Ой! Я ступил. Во второй таблице DPS (урон в секунду) больше на 15%. Смотрел на Average и на All А это не то! Я же один бегал и один съедал все хп. Нужно смотреть как быстро съедал. Все муки выбора прошли - только клинки!
жа не забывай что валгалы раотает только на одну цель на ту которая прямыми ударавми бьет играка любые масс скилы доты и тд не срабатывают на сет бонус поэтому хп всегда профитнее ты зайди в моровые что с сетом валгалы что без него и попробуй потестить в пвп все удары направленые в играка там она реально ощущается
На данный момент сказ не про ПВП, это точно.
На какую одну? Тест стаков в море
(Это я даже не успел их бить они мне так сами настучали)
И хиты против валгаллы точно не решают, хиты это как "Урон будет снижен на 18к, после восстановления хитов урон будет снова снижен на 18к"
Валгалла стабильнее, с увеличивающейся полезностью. Как ни крути.
На какую одну? Тест стаков в море
(Это я даже не успел их бить они мне так сами настучали)
Господи..
Ты ведь не понимаешь, о чём тебе толкуют, да?)
Этот скрин - не тест, а профанация. Ты там один, без армии и дамагера, который будет разносить мобов. Ясен красен, на мобах отпор висит, ты ж эту пачку неделю ковырять будешь.
Что касается возрастающей полезности. К тому моменту, когда (если) моб повесит на себя 5 стаков отпора, у тебя настакается отрицание, ты повесишь на него ЖС (это ведь гайд по Защитнику?), ржавник прокнет, ну всё такое, понимаешь? А что с эффективностью на первой плюхе? А ничего. Эта твоя возрастающая эффективность - палка о двух концах, опять же профанация: в начале боя пользы ноль, а к концу уже не особо и нужно. А ХП-пул и оборона сработает всегда, такие дела.
Никто вроде и не доказывал, что сет ни о чём. Речь была об альтернативах.
Я не отрицал альтернативу Да в среднем палка на двух, но я более склонен к Валгалле, т.к. по моему стилю игры, это взял и убежал собрав пак, пока пати подтянется мне там надо выжить, ну и получается что пока я живу в паке, я очень зависим от Валгаллы. Пати то разные бывают.
Тут смысл в том что "забывай что валгалы раотает только на одну цель на ту которая прямыми ударавми бьет играка", тыж танк блин, это тебя все бьют
У меня гайд это вообще совмещение палок, в сумме всё работает нормально, если что то убрать то уже почувствуешь.
Первые плюхи у меня кроет медвежонок/защищённый натиск вешает дабафы, шмотки вечной мерзлоты, потом уже подтянется пет и всё станет оч жирным. Да иметь больше хитов на 1 сек, выгодно, но мне более интересно что там в течении времени.
Как альтернативу сет, я конечно добавлю.
ЗЫ: А ещё у меня есть быстрый золотой лев, щит в размере 100% от хитов, в сложных данжах на входе применяю.
ЗЫ2: И да протект даст льву больше полезности, да и натиск будет лучше жарить.
Ребята! А Лостмаута комплект? Все с ним впорядке? Багов нет? Соответсвует описанию?
насколько помню давно говорилось где-то, что сет не должен работать с камнями усиления оружия с доп ударами, хз правда или нет, не проверял. или речь не об этом?
По поводу последнего дара Долины ледяного ветра - вампиризм считается излечением? Если да, то как вариант можно взять Ободряющее тепло (при излечении вероятность нанести следующим ударом до 3000 доп. урона). Если нет, то наверное Лавина, так как на боссе Награда зимы будет не очень. Разве что для восполнения ОД на треше.
По поводу последнего дара Долины ледяного ветра - вампиризм считается излечением? Если да, то как вариант можно взять Ободряющее тепло (при излечении вероятность нанести следующим ударом до 3000 доп. урона). Если нет, то наверное Лавина, так как на боссе Награда зимы будет не очень. Разве что для восполнения ОД на треше.
Потестил лавину. За весь данж моровых она нанесла 40к урона (40 тысяч). Вот и думай стоит ее брать...
Потестил лавину. За весь данж моровых она нанесла 40к урона (40 тысяч). Вот и думай стоит ее брать...
Ну да, не густо, однако хоть что-то. Вот поэтому и обратил внимание на Ободряющее тепло - отхил идет постоянно от вампиризма и с конюшни. Если любой отхил считается излечением не зависимо от источника, то бафф Ободряющего тепла должен висеть практически постоянно. Много ли это? Если бить по 150-300К, то нет, а если урон поскромней, то сгодится.
Вчера прям радовался обнове, рандомные очереди точно для этого танка 2 раза попал на клыка и спокойно прошли, потом сунулся на новую схватку через рандом, и там вообще всё просто. Попал на ЭДГ, через рандом и там чуть ли не в соло пришлось его забивать, ибо пати померла. По итогу я теперь знаю зачем я такой жирный, именно для рандома.
Вчера прям радовался обнове, рандомные очереди точно для этого танка
Эпик штурм нормально проходится?
Я чет не осилил. На 1 фазе не успеваю вытащить всех из сосулек, так что вторая уже соло. Если встать на руну - хор не карает,а вот дальше чет тоска совсем.
Эпик штурм нормально проходится?
Я чет не осилил. На 1 фазе не успеваю вытащить всех из сосулек, так что вторая уже соло. Если встать на руну - хор не карает,а вот дальше чет тоска совсем.
У меня на ЭДГ померли, на ЭШ, я думаю так же будет Ну на ЭДГ пати помирала от того что чёрт знает что делала, ЭШ не ходил. Я думаю месяцок и пати в рандоме немного подтянутся в понимании что и когда делать, ну либо перестанут вставать.
Пришло время сильно обновить Сегодня соберусь с силами, а то многое устарело и не совсем верно.
По тихому по КВ хожу в ПВП, пока в ПВЕ вещах, но интерес к ПВП вроде просыпается, так что далее буду гнуть в сторону ПВП. Завоеватель пока будет не выше невера.
Версия 1.1
- Что бы я не запутался в обновлениях я ввел версии, мне так проще.
- Исправлены грамматические ошибки.
- Исправлена пунктуация.
- Изменено описание выбора пути идеала в пользу ЖА в условиях защитника.
- Второй билд удалён из основного гайда, как и вся информация по нему. Внесён в конце гайда с значительно урезанной информацией.
- Второй билд изменён.
- Добавлены подписи к панелям умений.
- Убраны лишнее спойлеры в компаниях
- Обновлён скрин компании «гром короля бурь».
- Обновлён скрин компании «незримое господство».
- Обновлён скрин компании «Джунгли Чалта».
- Добавлено описание работы сета Валгаллы
- Добавлен «сет протектора»
- Обновлено описание камня прикосновения фэйри
- Описание «Нагрудник и шоссы вечной мерзлоты» обновлено.
- Обновлены бонусы знаков скакунов.
- Обновлено описание нужной обороны с учётом 13го уровня отрицания.
- Обновлено описание в расчётах снижений с учётом 13го уровня камня фэйри.
По поводу штанишекрубашек: агрессия подвержена бафам/дебафам? Я могу напялить ее на тактика и получать столько, сколько дд?
P.S. лойс за протектора.
Агрессия отдельно
Да % более 100, значит бафы влияют.
Есть тонкость, она хорошо работает когда танка много атакуют, не каждая пати позволит танковать, но средние и слабые позволят. Или надо стараться быть впереди пати, что кстати вполне реально.
Ну я хотя бы начал заниматься билдом на ПВП. По всем ощущениям нужен завоеватель, защитник имеет действительно сильно заниженный урон для ПВП + прокаст грифона ну слишком менее эффективен.
Так же столкнулся с контролем луков и нацепил два арта на сопру контролю, после чего стало 1200 стат, и я теперь спокойно кидаю злодейку.
В основном планирую ЖА + завоеватель, основные показатели проник + крит, оборона + хиты. Ковыряю бонусы, но щита мне не хватает, просто бывает троих приходиться кружить на точке, что бы они просто весели на мне, пока остальные берут, и там критичен щит, думаю что делать.
Ковыряю бонусы, но щита мне не хватает, просто бывает троих приходиться кружить на точке, что бы они просто весели на мне, пока остальные берут, и там критичен щит, думаю что делать.
ПВП поменялось местами в ПВЕ Завоевателем.
Внесён примерный косятяк гайда ПВП. @darkgvard Если я верно помню, то ты писал на ПТК по поводу зелий разных. Если тебе не сложно, накидай список полезных зелий, хочу их вписать + собрать совместимость.
Вчера поковырялся и пока что отложил билд на ПВП. Т.к. это будет другой танк (раса и кубики только прежние), то мне надо очень много в него вложить, и защитника мне так же надо апнуть до потолка. Так что пока я буду занят крабингом, ПВП билд не ранее весны следующего года Ну надеюсь понимаете что нет желания выложить прям сырое, в текущей ситуации меня в ПВП вытягивает ОУП.
Комментарии
На данный момент сказ не про ПВП, это точно.
На какую одну?
Тест стаков в море
(Это я даже не успел их бить они мне так сами настучали)
И хиты против валгаллы точно не решают, хиты это как "Урон будет снижен на 18к, после восстановления хитов урон будет снова снижен на 18к"
Валгалла стабильнее, с увеличивающейся полезностью. Как ни крути.
Господи..
Ты ведь не понимаешь, о чём тебе толкуют, да?)
Этот скрин - не тест, а профанация. Ты там один, без армии и дамагера, который будет разносить мобов. Ясен красен, на мобах отпор висит, ты ж эту пачку неделю ковырять будешь.
Что касается возрастающей полезности. К тому моменту, когда (если) моб повесит на себя 5 стаков отпора, у тебя настакается отрицание, ты повесишь на него ЖС (это ведь гайд по Защитнику?), ржавник прокнет, ну всё такое, понимаешь? А что с эффективностью на первой плюхе? А ничего. Эта твоя возрастающая эффективность - палка о двух концах, опять же профанация: в начале боя пользы ноль, а к концу уже не особо и нужно. А ХП-пул и оборона сработает всегда, такие дела.
Никто вроде и не доказывал, что сет ни о чём. Речь была об альтернативах.
Я не отрицал альтернативу Да в среднем палка на двух, но я более склонен к Валгалле, т.к. по моему стилю игры, это взял и убежал собрав пак, пока пати подтянется мне там надо выжить, ну и получается что пока я живу в паке, я очень зависим от Валгаллы. Пати то разные бывают.
Тут смысл в том что "забывай что валгалы раотает только на одну цель на ту которая прямыми ударавми бьет играка", тыж танк блин, это тебя все бьют
У меня гайд это вообще совмещение палок, в сумме всё работает нормально, если что то убрать то уже почувствуешь.
Первые плюхи у меня кроет медвежонок/защищённый натиск вешает дабафы, шмотки вечной мерзлоты, потом уже подтянется пет и всё станет оч жирным. Да иметь больше хитов на 1 сек, выгодно, но мне более интересно что там в течении времени.
Как альтернативу сет, я конечно добавлю.
ЗЫ: А ещё у меня есть быстрый золотой лев, щит в размере 100% от хитов, в сложных данжах на входе применяю.
ЗЫ2: И да протект даст льву больше полезности, да и натиск будет лучше жарить.
насколько помню давно говорилось где-то, что сет не должен работать с камнями усиления оружия с доп ударами, хз правда или нет, не проверял. или речь не об этом?
> Ребята! А Лостмаута комплект? Все с ним впорядке? Багов нет? Соответсвует описанию?
А смысл от него? Там прибавка мизерная. Если тебе интересен дамажный страж, то отпиши мне в лс
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
Потестил лавину. За весь данж моровых она нанесла 40к урона (40 тысяч). Вот и думай стоит ее брать...
Ну да, не густо, однако хоть что-то. Вот поэтому и обратил внимание на Ободряющее тепло - отхил идет постоянно от вампиризма и с конюшни. Если любой отхил считается излечением не зависимо от источника, то бафф Ободряющего тепла должен висеть практически постоянно. Много ли это? Если бить по 150-300К, то нет, а если урон поскромней, то сгодится.
Я чет не осилил. На 1 фазе не успеваю вытащить всех из сосулек, так что вторая уже соло. Если встать на руну - хор не карает,а вот дальше чет тоска совсем.
У меня на ЭДГ померли, на ЭШ, я думаю так же будет Ну на ЭДГ пати помирала от того что чёрт знает что делала, ЭШ не ходил. Я думаю месяцок и пати в рандоме немного подтянутся в понимании что и когда делать, ну либо перестанут вставать.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
The Wolves
Думаю что результат сета мерзлоты, трудно переплюнуть
Агрессия
Вампиризм зависит же от источника урона, а тут ка ни крути всё очень хорошо.
По тихому по КВ хожу в ПВП, пока в ПВЕ вещах, но интерес к ПВП вроде просыпается, так что далее буду гнуть в сторону ПВП. Завоеватель пока будет не выше невера.
- Что бы я не запутался в обновлениях я ввел версии, мне так проще.
- Исправлены грамматические ошибки.
- Исправлена пунктуация.
- Изменено описание выбора пути идеала в пользу ЖА в условиях защитника.
- Второй билд удалён из основного гайда, как и вся информация по нему. Внесён в конце гайда с значительно урезанной информацией.
- Второй билд изменён.
- Добавлены подписи к панелям умений.
- Убраны лишнее спойлеры в компаниях
- Обновлён скрин компании «гром короля бурь».
- Обновлён скрин компании «незримое господство».
- Обновлён скрин компании «Джунгли Чалта».
- Добавлено описание работы сета Валгаллы
- Добавлен «сет протектора»
- Обновлено описание камня прикосновения фэйри
- Описание «Нагрудник и шоссы вечной мерзлоты» обновлено.
- Обновлены бонусы знаков скакунов.
- Обновлено описание нужной обороны с учётом 13го уровня отрицания.
- Обновлено описание в расчётах снижений с учётом 13го уровня камня фэйри.
P.S. лойс за протектора.
Агрессия отдельно
Да % более 100, значит бафы влияют.
Есть тонкость, она хорошо работает когда танка много атакуют, не каждая пати позволит танковать, но средние и слабые позволят. Или надо стараться быть впереди пати, что кстати вполне реально.
Так же столкнулся с контролем луков и нацепил два арта на сопру контролю, после чего стало 1200 стат, и я теперь спокойно кидаю злодейку.
В основном планирую ЖА + завоеватель, основные показатели проник + крит, оборона + хиты. Ковыряю бонусы, но щита мне не хватает, просто бывает троих приходиться кружить на точке, что бы они просто весели на мне, пока остальные берут, и там критичен щит, думаю что делать.
Отрицание крайне жалко, пока ищу ещё пути, может ну его нафиг и поставить щитоносца. Может спора закроет щит, буду думать.
Внесён примерный косятяк гайда ПВП.
@darkgvard Если я верно помню, то ты писал на ПТК по поводу зелий разных. Если тебе не сложно, накидай список полезных зелий, хочу их вписать + собрать совместимость.