаких не увидел, наоборот, то что в буре чудотворцем делается за два удара, здесь превращается в не пойми что. Ну, маг огня - это вообще отдельная тема. А в угнетателе пара умений, судя по описанию, любопытными показались. Но нет, пока нет во всяком случае.
емм ну если ты внимательно читал описание финального навыка в унетателе это доп урон по целям которые имунны к контролю это первое, второе большое значение имеет какой камень у тебя в пухе это два, три в идеале угнетатель рассматриваеться как билд исключительно в босса, и на патрулировании ты разницы незаметишь так как там все мобы контроляться, хочешь увидеть разницу собери на клыка пати и сходи раз в чудотворце и раз в унетателе с кажешь есть ли разница, и да без фэйрика сейчас урона небудет
Именно прочитав описание я и решился переделать второй билд в угнетателе, иначе бы даже делать этого не стал. Но, как я уже сказал, преимуществ для себя не заметил, маг огня в угнетателе не так удобен и привычен как чудик в буре. У меня, на данный момент пока 12.8 чистый оуп (без даров ги), была 12 сказка, сейчас, уже неделю, хожу с 11 ужасом, и на счёт фэйрика меня тоже берут большие сомнения. Буду ещё тестировать, конечно. Но каким-то открытием в 13-м модуле "новый" билд назвать сложно. P.S. Ты не огне, как я понимаю?
нет не в огне=) у меня без даров ги 14.2 повторюсь еще раз хочеш увидеть преимущества угнетателя поставь фэйрик и возьми пала в пати, и да если незнал то говорю что имунные к контролю все боссы в игре, великаны на клыке, и моровых эти огромные мобы, остальное все контролиться , дробящий удар разгоняеться от всего что только можно фэйрик, тоже бафает урон от дробящего + еще и урон от ауры отваги, можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин
Ну, вот видишь, не в огне , мне хотелось именно огненного мага сделать в угнетателе. Фэйрик у меня стоит на дд-танке, как прокачаю камень до 12 уровня, поставлю на мага, попробую. Но, опять таки, судя по описанию, фэйрик это не маговский камень. Просто магам уже давно нечем было заняться, вот и стали придумывать для себя всякие фэйрики, угнетатели, пламя, хотя в этом и не было ничего нового.
Амм...в любой ветке можно снести Оркуса быстро в данном моде(бегал во всех 3 ветках зб). Да и в моде 12.5 сносил маг с 1 улета, только это было труднее. Спасибо сапам)
емм ну есть такое понятие как ефективность зачем мне другие ветки сейчас если я могу определенного босса в даной ветке убить быстрее чем в других ветках, то что угнетатель сейчас рулит именно в соло тут непоспоришь
" можешь конечно бить босса в любой ветке которая тебе больше нравиться и каким хочешь камнем но неудивляйся когда ты в гроб будешь ковырять оркуса по 5-6 мин" Касаемо оркуса ск делал заходов как я писал, во всех сливается быстро...какую то ветку выделить не могу касаемо слива быстрее ( у меня так).
бегать то можно в любой ветке, но потом когда плюсуеш в гроб а тебе говорят маг недамажит,потому что некоторые вот так думают как и ты, а по ним и судят всех остальных
Ты можешь быть тру дд, но кто круче кого бафает, тот и дамажит. Сапорты играют роль не малую, говоря о сливе. Я лично бегаю с сетом оркуса.
Вот тебе видео чтоб не ныл, где видно что сливать в любой ветке можн быстро ( ну как доказательство)...https://www.youtube.com/watch?v=FYv5dLQuaHY
Не суди просто по себе)