Единственное геморройное место - коридор с зелеными шарами. Не научились еще наши дд от меня не отходить)
Подхожу к началу этого коридора с полным запасом ОД, юзаю бабл и сразу Печать клира. На середине коридора бабл спадает, сразу заряжаю новый и все. Вся пати уже на костре возле двери босса.
Там только 1 пачку мобов в последней комнате убивать надо. Остальные обходятся.
Привыкли все зергом под баблом проходить
зато, когда занерфят пузырь, а я очень надеюсь, что сие радостное событие произойдет в м10, будет очень весело читать форум и чат. А то как-то надоело читать в чате "В .... пал и од хил ...". Тем более меня, как палохила в основе вымораживает, что люди от любого паладина ждут пузыря и потом негодуют про "нуба паладина" без пузыря.
Как пал-танк, как ни странно, сам хочу, чтобы с пузырем что-то сделали. Скучно играть.
Сокращать время его действия бесполезно, т.к. с хорошим ОДхилом, один фиг, он не будет откатываться. Как по мне, можно было бы сделать, чтобы ОД во время дествия пузыря не набирались. 20 секунд бабла и все - ОД на ноле.
Вот, тогда бы и пришлось руки и билд выпрямлять, а не бегать с 1,5к восстановления сил при 3к+ ОУП (видел и таких).
20 секунд бабла и все - ОД на ноле. И люди в пати начали бы просыпаться и играть двумя руками и, даже, (сейчас скажу страшную вещь) думать и понимать описание скилов, которые прожимают.
Как-то в пати спросил у хила, от которого не было ни хила, ни бафов, зачем он прожимает, именно, эти скилы. Ответ был ожидаем: "Откуда я знаю. Так в гайде каком-то было написано..."
В Замке Невера танки выглядят как посмешище на фоне пала.
Не дай бог в пати 2 вара - это пцц карусель из ваншотов.
С палом - милишники стоят в ус не дуют))
зато, когда занерфят пузырь, а я очень надеюсь, что сие радостное событие произойдет в м10, будет очень весело читать форум и чат. А то как-то надоело читать в чате "В .... пал и од хил ...". Тем более меня, как палохила в основе вымораживает, что люди от любого паладина ждут пузыря и потом негодуют про "нуба паладина" без пузыря.
В невер хожу в рандоме, и вот, один раз попала в пати как раз с танком и палохилом(ник не помню, но палохил был около 4 к и выглядел как стриженная блондинка)))) и знаете, мне ОЧЕНЬ понравилось. С танка бафы и агр, а под таким адовым отхилом умереть почти нереально. Так что ветка весьма и весьма приятная.
Невер - нечто среднее между чемоданом без ручки и старой, надоевшей любовницей.
Как пал-танк, как ни странно, сам хочу, чтобы с пузырем что-то сделали. Скучно играть.
таки с пузырем пала все ок (по хорошему это единсвенное зачем берут пала в данж). а вот ОД клирики. Ходила 2 захода в невер 1 с клиром ОД и не делала ничего, другой с клириком не ОД, он заливал но чувствовалось что значительно меньше и это было гараздо интереснее чем в первый заход ибо ты сам прыгаешь и что-то делаешь для того чтобы жить.
Но опять же порежут хилов ОД, останутся танки тактики, придется резать танков, так что тут нужны только радикальные меры.
Как пал-танк, как ни странно, сам хочу, чтобы с пузырем что-то сделали. Скучно играть.
таки с пузырем пала все ок (по хорошему это единсвенное зачем берут пала в данж). а вот ОД клирики. Ходила 2 захода в невер 1 с клиром ОД и не делала ничего, другой с клириком не ОД, он заливал но чувствовалось что значительно меньше и это было гараздо интереснее чем в первый заход ибо ты сам прыгаешь и что-то делаешь для того чтобы жить.
Но опять же порежут хилов ОД, останутся танки тактики, придется резать танков, так что тут нужны только радикальные меры.
поэтому проще занерфить один только пузырь, а не придумывать, что же такого сделать с двумя классами, тем более, что палы и сами ОД неплохо набивают.
Как вариант убрать из пузыря поглощение 80% урона, чтобы пал получал полный урон с поправкой на свой резист к урону, хотя не прокатит, овощи все равно будут стоять в красных зонах. Можно превратить пузырь в аналог доблести, хотя уже есть 50% щит на 10 человек. Можно переработать, чтобы пузырь снимал 30% урона, но повышал дамаг сопартийцев, например, на 20%. А вообще убрать бы пузырь и заменить его на что-то более интересное, например аналог призыва.
На оркусе проблем нету если ДД норм, просто не подставляешься под удар и все, а вот когда дамага не хватает в пати начинается полное веселье, там шарики, которые очень быстро снимают ХП, особенно когда их три, потом порталы багованные, закрывай не закрывай, броня у боса один фиг повышена и вост бойца в итоге не работает, ибо наносить ему 2к, когда он по тебе в разы больше, в общем в рандоме весело ходить))
В Замке Невера танки выглядят как посмешище на фоне пала.
Не дай бог в пати 2 вара - это пцц карусель из ваншотов.
С палом - милишники стоят в ус не дуют))
Это не потому что страж плох, это потому что вары не в курсе, что играть нужно в команде. Танк не только держит агро и защищает пати, но ещё и баффает пати/дебаффает цель, а тактик ещё и ОД заливает. Паблодины расслабили народ, играют левой пяткой, а косяки на танка либо хила вешают почему-то.
А вообще непонятно, почему баббл сделали именно ежедневным умением, да ещё таким долгим. По-моему, было бы разумней сделать его боевым скиллом, чтоб юзать тогда, когда он реально нужен, а не перманентно в пузыре бегать.
Дон-Кихоты, атакуйте ветряные мельницы только при попутных ветрах!
Как пал-танк, как ни странно, сам хочу, чтобы с пузырем что-то сделали. Скучно играть.
таки с пузырем пала все ок (по хорошему это единсвенное зачем берут пала в данж). а вот ОД клирики. Ходила 2 захода в невер 1 с клиром ОД и не делала ничего, другой с клириком не ОД, он заливал но чувствовалось что значительно меньше и это было гараздо интереснее чем в первый заход ибо ты сам прыгаешь и что-то делаешь для того чтобы жить.
Но опять же порежут хилов ОД, останутся танки тактики, придется резать танков, так что тут нужны только радикальные меры.
Есть же самодостаточные Палы, которым ОД заливать не нужно. Я, например, могу держать перманентно 2 ежедневки в пати с 4 дд. В пати с танком/хилом 2 висят постоянно, само собой.
Даже, если время пузыря уменьшить в 2 раза с 20 до 10 секунд, один фиг, у меня он будет перманентным.
Так что, это не решит проблему. А вот если убрать набор ОД во время действия пузыря - это будет интересно
Хотя, тогда, непонятно, что делать с бонусом улитки. Разве что, заливать сразу 25% ОД после окончания пузыря.
Вообщем, что-то нужно делать с пузырем - играть неинтересно палом, как-то... Выкачал себе берса недели 2 назад. Сейчас он, пока еще, 2,8 ОУП но после него палом играть как-то уныло...
Я, например, могу держать перманентно 2 ежедневки в пати с 4 дд. В пати с танком/хилом 2 висят постоянно, само собой.
ну у танка доблесть висит постоянно и не знаю что ещё, что в т2 можно ходить с 1 танком нормально. Будет у тебя пермапузырь на 3-4к, а вот печенькам придется попотеть (как бы процесс взросления)) Тот же маг, ЧК, берс на капе не нуждается ни в танке, ни в хиле, все проходится соло.
а добавят данжей под 4к ОУП, тогда может будет понятно зачем всё это.
эээ? какие ваншоты? он же няшечка (когда не лагает)
Угу. А то что я соло раз 20 пробовал и все заканчивалось ваншотом в самом начале - просто показатель моей пряморукости. Ну или агро пета ставить надо.
агро пета ставить надо.
агро пета, сам ЧК выживает и отхиливается (ты ж меня научил хилится).
И тут встряну я... Как ЧК может выжить после плюшки на 1кк? оО
нефига его доводить до 1кк ))) психи. ЧК как любой дальник держит 1 полушот, когда снимает 80%.
Не знаю, как его доводить, но плюшки такие он раздает рандомно И это у него дальняя атака. Еще можно вспомнить про сферы, которые спаунятся под ногами, и им хватает времени на фатальный укус.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
агро пета, сам ЧК выживает и отхиливается (ты ж меня научил хилится).
Ну без агро пета все выглядит как сказал - слово силы убить и привет костру.
щас присмотрелась к этому слову. Типа оае, которое бьет всех. То ли оно от макс Хп бьет, то ли что. ПРИ фул ХП никогда не убивает полностью. Обычно урон проходит по 75к и 10% ХП остается, то ли у меня оборона так взята. хрен его знает. Сферы кстати тоже дают по 75-90к урона.
агро пета, сам ЧК выживает и отхиливается (ты ж меня научил хилится).
Ну без агро пета все выглядит как сказал - слово силы убить и привет костру.
щас присмотрелась к этому слову. Типа оае, которое бьет всех. То ли оно от макс Хп бьет, то ли что. ПРИ фул ХП никогда не убивает полностью. Обычно урон проходит по 75к и 10% ХП остается, то ли у меня оборона так взята. хрен его знает. Сферы кстати тоже дают по 75-90к урона.
Можешь убить оркуса соло - молодец.
Я не могу.
И тут бы мне наверно стоило начать переживать по поводу собственной никчемность и некомпетентности, но сорри я для этого слишком ленив, так что публичного покаяния с вырыванием волос, посыпанием головы пеплом и криками ,, Моя вина, моя большая вина." сегодня не будет.
агро пета, сам ЧК выживает и отхиливается (ты ж меня научил хилится).
Ну без агро пета все выглядит как сказал - слово силы убить и привет костру.
щас присмотрелась к этому слову. Типа оае, которое бьет всех. То ли оно от макс Хп бьет, то ли что. ПРИ фул ХП никогда не убивает полностью. Обычно урон проходит по 75к и 10% ХП остается, то ли у меня оборона так взята. хрен его знает. Сферы кстати тоже дают по 75-90к урона.
Можешь убить оркуса соло - молодец.
Я не могу.
И тут бы мне наверно стоило начать переживать по поводу собственной никчемность и некомпетентности, но сорри я для этого слишком ленив, так что публичного покаяния с вырыванием волос, посыпанием головы пеплом и криками ,, Моя вина, моя большая вина." сегодня не будет.
Патьки без стража данжи проходят на порядок дольше. (даже сравнивал по времени одной и той же патькой сначала с палом, потом с танком-паук пал 11 минут, паук танк 7 минут)
Не знаю о каких 11 минутах говорится. Если о 11 минутах на весь данж, то покажите как вы это делаете. Как-то не верится. Если о финальном боссе, то, честно, говоря, тоже. Как-то, очень долго
С рандомом не хожу, вообще, в гильдии 149 человек (держим одно место под своих твинов). Проход занимает без напряга в расслабленном состоянии минут 20. Это с пачкой пал+4дд.
Эту тему завел, собственно, почему: скучно как-то Палом стало играть...
Иногда, когда идем с пачкой от 3к, даже, пузырь не запускаю, чтобы, хотя-бы, какое-то удовольствие получать. Не помню уже, когда падал последний раз. Бывает, только, на эпическом Демоне от безумия не успеваешь добежать до круга и на драконах в крепости, когда за % следишь в концовках и в чат пишешь, и пытаешься не упасть от согильдийцев в лужах.
Может, на Стража перейти? Как у него с выживаемостью пати? Или, все-таки, хил нужен?
Палом, как-то все-равно. Есть бафер свободный, хорошо, нет - да и фиг с ним. Собрал 4 дд пошел в любой данж со знание, что 100% его пройдешь, по-любому.
Как у этого со Стражем?
видать ты с норм пачкой не ходил ни разу)))а еще до переделки системы очередей гильдой тиму били на 3 инстах за 20мин,снова не вериться?)))чудеса))забудте про лолодинов,тактики рулят
Страж и не был "Не актуальным классом". Хотя бы взять что сейчас у танков в ПВП так там вообще всё хорошо. В ПВЕ танк бафер очень даже полезен и может заменять пала, притом быть лучше чем пал, ну в правильных руках конечно. Палы с баблом и хилом, да даже просто палы, это для пати которое может случайно помереть в данже, для хороших ДД танк идеальный вариант как по скорости прохождения данжа так и по его бафам.
ЗЫ: Просто суть в том что кто к чему привык, у вас танк для пала, у меня танк для ДД, пал для новобранцев
ЗЫ2: А если ещё танкам дамаг пушек не порежут, то в будущем модуле точно смогут ДД заменять на уровне берсов.
ну с берсами перегнул малеха))а вообще и сейчас есть дд танки которые передамаживают средних по оуп дд на той же вале,это факт
А чем страж дамажит? Умениями или отражает урон обратно?
Как он пати от дамага защищает? Принимает на себя урон, как пал, или мобов с себя сорвать не дает?
Стража могу одеть в гилд. сет палом, сет зла могу ему, так же, собрать без проблем. Кольца новые +4 с 2 дырками. Камни 7 по кругу. Бонусы гильдии (начали 12 уровень строить, т.е. бонусы 5 уровня). Компании никакие не начинал еще. Он у меня давно еще на молитвах вырос до 70 лвл.
Какой это ОУП будет? 2,5, примерно? Насколько играбелен будет такой Страж?
И, понаглею еще, спрошу: что сейчас актуальнее ЖА или ММ? Ветку тактика сейчас наиболее актуальна? И какие статы основные у Стража-тактика? На что ему драконий сет и камни брать?
у меня твин тактик примерно как ты описал(2,4супа без камней в пухе и пузе)тащу все данжи в т.ч. и нэвер без проблем играть приятно,класс нра
Комментарии
зато, когда занерфят пузырь, а я очень надеюсь, что сие радостное событие произойдет в м10, будет очень весело читать форум и чат. А то как-то надоело читать в чате "В .... пал и од хил ...". Тем более меня, как палохила в основе вымораживает, что люди от любого паладина ждут пузыря и потом негодуют про "нуба паладина" без пузыря.
Сокращать время его действия бесполезно, т.к. с хорошим ОДхилом, один фиг, он не будет откатываться. Как по мне, можно было бы сделать, чтобы ОД во время дествия пузыря не набирались. 20 секунд бабла и все - ОД на ноле.
Вот, тогда бы и пришлось руки и билд выпрямлять, а не бегать с 1,5к восстановления сил при 3к+ ОУП (видел и таких).
20 секунд бабла и все - ОД на ноле. И люди в пати начали бы просыпаться и играть двумя руками и, даже, (сейчас скажу страшную вещь) думать и понимать описание скилов, которые прожимают.
Как-то в пати спросил у хила, от которого не было ни хила, ни бафов, зачем он прожимает, именно, эти скилы. Ответ был ожидаем: "Откуда я знаю. Так в гайде каком-то было написано..."
Не дай бог в пати 2 вара - это пцц карусель из ваншотов.
С палом - милишники стоят в ус не дуют))
В невер хожу в рандоме, и вот, один раз попала в пати как раз с танком и палохилом(ник не помню, но палохил был около 4 к и выглядел как стриженная блондинка)))) и знаете, мне ОЧЕНЬ понравилось. С танка бафы и агр, а под таким адовым отхилом умереть почти нереально. Так что ветка весьма и весьма приятная.
я упала под паблошаром на оркусе, когда он в меня прямой навоткой всадиль кто ж знал
таки с пузырем пала все ок (по хорошему это единсвенное зачем берут пала в данж). а вот ОД клирики. Ходила 2 захода в невер 1 с клиром ОД и не делала ничего, другой с клириком не ОД, он заливал но чувствовалось что значительно меньше и это было гараздо интереснее чем в первый заход ибо ты сам прыгаешь и что-то делаешь для того чтобы жить.
Но опять же порежут хилов ОД, останутся танки тактики, придется резать танков, так что тут нужны только радикальные меры.
поэтому проще занерфить один только пузырь, а не придумывать, что же такого сделать с двумя классами, тем более, что палы и сами ОД неплохо набивают.
Как вариант убрать из пузыря поглощение 80% урона, чтобы пал получал полный урон с поправкой на свой резист к урону, хотя не прокатит, овощи все равно будут стоять в красных зонах. Можно превратить пузырь в аналог доблести, хотя уже есть 50% щит на 10 человек. Можно переработать, чтобы пузырь снимал 30% урона, но повышал дамаг сопартийцев, например, на 20%. А вообще убрать бы пузырь и заменить его на что-то более интересное, например аналог призыва.
Это не потому что страж плох, это потому что вары не в курсе, что играть нужно в команде. Танк не только держит агро и защищает пати, но ещё и баффает пати/дебаффает цель, а тактик ещё и ОД заливает. Паблодины расслабили народ, играют левой пяткой, а косяки на танка либо хила вешают почему-то.
А вообще непонятно, почему баббл сделали именно ежедневным умением, да ещё таким долгим. По-моему, было бы разумней сделать его боевым скиллом, чтоб юзать тогда, когда он реально нужен, а не перманентно в пузыре бегать.
Есть же самодостаточные Палы, которым ОД заливать не нужно. Я, например, могу держать перманентно 2 ежедневки в пати с 4 дд. В пати с танком/хилом 2 висят постоянно, само собой.
Даже, если время пузыря уменьшить в 2 раза с 20 до 10 секунд, один фиг, у меня он будет перманентным.
Так что, это не решит проблему. А вот если убрать набор ОД во время действия пузыря - это будет интересно
Хотя, тогда, непонятно, что делать с бонусом улитки. Разве что, заливать сразу 25% ОД после окончания пузыря.
Вообщем, что-то нужно делать с пузырем - играть неинтересно палом, как-то... Выкачал себе берса недели 2 назад. Сейчас он, пока еще, 2,8 ОУП но после него палом играть как-то уныло...
ну у танка доблесть висит постоянно и не знаю что ещё, что в т2 можно ходить с 1 танком нормально. Будет у тебя пермапузырь на 3-4к, а вот печенькам придется попотеть (как бы процесс взросления)) Тот же маг, ЧК, берс на капе не нуждается ни в танке, ни в хиле, все проходится соло.
а добавят данжей под 4к ОУП, тогда может будет понятно зачем всё это.
эээ? какие ваншоты? он же няшечка (когда не лагает)
агро пета, сам ЧК выживает и отхиливается (ты ж меня научил хилится).
И тут встряну я... Как ЧК может выжить после плюшки на 1кк? оО
нефига его доводить до 1кк ))) психи. ЧК как любой дальник держит 1 полушот, когда снимает 80%.
Не знаю, как его доводить, но плюшки такие он раздает рандомно И это у него дальняя атака. Еще можно вспомнить про сферы, которые спаунятся под ногами, и им хватает времени на фатальный укус.
щас присмотрелась к этому слову. Типа оае, которое бьет всех. То ли оно от макс Хп бьет, то ли что. ПРИ фул ХП никогда не убивает полностью. Обычно урон проходит по 75к и 10% ХП остается, то ли у меня оборона так взята. хрен его знает. Сферы кстати тоже дают по 75-90к урона.
Можешь убить оркуса соло - молодец.
Я не могу.
И тут бы мне наверно стоило начать переживать по поводу собственной никчемность и некомпетентности, но сорри я для этого слишком ленив, так что публичного покаяния с вырыванием волос, посыпанием головы пеплом и криками ,, Моя вина, моя большая вина." сегодня не будет.
не могу, кошка отказывается его танчить почему-то
theWolves
theWolves
у меня твин тактик примерно как ты описал(2,4супа без камней в пухе и пузе)тащу все данжи в т.ч. и нэвер без проблем играть приятно,класс нра
theWolves