Состав пати: чк+берс+2 палотанка+1 палохил.
Время прохождения: 16 минут.
Впечатления.
Более чем прекрасно проходится.
Бабл кидал по откату.
Максимальный урон по мне 523 тысяч.
Гнев+связующая.
Дополнительно.
Да, я не помню где бежать в темноте. Перед входом к Оркусу, я бегал набирал ОД. Во время действия сфер на Оркусе, да, я протупил, по привычке не убегал, не было бы палохила - сдох бы, за что ему большое спасибо, что подстраховал мою забывчивость.
Мамоартель, это что ...ля такое
Кот ты ппц...я про видео
Ну ***** Отец!
извини, 1 видео(то, что удалил) действующий баг пета, по правилам низя выкладывать, может не починят) хотя видимо 3 модуля не починили и щас не починят, а я не знал блин(
Отличный видос) по почти всему проходу сложилось мнение что пал стал ....тра та тата -барабанная дробь- Лучше))) почему?- основные хиты+ от гнева Желтые + от связующей Синие) довольно мило))) основная мысль- "так, жить будем.. подымать надо домаг". По Оркусу- блин, сносил он не плохо(( пару раз прям переживал... (кстати от чего хиты основные так быстро поднялись до максимума?) Но ничего страшного не было.. немного не расслабляться и вовремя прожимать скилы, вот и всё резюме Оркуса))
спасибо за инфу..!
можно на мой взгляд сказать следующее...
1. в шарах теперь не постоишь
2. новая Клятва сколь либо полезна на ПВЕ лишь под Защитником на ПВП как жить пока слабо представляю...
3. если счас я могу вытянуть в Невере рендом(если тот хоть как то дамажит - хилит) то дальше увы и ах... т.е. счас вкачанный пал может затащить достаточно слабую пати то дальше нет...
4. что будет на Клыке где боссы контролят и дамага прилетает в разы больше одному Аллаху известно...
и вопрос 2 "черепа" появились под Защитником..?
Соратник Волженин, а лог боя то как открыть? Опен лог в АСТе?
запускаем Аст, вкладку импорт/экспорт, выбираем "import log file"-"select log file"-выбираем нужный лог (в каком-то окошке пишем любую белиберду. сам в 1 раз это проделал, жмякаем по кнопке "у меня там написано "YOU":)"), вуаля, во вкладке main появляются данные
Воу. Аура оживила ребят так быстро, что я не заметил даже. Оба раза, когда его не было. Первый череп легко понять, что надо было сделать и что не давать паузу в бабле, а вот второй пересмотрю потом еще раз. Появился он после последнего возвращения Оркуса.
Ну вот. А говорят палохил не нужен в пати.
а вот насчёт агра все помним и знаем надеюсь о панельке быстрого доступа врубаешь ставишь вражду меняешь на кару и вуля и агр и баффы?как щас с агром вроде как это уберут и выходит прийдется отказатся от кары?или же все же переделают связующую и она начнет агрить?интересно это бы потестить!)и спасибо за Невер !выходит жить можно правда теперь надо будет напрячься и не пить кофиеек да чаи гонять пока танчишь!)
12 эльфийку в помойку я грешным делам думал она режет время контроля , ан нет просто силу контроля из тучки выбегаешь быстрее, вернул себе 12 отрицалово (ибо профитнее получается) и самое интересное лишению смелости ЕЖА у плутов совсем пофиг на 12 эльфийку. Вот как то так.
С уважением ПалкаВводец
Во время нахождения в туче плута вы получаете тики урона постоянно, каждый дает стан, да, они проходят быстрее, но пока вы из нее не выйдете, эльфийка бесполезна, против лишения тоже бесполезна.
Из плюсов - дает бодру чтобы дольше это пережить под шифтом, и замедление спадает куда раньше, позволяя выбежать, как вы и заметили.
Круг могущества:
Большой КД для пала в верхней ветке - не проблема. Палу в верхней ветке нужно ориентироваться только на длительность скилов.
Я кидал круг, делал 3 таба, и менял круг на другой скил. В итоге и круг и место не занимает. Уменьшение времени действия не позволяет подобное проделывать.
Хотя баф на пати - это большой плюс.
Обет вражды:
Навесить и сменить скил - такой подход меня всегда раздражал. Почему ни один класс не может позволить себе такое? Почему магу нельзя повесить щит и сменить скил на боевой? Сейчас поправят и хорошо, и правильно. Осталось придумать преимущество данного скила перед другими.
Мне больше нравится палохил, так как он не такой бессмертный. Осталось придумать, как держать агр.
Ну и если скилы на доп хп сделают нормальными, а не так как сейчас (от храмовника всем в пати, но чисто символически), то снова вернусь на палохила.
Это как сравнивать кадилак с самокатом - и то и то является транспортом.
Но да, признаю, что был не прав.
Просто уточню свою мысль.
Навесить и сменить скил... Почему ни один класс не может позволить себе такое со скилом с вечной или большой длительностью умения?
Буду благодарен, если мне приведут опровергающий пример в пвп зоне не на манекенах.
Хотя можно и в пве в боевых условиях. Вряд ли маги в бою меняют путы на что-то другое, только чтобы действовали оба скила.
Это как сравнивать кадилак с самокатом - и то и то является транспортом.
Но да, признаю, что был не прав.
Просто уточню свою мысль.
Навесить и сменить скил... Почему ни один класс не может позволить себе такое со скилом с вечной или большой длительностью умения?
Буду благодарен, если мне приведут опровергающий пример в пвп зоне не на манекенах.
Хотя можно и в пве в боевых условиях. Вряд ли маги в бою меняют путы на что-то другое, только чтобы действовали оба скила.
Тогда это банальное "у Саши длиннее, поэтому отрежьте у него". Сама смена скилла без его диактивации есть, я думаю, у всех классов. Просто у кого-то это выгодно делать, у кого то нет. Тут уж как повезет. Да и не думаю, что палы прям имбуют от этой возможности.
Да и не думаю, что палы прям имбуют от этой возможности.
Ну... тут как сказать...
В долине, в бою 1 на 1, да. На босах тоже возможно.
Обет - кара (2 стака) - круг могущества (+ 2-3 таба) - боевой скил. До боевого ротация произвольная.
И это все на первую ячейку.
+(50+20+30) = +100% урона скилами, которых нет в активных слотах (это если я нигде не ошибся)
Можно сказать, что это долго, но КД нет, и все упирается в ловкость рук. Для пвп можно зажать еще шифт на время смены.
Полагаю что не плохая прибавка к урону. Которую ни один другой клас не сможет себе позволить аналогичным образом.
Да и не думаю, что палы прям имбуют от этой возможности.
Ну... тут как сказать...
В долине, в бою 1 на 1, да. На босах тоже возможно.
Обет - кара (2 стака) - круг могущества (+ 2-3 таба) - боевой скил. До боевого ротация произвольная.
И это все на первую ячейку.
Можно сказать, что это долго, но КД нет, и все упирается в ловкость рук. Для пвп можно зажать еще шифт на время смены.
Полагаю что не плохая прибавка к урону. Которую ни один другой клас не сможет себе позволить аналогичным образом.
у паладина в воздаянии правосудии и так кд ни на чем считай что и нет. Если бы даже на обете был кд +-10 сек - это ничего бы не изменило, а делать кд на скилл 60сек... это всеж не вов с кучей скилов(демонханторы не поймут )
а вот насчёт агра все помним и знаем надеюсь о панельке быстрого доступа врубаешь ставишь вражду меняешь на кару и вуля и агр и баффы?как щас с агром вроде как это уберут и выходит прийдется отказатся от кары?или же все же переделают связующую и она начнет агрить?интересно это бы потестить!)и спасибо за Невер !выходит жить можно правда теперь надо будет напрячься и не пить кофиеек да чаи гонять пока танчишь!)
А можно ли эту панельку умений как-то улучшить? На ней половина ячеек занята бесполезными банками и т.д. и отображаются, только, верхние скилы (монитор 20"), нижней половины нет. Можно ли на ней как-то скилы расставить, так чтобы отображались все? Без этого она, почти, бесполезна - того же Круга на ней у меня нет, он самый нижний скил
Да и не думаю, что палы прям имбуют от этой возможности.
Ну... тут как сказать...
В долине, в бою 1 на 1, да. На босах тоже возможно.
Обет - кара (2 стака) - круг могущества (+ 2-3 таба) - боевой скил. До боевого ротация произвольная.
И это все на первую ячейку.
+(50+20+30) = +100% урона скилами, которых нет в активных слотах (это если я нигде не ошибся)
Можно сказать, что это долго, но КД нет, и все упирается в ловкость рук. Для пвп можно зажать еще шифт на время смены.
Полагаю что не плохая прибавка к урону. Которую ни один другой клас не сможет себе позволить аналогичным образом.
ВСЕ классы меняют на входе рунку защиты и никого не мучает совесть, только палов видимо)))
вполне возможно, что они готовят 2-ю спец. вот и убирают такие фишки.
Да и не думаю, что палы прям имбуют от этой возможности.
Ну... тут как сказать...
В долине, в бою 1 на 1, да. На босах тоже возможно.
Обет - кара (2 стака) - круг могущества (+ 2-3 таба) - боевой скил. До боевого ротация произвольная.
И это все на первую ячейку.
Можно сказать, что это долго, но КД нет, и все упирается в ловкость рук. Для пвп можно зажать еще шифт на время смены.
Полагаю что не плохая прибавка к урону. Которую ни один другой клас не сможет себе позволить аналогичным образом.
у паладина в воздаянии правосудии и так кд ни на чем считай что и нет. Если бы даже на обете был кд +-10 сек - это ничего бы не изменило, а делать кд на скилл 60сек... это всеж не вов с кучей скилов(демонханторы не поймут )
Сначала об одном, теперь о другом.
Отсутствие КД - это одно. Это фича данной ветки. Но скилы остаются на панели. Ими и ограничен персонаж.
Когда можно длительные скилы менять, при условии, что эффект остается - это уже другое.
Я считаю, что имбалансность в этом есть. Я привел пример. Он рабочий. То, что это фиксят, меня радует.
а вот насчёт агра все помним и знаем надеюсь о панельке быстрого доступа врубаешь ставишь вражду меняешь на кару и вуля и агр и баффы?как щас с агром вроде как это уберут и выходит прийдется отказатся от кары?или же все же переделают связующую и она начнет агрить?интересно это бы потестить!)и спасибо за Невер !выходит жить можно правда теперь надо будет напрячься и не пить кофиеек да чаи гонять пока танчишь!)
А можно ли эту панельку умений как-то улучшить? На ней половина ячеек занята бесполезными банками и т.д. и отображаются, только, верхние скилы (монитор 20"), нижней половины нет. Можно ли на ней как-то скилы расставить, так чтобы отображались все? Без этого она, почти, бесполезна - того же Круга на ней у меня нет, он самый нижний скил
Присоединяюсь к вопросу. У самого 19". Отображаются зелья, часть инвентаря, иконки с непонятным содержимым. Но не все нужны скилы присутствуют. Да и порядок иногда меняется, хотя полагаю, это зависит от содержимого инвентаря, включая порядок расстановки содержимого.
А можно ли эту панельку умений как-то улучшить? На ней половина ячеек занята бесполезными банками и т.д. и отображаются, только, верхние скилы (монитор 20"), нижней половины нет
Если убирать это самое тд в банк - освободившееся место будут занимать умения. При возврате предметов в инвентарь, они будут занимать место в конце панели, который распологается где то за пределами экрана.
Да и не думаю, что палы прям имбуют от этой возможности.
Ну... тут как сказать...
В долине, в бою 1 на 1, да. На босах тоже возможно.
Обет - кара (2 стака) - круг могущества (+ 2-3 таба) - боевой скил. До боевого ротация произвольная.
И это все на первую ячейку.
Можно сказать, что это долго, но КД нет, и все упирается в ловкость рук. Для пвп можно зажать еще шифт на время смены.
Полагаю что не плохая прибавка к урону. Которую ни один другой клас не сможет себе позволить аналогичным образом.
у паладина в воздаянии правосудии и так кд ни на чем считай что и нет. Если бы даже на обете был кд +-10 сек - это ничего бы не изменило, а делать кд на скилл 60сек... это всеж не вов с кучей скилов(демонханторы не поймут )
Сначала об одном, теперь о другом.
Отсутствие КД - это одно. Это фича данной ветки. Но скилы остаются на панели. Ими и ограничен персонаж.
Когда можно длительные скилы менять, при условии, что эффект остается - это уже другое.
Я считаю, что имбалансность в этом есть. Я привел пример. Он рабочий. То, что это фиксят, меня радует.
Они не фиксят. Они, по их мнению, апают обет, так как видимо тому самому, который балансит классы, поиграв на них да дцатого уровня, не понравилось, что обет нельзя отменить.
А можно ли эту панельку умений как-то улучшить? На ней половина ячеек занята бесполезными банками и т.д. и отображаются, только, верхние скилы (монитор 20"), нижней половины нет
Если убирать это самое тд в банк - освободившееся место будут занимать умения. При возврате предметов в инвентарь, они будут занимать место в конце панели, который распологается где то за пределами экрана.
мне не помогло. все равно не все скилы попали на экран.
Да и не думаю, что палы прям имбуют от этой возможности.
Ну... тут как сказать...
В долине, в бою 1 на 1, да. На босах тоже возможно.
Обет - кара (2 стака) - круг могущества (+ 2-3 таба) - боевой скил. До боевого ротация произвольная.
И это все на первую ячейку.
Можно сказать, что это долго, но КД нет, и все упирается в ловкость рук. Для пвп можно зажать еще шифт на время смены.
Полагаю что не плохая прибавка к урону. Которую ни один другой клас не сможет себе позволить аналогичным образом.
у паладина в воздаянии правосудии и так кд ни на чем считай что и нет. Если бы даже на обете был кд +-10 сек - это ничего бы не изменило, а делать кд на скилл 60сек... это всеж не вов с кучей скилов(демонханторы не поймут )
Сначала об одном, теперь о другом.
Отсутствие КД - это одно. Это фича данной ветки. Но скилы остаются на панели. Ими и ограничен персонаж.
Когда можно длительные скилы менять, при условии, что эффект остается - это уже другое.
Я считаю, что имбалансность в этом есть. Я привел пример. Он рабочий. То, что это фиксят, меня радует.
Они не фиксят. Они, по их мнению, апают обет, так как видимо тому самому, который балансит классы, поиграв на них да дцатого уровня, не понравилось, что обет нельзя отменить.
Если сменить скил, слетает активация обета. Я про этот фикс
А можно ли эту панельку умений как-то улучшить? На ней половина ячеек занята бесполезными банками и т.д. и отображаются, только, верхние скилы (монитор 20"), нижней половины нет
Если убирать это самое тд в банк - освободившееся место будут занимать умения. При возврате предметов в инвентарь, они будут занимать место в конце панели, который распологается где то за пределами экрана.
мне не помогло. все равно не все скилы попали на экран.
Да и не думаю, что палы прям имбуют от этой возможности.
Ну... тут как сказать...
В долине, в бою 1 на 1, да. На босах тоже возможно.
Обет - кара (2 стака) - круг могущества (+ 2-3 таба) - боевой скил. До боевого ротация произвольная.
И это все на первую ячейку.
Можно сказать, что это долго, но КД нет, и все упирается в ловкость рук. Для пвп можно зажать еще шифт на время смены.
Полагаю что не плохая прибавка к урону. Которую ни один другой клас не сможет себе позволить аналогичным образом.
у паладина в воздаянии правосудии и так кд ни на чем считай что и нет. Если бы даже на обете был кд +-10 сек - это ничего бы не изменило, а делать кд на скилл 60сек... это всеж не вов с кучей скилов(демонханторы не поймут )
Сначала об одном, теперь о другом.
Отсутствие КД - это одно. Это фича данной ветки. Но скилы остаются на панели. Ими и ограничен персонаж.
Когда можно длительные скилы менять, при условии, что эффект остается - это уже другое.
Я считаю, что имбалансность в этом есть. Я привел пример. Он рабочий. То, что это фиксят, меня радует.
Они не фиксят. Они, по их мнению, апают обет, так как видимо тому самому, который балансит классы, поиграв на них да дцатого уровня, не понравилось, что обет нельзя отменить.
Если сменить скил, слетает активация обета. Я про этот фикс
А еще при включенном обете заливается од за 6-8сек. Так что предумышленно это было сделано, или просто кошка штолца по клавиатуре пробежала - неизвестно даже разработчикам.
А можно ли эту панельку умений как-то улучшить? На ней половина ячеек занята бесполезными банками и т.д. и отображаются, только, верхние скилы (монитор 20"), нижней половины нет
Если убирать это самое тд в банк - освободившееся место будут занимать умения. При возврате предметов в инвентарь, они будут занимать место в конце панели, который распологается где то за пределами экрана.
мне не помогло. все равно не все скилы попали на экран.
Да и не думаю, что палы прям имбуют от этой возможности.
Ну... тут как сказать...
В долине, в бою 1 на 1, да. На босах тоже возможно.
Обет - кара (2 стака) - круг могущества (+ 2-3 таба) - боевой скил. До боевого ротация произвольная.
И это все на первую ячейку.
Можно сказать, что это долго, но КД нет, и все упирается в ловкость рук. Для пвп можно зажать еще шифт на время смены.
Полагаю что не плохая прибавка к урону. Которую ни один другой клас не сможет себе позволить аналогичным образом.
у паладина в воздаянии правосудии и так кд ни на чем считай что и нет. Если бы даже на обете был кд +-10 сек - это ничего бы не изменило, а делать кд на скилл 60сек... это всеж не вов с кучей скилов(демонханторы не поймут )
Сначала об одном, теперь о другом.
Отсутствие КД - это одно. Это фича данной ветки. Но скилы остаются на панели. Ими и ограничен персонаж.
Когда можно длительные скилы менять, при условии, что эффект остается - это уже другое.
Я считаю, что имбалансность в этом есть. Я привел пример. Он рабочий. То, что это фиксят, меня радует.
Они не фиксят. Они, по их мнению, апают обет, так как видимо тому самому, который балансит классы, поиграв на них да дцатого уровня, не понравилось, что обет нельзя отменить.
Если сменить скил, слетает активация обета. Я про этот фикс
А еще при включенном обете заливается од за 6-8сек. Так что предумышленно это было сделано, или просто кошка штолца по клавиатуре пробежала - неизвестно даже разработчикам.
Ну это уже из другой "оперы". Вечная проблема невера: баг или не баг, можно использовать или нельзя, будут банить за использование или не будут, будут править или не будут. И так далее
Комментарии
Время прохождения: 16 минут.
Впечатления.
Более чем прекрасно проходится.
Бабл кидал по откату.
Максимальный урон по мне 523 тысяч.
Гнев+связующая.
Дополнительно.
Да, я не помню где бежать в темноте. Перед входом к Оркусу, я бегал набирал ОД. Во время действия сфер на Оркусе, да, я протупил, по привычке не убегал, не было бы палохила - сдох бы, за что ему большое спасибо, что подстраховал мою забывчивость.
https://youtu.be/MhmOPqh-xrs
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
извини, 1 видео(то, что удалил) действующий баг пета, по правилам низя выкладывать, может не починят) хотя видимо 3 модуля не починили и щас не починят, а я не знал блин(
По Оркусу- блин, сносил он не плохо(( пару раз прям переживал... (кстати от чего хиты основные так быстро поднялись до максимума?) Но ничего страшного не было.. немного не расслабляться и вовремя прожимать скилы, вот и всё резюме Оркуса))
P.s Коту спасиб)))
можно на мой взгляд сказать следующее...
1. в шарах теперь не постоишь
2. новая Клятва сколь либо полезна на ПВЕ лишь под Защитником на ПВП как жить пока слабо представляю...
3. если счас я могу вытянуть в Невере рендом(если тот хоть как то дамажит - хилит) то дальше увы и ах... т.е. счас вкачанный пал может затащить достаточно слабую пати то дальше нет...
4. что будет на Клыке где боссы контролят и дамага прилетает в разы больше одному Аллаху известно...
и вопрос 2 "черепа" появились под Защитником..?
запускаем Аст, вкладку импорт/экспорт, выбираем "import log file"-"select log file"-выбираем нужный лог (в каком-то окошке пишем любую белиберду. сам в 1 раз это проделал, жмякаем по кнопке "у меня там написано "YOU":)"), вуаля, во вкладке main появляются данные
Я похилил, в служении был.
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Ну вот. А говорят палохил не нужен в пати.
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
С уважением ПалкаВводец
Из плюсов - дает бодру чтобы дольше это пережить под шифтом, и замедление спадает куда раньше, позволяя выбежать, как вы и заметили.
Большой КД для пала в верхней ветке - не проблема. Палу в верхней ветке нужно ориентироваться только на длительность скилов.
Я кидал круг, делал 3 таба, и менял круг на другой скил. В итоге и круг и место не занимает. Уменьшение времени действия не позволяет подобное проделывать.
Хотя баф на пати - это большой плюс.
Обет вражды:
Навесить и сменить скил - такой подход меня всегда раздражал. Почему ни один класс не может позволить себе такое? Почему магу нельзя повесить щит и сменить скил на боевой? Сейчас поправят и хорошо, и правильно. Осталось придумать преимущество данного скила перед другими.
Мне больше нравится палохил, так как он не такой бессмертный. Осталось придумать, как держать агр.
Ну и если скилы на доп хп сделают нормальными, а не так как сейчас (от храмовника всем в пати, но чисто символически), то снова вернусь на палохила.
Вульгарный шмель
А действительно, почему магу нельзя? А... Хотя нет, можно...
https://www.youtube.com/watch?v=PSyQaucVt5w
Путы еще активны, когда я бью морозным.
Но да, признаю, что был не прав.
Просто уточню свою мысль.
Навесить и сменить скил... Почему ни один класс не может позволить себе такое со скилом с вечной или большой длительностью умения?
Буду благодарен, если мне приведут опровергающий пример в пвп зоне не на манекенах.
Хотя можно и в пве в боевых условиях. Вряд ли маги в бою меняют путы на что-то другое, только чтобы действовали оба скила.
Вульгарный шмель
Тогда это банальное "у Саши длиннее, поэтому отрежьте у него". Сама смена скилла без его диактивации есть, я думаю, у всех классов. Просто у кого-то это выгодно делать, у кого то нет. Тут уж как повезет. Да и не думаю, что палы прям имбуют от этой возможности.
В долине, в бою 1 на 1, да. На босах тоже возможно.
Обет - кара (2 стака) - круг могущества (+ 2-3 таба) - боевой скил. До боевого ротация произвольная.
И это все на первую ячейку.
+(50+20+30) = +100% урона скилами, которых нет в активных слотах (это если я нигде не ошибся)
Можно сказать, что это долго, но КД нет, и все упирается в ловкость рук. Для пвп можно зажать еще шифт на время смены.
Полагаю что не плохая прибавка к урону. Которую ни один другой клас не сможет себе позволить аналогичным образом.
Вульгарный шмель
у паладина в воздаянии правосудии и так кд ни на чем считай что и нет. Если бы даже на обете был кд +-10 сек - это ничего бы не изменило, а делать кд на скилл 60сек... это всеж не вов с кучей скилов(демонханторы не поймут )
А можно ли эту панельку умений как-то улучшить? На ней половина ячеек занята бесполезными банками и т.д. и отображаются, только, верхние скилы (монитор 20"), нижней половины нет. Можно ли на ней как-то скилы расставить, так чтобы отображались все? Без этого она, почти, бесполезна - того же Круга на ней у меня нет, он самый нижний скил
ВСЕ классы меняют на входе рунку защиты и никого не мучает совесть, только палов видимо)))
вполне возможно, что они готовят 2-ю спец. вот и убирают такие фишки.
Сначала об одном, теперь о другом.
Отсутствие КД - это одно. Это фича данной ветки. Но скилы остаются на панели. Ими и ограничен персонаж.
Когда можно длительные скилы менять, при условии, что эффект остается - это уже другое.
Я считаю, что имбалансность в этом есть. Я привел пример. Он рабочий. То, что это фиксят, меня радует.
Вульгарный шмель
Присоединяюсь к вопросу. У самого 19". Отображаются зелья, часть инвентаря, иконки с непонятным содержимым. Но не все нужны скилы присутствуют. Да и порядок иногда меняется, хотя полагаю, это зависит от содержимого инвентаря, включая порядок расстановки содержимого.
Вульгарный шмель
Они не фиксят. Они, по их мнению, апают обет, так как видимо тому самому, который балансит классы, поиграв на них да дцатого уровня, не понравилось, что обет нельзя отменить.
Если сменить скил, слетает активация обета. Я про этот фикс
Вульгарный шмель
А еще при включенном обете заливается од за 6-8сек. Так что предумышленно это было сделано, или просто кошка штолца по клавиатуре пробежала - неизвестно даже разработчикам.
Ну это уже из другой "оперы". Вечная проблема невера: баг или не баг, можно использовать или нельзя, будут банить за использование или не будут, будут править или не будут. И так далее
Вульгарный шмель