Свет всем!
Хочу представить свое видение паладина, в Клятве Служения, а проще говоря гайд по палохилу в ПвЕ.
Выбор расы:
Драконид(драконорожденный), из-за бонуса к лечению +5%, могуществу и вероятности критического удара +3%. Также, при разбросе кубиков, имеем возможность взять дополнительные очки в ВНС (выносливость) и ОБА(обаяние).
Интересны полуэльф из-за аналогичных дополнительных очков, и солнечный эльф +2% к ОД.
Основными параметрами считаю ВНС и ОБА, ниже объясню почему.
Навыки :
Почему ветка "Правосудие", спросите вы? Отвечу, ветка "Свет" избыточно наполнена лечением как таковым, такое количество нигде в игре не требуется. "Правосудие" же, дает нам возможность более комфортно выполнять квесты, кампании, различные действия для одиночного прохождения. Ну и в группе тоже.
Умения (соло):
Опаляющий Свет - бьет периодическим уроном (дотами/тиками) по всем мобам рядом с вами, также дает ОД. Прерывает каст их умений. Станит.
Сразить Зло - мощный удар в соло цель.
Гнев Храмовника - стан мобов с уроном.
Неудержимый мститель - полет к мобам издалека, разброс, урон, дает ОД. В группе не рекомендуется, по той причине, что ряд классов наоборот пытается этих мобов собрать в кучку...
Круг могущества - область в виде щита, в который вы наносите больше урона на 30%. Дает ОД.
Обет вражды - умение, которое 50% урона в соло цель. Дает ОД.
Свободные умения (соло):
Удар Обета - с третьего удара вокруг проходит исцеляющая вспышка.
Удар излучением - повышает урон на 5% и проникающий на 15% , также позволяет оказаться возле моба в прыжке.
Пассивные умения/Ауры(соло):
Аура Отваги - однозначно, наносит периодический урон всем кто рядом, в размере 1% от вашего здоровья (хп). Также дает другим игрокам существенный прирост урона. Даже если они не в группе с вами. Наш выбор!
Аура Мести - при получении урона вами или соратниками, наносится 15% от урона вашим оружием. Своего рода обратка.
Аура Мудрости - на 25% уменьшает время восстановления ваших умений, и умений игроков рядом с вами.
Умения (группа):
Узы Доблести - видимая аура с большим радиусом действия. Каждое лечение при Узах, излечивает всех в этой области. От себя добавлю, Узы не являются лечением как таковым, это своего рода сборник-распределитель по области. Все лечение собирается в Узы и раздается в радиусе 50 футов, даже спутникам.
Кара - своего рода дебаф (ослабление) моба на 10% , можно наложить 3 раза. Также ею можно усилить соратника.
Обет вражды - при наложении Обета вы наносите на 50% больше урона цели , а соратники которые бьют цель, при этом отлечиваются.
И Кара, и Обет вражды действенны для соло цели, например боссов в подземельях.
Очистительное касание - снимает эффекты контроля и исцеляет соратника, либо вас.
Свободные умения(группа):
Удар обета - описан выше.
Исцеление - очень сильное исцеление в соло цель.
Ауры аналогичны тем, что описаны для соло игры.
Также интересна Аура жизни, автоматически оживляет павших товарищей, но при этом они получают болезнь возрождения.
Ауры используются в зависимости от ситуации, состава группы, и прочего...Так что, тут выбор только за вами.
Ежедневные умения:
Божественное правосудие - сильный урон , задевающий всех кто рядом.
Щит Веры - щит накладываемый на всех кто рядом, дает +30% сопротивляемости урону, также на 30% эффективнее лечение, во время действия щита.
Целительный источник - действующий 40 секунд мощный источник лечения. В связке с Узами, вам не придется лечить совсем...
Ряд умений не упомянут, т.к. мной практически не используется. Но это не означает что их нельзя использовать!Дары:Спутники:
Тут выбор на ваше усмотрение. В группе, со мной ходит Жрица Сеханин, дает 20% к шансу критического удара мне и группе, и снижает шанс критического удара на 40% у мобов. Единственная проблема, это три слота в оборону, то есть могущества получается мало...
Для соло игры стоят соведь и архонты, для группы, при нехватке ОД можно использовать спрайтов.
Также, использую теневого демона, хороший урон.
Этот вопрос можно обсудить, а можно посмотреть соответствующую тему -
http://www.arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/183892/sputniki-pety-dlya-pravednogo-paladinaОружие:
Использую Оружие Огня, задание на получение можно взять у друида возле Дерева, в Протекторате. Дает 25% ОД после применения ежедневного умения. Имеет скрытый кулдаун.
Камень в оружие рекомендован моровой, бронзового дерева.
Скакуны:
Наверное, лучший выбор это скакун с прибавкой к ОД, восстановлению сил и могуществу.
Примеры: горгона, аппарат Гонда (обычный/изящный), Тензеров диск...
Мой выбор, улитка - дает 25% к ОД в течении 10 сек, после использования ежедневного умения.
Артефакты
Печать Праведного паладина - здоровье/могущество/анти-аое.
Колесо Стихий - здоровье/могущество/бодрость.
Сердце Черного дракона - восстановление сил/проникающий урон/получение ОД.
Сфера Тиамат - по 500 ед. каждого из параметров.
Артефакты можно посмотреть прямо в игре, в коллекции нажав ctrl+J, или на иконку вверху экрана, 6-я слева.
Экипировка
Плащ - из сета Латандера (+8 к классу защиты).
Пояс - великий латный пояс выносливости.
Кольца - могущество, возрастающие/внезапные.
Камни - в слоты атаки лучистые/ в слоты обороны лучистые.
Камни, в слоты обороны, пока вы не выросли, можно лазурные, т.к. у паладина в лечении, наблюдаются проблемы с обороной. В дальнейшем, на предмет помощи группе и себе, конечно же лучистые.
Экипировка, артефакты, скакуны подбираются под нужды, под те параметры, которые считаете заниженными.
В моем гайде, упор сделан на большое количество здоровья (хп) для лучшей работы Ауры Отваги, и набор ОД, для ежедневных умений.
Вот ссылка на тему ниже, в ней обсуждаются варианты повышения здоровья (хп) -
http://www.arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/204243/mnogo-mnogo-hp-na-palladina/p1
Гайд будет дополняться.
Комментарии
Красавчик)
Арфисты
Крит от ОБА разве не нужен?
Спрайты не, толк от них нулевой ИМХО
Если ты о нижнем навыке, то для него попросту нет очков. Я тогда потеряю ВНС сверху...Маленькая выносливость=маленький урон от Ауры Отваги, а она дает неплохой прирост к урону всем кто рядом, даже без пати...Хотя ты и сам знаешь.
Тут столько вариантов можно сделать, огого! У нас класс очень разнообразный.
Арфисты
А если взять человека?
Арфисты
Арфисты
Щит не повышает сопротивляемость урону как стат в этой игре, он режет получаемый урон.
По сути, это та же Аура истины, только вешается на соратников.
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Скажем сила удара моба 10к, сопротивляемость урону пациента 20%. Проходит 8к. Если добавить пациенту 30% сопротивляемости урону, то пройдёт 5 к.
Сколько пройдёт, если при тех же исходных значениях (удар 10к, сопра 20%) вместо увеличения сопротивляемости поставить щит веры?
Прибавки к сопротивляемости урона имеют свой кап. Верно? И некая часть урона пройдет в любом случае. Поправь если я не прав. Дебаф - не имеет ограничений по количеству. Так?
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
щит веры, в отличие от прибаки к сопре, режет пронзайку: казнь, гибельную тень
М. Любопытства вопрос, а вот красная полоска у игрока в пвп с кууучей иконок у мордашки во время боя - это как называется? Баф?
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Казнь? Щит режет казнь? Оуч. С трудом верится, но приму к сведению, не обращал никогда внимание.
Так может и от луков он спасет? Были тесты?
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Вниз - дебафф.
Если речь про пвп - в предыдущем посте заменить слово мобы на противники.
Казнь, гибельную режет четко. Эффективность 70% становится по асту вместо NaN, тестил. Про луков вполне должно, не читал еще аст после мили
Щит веры реально успевает прожаться и при звуке казни. Просто это моя боль, у меня нет связующей:)
Для сравнения - фит у хила на сопротивляемость урону при наложении периодического лечения на игрока казнь не замечала, тк там стандартный бафф.
Должно получится примерно так : 10к*0.7= 7к прошло и только потом сопра цели. 7к*0.8=5.6к
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Арфисты
volzhenin1 отправил вам сообщение
Доброго времени суток!
В гайд можно было бы добавить еще поподробнее про эквип: примеры артефактов, подборку скакунов в загоне, какие статы разгонять (в данном контексте ведь имелось хп в обороне+могучка в атаке?) И еще про способы поднятия хп для ауры отваги можно дать ссылку на соседнюю тему в разделе.
Раса. Если лечения в избытке, а нужен разгон хп, то наверно лучше металлического драконида, там еще к хп прибавка есть. У дроу как и у солнечного эльфа нет ВЫН в доп очках, но у него неплохая расовая способность снижать оборону цели, что является неплохим дебафом, которых у паладина мало. Иногда из за этого дебафа танки берут расу дроу.
Соло раскладка. Я бы добавил ауру одиночества к ауре отваги. Она требует отсутствия активого спутника, но там же крит не нужен из-за соведя, так что жрицу в соло можно убирать может? Урона эта аура даст точно больше чем мести.
Навыки. А для чего взят первый навык в правосудии на силу контроля? Не лучше ли на бег?
Не указано какие дары взять в конце кампании тирании драконов (подозреваю что сойдет только драконья ярость, пожалуй, можно не париться)
Отвечаю:
1) В гайд добавил эквип/арты/скакуны.
2) Про дроу не писал, можно рассматривать как паладина Лолс . Металлический драконид очень редкий гость...
3) Если я уберу активного спутника, тогда не будет пользы от камней соединения.
4) Сила контроля взята для Опаляющего света и Гнева храмовника, оба умения станят мобов.
5) Тиранию я просто не закрыл, руки не дошли... А так, там есть выбор.
Арфисты
Тиамат - МДР + ОБА . Восст сил, крит, могучка
Латандера - МДР + ОБА . Восст сил, оборона, могучка
Мудрость для пала (за каждое очко свыше 10)
1% Бонус к лечению
1% Шанс критического удара
1% Бонус к контролю
1% Сопротивляемость контролю
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Или ты о другом поясе?
Арфисты
Отредактировал свой пост.
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Лечения в избытке
Шанс крита занижен искусственно, и то его около 50% выходит...
Контроль, ну не так уж и обязателен, взят у меня проходными навыками...
Я смотрю с позиции, когда уже практически все есть, а вот малышам, те пояса интересны, да еще и в связке с фулл сетом, или соратникам составляющим свои билды.
Арфисты
Я не прав? Если не прав, то по какому принципу увеличивает дпс сопартийцам?
Вульгарный шмель
Да, Отвага докидывает к урону сопартийцев проценты от макс ХП пала.
Периодический урон наносит Аура излучения.
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
"Для меня лично, ничего из этих параметров не так существенно..." - Могучка, восст. сил и оборона (Шея Тиамат, пояс Латандера) ?
А как же тогда "у паладина в лечении, наблюдаются проблемы с обороной" ?
В Служении, ХП не превращается в могучку в бою, (ХП все таки не имеет такой же ценности, как для Защиты) а следовательно фит на раздачу могучки передает только то, что набрано эквипом. Потому пояс на ВЫН для Служения, ввиду того, что из полезных статов там только оборона, тоже, практически бесполезен.
Если Соведенок - нужно максить могучку, в поясе на ВЫН ее нет.
По Соведенку и ШК.
Сначала так же убрал крит где-только можно под него. Потом решил поднять себе урон и без Соведенка, поднял ШК и... Не заметил потери урона от Соведенка.
"Лечения в избытке" - на Клыколоме уже были?
P.S. Извиняюсь за излишнее занудство))))
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
Проблемы с обороной изначально, в дальнейшем они закроются. К примеру, той же жрицей Сеханин.
В поясе ВНС и хп, они дадут прибавку к Ауре Отваги. Разве пояс не эквип? По Дарам Ауры, и передаче могущества, у меня большие сомнения в нужности данного навыка. Но Восстанавливающая спешка дает еще более мизерную прибавку...Использую этот навык лишь для соло игры, передаем друг другу с демоном могущество, так сказать...
Был на Клыколоме, правда клириком...больше желания нет. М10 это не то, что хотелось увидеть.
P.S. Узнаю много нового от соратников, и их вопросы заставляют задуматься
Арфисты