как он мог подрасти? Если с оракулом осталось все ровно как и было. А поборнику бафы подрезали. Про дамаг пати? он не мог подрасти (могли клирики стать активнее и бафат ьчто-то ещё кроме армии), про дамаг самого клира - не заметила, там подрезали, тут прибавили, в целом как было так и осталось.
Дамаг подрос, до обновы не могла в соло хилом зачищать геройки в речке, теперь даже при измененной армии без проблем, не так быстро, как дд, но я могу ее зачистить, до обновы не могла, никаких петов не добавляла, камни не меняла, раскладка навыков/пассивок на соло проход тот же. ПРосто добавили дамага самим скиллам.
как он мог подрасти? Если с оракулом осталось все ровно как и было. А поборнику бафы подрезали. Про дамаг пати? он не мог подрасти (могли клирики стать активнее и бафат ьчто-то ещё кроме армии), про дамаг самого клира - не заметила, там подрезали, тут прибавили, в целом как было так и осталось.
Дамаг подрос, до обновы не могла в соло хилом зачищать геройки в речке, теперь даже при измененной армии без проблем, не так быстро, как дд, но я могу ее зачистить, до обновы не могла, никаких петов не добавляла, камни не меняла, раскладка навыков/пассивок на соло проход тот же. ПРосто добавили дамага самим скиллам.
это в какой ветке?
В 3й+1я баф билд, ни 1го фита на свой дамаг нет и не было.
как он мог подрасти? Если с оракулом осталось все ровно как и было. А поборнику бафы подрезали. Про дамаг пати? он не мог подрасти (могли клирики стать активнее и бафат ьчто-то ещё кроме армии), про дамаг самого клира - не заметила, там подрезали, тут прибавили, в целом как было так и осталось.
Дамаг подрос, до обновы не могла в соло хилом зачищать геройки в речке, теперь даже при измененной армии без проблем, не так быстро, как дд, но я могу ее зачистить, до обновы не могла, никаких петов не добавляла, камни не меняла, раскладка навыков/пассивок на соло проход тот же. ПРосто добавили дамага самим скиллам.
это в какой ветке?
В 3й+1я баф билд, ни 1го фита на свой дамаг нет и не было.
А что там в 3-й тогда брать,если ни одного навыка на урон?
Бонусы знаков под маунтов для Истового клирика первостепенно: Убеждение декорщика/влияние декорщика (надо как минимум 2 маунта на декорщика) Соглашение убийцы (есть только на редких маунтах, рекоммендуется с даром гильдии на Оборону)
Тут можно сразу пару примеров добавить:
Для Убеждения декорщика - Туиганский рысак.
Для Соглашения убийцы - Заблудший волк фэйри, его недавно в м11 ввели. До этого, действительно, только на фиолетовых маунтах можно было Соглашение получить.
Да твиноблудия там сплошная была, а не евент. (с) ВОЛЬНЫЙ
как он мог подрасти? Если с оракулом осталось все ровно как и было. А поборнику бафы подрезали. Про дамаг пати? он не мог подрасти (могли клирики стать активнее и бафат ьчто-то ещё кроме армии), про дамаг самого клира - не заметила, там подрезали, тут прибавили, в целом как было так и осталось.
Дамаг подрос, до обновы не могла в соло хилом зачищать геройки в речке, теперь даже при измененной армии без проблем, не так быстро, как дд, но я могу ее зачистить, до обновы не могла, никаких петов не добавляла, камни не меняла, раскладка навыков/пассивок на соло проход тот же. ПРосто добавили дамага самим скиллам.
это в какой ветке?
В 3й+1я баф билд, ни 1го фита на свой дамаг нет и не было.
А что там в 3-й тогда брать,если ни одного навыка на урон?
Первые 3 нижние фиты (в тч оружие света, раздающее могучку), вес и осуждение.
Бонусы знаков под маунтов для Истового клирика первостепенно: Убеждение декорщика/влияние декорщика (надо как минимум 2 маунта на декорщика) Соглашение убийцы (есть только на редких маунтах, рекоммендуется с даром гильдии на Оборону)
Тут можно сразу пару примеров добавить:
Для Убеждения декорщика - Туиганский рысак.
Для Соглашения убийцы - Заблудший волк фэйри, его недавно в м11 ввели. До этого, действительно, только на фиолетовых маунтах можно было Соглашение получить.
Соглашение убийцы (есть только на редких маунтах)
редкий - это синий, волк фэйри - синий маунт. ну вот и всё.
как он мог подрасти? Если с оракулом осталось все ровно как и было. А поборнику бафы подрезали. Про дамаг пати? он не мог подрасти (могли клирики стать активнее и бафат ьчто-то ещё кроме армии), про дамаг самого клира - не заметила, там подрезали, тут прибавили, в целом как было так и осталось.
Дамаг подрос, до обновы не могла в соло хилом зачищать геройки в речке, теперь даже при измененной армии без проблем, не так быстро, как дд, но я могу ее зачистить, до обновы не могла, никаких петов не добавляла, камни не меняла, раскладка навыков/пассивок на соло проход тот же. ПРосто добавили дамага самим скиллам.
это в какой ветке?
В 3й+1я баф билд, ни 1го фита на свой дамаг нет и не было.
А что там в 3-й тогда брать,если ни одного навыка на урон?
Первые 3 нижние фиты (в тч оружие света, раздающее могучку), вес и осуждение.
А чего не взять всю нижнюю? С огнем Богов? И ББ вверху. Имба же..
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
как он мог подрасти? Если с оракулом осталось все ровно как и было. А поборнику бафы подрезали. Про дамаг пати? он не мог подрасти (могли клирики стать активнее и бафат ьчто-то ещё кроме армии), про дамаг самого клира - не заметила, там подрезали, тут прибавили, в целом как было так и осталось.
Дамаг подрос, до обновы не могла в соло хилом зачищать геройки в речке, теперь даже при измененной армии без проблем, не так быстро, как дд, но я могу ее зачистить, до обновы не могла, никаких петов не добавляла, камни не меняла, раскладка навыков/пассивок на соло проход тот же. ПРосто добавили дамага самим скиллам.
это в какой ветке?
В 3й+1я баф билд, ни 1го фита на свой дамаг нет и не было.
А что там в 3-й тогда брать,если ни одного навыка на урон?
Первые 3 нижние фиты (в тч оружие света, раздающее могучку), вес и осуждение.
А чего не взять всю нижнюю? С огнем Богов? И ББ вверху. Имба же..
Уважаемая Мишель, преклоняюсь пред Вашим терпением что-то писать и объяснять. Спасибо огромное!
1) Я сейчас медленно приползаю к 70-му уровню, решил идти пока по 3-ей ветке, я так понял - легче просто играть соло-левелиться в ней. Но если все-таки уйти в хила, то будут ли проблемы с прохождением соло-компаний? Как пример, у меня есть пало-танк, который тоже никак не доползет 4-ре уровня. Да, он практически бессмертен пока что, но ковырять им мобов...просто жесть )). Клирик хороший урон наносит, но живучесть....
2) Могли бы Вы порекомендовать набор умений-навыков, которые позволяют играть соло и выполнять задания хай-левел? И вообще, с чего начать начинающему клерику.
А его перед патчем чинили, где-то в середине 10,5. Тут вообще много чего не написано и все надо тестить, будто ты на ханте этого не усвоил)
Раньше, когда не работал оберег и не работал вес, тупа брались 2 фита на +10 дамага каждый, 2й прекрасно висел по кд от обмоток. Ибо было банально больше ничего не взять. Потом починили дебаф, теперь вот оберег. Так что прирост омг дамага у клирика в 30% на все скилы (а столб по-моему и не апали) на деле вышел для сапорта вообще никаким, 20 потеряли, 30 приобрели в сравнении с м10,5. Итого аж 10%) Но видимо теперь 10% помогают Хильде крушить теперь геройки прямо ух, так что ап прошел не зря)
А его перед патчем чинили, где-то в середине 10,5. Тут вообще много чего не написано и все надо тестить, будто ты на ханте этого не усвоил)
Раньше, когда не работал оберег и не работал вес, тупа брались 2 фита на +10 дамага каждый, 2й прекрасно висел по кд от обмоток. Ибо было банально больше ничего не взять. Потом починили дебаф, теперь вот оберег. Так что прирост омг дамага у клирика в 30% на все скилы (а столб по-моему и не апали) на деле вышел для сапорта вообще никаким, 20 потеряли, 30 приобрели в сравнении с м10,5. Итого аж 10%) Но видимо теперь 10% помогают Хильде крушить теперь геройки прямо ух, так что ап прошел не зря)
Хильда нупка и не знала или забыла, что оберег не работает, поэтому и не брала себе на дамаг ничего) Вот и крушит с новыми силами цепями и кувалдой всех и вся в речном квартале хДДД
как так,об этом ничего не написано в патче и в теме по билдам ничего не упоминается и фит взят в дебафающем билде
полярис,разъясни обстакановку плиз
были правки, сейчас фит рабочий, так что он есть в гайде. гайд правился от 16.03
ЗЫ: с очучением тоже не все чисто, у него был какой-то "посиливающий эффект" от криптиков, написали что исправили и теперь не дает усиления эффекта в некоторых моментах. Думаю речь шла о аое эффекте осуждения, но осталось все по прежнему, что так что баг не баг, фиксили не фиксили или фиксили что-то другое - сказать не могу.
Уважаемая Мишель, преклоняюсь пред Вашим терпением что-то писать и объяснять. Спасибо огромное!
1) Я сейчас медленно приползаю к 70-му уровню, решил идти пока по 3-ей ветке, я так понял - легче просто играть соло-левелиться в ней. Но если все-таки уйти в хила, то будут ли проблемы с прохождением соло-компаний? Как пример, у меня есть пало-танк, который тоже никак не доползет 4-ре уровня. Да, он практически бессмертен пока что, но ковырять им мобов...просто жесть )). Клирик хороший урон наносит, но живучесть....
2) Могли бы Вы порекомендовать набор умений-навыков, которые позволяют играть соло и выполнять задания хай-левел? И вообще, с чего начать начинающему клерику.
до-до-до
проходить локации моря текучего льда и речного квартала только апнувши 70 в любом случае будет очень трудно.
но их прохождение на сегодня дает лучшие пухи в игре.
у хило-клирика сейчас вполне себе хороший дамаг, ничего специального в фитах брать не надо, в оракуле +20% урона без только так. На шарандар или кольцо - дамага хватит (если правильно его использовать конечно, не бегать с хилками типа слова-вспышки, чтоб себя похилить). В праведнике-адепте живучесть конечно повысится, меньше умирать будешь.
вопрос, что ты собираешься делать в первую очередь на 70том? брать пушки квартала, одеваться в данжиках или идти шарандар, кольцо и по чуть-чуть расти дальше? В принцпе весь заработок - в данжиках, камни чудотворца в шарандаре - на продажу. Пушка огня с аука пойдет. Одеваешь клирика прилично - бегаешь 3 данжика как все. И все, больше клиру ниего не надо)) Для начинающего хила лучше конечно чтобы был праведник или адепт, будет так-то проще.
паладин к 70 становится "тяжелее" в плане дамага, клирик становится наоборот проворнее - больше возможностей появляется.
набор умений сказать не могу так как не знаю под что. как бегать в данжике? все так же сияние/дух, по соло можешь сменить дух на горнило и третьем цепи.
Много, конечно непонятного, но буду стараться разобраться . Цель простая - проходить компании, данжи, бегать соло и в группе в качестве хила.
1) Скажите, а жетон переобучения выдадут по достижении 70?
2) С каких конкретно компаний и данжей лучше начать сразу после получения 70? P.S. Увы, вливание реала нет и не будет.
3) Какой все же путь идеала посоветуете? Оракул или Поборник? Кем легче играть, но при этом не потеряв своей эффективности? Да, и еще. Умения и пассивки на 60 и 65-ом уровнях вообще не используются? Вообще непонятно, что там брать надо
Уважаемая Мишель, преклоняюсь пред Вашим терпением что-то писать и объяснять. Спасибо огромное!
1) Я сейчас медленно приползаю к 70-му уровню, решил идти пока по 3-ей ветке, я так понял - легче просто играть соло-левелиться в ней. Но если все-таки уйти в хила, то будут ли проблемы с прохождением соло-компаний? Как пример, у меня есть пало-танк, который тоже никак не доползет 4-ре уровня. Да, он практически бессмертен пока что, но ковырять им мобов...просто жесть )). Клирик хороший урон наносит, но живучесть....
2) Могли бы Вы порекомендовать набор умений-навыков, которые позволяют играть соло и выполнять задания хай-левел? И вообще, с чего начать начинающему клерику.
у хило-клирика сейчас вполне себе хороший дамаг, ничего специального в фитах брать не надо, в оракуле +20% урона без только так. На шарандар или кольцо - дамага хватит (если правильно его использовать конечно, не бегать с хилками типа слова-вспышки, чтоб себя похилить). В праведнике-адепте живучесть конечно повысится, меньше умирать будешь.
А я наоборот новичкам, только апнувшим 70 лвл советую брать вспышку-там и дамаг неплохой, и капелька отхила и что самое важное-она отбрасывает мобов и сбивает каст и в сложной ситуации помогает выжить.
Я со вспышкой вообще не расстаюсь. У меня на панели - вспышка, пугающий свет и цепи. Да, нет фактически лечилки, но урон серьезный очень. Когда руку набьешь - большинство мобов до тебя если и добегают, то сильно убитые. Пугающий свет надо только правильно кидать.
1) Скажите, а жетон переобучения выдадут по достижении 70?
с чего бы это?
бесплатный жетон переобучения Вы можете получить 1 раз на каждого персонажа на учетной записи в кампании "Милостивый орден Третьего глаза" (точнее - там предоставляется набор жетонов, который можно передать в пределах аккаунта тому персонажу, который нужен. При вскрытии набора - будет выдан непосредственно жетон, привязанный уже к персонажу)
2) С каких конкретно компаний и данжей лучше начать сразу после получения 70? P.S. Увы, вливание реала нет и не будет.
С любых, подходящих по уровню и оуп (шмот Вы должны были получить в кампании стихий 60-70 уровень либо купить на аукционе либо в гильдии, арты на аукционе сейчас недорогие, нужные маунты и начальный (зеленый) набор знаков под них - тоже все на аукционе можно достать, спутники и начальная бижутерия под них - там же)
Если сюжет прошли уже полностью, тогда развивайте кампании (по росту сложности) - Машина лабиринта, Шарандар, Кольцо Ужаса, Долина ледяного ветра, Драконий источник. Данжи - любые простые и Т1. Т2 Вам будет доступен после набора оупа 2,5-2,8, раньше не стоит туда идти, падать прийдется часто и больно.
Оружие раздобудьте утопленное (можно нафармить на геройках по квесту друида, купить на аукционе либо договориться с владельцами проф 25 уровня). Как только станет пускать на эпического демогоргона - идите добывать оружие Зла (не рандом, сбор ведется целенаправленно перед заходом в гильдии, союзе либо просто области(в последнем случае - чаще собирают либо в локации моря либо в локации Мантол-Дерита)). Ну а дальше - уже сами определитесь куда Вам интереснее.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
1) Скажите, а жетон переобучения выдадут по достижении 70?
с чего бы это?
бесплатный жетон переобучения Вы можете получить 1 раз на каждого персонажа на учетной записи в кампании "Милостивый орден Третьего глаза" (точнее - там предоставляется набор жетонов, который можно передать в пределах аккаунта тому персонажу, который нужен. При вскрытии набора - будет выдан непосредственно жетон, привязанный уже к персонажу)
2) С каких конкретно компаний и данжей лучше начать сразу после получения 70? P.S. Увы, вливание реала нет и не будет.
С любых, подходящих по уровню и оуп (шмот Вы должны были получить в кампании стихий 60-70 уровень либо купить на аукционе либо в гильдии, арты на аукционе сейчас недорогие, нужные маунты и начальный (зеленый) набор знаков под них - тоже все на аукционе можно достать, спутники и начальная бижутерия под них - там же)
Если сюжет прошли уже полностью, тогда развивайте кампании (по росту сложности) - Машина лабиринта, Шарандар, Кольцо Ужаса, Долина ледяного ветра, Драконий источник. Данжи - любые простые и Т1. Т2 Вам будет доступен после набора оупа 2,5-2,8, раньше не стоит туда идти, падать прийдется часто и больно.
Оружие раздобудьте утопленное (можно нафармить на геройках по квесту друида, купить на аукционе либо договориться с владельцами проф 25 уровня). Как только станет пускать на эпического демогоргона - идите добывать оружие Зла (не рандом, сбор ведется целенаправленно перед заходом в гильдии, союзе либо просто области(в последнем случае - чаще собирают либо в локации моря либо в локации Мантол-Дерита)). Ну а дальше - уже сами определитесь куда Вам интереснее.
Какое утопленное оружие, какое оружие Зла? В море собирают на ЭДГ, господь с Вами.
Оракулы с небольшим ОУП в пати будут давать большее преимущество по дамагу (в такой же лоу пати), чем поборник. Выживаемость, имхо, выше у поборника с армией, хотя и у оракула можно использовать доспех ежедневку, если припекает. Поборник ценнен впати раздачей могучки, если нечего раздавать, то лучше оракул со своим +20% в пассивке.
Печать Истового - это тот артефакт, который надо получить в 1ю очередь (Мост дракона) на 60м лвле, покричать можно в протекторате, всегда кто-то помогает новичкам с прохождением. Ее в активный слот и заливать потихоньку. По началу (когда нет активного спутника с соединялками), разумно ставить шмот на восст сил (будет хороший откат скиллов), 2 коника (2 и 3 знака) на декорщика тоже облегчат жизнь и они дешевые. Пухи - огненные, с ними спокойно можно пробегать до 3.2 оупа, пока не начнут брать на штурм (тогда можно сделать морские), если раньше попадете в ГИ, где помогут делать квесты в речном квартале, то за 1,5 месяца можно насобирать на фейри (ну или искать пати в самом речном). Пет по началу усилитель вполне подойдет (бюджетно).
И не забывайте своего 2го персонажа прокачать до 12го лвл и водить 2 раза в день в Башню плащей (данж) - 10к АБ в начале игры не лишние.
Пассивки ставьте в зависимости от выбранного парагона (укс. свет и рвение в поборнике и ужасное озарение и рвение в оракуле (для пати), в соло заходах смотрите, что больше не хватает, можно на свой дамаг или то же рвение, в любом случае это лучше, чем вообще их не ставить).
Комментарии
это в какой ветке?
В 3й+1я баф билд, ни 1го фита на свой дамаг нет и не было.
А что там в 3-й тогда брать,если ни одного навыка на урон?
Тут можно сразу пару примеров добавить:
Для Убеждения декорщика - Туиганский рысак.
Для Соглашения убийцы - Заблудший волк фэйри, его недавно в м11 ввели. До этого, действительно, только на фиолетовых маунтах можно было Соглашение получить.
Первые 3 нижние фиты (в тч оружие света, раздающее могучку), вес и осуждение.
Соглашение убийцы (есть только на редких маунтах)
редкий - это синий, волк фэйри - синий маунт. ну вот и всё.
Арфисты
Дар скорости нужен, а сейчас он писец просто как нужен.
А смысл?
Loe Клирик <Гвенвивар>
Loe Клирик <Гвенвивар>
а что не так было с весом?
theWolves
Не работал)
1) Я сейчас медленно приползаю к 70-му уровню, решил идти пока по 3-ей ветке, я так понял - легче просто играть соло-левелиться в ней. Но если все-таки уйти в хила, то будут ли проблемы с прохождением соло-компаний? Как пример, у меня есть пало-танк, который тоже никак не доползет 4-ре уровня. Да, он практически бессмертен пока что, но ковырять им мобов...просто жесть )). Клирик хороший урон наносит, но живучесть....
2) Могли бы Вы порекомендовать набор умений-навыков, которые позволяют играть соло и выполнять задания хай-левел? И вообще, с чего начать начинающему клерику.
как так,об этом ничего не написано в патче и в теме по билдам ничего не упоминается и фит взят в дебафающем билде
полярис,разъясни обстакановку плиз
theWolves
Раньше, когда не работал оберег и не работал вес, тупа брались 2 фита на +10 дамага каждый, 2й прекрасно висел по кд от обмоток. Ибо было банально больше ничего не взять. Потом починили дебаф, теперь вот оберег. Так что прирост омг дамага у клирика в 30% на все скилы (а столб по-моему и не апали) на деле вышел для сапорта вообще никаким, 20 потеряли, 30 приобрели в сравнении с м10,5. Итого аж 10%) Но видимо теперь 10% помогают Хильде крушить теперь геройки прямо ух, так что ап прошел не зря)
Хильда нупка и не знала или забыла, что оберег не работает, поэтому и не брала себе на дамаг ничего) Вот и крушит с новыми силами цепями и кувалдой всех и вся в речном квартале хДДД
Ахахаха, не флуди, да не зафлужен будешь хДДД
Арфисты
были правки, сейчас фит рабочий, так что он есть в гайде. гайд правился от 16.03
до-до-до
проходить локации моря текучего льда и речного квартала только апнувши 70 в любом случае будет очень трудно.
но их прохождение на сегодня дает лучшие пухи в игре.
у хило-клирика сейчас вполне себе хороший дамаг, ничего специального в фитах брать не надо, в оракуле +20% урона без только так. На шарандар или кольцо - дамага хватит (если правильно его использовать конечно, не бегать с хилками типа слова-вспышки, чтоб себя похилить). В праведнике-адепте живучесть конечно повысится, меньше умирать будешь.
вопрос, что ты собираешься делать в первую очередь на 70том? брать пушки квартала, одеваться в данжиках или идти шарандар, кольцо и по чуть-чуть расти дальше? В принцпе весь заработок - в данжиках, камни чудотворца в шарандаре - на продажу. Пушка огня с аука пойдет. Одеваешь клирика прилично - бегаешь 3 данжика как все. И все, больше клиру ниего не надо)) Для начинающего хила лучше конечно чтобы был праведник или адепт, будет так-то проще.
паладин к 70 становится "тяжелее" в плане дамага, клирик становится наоборот проворнее - больше возможностей появляется.
набор умений сказать не могу так как не знаю под что. как бегать в данжике? все так же сияние/дух, по соло можешь сменить дух на горнило и третьем цепи.
1) Скажите, а жетон переобучения выдадут по достижении 70?
2) С каких конкретно компаний и данжей лучше начать сразу после получения 70? P.S. Увы, вливание реала нет и не будет.
3) Какой все же путь идеала посоветуете? Оракул или Поборник? Кем легче играть, но при этом не потеряв своей эффективности? Да, и еще. Умения и пассивки на 60 и 65-ом уровнях вообще не используются? Вообще непонятно, что там брать надо
с чего бы это?
бесплатный жетон переобучения Вы можете получить 1 раз на каждого персонажа на учетной записи в кампании "Милостивый орден Третьего глаза" (точнее - там предоставляется набор жетонов, который можно передать в пределах аккаунта тому персонажу, который нужен. При вскрытии набора - будет выдан непосредственно жетон, привязанный уже к персонажу)
С любых, подходящих по уровню и оуп (шмот Вы должны были получить в кампании стихий 60-70 уровень либо купить на аукционе либо в гильдии, арты на аукционе сейчас недорогие, нужные маунты и начальный (зеленый) набор знаков под них - тоже все на аукционе можно достать, спутники и начальная бижутерия под них - там же)
Если сюжет прошли уже полностью, тогда развивайте кампании (по росту сложности) - Машина лабиринта, Шарандар, Кольцо Ужаса, Долина ледяного ветра, Драконий источник. Данжи - любые простые и Т1. Т2 Вам будет доступен после набора оупа 2,5-2,8, раньше не стоит туда идти, падать прийдется часто и больно.
Оружие раздобудьте утопленное (можно нафармить на геройках по квесту друида, купить на аукционе либо договориться с владельцами проф 25 уровня). Как только станет пускать на эпического демогоргона - идите добывать оружие Зла (не рандом, сбор ведется целенаправленно перед заходом в гильдии, союзе либо просто области(в последнем случае - чаще собирают либо в локации моря либо в локации Мантол-Дерита)). Ну а дальше - уже сами определитесь куда Вам интереснее.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Какое утопленное оружие, какое оружие Зла? В море собирают на ЭДГ, господь с Вами.
Оракулы с небольшим ОУП в пати будут давать большее преимущество по дамагу (в такой же лоу пати), чем поборник. Выживаемость, имхо, выше у поборника с армией, хотя и у оракула можно использовать доспех ежедневку, если припекает. Поборник ценнен впати раздачей могучки, если нечего раздавать, то лучше оракул со своим +20% в пассивке.
Печать Истового - это тот артефакт, который надо получить в 1ю очередь (Мост дракона) на 60м лвле, покричать можно в протекторате, всегда кто-то помогает новичкам с прохождением. Ее в активный слот и заливать потихоньку. По началу (когда нет активного спутника с соединялками), разумно ставить шмот на восст сил (будет хороший откат скиллов), 2 коника (2 и 3 знака) на декорщика тоже облегчат жизнь и они дешевые. Пухи - огненные, с ними спокойно можно пробегать до 3.2 оупа, пока не начнут брать на штурм (тогда можно сделать морские), если раньше попадете в ГИ, где помогут делать квесты в речном квартале, то за 1,5 месяца можно насобирать на фейри (ну или искать пати в самом речном). Пет по началу усилитель вполне подойдет (бюджетно).
И не забывайте своего 2го персонажа прокачать до 12го лвл и водить 2 раза в день в Башню плащей (данж) - 10к АБ в начале игры не лишние.
Пассивки ставьте в зависимости от выбранного парагона (укс. свет и рвение в поборнике и ужасное озарение и рвение в оракуле (для пати), в соло заходах смотрите, что больше не хватает, можно на свой дамаг или то же рвение, в любом случае это лучше, чем вообще их не ставить).